Oyun Güncellemeleri
Canavar İstilası! Seti Oynanış Özeti

Canavar İstilası! setindeki birkaç takım kompozisyonuna göz atıyoruz.

Oyun GüncellemeleriYAZARRodger "MinionsRpeople2" Caudill
  • Seçim panoya kopyalandı

Asla uyumayan şehir Spatulakent'e hoş geldiniz! Gerçi o kadar canavar saldırısına maruz kalsaydınız siz de uyuyamazdınız! Bu makalede sonraki setimizde gelecek birkaç yeni özelliği ve şampiyonu ele alacağız. Mekanik güncellemeleri veya Ejderhalar Diyarı'ndan öğrendiklerimiz hakkında daha fazla bilgi için ilgili bağlantıları ziyaret edebilirsiniz.

Cavanar İstilası! Evreni

Spatulakent sakinleri uykusuzluk çekmekten pek rahatsızlık duymuyor çünkü en büyük ekmek kapıları canavar saldırıları. Saldırılar inşaat, işlenmiş kaiju eti (Yengeçgot çıtırlarını denemeden geçmeyin), terapi ve tabii ki kahraman sektörlerinin can damarını oluşturuyor. Kahraman demişken.... O konuyu hiç açmayalım.

Neyse açtık artık, bu şehir kahramanlarla dolu. Robotik programlar, hayvan kılığına girenler, düpedüz hırsızlar, hatta teknoloji hastası büyümüş de küçülmüş çocuklar bile burada kahramanlık yapıyor.

Ama merak etmeyin, burada kahramanlardan fazlası var. Örneğin tehdit özelliği Canavar İstilası! setine benzersiz ve esnek bir değişiklik getiriyor. Ama bu özellikten, gerçi buna anti özellik demek daha doğru, geçen hafta yayınladığımız mekanikler yazısında bahsetmiştik. O yüzden kafanızı bununla şişirmeyeceğim.

Yıldız Muhafızı

Spatulakent'in yıldız muhafızları (3/5/7/9) tüm şehrin kendi etraflarında döndüğünü düşünüyor. Hem modaya uygun giyiniyorlar hem zarafet saçıyorlar hem de kesinlikle şehrin en sevilen süper ekibini oluşturuyorlar. Ama onlar için Spatulakent'in istikbalinin mi yoksa kendi şöhretlerinin mi daha önemli olduğunu bilemiyorum.

Bir araya geldiklerinde kibirleri iyice katlanıyor. Birlikteyken takım çalışmaları ve birbirlerini gaza getiren söylemleri iyice kontrolden çıkıyor ve böylece yıldız muhafızları, özelliklerinin eşiğine göre fazladan mana kazanıyor. Mana yenileyen eklentiler ve eşyalardan faydalanırsanız sadece yıldız muhafızlarıyla dolu bir kompozisyon, Karamar'ın dokunaç sallayan ifadesinden bile daha hızlı yetenek kullanabilir.

mago_Star_Guardian_Comp_Screenshot.jpg

Yıldız Muhafızı:

  • Lux: 1. Aşama Büyüşor
  • Rell: 2. Aşama Savunucu
  • Yuumi: 2. Aşama Maskot, Yürek
  • Kai'Sa: 3. Aşama Gözcü
  • Nilah: 3. Aşama Düellocu
  • Ekko: 4. Aşama Şakacı, Siper
  • Taliyah: 4. Aşama Büyüşor
  • Syndra: 5. Aşama Yürek

Yürek (2/4/6) özelliği en güçlü yıldız muhafızı Syndra ve ekibin kedisi Yuumi'de bulunuyor. Böylece tüm takım, yürek şampiyonları her yetenek kullandığında çatışmanın geri kalanı boyunca birikecek şekilde yetenek gücü kazanıyor. Yıldız muhafızları yetenek kullanmaya bayıldığı için bu yürekli ikilinin özelliği kesinlikle işinize yarayacaktır. Syndra'nın İrade Gücü yeteneği, yedek kulübenizdeki bir birimi kürelerinden birinde (yani yoldaşları Multi'nin içinde) tutmasını sağlar. Daha sonra bu birimi en yakınındaki rakibe fırlatarak onu havaya savurur ve büyü hasarı verir. Ardından bu birim biraz kalkan kazanarak küreden çıkar. Kendisi özelliklerden faydalanmaz ama önce Multi'nin içine hapsolması sonra da Syndra'nın rakiplerine fırlatılmasıyla yaşadığı duygusal travmadan ötürü belki de terapiden faydalanabilir.

Devingenç

Yaşları yıldız muhafızı olmaya yetmiyor ve çıraklık programına katılacak kadar özverili değiller ama bu devingençler (3/5) her tur herhangi bir birimin kullanabileceği rasgele bir modifikasyonlu silah üretecek kadar becerikli. Bu silahlar devingençlerin duyguları kadar kuvvetli ama sadece iki tur dayanabildikleri için pek uzun ömürlü değiller. Gerçi devingençlerin duyguları de pek uzun ömürlü sayılmaz.

mago_Gadgeteen_Comp_Screenshot_opt.jpg

Devingenç:

  • Lulu: 1. Aşama Yürek
  • Poppy: 1. Aşama Savunucu
  • Annie: 2. Aşama Boğa Kuvveti, Büyüşor
  • Zoe: 3. Aşama Şakacı, Hacker
  • Nunu: 5. Aşama Maskot

HAHAHAHAHAHA! Nunu ve Willump tahtada bir topu yavaşça yuvarlar, çarptığı rakiplere büyü hasarı verir ve her saniye mana kazanır. Yeterli manaya ulaştıklarında da topu büyüterek hızlanır, etki alanını genişletir ve hasarını arttırırlar. Nunu ve Willump'ın ikinci özelliği maskot (2/4/6/8) bu ikilinin katledildikten sonra bile ekibine destek olmasını sağlar. Maskotlar katledildiklerinde kenara geçip takımlarına tezahürat yaparlar. Böylece takımınız, tezahürat yapan maskot başına can yenilenmesi kazanır! Ayrıca tezahüratlarla hop oturup hop kalktıkları için maskotların canı iki kat daha hızlı yenilenir.

Lazer Birliği

Öyle her kahramanın parlak renkler giyen neşeli çocuklar olduğunu sanıyorsanız yanılıyorsunuz. Lazer birliği (3/6/9) mensupları pek renkli olmasalar da hem dron teknolojilerinde bir numaralar hem de ne pahasına olursa olsun tehditleri durdurmaya niyetliler. Lazer birliği ajanları, hedeflerine büyü hasarı veren çatışma dronlarından faydalanır. Fakat bu dronlar ne sadakatten ne de sevgiden anlar. Laazer birline ait oldukları için sahibi katledilen dronlar en yakındaki lazer birliği ajanına atanır. Lazer birliği ajanları Spatulakent'i canavarlardan korumuyorken bile gözetleme teknolojisini kullanmaktan geri kalmaz, hatta bunun da Spatulakent'in güvenliği için olduğunu iddia eder.

mago_Laser_Corps_Comp_Screenshot.jpg

Lazer Birliği:

  • Ashe: 1. Aşama Gözcü
  • Renekton: 1. Aşama Dövüşçü
  • Yasuo: 2. Aşama Düellocu
  • Senna: 3. Aşama Kesinatış
  • Sejuani: 4. Aşama Dövüşçü
  • Zed: 4. Aşama Düellocu, Hacker
  • Mordekaiser: 5. Aşama Hünerli

Lazer birliği hem aramıza yeniden katılan dövüşçü ve düellocu hem de yeni gözcü, kesinatış ve hacker özellikleriyle birlikte kullanılabilir. Tüm bunlar 2 birime ulaştığınızda etkinleşebiliyor. Böylece bir yandan lazer birliğinin uç ilavelerine ulaşırken bir yandan da bu özelliklerin düşük eşikli ilavelerinden faydalanabiliyorsunuz. Dizilimin hünerlisi (1/4) Mordekaiser'i ya tek başına kullanın ya da bu büyük risk - büyük ödül özelliğini etkinleştirmek için diğer dört hünerliyle birlikte ileri sürün. Bir hünerli eşiği etkinken Mordekaiser, azami canı %15'in altındaki rakiplere hasar verdiğinde onları infaz eder. Fakat bu özellikten dört birim ileri sürerseniz tüm hünerliler azami canı %30'un altındaki rakipleri infaz edebilir.

Mordekaiser'in Gökdelenler yeteneği tüm tahtayı kurumsal âleme (bizimkini kastetmiyoruz) ışınlayarak rakiplerin büyü direncini azaltır. Sonra da tahtaya koca bir bina indirerek etki alanındaki tüm rakiplere büyü hasarı verir.

İ.D.A.R.E.

Kentin İvedi Defans Amaçlı Reaksiyon Elemanları, yani İ.D.A.R.E. (2/4/6) birimleri vatandaşların ihtiyaçlarına ayak uydurabilmek için kendi ilavelerini kendileri oluşturur. Bu özelliği etkinleştirmek İ.D.A.R.E. programında bir sebep, bir de sonuç seçebilmenizi sağlar. Süper takımınızda yeterince İ.D.A.R.E. şampiyonuna yer verirseniz seçtiğiniz sebebe bir sonuç daha ekleyebilirsiniz. Her sonuç, o sonucun tetiklenme kolaylığına ve sıklığına bağlı olarak dengelenir. Fakat dengeleme kısıtlamalarından ötürü her sebeple sonucu birleştiremezsiniz. Sebep ve sonuç listesini aşağıda inceleyebilirsiniz:

mago_ADMIN_Cause_and_Effect_Screenshot_V1.jpg

mago_ADMIN_Cause_and_Effect_Screenshot_V2.jpg

Sebepler:

  • Yetenek kullandığında
  • Üç normal saldırıda bir
  • Rakibi katlettiğinde
  • %40 Canın altına düştüğünde
  • Çatışma başında yalnızca İ.D.A.R.E. birimleri
  • Her 5 saniyede bir yalnızca İ.D.A.R.E. birimleri
  • Çatışma başında tüm takım
  • Her 5 saniyede bir tüm takım

Sonuçlar:

  • Birikebilen yetenek gücü kazanır
  • Birikebilen saldırı gücü kazanır
  • Mana kazanır
  • Yüzdelik azami can kalkanı kazanır
  • Altın kazandırabilir
  • Saldırı hızı kazanır
  • İyileşir
  • Kalıcı azami can kazanır

İ.D.A.R.E.:

  • Blitzcrank: 1. Aşama Dövüşçü
  • Camille: 2. Aşama İsyankâr
  • LeBlanc: 3. Aşama Büyüşor, Hacker
  • Soraka: 4. Aşama Yürek

mago_ADMIN_Comp_Screenshot.jpg

Rakiplerinizi ustalıkla idare etme yolunda hepinize iyi şanslar.

Halk Kahramanı

Korku, yalnızca bir histir. Cesareti kanıtlamak için harekete geçmek gerekir. Halk kahramanları hareket geçen sıradan insanlardan oluşuyor. İlham verici, değil mi? Zaten onlar da ilham veriyor. Bir halk kahramanı (1/2/3) hayatta olduğu sürece tüm takım arkadaşları onu korumak için daha sıkı dövüşür ve hayatta olan halk kahramanı sayısına göre artacak şekilde birkaç saniyede bir mana kazanır.

mago_Civilian_Comp_Screenshot.jpg

Halk Kahramanı:

  • Galio: 1. Aşama Maskot
  • Sivir: 2. Aşama Kesinatış
  • Janna: 5. Aşama Muhabir

Toplumun gerçek kahramanları burada!Galio ve Sivir rakip restoranlarda çalışıyor, Janna'ysa Spatulakent'in hava durumunu sunuyor. Fakat gerçek hayattaki hava durumu muhabirlerinin aksine Janna'nın tahminleri daima tutuyor çünkü Hava Durumu Tahmini pasifi sayesinde her oyun hava durumunu kendi belirleyebiliyor. Janna, hava durumuna bağlı olarak kendisini ve çevresindeki hücrelerde bulunan takım arkadaşlarını güçlendiriyor.

Hava Durumu Tahminleri:

  • Yağmurlu: Çatışmanın başında 10/15/30 Sabit Mana kazandırır.
  • Güneşli: 6/6/30 saniyeliğine 250/350/3000 Kalkan kazandırır.
  • Rüzgârlı: Her 5 saniyede bir saldırı gücünü ve yetenek gücünü 5/10/50 arttıran bir güçlendirme kazandırır.

Yeraltı

İ.D.A.R.E.'nin ezeli düşmanı olan bu hacker ve haydut çetesi daima bir sonraki büyük vurgunun peşinde. Yeraltı (3/5) etkinleştiğinde bu birimler soyguna başlayarak her galibiyetten sonra biraz, her mağlubiyetten sonraysa daha da fazla ilerleme kat eder. Belli aralıklarla, çaldıkları ganimetleri alıp soygun ilerlemesini sıfırlayabilir veya bu yola baş koyarak daha da büyük bir soygun yapabilirsiniz. Bu uğurda telef olmadan önce soygunu ne kadar ilerletebilecekler acaba?

mago_Underground_Heist_Armory_Screenshot.jpg

Yeraltı:

  • Kayle: 1. Aşama Düellocu
  • Ezreal: 2. Aşama Gözcü
  • Vi: 2. Aşama Dövüşçü, Siper
  • Sona: 3. Aşama Büyüşor, Yürek
  • Samira: 4. Aşama Kesinatış, Hünerli

Kahramanlıkla pek alakaları olmasa da bu ekip, genelde çoğunluğun iyiliği ve lazer birliğinin kötülüğü için hırsızlık yapıyor. Bana kalırsa yeraltı özelliğini kullanmanın en iyi yollarından biri hatırı sayılır bir ganimete ulaştıktan sonra dizilimi tehdit birimleriyle doldurmaktan geçiyor. Bunu yaparken Samira'yı da taşıyıcınız olarak kullanırsanız 4 hünerliye geçip hem daha yüksek bir infaz eşiğinden faydalanabilir hem de asıl yeraltı ekibinizin bir kısmını kullanmaya devam edebilirsiniz.

mago_Underground_Comp_Screenshot_opt.jpg


Meka: ÖNCÜ

Mekalar, ileri! Galaksiler setinin sevilen meka pilotu özelliği Meka: Öncü olarak geridöndü. Meka: Öncü sayesinde bir öncü seçerek takımınızın mekanize liderini belirleyebilirsiniz. Bu birim öncü olur ve en yakınındaki iki Meka: Öncü birimiyle birleşerek onların saldırı gücü ve canlarının bir miktarını kazanır. Güçlerini birleştirdiklerinde sizi zafere taşıyabilecek şampiyonlar şöyle:

mago_Mecha_Prime_Comp_Screenshot_V2.jpg

Meka: Öncü

  • Wukong: 1. Aşama Savunucu
  • Draven: 2. Aşama Hünerli
  • Jax: 3. Aşama Dövüşçü
  • Sett: 4. Aşama Savunucu
  • Leona: 5. Aşama İsyankâr, Siper

Leona'nın Makinelerin Hükmü yeteneği mevcut hedefine kilitlenip uzaydan bir lazer ateşleyerek yüksek miktarda büyü hasarı verir. Hedefinin etrafındaki rakiplerse çok daha az hasar alır. Uzay lazeri, hedefi veya Leona katledilene dek ateş etmeye devam eder. Leona yakın dövüşçü bir yetenek gücü taşıyıcısı olduğu için hem dayanıklılık hem de yetenek gücü eşyalarından faydalanabilir. Örneğin İyon Kıvılcımı, Leona'nın ön sıralardaki dayanıklı şampiyonlarını aşmasına yardımcı olabilir.

Gördüğünüz gibi Spatulakent resmen kahraman kaynıyor. Üstelik bu daha buzdağının görünen kısmıydı. Daha bahsedilecek bir sürü özellik ve şampiyon var. Ayrıca TFT'nin en yakışıklı, en yetenekli ve en yiğit yazarından çıkan diğer yazılar da sizi bekliyor. Set Mekanikleri Özeti ve Mort'un Ejderhalar Diyarı'ndan Öğrendiklerimiz yazılarına da göz atmayı unutmayın! Tüm bu tarihleri aklınızda tutmanız zor olabilir, bu yüzden yardımcı olmak amacıyla bir sanatçıdan şöyle bir şey rica ettik:

TFT_SET822_COMMS_LaunchInfographic_1920x1080_v003_ALyuTR.jpg



  • Seçim panoya kopyalandı

İLGİLİ
İLGİLİ