Teamfight Tactics 12.4 Yama Notları

YAZARRodger “Riot Prism” Caudill
  • Seçim panoya kopyalandı

Neon Geceler'e hoş geldiniz!

Cihazlar ve Buluşlar'ın ilk yarısı için güneş batıyor ama Yakındiyar hiç olmadığı kadar aydınlık. Yeni eklentiler, kozmetik içerikler, birimler ve çok daha fazlasını içeren Neon Geceler burada. Sinir ağlarınızı hazırlayın; çünkü yeni kozmetik içerikler, değişen eklentiler ve yeni özellikler ile birimler için hazırladığımız bu bağlantılarla en güncel bilgileri indirme vakti! Ama dikkat edin de en iyi kompozisyonları bulmaya çalışırken kısa devre yapmayın; çünkü bu yama notlarıyla beraber bir sürü değişiklik geliyor! Bataryalarınızı şarj ettiyseniz kozmetik içeriklere ve diğer yeniliklere üst taraftaki bölümlerden, değişen veya geri dönen şeylereyse alttaki bölümlerden göz atabilirsiniz.
Rodger "MinionsRpeople2" Caudill

Yama Ortası Güncellemeleri

23 Şubat, Denge Değişiklikleri

En yeni set ortası güncellememiz Neon Geceler'le birlikte 80'den fazla eklenti ve 20'den fazla yeni birim getirdik. Fakat bunlardan birkaçı gecemizi zehir etmeye çalışıyor. Merak etmeyin, aşırı güçlü (ve zayıf) eklentiler, özellikler ve birimlerden bazılarını hizaya getirmek için buradayız.

Eklentiler

Artık ahmak altını değil, akıllı altını.
  • Altın Hediyeler I (Altın) Eklentisinin Kazandırdığı Gri Küre Sayısı: 1 2
  • Altın Hediyeler II (Prizmatik) Eklentisinin Kazandırdığı Gri Küre Sayısı: 2 3

Özellikler

Hextech çağı genel olarak fazla güçlü.
  • Hextech Kalkanı: 140/180/400/600 100/150/300/600
  • Hextech Özelliğinin İsabet Halinde Büyü Hasarı: 20/50/100/170 15/30/60/120
  • Mucitlerin Mekanik Ayı'sının Güç Dalgalanması Yeteneğinin Kendisine Sağladığı İlave Saldırı Gücü: %100 %70

Birimler

Üç özelliğe sahip şampiyonları dengelemek, tüm özelliklerinden faydalandığınız takdirde kazandırdıkları güçten ötürü epey zor olabiliyor. Bu, belli senaryolarda ancak bireysel güçlerini dizginleyerek onları kontrol altına alabileceğimiz durumlara yol açıyor. Ekko, Rek'Sai ve Sejuani hem her bir kompozisyon için fazla değerli hem de kendi başlarına kuvvetli birimler. Dolayısıyla bireysel güçlerini hedef alan zayıflatmalar getiriyoruz.

Sivir, performansını olumsuz etkileyen bir hataya rağmen aşırı güçlü. Ama Sivir oyuncuları endişelenmesin, bumerang bıçağı aşağıdaki zayıflatmadan sonra bile hâlâ keskinliğini koruyacak.

