Ne iyi ettiniz de geldiniz Nomsy hayranları! Diğerleri... size de hoş geldiniz diyelim.
Bugünkü yamamız epey uzun ama bu uzunluk sizi yanıltmasın! Kelime sayısının büyük bir kısmı saldırı gücünü yeniden dengelememizden kaynaklanıyor. Bu değişiklikler göz korkutucu görünebilir ama özetlemek gerekirse güçlerini normal saldırı yerine yeteneklerinden alması gereken 3 yıldızlı birimlerin normal saldırılarının etkisini azaltıyoruz. Bu yama boyunca sık sık normal saldırı dengelemeleri göreceksiniz ama bunun dışında efsanevi ejderlerin daha bir EFSANEVİ hissettirmeleri için onlara da değişiklikler getirmeyi ihmal etmedik. Unutmadan, birkaç tane de yaşam kalitesi değişikliğimiz var.
Bu Yamada Bir Yığın Değişiklik Var Ama Bu Değişikliklerin En Önemlisi: Rodger "MinionsRpeople2" Caudill ⇒ Rodger "Riot Prism" Caudill
Adımın değiştiğine aldanmayın, yama notlarındaki harika esprilerim tam gaz devam edecek!
Rekabetçi turnuvalar adım adım yaklaşırken (ve biz de dereceli basamaklarını tırmanmaya çalışırken) erken ve ileri safhalarda daha farklı dizilimlere imkân tanımak için bu kez normalden daha büyük bir yama ortası güncellemesiyle karşınızdayız.
Astral özelliğine düzenleme getireceğimizi tahmin etmeniz için bilim insanı olmanız veya gelecek değişiklikleri öngörmeniz için astrolog olmanız gerekmiyor. Hatta bu astral düzenlemelerini daha iyi okuyabilmeniz için teleskop kullanmanız da gerekmiyor. Neyse, 9 birimlik astral ilavesine çıkmak için yerleştirilen birimler gibi bizim de buradaki işimiz bitti.
Nomsy artık Aşama 2'de daha zayıf ama 35 kurabiyeden itibaren (ikinci yıldızın yarısını doldurmuşken) şu anki haline göre daha güçlü.
Bu yamanın başlarında Jinx'in patlangaçlardan kazandığı mana iadesini arttırıp daha sık yetenek kullanmasını ve böylece çatışmada daha çok büyü hasarı vermesini sağlamıştık. Madem ki daha fazla patlamalara yol açıyor, saldırı gücünü biraz azaltarak hiddetini kontrol altına alıyoruz.
Şu 10 bedelli iki ejder yüzünden ileri safha dizilimlerinde başkalarına yer kalmıyor. Bu ejderleri diğer ileri safha taşıyıcılarıyla aynı hizaya getirerek daha çeşitli dizilimlerin kullanılabilmesini sağlıyoruz.
AşırıFazlaYGnomikon ⇒ Morellonomikon
Zz'Rot Kapısı, yüksek hasar veren ileri safha taşıyıcıları için yan sanayi tanklık yaparak gereğinden fazla zaman kazandırıyor. En sevdiğimiz mini mor yamyam yaratığımızı, birimlerinizin taşıyıcılara dönüştüklerinde etkisi daha görünür olacak şekilde azıcık zayıflatıyoruz.
Bilerek kaybetme serisine girmek için kayacıllara kaybeden oyuncular bu değişikliği not alsa iyi olur.
Zaman işliyor.
Normal saldırıların bu sette verdikleri hasar kadar büyük. Gerçi bugünkü yamanın saldırı gücünün yeniden dengelemesi bölümünde bu sorunun üstesinden geliyoruz.
Ortalığı talon etmeye en yatkın lonca üyesini zayıflatıyoruz. Şimdiye dek saldırı ve yetenek gücüne hep aynı muameleyi gösterdik ama aslında her birim normal saldırı yaptığı için saldırı gücü çok daha önemli. Bu yüzden artık loncacıların saldırı gücü ilavesine Ryze'ın sağladığı yetenek gücü ilavesinden farklı muamele gösteriyoruz.
Sağladığı kitle kontrolü sayesinde dizilimlere iki fırtına biriminin eklenmesi epey popüler bir hale geldi. Ama buna bir de tüm tahtaya verilen hasar eklenince fırtına kasırgaya dönüştü. Diğer yandan, rüzgâra göğüs gerip 6 ve 8 birimlik fırtına ilavesine ulaşanlar artık daha yüksek hasarla ödüllendirilecek.
Eskiden savaşçı özelliği, ihtimali düşük ama etkisi yüksek saldırılarla rakibin taşıyıcılarını tek vuruşta indirmeye dayanıyordu. Bu değişiklikle beraber güçlendirilmiş saldırıların sıklığını arttırıyoruz ama artık bir taşıyıcının kelimenin tam anlamıyla durup dururken tek yememesi için hasarını düşürüyoruz.
Açık Beta ve simülasyonlarda Efsane özelliğine dayanan dizilimlerin biraz aşırı güçlü olduklarını gözlemledik, haliyle bu yamaya getirdiğimiz son değişikliklerden biri de Efsane özelliğini zayıflatmak oldu.
Nami artık daha az iyileştiriyor ama rakiplere daha tazyikli su sıkıyor.
Ejder hâkimlerine getirdiğimiz güçlendirmenin yanı sıra bu değişiklik sayesinde rakipleriniz hayvanat bahçesi dizilimlerine (kuş, ayı, koç) yem olacak.
30 bedelli birimler bu bedelin hakkını vermeli ama 2 yıldızlı efsanevi ejderler cazibeleriyle göz doldurmuyor. Yıldızları arttığında daha çok güçlenmelerini sağlıyoruz. Yani artık bu ejderler her vuruşta o 30 Altın'ın ağırlığını hissettirecekler! Amanın!
Bu yamadan önce gücü yerinde olan tek efsanevi (5. aşama) ejder olan Ao Shin'in can havuzunu arttırıyoruz. Böylece anlık hasara yenik düşmeden önce yeteneğini kullanabilecek (yıldızı arttığında can havuzu da %80 artıyor). Ao Shin'in yeteneğini daha güvenilir hale getirdiğimiz için gücünü de biraz arttırıyoruz.
Tüm birimler SG'den faydalandığı için loncacı Talon'a getirdiğimiz zayıflatmaya benzer şekilde en çok saldırı gücü kazandıran eşyamızı da zayıflatıyoruz.
Bu yamada saldırı gücüne getirdiğimiz onca zayıflatmaya rağmen Morellonomikon hâlâ biraz zayıf görünüyor. An itibarıyla iyileştirmeyle baş etmenin tek yolu Günateşi Pelerini'ymiş gibi geliyor, bu yüzden oyuncuların bu yamada da kemerle sopayı birleştirmeleri için Morellonomikon'un taban niteliklerini biraz arttırıyoruz.
Hırsız Eldiveni en eğlenceli eşyamız. Neden daha eğlenceli olmasın ki?
Bazı ruh ve taç eklentilerinin kazandırdıkları eşya veya birimleri düzenleyerek bu eklentileri dengeliyoruz.
Acımasız Akit en heyecan verici eklentilerden biri ama diğer yandan da bir nevi tuzak eklentisi gibi. Bu, değişiklikten sonra da seviye kazanmak için canınızı feda ettiğiniz bir serbest dalış eklentisi olmaya devam ediyor ama artık yere çakılıp canınız sıfıra inmesin diye yanında bir de paraşüt hediye ediyoruz.
Cihaz Uzmanı bu sette, özellikle erken safhalarda alınırsa epey güçlü oluyor. Hem güçlü bir eşya hem de ilave hasar kazandırdığı için size cihazların (ve buluşların) modasının geçen sette kaldığını hatırlatacak bir zayıflatma getiriyoruz.
Luden'in Feryadı eşyası erken safhalarda, özellikle büyücülerle veya Mavi Güçlendirme verilmiş Ezreal gibi şampiyonlarla fazla güçlü olabiliyor.
Çoğu parlakpul dizilimi taşıyıcı olarak başka özelliklerden birimleri kullanıyor. Biz de Hunharca'nın bu kullanımlara destek olabilmesi için bu eklentiyi düzenliyoruz. Bu değişiklik sayesinde parlakpul eşyalarını takımınıza paylaştırarak daha çok birimi güçlendirebilirsiniz. Ama sağladığımız bu ilave kullanım alanlarının karşılığında hasar artışı güçlendirmesini bir miktar zayıflatıyoruz.
Bundan sonra uzun uzun anlatılacak saldırı gücünün yeniden dengelemesi değişikliklerinin oyuna etkisi kadar küçük.
Ulaşılması zor özellikler arasından yeterince iyi performans göstermeyenleri güçlendiriyoruz ki verilen emeğe değsinler. Diğer yandan yeşim ve festival özelliklerinin kolayca ulaşılan ve her dizilime yapıştırılan ilave eşiklerini zayıflatıyoruz.
9 birimlik astral ilavesine ulaştığınızda zaten birçok astral birimi 3 yıldızlı olduğu için saldırı gücünün yeniden dengelemesi (bir alttaki kısım) bu büyük özelliği fena vuruyor. Dolayısıyla bu özelliğe James Webb Uzay Teleskobu'nun yıldızlar arasında yeni ciciler keşfetmesine benzer bir güçlendirme getiriyoruz.
Büyü hasarı veren taşıyıcıları daha az normal saldırı yapıp daha çok yetenek kullanmaya teşvik etmek için Ashe'in daha çok Yaylım Ateşi kullanmasını sağlıyor, saldırı hızını da bir tık düşürüyoruz.
Idas'ı biraz güçlendiriyoruz. Ayrıca Sy'fen'e getirdiğimiz güçlendirme kaçınma eşyalarını zayıflatıyor. Bu, insanlık için küçük fakat Sy'fen oyuncuları için büyük bir güçlendirme.
Kanlırıhtım'ın Öcü'nün daima kanlar içinde yatmasına mâni oluyoruz.
Ornn eşyalarını edinmenin birden fazla yolu (Taşınabilir Ocak kullanmak, Yaşayan Ocak kullanmak veya zamanda geri dönüp Yollar setini oynamak gibi) olduğu için aynı Ornn eşyasından birden fazla edinme şansınız var. Biz de artık taşıyıcınıza iki Ebedi Kuvvet veya tankınıza iki Anima Gömleği verme hayallerinizin önünde durmak istemiyoruz. Ayrıca eğer bunu bir şekilde başarırsanız eserinizin ekran görüntülerini mutlaka bizimle paylaşın!
8 bedelli ejderinizin 5 bedelli bir efsanevi birime dönüşmesi demek 3 Altın'ınızı çöpe atmanız demek. Evriştirici en eğlenceli eklentilerimizden birisi, böyle kalması için denklemden bunun gibi kötü hissettiren anları çıkarıyoruz.
Aşağıdaki değişikliklerle hem 3 yıldızlı birimlerin saldırı gücü (SG) oranlarının TFT'nin dengesini bozmasına hem de şu anki ve geçmişteki güç seviyelerine değiniyoruz.
3 yıldızlı birimlerin güçleri çoğunlukla normal saldırılarla verdikleri hasardan ileri geliyor. Birimler artan yıldız seviyeleriyle birlikte %80 SG kazanıyor. Bu da 3 yıldızlı Nami veya Vladimir gibi birimlerin istenilenden çok daha fazla fiziksel hasar vermesine yol açıyor. Bu şampiyonların güç (ve heyecan) kaynaklarının yetenekleri olması gerekiyor (ne de olsa bunlar büyücü birimler). Bu yüzden kendilerine has yeteneklerine daha fazla odaklanabilmek için saldırı gücü oranlarını azaltıyoruz.
Buradaki tadilatımız sona erdiğinde 1 yıldızlı birimler güçlenecek, 2 yıldızlı birimler pek değişmemiş olacak ve 3 yıldızlı birimler normal saldırılarla çok daha az ama yeteneklerle daha fazla hasar verecek.
Saldırı gücünün yeniden dengelemesine ek olarak Nidalee'nin saldırı gücünü biraz daha azaltıyoruz ve böylece her oyunda Nidalee arayanların farklı stratejilere yönelmelerini sağlıyoruz. Artık her oyunda hedef alınmayacağına göre belki de Nidalee dizilimi yapmanın vakti gelmiştir, ne dersiniz?
Aşağıdaki birimlerin bazılarının (Nami ve Lillia gibi) 1 yıldız seviyesindeki saldırı güçlerini arttırmadık çünkü yetenekleri ya zaten yeterince güçlü ya da an itibarıyla güçlendiriliyor.
Ayrıca küçük değişiklikler kısmındaki Ashe değişikliklerinden burada da bahsetmekte fayda var. Artık yeteneği daha etkili olacağı için belki de Ashe'i 2 bedelli şampiyonlar için yenileme odaklı bir dizilimde Ejder Hâkimi Kahramanı olarak denemek istersiniz, kim bilir...
Yukarıda da bahsettiğimiz gibi bu yeniden dengelemede büyü hasarı veren taşıyıcıların hasar portfolyolarını düzenliyoruz.
Ancak aşağıdaki Varus değişikliğinin aslında 12.13 Yaması'nın kralına getirdiğimiz krallara layık bir zayıflatma olduğunu da belirtmeden geçmeyelim.
Hatırlatma: Daeja normal saldırı başına bir değil, tamı tamına üç kere saldırıyor.
Xayah için yaptığımız düzenlemelerle onu biraz zayıflattık. Loncacı Xayah'nın işleri iki yamadır zayıflatılmasına rağmen hâlâ tıkırında. Gerçi bu dizilimin gücünün çoğu Talon'un tutarlı hasarından kaynaklanıyor ama onunla da hem burada hem de yukarıdaki Özellikler kısmında (Büyük Değişiklikler kısmında) ilgilendik.
Normal saldırıların artık sadece... normal olmaları yönündeki çalışmalarımız sürüyor.
Son anda gelen Bağlılık Rünlerini açmak artık daha otomatik. Otomatik vites gibi hani, çaktınız mı?