Thông Tin Bản Cập Nhật 13.3

Tác GiảRiot Riru
  • Đã được chép vào bộ nhớ tạm

Hãy sẵn sàng đón nhận bản cập nhật siêu vũ trụ, nơi những vì sao đang hội tụ và CGU Aurelion Sol được ra mắt!

Nhưng khoan, chưa hết đâu! ASU cho Ahri được xác nhận là có đuôi cáo lông xù gấp đôi (có thể cũng hơi nói quá tý đấy), tăng sức mạnh cho một số tướng đỡ đòn hỗ trợ, giảm sức mạnh một số trang bị phổ biến như Kiếm Âm U và Ngọn Đuốc Thánh Quang, điều chỉnh một chút cho Kháng Hiệu Ứng và giờ đây bạn sẽ có thể đầu hàng ở phút 15 nếu có 4 hoặc 5 người chơi đồng ý. Như thường lệ, cảm ơn các bạn đã quan tâm theo dõi. Hẹn gặp lại trong Đấu Trường!

Đọc thông tin bản cập nhật ĐTCL tại đây!
Tuy rằng chúng tôi đang dần "comeback" sau cuộc tấn công phi kỹ thuật, nhưng rất tiếc rằng Bản Cập Nhật 13.3 vẫn sẽ bị lùi lại. Chúng tôi sẽ công bố thêm thông tin chi tiết tại đây ngay khi chắc chắn về lịch ra mắt bản cập nhật. Chúng tôi xin lỗi vì sự bất tiện này và muốn cảm ơn bạn một lần nữa vì đã kiên nhẫn trong thời gian chúng tôi thực hiện xử lý sự cố chưa từng có này. Cảm ơn bạn!
Lilu "Riot Riru" Cabreros

Cập Nhật Giữa Phiên Bản

07/02/2023 RA MẮT CHẬM BẢN CẬP NHẬT


Bản cập nhật 13.3 sẽ ra mắt chậm hơn thông thường 1 ngày. Cụ thể là vào sáng ngày 10 tại khu vực ĐNÁ và vào sáng ngày 9 cho các khu vực Riot khác.

08/02/2023 CẬP NHẬT GIỮA PHIÊN BẢN

Sửa Lỗi Aurelion Sol

  • Sửa lỗi khiến việc dồn sát thương khi sử dụng Q - Hơi Thở Rồng Thiêng của Aurelion Sol thu hút lính tấn công mặc dù đó là kỹ năng đơn mục tiêu
  • Sửa lỗi khiến Q - Hơi Thở Rồng Thiêng của Aurelion Sol không tiếp tục thi triển sau khi sử dụng chiêu E hoặc W
  • Sửa lỗi khiến sát thương Q - Hơi Thở Rồng Thiêng của Aurelion Sol bị giảm đi một nửa lên các kẻ địch tiếp theo bị ảnh hưởng bởi kỹ năng này thay vì gây sát thương lên các kẻ địch xung quanh bằng một nửa sát thương lên mục tiêu chính.

Thresh

  • E - Lưỡi Hái Xoáy: Sát thương phép: 75/110/145/180/215 (+40% AP) ⇒ 75/110/145/180/215 (+60% SMPT) (Lưu ý: Tỷ lệ là 0,6 sát thương với mỗi linh hồn)
  • Lưu ý: Thay đổi được liệt kê dưới đây không bao gồm tỷ lệ 60% SMPT.

Tiêu Điểm Cập Nhật

Amumu Xác Ướp Thất Tình, Vi Cảnh Binh Thất Tình và Caitlyn Tay Súng Tình Ái sẽ được mở bán vào ngày 09/02/2023.

Tướng

Aurelion Sol

CGU, điều chỉnh các kỹ năng.

Cập Nhật Lối Chơi Toàn Diện của Aurelion Sol (gọi tắt là "CGU") đã ra mắt rồi đây. Chúng tôi mong bạn sẽ khoái với những tăng tiến sức mạnh tầm vũ trụ, các kỹ năng mới lợi hại hơn cùng chiêu cuối đỉnh "chóp" ngoài sức tưởng tượng!

Nội Tại - Đấng Sáng Tạo Vũ Trụ


Các kỹ năng gây sát thương của Aurelion Sol sẽ nghiền nát kẻ địch thành Bụi Sao và cải thiện kỹ năng của Aurelion Sol.
  • Q - Hơi Thở Rồng Thiêng: Q - Vụ nổ gây thêm sát thương phép bằng (0,031% Cộng Dồn Bụi Sao)% Máu tối đa
  • W - Phi Vũ Tinh Vân: Tăng khoảng cách đi được dựa trên Cộng Dồn Bụi Sao
  • E - Trọng Trường Vũ Trụ: Mở rộng vùng sát thương và tăng ngưỡng máu khai tử
  • R - Thiên Thạch/Trời Sập: Mở rộng vùng sát thương

Q - Hơi Thở Rồng Thiêng

  • Năng lượng tiêu hao: 45/50/55/60/65 Năng lượng mỗi giây
  • Hồi chiêu: 3 giây
  • Mô tả đầy đủ Kỹ năng: Aurelion Sol thổi ra hỏa tinh lên tới (3,25/3,25/3,25/3,25/9.999) giây, gây (15/25/35/45/55 + 30-90 (tăng theo cấp) + 60% SMPT) sát thương phép mỗi giây lên kẻ địch đầu tiên trúng phải và 50% sát thương lan lên những kẻ địch xung quanh. Mỗi giây lửa thiêu đốt lên cùng một kẻ địch sẽ tạo ra một vụ nổ gây (40/50/60/70/80 + 20-40 (tăng theo cấp) + 50% SMPT) sát thương phép + (0,031% Cộng Dồn Bụi Sao)% Máu tối đa thành sát thương phép và hấp thụ 1 Bụi Sao nếu đó là tướng địch. Tầm thi triển của kỹ năng này là 750 - 920 (tăng theo cấp). Lượng sát thương theo phần trăm máu gây tối đa 300 sát thương phép lên quái rừng.

