Thông Tin Bản Cập Nhật 14.4

Tác GiảRiot Riru
  • Đã được chép vào bộ nhớ tạm

Cốc cốc, mở cửa nào! Phiên bản 14.4 đã tới rồi đây!

Trong phiên bản tuần này, chúng tôi sẽ đem tới một vài cập nhật chất lượng trải nghiệm khá hấp dẫn cho một số hệ thống lối chơi và tướng. Đầu tiên là cập nhật toàn bộ kỹ năng cho Rek'Sai, sau đó là cập nhật để giúp các kỹ năng nối dây trong trò chơi có tính tương tác cao hơn, đồng thời là một số điều chỉnh chất lượng trải nghiệm cho Smolder. Chúng tôi cũng sẽ đem tới một số thay đổi "khá dễ chịu khi đối đầu" cho các tướng như Illaoi, Fiora và Bard đỡ đòn, giảm bớt sự khó chịu khi phải đối đầu với những vị tướng này. Ngoài ra cũng sẽ có cập nhật cho tiến trình thăng tiến sức mạnh của tướng hỗ trợ, việc hồi máu tại bệ đá cổ, các trang bị Bí Chương Thất Truyền, điều chỉnh lượng ĐNG nhận được ở bậc Lục Bảo trở lên và các thay đổi cho chế độ ARAM!

Một điều nữa đó là trong phiên bản này chúng tôi sẽ cập nhật yêu cầu hệ thống tối thiểu và không còn hỗ trợ Windows 7, 8 và 8.1, vậy nên hãy nhớ nâng cấp đi bạn nhé! Chúng tôi cũng có một cập nhật về kế hoạch triển khai Vanguard, hãy đọc phần giải thích bên dưới để biết thêm chi tiết.

Với ĐTCL, đây sẽ là phiên bản cho Giải Đấu Remix Rumble, vậy nên hãy nhớ tới đọc chi tiết cập nhật ĐTCL tại đây nhé!
Lilu "Riot Riru" Cabreros

Tiêu Điểm Cập Nhật

Aurelion Sol Sứ Thanh Hoa, Darius Sứ Thanh Hoa, Graves Sứ Thanh Hoa, Morgana Sứ Thanh Hoa, Miss Fortune Sứ Thanh Hoa, Irelia Sứ Thanh Hoa, Kindred Sứ Thanh Hoa - Hàng Hiệu và Tryndamere Vinh Quang sẽ ra mắt từ 03:00 sáng ngày 23/02/2024 (giờ Việt Nam).

Vanguard

Chúng tôi đã đề cập đến việc Vanguard sẽ sớm được thêm vào trò chơi trong vài bản cập nhật trước, nhưng sau một thời gian kiểm tra chẩn đoán trên PBE, chúng tôi đã quyết định thay đổi kế hoạch triển khai. Thay vì triển khai Toàn Cầu, chúng tôi sẽ phát hành ở một khu vực duy nhất với bản cập nhật 14.5 trước. Điều này cho phép chúng tôi có thời gian làm việc trên các máy chủ trực tiếp để đánh giá cách Vanguard hoạt động và trải nghiệm trước khi thực hiện các điều chỉnh nếu cần.

Để biết thêm thông tin về Vanguard hoặc để đảm bảo bạn đã sẵn sàng cho Vanguard, vui lòng xem bài viết hỗ trợ của chúng tôi để bạn có thể tiếp tục chơi LMHT khi Vanguard được bắt buộc sử dụng.

Cập Nhật Cấu Hình Tối Thiểu Cho Windows

Kể từ phiên bản này, các yêu cầu hệ thống tối thiểu sẽ được cập nhật và sẽ không còn hỗ trợ Windows 7, 8 và 8.1 cho tất cả các trận Liên Minh Huyền Thoại và Đấu Trường Chân Lý nữa. Để duy trì tính ổn định và hiệu suất của các trò chơi, đôi khi chúng tôi cần ngừng hỗ trợ các hệ điều hành cũ mà người chơi của chúng tôi không còn sử dụng nhiều. Nếu bạn vẫn còn chơi trên các phiên bản Windows này, vui lòng cân nhắc cập nhật để tiếp tục chơi. Vui lòng tới đọc trang hỗ trợ yêu cầu cấu hình tối thiểu của chúng tôi để biết thêm chi tiết.

Tướng

Ahri

Tăng máu theo cấp. Q - Tăng sát thương.

Với việc Băng Trượng Vĩnh Cửu bị xóa bỏ, Ahri đã mất đi rất nhiều sự ổn định mà khả năng trói chân mang lại, đồng thời sức chống chịu mà trang bị này cung cấp cũng là một thiệt hại đáng kể. Chúng tôi muốn trả lại một phần sức mạnh cho cô theo một cách thú vị hơn, bằng cách tăng sát thương cho chiêu Q vì hai lý do. Thứ nhất, khi so sánh sự ổn định và sức sát thương, chúng tôi nghĩ rằng những người chơi Ahri sẽ thích sức sát thương hơn. Thứ hai, việc có thể đánh trúng kỹ năng ở cả chiều đi và về, thứ mà đòi hỏi cần nhiều kỹ năng, cũng sẽ trở nên hiệu quả hơn. Đồng thời chúng tôi cũng cho cô ấy thêm một chút máu, giúp cô trụ lại lâu hơn trong khi ra vào giao tranh bằng chiêu cuối của mình.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Theo Cấp: 96 ⇒ 104

Q - Quả Cầu Ma Thuật

  • Sát Thương Phép mỗi lượt: 40/65/90/115/140 (+45% SMPT) ⇒ 40/65/90/115/140 (+50% SMPT)

Aurelion Sol

Q - Giảm sát thương phép cộng thêm mỗi giây.

Aurelion Sol đang thể hiện quá tốt và chúng tôi quyết định cắt giảm bớt sức mạnh của ông. Ông giờ nhận nhiều cộng dồn hơn từ Q, vừa nhờ vào tốc độ nhận cộng dồn tăng, vừa vì ông có thể thi triển nó thường xuyên hơn do năng lượng tăng mạnh. Chúng tôi muốn giữ nguyên khả năng nhận cộng dồn và tỉ lệ Bụi Sao, nhưng sẽ giảm tỉ lệ SMPT và một chút sát thương cơ bản.

Q - Hơi Thở Hỏa Tinh

  • Sát Thương Phép Cộng Thêm mỗi giây: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 (+ 35% SMPT) (+ (3,1% Bụi Sao)% máu tối đa của mục tiêu ⇒ 55 / 65 / 75 / 85 / 95 (+ 30% SMPT) (+ (3,1% Bụi Sao)% máu tối đa của mục tiêu

Bard

Giảm giáp tăng mỗi cấp, tốc độ đánh ở cấp 1 và tỷ lệ tốc độ đánh tăng. Nội Tại - Tăng sát thương cộng thêm. Q - Tăng sát thương.

Bard hiện đang khá mạnh và đặc biệt cứng cáp do giá trị cơ bản của các kỹ năng khá cao, nhờ đó vẫn hiệu quả mà không cần thêm bất cứ thì gì ngoài trang bị đỡ đòn. Trong phiên bản này, chúng tôi sẽ cân bằng giữa lối lên đồ đỡ đòn và pháp sư/thuật sư bằng cách giảm các giá trị cơ bản, đồng thời giữ nguyên tỉ lệ SMPT để khuyến khích hắn lên đồ theo hướng này nhiều hơn. Ngoài ra, vì chắc chắn nhận được 200 Máu từ các trang bị hỗ trợ mới, vậy nên Bard đang hơi bị cứng cáp quá.

Cuối cùng, chúng tôi sẽ trợ giúp việc giải phóng Meep bằng cách tăng tốc độ đánh chung cho ông. Có ai cần Nanh Nashor khum?

