9.19 Yama Notları

DÜNYA ŞAMPİYONASI YAMASI!

VAY CANINA, BEKLENEN AN SONUNDA GELDİ. Karşınızda, Dünya Şampiyonası Yaması!

Bu yıl da geçen yılın Dünya Şampiyonası Yaması dönemindekine benzer bir felsefe izliyoruz. Son birkaç yamamızda getirdiğimiz temkinli değişikliklerle yılın en heyecanlı etkinliği öncesinde ortalığı birbirine katmamaya çalıştık. Bu sayede profesyonel oyuncular da sezon boyunca geliştirdikleri stratejileri koruma şansı bulacak. En çok tercih edilen seçimleri tamamen etkisiz hale getirmektense, diğer şampiyonları da rekabetçi ortamda kullanılabilecek bir noktaya taşımaya odaklandık ve 9.19'da da bu çalışmalarımıza devam ediyoruz.

Bu yeni değişiklik süreci, çeşitli şampiyonlara küçük güçlendirmeler veya etkili zayıflatmalar getirmemizi sağladı. Ayrıca profesyonel arenaya yönelik değişikliklerimiz daha dengeli bir oynanış ortaya koymanın yanı sıra; önümüzdeki birkaç hafta boyunca oynanacak Dünya Şampiyonası oyunlarında eğlenceli, farklı ve son derece etkili seçimler izlememizi sağlayacak.

Hadi başlayalım!
Hanna “shio shoujo” Woo

Başa dön

Yama Ortası Güncellemeleri

01.10.2019 Giderilen Gangplank Hatası

Gangplank

GİDERİLEN Q+E HATASI Gangplank'in normal saldırılarla birimleri katlederek altın ve Gümüş Yılan kazanmasına sebep olan hata giderildi.

26.09.2019 Güncellemeleri


[TAKIM] SOHBETİ DEVRE DIŞI KALMASI HATASI [Takım] Sohbeti artık oyunu 9.19'a güncelleştirdikten sonra devre dışı kalmıyor.

Blitzcrank

GİDERİLEN Q - ROKET EL MENZİLİ HATASI Blitzcrank'in kanca menzilinin büyük hedeflere karşı istenenden daha uzun olması hatası giderildi.

Sylas

Sylas'a gelen zayıflatmaların bir kısmını geri alıyoruz. Aynı anda hem zırhına hem de pasifine gelen zayıflatmalar biraz fazla kaçtı. Dolayısıyla bunlardan birini eski haline getiriyoruz.
TABAN ZIRH 28 32
TABAN ZIRH BÜYÜME ORANI 2,5 3

Başa dön

Yamada Öne Çıkanlar



Şampiyonlar Şampiyonu Ryze, Cesur Kılıç Riven, Haşmetli İmparatoriçe Morgana ve Muhteşem Asa Nami 26 Eylül 2019'da oyuna geliyor.

Başa dön

Şampiyonlar

Aatrox

Q'nun minyonlara verdiği hasar azaldı.

Aatrox'u 9.18'de biraz fazla zayıflattık. Bu yüzden kaybettiği minyon temizleme becersinin bir kısmını ona geri veriyoruz.

Q - Darkin Kılıcı

MİNYON HASAR AZALTMA %60 %45

Akali

R2'nin azami hasarı arttı.

Akali'yi de 9.18 de biraz fazla zayıflatmışız. Ultisi yeterince dizginlendiğine göre, hasarının bir kısmını ona geri verebiliriz.

R - Kusursuz İnfaz

R2 AZAMİ HASARI 195/420/645 225/450/645

Annie

E'nin hareket hızı arttı; bekleme süresi artık sabit değil.

9.18'deki değişikliklerimiz istenen etkiyi yapmadığı için bazı ek değişikliklere gidiyoruz.

E - Alev Kalkanı

HAREKET HIZI 1-18. seviyelerde %25-50,5 1-18. seviyelerde %30-60
BEKLEME SÜRESİ 15 saniye 14/13/12/11/10 saniye

Ashe

Pasifinin yavaşlatma etkisi arttı. Q artık normal saldırı sıfırlama etkisine sahip.

Ashe'in işlevselliğini biraz arttırıyoruz. Böylece şampiyon, oyunun erken safhalarında rakiplerini kovalamak isteyen oyuncular için daha iyi bir seçim olarak görülecek. Ayrıca Q'sunun tam normal saldırı sıfırlamasını geri getiriyoruz. Oynanış açısından elde ettiğimiz ufak kazançların, Ashe oynamanın keyfinden feragat etmeye değmediğine karar verdik.

Pasif - Buz Atışı

YAVAŞLATMA 1-18. seviyelerde %15-30 1-18. seviyelerde %20-30

Q - Pürdikkat

SERİ SALDIRILAR Artık normal saldırı sıfırlaması sağlıyor.