W - Phi Vũ Tinh Vân

  • Năng lượng tiêu hao: 80/85/90/95/100 Năng lượng
  • Hồi chiêu: 22/20,5/19/17,5/16 giây
  • Mô tả đầy đủ Kỹ năng: Aurelion Sol bay theo hướng chỉ định. Khi đang bay, Hơi Thở Rồng Thiêng sẽ không có hồi chiêu và thời gian vận sức tối đa và sát thương cơ bản của kỹ năng được tăng thêm 14%/15,5%/17%/18,5%/20%. Tướng địch bị hạ gục trong vòng 3 giây sau khi nhận sát thương từ Aurelion Sol sẽ làm giảm 90% hồi chiêu của kỹ năng này. Thi triển Hơi Thở Hỏa Tinh trong khi bay sẽ làm giảm 50% tốc độ bay. Tốc độ bay là 335 + 100% Tốc Độ Di Chuyển

E - Trọng Trường Vũ Trụ

  • Năng lượng tiêu hao: 60/70/80/90/100 năng lượng
  • Hồi chiêu: 12/11,5/11/10,5/10 giây
  • Mô tả đầy đủ Kỹ năng: Aurelion Sol triệu hồi 1 hố đen, gây (10/15/20/25/30 + 40% SMPT) sát thương phép, đồng thời kéo kẻ địch về phía tâm hố đen trong 5 giây. Những kẻ địch trong vùng trung tâm có thấp hơn (5 + 2,6% Cộng Dồn Bụi Sao)% Máu tối đa sẽ bị tiêu diệt ngay lập tức. Hố đen sẽ hấp thụ Bụi Sao khi kẻ địch bị tiêu diệt trong đó và sau mỗi giây tác dụng lên tướng địch. Tầm thi triển của kỹ năng này là 750 - 920 (tăng theo cấp). Lính và quái rừng trong đó bị giảm Tốc Độ Di Chuyển về 0. (Kỹ năng này hấp thụ 1 Bụi Sao mỗi giây từ Tướng địch. Hấp thụ Bụi Sao từ các đơn vị bị tiêu diệt trong hố đen: Quái Khủng: 10 Bụi Sao, Tướng Địch và Quái Lớn: 5 Bụi Sao, Lính xe: 3 Bụi Sao, Lính và quái nhỏ: 1 Bụi Sao.)

R - Thiên Thạch/Trời Sập

  • Năng lượng tiêu hao: 100 năng lượng
  • Hồi chiêu: 120/110/100 giây
  • Thiên Thạch: Aurelion Sol ngắt một ngôi sao từ thượng giới và thả nó xuống mặt đất, gây (150/250/350 + 65% SMPT) sát thương phép và Làm Choáng kẻ địch trong 1,25 giây, đồng thời hấp thụ 5 Bụi Sao với mỗi tướng địch trúng chiêu.
  • Trời Sập: Thu thập 75 Bụi Sao sẽ biến đổi chiêu Thiên Thạch tiếp theo thành Trời Sập. Aurelion Sol thả xuống cả một dải ngân hà từ vũ trụ, gây (187,5/312,5/437,5 + 81,25% SMPT) sát thương phép trong một phạm vi rộng hơn, Hất Tung kẻ địch trúng chiêu trong 1,25 giây, đồng thời tỏa ra một sóng năng lượng gây (150/250/350 + 65% SMPT) sát thương phép lên tướng địch và Quái Khủng và Làm Chậm chúng đi 75% trong 1 giây.

Amumu

Q - Tăng năng lượng tiêu hao. E - Giảm sát thương cơ bản.

Chúng tôi đã điều chỉnh Amumu ở cuối mùa giải trước để Xác Ướp U Sầu có thể tìm kiếm thêm bạn bè và bạn đồng hành trong rừng. Tuy nhiên, có vẻ như cậu ta đã tìm được quá nhiều bạn ở trong cả rừng và vai trò hỗ trợ, vậy nên cậu sẽ bị giảm sức mạnh ở cả 2 vị trí này.

Q - Quăng Dải Băng

  • Năng lượng tiêu hao: 40/45/50/55/60 ⇒ 45/50/55/60/65

E - Giận Dữ

  • Sát thương: 80/110/140/170/200 (+50% SMPT) ⇒ 65/100/135/170/205 (+50% SMPT)

Annie

Nội tại giờ sẽ tích tối đa khi hồi sinh. Sức mạnh lá chắn của E tăng, thời gian hồi chiêu giảm, điều kiện và sát thương phản lại được thay đổi. Tăng máu, giáp, kháng phép và tốc dộ di chuyển của Tibbers.

Annie đang chật vật để giành lấy chiến thắng ngay cả trước những đối thủ mà đáng ra cô bé phải có lợi thế. Chúng tôi sẽ cải thiện chất lượng chơi cho một trong những vị tướng lâu đời nhất LMHT bằng cách tăng sức mạnh cho Khiên Lửa, nội tại Hỏa Cuồng và tăng khả năng chống chịu cho Tibbers trong giao tranh về cuối trận. Chúng tôi muốn tăng sức mạnh cho Annie nhưng không chỉ đơn thuần là tăng sát thương gây ra, vậy nên chúng tôi sẽ theo dõi chặt chẽ nhằm đảm bảo những thay đổi này đem lại hiệu quả.

Nội Tại - Hỏa Cuồng

  • Ngọn Lửa Đầu Tiên: Annie sẽ bắt đầu với nội tại tích tối đa ở đầu trận và khi hồi sinh.

E - Khiên Lửa

  • Sức mạnh lá chắn: 40/85/130/175/220 (+35% SMPT) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55% SMPT)
  • Hồi chiêu: 14/13/12/11/10 giây ⇒ 12/11/10/9/8 giây
  • Sát Thương Phép Phản Lại: 20/30/40/50/60 (+20% SMPT) ⇒ 30/45/60/75/90 (+40% SMPT)
  • MớiĐiều Kiện Sát Thương Phép Phản Lại: Khi kích hoạt Khiên Lửa, kẻ địch đánh trúng khiên bằngđòn đánh thường sẽ nhận sát thương phép ⇒ Khi kích hoạt Khiên Lửa, kẻ địch đánh trúng khiên bằng đòn đánh thường VÀ kỹ năng sẽ nhận sát thương phép
  • MớiChi Tiết Sát Thương Phép Phản Lại: E - Khiên Lửa giờ sẽ chỉ gây sát thương lên đối thủ một lần với mỗi mục tiêu cho mỗi khiên. (Lưu ý: Khiên trùng của Tibbers được tính là một khiên mới và cũng có thể gây sát thương một lần với mỗi mục tiêu cho mỗi khiên.)

R - Triệu Hồi: Tibbers

  • Máu của Tibber: 1.300/2.200/3.100 ⇒ 1.300/2.200/3.100 (+75% SMPT)
  • Chống chịu của Tibbers: 30/60/90 Giáp và Kháng Phép ⇒ 30/60/90 (+5% SMPT) Giáp và Kháng Phép
  • Tốc Độ Di Chuyển Của Tibbers: 350 ở mọi cấp ⇒ 350/375/400

Jarvan IV

Tăng giáp cơ bản, giảm hồi chiêu W, sức mạnh lá chắn giờ sẽ tăng theo SMCK, giảm thời gian hiệu lực của lá chắn.

Hoàng Kim Giáp chưa bao giờ là một kỹ năng màu mè trong lịch sử LMHT (dù cho nghe tên thì rất kêu). Chúng tôi đã chủ ý làm cho W của Jarvan yếu đi một chút vì nó từng là kỹ năng phòng thủ tuyệt vời với một vị tướng đi rừng ít trang bị trong thi đấu chuyên nghiệp. Tuy nhiên, từ sau cập nhật Chống Chịu, Jarvan cần phải đảm nhiệm thêm một chút vai trò đe dọa hậu tuyến địch, vậy nên chúng tôi sẽ tăng sức mạnh của lá chắn trong các hướng lên đồ SMCK.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp cơ bản: 34 ⇒ 36

W - Hoàng Kim Giáp

  • Hồi chiêu: 9 giây ⇒ 8 giây
  • Sức mạnh lá chắn: 60/80/100/120/140 ⇒ 60/80/100/120/140 (+80% SMCK cộng thêm)
  • Thời gian hiệu lực của lá chắn: 5 giây ⇒ 4 giây

K'Sante

Tăng máu cơ bản. Q - Giảm thời gian hiệu lực của làm choáng và hất tung. W - Giảm thời gian choáng tối thiểu. R - Chỉ số chống chịu cộng thêm giảm nhiều hơn.

K’Sante đang sở hữu quá nhiều khống chế, khiến cho anh ta khóa cứng đối thủ quá dễ dàng, vậy nên chúng tôi sẽ điều chỉnh các con số một chút để anh ta bớt áp đảo (các thay đổi này cũng đồng thời khiến cho Kháng Hiệu Ứng hiệu quả hơn đối với Niềm Kiêu Hãnh của Nazumah). Cuối cùng, chúng tôi cũng sẽ giảm độ chống chịu của anh ta khi Chơi Khô Máu trong giao tranh để nhấn mạnh việc cần phải chia lẻ đội hình địch.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu tăng theo cấp: 108 ⇒ 114

Q - Thần Khí Ntofo

  • Thời gian Hất tung của Q3: 1 giây ⇒ 0,65 giây
  • Thời Gian Choáng Q3: 1 - 1,25 giây ⇒ 1 giây

W - Mở Đường

  • Thời Gian Choáng Tối Thiểu: 0,35/0,45/0,55/0,65/0,75 giây ⇒ 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5 giây

R - Chơi Khô Máu

  • Giảm Chống Chịu: 65% Chống Chịu Cộng Thêm ⇒ 85% Chống Chịu Cộng Thêm

Kassadin

E - Giảm sát thương cơ bản, giảm thời gian hồi chiêu từ những kỹ năng được sử dụng gần đó. R - Giảm sát thương cơ bản, giảm sát thương cộng thêm mỗi cộng dồn.

Dù cho đã bị giảm sức mạnh trong phiên bản trước, Kassadin vẫn cứ tiếp tục chơi là thắng. Điều chỉnh dưới đây sẽ tập trung vào 2 nguồn sức mạnh chính của hắn: khả năng trao đổi chiêu thức hiệu quả giai đoạn đầu trận và khả năng xả E liên tục vào cuối trận. Cả hai yếu tố này đều sẽ bị giảm sức mạnh để hắn trở nên cân bằng hơn.

E - Áp Suất Hư Không

  • Sát thương cơ bản: 80/105/130/155/180 (+85% SMPT) ⇒ 60/90/120/150/180 (+85% SMPT)
  • Hồi Chiêu Từ Kỹ Năng Gần Đó: 1 giây ⇒ 0,75 giây

R - Hư Vô Bộ Pháp

  • Sát thương phép: 80/100/120 (+40% SMPT) (+2% năng lượng tối đa) ⇒ 70/90/110 (+40% SMPT) (+2% năng lượng tối đa)
  • Sát thương cộng thêm mỗi Cộng dồn: 40/50/60 (+10% SMPT) (+1% năng lượng tối đa) ⇒ 35/45/55 (+10% SMPT) (+1% năng lượng tối đa)

Kayle

Nội tại sẽ tăng nhiều tốc độ di chuyển hơn. E - tăng tỷ lệ SMPT trên đòn đánh, tăng sát thương theo máu đã mất.

Kayle đang khá yếu thế trong thời gian gần đây, vậy nên chúng tôi sẽ tăng thêm một chút độ cơ động, hy vọng cô sẽ lả lướt hơn, đặc biệt là khi nằm trong tay những người chơi thành thạo.

Nội Tại - Thượng Nhân Cảnh Giới

  • Đột Phá - Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm: 8% ⇒ 10%

E - Kiếm Tinh Hỏa

  • Nội Tại - Sát Thương Trên Đòn Đánh: 15/20/25/30/35 (+10% SMCK cộng thêm) (+20% SMPT) ⇒ 15/20/25/30/35 (+10% SMCK cộng thêm) (+25% SMPT)

Kayn

Nội Tại - Tăng sát thương của Sát Thủ Bóng Tối. Tăng tỷ lệ SMCK của Q.

Kayn Bóng Tối chỉ còn là cái bóng của sự khiếp sợ năm xưa, đặc biệt là trong các bậc xếp hạng thấp. Chúng tôi sẽ tăng thêm một chút tỷ lệ SMCK để hỗ trợ phiên bản Kayn hơi lập dị này mà không làm Rhaast trở nên quá mạnh.

Nội Tại - Lưỡi Hái Darkin

  • Sát Thương Cộng Thêm của Sát Thủ Bóng Tối: 13 - 40% (tùy theo cấp) sát thương sau khi giảm trừ lên tướng sẽ gây thêm một lần sát thương phép trong 3 giây đầu tiên gây sát thương lên tướng ⇒ 15 - 45% (tùy theo cấp) sát thương sau khi giảm trừ lên tướng sẽ gây thêm một lần sát thương phép trong 3 giây đầu tiên gây sát thương lên tướng

Q - Trảm

  • Sát Thương Vật Lý: 75/95/115/135/155 (+65% SMCK cộng thêm) ⇒ 75/95/115/135/155 (+80% SMCK cộng thêm) (Lưu ý: Thay đổi này không ảnh hưởng tới sát thương của Rhaast vì hắn có một giá trị Q riêng)

LeBlanc

Tăng Hồi Năng Lượng và Hồi Năng Lượng tăng thêm mỗi cấp. Q - tiêu hao năng lượng sẽ đồng nhất ở mọi cấp. R - giảm thời gian hồi chiêu ở những cấp độ đầu.