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Theo Cấp: 5,2 ⇒ 5
  • Cấp 1 - Tốc Độ Đánh: 0,625 ⇒ 0,658
  • Tỉ Lệ Tốc Độ Đánh: 0,625 ⇒ 0,658

Nội Tại - Thế Giới Màu Nhiệm

  • Sát thương: 35 (+14 mỗi 5 Chuông)(+30% SMPT) Sát Thương Phép Cộng Thêm ⇒ 35 (+10 mỗi 5 Chuông) (+40% SMPT) Sát Thương Phép Cộng Thêm

Q - Mắt Xích Không Gian

  • Sát thương: 80/125/170/215/260 (+65% SMPT) ⇒ 80/120/160/200/240 (+80% SMPT)

Fiora

W - Lượng trừ tốc độ đánh bị giảm.

Trong phiên bản này, chúng tôi muốn điều chỉnh lối trao đổi chiêu thức của Fiora trong một số kèo đấu khi mà khả năng làm chậm tốc độ đánh từ chiêu W khiến kẻ địch rất khó để phản kháng nếu dùng nó để mở giao chiến. Cô vẫn đang thể hiện khá tốt vậy nên giảm sức mạnh một chút cũng không sao, chúng tôi quyết định cắt bớt lượng giảm tốc độ đánh để đối thủ của cô có thêm cơ hội khi phải đối đầu với nữ kiếm sư này.

W - Phản Đòn

  • Lượng Làm Chậm Tốc Độ Đánh: 50% trong 2 giây ⇒ 25% trong 2 giây

Illaoi

Nội Tại - Giảm sát thương.

Sau thay đổi về tầm đánh của xúc tu ở phiên bản trước, Illaoi đã trở nên mạnh hơn dự tính. Vì lối lên đồ toàn sát thương đang thể hiện tốt hơn nhiều so với lối lên đồ chống chịu, chúng tôi sẽ giảm bớt lượng sát thương từ nội tại của cô.

Nội Tại- Tiên Tri Thượng Thần

  • Sát thương: 9-162 (tùy theo cấp độ) (+115% Tổng SMCK) ⇒ 9-162 (tùy theo cấp độ) (+100% Tổng SMCK)

Jayce

Tăng SMCK cơ bản. W - Tăng lượng hồi năng lượng và sát thương phép. E - Giờ sẽ trói chân kẻ địch khi xuất chiêu.

Chiêu E của Jayce đôi khi gặp phải một hiệu ứng rất bất thường, khiến kẻ địch bị đẩy theo một hướng kỳ lạ nếu thi triển trong khi kẻ địch đang lướt đi. Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi đã điều chỉnh để nó hoạt động tương tự như R của Lee Sin, khiến kẻ địch bị trói chân khi thi triển. Điều này cũng đồng nghĩa không còn đẩy kẻ địch ra ngoài tầm đánh cơ bản khi thi triển ở tầm tối đa.

Ngoài ra, chúng tôi cũng muốn điều chỉnh tiến trình tăng sức mạnh để Jayce có thêm khả năng (và năng lượng) để giao tranh tại đường của mình. Việc này sẽ giúp anh ta ít phụ thuộc hơn vào Thần Kiếm Muramana và khiến cho những ngọc bổ trợ tăng năng lượng sớm hiệu quả hơn.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích: 57 ⇒ 59

W - Sấm Chớp Rền Vang

  • Năng lượng Phục hồi: 10/12/14/16/18/20 ⇒ 15/17/19/21/23/25
  • Sát Thương Phép mỗi giây: 35/50/65/80/95/110 ⇒ 40/55/70/85/100/115

E - Lôi Phạt

  • mớiSa Lầy Trong Khoa Học: Giờ sẽ trói chân kẻ địch khi xuất chiêu. (Ghi chú: Tương tự như trói chân từ R của Lee Sin.)

K'Sante

Tăng máu cơ bản và năng lượng cơ bản. Q - Không còn làm chậm khi kích hoạt Chơi Khô Máu. W - Tăng tỉ lệ giáp và kháng phép cộng thêm, không còn giảm thời gian vận sức tối thiểu và hồi chiêu. E - Giảm tốc độ lướt.

K'Sante không cho kẻ địch nhiều cơ hội để phản kháng khi kích hoạt Chơi Khô Máu (hay có thể nói là khiến kẻ địch cạn lời luôn), vậy nên chúng tôi muốn đối thủ của hắn có thêm khả năng phản kháng, hoặc ít nhất cho họ thời gian để nhận biết hắn đang định làm những gì. Chúng tôi nghĩ rằng những thay đổi này sẽ giảm sức mạnh của hắn một chút, tuy nhiên điều chỉnh này là cần thiết để đưa K'Sante đến một trạng thái cân bằng bền vững hơn về lâu dài.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Cơ Bản: 570 ⇒ 625
  • Năng Lượng Cơ Bản: 290 ⇒ 320

Q - Thần Khí Ntofo

  • loại bỏLàm Chậm Khô Máu: Không còn làm chậm khi kích hoạt Chơi Khô Máu.

W - Mở Đường

  • Tỉ Lệ Giáp Cộng Thêm: 50% ⇒ 85%
  • Tỉ Lệ Kháng Phép Cộng Thêm: 50% ⇒ 85%
  • loại bỏVận Sức Tối Thiểu Khi Khô Máu: Chơi Khô Máu không còn giảm thời gian vận sức tối thiểu xuống 0,5 giây
  • loại bỏGiảm Hồi Chiêu Khi Khô Máu: Chơi Khô Máu không còn giảm hồi chiêu xuống 18/16,5/15/13,5/12 giây

E - Bước Chân Thần Tốc

  • Tốc độ lướt: 1.500 ⇒ 900
  • Tốc độ lướt tới đồng minh: 1.800 ⇒ 1.100 + Tốc Độ Di Chuyển
  • Tốc độ lướt khi Chơi Khô Máu: 2.100 ⇒ 1.450

Kai'Sa

Chiêu Cuối - Tăng tầm sử dụng.

Kai'Sa đã từng khá yếu trong mùa giải này, tuy nhiên bắt đầu tìm được chỗ đứng với lối lên đồ Nguyệt Đao và Dao Điện Statikk, khiến tỉ lệ chọn và tỉ lệ thắng của cô được cải thiện liên tục. Dù vậy, chúng tôi vẫn nghĩ rằng cô ấy đang hơi yếu, vậy nên chúng tôi muốn cho cô ấy thêm một chút sức mạnh để có thể ra vào giao tranh một cách dễ dàng hơn.

R - Bản Năng Sát Thủ

  • Tầm Thi Triển:: 1.500/2.250/3.000 ⇒ 2.000/2.500/3.000

Kalista

Sửa lỗi Nội Tại. E - Giảm sát thương.

Hiện tại sau khi giai đoạn Khởi Động Mùa Giải ổn định, Kalista đã tìm được chỗ đứng của mình là một trong những tướng đường dưới được săn đón nhất trong đấu trường chuyên nghiệp, tuy nhiên chúng tôi muốn vị trí này có tính đa dạng hơn một chút. Ngoài ra, cô cũng sẽ được sửa một lỗi khá đáng kể trong phiên bản này, vậy nên chúng tôi muốn bù đắp cho một chút sức mạnh tăng thêm đó.

Nội Tại - Phong Thái Quân Nhân

  • Sửa Lỗi: Kalista giờ sẽ tăng tầm lướt đi chính xác khi mang Giày Thường.

E - Giày Vò

  • Sát Thương Vật Lý: 20/30/40/50/60 (+70% SMCK) (+20% SMPT) ⇒ 10/20/30/40/50 (+70% SMCK) (+20% SMPT) (Ghi chú: Sát thương mỗi cộng dồn không đổi.)

Lulu

Q - Tăng sát thương tia sét thứ hai. E - Tăng sát thương phép và giá trị lá chắn. R - Tăng máu cộng thêm.

