Hoş geldiniz, Rio âşıkları ve kimyasal oyuncuları.
11.24'te özelliklerle bağlantılı eklentilere büyük güçlendirmeler, denge değişiklikleri ve kimyasal ile Mavi Güçlendirme'ye yenilemeler getiriyoruz. Ayrıca League of Legends'ın etkinlik yapısında gittiğimiz değişiklikler, TFT'deki LoL etkinliklerinde puan kazanma yönteminizi etkileyecek. Bunun yanı sıra Muhteşem İkili'de strateji ustası takibini geri getiriyor ve birimlerin hedef tutarlılığıyla Lissandra'nın yeteneğinin işleyişindeki bazı hataları gideriyoruz. Anlatacak çok şey var. Bu yüzden girişimizi kısa, açıklamaları orta uzunlukta tutuyoruz.
Ruh, yürek ve özelliklerle bağlantılı diğer eklentiler daha fazla esneklik sunan kardeşlerine kıyasla zorlanıyor. Özellikle de bazı oyuncular ilk seçenek olarak prizmatik (en kuvvetli olanlar) ruh eklentileriyle karşılaşırken, diğerleri etkisini anında gösteren ve özelliklerle bağlantılı olmayan prizmatik seçeneklerle karşılaştığında büyük bir adaletsizlik ortaya çıkıyor.
Bu ayarlamalarla birlikte özellik eklentilerinin aynı aşamadaki diğer eklentilerle eşit derecede etkili olmasını istiyoruz. Tüm bu değişiklikler güçlendirme niteliğinde ve artık özelliklerinize yalnızca faydalı ilaveler sağlamakla kalmıyorlar, aynı zamanda tahtanıza veya ekonominize anlık güç katıyorlar.
Artık çoğu yürek eklentisi, aynı özellikten bir şampiyon kazandırarak o özelliğin gücünden anında faydalanmanızı veya bir sonraki eşiğe biraz daha yaklaşmanızı sağlıyor.
Tüm eklentiler, tutarlılık için arma olarak yeniden adlandırılan bir amblem kazandırıyor (örn. Kiralık Katil, Paralı Asker Arması'na dönüştü). Aşağıdaki armalar aynı zamanda bağlantılı oldukları özelliklerden bir şampiyon da kazandırıyor.
Aynı özelliğin birim sayısını arttıran bazı ruh eklentileri taçlara dönüştü ve artık kazandırdığı 2 amblemle özelliği başka birimlere verip onun gücünden anında faydalanabilmenize olanak tanıyor. Diğer ruh eklentileriyse sağladıkları faydanın yanı sıra altın da kazandırıyor. Bu değişiklikler, ruh eklentilerine diğer prizmatik seçeneklerinkine benzer bir anlık güç artışı ekleyecek. Amblemlerin aynı zamanda tariflerine bağlı olarak birazcık çatışma gücü veya 150 Can sağladığını da hatırlatalım.
Arcane sonrası döktüğümüz gözyaşları kadar büyük.
Mucitler özelliğin bir sonraki eşiğine beklenilenden daha erken ulaştığında aşırı güçlü oluyor. Bu değişikliklerle birlikte oyuncular, hâlâ ayı veya ejder içeren rüya takımlarını kurabilecek ama onlara fazla erken erişemeyecek.
Gelişim Marşı, altın bir eklentiye göre çok iyi. Onu zayıflatmak yerine prizmatik bir eklentiye dönüştürüyoruz ve biraz daha güçlendirerek onun yalnızca ilk eklenti seçiminde çıkmasını sağlıyoruz. Böylece onu aldığınızda ne kadar şanslı olduğunuzu daha iyi hissedebileceksiniz.
Büyülü Kılıç değişiklikleriyle eklentinin gücünü değiştirmek istemiyoruz. Amacımız her saldırıya ufak bir ilave kazandırmak yerine, her yetenek kullanımının ardından yapılan normal saldırıya büyük ve fark edilir bir hasar ekleyerek eklentinin tatmin ediciliğini arttırmak ve temasını pekiştirmek.
Kimyasal şampiyonların canları eşiğin altına inip özelliği tetikleyene kadar, güçlendirme etkili bir şekilde kullanılamadan önce çatışma bitmiş oluyordu. Güçlendirmeye sabit bir süre ekleyerek ve onun etkililiğini özellik eşiklerine bağlı olarak arttırarak 7 ve 9 birimlik kimyasal ilavelerini oyunun ileri safhalarında daha etkili hale getirmeye çalışıyoruz.
Garen, Cihazlar ve Buluşlar çıktığından beri dükkân yenileme odaklı baskın kompozisyonları güçlendiriyor; fakat son zamanlarda popülerleşen keskin nişancı ve koruyucu dizilimlerinde kesinlikle başarılı oluyor. Dolayısıyla infaz hasarını epey azaltıyoruz.
Kata artık katiyen önüne geleni dövemeyecek. Yama ortası güncellemesinde getirdiğimiz zayıflatmaya rağmen Katarina'nın hasarı hâlâ akademideki öğretmenlerin dikkatini çekiyor. Katarina'nın özellikle de 3 yıldızlı halinin hasarını etkileyecek büyük bir zayıflatma getiriyoruz. Çatışmada yeteneğini ne kadar sık kullandığına bakarsak, bu epey önemli bir değişiklik. Kata özellikle de diğer bölgelerde popülerliğini yitirse de Kuzey Amerika'da hâlâ metayı belirlediği için onu yakından takip edeceğiz.
Katarina metayı belirleyerek trollerin ayaklanmasına sebep oldu! Katarina kompozisyonlarına karşı popülerleşen Trundle, doğru eşyalarla neredeyse her kompozisyonda etkili olabiliyor.
Taric bazı tank eşyalarına sahipken, özellikle de erken safhalarda veya sihir üstadı Spatula'sıyla sürekli iyileşerek ölümsüz olabiliyor. Artık daha kolay alt edilebilmesi için iyileştirmesini azaltıyoruz.
Vex'in art arda kazandığı kalkanlarla çatışmaları uzatma becerisi, arka safların kontrolsüz hasar verebilmesini sağlıyor. Vex bunu yaparken aynı zamanda hasar listelerinin üst sıralarında yer almasaydı çok da sorun olmazdı.
Ekko işlevsel bir suikastçı olarak görevini yerine getiriyor; fakat rakiplerin saldırı hızını azaltarak ve takım arkadaşlarınınkini arttırarak oluşturduğu eşitsizlik fazla etkili.
Suikastçı kompozisyonlarının baskınlığına rağmen, bir suikastçı eğlenceye dahil olamıyor ve bunun sebebi görünmez olması değil. Genelde oyuncular çoğu başarılı suikastçı kompozisyonunda ilave eşyaları Twitch'e vermeyi tercih ederek (ki haklılar) Shaco'yu göz ardı ediyor.
Çok fazla tercih edilmeyen 4 Altınlık bazı birimleri kitle kontrolü, dayanıklılık veya kılıç dansı gibi görevlerini daha iyi yerine getirebilmeleri için güçlendiriyoruz.
Jhin arka safları biraz daha sık katledebilecek ama ön safları normal saldırılarıyla eritmesi daha fazla zaman alacak.
Lux tek bir çatışmada yeteneğini 11 kez kullanabiliyorken, ona Son Parıltı dememiz pek de mantıklı değil.
[C] Genelde Jayce'in çekiçli biçimi kısmen sağladığı aşırı dayanıklılıktan, kısmen de topçu biçiminin en küçük hedef gruplarına karşı bile tutarsız bir performans sergilemesinden ötürü en iyi hali.
Metal müzik severlere harika Alkali haberlerimiz var. Kusursuz eşyaları olmadığı sürece Akali, Cihazlar ve Buluşlar'daki yerini bulmakta zorlanıyor. Taban niteliklerini arttırırsak Akali etkili bir 5 Altınlık birim olmanın alüminimum gereksinimleri karşılayacaktır.
Dereceli sıralamalara hızlı ve çarpıcı bir giriş yapan biri var. Tokatlio olarak da bilinen saldırı hızı Galio, hem kuvvetli hem de tuhaf bir oynanışa sahip. Yeni ve yaratıcı dizilimler görmek her ne kadar güzel olsa da Tokatlio, Galio'yu oynamanın ideal hali değil ve setin dengesini bozuyor. Aşağıdaki değişiklikler alkışçı Galio'yu dizginleyecek ama ilave can ve yetenek hasarıyla tank Galio'nun performansını arttıracak.
Son olarak Viktor'a getirdiğimiz hasar zayıflatmasıyla yeteneğinin takım kompozisyonlarını ve yanlışlıkla hayranlarını küle çevirmesini engelliyoruz.
Mavi Güçlendirme, bazı yetenek kullanıcıları için başarılı bir taşıyıcı eşyası; fakat taşıyıcıların ona ihtiyacı olmadığında ileri safhalarda zorlanabiliyor. İşlevsel birimlerin yeteneklerini daha önce kullanabilmesi için eşyanın başlangıç manasını arttırıyor ve ideal durumlardaki kullanımını fazla etkilememeye çalışıyoruz.
Her ne kadar yetenekli olsak da Arcane'in 2. sezonunda bize rol verme ihtimalleri kadar küçük.
Lütfen sosyal medya platformlarından bize Birlikten Kuvvet Doğar kompozisyonları hakkındaki teorilerinizi ve çifte Roket El'li Blitzcrank videolarınızı atın!
Bu bölümde özelliklerin yeterince kullanılmayan veya düşük bir performans sergileyen belli eşiklerini güçlendiriyoruz.
Kartelleri seçmek tüm set boyunca pek de kârlı değildi, dolayısıyla bu suçluların savunma ilavelerini arttırıyoruz ve aynı zamanda kazandıkları ilave zırh ve büyü direncini telafi etmek için 7 birimlik kartelin ilave artışını azaltıyoruz.
Yenileme bedelini ödeme vakti.
Yenileme odaklı popüler ve kuvvetli Kog'Maw ve koruyucu kompozisyonunun herhangi bir bölümünü büyük ölçüde zayıflatmak yerine, kompozisyonu şu anda güçlü kılan birden fazla bileşene küçük zayıflatmalar ve ayarlamalar getiriyoruz. Yukarıdaki Garen ve Kassadin zayıflatmasında olduğu gibi, Kog'Maw'da da ayarlamalara giderek 3 yıldızlı halinin 1 ve 2 yıldızlı hallerini gölgede bırakmasını engelliyoruz.
İki önemli hatasının giderilmesiyle birlikte (yeteneğinin kullanılamamasıyla ilgili) Lissandra önemli ölçüde güçlendi. Durumu telafi etmek için önlem olarak bir zayıflatma getiriyoruz. Lissandra değişiklikleri çok fazla olsa da ufak bir zayıflatmaya yol açacak.
Fazla vakit yokken yük biriktirmek çok zor, dolayısıyla Cho'Gath'ın Hiper Yenileme'de daha kolay büyüyebilmesini sağlıyoruz.
Gelecekteki League of Legends etkinliklerinde oynadığınız oyun sayısına göre değil, oynayarak geçirdiğiniz süreye göre puan kazanacaksınız. Ayrıntılı bilgi için Oynanış Gündemi yazımıza göz atın. Bunun TFT'yi nasıl etkileyeceğini öğrenmek için okumaya devam edin.