Chúc Mừng Tết Nguyên Đán (muộn)! Đánh dấu lịch ngay đi nhé bởi vì bản cập nhật 13.1B sẽ giáng cả tấn điều chỉnh gâysát thươngcực mạnh lên các tướng Xạ Thủ đấy!
Do cuộc tấn công gần đây, Bản Cập Nhật 13.2 của Liên Minh sẽ không được phát hành vào ngày 24/01 như kế hoạch. Đội ngũ phát triển của chúng tôi đã làm việc hết công suất suốt mấy ngày vừa qua để chuẩn bị cho "ra lò" một bản sửa lỗi nóng vào thứ Năm (ngày 26/01) bao gồm các nội dung của cả LMHT lẫn ĐTCL.
Chúng tôi biết rằng điều này sẽ khiến các bạn thất vọng nhưng chúng tôi chắc chắn mọi thứ sẽ được sửa xong trước cuối tuần để chúng tôi có thể duy trì tiến độ ra mắt các bản cập nhật khác trong tương lai.
Một lần nữa, không có dấu hiệu nào cho thấy bất kỳ dữ liệu hoặc thông tin cá nhân nào của người chơi bị xâm phạm. Xin chân thành cảm ơn sự kiên nhẫn và thấu hiểu của bạn.
Còn bây giờ, chúng ta đã bước vào bản cập nhập đầu tiên của năm sau Tiền Mùa Giải cùng loạt thay đổi cho xạ thủ, trang bị cho xạ thủ và đấu sĩ. Chúng tôi cũng có một vài đợt giảm sức mạnh cho các cặp đôi đường dưới như Lucian/Nami và Yuumi, bùa lợi rồng Hóa Kỹ, trang phục Nguyệt Thần mới và cập nhật bỏ phiếu đầu hàng. Hẹn gặp lại bạn trong Đấu Trường!
Nếu cập nhật cân bằng cho Xạ Thủ hơi quá với bạn thì hãy đừng ngần ngại bỏ qua nó và tham gia tàn phá cùng các Thần Đồng trong bản cập nhật ĐTCL tại đây!
Giảm SMCK theo cấp. E - Giảm sát thương cộng thêm trên các đòn đánh chí mạng.
Các thay đổi của xạ thủ trong bản cập nhật này khiến GP chẳng khác gì vớ được vàng. Để đảm bảo rằng chuyến đi của hắn không quá êm đềm, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của GP để sức mạnh cuối trận của hắn sẽ tương đương với sức mạnh hiện tại.
Q - Giảm máu của của ụ súng. W - Giảm sát thương phép.
Sau khi sự sáng tạo thiên tài của ông đã chiếm trọn trái tim của những người hâm mộ trên toàn thế giới trong Chung Kết Thế Giới năm ngoái, Heimerdinger đã trở thành "ngôi sao đang lên" ở cả những trận đấu kỹ năng cao lẫn chuyên nghiệp. Thế nhưng lối chơi thiên tài của ông hiện đang cho đối thủ quá ít cơ hội phản kháng. Để giảm bớt sức mạnh cũng như sự khó chịu mà Heimerdinger hiện có ở đường dưới, chúng tôi sẽ giảm bớt máu của ụ súng và sát thương cơ bản của tên lửa, trong khi nâng tỉ lên SMPT để duy trì sự hiện diện của ông ở đường giữa.
E - Tăng hồi chiêu.
Với việc Quyền Trượng Đại Thiên Sứ nhận được những thay đổi trong bản cập nhật 13.1, Kassadin đã trở nên quá vô địch. Cực chẳng đã, vui được mấy tí thì ngày buồn cũng tới. Chúng tôi sẽ làm hắn chùn bước bằng cách giảm thứ sức mạnh bá đạo đó xuống.
Q - Giảm sát thương cơ bản.