Lulu đang hơi bận rộn với việc ra mắt của Truyện Kể Bandle, và có vẻ như đang khá chểnh mảng trong LMHT. Nhưng đừng lo, chúng tôi sẽ giúp cô ấy lấy lại sức mạnh vốn có! Trong phiên bản này, chúng tôi muốn tăng sức mạnh cho cô theo một cách khiến người chơi hứng thú hơn, đó là thêm sát thương cấu rỉa và khả năng cứu trợ cho đồng đội.

Q - Ngọn Thương Ánh Sáng

  • Sát Thương Tia Sét Thứ Hai: 25% Sát Thương Tia Chính ⇒ 50% Sát Thương Tia Chính

E - Giúp Nào Pix!

  • Sát Thương Phép: 80/120/160/200/240 (+50% SMPT) ⇒ 80/125/170/215/260 (+50% SMPT)
  • Giá Trị Lá Chắn: 75/115/155/195/235 (+55% SMPT) ⇒ 80/125/170/215/260 (+55% SMPT)

R - Khổng Lồ Hóa

  • Máu Cộng Thêm: 275/525/575 (+45% SMPT) ⇒ 275/525/575 (+55% SMPT)

Maokai

Giảm giáp cơ bản. Q - Giảm sát thương. R - Giảm thời gian trói chân.

Maokai hiện vẫn đang là tướng hỗ trợ xịn nhất của trò chơi, không cần bàn cãi. Và dù phiên bản trước đã khiến vai trò hỗ trợ và vai trò đường trên/đi rừng cân bằng hơn, hiện tại chúng tôi buộc phải giảm các chỉ số cơ bản của hắn để xử lý vấn đề này.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 39 ⇒ 35

Q - Bụi Cây Công Kích

  • Sát Thương Phép: 70/120/170/220/270 (+2/2,5/3/3,5/4% máu tối đa của mục tiêu) (+40% SMPT) ⇒ 65/115/165/215/265 (+2/2,5/3/3,5/4% máu tối đa của mục tiêu) (+40% SMPT)

R - Quyền Lực Thiên Nhiên

  • Thời gian Trói chân: 0,8-2,6 giây (dựa trên khoảng cách đã di chuyển, tối đa 1.000 đơn vị) ⇒ 0,75-2,25 giây (dựa trên khoảng cách đã di chuyển, tối đa 1.000 đơn vị)

Rek'Sai

Điều chỉnh lại tất cả các kỹ năng.

Ở tình trạng hiện tại, Rek'Sai thường không thể làm tốt vai trò đấu sĩ, khiến lối lên đồ cốt lõi của ả thường là toàn sát lực để có thể gây được tác động lên trận đấu. Trong phiên bản này, chúng tôi muốn giúp Rek'Sai có thể làm được thêm nhiều điều thú vị ở cả đầu, giữa và cuối trận đấu. Điểm tăng sức mạnh chính ở đây là khả năng sử dụng đường hầm nhanh hơn và một nội tại cực xịn giúp ả ra vào giao tranh mượt mà và phục hồi máu trong thời gian chờ hồi chiêu. Vì đây là những thay đổi rất đáng kể, chúng tôi sẽ giảm bớt khả năng dồn sát thương của cô để ngăn ả trở nên quá bá đạo.

Chúng tôi cũng sẽ có hàng loạt cập nhật tiên tiến và sửa lại mã nguồn cho các kỹ năng của Rek'Sai. Nữ Hoàng Phẫn Nộ giờ sẽ là đòn đánh cơ bản thay vì là kỹ năng, nghĩa là nó sẽ phụ thuộc vào tốc độ đánh. Việc chui hầm sẽ không còn có một khoảng trễ trước khi bạn thực sự chui vào trong nữa. Thời gian hồi chiêu của cô đã được chỉnh lại để việc đi rừng mượt mà hơn khi Độn Thổ, Săn Mồi và Trồi Lên sẽ khớp nhau từ cấp 2. Những thay đổi này, kèm theo vô số điều chỉnh về mã nguồn, sẽ khiến việc cập nhật cho ả trở nên dễ dàng hơn trong tương lai. Một điều chúng tôi sẽ đặc biệt chú ý đó là cân bằng giữa lối lên đồ đấu sĩ và đỡ đòn của ả, thật may mắn là điều này sẽ không quá khó!

Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Di Chuyển Cơ Bản: 335 ⇒ 340
  • Hồi Máu Cơ Bản: 7,5 ⇒ 2,5
  • Hồi Máu Mỗi Cấp: 0,65 ⇒ 0,5

Nội Tại - Cơn Thịnh Nộ của Xer'Sai

  • Hồi Máu Tối Đa: 10 (+2-10% (tùy theo cấp độ) máu tối đa) ⇒ 12-20% (tùy theo cấp độ) máu tối đa
  • mớiNhận Nộ Từ Các Mục Tiêu Không Phải Tướng: Tấn công lính, quả cây và mắt sẽ nhận 50% Nộ.

Q - Nữ Hoàng Phẫn Nộ (Trồi Lên)

  • mớiLoại Đòn Đánh: Nữ Hoàng Phẫn Nộ giờ sẽ được coi là đòn đánh cơ bản thay vì một kỹ năng, nghĩa là tổng thời gian tấn công và thời gian giữa các đòn đánh sẽ dựa trên tốc độ đánh thực tế của Rek'Sai.
  • mớiTốc Độ Đánh Cộng Thêm: Nữ Hoàng Phẫn Nộ giờ sẽ cho 45% tốc độ đánh cộng thêm trong 3 đòn đánh của nó. (Ghi chú: Kết quả cho ra sẽ tương tự như cảm giác tấn công dưới dạng kỹ năng như trước.)

Q - Săn Mồi (Độn Thổ)

  • Hồi chiêu: 12/11,5/11/10,5/10 giây ⇒ 10 giây ở mọi cấp
  • Sát thương: 60/95/130/165/200 (+50% SMCK cộng thêm) (+70% SMPT) Sát Thương Vật Lý ⇒ 50/80/110/140/170 (+25% SMCK cộng thêm) (+70% SMPT) Sát Thương Phép

W - Độn Thổ

  • Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm Khi Độn Thổ: 5/10/15 (ở cấp 1/6/11) ⇒ 5/10/15/20/25 (tùy theo cấp kỹ năng)
  • Bán Kính Tầm Nhìn: 25% ⇒ 35%

W - Trồi Lên

  • mớiTụ Lại Là Nguy Hiểm Lắm: Trồi Lên giờ sẽ hất tung tất cả tướng ở gần trong 1 giây chứ không chỉ mục tiêu chính.
  • loại bỏChạy Nhanh!: Trồi Lên giờ không còn làm chậm kẻ địch 40% trong 0,5 giây sau khi hất tung.
  • Sát thương: 50/85/120/155/190 (+80% SMCK cộng thêm) Sát Thương Vật Lý ⇒ 50/75/100/125/150 (+80% SMPT) Sát Thương Phép

E - Đào Hầm

  • Hồi chiêu: 26/24/22/20/18 giây ⇒ 18/17/16/15/14 giây
  • Hồi chiêu để tái sử dụng Đường Hầm: 10/8/6/4/2 giây ⇒ 6/5/4/3/2 giây
  • Tốc độ lướt khi thi triển thủ công: 550 + Tốc Độ Di Chuyển từ Giầy ⇒ 500 + Tổng Tốc Độ Di Chuyển (Ghi chú: Giờ sẽ khớp với tốc độ lướt khi kích chuột phải.)
  • loại bỏĐiều Chỉnh Chất Lượng Trải Nghiệm: Loại bỏ 0,05 giây đứng hình khi thi triển Đào Hầm thủ công
  • mớiĐiều Chỉnh Chất Lượng Trải Nghiệm: Rek'Sai sẽ chui vào các đường hầm sẵn có nhanh hơn khoảng 20% (Ghi chú: Tốc độ lướt cuối cùng không đổi.)

