/nhật ký phát triển: Cập Nhật Thông Thạo Tướng

Những điều bạn cần biết về các thay đổi sắp tới đối với thông thạo tướng.

Chào các bạn! Tôi là Evan “Riot Revenancer” Humphreys, trưởng nhóm thiết kế hệ thống thuộc đội ngũ Động Lực. Trong video cập nhật từ đội ngũ phát triển được đăng tải hôm nay, tôi đã chia sẻ rằng năm nay chúng tôi sẽ cập nhật hệ thống thông thạo tướng của LMHT. Bài viết này sẽ cung cấp cho các bạn thêm thông tin chi tiết.

Mục Tiêu Của Chúng Tôi

Những vị tướng chính là "linh hồn" của LMHT, mọi người chơi đều có một tướng "tủ" của riêng mình và Thông Thạo giúp phản ánh niềm đam mê đó trong trò chơi. Đây còn là phương thức giúp nhiều người chơi thể hiện sự tiến bộ về kỹ năng, nhất là đối với những ai không mấy "mặn mà" với chế độ Đấu Xếp Hạng.

Hệ thống Thông Thạo hiện nay còn tồn tại một vài điểm cần được cải thiện để giúp hệ thống này trở thành một phần hấp dẫn và lâu dài của trò chơi. Vì cấp độ có giới hạn, vậy nên vô số người chơi đã đạt được cấp cao nhất với các vị tướng yêu thích của họ (đúng vậy, chúng tôi đã đọc qua tất cả những bài viết yêu cầu bổ sung thêm cấp 8) và tuy rằng điểm thông thạo rất thú vị nhưng vẫn còn thiếu sức ảnh hưởng do hạn chế về cấp độ. Hơn nữa, các vị tướng cũng như trò chơi được điều chỉnh cân bằng liên tục, nhưng thông thạo vẫn không hề có sự đổi mới - chẳng có cách nào để thể hiện thông thạo trong một khoảng thời gian nhất định (chẳng hạn như lúc các bạn sử dụng tướng thuật sư để hủy diệt đối thủ trong xu hướng chơi thiên về hỗ trợ đỡ đòn).

Vì vậy, chúng tôi biết rằng mình cần phải thực hiện một số thay đổi. Với một hệ thống được hết sức yêu thích như vậy, chúng tôi cũng hiểu được tầm quan trọng của việc đặt ra một số nguyên tắc để định hướng quá trình thiết kế lại của mình:

  • Thông Thạo sẽ dành cho tất cả người chơi, thuộc mọi chế độ hoặc xếp hạng.
  • Thông Thạo sẽ phản ánh thành tích thực sự, chứ không chỉ nỗ lực "cày cuốc".
  • Người chơi luôn theo đuổi các mốc thông thạo cao hơn và hệ thống này cần phải phản ánh được điều đó.

Lý thuyết như vậy đủ r���i... giờ đến phần các thay đổi thực tế.

Thay Đổi Về Cấp Độ

Thay đổi đầu tiên và quan trọng nhất chính là gỡ bỏ giới hạn về cấp thông thạo, tức là người chơi giờ sẽ có thể thăng cấp mãi mãi. Chúng tôi yêu thích cách hệ thống thăng cấp hiện tại tôn vinh không chỉ kinh nghiệm mà còn cả thành tích, vậy nên chúng tôi sẽ giữ nguyên điều đó nhưng tinh chỉnh thêm đôi chút. Người chơi giờ sẽ luôn cần đạt được một lượng điểm thông thạo nhất định, kèm theo cơ chế mới thay thế cho hệ thống thẻ hạng S hiện tại mà chúng tôi đang tạm gọi là “Dấu Ấn Thông Thạo”.

Dấu Ấn Thông Thạo sẽ đại diện cho các thành tích nhất định của một vị tướng. Ban đầu, người chơi sẽ nhận được dấu ấn này bằng cách phô diễn kỹ năng trong mỗi kỳ và đạt được hạng cao với vị tướng đó (gần giống như trên máy chủ chính thức hiện nay), nhưng sau này, chúng tôi dự định sẽ mở rộng cơ chế này để người chơi có thể nhận được Dấu Ấn từ hàng loạt các thành tích dành riêng cho từng vị tướng.

Cơ chế hoạt động:

  • Kiếm điểm thông thạo bằng cách tham gia các trận đấu như thường lệ (hạng càng cao, điểm nhận được càng nhiều).
  • Kiếm Dấu Ấn Thông Thạo thông qua tiến trình phần thưởng mới dành cho mỗi vị tướng, được đặt lại mỗi kỳ.
  • Thăng cấp khi tích lũy đủ điểm thông thạo (kinh nghiệm sử dụng tướng) và Dấu Ấn Thông Thạo (thành tích).

Cấp Thông Thạo

Dấu Ấn Cần Thiết

1 - 4

Không có

5 - 9

1 mỗi cấp

10+

2 mỗi cấp


Đối với những người chơi đang sở hữu hàng tá điểm thông thạo, các bạn cũng đừng lo nhé! Chúng tôi sẽ không đặt lại tiến trình và khi hệ thống ra mắt, các bạn sẽ nhận được thêm Dấu Ấn dựa trên lượng điểm dư thừa để cùng lúc thăng nhiều cấp một lần nhằm thể hiện quá trình cống hiến tận tụy của các bạn dành cho những vị tướng.

Huy Hiệu Thông Thạo Mới

Cấp độ mới sẽ mang đến các phiên bản mới của huy hiệu và biểu cảm! Và vì sự bổ sung thêm của các vật phẩm mới này, chúng tôi đã tận dụng cơ hội này để "tút lại" các huy hiệu thông thạo đã đôi chút lỗi thời hiện có trong trò chơi. Các huy hiệu mới được lấy cảm hứng từ Núi Targon - chúng tôi cảm thấy rằng hành trình đầy gian nan để chinh phục ngọn núi này cũng giống như nỗ lực theo đuổi các bậc thông thạo và muốn phản ánh rõ điều này trong thiết kế mới. Bên cạnh ngoại hình mới dành cho cấp 1 - 7, chúng tôi còn đã bổ sung thêm huy hiệu mới dành cho cấp 8 - 10 và một biểu tượng tăng tiến vô hạn dành cho các cấp độ sau đó.

010523_Mastery.jpg

Thông Thạo Kỳ

Trước đó tôi đã đề cập đến “tiến trình phần thưởng được t��i thiết lập mỗi kỳ” và có thể các bạn đang băn khoăn về điều này. Khi bắt đầu làm lại hệ thống thông thạo, chúng tôi biết rằng mình muốn thay đổi phần nào cảm nhận của người chơi về tiến trình. Trước tiên, một hệ thống vô hạn đôi khi có thể sẽ mang đến cảm giác nhàm chán, vậy nên chúng tôi muốn tạo ra một thứ gì đó tôn vinh những thành tích ngắn hạn - một cơ chế cho phép các bạn chứng minh trình độ thông thạo của mình đối với tướng trong một kỳ hoặc mùa giải cụ thể.

Tiếp theo, chúng tôi muốn thay đổi cách thức trao thưởng cho thông thạo. Việc kiếm rương Hextech thông qua đạt hạng S trong hệ thống hiện tại có phần khá ngẫu nhiên và khó dự đoán. Chúng tôi đã kết hợp những phần thưởng này vào tiến trình mỗi kỳ, điều này có nghĩa rằng chúng tôi sẽ không chỉ giúp việc chủ động kiếm rương trở nên dễ dàng hơn mà còn gỡ bỏ giới hạn về số rương mà người chơi có thể kiếm được.

Cơ chế hoạt động:

  • Trong mỗi kỳ, từng vị tướng sẽ có một tiến trình phần thưởng với 4 cột mốc.
  • Để hoàn thành mỗi cột mốc, người chơi sẽ cần tham gia các trận đấu và đạt được hạng thông thạo ngày càng xuất sắc - mỗi cột mốc sẽ yêu cầu một hoặc nhiều lần đạt hạng cao để hoàn thành.
  • Hoàn thành một cột mốc sẽ trao cho người chơi Dấu Ấn Thông Thạo cùng nhiều phần thưởng khác.
  • Sau khi 4 cột mốc được hoàn thành, một cột mốc thưởng lặp lại với độ khó cao hơn sẽ xuất hiện dành cho những người chơi tận tâm và tận tụy.
  • Hoàn thành cột mốc cuối cùng (#4) sẽ mở khóa danh hiệu tướng (chẳng hạn như danh hiệu “Quỷ Kiếm Darkin” của Aatrox) để người chơi sử dụng làm danh hiệu của mình cho đến khi kết thúc kỳ!

Cột Mốc Mùa Giải

Xếp Hạng Cần Thiết

Phần Thưởng

1

1 lần Xếp Hạng B, 4 lần Xếp Hạng D- trở lên

1 Dấu Ấn Thông Thạo
Rương Hextech (tối đa 6 rương mỗi kỳ)

2

1 lần Xếp Hạng A, 4 lần Xếp Hạng D- trở lên

1 Dấu Ấn Thông Thạo

3

1 lần Xếp Hạng S, 4 lần Xếp Hạng D- trở lên

2 Dấu Ấn Thông Thạo
Rương Hextech (vô hạn)

4

1 lần Xếp Hạng S, 4 lần Xếp Hạng D- trở lên

2 Dấu Ấn Thông Thạo
Mở khóa Danh Hiệu Tướng ��ến kỳ sau

Từ cấp 5 trở đi

3 lần Xếp Hạng S, 7 lần Xếp Hạng D- trở lên

1 Dấu Ấn Thông Thạo

Bộ Thông Thạo

Bên cạnh tiến trình phần thưởng dành riêng cho từng vị tướng, chúng tôi còn muốn trao thưởng cho những người chơi yêu thích sự đa dạng và sở hữu khả năng thông thạo nhiều vị tướng khác nhau. Chính vì lý do này, chúng tôi đã tạo ra cơ chế hiện được gọi là “Bộ Thông Thạo” dành cho từng người chơi mỗi kỳ.

Mỗi bộ sẽ bao gồm một danh sách tướng, được tổng hợp từ các vị tướng các bạn yêu thích, những vị tướng chúng tôi nghĩ rằng các bạn sẽ thích, cũng như một vài vị tướng được chính chúng tôi chọn lọc. Hoàn thành các cột mốc của bất kỳ vị tướng nào trong tiến trình phần thưởng của bộ sẽ đóng góp vào tiến trình nhận thưởng. Hoàn thành đủ các cột mốc của những vị tướng này và người chơi sẽ nhận được thêm phần thưởng, bao gồm một rương thông thạo siêu đặc biệt.

Lời Kết

Vì hiểu rằng thông thạo là một hệ thống được vô số người chơi yêu thích, chúng tôi muốn cập nhật này được thật hoàn hảo. Vì vậy, hãy chia sẻ với chúng tôi cảm nhận của các bạn về những thay đổi này và chúng tôi sẽ quay lại để cập nhật cho các bạn khi tiến gần hơn đến thời điểm ra mắt vào đầu mùa hè nhé!