12.20 Yama Notları

YAZARRiot Riru
  • Seçim panoya kopyalandı

Yılın en tüyler ürpertici yaması gelip çattı. 12.20 Yaması'nda sizin için şeker gibi değişikliklerimiz var, hadi yumulalım!

Şaka bir yana bu yama sadece tatlı değişikliklerden ibaret değil çünkü aralarında birkaç tane de zayıflatma var. Öncelikle Vadi'de dehşet saçan Maokai ve Aatrox gibi şampiyonlar göz korkutmasın diye bunların güç seviyelerini düşürüyoruz. Ardından Evelynn ve Gwen gibi şampiyonlara büyüleyici güçlendirmelerle müdahale ediyoruz, sonuçta onların mevsimindeyiz! Son olarak da yepyeni şekerlerimizle cadı kostümlerimizle aklınızı başınızdan almayı planlıyoruz!

Ayrıca bu yamada rahatsız edici dil tespit sistemine büyük bir güncelleme getiriyoruz. Artık uygunsuz dil kullanan oyuncular ANINDA tespit ediliyor ve otomatik olarak susturuluyor.

Diziliminize gereken hiçbir birimi bulamadan 50 Altın harcamak için sabırsızlanıyor musunuz? O halde tüm altınınızı gözünüz kapalı gömmeden önce TFT yama notlarını buradan incelemenizi tavsiye ederiz!
Lilu "Riot Riru" Cabreros

Yamada Öne Çıkanlar

Cadı Yarasanivia, Cadı Cassiopeia, Cadı LeBlanc, Cadı Neeko ve Cadı Senna 20 Ekim 2022'de çıkıyor.

Şampiyonlar

Aatrox

Pasifin iyileştirmesi azaldı.

Aatrox'un pasifi yalnıca rakiplerine tonla hasar vermekle kalmıyor, zırh deşme dizilimleri azami cana bağlı hasarını arttırınca tonla iyileştirme de sağlıyor. Geçen yamada getirdiğimiz Kararma zayıflatmaları Aatrox'u da biraz zayıflattı ama hem Kararma hem de Kaniçen dizilimlerini hâlâ fazla güçlü buluyoruz. Kendisine sağladığı iyileştirmeyi biraz azaltarak hayatta kalmak için pasifi yerine yeteneklerini isabet ettirmeye bel bağlamasını sağlıyoruz.

Pasif - Ölümün Ulağı

  • İYİLEŞTİRME: Azaltma etkileri sonrası hasarın %100'ü ⇒ Azaltma etkileri sonrası hasarın %80'i

Akshan

E'nin süresi arttı.

Siz de bir kulenin etrafında sonsuza dek sallanmak istemez miydiniz? O zaman buyurun. YİHUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!

E - Kahraman Sallanışı

  • SALLANMA SÜRESİ: 3 saniye ⇒ Sınırsız

Giderilen Hatalar

  • Akshan'ın belli bazı konumlarda E'sini kullandığında olduğu yerde dönmesine yol açan hatalar giderildi. Hâlâ bu konumları düzeltmekle meşgulüz ancak şimdilik bu değişikliğin gözle görülür bir iyileştirme olacağını düşünüyoruz.

Blitzcrank

Taban saldırı gücü azaldı, taban saldırı hızı azaldı. Pasifin kalkanı düzenlendi. W'nun canavarlara yönelik hasarı arttı. E'nin şampiyonlara yönelik hasarı azaldı.

Geçen yamadaki değişikliklerimiz oyuncuların Blitzcrank'i ormancı rolünde denemesi konusunda başarılı oldu. Ama maalesef kendisi hâlâ istediğimiz kadar güçlü değil. Diğer yandan, yaptığımız değişiklikler destek rolündeki Blitzcrank'i de bir o kadar güçlendirdi. Haliyle onu destek rolünde zayıflatmak ve ormancı rolünde güçlendirmek için değerleriyle biraz oynuyoruz.

Taban nitelikler

  • TABAN SALDIRI GÜCÜ: 62 ⇒ 60
  • TABAN SALDIRI HIZI: 0,65 ⇒ 0,625

Pasif - Mana Bariyeri

  • KALKAN MİKTARI: Azami mananın %30'u ⇒ 1-18. seviyelerde azami mananın %15-45'i

W - Gazla

  • CANAVARLARA YÖNELİK HASAR: 1-18. seviyelerde 60-180 ⇒ 1-18. seviyelerde 60-220 (not: bu hasar artık sabit bir şekilde artmak yerine 60/80/100/120/140/160/165/170/175/180/185/190/195/200/205/210/215/220 şeklinde artıyor)

E - Güç Yumruğu

  • GÜÇLENDİRİLMİŞ NORMAL SALDIRILARIN ŞAMPİYONLARA YÖNELİK HASARI: %200 Toplam SG (+%25 YG) ⇒ %175 Toplam SG (+%25 YG)
  • ŞAMPİYON DIŞI BİRİMLERE YÖNELİK HASAR: Aynı
  • YENİDEMİR YUMRUK: Blitzcrank artık canavarları mevcut canlarından fazla hasar vererek kestiğinde zaman zaman aparkatıyla uzaya uçurabiliyor!

