11.5 Yama Notları
11.5 Yaması'na geldik bile. Zaman su gibi akıp gidiyor! Hadi başlayalım.
İlk olarak kudretli mi kudretli ormancılardan bahsedelim. Master Yi ve Sejuani gibi bazı şampiyonlar zorlanırken, Udyr ve Rammus gibi diğer şampiyonlar haritayı kasıp kavuruyor. İlk grubu güçlendiriyor ve sonraki grubu dizginliyoruz.
Şimdi de eşyalara geçelim! Guinsoo'nun Hiddeti'ne daha fazla kural ekliyor ve Senna'yla arasındaki sinerjiyi netleştiriyoruz. Ayrıca Canbiçen'e fazlasıyla benzeyen Muramana'yı daha özgün hale getiriyoruz.
Hadi iğnelerinizi bileyin, Vadi'ye uçun ve polenlerin tadını çıkarın. Bir sonraki yamada görüşmek üzere.
Eğer arılardan korkuyorsanız, sizi arıların bulunmadığı TFT yama notlarına alalım!


Yama Ortası Güncellemeleri
08.03.2021 Dereceli Sıralamaları Güncellemesi
7 Ocak 2021 tarihinden sonra Riot'un oluşturduğu tüm profesyonel oyuncu hesaplarını kaldırıyoruz. Böylece dereceli sıralamalarının zirvesine ulaşmaya çalışan sıradan oyuncular için dezavantaj oluşturan LP kazancı ve kaybındaki istenmeyen farkları ortadan kaldırabileceğiz. 7 Ocak'tan önce oluşturulan profesyonel oyuncu hesapları bu değişiklikten etkilenmeyecek. Yeni hesaplar, başlangıç MMR seviyelerine gerekli düzenlemeler yapıldıktan sonra profesyonel oyunculara verilecek. Bu güncelleme çoktan başladı ve birkaç gün içinde tamamlanacak.
04.03.2021 Giderilen Viego, Azir ve Wukong Hataları
Azir
Viego
Wukong
03.03.2021 Giderilen Yılan Dişi Hatası, Qiyana Denge Değişikliği, Muramana Netleştirmesi
Muramana
Pyke
Qiyana
Yılan Dişi
Yamada Öne Çıkanlar
Şampiyonlar

Azir
W'nun Kumdan Asker hasarı azaldı.
Azir'in erken safhalardaki koridor kontrolünü zayıflatarak oyun boyunca istikrarlılığını koruyan güç eğrisini dengeliyoruz.
W - İleri!

Gragas
Q'nun bedeli artık sabit.
Fıçılarının bedelini arttırarak üst koridorda aşırı güçlü olan Gragas'ı dizginliyoruz.
Q - Fıçı Yuvarla

Jax
Taban hasar büyüme oranı arttı.
Üçlü Kuvvet'li Jax artık rakiplerini canından bezdiriyor.
Taban nitelikler

Karma
Q'nun bekleme süresi azaldı.
11.3'te getirdiğimiz güçlendirmelere rağmen, destek Karma'nın içindeki alevi hâlâ harlamamız gerekiyor. Yakın dönemde yaptığımız değişiklikleri gözden geçiriyor ve 10.16'da getirdiğimiz zayıflatmaları kısmen geri alarak ona esin veriyoruz.
Q - İçindeki Alev

Kog'Maw
>W'nun ilave hasarı ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Eskiden tanklar ve dövüşçüler yalnızca Günateşi Pelerini ve Randuin'in Alameti gibi zırh sağlayan efsanevi eşyalar alırken, Kog'Maw savunmaları çok daha etkili bir şekilde eritebiliyordu ve daha düşük bekleme sürelerine sahipti. Böceğimize destek olmak için onun salyalarını daha ölümcül hale getirerek yetenek kullanılabilir durumdayken tam gaz hücuma geçebilmesini sağlıyoruz. Düttü rüttü rüttü rüttü, düttü rüttü rüttü rüttü rüüü!
W - Biyo-Büyü Salvosu

Master Yi
E'nin taban hasarı arttı.
Master Yi, 11.1 Yaması'ndaki zayıflatmalar ve orman değişiklikleri sonrası epey zor durumdaydı. Tüm dizilimlerine ve oyun tarzlarına ama özellikle de saldırı hızına dayalı olanlara yardım etmek için ustamıza biraz ders veriyoruz.
E - Wuju Stili

Pyke
Pasif ile biriktirilebilen gri can miktarı azaldı; artık zırh deşme sağlıyor ve yakında daha fazla rakip varken artıyor.
Destek Pyke'ı derinliklerden çıkarmak için orta koridor Pyke'ın hayatta kalma potansiyelini azaltıyoruz.
Pasif - Boğulmuşların Nefesi

Qiyana
W'nun ilave hasarı arttı. R'nin hasarı ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Qiyana'nın gücü daha çok erken safhalarda haritayı dolaşıp dolaşmadığına bağlı olarak artıyor. Bu da onu seçkin düzeyin gözdesi haline getiriyor. Buradaki oyuncular genelde yüksek beceri düzeylerinde görülen koordinasyonlu savunma olmadan, şampiyonun dolaşma kabiliyetinin tam potansiyelinden faydalanabiliyor. Hükümdarlığını daha başarılı bir şekilde yönetebilmesi için ultisinin hasarını arttırıyor ve onu W'yu daha önce yükseltmeye teşvik ediyoruz. Kellelere dikkat!
W - Diyarın Hâkimi
R - Toprağın Öfkesi

Rammus
Taban can büyüme oranı azaldı.
Armadillomuz özellikle de ortalama düzeyde zırhıyla herkesi ezip geçiyor. Dayanıklılığını azaltıyoruz. Böylece artık savaşın ortasına yuvarlanmadan önce bir kez daha düşünmesi gerekecek.
Taban nitelikler

Rell
Taban zırhı azaldı. W1 ve W2'nin bekleme süresi arttı.
Rell profesyonel düzeyde aşırı güçlü. Rakiplerine şans tanımak adına onu dürtmeye karşı daha dayanıksız hale getiriyoruz.
Taban nitelikler
W - Demirbazlık: Sert İniş
W - Demirbazlık: Binek Sırtı

Samira
Taban hasar büyüme oranı arttı. Q'nun hasar oranı ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Samira geçen yamada getirdiğimiz zayıflatmalardan sonra zorlanmaya başladı. Bu yüzden Çöl Gülü'nün güç artışını yükselterek ileri safhalarda rakiplerini doğramaya devam etmesini sağlıyoruz.
Taban nitelikler
Q - Gösteriş

Sejuani
W'nun ikinci vuruşunun hasar oranı arttı.
Sejuani'ye yeni ormanda biraz destek olabiliriz. W'sunun her iki vuruşunu da isabet ettirdiğinde hem onu hem de yabandomuzunu ödüllendiriyoruz.
W - Kışın Gazabı

Seraphine
Pasifin art arda isabet ettirilen nota hasarı azalması kaldırıldı; takım arkadaşlarının nota hasarı azaldı. R'nin bekleme süresi arttı.
Seraphine sesiyle bizi büyülemeye devam ediyor. Dolayısıyla takım arkadaşlarının nota hasarını azaltırken, kendi notalarını güçlendiriyoruz. Böylece hayranlarını fazlasıyla gaza getirmeden kendi başına da etkili olabilecek.
Pasif - Sahne Tozu
R - Bis

Shaco
W'nun taban hasarı ve tek hedefe yönelik taban hasarı azaldı; yetenek artık canavarlara daha fazla hasar veriyor.
Shaco alt koridorda yüreklere korku salmaya ve ormanda şaklabanlık yapmaya devam ediyor. Dolayısıyla gerekli ayarlamaları yapıyoruz.
W - Soytarı Kutusu

Trundle
Q'nun bekleme süresi azaldı.
Trol Kralı'nın hem üst koridorda hem de ormanda dişlerini yeni sezona geçirmesine yardımcı oluyoruz.
Q - Kopar

Twitch
Pasifin yük başına hasar oranı azaldı. R'nin ilave hasarı arttı; süresi arttı.
YG fare güçlü, SG fare zayıf. Birinin peynirini alıp diğerinin önüne koyuyoruz.
Pasif - Ölümcül Zehir
R - Zehir Salvosu

Udyr
Taban can büyüme oranı azaldı. R'nin haresinin toplam hasarı azaldı.
Udyr, Turbo Kimyasal Tankı gibi yeni eşyaların yardımıyla ormanda müthiş bir hızla gezebiliyor. Hatta doğru eşyalarla şu ana kadar gördüğümüz en yüksek hareket hızlarından birine sahip olabiliyor ve savaşlara vınnnn diye rahatça girip çıkabiliyor. Orman temizleme hızını azaltıyor (10.21'de getirdiğimiz güçlendirmeyi geri alıyor) ve onu daha dayanıksız hale getiriyoruz.
Taban nitelikler
R - Ankanın Alevi

Viego
Mejai'nin Ruhyiyeni ve ele geçirmeyle ilgili birkaç hata giderildi. Artık pasifiyle kule atışlarından kaçamıyor.
Viego'yu bir süreliğine inceledikten sonra, hafif bir zayıflatmayla sonuçlanacağını düşündüğümüz bazı önemli hataları giderdik.
Genel
Pasif - Kralın Hükmü
Eşyalar

Muramana
Muramana hem nitelikler hem de kullanım alanı açısından Canbiçen'e fazlasıyla benziyor. İkisinin arasındaki farkı belirginleştirmek için Muramana tetiklenmelerinin daha çok yetenekleri güçlendirmeye odaklanmasını sağlıyoruz. Canbiçen'se yetenekler aracılığıyla normal saldırıları güçlendirmeye devam ediyor.

Hızkesen
Hızkesen'in atılması, hasarı kadar güçlü hissettirmiyordu. Dolayısıyla eşyanın güç seviyesini değiştirmeden her ikisini de dengelemeye çalışıyoruz.

Guinsoo'nun Hiddeti
Senna gibi bazı şampiyonlar Guinsoo'nun Hiddeti'nden çok fazla faydalanıyor. Özellikle de eşyanın kritik vuruş ihtimalinin %100'ün üstüne çıkabildiğini ve kritik vuruş hasarı çarpanlarını yok saydığını göz önünde bulundurursak, durumun ciddiyeti netleşiyor. Bu uç durumların önüne geçmek, bu şampiyonların eşya çeşitliliğini arttırmak ve eşyayı daha fazla şampiyonun tercih edebileceği şekilde ayarlayabilmek için bazı kurallar ekliyoruz.
Senna demişken, artık pasifi ona %100'ün üstünde kritik vuruş ihtimali sağlamıyor ve fazlalık ihtimal aynı oranda can çalmaya dönüştürülüyor.

Yılan Dişi
Yılan Dişi güçlü ama basit kaçan ve kafa karıştırıcı bir eşya. Dolayısıyla onu daha kullanılabilir hale getiriyoruz. Kalkanlar için Ağır Yara hayal edin ama daha kazançlı!

Malmortius'un Ağzı
Malmortius'un Ağzı'nın bedelini eşyayı daha çekici ve alınabilir bir savunma seçeneği haline getirecek şekilde azaltıyoruz.

Kara Balta
Kara Balta'yı uzun savaşlarda daha etkili olacak ve bedeline göre daha fazla hasar verecek şekilde ayarlıyoruz.
Oyun İçi Dükkân Güncellemeleri
Dükkân, sahip olduğumuz bilgiyi müthiş bir hızla ele geçirerek yeni bir bilinç düzeyine ulaştı (sürekli Ornn'u zayıflatmamızı istiyor).
- Karşınızda Başlangıç Paketleri: Önerilen eşyalar görünümü artık yalnızca ilk eşya yerine, oyuncuların başlangıçta aldığı en popüler eşyalardan bir derleme gösterecek. İnanmayacaksınız ama bunlar genelde iksir. Çok şaşırtıcı, değil mi?
- Yazı tipi işleme süreci, ayrıntılı eşya ve arama görünümlerinde iyileştirildi. Resmen gÖzLeRiMiZi KaNaTıYoRdU ama artık düzeldi.
- Daha fazla hata düzeltmesi ve performans iyileştirmesi yapıldı. Sayıyı yuvarlamak için dükkâna 2 Can eklendi.
- Shurelya'nın Savaş Şarkısı artık dükkânı "Yetenek Gücü" veya "Mana ve Mana Yenilemesi" seçeneğiyle filtrelediğinizde görünüyor.
Giderilen Hatalar/Yaşam Kalitesi Değişiklikleri
- LOL İSTEMCİSİ: Oyuncuların oyun sonu lobilerine gitmek yerine, "İstatistikler Bekleniyor" ekranında sıkışıp kalmasına yol açan bir hata keşfedildi ve giderildi.
- LOL İSTEMCİSİ: Karşılaşma Geçmişi grafikleri ve istatistikleriyle ilgili çeşitli işleme sorunları giderildi.
- LOL İSTEMCİSİ: Şampiyon seçimindeyken oyuncuların şampiyonları takas etmesini engelleyen hata giderildi.
- Gönül Avcısı Quinn'in dönüşünün ses efekti artık düzgün bir şekilde oynatılıyor.
- Camille'in W - Keskin Çelme yeteneğinin iyileştirmesi artık iç koni hasarını değil, dış koni ilave hasarını hesaba katıyor.
- Tryndamere'in R - Ölümsüz Hiddet yeteneği sırasında Ufukgetiren'le güçlendirilmiş bir kitle kontrolü yeteneğinden isabet alması sonucu katledilmesine yol açan hata giderildi.
- Muramana'nın Şok ve Vahşi Hydra'nın Biç pasiflerinin ilave hasarı artık Urgot'un yalnızca ilk saldırısında değil, W - İmha yeteneğinden sonra yapılan tüm saldırılarda tetikleniyor.
- Menzilli şampiyonlar artık Doran'ın Kalkanı'nın Toparlama ve Göğüs Ger pasiflerinden düzgün bir şekilde faydalanabiliyor.
- Udyr'in her saldırısıyla Tanrıça'nın Gözyaşı'nın Mana Yüklemesi etkisini tetiklemesine yol açan hata giderildi.
- Runaan'ın Kasırgası'nın oklarının ilave Yenilmez yükü sağlamasına yol açan hata giderildi.
- Ejder kesildiğinde yetenekleri sayesinde hedef alınamaz halde olan bazı şampiyonlar (Master Yi, Xayah, Zed, Kayn, Maokai, Yuumi), artık doğru miktarda deneyim kazanıyor.
- Vahşi Hydra'nın Biç pasifi artık benzer yeteneklerle daha tutarlı çalışıyor.
- Aynı anda Q - Gizemli Atış yeteneğini kullanırken ve arkasını dönerken Ezreal'ın Runaan'ın Kasırgası'nı tetiklememesine yol açan hata giderildi.
- Shyvana'nın W - Ateş Burgacı yeteneği etkinken, Vahşi Hydra'nın Biç pasifinin ilk saldırının ardından çalışmamasına yol açan hata giderildi.
- Yadigâr Kalkan'a sahip destek şampiyonlarının Savaş Ganimeti'yle biçtiği minyonlar, artık Viktor'un Pasif - Evrimin İhtişamı ve Tırpan yüklerini etkiliyor.
- Samira'nın R - Cehennem Tetiği artık Vahşi Hydra'nın Biç pasifini doğru biçimde uyguluyor.
Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz.
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: