Geçitler mi? Geçitler cidden! Geçitler ne alaka ya?!
Bu yamanın yıldızı aslında bir yıldız değil, uzaklara açılan bir geçit. O yüzden arkadaşlarınızı toplayın veya yeni arkadaşlar edinin ve Normal (Ama Geçitler Mi Var?!) sıramızı deneyin! Yeni mekanikler ve zevkine yamalarımızın tarihi hakkında daha fazla bilgiye buradaki geçitten ulaşabilirsiniz.
Bu yamada yüksek altın bedeline sahip birimlerimize odaklanıyoruz. Ayrıca 5 Altınlık bir birimi 3 yıldıza yükseltmenin kazanma ihtimalinizi daha da arttırmasını sağlıyoruz!
Sistem Hatası!! setinin normalden erken gelen zevkine yamasında Runeterra'nın çeşitli bölgelerine açılan geçitler tahtanıza saçtıkları ganimetlerle kompozisyonunuzun gücüne güç katıyor ancak yalnızca normal sırada! Yeni mekanik ve zevkine yamalarımızın tarihi hakkında daha fazla bilgiye TFT'nin en yakışıklı yazarıyla (baş harfi ben) üç geliştiricinin kaleme aldığı bu makaleden ulaşabilirsiniz. Ayrıca duyuru niteliğindeki Taktiksel Tezler yazımız yayınlandıktan sonra geçit kurallarının değiştiğini de fark edebilirsiniz. Kuralları hafta sonu sizden aldığımız çok sayıdaki Açık Beta geribildirimini göz önünde bulundurarak zevkine yamamızı çok daha zevkli kılmak amacıyla değiştirdik. Yeni kurallar aşağıda!
AŞAMA 2-6 GEÇİTLERİ
Yaygın ve oyunun hızına hız katan geçitler.
AŞAMA 3-3 GEÇİTLERİ
Nadir ve seçkin geçitler.
AŞAMA 4-3 GEÇİTLERİ
Seyrek ve güçlü geçitler!
ÜÇ YILDIZLI EFSANEVİ BİRİMLER
5 Altınlık bir birimi 3 yıldıza yükseltmek tüm modlardaki oyunların yalnızca %2,6'sında gerçekleşen nadir bir durum. O yüzden bunun oyuncu için GERÇEK bir başarı olduğundan emin olmak istiyoruz.
Bu yamada getirdiğimiz mekanikle sonraki sete yaptığımız gönderme kadar büyük. NOT: Bu göndermeyle sonraki setimize yalnızca atıfta bulunduğumuzun ve bunun gelecek setin mekaniği OLMADIĞININ altını çizelim.
ÖZELLİKLER
Bir amblem aracılığıyla 5 birimlik devingenç eşiğine erkenden ulaşmak çoğu oyunda gençlerimizin başını döndürdüğü için özelliğin eşiklerini düzenliyoruz. Zaten gençlerden oluşan bir takım, bir ileri safha kompozisyonu kadar güçlü olmamalı. Bunun için daha kırk fırın ekmek yemeleri lazım.
1. AŞAMA BİRİMLER
Gangplank artan taban saldırı hızı sayesinde düellocu odaklı kompozisyonlarınızda artık biraz daha faydalı olacak.
Geçen yamada Kayle'ın yeteneğini kullandıktan sonra saldırmadan kısa bir süre beklemesine yol açan hatayı gidermiştik. Bu yamadaysa Yıldızateşi Kılıcı'nın ateşini harlıyoruz. Böylece kahraman eklentisi olarak İlahi Yükseliş'i tercih ettiğiniz zamanlar başta olmak üzere ona bir yenileme taşıyıcısı olması için eşya verebileceksiniz.
2. AŞAMA BİRİMLER
O bir taşıyıcı! O bir işlevsel birim! Hayır, o... hiçbiri. Camille şu anda yenileme taşıyıcısı olmasını sağlayacak hasara ve güçlenmeye sahip değil. Üstüne üstlük yeteneği sık sık yalnız ön sıralardaki rakipleri silahsız bırakabildiği için kitle kontrolü potansiyeli de yetersiz kalıyor. O yüzden önüne çıkan herkese Keskin Çelme takabilmesi için ona iki minik güçlendirme getiriyoruz.