E - Ngồm Ngoàm Ngấu Nghiến

  • Sát Thương Vật Lý: 5/10/15/20/25 (+70% SMCK) ⇒ 100% tổng SMCK
  • Thưởng 100 Nộ: 2x Sát Thương dưới dạng Sát Thương Chuẩn ⇒ +6-14% (tùy cấp độ) máu tối đa của mục tiêu
  • Hồi Chiêu: 12 giây ⇒ 10 giây
  • mớiHào Nhoáng: E giờ sẽ hiển thị một hiệu ứng chí mạng khi được cường hóa tối đa.

R - Tốc Hành Hư Không

  • Sát Thương Vật Lý: 100/250/400 (+175% SMCK cộng thêm) (+20/25/30% máu đã mất của mục tiêu) ⇒ 100/250/400 (+100% SMCK cộng thêm) (+20/25/30% máu đã mất của mục tiêu)

Renekton

Q - Tăng hồi máu từ tướng. E - Giảm hồi chiêu. R - Tăng máu cộng thêm.

Nói một cách ngắn gọn thì Renekton đang quá yếu và thực sự cần được giúp đỡ. Đầu tiên, chúng tôi sẽ tăng khả năng hồi máu từ Q vì hắn không còn khả năng hồi máu đáng tin cậy mà Chùy Hấp Huyết đem lại. Hồi chiêu của E cũng sẽ giảm bớt ở những cấp sau để hắn có thể tiếp cận những con mồi yếu đuối dễ hơn. Và cuối cùng, chúng tôi tăng máu cộng thêm từ chiêu cuối để hắn trụ lại tốt hơn trong giao tranh và kết hợp tốt hơn với Giáo Thiên Ly, là trang bị đầu phổ biến nhất của hắn hiện tại. Nhìn chung, những thay đổi này sẽ khiến Renekton xứng đáng với tên gọi Đồ Tể Sa Mạc của mình hơn.

Q - Vũ Điệu Cá Sấu

  • Hồi Máu Từ Tướng: 12/18/24/30/36 (+15% SMCK cộng thêm) ⇒ 12/20/28/36/44 (+17% SMCK cộng thêm)

E - Cắt và Xắt

  • Hồi chiêu: 16/15/14/13/12 giây ⇒ 16/14,5/13/11,5/10 giây

R - Thần Cá Sấu

  • Máu Cộng Thêm: 250/400/550 ⇒ 300/500/700

Smolder

Q - giảm tỉ lệ cầu lửa tạo thêm, giờ sẽ cộng dồn nếu một lính mục tiêu bị tiêu diệt khi Q đang trên đường bay. W - Điều chỉnh thời gian hồi chiêu, giảm sát thương ban đầu, tăng sát thương nổ. R - Sẽ tiếp tục thi triển khi Smolder hy sinh.

W của Smolder là một công cụ cấu rỉa cực mạnh mẽ trong giai đoạn đi đường. Dù hài lòng với việc người chơi muốn nâng tối đa và dùng nó để cấu rỉa, chúng tôi muốn giảm sức mạnh ở những cấp đầu vì lượng sát thương PVP mà nó mang lại, đồng thời đảm bảo rằng nó sẽ không thể dọn đợt lính ngay lập tức, ngăn Smolder cộng dồn Q và thăng tiến sức mạnh. Chúng tôi cũng nhân cơ hội này bổ sung một số cập nhật chất lượng trải nghiệm và sửa lỗi để giúp Smolder thể hiện vai trò rồng thiêng mượt mà hơn.

Q - Hơi Thở Bỏng Cháy

  • Số Cầu Lửa ở 125 Cộng Dồn: 2 (+1 mỗi 100 Cộng Dồn Long Hỏa) ⇒ 1 (+1 mỗi 67 Cộng Dồn Long Hỏa)
  • Cập Nhật Chất Lượng Trải Nghiệm: Nếu lính bị tiêu diệt khi Q của Smolder đang trên đường bay tới nó, Smolder vẫn sẽ nhận được cộng dồn Long Hỏa.

W - Hắt Xìii!

  • Hồi chiêu: 13/12,5/12/11,5/11 giây ⇒ 14/13/12/11/10 giây
  • Sát Thương Vật Lý Ban Đầu: 70/90/110/130/150 (+25% SMCK) (+35% SMPT) ⇒ 50/80/110/140/170 (+25% SMCK) (+20% SMPT)
  • Sát Thương Vật Lý Khi Nổ: 25/40/55/70/85 (+65% SMPT) ⇒ 25/40/55/70/85 (+25% SMCK cộng thêm) (+80% SMPT)

R - MEEẸ ƠIII!

  • Cuồng Nộ Long Thần: Mẹ của Smolder sẽ không còn dừng lại kể cả khi Smolder hy sinh. Nhưng bà ta sẽ CỰC KỲ giận dữ đấy. Sợ chưa!

Soraka

Nội Tại - Tăng tốc độ di chuyển. Q - Tăng lượng hồi máu. E - Sửa lỗi. R - Giảm hồi chiêu.

Soraka cũng là một vị tướng đang gặp khó khăn để tìm được chỗ đứng trong hệ thống hiện tại. Nhân dịp tăng sức mạnh, chúng tôi sẽ đem tới cho người chơi Soraka một số thứ hiệu quả và thú vị, 20% tốc độ cho xe cứu thương chuối nải tới đây!

Nội Tại - Cứu Rỗi

  • Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm: 70% ⇒ 90%

Q - Vẫn Tinh

  • Tổng Hồi Máu: 50/65/80/95/110 (+30% SMPT) ⇒ 60/75/90/105/120 (+30% SMPT)

E - Điểm Phân Cực

  • Sửa lỗi: E giờ sẽ câm lặng kẻ địch trong vùng mục tiêu ngay lập tức thay vì sau một khoảng trễ ngẫu nhiên.

R - Nguyện Ước

  • Hồi chiêu: 160/145/130 giây ⇒ 150/135/120 giây

Thresh

Tăng giáp cơ bản. E - Tăng sát thương. R - Giảm hồi chiêu.

Với những thay đổi trong hệ thống trang bị hỗ trợ, Thresh đang mất sức mạnh trong giai đoạn giữa trận nhanh hơn so với những mùa giải trước, và chúng tôi muốn trợ giúp hắn ở khía cạnh mà hắn đang còn thiếu. Chúng tôi muốn hắn có thể trao đổi chiêu thức hổ báo hơn và sử dụng Đóng Hộp khi đi đường. Ngoài ra, Lưỡi Hái Xoáy có vẻ không đủ hấp dẫn để được nâng tối đa thứ hai, vậy nên chúng tôi muốn cho nó thêm một chút sát thương.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 28 ⇒ 31

E - Lưỡi Hái Xoáy

  • Sát Thương Phép: 75/115/155/195/235 (+70% SMPT) ⇒ 75/120/165/210/255 (+70% SMPT)

R - Đóng Hộp

  • Hồi chiêu: 140/120/100 giây ⇒ 120/100/80 giây

Twisted Fate

Giảm tốc độ đánh theo cấp. W - Giảm sát thương bài xanh. E - Giảm sát thương.

Cập nhật cho Twisted Fate ở 14.2 đã làm rất tốt việc hồi sinh cộng đồng người chơi, tăng gấp ba lần số lượt chọn khi so với thời điểm bắt đầu mùa giải. Tuy nhiên, hắn cũng đang gây nhiều sát thương hơn trước và điều này khiến cho đối thủ của hắn phải lo lắng. Dù không nghĩ rằng hắn đang quá bá đạo, cả hai lối lên đồ SMPT và SMCK của hắn đều đang thể hiện tốt hơn dự tính, vậy nên việc giảm sức mạnh là cần thiết.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 3% ⇒ 2,5%

W - Chọn Bài

  • Sát Thương Phép: 40/60/80/100/120 (+100% SMCK) (+115% SMPT) ⇒ 40/60/80/100/120 (+100% SMCK) (+100% SMPT)

E - Tráo Bài

  • Sát Thương Phép Cộng Thêm: 65/90/115/140/165 (+75% SMCK cộng thêm) (+50% SMPT) ⇒ 65/90/115/140/165 (+75% SMCK cộng thêm) (+40% SMPT)

Varus

Giảm SMCK cơ bản.