Elise

İnsan Hali Q'sunun menzili düzenlendi.

Elise'in Q'sunun şu anki menzili normal saldırı menzilinden biraz daha kısa. Bu yüzden de normal saldırı yapıp Q kullanırken yarım adım ilerlemek zorunda kalıyor. Bu düzenleme sayesinde Elise kombolarının daha akıcı hissettirmesini sağlıyoruz. Görünürde menzili azalmış gibi görünse de bu değişiklik özellikle de büyük cüsseli rakiplere yönelik bir menzil artışı anlamına geliyor.

Q - Nörotoksin

  • KULLANIM MENZİLİ: 625 ⇒ 575
  • MENZİL TESPİT ETME: Elise'in isabet alanının kenarından hedefin isabet alanının merkezine ⇒ Elise'in isabet alanının merkezinden hedefin isabet alanının kenarına

Evelynn

Q'nun işaretli hedeflere verdiği ilave hasar arttı. W'nun ayartma süresi arttı.

Evelynn diğer YG suikastçılara kıyasla hiç ortalıklarda görünmüyor, biz de bu yüzden karşı oyun imkânı sunan yeteneklerinin anlık hasarını arttırarak rakiplerinin nefesini kalıcı olarak kesebilmesini sağlıyoruz. Yani kalıcı olmasa da en azından dirilene kadar kesse yeter.

Q - Nefret Dikeni

  • İŞARETLİ HEDEFLERE YÖNELİK İLAVE BÜYÜ HASARI: 10/20/30/40/50 (+%25 YG) ⇒ 15/25/35/45/55 (+%25 YG)

W - Yürek Yakan

  • AYARTMA SÜRESİ: 1/1,25/1,5/1,75/2 saniye ⇒ 1,25/1,5/1,75/2/2,25 saniye

Gwen

Q'nun taban hasarı arttı.

Gwen bir süredir pek korkutucu değil çünkü rakiplere karşı üstünlük sağlaması için oyunun ileri safhalara taşınması gerekiyor. Benzer dövüşçülerle rekabet edebilsin diye orta safhalardaki gücünü biraz arttırıyoruz.

Q - Kırt Kırt!

  • MAKAS DARBESİ BAŞINA HASAR: 10/14/18/22/26 (+%5 YG) ⇒ 10/15/20/25/30 (+%5 YG)
  • SON MAKAS DARBESİNİN HASARI: 60/80/100/120/140 (+%35 YG) ⇒ 60/85/110/135/160 (+%35 YG)

Jayce

W'nun mana yenilemesi arttı. R'nin ilave zırhı ve büyü direnci artık ilave saldırı gücüne bağlı olarak artıyor.

Jayce oynarken ileri safhalarda çekicinizi elinize alıp rakiplerinizin ortasına atlamak korkutucu olabiliyor. İleri safhalardaki dayanıklılığını biraz arttırıyor ve kendisine çekiç halindeyken işine yarayabilecek yeni araçlar sunuyoruz.

W - Şimşek Sahası

  • MANA YENİLEME MİKTARI: 6/8/10/12/14/16 ⇒ 10/12/14/16/18/20

R - Merkür Çekici Dönüşümü

  • İLAVE ZIRH VE BÜYÜ DİRENCİ: 5/15/25/35 ⇒ 5/15/25/35 (+%7,5 İlave SG)

Kennen

E'nin ilave saldırı hızı düzenlendi.

Gerçek bir ninjanın sınır tanımayacağı gibi Kennen de artık sınır tanımıyor.

E - Şimşek Gibi

  • YENİGÖLGE SHURIKEN TEKNİĞİ: Artık Kennen'in E'si sona erdiğinde kazandığı ilave saldırı hızı güçlendirmesi 2,5 Saldırı Hızı sınırını aşabilmesini sağlıyor.

Maokai

Pasifin azami cana bağlı iyileştirme oranı azaldı. R'nin bekleme süresi ileri yetenek seviyelerinde arttı.

