11.22 Yama Notları

YAZARLARahrisoo, RiotAether
  • Seçim panoya kopyalandı

t2021 Sezonu sona ermek üzere ama eğlence daha yeni başlıyor.

Bu hafta Dünya Şampiyonası'nı kim kazanacak? YAP/YIK 2021'de artık son anlar. Sezon sonuna ek olarak Clash ödüllerimiz, Arcane kostümlerimiz ve Şanlı Blitzcrank var. Ayrıca her zamanki şampiyon güçlendirme ve zayıflatmalarının yanı sıra Kaniçen için bir ayarlamamız bulunuyor. Son olarak Arcane bu hafta sonu çıkıyor ve bunu kutlamak adına pek çok heyecan verici içerik ve etkinlik hazırladık.

Son tırmanışınızda hepinize başarılar. Gösterileri kaçırmayın!

TFT dünyasındaysa yeni Cihazlar ve Buluşlar seti çıktı. Buna dair tüm değişiklikleri buradaki TFT yama notlarında bulabilirsiniz.
Jina "ahrisoo" Yoon Paul "RiotAether" Perscheid

Yama Ortası Güncellemeleri

11.03.2021 Giderilen Yuumi Hatası

Yuumi

ÜZGÜN KEDİ Yuumi W - Sen ve Ben! yeteneğini bir takım arkadaşından ayrılmak için kullanırken her ikisi de gözden kaybolduğunda (örneğin rakip Tahm Kench onlara R - Ham Yap attığında ya da takım arkadaşı Kayn R - Davetsiz Misafir) yeteneğine yoğunlaşırken Yuumi'nin görünmez olması ve katledilene kadar görünmemesi hatası giderildi.

04.11.2021 Vi ve Xayah Dengelemeleri

Hem Vi hem de Xayah biraz fazla güçlü hale geldi. Dolayısıyla daha adil bir sezon sonu tırmanışı için birkaç acil dengeleme değişikliğine gidiyoruz.

Xayah

BIÇAK BAŞINA Q HASARI 50/75/100/125/150 (+%50 İlave SG) 45/65/85/105/125 (+%50 İlave SG)
Q BEKLEME SÜRESİ 10/8,5/7/5,5/4 saniye 10/9/8/7/6 saniye

Vi

SEVİYE BAŞINA TABAN ZIRH 4 3
SEVİYE BAŞINA TABAN SG 3,5 3
R SERSEMLETME SÜRESİ 1,4 saniye 1,3 saniye

Yamada Öne Çıkanlar

Şanlı Blitzcrank, bu yamada onu almaya hak kazanan oyunculara sezon sonu ödülleri kapsamında verilecek. Ayrıca sınırlı bir süreliğine oyuncular 8 Kasım 2021'den itibaren Arcane Jayce'i ve 15 Kasım 2021'den itibaren Arcane Vi'ı kazanabilecek.

Arcane'e Doğru

Kasım ayındaki RiotX Arcane etkinliği boyunca, dizinin çıkışını kutlamak adına Arcane dünyasının derinliklerine dalacağız. Arcane'e Doğru boyunca Sihirdar Vadisi'ndeki eğlenceye siz de katılın. Arcane temalı harita dekorasyonları, Arcane'den esinlenilerek hazırlanmış bedelsiz kostümler ve iki yeni etkileşimli deneyim yamanın önümüzdeki dönemlerinde sizi bekliyor.

Daha fazla bilgi için Arcane'e Doğru etkinlik sitesine göz atın!

Sezon Sonu

Sihirdar Vadisi dereceli ve takdir sezonu, 11.22 Yaması'nın son gününde yerel saatle 23.59'da sona erecek. Dereceli ödülleri, Çin dışındaki tüm sunucularda 11.23 Yaması esnasında 16 Aralık tarihine kadar dağıtılacak. Çin sunucusundaki oyuncularsa ödüllerini 11.24 Yaması'nda alacak. Daha fazla ayrıntıyı buradaki oyuncu destek sayfamızda bulabilirsiniz.

Clash sezonu Güney Doğu Asya ve Çin dışındaki tüm sunucularda 11.22 Yaması'nın son gününde yerel saatle 23.59'da sona erecek. Bu bölgelerin Clash ödülleri 11.23 Yaması boyunca ve 16 Aralık tarihine kadar dağıtılacak.

Şampiyonlar

Akali

Pasifin hasarı arttı.

Akali tüm düzeylerde epey zayıf ve profesyonel arenada kendine hiç yer bulamadığını da göz önüne aldığımızda pasifini şampiyonun oynanışının önemli bir parçası haline getirebileceğimizi düşündük.

Pasif - Suikastçının Damgası

HASAR Seviyeye bağlı olarak 29-170 (+%40 YG) Seviyeye bağlı olarak 35-182 (+%55 YG)

Graves

Pasifin hasarı azaldı.

Graves'in özel saldırılarının cömert bir kritik vuruş oranı bulunuyor çünkü eski eşya sisteminde kritik vuruş üstüne kurulu dizilimleri riskliydi. 2021 Sezonu'nun eşya değişiklikleriyse kritik vuruş dizilimini onun için son derece güvenli hale getirdi. Bu yüzden saçma oranlarındaki sayıları biraz aşağı çekiyoruz.

Pasif - Yeni Kader

KRİTİK VURUŞ YAPAN SAÇMA BAŞINA TABAN HASAR %30 İlave SG %20 İlave SG

Kalista

E'nin hasar oranı arttı.

Kalista'nın ileri safhalarda rakiplerini deşmekten elde ettiği kazanç yeterince tatmin edici değil. O yüzden sembolleşmiş yeteneğinin hasarını biraz arttırıyoruz. Ayrıca bu değişiklik, SG üstüne kurulu dizilimlerini denemek için de bir fırsat olacak.

E - Ciğerini Sök

HASAR ORANI %60 SG %70 SG
ARDIŞIK MIZRAK ORANI %20/23,75/27,5/31,25/35 SG %23,2/27,5/31,9/36,3/40,6 SG

Kayn

Darkin Q'sunun hasar oranı arttı. Darkin R'sinin hedefin azami canına bağlı hasar oranı arttı.

Son yamanın Kaniçen zayıflatmalarıyla birlikte kırmızı Kayn diğer dövüşçülere kıyasla daha fazla hasar kaybetti. Bu yüzden bu hasarın bir kısmını yetenek setine iade edeceğiz. Ayrıca ultisi oyunun başlarında biraz yetersiz kalıyor. Dolayısıyla onu da biraz güçlendiriyoruz.

Q - Karanlık Hasat

DARKİN FİZİKSEL HASARI %65 SG + hedefin azami canının %5'i (her 100 SG başına +%4) %65 SG + hedefin azami canının %5'i (her 100 SG başına +%5,5)

R - Davetsiz Misafir

DARKİN FİZİKSEL HASARI Hedefin azami canının %10'u (her 100 İlave SG başına +%13) Hedefin azami canının %15'i (her 100 İlave SG başına +%13)

Kha'Zix

Q'nun hasar oranı azaldı.

"Değişim iyidir" dedi kendileri. Ancak bu böcek, sezonun tamamını herhangi bir değişiklik geçirmeden tamamladı. Kha'Zix tüm sezon boyunca genel anlamda güçlüydü ve ormandaki rakiplerinin pek çoğu zayıflatıldığı için son derece popüler hale geldi. Güç seviyesi son dönemlerde yüksekten aşırıya yükseldiği için hasarını biraz azaltıyoruz.

Q - Korkularından Beslen

TOPLAM HASAR 60/85/110/135/160 (+%130 İlave SG) 60/85/110/135/160 (+%115 İlave SG)
AYRI DÜŞMÜŞ HASARI 126/178,5/231/283,55/336 (+%273 İlave SG) 126/178,5/231/283,55/336 (+%241,5 İlave SG)

Maokai

Pasif iyileştirmesi erken safhalarda azaldı. W'nun taban hasarı azaldı.

Maokai'nin dayanıklı destek dizilimleri tekli sırada çok iyi sonuçlar veriyor ve hatta zaten güçlü olan YG destek dizilimlerini geride bırakıyor. Dolayısıyla oyunun erken safhalarındaki baskısını ve dayanıklılığını azaltıp bunu oyunun ileri safhalarında tekli koridor Maokai için geri getiriyoruz (bu dizilim de epey güçlü olsa da o kadar popüler değil).

Pasif - Öz Büyüsü

YÜZDELİK AZAMİ CAN İYİLEŞTİRMESİ Seviyeye bağlı olarak %7-15 Seviyeye bağlı olarak %5-15

W - Uğursuz İlerleyiş

TABAN HASAR 70/95/120/145/170 60/85/110/135/160

Qiyana

Taban canı azaldı; taban can büyüme oranı arttı. Q'nun hasarı değişti. E'nin hasarı değişti.