Varus hiện đang có hai lối lên đồ hiệu quả: Sát Lực và sát thương trên đòn đánh. Dù khá cân bằng với đại đa số người chơi, hắn đang thể hiện áp đảo ở đấu trường chuyên nghiệp. Để khắc phục vấn đề này, chúng tôi sẽ giảm bớt một số sức mạnh gắn liền với đấu trường chuyên nghiệp có khả năng gây tác động ở giai đoạn đi đường đầu trận.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản: 62 ⇒ 60

Volibear

Q - Tăng tốc độ di chuyển cộng thêm. E - Giảm hồi chiêu. R - Giảm thời gian vô hiệu hóa trụ, giảm hồi chiêu, điều chỉnh kháng khống chế trong thời gian nhảy.

Volibear đang gặp nhiều khó khăn và cần được trợ giúp. Dù chiêu R là một khoảnh khắc tuyệt vời của tất cả người chơi Volibear, nhưng khả năng vô hiệu hóa trụ có thể khiến đối thủ hoàn toàn không có khả năng chống trả. Để Volibear có thể hiện diện nhiều hơn và được dùng chiêu cuối nhiều hơn, chúng tôi sẽ đánh đổi một phần khả năng vô hiệu hóa trụ và miễn nhiễm khống chế để giảm thời gian hồi chiêu của nó. Q cũng sẽ cho nhiều tốc độ di chuyển hơn, và hồi chiêu của E được cải thiện đôi chút để giúp vị á thần gấu này trở nên hung dữ hơn.

Q - Sấm Động

  • Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm: 8/12/16/20/24% ⇒ 12/16/20/24/28% (Ghi chú: lượng cộng thêm này vẫn được tăng gấp đôi khi di chuyển về phía tướng địch.)

E - Gọi Bão

  • Hồi Chiêu: 13 giây ⇒ 12 giây

R - Lôi Thần Giáng Thế

  • Thời gian vô hiệu hóa trụ: 3/4/5 giây ⇒ 2/3/4 giây
  • Hồi chiêu: 160/140/120 giây ⇒ 130/115/100 giây
  • Kháng Khống Chế Khi Nhảy: Miễn Nhiễm Khống Chế ⇒ Không Thể Cản Phá

Zyra

Nội Tại - Giảm sát thương của cây, tăng sát thương thêm lên quái thường.

Zyra hiện đang thể hiện áp đảo trong vai trò hỗ trợ, nhưng là một vị tướng thực vật, chúng tôi muốn cô ấy cảm thấy thoải mái nhất khi ở trong rừng. Tương tự như Ivern và Maokai và Lillia vậy. Những thay đổi này sẽ giúp cô ấy đi rừng tốt hơn mà không cho thêm quá nhiều sức mạnh ở khu vực đường dưới.

Nội Tại - Khu Vườn Gai Góc

  • Sát Thương Phép Từ Cây: 20-88 (tùy theo cấp độ) (+18% SMPT) ⇒ 16-84 (tùy theo cấp độ) (+18% SMPT)
  • Sát Thương Cộng Thêm Lên Quái Thường: 40-100 (tùy theo cấp độ) ⇒ 60-100 (tùy theo cấp độ)

Trang Bị

RÌU ĐEN


Rìu Đen hiện đang khá lép vế khi so với các trang bị đấu sĩ khác trong trò chơi. Dù không nghĩ rằng đây nên là trang bị mặc định của mọi đấu sĩ (Liên Minh Rìu Đen, ai ủng hộ không?), chúng tôi muốn nó vẫn là một lựa chọn giá trị cho những tướng thực sự tận dụng được nó. Vậy nên, Rìu Đen sẽ được tăng sức mạnh một chút để trở thành một tùy chọn hấp dẫn hơn.
  • Công thức ghép: Búa Gỗ + Hỏa Ngọc + Kiếm Dài + 750 vàng ⇒ Búa Gỗ + Búa Chiến Caulfield + Hồng Ngọc + 400 vàng
  • Nghiền Vụn - Giảm Giáp mỗi Cộng Dồn: 4% ⇒ 5%
  • Cộng Dồn Nghiền Vụn Tối Đa: 6 ⇒ 5
  • Giảm Giáp Tối Đa: 24% ⇒ 25%
  • Tinh Thần - Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm: 20 (cận chiến) / 10 (đánh xa) ⇒ 20 cho tất cả tướng
  • Điều Kiện Kích Hoạt Tinh Thần: Khi gây Sát Thương Vật Lý xuyên qua lá chắn/miễn nhiễm sát thương ⇒ Tất cả sát thương vật lý, kể cả khi bị chặn.

BÚA TIẾN CÔNG


Búa Tiến Công hiện kết hợp cực kỳ mạnh mẽ với Urgot giúp hắn gây đầy đủ sát thương với nó qua chiêu W, Càn Quét. Chúng tôi sẽ điều chỉnh Búa Tiến Công để nó tương tác chính xác với lượng giảm sát thương trên đòn đánh của Urgot.
  • mớiĐiều Chỉnh Đòn Đánh: Búa Tiến Công giờ sẽ kích hoạt khi đánh trúng thay vì khi tung ra đòn đánh.

RÌU MÃNG XÀ


Dù các trang bị Rìu Tiamat khác đều đã tìm được chỗ đứng riêng của mình trong hệ thống trang bị, Rìu Mãng Xà thì lại không mạnh và thú vị lắm ở tình trạng hiện tại. Mục tiêu của chúng tôi là giúp Rìu Mãng Xà vai kề vai với các những lựa chọn khác, vậy nên trong phiên bản này chúng tôi sẽ nhấn mạnh hơn nữa vai trò hồi máu cho các tướng sử dụng chiêu thức, nhưng không gặp phải vấn đề cố hữu như Chùy Hấp Huyết đã từng gặp phải.
  • mớiBán Nguyệt Mãng Xà Hút Máu: Rìu Mãng Xà giờ áp dụng Hút Máu cho kích hoạt Bán Nguyệt Mãng Xà với 150% hiệu lực

CHÙY PHẢN KÍCH


Dù Chùy Phản Kích đang khá ổn về mặt sức mạnh ở thời điểm hiện tại, một số lỗi và sự khó chịu khi sử dụng nó khiến cho người chơi không thực sự hài lòng với nó. Dù Chùy Phản Kích có thể bị giảm sức mạnh trong tương lai, chúng tôi vẫn muốn dọn dẹp một số tính năng để việc sử dụng nó trở nên mượt mà hơn.
  • Sửa lỗi: Tốc độ di chuyển nội tại được áp dụng ngay khi bạn gây sát thương thay vì sau một thoáng chờ và giờ sẽ kích hoạt ngay cả khi sát thương bị chặn lại.
  • Sửa lỗi: Tốc độ di chuyển kích hoạt giờ sẽ giảm dần một cách chính xác trong toàn bộ thời gian 3 giây thay vì giảm dần trong thời gian từ 0 đến 1,75 giây.
  • Sửa lỗi: Tốc độ di chuyển kích hoạt giờ sẽ hiển thị một biểu tượng bùa lợi trong thời gian tác dụng.

CUNG CHẠNG VẠNG


Cung Chạng Vạng đã tìm được một tập người dùng với vai trò xuyên kháng phần trăm và thêm một chút chống chịu cho các tướng gây sát thương trên đòn đánh. Dù điều này rất tuyệt, nhưng trang bị này lại đem tới sự khó chịu, và trong một số trường hợp không thể được lên vì thời gian cần để cộng dồn nó. Ở phiên bản này, chúng tôi sẽ tăng tốc độ cộng dồn để các tướng có thể duy trì sức mạnh tối đa lâu hơn trong giao tranh.
  • Công thức ghép: Cung Gỗ + Kiếm B.F. + Phi Dao + 700 vàng ⇒ Cung Gỗ + Kiếm B.F. + Cung Gỗ + 300 vàng
  • Cộng Dồn Đối Nghịch Tối Đa: 5 mỗi loại (10 tổng) ⇒ 3 mỗi loại (6 tổng)
  • Giáp và Kháng Phép Cộng Thêm mỗi Cộng Dồn: 3/4/5 (cấp 1/11/14) ⇒ 6/7/8 (cấp 1/11/14)
  • Giáp và Kháng Phép Cộng Thêm Tối Đa: 15/20/25 (tùy theo cấp độ) ⇒ 18/21/24 (tùy theo cấp độ)
  • Phần Trăm Xuyên Giáp và Kháng Phép mỗi Cộng Dồn: 6% ⇒ 10%
  • Phần Trăm Xuyên Giáp và Kháng Phép Tối Đa: 30% (không đổi)

Trang Bị Hỗ Trợ

Tướng Hỗ Trợ đã trở nên mạnh mẽ hơn nhiều kể từ 14.1, phần lớn là nhờ thu nhập vàng gia tăng và có thêm các trang bị Đá Tỏa Sáng mạnh hơn. Hiện tại, họ gần như nhận được một trang bị hoàn chỉnh từ sớm, vậy nên chúng tôi muốn chuyển đổi tiến trình tăng sức mạnh của họ để cân bằng hơn với ngưỡng sức mạnh của các vị tướng khác tại những thời điểm khác nhau trong trận đấu.

Vì trang bị huyền thoại đầu tiên của họ thường hoàn thành cùng thời gian với trang bị hỗ trợ của họ và trang bị đầu tiên của các tướng khác, tạo ra một sự tăng sức mạnh đột biến quá lớn. Mặt khác, do luôn bị mất một ô đồ khi về cuối trận, chúng tôi muốn cải thiện sức mạnh cho tướng hỗ trợ so với hiện tại khi đầy đủ trang bị. Vậy nên những trang bị này sẽ được chuyển hướng một phần sang dạng thăng tiến sức mạnh theo thời gian trận đấu, chứ không tăng sức mạnh đột biến ngay từ đầu.

Chúng tôi cũng đã tinh chỉnh một chút về thời điểm các tích trữ bắt đầu hoạt động. Bạn giờ sẽ nhận được tích trữ sớm hơn, và điểm tích trữ thứ hai sẽ xuất hiện vào khoảng 10 giây sau đợt lính thứ hai. Điều này vẫn sẽ cho người chơi nhiều cơ hội để kiểm soát đợt lính mà không khiến việc hành quyết mặc định đem lại chiến thắng. Chúng tôi cũng sẽ đặc biệt giảm sức mạnh của lối lên đồ Doran đầu tiên nhưng vẫn nhận được 3 tích trữ khi mua trang bị ở vào thời điểm sau, vì việc này khiến cho rất nhiều tướng hỗ trợ trở nên quá mạnh trong giai đoạn đi đường ban đầu.

BẢN ĐỒ THẾ GIỚI

  • Hồi Chiêu Tích Trữ Nhiệm Vụ: 18 giây ⇒ 20 giây
  • Tích Trữ Nhiệm Vụ Đầu Tiên Được Tạo Ra: Phút thứ 2:08 ⇒ Phút thứ 1:50
  • loại bỏMua Ngay!: Bản Đồ Thế Giới giờ sẽ không cho thêm cộng dồn nếu mua ở thời gian sau của trận đấu.

LA BÀN CỔ NGỮ

  • Hồi Chiêu Tích Trữ Nhiệm Vụ: 18 giây ⇒ 20 giây

KHO BÁU CỬU GIỚI

  • Máu: 100 ⇒ 200
  • Hồi Máu và Năng lượng: 50% ⇒ 75%

HUYẾT TRẢO

  • Khuếch Đại Sát Thương Cho Tướng Đánh Xa: 6% ⇒ 5%

CỖ XE MÙA ĐÔNG

  • Trượt Tuyết - Hồi Máu: 120 máu ⇒ 7% máu tối đa của người mang
  • Trượt Tuyết - Tốc Độ Di Chuyển: +90 tốc độ di chuyển, giảm dần trong 4 giây ⇒ 30% tốc độ di chuyển, giảm dần trong 3 giây

NGÒI NỔ HƯ KHÔNG ZAZ’ZAK

  • Vụ Nổ Hư Không - Hồi chiêu: 9-6 (tùy theo cấp độ) ⇒ 8/7/6 (cấp 1/11/16)
  • Vụ Nổ Hư Không - Sát thương: 50 (+15% SMPT) (+3% máu tối đa của mục tiêu) ⇒ 20 (+20% SMPT) (+4% máu tối đa của mục tiêu)

Các Trang Bị Bí Chương Thất Truyền

Dù đã giảm giá vàng của các trang bị Bí Chương Thất Truyền trong phiên bản 14.3, đa số các pháp sư vẫn chưa đạt được sức mạnh như chúng tôi kỳ vọng sau khi lên trang bị đầu tiên. Vì vậy, chúng tôi quyết định sẽ thúc đẩy thay đổi ở phiên bản trước thêm nữa bằng việc cho thêm Điểm Hồi Kỹ Năng vào những trang bị này, để các tướng pháp sư dùng năng lượng có thể tung chiêu thường xuyên hơn.

QUYỀN TRƯỢNG THIÊN THẦN / QUYỀN TRƯỢNG ĐẠI THIÊN SỨ

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 20 ⇒ 25

SÚNG LỤC LUDEN

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 20 ⇒ 25

HỎA KHUẨN

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 20 ⇒ 25

Ngọc Bổ Trợ

NHỊP ĐỘ CHẾT NGƯỜI


Trong phiên bản này, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của Nhịp Độ Chết Người cho các tướng cận chiến do nó đang quá áp đảo trong các giao tranh đầu trận. Bù vào đó sẽ là một số thay đổi giúp tăng sức mạnh cho Ngọc Bổ Trợ này về cuối trận, nhưng mục tiêu chính ở đây là giảm độ ổn định mà một số vị tướng có thể tận dụng nó ở giai đoạn đi đường ban đầu. Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi mức độ tác động của những thay đổi này và điều chỉnh nếu cần thiết.
  • Tốc Độ Đánh mỗi cộng dồn - Tướng Cận Chiến: 9-13,5% (tùy theo cấp độ) ⇒ 5-16% (tùy theo cấp độ)
Chúng tôi cũng sẽ cập nhật một số chỉ báo ngọc bổ trợ trong trận đấu để hiển thị những thông tin hữu ích hơn

QUYỀN NĂNG BẤT DIỆT

  • Sát Thương Đã Gây Ra ⇒ Tổng Máu Tối Đa đã nhận

HUYỀN THOẠI: TỐC ĐỘ ĐÁNH

  • Tiến trình đến Cộng Dồn tiếp theo ⇒ Tốc Độ Đánh đã nhận

HỒI MÁU VƯỢT TRỘI

  • Tổng Lá Chắn Đã Tạo Ra ⇒ Sát Thương Đã Chặn

Hồi Phục Bệ Đá Cổ

Trong phiên bản này, chúng tôi sẽ tăng khả năng hồi máu của bệ đá cổ để giảm bớt thời gian mà người chơi cần về nhà trong giai đoạn đầu trận đấu. Chúng tôi thấy rằng việc người chơi dành thời gian tìm vị trí an toàn để biến về, chờ đợi hồi máu ở bệ đá cổ và sau đó đi bộ về lại đường của mình đã tạo ra sự đánh đổi đáng kể khi phải quyết định biến về. Tuy nhiên vẫn còn chỗ để tăng tốc quá trình này thêm một chút nhằm giúp nhịp độ trận đấu nhất quán hơn.
  • Hồi máu mỗi 0,25 giây: 2,1% máu tối đa ⇒ 2,6% máu tối đa