Maokai, güncellemeyle beraber birkaç farklı role kök salmayı başardı ama özellikle de üst koridordaki kökleri çok sağlam (ve güçlü). Dolayısıyla hem orta ila ileri safhalardaki hayatta kalma kabiliyetinden biraz kırpıyoruz hem de ultisinin bekleme süresini arttırarak gücünü buduyoruz.

Pasif - Öz Büyüsü

  • AZAMİ CANA BAĞLI İYİLEŞTİRME ORANI: Seviyeye bağlı olarak +%4,5-12 Azami Can ⇒ Seviyeye bağlı olarak +%4-10 Azami Can (not: artık azami can oranı 1, 6, 9, 11, 13, 15, 17. seviyelerde %4, %5, %6, %7, %8, %9, %10 oluyor)

R - Doğanın Hükmü

  • BEKLEME SÜRESİ: 120/100/80 saniye ⇒ 120/110/100 saniye

Rammus

W'nun kendisine uyguladığı yavaşlatma kaldırıldı. R'nin atılma hızı arttı.

12.19 Yaması'nda Rammus'un W'sunda giderdiğimiz hatalar hepimizin sevdiği Zırhlı Armadillo'yu bayağı zayıflattı. Biz de kabuğunun aerodinamiğini geliştirerek daha da hızlı olmasını sağlıyoruz. Bununla beraber hızlı ve dayanıklı olduğundan emin olmak için bir gözümüzü üstünde tutmayı ve gerektiği yerde müdahale etmeyi unutmuyoruz.

W - Tortop

  • KENDİSİNE YÖNELİK YAVAŞLATMA: %30 ⇒ %0 (Kaldırıldı)

R - Keskin Gülle

  • ATILMA HIZI: Hareket hızının %105'i ⇒ Hareket hızının %110'u

Sett

Taban büyü direnci azaldı. Pasifinin can yenilenmesi ilk seviyelerde azaldı, sağ yumruğunun saldırı gücü oranı arttı.

Sett bu âlemin patronu. Patron dediğin de daima zirvede olur. Ortalama olmayı veya haritanın ortasında gezinmeyi pek sevmez. Patrona duyduğumuz saygıdan ötürü kendisini üst koridordaki gücünü etkilemeden orta koridorda biraz zayıflatıyoruz.

Taban nitelikler

  • BÜYÜ DİRENCİ: 32 ⇒ 28

Pasif - Dövüşçü İnadı

  • %5 EKSİK CAN BAŞINA CAN YENİLENMESİ: 0,25/0,5/1/2 ⇒ 0,15/0,5/1/2
  • SAĞ YUMRUĞUN SALDIRI GÜCÜ ORANI: %50 İlave SG ⇒ %55 İlave SG

Wukong

R'nin saldırı gücü oranı arttı.

An itibarıyla Wukong ultisini erken bitirirse daha çok hasar verebiliyor ve bu da pek hoş bir durum değil. Maymun Kral, ultisinin tam süresi boyunca fırıl fırıl dönebilsin diye ultisinin gücünü biraz arttırıyoruz.

R - Burgaç

  • KULLANIM BAŞINA FİZİKSEL HASAR: Hedefin azami canının %8/12/16'sı (+%220 SG) ⇒ Hedefin azami canının %8/12/16'sı (+%275 SG)

Ziggs

Q'nun taban hasarı arttı.

Ziggs yetenek seti yeterince bomba gibi olmadığı için bu yıl patlama yapmakta biraz zorlanıyor. Koridorunu daha hızlı ittirip elde ettiği harita önceliğini kullanabilmesi için bombalarındaki barut miktarını arttırıyoruz.

Q - Seksek Bomba

  • BÜYÜ HASARI: 85/135/185/235/285 (+%65 YG) ⇒ 95/145/195/245/295 (+%65 YG)

Eşyalar

Uğursuz Koruma

Uğursuz Koruma, hem YG odaklı eli ağırların hem de zamanla hasar verme odaklı menzilli şampiyonların elinde yeterince etkili ama diğer yandan Zac, Amumu ve Udyr gibi tamamen tank şampiyonlarda da çok yüksek bir performans sergiliyor. Sağladığı canı azaltıp yetenek gücünü arttırarak bu eşyayı asıl kullanıcılarını fazla etkilemeden saf tank kullanıcıları için zayıflatıyoruz.