Herkesin Arcane'deki ikinci favori babası olan Silco'nun çocuk yetiştirmekten daha başarılı olduğu bir konu varsa, o da 5 Altınlık bir birim olarak yüreklere korku salmak. Güçlendirdiği takım arkadaşları artık daha az güçlü olacak ve daha erken patlayacak. Dolayısıyla kompozisyonunuza faydadan çok zararı mı olacağını bir kez daha düşünmeniz gerekecek.
  • Rek'Sai'nin Canı: 800 750
  • Rek'Sai'nin Saldırı Gücü: 70 60
  • Rek'Sai'nin Hiddetli Isırık Yeteneğinin Zırh ve Büyü Direnci Çalma Yüzdesi: %30/35/40 %10
  • Sejuani'nin Canı: 800 750
  • Sejuani'nin Saldırı Gücü: 65 55
  • Sejuani'nin Kuzeyin Hiddeti Yeteneğinin İlave Zırhı ve Büyü Direnci: 75/100/150 50/75/125
  • Ekko'nun Paralel Yakınsama Yeteneğinin Saldırı Hızı Azaltması: %35/35/50 %25/25/35
  • Vex'in Manası: 50/100 40/80
  • Zac'in Kaptım! Yeteneğinin Hasar Azaltması: %75 %50
  • Irelia'nın Uçarbıçak Hasarı: 90/135/600 75/100/600
  • Irelia'nın Saldırı Hızı: 0,85 0,8
  • Renata'nın Zehir Dalgası Hasarı: 55/85/255 45/70/240
  • Sivir'in Saldırı Gücü: 80 70
  • Sivir'in Saldırı Hızı: 0,75 0,7
  • Silco'nun Kararsız Karışım Yeteneğinin Güçlendirme Süresi: 8 saniye 6 saniye
  • Silco'nun Kararsız Karışım Yeteneğinin İlave Saldırı Hızı: %80/175/666 %50/125/666
  • Silco'nun Elebaşı Özelliğinin İlave Manası: 40 30

Giderilen Hata

  • Sivir, Seken Atış yeteneği etkinken artık saldırılarını iptal etmiyor.

Neon Geceler Minik Efsaneleri

Neon Geceler'de tüm dikkatleri üzerine çekmeye kararlı yeni bir ihtişamlı minik efsane var. KOD ADI: Kozminik yeni teknolojisini sergilemeye ve belki biraz da fazlasını "ödünç" almaya geliyor. Çok havalı bilimkurgu ses efektleriyle rakiplerinizi biçmeye gelen KOD ADI: Kozminik, tüm Neon Geceler Yumurtalarından (490 RP/TJ) %2 ihtimalle çıkabilir.
Peki bu yumurtalarda başka neler mi var? Işıkların savaşına ışıl ışıl parlayarak gelen diğer minik efsanelerle tanışın.

Ulukurt bir ulusa Ay'ı bile paramparça eder. Şu Ulukurt çeşitleriyle rakiplerinizi Ay'a çevirin: Meyveli Gazoz Ulukurt, Jet Motorlu Ulukurt, Hextech Ulukurt, Pulsefire Ulukurt ve Kelle Avcısı Ulukurt.
Stil sahibi, havalı ve her daim trend olan QiQi modayı yalnızca kurtarmaya değil, geleceğe taşımaya geldi. Giyim zevkinden şüphe edilemeyecek şu QiQi çeşitleriyle rakiplerinizi, Nehir Perisi tarafından demode kıyafetlerle donatılmış gibi gösterin: Elektrikli QiQi, Uzayın Ritmi QiQi, Hextech QiQi, Arcade QiQi ve Pulsefire QiQi.
Beygirgücü geçmişte kaldı. Rakiplerini geride bırakmakta hiç zorlanmayan Işılat çeşitleri: Özel Yapım Işılat, Hextech Işılat, Pulsefire Işılat, Uzayın Ritmi Işılat ve Pembe Yarışçı Işılat.

Cihazlar ve Buluşlar Kartı II

Tıpkı geçmiş kartlarda olduğu gibi, Cihazlar ve Buluşlar Kartı II'de de oyun oynayıp XP kazanarak açabileceğiniz bedelsiz içerikler bulunuyor. Fakat 1295 RP/TJ karşılığında özel kartı alırsanız, tüm seviyelerin ödüllerine erişebilirsiniz. Ayrıca bir özel kartla açılabilen ilk 3. aşama arena (etkileşimli) olan Zehir Bahçesi de sizi bekliyor.

Yeni arenanın yanı sıra, yalnızca gerçek Neon Geceler sakinlerinin erişebileceği ödüller kazanırsınız: 1. aşama arenalar, çatapatlar, minik efsane yumurtaları, yıldız kristalleri ve yalnızca özel kartla alınabilen minik efsaneler.
Neler açabileceğinize dair ayrıntılı bilgileri Kart ve Dahası makalemizde bulabilirsiniz.

