Teamfight Tactics 14.4 Yama Notları

YAZARRodger “Riot Prism” Caudill
  • Seçim panoya kopyalandı

Remiks Curcunası Şampiyonası yamasına hoş geldiniz!

Elbette şampiyon olmak için önümüzdeki hafta sonu düzenlenecek şampiyonada ter dökmenize gerek yok. Bunu okuyorsanız zaten bir şampiyonsunuz! Bu yamanın rekabetçi doğası gereği oldukça ufak değişiklikler yaptık ama Takım Planlayıcısı'nı güncellemekten geri kalmadık. Ek olarak Set 3.5 Yeniden'i oynayabileceğiniz son yamamızda moda birtakım denge güncellemeleri getiriyoruz. Ayrıca Remiks Curcunası'nı değerlendirdiğimiz ve TFT'yi gelecekte nasıl geliştirebileceğimizi düşündüğümüz yeni Öğrendiklerimiz makalesine mutlaka göz atın!
Rodger "Riot Prism" Caudill

YAMADA ÖNE ÇIKANLAR

TAKIM PLANLAYICISI

Takım Planlayıcısı'na getirdiğimiz anlık görsel özelliğiyle tahtanızdaki şampiyonları artık tek hamlede Takım Planlayıcısı'na aktarabileceksiniz! Takım Planlayıcısı'nı açın, anlık görsel düğmesine tıklayın ve onaylayın. İşte bu kadar!

MİNİMUM WINDOWS SÜRÜMÜ GEREKSİNİMİ GÜNCELLEMESİ

14.2 Yama Notları'nda bahsettiğimiz üzere bu yamada minimum sistem gereksinimlerini güncelleyerek League of Legends ve Teamfight Tactics oyunları için Windows 7, 8 ve 8.1'i desteklemeyi sonlandırıyoruz. Oyunlarımızdaki stabilite ve performansı korumak için bazen oyuncuların büyük çoğunluğunun kullanmadığı eski işletim sistemlerine yönelik desteğimizi sonlandırmamız gerekiyor. Bu Windows sürümlerinden birini kullanıyorsanız oynamaya devam etmek için lütfen sisteminizi güncelleyin. Ayrıntılı bilgi için minimum sistem gereksinimleri sayfamıza göz atabilirsiniz.

CHROMEOS DESTEĞİ GÜNCELLEMESİ

Minimum Windows sürümü gereksinimi güncellemesine ek olarak 14.5 Yaması'ndan itibaren TFT için ChromeOS'u desteklemeyi sonlandırıyoruz. Yani bu işletim sistemini kullanan oyuncular sonraki yamalardan faydalanamayacak.

VANGUARD

Vanguard'ı (VALORANT'ta kullandığımız Riot'un hile karşıtı yazılımı) tüm sunucularda etkinleştirmeyi planlıyorduk ancak Açık Beta'daki tanılama testlerinden sonra çıkış planını değiştirmeye karar verdik. Vanguard'ı tüm dünyada devreye sokmadan önce 14.5 Yaması'yla ilk olarak yalnızca Filipinler bölgesinde etkinleştireceğiz. Böylece Vanguard'ın aktif bir sunucuda nasıl bir deneyim sunduğunu ve çalıştığını değerlendirmek ve gerekiyorsa değişiklik yapmak için zamanımız olacak.

BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER

3 Mart'ta şampiyonanın sonunda yapacağımız duyuru kadar büyük!

EŞYALAR


Ejder Pençesi tekrardan en fazla büyü direncine sahip eşya haline gelerek hakkı olan tahtı geri aldı ve artık yetenek gücü odaklı kompozisyonlara karşı daha etkili. Eşyaya 10 Büyü Direnci ekliyoruz ancak bunu dengelemek adına sağladığı azami can ilavesini %1 düşürüyoruz. Böylece büyü direnci gerektiren durumlar için daha iyi bir tercih haline geliyor.
  • Ejder Pençesi'nin Büyü Direnci: 55 ⇒ 65
  • Ejder Pençesi'nin Azami Can İlavesi: %10 ⇒ %9