LeBlanc đang gặp khó khăn ở mọi bậc xếp hạng, và giờ đây khi cô không còn được ưu tiên trong đấu trường chuyên nghiệp, chúng tôi sẽ ưu ái cô ta một chút bằng việc cho thêm năng lượng trong suốt trận đấu. Việc này sẽ giúp LeBlanc trụ đường tốt hơn, lăn cầu tuyết tốt hơn, đồng thời cho cô thêm khả năng cấu rỉa và dọn lính.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Hồi Năng Lượng: 6 ⇒ 8
  • Hồi Năng Lượng Tăng Mỗi Cấp: 0,8 ⇒ 1

Q - Ấn Ác Ý

  • Năng lượng tiêu hao: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 ở mọi cấp

R - Mô Phỏng

  • Hồi chiêu: 60/45/30 giây ⇒ 50/40/30 giây

Lee Sin

Q - Tăng tỷ lệ SMCK. E - Giảm sát thương cơ bản, tăng làm chậm.

Lee Sin hiếm khi có thể tỏa sáng trong tay những kẻ phàm nhân chúng ta vì hắn có độ khó kỹ năng quá cao. Chúng tôi không muốn loại bỏ yếu tố này, vậy nên với việc bổ sung một chút sát thương vào giữa trận và một chút đa dụng vào cuối trận, hy vọng chúng ta có thể thành công hơn với hắn mà không cần đến những cú Nộ Long Cước 300 APM.

Q - Sóng Âm / Vô Ảnh Cước

  • Sóng Âm - Sát Thương Vật Lý: 55/80/105/130/155 (+100% SMCK cộng thêm) ⇒ 55/80/105/130/155 (+110% SMCK cộng thêm)
  • Vô Ảnh Cước - Sát Thương Vật Lý Tối Thiểu: 55/80/105/130/155 (+100% SMCK cộng thêm) ⇒ 55/80/105/130/155 (+110% SMCK cộng thêm) (Lưu ý: Sát thương tối đa vẫn sẽ gấp đôi giá trị của sát thương tối thiểu.)

E - Địa Chấn / Dư Chấn

  • Tổng sát thương: 100/130/160/190/220 (+100% SMCK cộng thêm) ⇒ 35/65/95/125/155 (+100% SMCK cộng thêm)
  • Làm chậm: 20/30/40/50/60% ⇒ 20/35/50/65/80%

Trundle

W - Giảm hồi chiêu ở tất cả các cấp. Mới tìm thấy đam mê nhảy nhót.

Trundle đang không còn giữ vững vị thế của Vua Troll vĩ đại sau hàng loạt những thay đổi hệ thống gián tiếp giảm sức mạnh của hắn, cũng như những thay đổi khác trực tiếp ảnh hưởng đến hắn. Chúng tôi sẽ giúp Vương Quốc Băng Hàn được sử dụng thường xuyên hơn để giúp hắn tìm lại một phần sức mạnh trước kia (chỉ một phần thôi nhé), cho hắn thêm lý do để nhảy múa (cũng được tăng sức mạnh luôn).

W - Vương Quốc Băng Hàn

  • Hồi chiêu: 18/17/16/15/14 giây ⇒ 16/15/14/13/12 giây

Thông Tin Quan Trọng

  • Nhảy cho ta xem nào!: Tốc độ nhảy của Trundle giờ sẽ tăng theo Tốc Độ Di Chuyển của hắn.

Zac

W - Giảm tỷ lệ SMPT. E - Giảm tỷ lệ SMPT.

Zac đã nhảy tót lên vị thế của một tướng đi rừng hàng đầu (cùng với một vài vai trò khác nữa). Thay đổi giảm sức mạnh của Mũ Trụ Nguyền Rủa đã hạn chế hắn lại một chút, nhưng vẫn còn quá mạnh so với những tướng cùng vai trò. Chúng tôi sẽ giảm tỷ lệ sát thương của hắn khi trận đấu kéo dài, để hắn sẽ phải dựa nhiều hơn vào sát thương từ đồng đội như những tướng đỡ đòn khác, hoặc sẽ phải lên các trang bị SMPT nếu muốn đe dọa hậu tuyến của địch.

W - Chất Bất Ổn

  • Sát thương phép: 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% (+4% mỗi 100 SMPT) máu tối đa của mục tiêu ⇒ 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% (+3% mỗi 100 SMPT) máu tối đa của mục tiêu

E - Súng Cao Su

  • Sát thương phép: 60/110/160/210/260 (+90% SMPT) ⇒ 60/105/150/195/240 (+80% SMPT)

Trang Bị

Ngọn Đuốc Thánh Quang

Ngọn Đuốc Thánh Quang đang rất bá đạo (dù tỷ lệ được mua không phản ánh điều này) nhưng sức mạnh của nó lại không được đánh giá cao vì điểm mạnh nhất của nó không được thể hiện rõ ràng (vì khi bạn mua một trang bị mạnh, bạn sẽ phải cảm thấy mình mạnh mẽ). Chúng tôi sẽ giúp những điểm mạnh của Ngọn Đuốc Thánh Quang nổi bật hơn, đồng thời giảm bớt một số sức mạnh không liên quan đang khiến trang bị này quá bá đạo. Chúng tôi thấy những tướng thuật sư đã có rất nhiều lựa chọn phòng thủ mang tính hỗ trợ, trong khi Ngọn Đuốc Thánh Quang được nhắm tới cho các tướng đỡ đòn chính hiệu. Vậy nên chúng tôi sẽ điều chỉnh các con số trong Ngọn Đuốc để nó phù hợp hơn với các tướng đỡ đòn có khả năng "đắp" thêm máu.
  • Tổng giá: 3.000 ⇒ 3.200
  • Nội Tại - Ánh Lửa Soi Rọi: Hồi chiêu: 60 giây ⇒ 90 giây
  • Nội Tại - Ánh Lửa Soi Rọi: Tăng Máu tối đa: 10% ⇒ 15%
  • Tổng Hồi Máu: 8 - 16% máu tối đa trong 9 giây (lưu ý: bao gồm nội tại tăng hồi máu) ⇒ 12% máu tối đa trong 9 giây
  • loại bỏĐiểm Hồi Kỹ Năng: Bạn và tất cả đồng minh trong vòng 1.200 khoảng cách nhận 20 Điểm Hồi Kỹ Năng ⇒ LOẠI BỎ