Thay Đổi Các Kỹ Năng Nối Dây

Bạn đã bao giờ gặp phải tình huống khi E của LeBlanc hoặc chiêu cuối của Morgana nối vào bạn, bạn tốc biến đi vào giây cuối cùng thế mà vẫn bị làm choáng hay không? Loại tình huống này xảy ra với các kỹ năng nối dây do việc kiểm tra khung hình máy chủ dẫn đến những khoảnh khắc máy chủ trong đó phạm vi nối dây bị vượt quá nhưng không đứt. Trong phiên bản này, chúng tôi sẽ cập nhật các dây nối để chúng sử dụng mã kiểm tra khu vực, nghĩa là chúng giờ sẽ đứt ngay lập tức, khiến các kỹ năng trở nên tương tác và nhất quán hơn. Dù việc này có thể làm giảm sức mạnh một chút cho các vị tướng này, chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi để bù đắp sức mạnh cho họ nếu cần thiết.
  • Aatrox W (Ghi chú: Đã sửa lỗi khiến sợi dây hút đôi khi có thể bỏ qua kiểm tra khoảng cách trong 0,25 giây cuối cùng.)
  • Fiddlesticks W (Ghi chú: Khoảng cách đứt dây (không phải tầm thi triển) được tăng từ 700 lên 725 đơn vị.)
  • Illaoi E
  • Karma W và R+W
  • Kled Q (Ghi chú: Kỹ năng này không thể sử dụng kiểm tra khu vực do khoảng cách nối dây thay đổi, tuy nhiên hiện tại nó sẽ kiểm tra khoảng cách 20 lần mỗi giây thay vì 4 lần mỗi giây như trước.)
  • LeBlanc E và R+E (Ghi chú: Sẽ có 0,25 giây thời gian gia hạn khi đánh trúng kỹ năng LeBlanc E + RE trước khi chúng hiển thị bị đứt trên màn hình. Điều này nhằm mục đích để người chơi có thể thấy rằng dây nối đã bắn trúng mục tiêu, nhưng điều đó có nghĩa là trong 0,25 giây, dây nối sẽ được gắn và nằm ngoài phạm vi.)
  • Nocturne E
  • Morgana R
  • Renata Glasc Q
  • Zac Q (Ghi chú: Việc kiểm tra dây nối được thay đổi từ kiểm tra từ điểm chính giữa sang điểm ngoài rìa, tầm nối dây giảm từ 1000 xuống còn 900.)

Điều Chỉnh Máy Quay Đội Đỏ


Tùy chọn dịch máy quay đội đỏ đã được điều chỉnh để hiển thị nhiều tầm nhìn hơn ở phía dưới màn hình khi so với Trực Tiếp. Điều này nhằm tăng tầm nhìn cho những người sử dụng tùy chọn này vì bảng UI giờ sẽ tốn ít chỗ hơn trên màn hình. Ảnh bên trái là trước đây và bên phải là hiện tại.

Thay Đổi Cân Bằng Cho Chế Độ ARAM

Trong loạt thay đổi này, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của một số vị tướng mạnh nhất trong Vực Gió Hú (ngày tàn của ngươi đã tới rồi Illaoi) đồng thời giúp đỡ các pháp sư bị ảnh hưởng tiêu cực bởi sự thay đổi cân bằng trang bị trong phiên bản gần nhất. Nhìn chung, chúng tôi thấy rằng cân bằng về trang bị trong ARAM đang ở trạng thái khá ổn. Chúng tôi đang theo dõi một số trang bị mạnh hơn số còn lại như Giáo Thiên Ly (những tướng hay dùng nó nhất bị giảm sức mạnh trong phiên bản này), nhưng hầu như không có trang bị nào đặc biệt quá mạnh hơn những trang bị khác trên vị tướng phù hợp nhất của nó. Tuy vậy, chúng tôi sẽ xem xét những trang bị này nếu những thay đổi giảm sức mạnh trên không đem lại hiệu quả như ý muốn.

Cuối cùng, chúng tôi đã sửa một số lỗi cho Hỏa Khuẩn và các trang bị nâng cấp Ornn khiến chúng gây một lượng sát thương không chính xác.

TĂNG SỨC MẠNH

  • Annie: Sức Mạnh Lá Chắn: 80% ⇒ 90%
  • Lissandra: Sát Thương Gây Ra: 90% ⇒ 95%
  • Naafiri: Sát Thương Gánh Chịu: 105% ⇒ 100%
  • Syndra: Điểm Hồi Kỹ Năng: 0 ⇒ 15
  • Xerath: Sát Thương Gây Ra: 90% ⇒ 93%

GIẢM SỨC MẠNH

  • Aatrox: Kháng Hiệu Ứng: 120% ⇒ 100%
  • Briar: Lượng Hồi Máu: 130% ⇒ 115%; Sát Thương Gánh Chịu: 95% ⇒ 100%
  • Gragas: Sát Thương Gây Ra: 105% ⇒ 100%
  • Illaoi: Sát Thương Gánh Chịu: 105% ⇒ 110%; Lượng Hồi Máu: 100% ⇒ 90%
  • Rek'Sai: Lượng Hồi Máu: 120% ⇒ 100%; Kháng Hiệu Ứng: 120% ⇒ 100%
  • Sivir: Sát Thương Gánh Chịu: 105% ⇒ 108%; Sát Thương Gây Ra: 92% ⇒ 90%
  • Xin Zhao: Sát Thương Gây Ra: 100% ⇒ 95%
  • Nguyệt Quế Cao Ngạo - SMCK cộng thêm: 15 (+2 mỗi cấp tượng) ⇒ 10 (+1 mỗi cấp tượng) (Ghi chú: Thay đổi này ra mắt trong phiên bản 14.3 nhưng đã không được ghi lại trong chi tiết phiên bản.)

SỬA LỖI

  • Hỏa Khuẩn: Sửa một lỗi khiến cho thay đổi ở 14.3 cho trang bị không được áp dụng. Giờ nó sẽ gây chính xác 40 (+2,8% SMPT) sát thương.
  • Các Trang Bị Ornn: Sửa một lỗi khiến các trang bị Ornn Siêu Hỏa Khuẩn, Nguyệt Quế An Nhiên và Giáo Giáng Thiên gây sát thương dựa trên giá trị của chúng trên Summoner's Rift và không được điều chỉnh theo giá trị trong ARAM.

ĐNG Nhận Được Trong Đấu Xếp Hạng

Thay đổi khiến người chơi dưới bậc Lục Bảo được +/- 28 ĐNG mỗi trận thắng/thua đã dẫn đến việc thăng hạng và tụt hạng quá liên hoàn, khiến người chơi bị mất nhiều ĐNG hơn số họ nhận được. Với phiên bản 14.4, chúng tôi sẽ hoàn trả về +/-25 ĐNG với mỗi trận thắng/thua để khiến việc leo hạng trở nên nhất quán hơn và giảm thiểu tình trạng người chơi bị âm ĐNG.

Đấu Nhanh

  • Đấu Nhanh - Tính Năng Hoán Đổi Ô Trang Bị: Một nút bấm giờ sẽ hoán đổi hoàn toàn tất cả cài đặt giữa hai ô, giúp giảm bớt số bước cần để hoán đổi giữa cài đặt chính và cài đặt phụ của bạn.
  • Đấu Nhanh - Vai Trò Ưu Tiên Và UI Bộ Chọn Vị Trí: Chúng tôi đã cải thiện một chút về hiển thị để giảm bớt sự bối rối khi tương tác với UI bộ chọn vai trò. Sự cải thiện cho tính rõ ràng của Vai Trò Ưu Tiên đã được áp dụng cho hàng chờ Summoner's Rift có dùng bộ chọn vai trò trước trận đấu.
  • Đấu Nhanh - Tin Nhắn Báo Lỗi: Thông báo lựa chọn tướng không hợp lệ đã được cải thiện với các yêu cầu chi tiết về nguyên nhân gây ra lỗi.