Qiyana şu anda seçkin düzeylerde aşırı güçlü olsa da ortalama düzeyde zayıf. Dolayısıyla onu doğrudan zayıflatmak yerine gücünü biraz dağıtıyoruz. Seçkin düzeydeki oyuncular oyunun erken safhalarında öne geçtikleri durumları büyük miktarda altına çevirmekte çok başarılı. Dolayısıyla Qiyana'nın erken safhalardaki gücünün bir kısmını ve altın artışını seviyeye bağlı bir güce çeviriyoruz. Böylece ortalama Qiyana oyuncuları da buna daha sık erişebilecek.

Taban nitelikler

TABAN CAN 590 520
TABAN CAN BÜYÜME ORANI 90 110

Q - Ixtal Bıçağı

HASAR 60/85/110/135/160 (+%90 İlave SG) 50/80/110/140/170 (+%75 İlave SG)

E - Cüret

HASAR 50/80/110/140/170 (+%70 İlave SG) 50/90/130/170/210 (+%50 İlave SG)

Renekton

W'nun sersemletme ve kilitleme süresi arttı.

11.18'de Renekton'un sersemletmesine gelen değişiklikler profesyonel oyunlardaki popülerliğini azaltsa da bunun bedeli çok büyük oldu. Bu değişikliklerin bir kısmını geri alıyor ve timsah arkadaşımızın profesyonel arenaların altını üstüne getirmemesi için farklı yollar aramayı sürdürüyoruz.

W - İnsafsız Yırtıcı

GÜÇLENDİRİLMİŞ SERSEMLETME SÜRESİ 1 saniye 1,5 saniye
KİLİTLEME SÜRESİ 0,375 saniye 0,525 saniye

Riven

W'nun taban hasarı arttı. E'nin kalkan oranı arttı.

Riven, Kaniçen zayıflatmalarından özellikle kötü etkilendi ve 11.21 Yaması'nda, özellikle de ortalama beceri düzeylerinde epey zayıf kaldı. Bu yamada Kaniçen'e gelen ufak güçlendirmelerle bile Riven'ın biraz yardıma ihtiyacı olacak. Dolayısıyla hasarını ve kalkanını güçlendiriyoruz.

W - Ki Patlaması

HASAR 55/85/115/145/175 (+%100 İlave SG) 65/95/125/155/185 (+%100 İlave SG)

E - Yiğitlik

KALKAN 85/115/145/175/205 (+%100 İlave SG) 85/115/145/175/205 (+%120 İlave SG)

Varus

E'nin hasar oranı arttı.

Zırh deşme dizilimli Varus'a getirdiğimiz zayıflatmalarla şampiyonu biraz fazla deştik. Dolayısıyla ona gücünün bir kısmını geri vererek zırh deşme oyun tarzını geri getiriyoruz ama menzili Q'suna kıyasla biraz daha düşük olacak. İsabet etkileri üstüne kurulu dizilimler Varus için iyi sonuç vermeye devam edecek ve bu güçlendirmenin onları aşırı güçlü hale getireceğini düşünmüyoruz.

E - Ok Yağmuru

HASAR 60/100/140/180/220 (+%60 İlave SG) 60/100/140/180/220 (+%90 İlave SG)

Vi

Tutarlılık için Q ve R iyileştirmeleri.

Vi, kız kardeşine yetişebilmek için biraz modernleşmeye ihtiyaç duyuyor. Dolayısıyla hedeflerini belirlemede ve onlara kitle kontrolü uygulamada yaşadığı bazı tutarsızlıkları ortadan kaldırıyoruz. Bu değişiklikler Vi'ın Q atılması sırasında üstüne Sıçra attığı rakiplere daha istikrarlı şekilde vurmasını sağlayacak. Ayrıca hedefleri daha güvenilir şekilde havaya (ve geriye) savurabilecek. Piltover'ın en iyisi, yalnızca en iyisine layık.

Q - Duvar Delen

GERİ SAVURMA SÜRESİ 0,7 saniye 0,75 saniye
YENİDUVARA TOSLADIĞINDA Atılma menzili bir duvarın üstünden atlarken artık 50 birime kadar artıyor.
GÜNCELLENDİHER MİLİSANİYE ÖNEMLİ Katedilen mesafe ve verilen hasar artık her 0,25 saniyede bir güncellenmek yerine tam olarak yoğunlaşma süresine göre hesaplanıyor.
GÜNCELLENDİİŞTE YUMRUK GELİYOR Hedefler Vi'a dokunur dokunmaz geri savrulur.