Kiếm Âm U

Kiếm Âm U hiện đang làm quá tốt nhiệm vụ xóa bỏ tầm nhìn cho các sát thủ, hỗ trợ, sát thủ hỗ trợ và đặc biệt là các xạ thủ hỗ trợ (đừng có phá mấy con mắt tội nghiệp của ta nữa Ashe ơi!). Chúng tôi vẫn nghĩ đây là một trang bị cần có trong danh sách, vậy nên thời gian hồi chiêu sẽ được tăng lên cùng với việc giảm bớt khả năng áp đảo tầm nhìn và bẫy của kẻ địch.
  • Hồi chiêu: 40 giây ⇒ 50 giây
  • Cập nhậtGiảm Sát Thương Lên Mắt Đối Với Tướng Đánh Xa: Tướng đánh xa sẽ gây 2 sát thương chuẩn khi sử dụng Kiếm Âm U để phá mắt (Lưu ý: Tướng cận chiến vẫn sẽ gây 3 sát thương lên mắt khi sử dụng Kiếm Âm U)
  • Loại bỏTương Tác Với Bẫy: Kiếm Âm U sẽ không còn phá bẫy ngay lập tức, nhưng vẫn sẽ làm lộ diện chúng

Ngọc Bổ Trợ

Hồi Máu Vượt Trội

Hồi Máu Vượt Trội đáng lẽ đã được thay đổi từ bản 13.2, nhưng vì chúng tôi chỉ thực hiện thay đổi nhỏ trong bản 13.1b, thay đổi này đến giờ mới được ra mắt. Hồi Máu Vượt Trội đang quá mạnh với tất cả các tướng, đặc biệt là với những tướng xạ thủ vì ngọc bổ trợ khá yếu và người chơi có thể hy vọng dùng nó trong những trận đấu mà họ cần thêm một chút chống chịu.
  • Sức mạnh lá chắn: 10 + 9% máu tối đa ⇒ 20 - 300 dựa trên cấp của tướng (Lưu ý: Chỉ mạnh hơn từ cấp 5 trở lên)

Điều Chỉnh Đối Với Hỗ Trợ Cận Chiến

Hiện tại tỷ lệ trong Xếp Hạng Đơn đang là 2:1 cho hỗ trợ đánh xa, điều này không sao. Nhưng trong thi đấu chuyên nghiệp tỷ lệ đang là hơn 20:1. LMHT sẽ thú vị nhất khi có đa dạng tướng tham gia và thi đấu, vậy nên chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho một số tướng hỗ trợ cận chiến để đường dưới trở nên thú vị hơn. Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi tình hình trong thời gian dài sắp tới, vậy nên nếu như những thay đổi này là quá mạnh hoặc quá yếu, sẽ có những bổ sung cần thiết.

Alistar


Nội Tại - Tiếng Gầm Chiến Thắng

  • Hồi máu bản thân: 23 - 142 (tùy theo cấp) ⇒ 5% máu tối đa
  • Hồi máu cho đồng minh: 46 - 284 (tùy theo cấp) ⇒ 6% máu tối đa của Alistar

Q - Nghiền Nát

  • Năng lượng tiêu hao: 55/60/65/70/75 ⇒ 50/55/60/65/70
  • Sát thương phép: 60/100/140/180/220 (+50% SMPT) ⇒ 60/100/140/180/220 (+70% SMPT)

W - Bò Húc

  • Năng lượng tiêu hao: 65/70/75/80/85 ⇒ 50/55/60/65/70
  • Sát thương phép: 55/110/165/220/275 (+70% SMPT) ⇒ 55/110/165/220/275 (+90% SMPT)

E - Giày Xéo

  • Năng lượng tiêu hao: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
  • Tổng sát thương phép: 80/110/140/170/200 (+40% SMPT) ⇒ 80/110/140/170/200 (+70% SMPT)

Braum


Nội Tại - Đánh Ngất Ngư

  • Thời Gian Miễn Nhiễm Mục Tiêu: 8/6/4 giây (cấp 1/7/13) ⇒ 8/6/4 (cấp 1/6/11)

Q - Tuyết Tê Tái

  • Hồi chiêu: 10/9/8/7/6 giây ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 giây

W - Nấp Sau Ta

  • Giáp và Kháng Phép cộng thêm: 10/14/18/22/26 ⇒ 20/25/30/35/40

Nautilus


Nội Tại - Mỏ Neo Ngàn Cân

  • Sát Thương Cộng Thêm: 8 - 110 (tùy theo cấp) ⇒ 14 - 116 (tùy theo cấp)

W - Cơn Giận Của Người Khổng Lồ

  • Năng lượng tiêu hao: 80 ⇒ 60
  • Sức mạnh lá chắn: 40/50/60/70/80 (+8/9/10/11/12% máu tối đa) ⇒ 50/60/70/80/90 (+8/9/10/11/12% máu tối đa)

E - Thủy Triều Dữ Dội

  • Sát thương phép: 55/85/115/145/175 (+30% SMPT) ⇒ 55/90/125/160/195 (+50% SMPT)

Pyke


E - Dòng Nước Ma Quái

  • Sát Thương Vật Lý: 105/135/165/195/225 (+100% SMCK cộng thêm) ⇒ 105/145/185/225/265 (+100% SMCK cộng thêm)

Rakan


Q - Phi Tiêu Lấp Lánh

  • Hồi chiêu: 12/11/10/9/8 giây ⇒ 11/10/9/8/7 giây
  • Năng lượng tiêu hao: 60 ⇒ 45
  • Hồi máu cơ bản: 30 - 115 (dựa theo cấp) (+55% SMPT) ⇒ 40 - 210 (dựa theo cấp) (+55% SMPT)

W - Xuất Hiện Hoành Tráng

  • Sát thương phép: 70/125/180/235/290 (+70% SMPT) ⇒ 70/120/170/220/270 (+80% SMPT)

Thresh


Q - Án Tử

  • Sát thương phép: 100/140/180/220/260 (+50% SMPT) ⇒ 100/145/190/235/280 (+80% SMPT) (Lưu ý: Tỷ lệ SMPT của Thresh có thể được coi như là 0,8 sát thương với mỗi linh hồn, trừ khi bạn lên đồ SMPT... tùy bạn thôi)

W - Con Đường Tăm Tối

  • Lá Chắn với mỗi linh hồn: 2 ⇒ 1,5

E - Lưỡi Hái Xoáy

  • Sát thương phép: 75/110/145/180/215 (+40% SMPT) ⇒ 75/110/145/180/215 (Lưu ý: Cũng giống lưu ý bên trên, nhưng tỷ lệ là 0,6 sát thương với mỗi linh hồn)

Kháng Hiệu Ứng

Trong thời gian vài năm vừa qua, các nguồn cho Kháng Hiệu Ứng đã tăng lên đáng kể. Chúng tôi muốn tinh giản hóa cách những hiệu ứng này tương tác với nhau. Đây là cách dọn dẹp một hệ thống cũ và cung cấp thông tin rõ ràng hơn về hệ thống nào cộng dồn hợp lý và hệ thống nào không. Với những thay đổi này, phần lớn hiệu ứng Kháng Hiệu Ứng sẽ cộng dồn theo cấp số nhân (nhìn chung là tổng thể sẽ yếu hơn), trái ngược với hệ thống trước đây khi những hệ thống khác đôi khi cộng dồn quá nhiều để hóa giải khống chế.

Các nguồn Kháng Hiệu Ứng trong cùng một nhóm sẽ cộng dồn với nhau theo cấp số nhân.

Các nguồn Kháng Hiệu Ứng từ những nhóm khác sẽ cộng dồn riêng biệt với nhau

BẢNG A

  • Giày Thủy Ngân
  • Găng Xích Thù Hận
  • Dược Phẩm Cứng Cáp
  • Găng Tay Băng Giá
  • Huyền Thoại: Kháng Hiệu Ứng
  • Kiên Cường
  • Hiệu Ứng Mộc Long
  • Bùa Lợi Rồng Hóa Kỹ

BẢNG B

  • Kích Hoạt Chùy Bạch Ngân
  • Thanh Tẩy
  • Bùa Lợi Chế Độ Chơi URF/Sách Phép Tối Thượng

NHÓM C

  • Thổi Bễ (W của Ornn)
  • Lòng Can đảm (W của Garen)

Điều Chỉnh Rừng

Giờ đây, chúng tôi đã có cơ hội để ổn định những thay đổi về rừng trước mùa giải. Chúng tôi đã hình dung ra một bức tranh chính xác hơn về vị trí hiện tại của vai trò này và những gì vẫn cần phải thay đổi (như thường thấy với những thay đổi lớn). Mục tiêu chính của chúng tôi trong khoảng thời gian này là giảm số lượng những pha gank/băng trụ sớm, chuyển một số vàng kiếm được sang kinh nghiệm cho người đi rừng, và cuối cùng là giảm sự biến động đầu trận.

Đây sẽ không phải là thay đổi cuối cùng mà chúng tôi thực hiện đối với vị trí rừng, vì chúng tôi có một số vấn đề lớn hơn muốn giải quyết như cơ chế kiểm soát rừng đầu trận (cụ thể là ở cấp độ 1 - 4), cân bằng khả năng hồi máu của tướng, độ cứng cáp của quái, sự cân bằng phù hợp giữa phần thưởng hạ gục và phần thưởng farm, v.v. Dù vậy, chúng tôi sẽ chỉ thực hiện những cập nhật đó nếu chúng tôi chắc chắn được rằng chúng là hướng đi tốt nhất cho trò chơi.

VÀNG


Bánh thưởng hiện đang thưởng cho những người chơi thích gank nhiều vàng hơn những người chơi thích farm quái. Cả hai lối chơi này đều khả thi, vì vậy chúng tôi đang cân bằng tỷ lệ lại một chút.
  • Vàng mỗi Bánh Thưởng: 30 ⇒ 20
  • Điểm kinh nghiệm mỗi bãi quái với Tinh Linh: Điểm kinh nghiệm nhận được từ việc dọn bãi quái đã được tăng lên 5 điểm kinh nghiệm cho mỗi bãi

TẦM NHÌN


Việc có tầm nhìn sớm đã được chứng minh là có thể ngăn chặn việc bị gank sớm, nhất là trong những trận có trình độ cao. Mặc dù chúng tôi không muốn quay trở lại việc cung cấp cho các đội khả năng hiển thị bản đồ vĩnh viễn, nhưng chúng tôi nghĩ rằng việc bổ sung một chút tầm nhìn đầu game sẽ giúp giảm bớt số lần bị gank sớm so với hiện tại. Đây sẽ là một cách an toàn để mang lại nhiều tầm nhìn hơn nếu bạn có 2 người chơi ở đường dưới, đồng thời điều này cũng sẽ giúp họ tận dụng được những điểm mạnh độc nhất của mình.
  • Thời gian hồi của Mắt Xanh: 240 - 120 (tùy theo cấp trung bình) ⇒ 210 - 120 (tùy theo cấp trung bình)

KHẢ NĂNG GANK THÀNH CÔNG


Với mục đích tương tự là nhằm giảm bớt số lượng các pha gank sớm, chúng tôi sẽ tăng sát thương của trụ trong khoảng thời gian đầu trận để việc băng trụ sớm cũng đi kèm với mức độ rủi ro phù hợp. Lưu ý, các phát bắn của trụ sẽ tăng sát thương lên đến 40% nếu tấn công cùng một mục tiêu.
  • Sát Thương Trụ: 162 - 344 (0 - 14 phút) ⇒ 182 - 350 (0 - 14 phút)

CÁC THAY ĐỔI KHÁC


So sánh với rừng mùa trước thì tinh linh hiện đang dồn được rất nhiều sát thương, nhất là khi đối đầu với quái khủng. Điều này đã gây ra tình huống một số tướng xuất hiện từ Sương Mù vô tình cướp được quái nhờ tinh linh của họ. Chúng tôi tin rằng việc "ăn" và cướp quái khủng phải có chủ ý nhất có thể, vì vậy chúng tôi sẽ thêm 1 quy tắc nữa vào vị trí rừng để có thể làm rõ thêm.
  • loại bỏCuộc Chiến Trừng Phạt Chỉ Dành Cho Tướng: Tinh linh sẽ không còn có thể gây sát thương kết liễu lên quái khủng.

Cập Nhật Clash

Do đợt tấn công phi kỹ thuật mới đây nên giải đấu Clash đầu tiên của năm đã bị dời lại. Điều này có nghĩa là giải đấu Clash đầu tiên sẽ không thể diễn ra vào giữa Tháng 2 như các năm trước, đồng thời lịch diễn ra các giải Clash tiếp theo cũng sẽ bị ảnh hưởng. Chúng tôi đang cố gắng để khôi phục Clash càng sớm càng tốt và chúng tôi sẽ thông báo lịch trình cụ thể trong vài tuần tới ngay khi thời gian chính xác được ấn định. Chúng tôi xin lỗi vì sự bất tiện và cảm ơn bạn đã kiên nhẫn với tình huống bất khả kháng này.