IŞILTILI EŞYALAR

  • Şahbaz Jak'Sho (ışıltılı Değişken Miğfer) artık başlangıç konumundan bağımsız olarak iki etkiyi birden sağlamıyor.
  • Şahbaz Jak'Sho (ışıltılı Değişken Miğfer) artık başlangıç konumuna bağlı olarak bir etki sağlıyor. İki etkiyi birden Sabit Miğfer eklentisi sağlıyor.
  • Şahbaz Jak'Sho'nun (ışıltılı Değişken Miğfer) İlk İki Sırada Sağladığı İlave Dirençler: 60 ⇒ 80
  • Şahbaz Jak'Sho'nun (ışıltılı Değişken Miğfer) İlk İki Sırada İsabet Alma Halinde Kazandırdığı Mana: 1 ⇒ 2
  • Şahbaz Jak'Sho'nun (ışıltılı Değişken Miğfer) Son İki Sırada Kazandırdığı İlave Yetenek Gücü: 45 ⇒ 55
  • Şahbaz Jak'Sho'nun (ışıltılı Değişken Miğfer) Son İki Sırada 3 Saniyede Bir Kazandırdığı Mana: 15 ⇒ 20

KÜÇÜK DEĞİŞİKLİKLER

Büyük Değişiklikler bölümü kadar küçük.

ÖZELLİKLER


Ulaşılması zor özellik eşiklerinde bu zorluğa değmeleri için birkaç değişiklik yapıyoruz.
  • 7 Birimlik Country Eşiğindeki Mahşer Atı'nın Mahşer Hasadı Hasarı: %200 Saldırı Gücü ⇒ %210 Saldırı Gücü
  • Bombardımancıların Yük Başına Kazandığı Saldırı Hızı: %4/8/14 ⇒ %4/9/16
  • Sihirkârların Kazandığı Yetenek Gücü: %20/35/70/120 ve yetenek kullanımı başına %1/2/3/4 ⇒ %20/35/80/130 ve yetenek kullanımı başına %1/2/4/6

BİRİMLER


Yenilenen Karthus çatışmalarda yetenek kullandıkça güçleniyor ve ölüm şakıyarak rakiplerinin sonunu getiriyor. Bu yüzden Hayran eşyasını mevcut durumuyla daha uyumlu bir eşyayla değiştiriyoruz. Not: Bu değişiklik geçen haftaki yama ortası güncellemesiyle geldi.

Poppy ilave saldırı hızından gerekenden fazla faydalanıyordu. O yüzden bu hatayı gideriyor ve telafi olarak saldırı hızını bir miktar arttırıyoruz.
  • Lillia'nın Azami Manası: 70/120 ⇒ 60/110
  • Karthus'un Hayran Eşyası: Başmelek Asası ⇒ Değişken Miğfer
  • Poppy'nin Saldırı Hızı: 0,65 ⇒ 0,7
  • Poppy'nin ilave saldırı hızından gerekenden fazla faydalanmasına yol açan hatayı giderdiğimiz için telafi olarak saldırı hızını arttırıyoruz.


DESTEK EŞYALARI


Adının Ordu Kalkanı olması kafaları karıştırmış olabilir ama aslında hep böyleydi.
  • Ordu Kalkanı'nın ipucu artık eşyanın kullanıcıyla aynı sırada bulunan bitişikteki takım arkadaşlarını etkilediğini net bir şekilde ifade ediyor.

MUHTEŞEM İKİLİ

Muhteşem İkili metası genel itibarıyla destek cephaneliklerinde şanslı anlar yaşayıp prizmatik eşiklere ulaşmaya dayanıyordu. Ancak bu şanslı anlar çok sık yaşanıyordu. Prizmatik eşikler heyecanlı ve güçlü olmaya devam edebilsin diye şimdilik bu stratejiye olanak sağlayan cephanelik seçeneklerini kaldırıyoruz. Ayrıca uzun süredir düzenlemediğimiz bazı seçeneklerde de küçük denge değişiklikleri yapıyoruz.

DESTEK CEPHANELİKLERİ

  • Destek cephanelikleri artık Spatula ve Özellikler Kitabı sunmuyor.
  • Yadigâr eşya cephaneliği artık en büyük destek cephanelikleri arasında yer almıyor.
  • İkinci destek cephaneliğinin oranlarını genel olarak enflasyonun önüne geçecek şekilde düzenliyoruz.
  • 13 Altına 3 Bileşen Eşya ⇒ 9 Altına 2 Bileşen Eşya
  • 5 Altına 2 Hedef Kuklası ⇒ 4 Altına 1 Hedef Kuklası
  • 6 Altına 1 Adet 4. Aşama Birim ve 4 Altın ⇒ 5 Altına 1 Adet 4. Aşama Birim ve 4 Altın
  • 10 Altına 1 Adet 5. Aşama Birim ve 7 Altın ⇒ 9 Altına 1 Adet 5. Aşama Birim ve 7 Altın
  • 7 Altına 1 Hırsız Eldiveni ⇒ 10 Altına 1 Hırsız Eldiveni
  • 6 Altına 1 Şampiyon Çoğaltıcı ⇒ 7 Altına 1 Şampiyon Çoğaltıcı
  • 13 Altına 1 Yadigâr Eşya Örsü ⇒ 12 Altına 1 Yadigâr Eşya Örsü
  • 15 Altına 2 Tamamlanmış Eşya ve 1 Yeniden İşleyici ⇒ 20 Altına 2 Tamamlanmış Eşya ve 1 Yeniden İşleyici

SET 3.5 YENİDEN DEĞİŞİKLİKLERİ

14.4, Set 3.5 Yeniden'i oynayabileceğiniz son yama. Ancak modu uğurlamadan önce genel itibarıyla performansı en düşük şampiyon ve özellikleri güçlendirdiğimiz bir denge güncellemesi daha yapıyoruz.

ÖZELLİKLER

  • Kılıç Ustalarının İlave Saldırı Tetikleme İhtimali: %35/35/80 ⇒ %30/30/80
  • Sibernetiklerin Kazandığı Can: 300/650 ⇒ 350/700
  • Sibernetiklerin Kazandığı Saldırı Gücü: %25/50 ⇒ %30/60

BİRİMLER


Jinx taşıyıcı olarak artık rakiplerinizi değil sizi taşıyacak!
  • Jayce'in Büyü Direnci ve Zırhı: 40 ⇒ 45
  • Jayce'in Göklere! Hasarı: %320/480/800 Yetenek Gücü ⇒ %350/525/875 Yetenek Gücü
  • Jinx'in Saldırı Gücü: 70 ⇒ 75
  • Jinx'in İlk Alt Etmeden Sonra Kazandığı Saldırı Hızı: %50/75/125 ⇒ %60/85/125
  • Syndra'nın Manası: 20/70 ⇒ 10/60

GİDERİLEN HATALAR

  • Dörtte dört: Caitlyn hedefleri yetenek kullanımı sırasında katledilse bile artık yeteneğinin tüm atışlarını daha başarılı bir şekilde gerçekleştiriyor.
  • Heartsteel özelliği 3 yıldızlı 5 Altınlık birim ödülünü artık şampiyon havuzunda yeterli sayıda şampiyon olmasa dahi kazandırıyor.
  • Elmas Eller, Rizikocunun Bıçağı, Altın Hâkimi'nin Asası ve Aşırı Büyük Mücevher'in özel eşyalar olduğu artık ipuçlarında belirtiliyor.
  • Közden Sorguç'un (ışıltılı Kırmızı Güçlendirme) yara tesirinin %33 etkili olduğu artık ipucunda belirtiliyor.
  • Poppy artık ilave saldırı hızından gerekenden fazla faydalanmıyor.
  • Gömülü Hazineler eklentilerinin bileşen eşya küreleri artık Mavi Küreler.
  • Hayranlar artık ışıltılı Hırsız Eldiveni'ne sahip bir Assolist'e çatışmalardan sonra eşya kazandırmıyor.
  • Demirci'nin Eldiveni'ni yeniden işlediğinizde eşyanın kazandırdığı yadigâr eşyalar artık birimin üstünde kalmıyor.


  • Seçim panoya kopyalandı