R - Son Uyarı

HAVAYA SAVURMA SÜRESİ 1,25-1,49 saniye arasında değişir 1,4 saniye
GÜNCELLENDİGÜVENİLİR BİR DOST Hem hedefin havaya savrulma süresi hem de Vi'ın ulti animasyonu sırasında kendini sersemletme süresi artık kullanımlar arasında değişiklik göstermek yerine her zaman aynı.
GÜNCELLENDİSMAÇ Vi'ın ultisinin havaya savurma etkisi, 0,25 saniyelik aralıklara göre 0-300 birim arasında değişmek yerine artık birincil hedefine 300 birim mesafedeyken etkinleşecek.
GÜNCELLENDİÇEKİLİN YOLDAN Vi'ın ulti yolu üstündeki rakipler Vi'a dokunur dokunmaz geri savrulur.

Yuumi

E'nin iyileştirmesi ve hareket hızı oranı azaldı.

Yuumi, Dünya Şampiyonası'nın en iyi kedisi olmasının yanı sıra tekli sıradaki son derece yüksek yasaklanma oranıyla pati izlerini her yere bırakıyor. Uzun karşılaşmalardaki en can sıkıcı yönlerinden biri olduğu için özellikle Çıldırrr yeteneğini hedef alıyoruz. Ayrıca 11.18'de erken safhalara yönelik güçlendirmelerinin ardından artık bu kadar güçlü olması gerekmiyor. Genel anlamda bu değişiklikler Yuumi'yi koridorda daha aktif olmaya ve takım arkadaşlarına yardımcı olmaya teşvik edecek. Ayrıca rakipleri için oyunun ileri safhalarında o kadar can sıkıcı olmayacak.

E - Çıldırrr

HAREKET HIZI %15 (her 100 YG başına +%10) %15 (her 100 YG başına +%6)
İYİLEŞTİRME 70/105/140/175/210 (+%40 YG) 70/100/130/160/190 (+%35 YG)

Eşyalar

Kaniçen

Geçtiğimiz yamada Kaniçen için epey önemli değişikliklere gittik ve görünüşe bakılırsa zayıflatma konusunda biraz aşırıya kaçmışız. Önceki yama notlarında da söylediğimiz gibi Kaniçen, rakiplerden daha uzun süre hayatta kalmak üstüne kurulu bir eşya. Dolayısıyla güçlendirmeleri dayanıklılık ve hayatta kalma üstüne yapıyoruz. Bu değişiklikler onu biraz daha ön plana çıkarsa da popülerliğini eski seviyesine getirmeyecek.
CAN 400 450
MUTLAK SÖMÜRÜ %8 %10

Bitmez Açlık (Ornn Eşyası)

CAN 550 600
MUTLAK SÖMÜRÜ %13 %15

Giderilen Hatalar ve Yaşam Kalitesi Değişiklikleri

  • KALDIRILDILOL İSTEMCİSİ "İstatistikleri Beklemeyi Geç" sayfası oyun sonu ekranından kaldırılarak istemci durumunun doğru şekilde gösterilmesi sağlandı.
  • GÜNCELLENDİDAVRANIŞ SİSTEMLERİ Bilgisayar başından ayrılma cezaları değişiklikleri Kore'ye getirilmeye devam edecek.
  • Wukong'un kopyası kaybolduğunda Ölümün Dansı'nın pasifi Karşı Koy'un tetiklenmesi hatası giderildi.
  • Ufukgetiren'e sahipken bir Saçartohum'a saldırılması halinde yakındaki takım arkadaşlarının eşyanın zayıflatma etkisi altına girmesine sebep olan hata giderildi.
  • Azir'in W - İleri! yeteneğinin hiçbir rakibe isabet etmese bile Tanrıça'nın Gözyaşı yükleri vermesi hatası giderildi.
  • Yaşam Kaynağı'nın Lucian'ın Pasif - Işık Silahşoru yeteneğinin ikinci atışında Tetikte etkisini tetiklemesi hatası giderildi.
  • Fiddlesticks'in W - Kan Hasadı yeteneğinin tam süreli kullanımının ardından bazen kısmi bekleme süresi iadesini gerçekleştirmemesi hatası giderildi.
  • Xerath'ın R - Sihir Ayini atış hasarını daha atışlar isabet etmeden önce aktarabilmesi hatası giderildi.
  • Canı tamamen dolu bir takım arkadaşı skor almadan önce onu iyileştirmek artık asist veriyor.
  • Temel Miss Fortune ve Temel Zilean seslendirmeleri daha net duyulacak şekilde yeniden düzenlendi.
  • Vladimir'in E - Kan Yağmuru yoğunlaşma ses efekti tüm kostümleri için geri getirildi.
  • KOD ADI: Vayne, Gecenin Kılıcı Yasuo ve birkaç Zyra kostümünü etkileyen seslendirme hataları giderildi.

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:



  • Seçim panoya kopyalandı