Xếp Hạng

Dữ liệu của chúng tôi chỉ ra rằng tỷ lệ lật kèo trong tình huống đầu hàng thất bại do chỉ có 4/5 phiếu thuận (trước phút 20) là rất thấp. Các đội thường sẽ biết được liệu mình sẽ thắng hay thua khi 4/5 người chơi có cùng nhận định. Chúng tôi sẽ thử nghiệm thay đổi số phiếu đầu hàng cần thiết để giúp trận đấu kết thúc nhanh chóng hơn. Song song với đó, việc mang lại cảm giác thỏa mãn cho đội đang dẫn trước cũng như không cho phép buông bỏ trận đấu quá sớm là rất quan trọng. Chúng tôi sẽ theo dõi chặt chẽ phản hồi của người chơi cũng như những tác động thay đổi này để đảm bảo mọi thứ vẫn trong tầm kiểm soát.
  • Trong chế độ Chọn Ẩn và Đấu Thường Cấm Chọn, đội có thể chọn đầu hàng thông thường (4/5 phiếu HOẶC 70% thành viên trong đội bỏ phiếu thuận) sau 20 phút ⇒ 15 phút. Loại bỏ yêu cầu cả đội phải đồng ý đầu để hàng sớm.
  • Ở một khía cạnh khác, hạn chế điểm MMR khi đấu đôi đối với các bậc xếp hạng Cao Thủ trở lên đã được tái kích hoạt
  • Điều chỉnh tính năng ghép trận để giảm thời gian xếp hàng chờ khi chơi Chọn Ẩn Thường

Hệ Thống Hành Vi

Loại bỏ cảnh báo trong Phòng Tập nếu đứng trong bệ đá cổ quá lâu (phát hiện AFK vẫn sẽ hoạt động như bình thường)

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng

ASU

  • ASU của Ahri sẽ ra mắt cùng với bản cập nhật này với nhiều cập nhật về hình ảnh, âm thanh và hiệu ứng, cũng như hoạt ảnh đối với hình mẫu cơ bản và một số trang phục cũ.

CẬP NHẬT TẦM TRUNG BỔ SUNG CHO JAX


Trong cập nhật lần này, chúng tôi sẽ mang đến một số thay đổi mà đáng ra đã phải ra mắt từ bản cập nhật tầm trung của Jax.

HOẠT ẢNH

  • Jax Loạn Thế Thần Binh: Hoạt ảnh thăng cấp của chiêu R giờ sẽ được phát chính xác. Các đòn đánh nội tại của chiêu R giờ sẽ được phát ở tốc độ chính xác. Hoạt ảnh của đòn tấn công đặc biệt giờ sẽ được phát chính xác khi sử dụng chiêu E - Phản Công.
  • Jax Thần Trượng: Điều chỉnh độ cứng của áo choàng và sửa lỗi cho một số trường hợp Jax sẽ chuyển sang trạng thái đứng im giữa các đòn đánh. Bổ sung hoạt ảnh cho nội tại chiêu R để giúp nó có tác động mạnh hơn.

ÂM THANH

  • Trang Phục Cơ Bản + Tất Cả Trang Phục: Cải thiện âm thanh của chiêu R khi đánh. Sữa lỗi khiến một số âm thanh của Jax đôi khi không được phát.

Hiệu Ứng Hình Ảnh

  • Trang Phục Cơ Bản + Tất Cả Trang Phục: Trả lại hiệu ứng hình ảnh lá chắn liên quan đến chiêu R của Jax.
  • Jax Phục Hận: Bổ sung ánh sáng cho hiệu ứng hình ảnh của chiêu R.
  • Jax Thần Trượng: Thêm gai và hiệu ứng lấp lánh cho chiêu R để giúp lá chắn nhìn dày hơn.
  • Jax Loạn Thế Thần Binh: Bổ sung một số chi tiết của vụ nổ màu than hồng của chiêu R. Điều chỉnh độ mờ đục của bụi. Khôi phục lá chắn kích hoạt. Làm lại và di chuyển hiệu ứng hỉnh ảnh đòn đánh thứ 2/3 của chiêu W và R.
  • Jax Chinh Phục: Bổ sung số lượng lớn hình gai nhọn vào chiêu R cũng như làm cho viền của khiên nổi bật hơn.
  • Jax Chinh Phục Hàng Hiệu: Thay đổi tương tự như Jax Chinh Phục, nhưng có màu vàng với hiệu ứng lấp lánh hàng hiệu.

CHỌN TƯỚNG

  • Hoán đổi thứ tự chọn tướng sẽ không còn bị gián đoạn giữa giai đoạn chọn nháp và giai đoạn cấm.
  • Bộ lọc vị trí và văn bản giờ sẽ được lưu giữa các giai đoạn chọn tướng.
  • Bỏ thứ tự chọn & mô tả hướng dẫn đổi tướng.

CHẤT LƯỢNG TRÒ CHƠI

  • Bạn có thể nhấp chuột phải vào người chơi trong tổ đội để xem hồ sơ của họ trong sảnh trước trận đấu.
  • Đề Xuất Ngọc Bổ Trợ giờ đã hiện chính xác tính năng bật/tắt để đưa Ngọc Bổ Trợ vào trang đề xuất.

CÁC LỖI BẤT THƯỜNG


Những lỗi này đặc biệt khó xử lý so với những lỗi khác vì vậy chúng tôi đã phải tốn thêm thời gian và công sức của đội ngũ kỹ thuật để có thể khắc phục chúng. Dưới đây là những Lỗi Bất Thường nổi bật, các lỗi thông thường được khắc phục trong thời gian này sẽ được nêu trong phần Sửa Lỗi.
  • Sửa lỗi khiến chỉ báo phép bổ trợ/chiêu cuối của đồng minh hiện ĐÃ SẴN SÀNG dù thực tế vẫn đang hồi chiêu.
  • Sửa lỗi khiến Ryze có thể liên tục hồi lại năng lượng bằng cách bước vào và bước ra khỏi sông khi đang trang bị ngọc bổ trợ Thủy Thượng Phiêu.
  • Sửa lỗi không thể hoàn tác với các trang bị mới mua khi người chơi nhận được một trang bị từ Ngọc Bổ Trợ (Bánh Quy, Giầy, v.v.)
  • Sửa lỗi khiến tướng không thể tự động tấn công khi ra lệnh di chuyển tấn công trong lúc đang bị trói chân.
  • Sửa lỗi để E của Varus và R của Gragas giờ sẽ bị chặn hoàn toàn bởi Tường Gió của Yasuo thay vì kích hoạt hiệu ứng của chúng tại vị trí tường gió.
  • Sửa lỗi để các Tướng có nhiều biểu tượng kỹ năng giờ sẽ hiện các biểu tượng chính xác trong thông báo hạ gục.
  • Sửa lỗi khiến trang bị chế tạo của Ornn hiển thị các dòng lệnh hoặc thông tin cũ.
  • Sửa lỗi khiến R của Zilean được tiêu thụ nhưng được không kích hoạt trong tình huống cụ thể khi khiên phép được hấp thụ.

SỬA LỖI

  • Sửa lỗi khiến R của Azir không đánh trúng kẻ địch nếu như hắn thi triển nó ngay khi hy sinh.
  • Sửa tính năng tương tác khiến chiêu R - Lệnh Sóng Âm của Orianna không theo đúng kẻ địch đang lao tới.
  • Sửa lỗi khiến chuông của Bard, Trụ nội tại của Azir, và Tháp Tinh Thể của Skarner hiển thị trên bản đồ nhỏ với cả đồng minh và đối thủ.
  • Sửa tính năng tương tác giúp Senna có thể Tốc Biến để điều hướng lại chiêu W.
  • Sửa lỗi khiến W của Kalista đôi khi không đi đúng hướng chỉ định.
  • Sửa lỗi khiến Thử Thách mùa giải 2023 không được hiển thị.
  • Sửa lỗi khiến nội tại của Neeko sẽ bị hóa giải khi hóa trang thành dạng E của Udyr.
  • Sửa lỗi khiến dạng nội tại của Kog’Maw bị giảm 5 tốc độ di chuyển so với dự định.
  • Sửa lỗi giảm sát thương của Găng Tay Băng Giá không kích hoạt khi đang có khiên.
  • Sửa lỗi khiến Áo Choàng Mây không được kích hoạt khi đang sử dụng Dịch Chuyển Tự Do.
  • Sửa lỗi khiến việc nâng cấp chiêu E của Syndra đôi khi đặt lại thời gian hồi chiêu.
  • Sửa lỗi Ngọn Đuốc Thánh Quang không được kích hoạt cho Nidalee nếu cô nàng mua nó khi đang ở dạng Báo.
  • Sửa lỗi quái rừng không phản kháng khi nhận sát thương từ Yuumi nếu cô mèo tấn công bãi và đổi đồng minh với chiêu W.
  • Sửa lỗi khiến hồi máu từ tinh linh làm cho cộng dồn chiêu của Rengar không được đồng bộ với hệ thống hiển thị.
  • Sửa lỗi kỹ năng cường hóa của Tướng không được kích hoạt (cụ thể là Kha’Zix và Rengar)
  • Sửa lỗi khiến nội tại của Galio làm trang bị hỗ trợ ưu tiên kẻ thù có máu thấp hơn thay vì mục tiêu ban đầu.
  • Sửa lỗi khiến bãi quái rừng tấn công Ivern. Một số lỗi đã đi xa quá xa...
  • Sửa lỗi khiến mô tả chiêu W của Mordekaiser hiển thị gấp đôi giá trị sát thương nhận được để chuyển thành nội tại chiêu W.
  • Sửa lỗi khiến Đoản Đao Navori không hiển thị trong mục "tỉ lệ đánh chí mạng" trong cửa hàng.
  • Sửa lỗi khiến lời thoại đặc biệt của Garen khi hạ gục Darius không được phát.
  • Sửa lỗi khiến chiêu R của Tahm Kench nhận được điểm hồi kỹ năng từ Ngọn Đuốc Thánh Quang, mặc dù đó là chiêu cuối.
  • Sửa lỗi khi tái sử dụng chiêu E của Garen sẽ hiển thị những giá trị cũ ở mô tả.
  • Cập nhật mô tả cho Trừng Phạt trong màn hình chọn tướng.
  • Sửa lỗi khiến hiệu ứng chiêu R của Miss Fortune - Bão Đạn bị đặt sai vị trí nếu cô ấy đã di chuyển trong khi sử dụng.
  • Sửa lỗi khiến tinh linh rừng thẳm không trở thành mục tiêu tấn công của các đơn vị được triệu hồi, ví dụ như nhện của Elise.
  • Sửa lỗi kích hoạt bùa bảo về từ Hỏa Khuyển và Phong Hồ khi tấn công quái to thay vì chỉ kích hoạt khi tấn công quái khủng.
  • Sửa lỗi quái rừng đôi khi không bị ảnh hưởng bởi kỹ năng khống chế của tướng.
  • Sửa lỗi khiến Cóc Thành Tinh Gromp xoay mình lại khi giao chiến.
  • Sửa lỗi khiến khiên trụ địch không hiển thị trên bản đồ nhỏ cho đến khi khiên trụ đầu tiên bị phá hủy.
  • Sửa lỗi trụ gây 200% sát thương lên phân thân chiêu R của Shaco thay vì 150%
  • Sửa lỗi cho phép hiệu ứng máu của Trái Tim Khổng Thần được kích hoạt lên Fiora khi cô sử dụng chiêu W - Phản Đòn.
  • Sửa lỗi khiến bảng bỏ phiếu mục tiêu thỉnh thoảng không hiển thị chính xác.
  • Sửa lỗi chiêu R của Pyke khiến Ngọn Đuốc Thánh Quang chỉ trao thêm SMCK trong 0,5 giây thay vì 9 giây.
  • Sửa lỗi khiến chiêu Q của Kassadin cho hắn giáp kể cả khi chưa thi triển xong.
  • Sửa lỗi khiến chiêu R của Sett gây ra sự cố rách hình nếu dùng trúng một số kỹ năng nhất định.
  • Sửa lỗi khiến bùa bảo vệ từ tinh linh coi phân thân là đồng minh.
  • Sửa lỗi khiến sát thương từ chiêu E của Zeri gây sát thương lên công trình.
  • Sửa lỗi khiến sát thương từ đòn đánh lướt tới của tinh linh không tăng theo giáp và kháng phép cộng thêm.

Trang Phục & Đa Sắc Mới

Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:

Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này:



  • Đã được chép vào bộ nhớ tạm