Kindred đã trở thành kẻ đi săn khá hùng mạnh thời gian gần đây, tuy nhiên các thay đổi lên trang bị của đấu sĩ sẽ ảnh hưởng không tốt lên Kindred trong khi những thay đổi của xạ thủ nhìn chung lại khiến mọi thứ "xán lạn" hơn nhiều. Chúng tôi sẽ "trước" giảm sức mạnh để giữ nguyên độ hiệu quả của Kindred so với bản hiện tại.
Nội Tại - Tỉ lệ SMPT tăng. Q - Tỉ lệ SMPT tăng. E - Tỉ lệ SMPT tăng, hồi chiêu giờ sẽ giảm ở các cấp sau.
Với hai đòn giáng giảm sức mạnh liên tiếp (ở bản gần đây và trong lần cập nhật này) lên Mũ Trụ Nguyền Rủa, chúng tôi thực sự mong rằng Lillia sẽ không "tèo". Bởi vậy, chúng tôi sẽ tăng tỉ lệ SMPT lên hầu hết bộ kỹ năng để giúp cô ấy "tự tin khoe cá tính" theo hướng lên đồ thiên về SMPT.
Năng lượng cơ bản giảm, năng lượng theo cấp tăng (mạnh hơn khi đạt cấp 9). Hồi năng lượng cơ bản giảm, hồi năng lượng theo cấp tăng (mạnh hơn khi đạt cấp 14)
Lucian và Nami hiện đang "chễm chệ" làm chủ sàn đấu chuyên nghiệp (vậy nên chúng tôi cần bắt tay vào giải quyết vấn nạn này ngay tức khắc). Còn mặt khác, Lucian khi không ở trong tay những người chơi kỹ năng cao lại chẳng mấy bá đạo. Chúng tôi đang giảm khả năng đè đường của anh ta (giảm khoảng 10% năng lượng ở cấp 1) đồng thời giúp anh ta dễ chơi hơn ở các cấp độ sau (năng lượng được tăng từ cấp 11 trở lên), mong rằng điều này sẽ giúp giải quyết được sự chênh lệch về độ hiệu quả ở các bậc kỹ năng. Lucian cũng được dự đoán là người sẽ hưởng lợi nhiều nhất sau đợt tăng sức mạnh trong bản này lên Luỡi Hái Linh Hồn, do đó việc giảm sức mạnh trước này là để Lucian không bỗng dưng xưng bá. Về tổng quan, chúng tôi hi vọng Lucian với đại đa số người chơi vẫn có thể giữ nguyên hiện trạng sau những thay đổi này, và sa sút hơn một chút trên sàn đấu chuyên nghiệp.
Q - Giảm sát thương cộng thêm lên quái. E - Giảm sát thương phép.
Những đòn giảm sức mạnh mà bản cập nhật này mang lại lên Mũ Trụ Nguyền Rủa thực sự không quá "xi nhê" với cấp độ sức mạnh đi rừng hiện thời của Maokai, vậy nên chúng tôi sẽ phải giáng thêm vài chiêu giảm sức mạnh nữa để cân bằng hắn với những tướng đi rừng khác.
Thay đổi chiêu W. E - Giảm sát thương cơ bản.
Nami đang thống trị cả hàng chờ đơn lẫn sàn đấu chuyên nghiệp, vậy nên chúng tôi sẽ phải cắt giảm sức mạnh cố định của cả hai chiêu W và E, đồng thời bù lại tỉ lệ SMPT của chiêu W để khiến cô ấy bớt đè đường và nhìn chung sẽ có sức mạnh hợp lý hơn.
Điều chỉnh sát thương nội tại. Q - Tăng sát thương lên mỗi mục tiêu tiếp theo. W - Giảm năng lượng tiêu hao. R - Tăng sát thương.