Hextech Savaş Arenası

Neon Geceler sizi Choncc ve Penguş'un savaş robotlarını test edecekleri yere götürüyor. Hextech Savaş Arenası, karşılaşmalardaki seçimlerinize tepki veren ve 50'den fazla eşsiz repliğe sahip bir sunucusu olan yenilikçi bir espor arenası. Kazansanız da kaybetseniz de bu arenanın sizi gidişatınız hakkında bilgilendireceğinden emin olabilirsiniz. Çıkardığımız ilk robot sunucu, 1900 RP/TJ karşılığında TFT karşılaşmalarınızı yorumlayabilir!

Yepyeni Paketler!

İster altşehirde vahanızı arıyor olun, ister Hextech Savaş Arenası'nda sahne alacak yüksek teknolojili bir minik efsanenin peşinde olun, size uygun bir paketimiz var!
Paket İçindekiler RP/TFT Jeton (Mobil)
5 Neon Geceler Yumurtası Her yumurta yeni bir Neon Geceler minik efsanesi içerir. 2450
10 + 1 Neon Geceler Yumurta Paketi Her yumurta yeni bir Neon Geceler minik efsanesi içerir. 4900
Neon Geceler Özel Kartı Arena Paketi Neon Geceler Özel Kartı
Hextech Savaş Arenası
2595
Gelişim Günü Kutlama Paketi Neon Geceler Özel Kartı
Hextech Savaş Arenası
10 Neon Geceler Yumurtası
2 İlave Neon Geceler Yumurtası
7395
Neon Geceler Mega Paketi Neon Geceler Özel Kartı
Hextech Savaş Arenası
18 Neon Geceler Yumurtası
5 İlave Neon Geceler Yumurtası
11.020

Dereceli

Üstatlık ve Şampiyonluk Aşamaları

Tıpkı Kahramanların Şafağı'nda olduğu gibi, Üstatlık ve Şampiyonluk Aşamaları anında açılıyor. Böylece kahramanlık maceranıza hemen başlayabiliyorsunuz. Şampiyonluk ve Üstatlık Aşamaları hâlâ her sunucudaki en iyi oyuncularla sınırlı ama Ustalık oyuncularının Üstatlık'a ulaşması için en az 200 LP'ye ve Üstatlık oyuncularının Şampiyonluk'a ulaşması için en az 500 LP'ye sahip olması gerekiyor. Bakalım bize yetişebilecek misiniz?

Cihazlar ve Buluşlar 2. Dereceli Dönemi, bu yamada başlıyor!

  • Dereceniz hafif bir sıfırlama sonrası mevcut sıralamanızdan bir aşama düşecek. Mesela şu anda Altın II'deyseniz, Gümüş II'ye yerleşeceksiniz.
  • Oyunda çok iyiyseniz ve şu anda Ustalık veya üstündeyseniz, Elmas IV'ten başlayacaksınız.
  • Sıfırlamanın ardından beş yerleştirme oyunu oynayacaksınız. Yani yeni dönemin ilk beş dereceli oyununda ilk dörde giremezseniz LP kaybetmeyeceksiniz. Ayrıca ilk dörde girerseniz fazladan LP kazanacaksınız. Yolunuz açık olsun!
  • Cihazlar ve Buluşlar'ın ilk yarısındaki dereceli ödülleri bu yamada verilecek fakat dağıtımın tamamlanması birkaç gün sürebilir.
  • Ayrıca Cihazlar ve Buluşlar'ın ilk yarısında Altın'a ulaşmayı başardıysanız, koleksiyonunuza yepyeni bir ifade eklenecek!

Muhteşem İkili ve Hiper Yenileme Aşamaları

  • Set ortası güncellemesine kadar Mavi, Mor ve Hiper/Muhteşem Aşama'ya ulaşan oyuncular ifade ödülleri kazanacak.
  • Hiper Yenileme ve Muhteşem İkili aşamaları tamamen sıfırlanmayacak. Bunun yerine Mavi veya daha üst bir aşamadaki oyuncular Mavi Aşama'nın en altından başlayacak.
  • Hiper Yenileme ve Muhteşem İkili'de Mavi, Mor veya Hiper/Muhteşem Aşama'ya ulaşmayı başardıysanız, güncelleme çıktığında şu ifadeleri kazanacaksınız:

Kullanıcı Deneyimi Değişiklikleri

Rakip Takibi Sistemi

TFT'de yapacak çok fazla şey var ve bir sonraki turda kime karşı oynayacağınızı öğrenmek için rakiplerinizin en son kimlerle kapıştığını takip etmek de bunlardan biri ve beyni epey yorabiliyor. Beyin gücü değerli bir kaynak (özellikle de sizinkiler gibi parlak beyinlerden geliyorsa). Dolayısıyla oyuncuların pek de ödüllendirici olmayan bu iş yükünü sırtlaması için üçüncü parti yazılımlara güvendiğini görmek çok da şaşırtıcı olmadı. Aslına bakarsak, keşke rakiplerinizi takip etmenize yardımcı olan bir sistemi daha erken oyuna getirseydik diyoruz. Bu sayede mobil ve PC oyuncuları için daha eğlenceli ve adil bir deneyim sunabilirdik. Bu yüzden Neon Geceler'in ve Kâhin gibi rakiplerinizi takip eden eklentilerin çıkışıyla birlikte bir rakip takibi sistemi getiriyoruz.
  • Mevcut aşamada henüz karşılaşmadığınız rakiplerin arayüzdeki strateji ustası resimlerinin yanında, onların bir sonraki rakibiniz olabileceğini gösteren bir simge bulunacak.

Eklentili Karşılaşma Geçmişi

Bu bir ilk.
  • Karşılaşma geçmişinde artık eklentileri görebileceksiniz.

Set Ortası Eklenti Değişiklikleri

Eklentili Eklentiler

Çıkardığımız özelliklerle bağlantılı bazı eklentileri kaldırdık. Bunlar akademi ve seçkin. Mevcut kadromuzun sunduğu çeşitliliği, becerilerinizi sergileme yollarını ve eğlenceyi arttırmak içinse 80'in üstünde yeni eklenti getirdik. Ayrıca özelliklerle bağlantılı birçok eklentiyi yeniden dengeledik (ayrıntıları sonraki bölümlerde bulabilirsiniz). Geliştiricilerin favori eklentilerini görmek için burayı ziyaret edin.

Büyük Değişiklikler

Tıpkı bu yama notları gibi büyük.

Yardımcı Dostlarımız

Yama notları her ne kadar devasa olsa da tüm yeniliklerden burada bahsetmemiz imkânsız. Aşağıdaki bölümlerde mevcut içeriklerde gidilen değişikliklerin üstünden geçeceğiz; fakat Neon Geceler'le birlikte gelen yeni içerikler hakkında daha ayrıntılı bilgi için dostlarımızın sitelerini ziyaret edebilirsiniz:

Eklentiler

Yürek ve Arma eklentilerine eklediğimiz ilave birimler, kompozisyonlarınızı daha hızlı oluşturmanızı sağlamakta başarılı oldu. Dolayısıyla bunları, özelliklere özgü eklentilere de getireceğiz. Bu değişiklik onları erken safhalarda daha çekici kılacaktır. Ayrıca bu eklentilere birimler eklemek, hem şimdi hem de gelecekte yapacağımız denge ayarlamalarını kolaylaştırıyor.
  • Kimyasal Doz Aşımı Eklentisinin Azami Can Yüzdesine Bağlı Patlama Hasarı: 20/30/40 20/30/kaldırıldı
  • Rün Kalkanı I artık bir Swain kazandırıyor.
  • Rün Kalkanı II artık bir Vex kazandırıyor.
  • Rün Kalkanı III kaldırıldı.
  • Kızgın Buhurdanlık Eklentisinin İlave Saldırı Hızı: %50 %45
  • Kızgın Buhurdanlık artık bir Lulu kazandırıyor.
  • Belalı Eklentisinin Mana Yağmalaması: %65 %50
  • Belalı artık bir Talon kazandırıyor.
  • Düet Eklentisinin Can İlavesi: 400 200
  • Düet artık bir Senna kazandırıyor.
  • Gardını Al Eklentisinin Silahsız Bırakma Süresi: 3 sn. 2,5 sn.
  • Gardını Al artık bir Warwick kazandırıyor.
  • Hayat Dersi artık bir Syndra kazandırıyor.
  • Hayat Dersi artık canavarlara karşı oynanan turlarda çalışmıyor.
  • Birimiz Hepimiz İçin artık bir Ashe kazandırıyor.
  • Ödeme Günü artık bir Ashe kazandırıyor.
  • Taşınabilir Ocak Seçeneği, Obsidiyen Balta'nın Zırh ve Büyü Direnci Eksiltmesi: %70 %60
  • Korsanlar artık bir Quinn kazandırıyor.
  • Kendiliğinden Onarım Eklentisinin Onarma Süresi: 6 sn. 7 sn.
  • Kendiliğinden Onarım artık bir Zilean kazandırıyor.
  • Aldırış Etme artık bir Sejuani kazandırıyor.
  • Keskin Nişancı Yüreği artık Tristana yerine bir Ashe kazandırıyor.
  • Miniminnacık artık bir Corki kazandırıyor.
  • Arkama Sığın artık bir Blitzcrank kazandırıyor.
  • Çifte Atış Yüreği artık Kog'Maw yerine bir Corki kazandırıyor.
  • İstikrarsız Evrim eklentisinin 3 yıldızlı ve eşyalı birimlere olması gerekenden fazla yük kazandırmasına yol açan hata giderildi.
  • İstikrarsız Evrim artık bir Rek'Sai kazandırıyor.
  • Kaplamalı Zırh artık %50 Candayken bir kez tetiklenerek 3 saniyeliğine hasar görmezlik sağlıyor.
  • Kaplamalı Zırh artık bir Cho'Gath kazandırıyor.
  • Kırık Kronometre artık bir Zilean kazandırıyor.
  • Kırık Kronometre artık asla Aşama 1-4'te çıkmıyor.
  • Zihin Açıklığı artık yalnızca Aşama 1-4'te çıkıyor.
  • Altın Rezervi Eklentisinin Azami Hasarı: %60 %50
  • Altın Rezervi artık bir Quinn kazandırıyor.
  • Anında Enjeksiyon artık bir Warwick kazandırıyor.
  • Hurdalık artık bir Ezreal kazandırıyor.
  • Âlim Arması artık Heimerdinger yerine bir Zyra kazandırıyor.
  • Silahşor Eklentisinin Hasar Azaltması: %45 %50
  • Silahşor artık bir Corki kazandırıyor.
  • Duman Bombası artık bir Talon kazandırıyor.
  • Büyülükılıç Eklentisinin Yetenek Kullanımından Sonraki Normal Saldırıya Yönelik Yetenek Gücü Oranı: %225 %200
  • Büyülükılıç artık bir Swain kazandırıyor.
  • Haşmetli Kuvvet artık nadiren 1. eklenti seçeneği olarak çıkıyor.
  • Semavi Lütuf III Eklentisinin Mutlak Sömürüsü: %25 %35
  • Sibernetik Geliştirmeler III Eklentisinin Canı: 350 450
  • Fedai Ruhu kaldırıldı.
  • Alışveriş Manyağı artık 5 Altın kazandırıyor.
  • Alışveriş Manyağı artık hiçbir zaman 1. eklenti seçeneği olarak çıkmıyor.
  • Eğreti Zırh Eklentisinin Zırh ve Büyü Direnci: 75 80
  • Sosyetik Ruhu artık 8 Altın kazandırıyor.
  • Zayıf Nokta: Artık bir Zayıf Nokta aldıktan sonra onun diğer seviyeleri çıkmıyor.
  • Peri Tılsımı artık hiçbir zaman 3. eklenti seçeneği olarak çıkmıyor.
  • İlgi Budalası: Altın Prizmatik
  • İlgi Budalası Eklentisinin Paylaşımlı İlavesi: %100 %125
  • İlgi Budalası artık bir Senna kazandırıyor.

Özellikler

Azmanlar yıldız seviyesi sistemi yüzünden epey sıkıntı çekti. Bir şampiyon 1 yıldızdan 2 yıldıza yükseldiğinde, 1 yıldızlı halinin saldırı gücü ve canının %80'ine eşdeğer miktarda bir ilave kazanıyor. Azmanları bu durumu göz önünde bulundurarak dengelemiştik. Yani 1 yıldızlı hallerinin taban nitelikleri, takımınızda kapladıkları yere değmiyordu; ancak 2 veya 3 yıldıza ulaştıklarında çok daha etkili oluyorlardı. Şimdiyse taban niteliklerinin bir kısmını özelliğin kendisine ekleyerek 1 ve 2 yıldızlı azmanların arasındaki devasa farkı kapatıyoruz.