Blitzcrank

Q'nun menzili arttı. R'nin azami yük sayısı arttı.

Blitzcrank rakibini kendine çekme becerisine sahip ilk şampiyonumuzdu ve her zaman bu işi en iyi yapan şampiyon olarak görülmeli. Diğer bazı özelliklerin yanı sıra ayrıca kanca yeteneklerine sahip şampiyonların gerisinde kalmaması için onu biraz elden geçiriyoruz.

Q - Roket El

MENZİL 1050 1150

R - Statik Alan

AZAMİ PASİF YÜKÜ 2 İşaret 3 İşaret

Fiora

Q artık kulelere ve totemlere isabet edebiliyor. E2 artık kulelere kritik vuruş yapabiliyor.

Fiora, koridor karşılaşmaları konusunda kabul edilir bir noktada. Ancak koridordaki galibiyetlerini oyun galibiyetlerine çevirmekte zorlanıyor.

Q - Hamle

KULE SAVUNMA Artık kulelere ve totemlere isabet edebiliyor (öncelik sırası şöyle: Şampiyon zayıf noktaları, ulti hedefleri, şampiyonlar, canı az minyonlar, kuleler ve totemler).

E - Kılıç Sanatı

YIKIM İkinci normal saldırı artık kulelere ilave hasar verebiliyor.

Gragas

W'nun bekleme süresi arttı; hasar oranı azaldı.

Gragas bir süredir profesyonel metayı ele geçirmiş durumda, dolayısıyla ormandaki hızını azaltıyoruz.

W - Ayyaş Hiddeti

BEKLEME SÜRESİ 5 saniye 6 saniye
HASAR ORANI Hedefin azami canının %8'i Hedefin azami canının %7'si

Graves

Taban saldırı gücü arttı. Bazı diğer taban nitelikleri yuvarlandı.

Oyunun her evresinde daha kuvvetli bir hale gelebilmesi için, taban saldırı gücünü arttırarak Graves'i daha güvenilir hale getiriyoruz. Ayrıca hazır el atmışken, bazı diğer niteliklerini de yuvarlayalım dedik!

Taban nitelikler

SALDIRI GÜCÜ 66 68
CAN 551,1 555
MANA 322,2 325
MANA YENİLENMESİ 7,9 8

Heimerdinger

Q ve R'nin kulelerinin YG oranı arttı. E'nin sersemletme süresi arttı.

Heimerdinger zayıf şampiyonlar arasında yer aldığı için, onu genel anlamda güçlendiriyoruz.

Q - H-28G Evrim Tareti

NORMAL SALDIRI ORANI %30 Yetenek Gücü %35 Yetenek Gücü

E - CH-2 Elektron Bombası

SERSEMLETME SÜRESİ 1,25 saniye 1,5 saniye

R - H-28Q Doruk Tareti

NORMAL SALDIRI ORANI %30 Yetenek Gücü %35 Yetenek Gücü

Karma

Q1'in YG oranı azaldı.

Karma mevcut gücüyle fazla güvenli bir seçim. Dolayısıyla destek olarak oynanmadığı zamanlardaki hasarını azaltıyoruz. Onu seçmek isteyen takımlar artık önemli miktarda hasar kaybetmeyi göze almak zorunda kalacak.

Q - İçindeki Alev

Q1 HASAR ORANI %60 Yetenek Gücü %40 Yetenek Gücü

Mordekaiser

Verilen hasardan kazanılan W kalkanı arttı. İzleyiciler artık Ölüler Âlemi'ndeki şampiyonları ruh olarak görebiliyor.

Mordekaiser'i etkisi daha çok profesyonel maçlarda hissedilecek şekilde güçlendiriyoruz.

W - Yıkılmaz

VERİLEN HASARDAN KAZANILAN POTANSİYEL KALKAN Verilen hasarın %30'u Verilen hasarın %35'i

R - Ölüler Âlemi

DÖVÜŞE HAZIR MISINIZ? İzleyiciler artık Ölüler Âlem'deki şampiyonları ürkütücü ruhlar olarak görebiliyor.

Orianna

R'nin hasarı arttı.

Orianna şu anda genel olarak zayıf bir durumda, bu yüzden dillere destan bomba kombolar yapabilmesi için ultisini güçlendiriyoruz.

R - Komut: Şok Dalgası

HASAR 150/225/300 (+0,7 Yetenek Gücü) 200/275/350 (+0,8 Yetenek Gücü)

Ornn

Bedelsiz şaheser geliştirmeleri daha erken gerçekleşiyor.

Ornn'un özgün özelliklerini daha erken sergilemesini sağlıyoruz.

Pasif - Yaşayan Ocak

ŞAHESER GELİŞTİRMESİ Şaheser geliştirmelerinin bedelsiz hale gelmesi için Ornn'un ulaşması gereken seviye: 13 12

Pantheon

Taban büyü direnci azaldı. W'nun güçlendirilmiş hasarı artık sabit değil.

Bu güçlü kuvvetli arkadaşın çıkışı sonrasında getirdiğimiz ek değişikliklere bazı yenilerini ekliyoruz.

Taban nitelikler

BÜYÜ DİRENCİ 32,1 28

W - Kalkan Hücumu

GÜÇLENDİRİLMİŞ HASAR Üç saldırı boyunca %150 Toplam Saldırı Gücü 1-18. seviyelerde üç saldırı boyunca %135-165 Toplam Saldırı Gücü

Rek'Sai

Taban zırhı arttı. Yüzeyde kullanılan Q artık kulelere de işliyor.

Rek'Sai'nin normal saldırılarının beklenen şekilde çalışmasını sağlıyor ve şampiyonu biraz daha dayanıklı hale getiriyoruz.

Taban nitelikler

ZIRH 33 36

Q - Kraliçe'nin Gazabı

GAZABIMLA YÜZLEŞ Rek'Sai'nin Q'su yüzeyde kullanıldığında artık kulelere de işliyor.

Riven

Q'nun bekleme süresi arttı. E'nin bekleme süresi azaldı.

Getirdiğimiz son Riven değişiklikleriyle istediğimiz etkiyi elde edemedik. Onu şampiyona yeterince hâkim olmayan oyuncular için büyük ölçüde zayıflattık. Şampiyonu 9.10 öncesindeki haline geri getirip E'sini zayıflatarak tekrar deniyoruz.


Q - Kırık Kanatlar

BEKLEME SÜRESİ 12 saniye 13 saniye

E - Yiğitlik

BEKLEME SÜRESİ 14/13/12/11/10 saniye 12/11/10/9/8 saniye

Sejuani

Pasifin hasar oranı sabitlendi.

Sahip olduğu işlevselliği göz önünde bulundurursak, Sejuani'nin hasarı çok yüksek. Bu durum özellikle de profesyonel oyunlarda gözümüze çarpıyor. Dolayısıyla düello becerisini ve orta safhalardaki hasarını azaltıyoruz.

Pasif - Kuzeyin Hiddeti

BUZKIRAN HASAR ORANI 1, 7 ve 14. seviyelerde hedefin azami canının %10/15/20'si Hedefin azami canının %10'u

Sion

W'nun taban kalkanı arttı.

Sion, beceri düzeyi yüksek oyunlarda beklenmedik derecede zayıf. Bu duruma el atmak adına kalkanını biraz arttırıyoruz.

W - Ruh Eriten

TABAN KALKAN 30/55/80/105/130 50/75/100/125/150

Sylas

Taban zırh ve zırh büyüme oranı azaldı. Pasifin hasar oranı ayarlandı.

Sylas'ın en önemli güçlü yönlerinden biri, genel anlamda kuvvetli yetenek setinden ve fazlasıyla güvenilir olan pasifinin sağladığı alan etkisinden geliyor. Bu durum, Sylas'ın hiçbir zaman başarısız olmayan, 3 rolde de oynanabilen ve her oyunda tercih edilen esnek bir profesyonel seçim haline gelmesini sağlıyor.

Kısacası, Dünya Şampiyonası'nda %100 seçilme ve yasaklanma oranına ulaşmaması için Sylas'ı zayıflatıyoruz.

Taban nitelikler

ZIRH 32 28
ZIRH BÜYÜME ORANI 3 2,5

Pasif - Petrisit Patlaması

HASAR ORANI 1-18. seviyelerde 9-60 (+1,0 Toplam Saldırı Gücü)(+0,2 Yetenek Gücü), ana hedefi olmayan minyonlar için %50 azalır ana hedefine (+1,1 Toplam Saldırı Gücü)(+0,2 Yetenek Gücü), diğer herkesi (+0,4 Toplam Saldırı Gücü)(+0,2 Yetenek Gücü)

Tahm Kench

E'nin gri can iyileştirmesi artık sabit değil.

Tahm Kench takım arkadaşlarının rakip tarafından katledilmesini engelleme konusunda en usta şampiyonlardan biri ve dolayısıyla da dürtülmeye karşı daha zayıf olması gerekiyor.

E - Kayış Gibi

GRİ CAN İYİLEŞMESİ Bütün seviyelerde gri canın %75'i 1-18. seviyelerde gri canın %30-100'ü

Twisted Fate

E'nin saldırı hızı arttı; taban hasarı arttı.

Üstünlük sağladığı karşılaşmalarda daha iyi olabilmesi için Twisted Fate'i güçlendiriyor ama menzilli şampiyonlara karşı sahip olduğu zayıflıkları koruyoruz.

E - Şans Destesi

SALDIRI HIZI %10/15/20/25/30 %20/25/30/35/40
TABAN HASAR 55/80/105/130/155 65/90/115/140/165

Vayne

R'nin taban SG'si arttı.

Vayne getirdiğimiz güçlendirmelerden sonra hâlâ biraz zayıf; bu yüzden ileri safhalardaki gücünü arttırıyoruz.

R - Son Hazırlık

İLAVE SALDIRI GÜCÜ 20/30/40 25/40/55

Veigar

E'nin bekleme süresi ileri yetenek seviyelerinde azaldı.

Veigar'ın gücü oyun ilerledikçe artsa da takım savaşlarına yaptığı katkı ileri safhalarda yeterli değil. Dolayısıyla bu tarz durumlarda en etkili olan yeteneğini güçlendiriyoruz.

E - Kara Delik

BEKLEME SÜRESİ 18/17/16/15/14 saniye 18/16,5/15/13,5/12 saniye

Xin Zhao

Pasifin taban iyileştirmesi arttı. Q'nun taban hasarı ileri yetenek seviyelerinde arttı.

Yampiri Yengeç değişiklikleri erken safhalardaki gücünü azalttığı için Xin'e bir yardım eli uzatıyoruz.

Pasif - Mücadele Azmi

TABAN İYİLEŞTİRME 1-18. seviyelerde 8-59 1-18. seviyelerde 10-78

Q - Üç Pençe Saldırısı

TABAN HASAR 20/25/30/35/40 20/28/36/44/52

Yuumi

Q'nun yavaşlatma gücü artık sabit değil, süresi azaldı, artık zamanla azalarak kaybolmuyor.

Yuumi profesyonel düzeyde tüylü bir baş belası olmayı sürdürüyor. Dolayısıyla yetenek setinin daha çok profesyonelleri etkileyen unsurlarından birini zayıflatıyoruz.

Q - Sinsi Atış

YAVAŞLATMA %20/32/44/56/68/80 Bütün yetenek seviyelerinde %20
YAVAŞLATMA SÜRESİ 1,5 saniye 1 saniye
KEDİ UYKUSU Yavaşlatma etkisi artık zamanla azalarak bitmiyor.

Zac

Pelte parçaları daha çok can yeniliyor.

Artık daha değerli hale gelen pelte parçalarıyla birlikte Zac'in gücü ileri safhalarda daha etkili bir şekilde artabiliyor. Ayrıca yetenek setinin özgün bölümü artık daha iyi hissettiriyor.

R - Hoplaya Zıplaya!

YENİCANIM BENİM! Pelte parçaları azami canının fazladan %1/2/3'ünü yeniliyor.

Başa dön

Giderilen Hatalar

  • Mükemmel Avcı'nın Kayle'ın R - Yüce Adalet yeteneğinin bekleme süresini azaltmamasına sebep olan hata giderildi.
  • Rakan'ın sadece kendine görünen R göstergesinin İzleyici Modu'nda da görülmesine sebep olan hata giderildi.
  • Bazı sinyallerin varsayılan tuş atamalarını ayarladık ("Alanda Totem Var" sinyali H'ye, "Konumunu Koru"ysa J'ye atandı).
  • Tibbers kulenin altındaki bir rakibe hasar verdiğinde, kule artık doğru biçimde Annie'yi hedef alıyor.
  • Illaoi artık yere saplanmışken bile W - Sille Tokat yeteneğini kullanabiliyor.
  • Shyvana artık R - Ejderin Öfkesi yeteneğiyle dönüşürken, W - Ateş Burgacı yeteneğinden kazandığı hareket hızını kaybetmiyor.
  • Yasuo artık Ornn'un R - Ocağın Çağrısı yeteneğinin yeni isabet ettiği, havaya savrulmamış hedefler üstünde R - Son Nefes yeteneğini kullanamıyor.
  • Shyvana kışkırtıldığında veya susturulduğunda Q - Çifte Isırık yeteneğinin güçlendirilmiş saldırısı, tüketilmeden önce hedefe isabet ediyor.
  • Pantheon'un E - Siperli Saldırı yeteneğinin yeniden kullanım aralığı arttırıldı. Böylece tuşa art arda basmak artık yeteneğin yanlışlıkla iptal edilmesine neden olmayacak.

Başa dön

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz. Tam çözünürlükte açılış görselleri için LoL Görüntüleri uygulamasını edinin!

Hextech Amumu

Haşmetli İmparatoriçe Morgana

Muhteşem Asa Nami

Cesur Kılıç Riven

Şampiyonlar Şampiyonu Ryze

Cesur Kılıç Riven Prestij Serisi

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:

Haşmetli İmparatoriçe Morgana

Muhteşem Asa Nami

Şampiyonlar Şampiyonu Ryze

Başa dön