Orianna đã bị kẹt ở vị trí đường giữa trong một khoảng thời gian chỉ vì khả năng gây sát thương và áp đảo trong các trận đấu chuyên nghiệp. Đã quá lâu kể từ khi cô ấy được chú ý tới, vậy nên chúng tôi sẽ vỗ về cô ấy bằng cách tăng thêm một chút sức mạnh để cho cô ấy có cơ hội được đảm nhiệm "vai chính".
Kháng phép cơ bản giảm. Nội Tại - Tỉ lệ SMPT giảm.
Quá là hiển nhiên khi Ryze là người được hưởng lợi nhiều nhất sau những thay đổi tăng sức mạnh lên Trượng Trường Sinh và Quyền Trượng Đại Thiên Sứ trong bản cập nhật 13.1. Với việc Quyền Trượng Đại Thiên Sứ và Đá Vĩnh Hằng giờ đây lại cho Sức Mạnh Phép Thuật và sức phòng thủ, Ryze đang ngày càng xanh chín hơn, đặc biệt là trong các trận đấu kỹ năng cao hoặc thi đấu Chuyên Nghiệp. Chúng tôi sẽ điều chỉnh tỉ lệ SMPT cho nội tại của Ryze, thứ đã được tăng sức mạnh trong thời điểm mà Ryze có ít lựa chọn trang bị hơn để được tăng các chỉ số quan trọng nhất.
Q - Giảm tỉ lệ SMCK, tăng tốc độ đánh. R - Giảm sát thương cơ bản.
Trong bản cập nhật 12.23, chúng tôi đã chuyển hóa sức mạnh chiêu Q của Udyr sang cho các thế võ khác, nhưng có lẽ chúng tôi đã hơi quá tay đối với sức mạnh của chiêu R nên giờ đây tuyệt chiêu này đang quá trội hơn so với các lựa chọn khác. Chúng tôi sẽ "hoàn trả" một trong những thay đổi tăng sức mạnh trước đó và hy vọng các thế võ của anh ta sẽ ổn định hơn khi kết hợp với các thay đổi giảm sức mạnh lên Mũ Trụ Nguyền Rủa trong bản cập nhật này. Đồng thời chúng tôi cũng sẽ giảm nhẹ đi khả năng dồn sát thương với lối lên đồ thiên về SMCK của anh ấy, vốn kém mạnh hơn nhưng vẫn đem lại khả năng dồn sát thương theo phần trăm máu rất khó chịu khi kết hợp với xuyên giáp sớm.
Giảm tầm đánh. Nội tại hiện đang tạm thời tăng tầm đánh.
Lần giảm sức mạnh gần đây nhất lên cô mèo ma thuật đã giảm đi khá nhiều sức mạnh của cô ấy trong hàng chờ đơn, tuy nhiên ở cấp độ chuyên nghiệp, cô mèo vẫn gây ra những sự khó chịu nhất định. Dựa vào hiện trạng hiện tại của cô ấy cùng với những thay đổi lên Xạ Thủ sắp tới, chúng tôi sẽ tiếp tục giảm sức mạnh của cô ấy trong đợt làm lại này. Chúng tôi sẽ giới hạn khả năng trao đổi chiêu thức hiệu quả bằng cách thay đổi đòn tấn công cơ bản và lượng máu của Yuumi, thứ vốn là nguyên cơ khiến cô ấy thống trị tại sàn đấu chuyên nghiệp.
Giờ đây chiêu E sẽ giảm kháng phép của đối thủ khi rơi vào trạng thái ngủ.
Kể từ bản cập nhật 12.10, Zoe đã trở thành một trong số ít pháp sư dồn sát thương chưa được điều chỉnh theo giá trị kháng phép mới, khiến tỉ lệ thắng của cô ở các cấp độ chơi kỹ năng thấp hơn đang khá đáng buồn. Trước đây vào đầu trận, Zoe luôn dễ dàng cầm trịch bằng cách vượt lên trước và "bán hành" cho đội bạn, nhưng trong thời gian gần đây, việc săn lùng những mạng hạ gục đầu trận đã trở nên khá khó khăn. Vậy nên chúng tôi sẽ thực hiện một vài cải thiện nhỏ để giúp cô ấy dồn sát thương mạnh mẽ hơn nhưng lại không khiến cô ấy trở nên quá áp đảo.