3. AŞAMA BİRİMLER
Kai'Sa pek çok kompozisyonda bir yıldız gibi parladığından ışıltısını biraz azaltıyoruz.
4. AŞAMA BİRİMLER
Aatrox'un tehditlerin en tehditkârı olduğunu söylemek isterdik ancak durum bunun tam tersi. O yüzden taban hasarını biraz arttırıyoruz.
Garen büyük bir alanı etkileyen ve rakipleri uzun süre sersemleten bir yeteneğe sahip. Her ne kadar gökten inen bir kılıcın görenleri serseme çevirmesi gayet normal olsa da biz yetenek kullanımı için gereken manayı ve dolayısıyla süreyi hem ilk hem de sonraki seferler için arttırıyoruz.
Viego ve isyankâr odaklı kompozisyonlar bir süredir zayıf durumda. Bu biraz da Viego'nun ayakta kalan son isyankâr olduğu durumlarda özelliğin yakın dövüşçü taşıyıcısı olarak ilave hasardan yeterince faydalanamamasından kaynaklanıyor. O yüzden canını biraz arttırarak çatışmalarda kalp kırmaya devam edebilmesini umuyoruz.
KAHRAMAN EKLENTİLERİ
En kötüleri güçlendiriyor, en iyileri zayıflatıyoruz.
Jinx'in taşıyıcı eklentisi Ay Çok Heyecanlı! geçen yamada getirdiğimiz Jinx güçlendirmelerinden oldukça yararlandı. Ayrıca eklentinin azami gücü doğru eşyalara sahip bir dizilimle bayağı artıyor, yani erken safhalarda sıkça gördüğünüz "Şunları 2 dakika tutuver Jinx" dizilimlerinden epey farklı.
Azami güç demişken gökten kılıç indirirken çıtayı arşa çıkaran Garen'den bahsetmezsek olmaz. Önceki başlıkta değindiğimiz Garen zayıflatmasından ötürü Garen'in zaten riskli olan Tüm Gücü Kılıca Ver eklentisi oynanamaz hale gelmesin diye onu bu başlık altında güçlendiriyoruz. Eklenti doğru eşyalar ve takım arkadaşlarıyla Garen'in hasarını inanılmaz değerlere yükseltebiliyor. Dizilimi deneyip denememek size kalmış ama olası LP kayıplarında sorumluluk kabul etmediğimizi belirtelim.
EKLENTİLER
Belli başlı özellik eklentileri oyuncuların ulaşılması zor, güçlü ilavelere sıklıkla ve erkenden erişmesine imkân tanıyordu. Oyunun seyrini değiştirebilen bu eşiklerin bu kadar sık ve çabuk bir biçimde aşılması hoşumuza gitmediği için en çok sorun çıkaranları yalnızca Aşama 4-2'de (yani son eklenti seçiminde) çıkacak şekilde düzenledik.
Küçük değişiklikler başlığının "şu kadar küçük" esprisini yazmak için aklımıza gelen fikirlerin sayısı kadar küçük.
1. AŞAMA BİRİMLER
Yenileme Wukong geçen setin olayı olabilir ama Topaç Wukong da bir şansı hak ediyor!
3. AŞAMA BİRİMLER
Silahı gitgide daha da gerçek oluyor!
5. AŞAMA BİRİMLER
Bunlar nasıl oldu da küçük değişiklikler başlığının altına dahil edildi inanın biz de bilmiyoruz. Sonuçta çoğu oyunu etkiliyorlar, en azından bizim oynadıklarımızı...
ORNN (OCAK) EŞYALARI
Silahı dövmekle iş bitmiyor, bakımını da yapmanız lazım.
IŞILTILI EŞYALAR
Sönük kalanları parlatırken göz kamaştıranların üstünü örtüyoruz.