  • CAN: 450 ⇒ 350
  • YETENEK GÜCÜ: 60 ⇒ 70
  • MENZİLLİ ŞAMPİYONLARIN TETİKLENME BAŞINA YAKMA HASARI: Azami canın %1'i ⇒ Azami canın %0,8'i

Donmuş Yürek

Donmuş Yürek bu sezonun büyük bir bölümünde güçlü bir tank eşyası oldu. Fakat son dönemlerde tank olmayan şampiyonların da ilk aldığı eşyalardan biri haline geldi. Taban hasar azaltmasını düşürerek tanklarla daha iyi bir sinerji oluşturmasını ve altın bedelini arttırarak bu eşyayı almaya karar veren tank harici şampiyonların hasar eşyalarını daha fazla geciktirmelerini sağlıyoruz.

  • TOPLAM BEDEL: 2500 ⇒ 2700
  • BİRLEŞTİRME BEDELİ: 600 ⇒ 800
  • ZIRH: 80 ⇒ 90
  • KAYA GİBİ ETKİSİNİN HASAR AZALTMASI: 7 (1000 Can başına +3,5) ⇒ 5 (1000 Can başına +3,5)

Fani Hatıratı

Daha iyi bir Ağır Yara eşyası olması için güçlendirmemize rağmen Fani Hatıratı, nişancıların eşya seçerken değerlendirdiği nitelikler bakımından hâlâ Hayalet Dansçı'yla yarışıyor. Dolayısıyla Hayalet Dansçı'nın saldırı hızı ve hareket hızı bileşenlerine karşılık bu eşyanın saldırı gücü bileşenini ön plana çıkarıyoruz.

  • TOPLAM BEDEL: 2500 ⇒ 2600
  • SALDIRI GÜCÜ: 25 ⇒ 35
  • SALDIRI HIZI: %25 ⇒ %20

Sterak'ın Güvencesi

Sterak'ın Güvencesi son dönemlerde ezergeçerler ve dövüşçüler tarafından Ölümün Dansı'na kıyasla daha az tercih ediliyor çünkü şampiyonlar artık anlık hasarla o kadar da kolay katledilemiyor. Bu eşyayı ezergeçerlere daha faydalı olması için güçlendiriyor ve böylece oyuncuların dizilimlerine karar verirken bu eşyayı da değerlendirmelerini sağlıyoruz.

  • YAKALAYAN PENÇELER ETKİSİNİN İLAVE SALDIRI GÜCÜ ORANI: %45 Taban SG ⇒ %50 Taban SG
  • CAN SİMİDİ ETKİSİNİN KALKAN MİKTARI: 3,75 saniyede azalarak kaybolan %75 İlave Can ⇒ 4,5 saniyede azalarak kaybolan %80 İlave Can

Rünler

Ölümcül Tempo

Yüksek beceri düzeylerindeki oyuncular bu rünün sağladığı saldırı menzilinden önemli ölçüde daha çok faydalanıyor, hatta bu durum metayı istemediğimiz şekilde etkiliyor. Bu rünün asıl işlevi saldırı hızı sağlamak, bu yüzden kazandırdığı saldırı menzilini biraz azaltıyoruz.

  • İLAVE SALDIRI MENZİLİ: Yakın dövüşçü şampiyonlar için 50, menzilli şampiyonlar için 75 ⇒ Yakın dövüşçü ve menzilli şampiyonlar için 50

Davranış Sistemleri

Asla müsamaha edilmeyecek dil kullanımları artık oyun içinde anında tespit ediliyor. Bu gibi rahatsız edici dil kullanımları tespit edildiğinde artık söz konusu mesaj diğer oyunculara iletilmiyor, bu mesajı yazan oyuncu susturuluyor ve diğer tüm oyuncular bu konuda bilgilendiriliyor.

Bilerek besleyenleri tespit etme sistemimize olan güvenimiz arttığı için bu sistemin Dereceli Tekli/Çiftli sırasının yüksek düzeylerinde daha katı çalışmasını sağlıyoruz. Öte yandan diğer sıralardaki oyunları incelemeye devam edip gereken düzenlemeleri yapacağız.

Kısa süre önce takdir ettiğiniz oyuncular artık Arkadaş Ekle ve Arkadaşlık İstekleri menülerinde görünüyor. Bu değişiklikle beraber önceden birlikte oynamaktan keyif aldığınız oyuncularla oynamaya devam etmeyi kolaylaştırmak istiyoruz!

Etkinlik Görevleri

Yeni etkinlik görevleri sizi bekliyor. Tüm oyuncuların dahil olabileceği Vadi Hikâyeleri görevleriyle etkinlik kartınızda ilerlemeye devam edebilirsiniz. Partinin tadını çıkarın!

İhtişamlı İçerikler

İhtişamlı Renk Simgeleri Güncellemeleri

Geribildirimlerinizi gayet net bir şekilde duyduk! İhtişamlı renk simgelerinin özelliklerini standartlaştırmak için bazı güncellemeler getiriyoruz. Bundan böyle tüm ihtişamlı renk simgeleri aşağıdaki özelliklere sahip olacak:
  • Kostüm değişikliklerini yansıtan renkleri içeren bir portre
  • Kostümün kendi simgesi VEYA portresini içeren bir simgesi yoksa yeni bir sihirdar simgesi
  • Dekoratif çerçeve olmayacak
  • İsimlendirmeleri de artık standartlaştırıyoruz: [Kostüm Adı] İhtişamlı Renk Simgesi
12.20 Yaması'nda değişikliğe uğrayan simgeler arasında şunlar var:
  • Kül Fatihi Pantheon İhtişamlı Renk Simgesi
  • Kül Şövalyesi Pyke İhtişamlı Renk Simgesi
  • Savaş Akademisi Ezreal İhtişamlı Renk Simgesi
  • Bölüm Sonu Canavarı Veigar İhtişamlı Renk Simgesi
  • Yıldız Muhafızı Jinx İhtişamlı Renk Simgesi

İhtişamlı Mağaza Rotasyonu

Bu rotasyonda sizi iki adet geri dönen Prestij Serisi kostüm ve bir de ihtişamlı renk bekliyor.

İhtişamlı Mağaza'ya Merhaba Diyenler

  • Prestij Cadı Miss Fortune
  • Prestij Cadılar Meclisi LeBlanc
  • Vahşi Batılı Senna İhtişamlı Rengi

İhtişamlı Mağaza'ya Veda Edenler

  • Prestij Savaş Akademisi Leona
  • Prestij Zihin Harekâtçısı Ezreal

Giderilen Hatalar ve Yaşam Kalitesi Değişiklikleri

Yaşam Kalitesi Güncellemeleri

  • Şampiyon seçiminde bir şampiyonun adını yazarak arama yaptığınızda artık o an seçili olan rol filtreleri otomatik olarak temizleniyor.

Giderilen Hatalar

  • Can göstergelerinde görsel sorunlara sebep olarak Kled ve Galio gibi şampiyonların ilave canının/kalkanının sadece üst yarısının görünmesine yol açan hata giderildi.
  • Gragas ultisinin havaya savurma etkisinin olması gerekenden daha kısa sürmesine yol açan hata giderildi.
  • Darius pasifinin Fiora W'suyla savuşturulsa bile W'nun süresi sona erdiğinde 1 Gerçek Hasar vermesine yol açan hata giderildi.
  • Takım arkadaşı destek eşyasıyla minyon biçtiğinde Syndra'nın minyon skoru kazanmasına rağmen Gazap Partikülü kazanmamasına yol açan hata giderildi.
  • Viego'nun güçlendirilmiş normal saldırılarının Savaş Sisi'nden duyulabilmesine yol açan hata giderildi.
  • Oyuncuların 3 saniye içinde 20 minyon biçtiklerinde Dalga Dalga Elveda iddiasını kazanmamalarına yol açan hata giderildi.
  • Yakalayamaz Ki! iddiasının oyuncular hızlı bir şekilde 5 yetenek atışından kaçındıklarında ilerlememesine yol açan hata giderildi.
  • Saygısızlığın Daniskası iddiasının oyuncular kopya yetenekleri olan şampiyonlar kullandığında doğru çalışmamasına yol açan hata giderildi.
  • Ateşi yeniden yakılan Ebedilerin kişisel rekor görünümlerine fare getirildiğinde kilitli görünmelerine yol açan hata giderildi.
  • İhtişamlı eşyaların oyuncunun çantasında yeri değiştirildiğinde bu eşyaların çerçevesinin başka eşyalardaymış gibi görünmesine yol açan hata giderildi.
  • Dükkânda arama yaparken "X" düğmesine tıkladığınızda dükkân arayüzünün tamamen kapanması yerine sadece arama işlevinin kapanmasına yol açan hata giderildi.
  • İddia sembolleri menüsünün kimlik kişiselleştirme menüsünde nadirliğe göre filtreleme seçildiğinde olması gerektiği gibi nadirliğe göre sıralama yapması sağlandı.
  • İddia unvanları menüsünün kimlik kişiselleştirme menüsünde kazanma sayısına göre filtreleme seçildiğinde olması gerektiği gibi kazanma sayısına göre sıralama yapması sağlandı.

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:



  • Seçim panoya kopyalandı