Chúng tôi sẽ thực hiện một số điều chỉnh trong bản cập nhật này để giúp giảm bớt một số sự khó chịu hiện tại đối với đấu sĩ, cụ thể là mức độ hồi phục và điểm hồi kỹ năng cao mà đấu sĩ có được. Để giải quyết khía cạnh về điểm hồi kỹ năng, chúng tôi đã tách nó ra khỏi hầu hết các vật phẩm phòng thủ, điều đó có nghĩa là một đấu sĩ sẽ cần phải chọn giữa điểm hồi kỹ năng và độ cứng cáp khi mua vật phẩm thứ hai, trì hoãn một chút mức độ sức mạnh của họ cho tới khi có vật phẩm thứ ba. Xét về hút máu toàn phần, chúng tôi muốn hạn chế các nguồn hồi máu cộng dồn để làm chậm quá trình lên trang bị để lăn cầu tuyết.
Chúng tôi biết rằng một số đấu sĩ hiện đang kém hiệu quả, và có thể bị tụt lại phía sau khi không còn hồi máu hoặc có thời gian hồi chiêu lâu hơn do những thay đổi này. Chúng tôi sẽ theo dõi từng tướng bị ảnh hưởng riêng lẻ và sẽ điều chỉnh khi cần thiết dựa trên số lượng trang bị cốt lõi mà chúng tôi đang thay đổi.
Viết Thương Sâu là một hiệu ứng cần thiết thường thấy ở đa số vật phẩm yếu, dẫn đến các vật phẩm này vừa không ổn định vừa không hiệu quả trong việc giảm hồi máu. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho những vật phẩm Vết Thương Sâu (nhưng không phải bản thân Vết Thương Sâu) với một vài mục tiêu chính.
Đầu tiên, chúng tôi muốn bạn có được Vết Thương Sâu ngay khi bạn quyết định rằng mình cần nó mà không phải trả 2.500 vàng hoặc nhiều hơn. Điều đó có nghĩa là việc sở hữu các trang bị thành phần trở nên thực sự quan trọng, chứ không chỉ khi đã sở hữu trang bị hoàn chỉnh. Thứ hai, chúng tôi muốn các trang bị Vết Thương Sâu có ý nghĩa cụ thể trong các lối lên đồ, với hiệu quả sử dụng vàng hợp lý. Thứ ba, chúng tôi không muốn bạn phải chơi minigame để sở hữu Vết Thương Sâu - chúng tôi muốn nó hoạt động khi bạn cần.
Và tất nhiên, bạn hoàn toàn có thể mua Gươm Đồ Tể hoặc Áo Choàng Gai và để đó trong khi mua những thứ khác nếu trận đấu yêu cầu.
Với những ai quan tâm đến con số, một lưu ý về lý do tại sao chúng tôi không tăng lượng Vết Thương Sâu từ 40% trở lại 60%. Chúng tôi cần điều chỉnh các con số hồi phục xung quanh những gì xảy ra trong trò chơi và Vết Thương Sâu sẽ tăng rất mạnh khi con số này ở mức cao hơn. Khả năng hồi phục ở mức 40% cao hơn gấp rưỡi so với khả năng hồi phục ở mức 60% Vết Thương Sâu... điều này nghe thì có vẻ cũng hay, cho đến khi một người nào đó được hồi máu khi Vết Thương Sâu kết thúc, và kết quả là lượng máu hồi bỗng nhiên lớn một cách bất ngờ. Vết Thương Sâu càng mạnh, thì bạn sẽ càng gặp nhiều trường hợp một lượng máu lớn bất ngờ được hồi trong trận đấu của mình.
Xạ thủ không hẳn là yếu, nhưng LMHT đã trở nên nhanh hơn và hầu hết các vật phẩm tốt nhất cho xạ thủ đã được đưa vào hướng lên đồ của họ trong những năm qua. Chúng tôi đang thực hiện một số điều chỉnh cho Vô Cực Kiếm và Đoản Đao Navori nhằm làm chúng trở thành trang bị thứ 2, điều này sẽ giúp xạ thủ có thể tiếp cận được sức mạnh của họ sớm hơn.
Đối với những ai thấy rằng đội hình của mình còn thiếu sự che chắn, chúng tôi cũng đã tăng độ bền cho Huyết Kiếm - giờ đã rẻ và có nhiều khiên hơn.
Cuối cùng, chúng tôi sẽ giảm bớt những hạn chế về năng lượng vào cuối trận đối với một số Xạ Thủ thường xuyên sử dụng Hiện Diện Trí Tuệ. Những thay đổi tăng sức mạnh này sẽ cung cấp cho các tướng đó nhiều không gian hơn để sử dụng những lựa chọn tốt hơn như Đắc Thắng hay Hồi Máu Vượt Trội.
Những thay đổi này chắc chắn sẽ tăng thêm sức mạnh cho xạ thủ nói chung nhưng chúng tôi hy vọng điều này sẽ có tác động lớn đến việc làm cho vai trò này trở nên thú vị hơn.
Gươm Của Vua Vô Danh đã được điều chỉnh như một phần của việc thay đổi trang bị đấu sĩ VÀ điều chỉnh cho xạ thủ trong bản cập nhật này, vì vậy lý do căn bản cho cả hai thay đổi đó cũng liên quan tới GCVVD.
Mũ Trụ Nguyền Rủa hiện đang quá "bá" cho tướng cận chiến nhưng gần như không có tác dụng gì cho tướng đánh xa. Chúng tôi nghĩ rằng Mũ Trụ Nguyền Rủa nên là một vật phẩm mạnh mẽ, nhưng không phải là chỉ mạnh với một số tướng trong khi cực kỳ yếu đối với những tướng khác.
Lưỡi Hái Linh Hồn hiện đang là nỗi thất vọng với chính những vị tướng muốn lên trang bị này nhất, vì vậy chúng tôi sẽ tăng sức mạnh của nó một chút để phù hợp hơn với các tùy chọn trang bị khác.
Leblanc là một trong những vị tướng bị thay đổi nhiều nhất trong ARAM, vì vậy chúng tôi đang tìm hiểu xem liệu việc giúp cô ấy sử dụng các kỹ năng của mình thường xuyên hơn nhưng bớt mạnh đi có giúp giảm phần nào sự khó chịu khi đối thủ của cô cảm tưởng như "đi đời" chỉ với 2 chiêu, trong khi vẫn giữ được sự sảng khoái cho người chơi Leblanc khi họ thực hiện đầy đủ combo.
Từ bản cập nhật 12.22 cho ARAM, chúng tôi đã nhận được rất nhiều phản hồi về nhịp độ trong các chế độ chơi, đặc biệt là về Thời Gian Hồi Sinh. Chúng tôi đồng ý rằng thời gian hồi sinh hiện đang khá dài (nhất là trong URF), vì vậy chúng tôi sẽ thử nghiệm một số thay đổi. Mặc dù loạt thay đổi này có thể không đạt được mục tiêu ngay lập tức, nhưng chúng tôi sẽ theo dõi trong các bản cập nhật trong tương lai để có những thay đổi tốt hơn và triển khai chúng sang các chế độ chơi khác.
Rồng Hóa Kỹ đã trở lại Đấu Trường với trạng thái ổn định, nhưng hiện nó vẫn còn yếu hơn so với những chú rồng khác. Chúng tôi sẽ tăng nhẹ sức mạnh cho bùa lợi của rồng Hóa Kỹ để nó cảm thấy mình vẫn quan trọng.
Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:
Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này: