11.4 Yama Notları
Merhaba arkadaşlar, 11.4'ünüz kutlu olsun!
Bu yamada Samira gibi kısa menzilli şampiyonların oradan oraya uçup rakiplerini kesip biçtiği alt koridoru gözden geçiriyoruz. Durumun farkındayız, işte bu yüzden Samira'nın başı belada. Kazanma oranı makul seviyelerde olsa da yasaklanma oranı aşırı yüksek. Bu değişikliklerin ona karşı oynamayı daha keyifli hale getireceğini düşünüyoruz.
Kesip biçmek demişken, Katarina'da (ve Urgot'ta) birtakım ayarlamalara gidiyoruz. Kraken Katili'nde yaptığımız değişikliklerden fazla olumsuz etkilenen isabet etkisi dizilimlerini yeniden etkili hale getiriyoruz. Eşya değişikliklerinden dolayı güçlendirilmesi gereken diğer şampiyonlardan ikisi de Fiora ve Lee Sin.
Bu yamada fazla güçlendirme olduğunu düşünüyorsanız, bunun sebebi ormancıların genel gücünü azaltmak istememiz. Kamplar artık daha az altın ve deneyim sağlayacağı için ormancıların gücü, oyunların gidişatını eskisi kadar belirlemeyecek. Artık galibiyetinizin (veya mağlubiyetinizin) meyvelerini, takım arkadaşlarınızla eşit bir şekilde paylaşabilirsiniz!
Ufak bir not: Bu yamada yeni kostüm yok. Ama 11.5'te tatlı mı tatlı içerikler sizi bekliyor!
Festival TFT dünyasında yepyeni bir şarkıyla devam ediyor. Değişiklikleri görmek istiyorsanız sizi TFT yama notlarına alalım!


Yamada Öne Çıkanlar
Şampiyonlar

Amumu
Taban canı arttı. E'nin taban hasarı ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Amumu her zaman üzgündü ama özellikle de üst düzeyde epey umutsuz. Sinir Krizi'nin hasarını arttırarak üzüntüsünü unutmasını ve sinirlenmesini sağlıyoruz.
Taban nitelikler
E - Sinir Krizi

Braum
R'nin bekleme süresi azaldı.
Poroların dostu Braum yüksek karar yetkisi gerektiren, etkili ultisine artık daha sık erişerek takım savaşlarının gidişatını değiştirebilecek.
R - Freljord Karşılaması

Caitlyn
Taban hasar büyüme oranı ve saldırı hızı büyüme oranı arttı.
Caitlyn heyecanlı kovalamacalara bayılıyor, fakat şu anda metaya hâkim olan Kai'Sa ve Samira gibi kısa menzilli şampiyonlara karşı etkili olmakta epey geride. Toparlayabilmesi için 11.2 ve 10.19 Yamalarında getirdiğimiz zayıflatmaların bir kısmını geri alıyoruz.
Taban nitelikler

Camille
W'nun bekleme süresi arttı.
Camille bir süredir seçkin ve profesyonel düzeylerde üst koridordaki rakiplerini çelmeleriyle yere yapıştırıyor. Dolayısıyla koridorda güvende kalma kabiliyetini ve dayanıklılığını biraz azaltıyoruz.
W - Keskin Çelme

Fiora
Pasifin işaret hasarı arttı.
Yeni eşya değişiklikleri ve dövüşçü eşyalarına getirdiğimiz değişiklikler (11.3 Yaması), Fiora'yı epey zayıflattı. Dolayısıyla düellocumuzun kılıcını keskinleştiriyoruz.
Pasif - Düellocunun Dansı

Jinx
Taban canı arttı.
Jinx geri döndü! Yüksek beceri düzeylerindeki kazanma oranının azaldığını gözlemledik. Bu da 11.3'te taban canına getirdiğimiz zayıflatmanın biraz fazla olduğuna işaret ediyor.
Taban nitelikler

Kai'Sa
Q'nun atış başına taban hasarı, azami tek hedef hasarı ve geliştirilmiş azami tek hedef hasarı azaldı.
Kimse yeni eşyalara Kai'Sa gibi uyum sağlayamıyor ve bu sezonda da beklenenler oldu. Anlık hasarını düşürmek için hasarının bir kısmını azaltıyor ve erken safhalardaki hızlı takaslarda daha az tehdit oluşturmasını sağlıyoruz.
Q - Icathia Yaylımı

Katarina
R'nin isabet hasarı oranı artık sabit değil; bıçak başına hasar arttı.
11.2'de Kraken Katili'ni isabet hasarı çarpanlarıyla çalışacak şekilde değiştirdiğimizden beri, Katarina ve Urgot gibi şampiyonlar bazı ayarlamalara ihtiyaç duyuyordu. Oyuncuların bu şampiyonların isabet etkisi dizilimleriyle oynamaktan epey hoşlandığını fark ettik ve bu dizilimler meta olmasa bile etkili olmalı. Kraken Katili değişikliklerinden önce Katarina ve Urgot'un dizilimlerinin pek çoğu isabet etkilerine yönelikti. Fakat geleneksel dizilimlerine kıyasla, bunların kazanma oranları önemli ölçüde düşüktü. Bu değişikliklerin isabet etkisi dizilimlerini aşağı yukarı eski hallerine getireceğini düşünüyoruz.
R - Ölüm Çiçeği

Urgot
W'nun isabet hasarının etkililiği arttı.
Katarina'ya benzer biçimde, Urgot'un isabet etkisi dizilimlerinin de Kraken Katili'yle daha güçlü olmasını sağlıyoruz.
W - İmha

Lee Sin
Q'nun bekleme süresi azaldı.
Lee de yeni eşyalardan ötürü bir süredir zorlanıyor ve haritada daha hızlı yer değiştirmesini sağlayacak güçlendirmelerden faydalanabilir.
Q - Ses Dalgası

Renekton
Q'nun şampiyonlar dışındaki birimlerden sağladığı taban iyileştirme ileri yetenek seviyelerinde azaldı; şampiyonlar dışındaki birimlerden sağladığı geliştirilmiş taban iyileştirme ileri yetenek seviyelerinde azaldı.
Renekton yüksek hayatta kalma kabiliyetiyle koridorları hızla itebilen kuvvetli bir timsah. Dolayısıyla bu gücünü biraz azaltıyoruz.
Q - Ezik Katili

Samira
Pasifin ilave hasar oranı ilk yetenek seviyelerinde azaldı ve artık sabit değil. Q'nun hasar oranı ilk yetenek seviyelerinde azaldı ve artık sabit değil. W'nun süresi azaldı. E'nin hedef belirlemesi ayarlandı; atılma hızı azaldı.
Görünüşe göre Çöl Gülü tutarlı bir şekilde yasaklanmaya devam ediyor. Teknik olarak dengeli sayılsa da yüksek yasaklanma oranına katkıda bulunan bazı sinir bozucu özelliklere sahip olduğunu düşünüyoruz. Bu sorunu birkaç denge ayarlamasıyla çözmeye çalışıyoruz. Böylece hem Samira oyuncuları hem de onların rakipleri, şampiyonu oyunlarda daha sık görebilecek.
Hedefimize ulaşmak için savunma araçlarının gücünü azaltıyor ve rakiplerine koridorda ona karşı oynamaları için daha fazla imkân sunuyoruz. Ayrıca erken safhalarda tüm gücüyle saldırma potansiyelini azaltıyoruz. Bunları dengelemek için de orta ila ileri safhalardaki skor potansiyelini arttırıyoruz. Böylece doğru anlarda rakiplerin ortasına daldığında, onları delik deşik edebilecek.
Pasif - Deliduman
Q - Gösteriş
W - Kılıç Girdabı
E - Heyecan Dorukta
R - Cehennem Tetiği

Skarner
Taban can ve can büyüme oranı azaldı.
Türünün son örneği olsa da ormanın zirvesinde. Savunma gücünü biraz azaltarak Skarner'ın emektar kıskaçlarını dinlendirmesini sağlıyoruz.
Taban nitelikler

Soraka
Q'nun hareket hızı arttı. W'nun taban iyileştirmesi arttı.
11.2'de getirdiğimiz güçlendirmelere rağmen, uzun zamandır görmediğimiz ve özlediğimiz bir yüz. Soraka'ya yardım eli uzatıyoruz.
Q - Yıldız Yağmuru
W - Astral İlham

Talon
W'nun bekleme süresi artık sabit değil; ilave hasar oranı arttı.
Talon bıçaklarını rakiplerine fırlatmakta zorlanıyor. Dolayısıyla menzilli yeteneğine daha sık erişebilmesini sağlıyoruz.
W - Biç Çek

Tryndamere
Taban hasarı arttı.
Tryndamere bir süredir koridorda epey zayıf. Bu yüzden asabi dostumuza destek olmak adına taban hasarını arttırıyoruz.
Taban nitelikler

Varus
W'nun Q'nun yoğunlaşma süresine bağlı olarak artan güçlendirilmiş ilave hasarı arttı.
Varus'u çatışmada Q'sunu kullanırken tamamen güç toplamaya teşvik ediyoruz. Bu değişiklik zırh deşme ve kritik vuruş dizilimlerini daha güçlü kılacak.
W - Maraz Sadağı

Veigar
Q'nun bedeli azaldı. R'nin bekleme süresi ileri yetenek seviyelerinde azaldı.
Veigar 2021'de diğer orta koridor şampiyonlarına kıyasla biraz zayıf. Rakipleriyle yüzleşebilmesi için ona cesaret veriyoruz.
Q - Uğursuz Saldırı
R - Ezeli Patlama
Eşyalar

Guinsoo'nun Hiddeti
Guinsoo geçmişte daha fazla kritik eşya seçeneğine sahip birçok şampiyon için diğer seçeneklere yetişemiyor. Eşyayı daha fazla oyuncunun göz önünde bulundurması için biraz güçlendiriyoruz.

Dinçleştirici Aytaşı
Aytaşı sık sık tercih ediliyor ve genel olarak aşırı yüksek bir performans sergiliyor. Özellikle de erken safhalarda alınıp kartopu etkisinden faydalandığında fazla etkili. Dolayısıyla erken safhalardaki iyileştirme gücünün bir kısmını azaltıyoruz.
Ağır Yara Eşyaları
Ağır Yara eşyaları duruma göre alınmak için tasarlanmışsa da beklentileri karşılayamıyor. Diğer efsanevi eşyalarla aralarındaki farkı kapatmak adına sağladıkları nitelikleri biraz arttırıyoruz.
Morellonomikon
Fani Hatıratı
Zaun Zincirkılıcı
Büyücü Eşyaları
Çok fazla alınmayan birkaç büyücü eşyasına yükselme fırsatı sunmak için bazı değişikliklere gidiyoruz. Kozmik Hızlandırıcı'nın pasifini artık daha sık kullanabiliyorsunuz ve Hepbuz artık yeni bir tarife ve birkaç küçük güçlendirmeye sahip.
Kozmik Hızlandırıcı
Hepbuz
Sonsuz Kış (Ornn Geliştirmesi)
Orman Kampı Değişiklikleri
Ormancılar oyunun gidişatını biraz fazla etkileyebiliyor. Bunun ana sebebi erken safhalarda artan alım gücünün çatışma niteliklerine dönüşmesi ve bunların da deneyim ve altın kazanma hızını arttırması. Bu sorunu telafi etmek adına ormancıların deneyim ve altın gelirlerini biraz azaltıyoruz. Söz konusu değişiklikler sebebiyle, şu anda aşırı güçlü bazı orman şampiyonlarını zayıflatmak yerine durumu biraz daha gözlemlemeyi tercih ediyoruz.
Gromp
Büyük Kayacıl
Küçük Kayacıl
Kızıl Keskingaga
Gelen İyileştirme Güncellemesi
Gelen iyileştirme teknolojisini bir süre oyunda takip ettikten sonra birkaç sonuca vardık: Gelen iyileştirme onu kullanan oyuncu ve takım arkadaşları için son derece tatmin edici. Fakat karmaşık çatışmalarda rakiplerin ne kadar cana sahip olduğunu anlamayı zorlaştırabiliyor. Ayrıca bunun kalkanlar ve gri canla dolu göstergeleri biraz kafa karıştırıcı hale getirdiğini öğrendik. Bu sorunu çözmek için birkaç değişiklik yapıyoruz ve gelecekte bu teknolojiyi daha fazla sisteme getirmeyi planlıyoruz (örn. Can İksirleri ve Mundo'nun ultisi).
- Gelen iyileştirme yalnızca etkilediği oyuncuya ve onun takım arkadaşlarına görünüyor.
- Gelen iyileştirme artık onu diğer gösterge efektlerinden ayırt edecek şekilde gösteriliyor.
Oyun İçi Dükkân Güncellemeleri
Alışveriş deneyiminizi iyileştirecek daha fazla güncelleme getiriyoruz.
- Artık dükkânı kenarından sürükleyerek pencere boyutunu büyütüp küçültebiliyorsunuz. Dikkat edin, gıdıklanabilir!
- Hızlı alım paneli artık ziynetleri daha akıllı bir şekilde yönetiyor. Artık ziynetlerin sırasını, sahip olduğunuz ziynete göre otomatik olarak sıralıyor ve size biraz zaman kazandırıyor.
- Hata düzeltmeleri ve performans iyileştirmeleri yapıldı.
Clash, Takım Kur
11.4'te Clash 2021 Sezonu ZP ilerlemesinin başladığını ve Clash'in Takım Kur özelliğinin ikinci sürümünü göreceksiniz. Bu sürümde oyuncu arayan takımları bulabilecek ve onlara katılmak için istek gönderebileceksiniz. Böylece 3 veya 4 kişilik takımlarınızı tamamlayıp Clash turnuvasında zafere yükselebileceksiniz.
Giderilen Hatalar/Yaşam Kalitesi Değişiklikleri
- LOL İSTEMCİSİ: Sadakat rozetleri artık Koleksiyon sekmesinde görünüyor.
- LOL İSTEMCİSİ: Oyun sonrası görev kutlamalarıyla birlikte oluşan veri sızıntısı düzeltildi ve bu ekran artık daha düzgün çalışıyor.
- Rell'in Pasif - Kalıpları Kır yeteneğinin minyonları ve küçük canavarları etkileyen zırh eksiltme görsel efekti ayarlandı.
- Jinx'in Q - Değiştir yeteneğinin roketinin saldırı hızı cezasının yalnızca ilave saldırı hızına değil, taban saldırı hızına da uygulanmasına yol açan hata giderildi.
- Sterak'ın Güvencesi'nin sağladığı saldırı gücü miktarı düzeltildi.
- Oyuncu başlangıç platformu dışında tek kullanımlık eşyaları tüketip çantasındaki yuvalardan birini boşalttığında Kontrol Totemlerinin alınamamasına yol açan hata giderildi.
- Draktharr'ın Gece Kılıcı'na sahipken R - Gölge Saldırısı yeteneğiyle herhangi bir rakibi katlettikten sonra Talon'un ultisi sırasında rakiplere görünmesine yol açan hata giderildi.
- Draktharr'ın Gece Kılıcı'na sahip bir şampiyon görünmezken alt etme gerçekleştirdiğinde eşyanın görünmezlik etkisinin iptal edilmesine yol açan hata giderildi.
- Sabitlenen veya yere saplanan şampiyonların Hızkesen'i kullanabilmesine yol açan hata giderildi.
- Şampiyon Rüzgârın Hiddeti'nin Bulut Patlaması etkisi için yoğunlaşırken Mordekaiser'in R - Ölüler Âlemi bölgesine ışınlandığında eşyanın olması gerekenden daha az atış yapmasına yol açan hata giderildi.