Mutantlara 7 birimlik bir ilave ekleyerek onu değişken bir büyük özelliğe dönüştürüyoruz ama bizi asıl heyecanlandıran şey, oyuncuların 7 birimlik ilaveyi etkinleştirmek için Mutant Amblemi'ni kullanarak keşfedeceği yeni kombolar.

5 birimlik sosyetik ilavesinin arkasındaki matematik şöyle: %30 İlave Hasar, saniyede 8 Mana, %66 Mutlak Sömürü.
  • Kavgacıların İlave Canı: 125/225/400/700 125/225/450/800
  • Atılganların Saldırı Hızı: %30/55/80/130 %25/55/90/150
  • Kimyasal Şampiyonların İlave Saldırı Hızı: %15/50/90/135 %15/40/80/150
  • Kimyasal Şampiyonların Saniye Başına Azami Can Yenilenmesi: %3/5/8/15 %4/7/10/18
  • Otomatik Şampiyonların Taban Saldırı Hızı: %10/35/70 %10/40/80
  • Fedailerin Sersemletme Süresi: 5 sn. 4 sn.
  • Azmanlar artık karakteristik olarak 800 İlave Can kazanıyor.
  • Cho'Gath'ın Taban Canı: 1300 700
  • Galio'nun Taban Canı: 1800 1200
  • Mucitlerin Mekanik Ayı'sının Taban Canı: 850 775
  • Mucitlerin Mekanik Ejder'inin Taban Canı: 1250 1125
  • Mucitlerin Mekanik Ejder'inin Korkutma Süresi: 3 sn. 2 sn.
  • Mucitlerin Mekanik Ejder'inin İlave Kritik Vuruş Hasarı: %30 %10
  • Mutant özelliğinin her bir çeşidine 7 birimlik yeni bir ilave eklendi.
  • (7) Mutant Adrenalin Akışı: %100 ilave saldırı yapma ihtimali ve 40 Saldırı Gücü
  • (7) Mutant Biyosömürü: %80 Mutlak Sömürü
  • (7) Mutant Sibernetik Geliştirme: 1500 Can ve 100 Saldırı Gücü
  • (5) Mutant Sibernetik Geliştirme Canı: 1000 900
  • (7) Mutant Metamorfoz: Her 2 saniyede bir 35 Zırh ve Büyü Direnci, 7 Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü (en fazla 5 defa birikir)
  • (7) Mutant Sinaptik Ağ: 40 Mana ve 50 Yetenek Gücü
  • (7) Mutant Hiçlikdoğan: Verilen hasarın %80'i gerçek hasara dönüşür.
  • (7) Mutant Doyumsuz İştah: Katledilen her takım arkadaşı başına 40 Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü
  • Hurdacılar artık daha akıllı! Ezreal ve Irelia gibi birimler artık bileşen eşyalarını Hextech Silahkılıç veya Morellonomikon'a dönüştürmüyor.
  • Sosyetik artık 1/2/3/5 birimlik bir özellik.
  • (1) Sosyetik: %20 İlave Hasar %15 İlave Hasar
  • (5) Sosyetik: Tüm ilaveler iki katına çıkar.
  • Çifte atış artık 2/3/4/5 birimlik bir özellik.
  • Çifte Atış Şampiyonlarının İki Kez Saldırma/Yetenek Kullanma İhtimali: %40/55/70/100
  • Çifte Atış Şampiyonlarının Saldırı Gücü: 10/25/40/60
  • Çifte atış özelliğinin ipucu artık ilavenin yetenek kullanımları için de geçerli olduğunu belirtiyor.

1. Aşama Birimler

Koruyuculuğu bırakan Kassadin, artık bir âlim! Ziggs'e 5 SG veriyoruz; çünkü patlayıcı manyağımız nadiren de olsa minyonlara karşı ilk turu kaybedebiliyor.
  • Kassadin'in Canı: 700 750
  • Kassadin artık mutant ve âlim özelliklerine sahip.
  • Ziggs'in Saldırı Gücü: 50 55

2. Aşama Birimler

Seçkinlerin karanlıktaki bıçağı olmayı reddeden Talon, artık bir kazanova olarak kesiyor racon. Ve tıpkı diğer kazanovalar gibi, VIP bir Talon bulabilirseniz, ilave güç kazanacağı şüphesiz.
  • Blitzcrank artık hurdacı ve koruma özelliklerine sahip (koruyucu değil).
  • Swain'in Ölümün Eli Hasarı: 250/340/480 225/300/450
  • Swain artık hextech ve sihir üstadı özelliklerine sahip.
  • Talon'un Bıçak Sırtı Hasarı: 450/625/950 450/650/950
  • Talon artık kazanova ve suikastçı özelliklerine sahip.
  • Talon'un VIP İlavesi: Bıçak Sırtı'nın kanama etkisi gerçek hasar verir ve süresi %100 artar.

3. Aşama Birimler

Heimerdinger'ın Cihazlar ve Buluşlar'dan emekli olmasıyla birlikte, dayanıklı bir engelleyici rolünü üstlenecek yeni bir mucit set ortası güncellemesine hazırlanıyor.

Dr. Mundo'nun izne çıkmasıyla beraber, kimyasalların dayanıklılığa ve daha az hasar vermeye ihtiyacı var. Yeni kimyasal birim Renata Glasc hasar ihtiyacını karşılıyor. Bunları hesaba katarak Zac'in yeteneğinde ayarlamalara giderek onun vıcık dostumuza daha fazla hayatta kalma kabiliyeti ve daha az hasar kazandırmasını sağlıyoruz.
  • Cho'Gath'ın Ziyafet Hasarı: 900/975/1050 850/950/1050
  • Ekko artık hurdacı, suikastçı ve mucit özelliklerine sahip.
  • Ekko'nun Saldırı Gücü: 50 65
  • Ekko'nun Canı: 650 700
  • Ekko'nun Zırhı ve Büyü Direnci: 30 40
  • Ekko'nun Paralel Yakınsama Hasarı: 175/225/375 150/200/350
  • Gangplank'in Çakaralmaz Yeteneğinin Taban Hasarı: 110/150/200 120/160/225
  • Leona artık kazanova ve koruma özelliklerine sahip.
  • Leona'nın VIP İlavesi: Leona onu hedef alan her birim başına her saniye azami canının %0,8'ini yeniler.
  • Malzahar'ın Lanetli Kehanet Hasarı: 650/900/1100 625/875/1050
  • Vex'in Kişisel Alan Kalkanı: 525/675/850 550/700/900
  • Vex'in Zırhı ve Büyü Direnci: 40 50
  • Zac artık Kaptım! yeteneğini kullanırken %75 daha az hasar alıyor.
  • Zac'in Kaptım! Hasarı: 400/525/999 300/400/600

4. Aşama Birimler

Vi küplere bindi.
  • Braum'un Duvar Delen Yeteneğinin Sersemletme Süresi: 2/3/6 sn. 1,75/2,25/8 sn.
  • Orianna'nın Komut: Şok Dalgası Hasarı: 350/550/1200 300/450/1200
  • Orianna'nın Komut: Şok Dalgası Kalkanı: 100/150/400 120/170/600
  • Seraphine'in Bis Hasarı: 275/450/1200 250/400/1200
  • Seraphine'in Bis Yeteneğinin Saldırı Hızı İlavesi: %30/50/100 %30/45/100
  • Artık Vi, Piltover Ezicileri adlı yeni bir yeteneğe sahip 4 Altınlık bir şampiyon.
  • Vi artık hasım, fedai ve kavgacı özelliklerine sahip.
  • Vi'ın Canı: 1000 900

5. Aşama Birimler

Hiç tüm azmanları takımınıza katmak istediğiniz ama hiçbirinin hasar veren bir taşıyıcı olamayacağını gördüğünüzde hayal kırıklığına uğradığınız oldu mu? Tokatlio'yu (SG Galio) denemiş olabilirsiniz; fakat getirdiğimiz zayıflatmalar bu kompozisyonu etkisiz bıraktı ve onun bir daha geri gelmeyeceğinden emin olabilirsiniz. Yine de üzülmeyin; çünkü bir zamanlar Tokatlio olarak dehşet saçan azmanın yerini taşıyıcı Galio alıyor. Bu Galio azami canı arttıkça güçleniyor ve Warmog'un Zırhı'na sahipken tüm tahtaya bir göktaşı gibi düşebiliyor.

Rakibinizin tahtasının ortasına bomba gibi inen Jinx, eskiden yeteneğini kullanmadan önce odaklandığı hedefe yetenek kullanımı sonrasında da normal saldırı yapmaya devam ediyordu. Şimdiyse kaosu benimsiyor ve rakip takımın üstüne indikten sonra her normal saldırısyla yeni bir hedef seçiyor. Böylece yeteneğini kullanmadan önce hedef aldığı tanka saldırmaya devam edip zaman kaybetmiyor.

Tahm Kench mevcut arayüzü yetersiz buluyor. Bu yüzden yeni bir ilerleme göstergesi getiriyoruz. Artık yemeğini yemeden önce iştahını ne kadar açması gerektiğini anlayabileceksiniz. Ha bir de buna ek olarak Tahm Kench'i güçlendirdik.
  • Galio'nun Azman Dalışı Hasarı: 200/300/9001 150/225/9001
  • Galio'nun Azman Dalışı Yeteneğinin Sersemletme Süresi: 1,5/1,75/9,5 sn. 1/1,5/10 sn.
  • Galio'nun Azman Dalışı yeteneği artık azami canının %5'ine eşdeğer miktarda fazladan hasar veriyor.
  • Jinx'in Zırhı ve Büyü Direnci: 35 40
  • Jinx'in Roketatarının Saldırı Gücü Oranı: %200/210/888 %220/230/888
  • Jinx artık hasım, hurdacı ve çifte atış özelliklerine sahip.
  • Artık Jinx Manyak Güçlü Ölüm Roketi'ni kullandıktan sonra, her normal saldırının ardından rasgele başka bir rakibi hedef alacak. Tam bir çılgınlık!
  • Artık Tahm Kench'i beslerken, ona verdiğiniz birimi ne kadar üstünde tutmanız gerektiğini belirten küçük bir ilerleme göstergesi çıkıyor.

Eşyalar

Set ortasıyla birlikte Koruyucu Melek'i ani hasara karşı koruma sağlayan yeni eşya Gecenin Kıyısı'yla değiştiriyoruz. Gecenin Kıyısı'yla birlikte, Koruyucu Melek'in zamanı durdurma etkisinin hedef sıfırlanması özelliğini koruyoruz; fakat ona daha belirgin bir görsel güç katarak aynı zamanda zayıflatmaları kaldıran ve daha sonrasında ilave saldırı hızı sağlayan bir görünmezlik etkisi ekliyoruz. Görünmezlik süresi oldukça kısa. Dolayısıyla hem birimler için daha dengeli bir güç deneyimi oluşturuyor hem de taşıyıcılarınızı koruyabilmenin ve onların daha uzun süre taşıyabilmesini sağlamanın daha belirgin ve kuvvetli bir yolunu sunuyor. Ayrıca Gecenin Kıyısı'nın çeşitli eklentilerden alınabilen, Şafağın Eşiği adlı ışıltılı bir versiyonu da var. Eşyayla ilgili ayrıntılı bilgi için aşağıdaki bölüme bakın.
  • Koruyucu Melek kaldırıldı.
  • Gecenin Kıyısı'nın Tarifi: TEK Kılıcı ve Zincir Yelek
  • Gecenin Kıyısı: +20 Zırh, +10 Saldırı Gücü
  • Gecenin Kıyısı: Kullanıcı, canı ilk kez %50'nin altına düştüğünde kısa süreliğine gizlenir, hedef alınamaz hale gelir ve tüm olumsuz etkilerden arınır. Gizlenme etkisi sona erdiğinde kullanıcı %40 İlave Saldırı Hızı kazanır.
  • Gecenin Kıyısı özel bir eşyadır, yani her birime ondan yalnızca bir adet verilebilir.
  • Şafağın Eşiği (Işıltılı): Gizlenme etkisi sona erdiğinde %55 İlave Saldırı Hızı kazandırır. Can %25'e düştüğünde etki bir kez daha tetiklenir.


  • Seçim panoya kopyalandı