Clash - Cúp Shurima

Giải đấu Clash tiếp theo, Cúp Shurima sẽ khởi động vào cuối tuần này!
  • Đăng Ký Bắt Đầu: 11:00 ngày 19/02 (giờ địa phương)
  • Ngày Thi Đấu: 24 & 25/02 (~16:00-19:00 giờ địa phương, tùy khu vực)

Xoay Tua Cửa Hàng Thần Thoại

MỞ BÁN


Kindred Sứ Thanh Hoa - Hàng Hiệu đã tới rồi! Chúng tôi sẽ thử nghiệm một điều mới mẻ cho Tết Nguyên Đán 2024 đó là trang phục Hàng Hiệu thứ hai sẽ mở bán với giá 125 Tinh Hoa Thần Thoại thay vì kỷ vật sự kiện. Nếu bạn mong muốn sở hữu trang phục này, hãy nhanh tay mua nó trước khi Sói & Cừu rời đi vào phiên bản 14.6.
  • Sivir Thần Thoại - Hàng Hiệu
  • K/DA Ahri - Hàng Hiệu
  • Leona Học Viện Chiến Binh - Hàng Hiệu
  • Neeko Vệ Binh Tinh Tú - Hàng Hiệu
  • Kindred Sứ Thanh Hoa - Hàng Hiệu

DỪNG BÁN

  • K'Sante Bóng Ma Hỏa Ảnh - Hàng Hiệu
  • SIÊU PHẨM: Zed - Hàng Hiệu
  • Thresh Vũ Khí Tối Thượng - Hàng Hiệu
  • Jax Chinh Phục - Hàng Hiệu

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

  • Sửa một lỗi khiến tiêu diệt Sâu Hư Không sẽ cập nhật bảng điểm của đội đối thủ dù họ không có tầm nhìn khi mục tiêu bị hạ.
  • Sửa một lỗi khiến nội tại của Bản Đồ Thế Giới được kích hoạt nhưng không tiêu thụ cộng dồn nhiệm vụ hoặc chia sẻ vàng nếu tướng đồng đội ở trên rìa của tầm tác dụng nội tại của trang bị.
  • Chạm Nắm Đấm giờ sẽ bao gồm tin nhắn hệ thống cho cả người khởi xướng và thành viên trong đội để hiển thị rõ ràng hơn hành động đấm tay và cách để phản hồi.
  • Nhiêm Vụ Tỉ Lệ Vàng: R của Hwei giờ có 3 giây ưu ái để anh ta hạ gục Jhin để hoàn thành nhiệm vụ khi gây sát thương lên Jhin với Vòng Xoáy Tuyệt Vọng.
  • Sửa một lỗi khiến nội tại của Aatrox khi kích hoạt sẽ giảm hồi chiêu của chính nó. Nội tại của Aatrox đã được điều chỉnh để việc sửa lỗi này không gây ảnh hưởng gì.
  • Sửa một lỗi khiến tướng có thể mua các trang bị Mãng Xà khi họ có mang trang bị nâng cấp Ornn, Chùy Phá Kích.
  • Sửa một lỗi khiến hệ số cho đánh xa và cận chiến trong mô tả của Ngọn Giáo Shojin hiển thị khác nhau, dù cả hai đều có giá trị như nhau.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng âm thanh chiêu cuối của Smolder phát ra to hơn dự tính ở chế độ khán giả.
  • Sửa một lỗi khiến giới hạn sát thương lên quái cho chiêu Q của Sett được áp dụng cho tổng sát thương và không chỉ cho sát thương cộng thêm.
  • Sửa một lỗi khiến phân thân W của Neeko ban đầu không di chuyển và dịch chuyển ngay lập tức khi bạn thay đổi hướng của nó.
  • Sửa một lỗi khiến các tướng phát đoạn thoại lồng tiếng dành cho các tướng Hư Không khi tương tác với Smolder.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh tàn dư theo sau Quinn khi đang ở dạng chiêu cuối.
  • Sửa một lỗi khiến Smolder không thể bay qua tường W của Yorick bằng chiêu E.
  • Sửa một lỗi khiến bảng điểm không hiển thị chính xác biểu tượng linh hồn rồng và văn bản hiệu ứng trong trận.
  • Sửa một lỗi khiến xúc tu từ nội tại và xúc tu từ E của Illaoi có kích cỡ khác nhau.
  • Sửa một lỗi hiếm khiến cho Viego đôi khi có thể chiếm hữu hai tướng cùng lúc.
  • Sửa một lỗi khiến R của Smolder đôi khi khiến trò chơi bị ngắt đột ngột trong một số tình huống nhất định.
  • Sửa một lỗi khiến Kiếm Ác Xà không giảm lá chắn ngay lập tức nếu đòn đánh có hiệu ứng trên đòn đánh.
  • Sửa một lỗi khiến E của Nami và E của Annie, khi thi triển lên Annie ngay trước khi Tibbers biến mất, sẽ khiến sát thương bị phản ngược lại Nami đồng đội.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh vòng lửa W của Brand không hiển thị trong cài đặt đồ họa thấp khi sử dụng một số trang phục nhất định.
  • Sửa một lỗi khiến Thủy Kiếm không được hiển thị trong mục Điểm Hồi Kỹ Năng của cửa hàng.
  • Sửa một lỗi khiến nội tại Màn Sương Căm Hận của Hỏa Khuẩn, khi được kích hoạt bởi sát thương theo thời gian của chiêu cuối, tạo ra một bùa hại rỗng xuất hiện trên mục tiêu.
  • Sửa một lỗi khiến hiển thị thanh máu của Vòng Sắt Cổ Tự không xuất hiện với các tướng có thể chuyển dạng.
  • Sửa một lỗi khiến bộ đếm sát thương của Áo Choàng Hắc Quang không chỉ rõ nó đang theo dõi sát thương nào và chỉ theo dõi sát thương bỏng và không theo dõi sát thương dồn khi hạ gục.
  • Sửa một lỗi khiến mô tả của bảng điểm không cập nhật khi ấn Shift để hiển thị mô tả chi tiết.
  • Sửa một lỗi khiến mô tả của Briar chỉ nhắc tới Giảm Giáp dù có cả Giảm Kháng Phép.
  • Sửa một lỗi khiến biểu tượng tướng đồng minh bị lật ngược nếu bản đổ nhỏ được đặt ở bên trái của màn hình.
  • Sửa một lỗi khiến Smolder bị kẹt bên trong những địa hình không thể vượt qua khi bị húc bởi Sứ Giả Khe Nứt.
  • Sửa một lỗi khiến Chùy Phản Kích được hiển thị trong mục Điểm Hồi Kỹ Năng của cửa hàng.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh và hiệu ứng âm thanh hồi sinh của Smolder Thiên Cung Thần Long được phát khi đang trong hoạt ảnh biến về.
  • Sửa một lỗi khiến chỉ báo khoảng cách của tất cả các trang bị Mãng Xà không khớp với phạm vi tác dụng trong trận đấu.
  • Sửa một lỗi khiến Bọ Hư Không xuất hiện khi đang ở rất xa các công trình.
  • Sửa một lỗi gây ra các sự cố hoạt ảnh xuyên tường với Smolder.
  • Sửa một lỗi khiến phạm vi hiệu ứng hình ảnh rộng lớn trên Summoner's Rift của Diana Nữ Chúa Tuyết khi có Pentakill trên địa hình sông không được hiển thị đầy đủ.
  • Sửa một lỗi khiến phạm vi hiệu ứng hình ảnh rộng lớn trên Summoner's Rift của Diana Nữ Chúa Tuyết khi có Pentakill được dựng hơi cao hơn dự tính trên các địa hình nâng cao bình thường.
  • Sửa một lỗi khiến lời thoại gặp gỡ lần đầu của Darius Siêu Sao Úp Rổ không được phát như dự tính với Amumu, Maokai, và Sona.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh chiêu Đánh Thọt (W) của Darius Cuồng Huyết Chiến Tướng được dựng trên địa hình không thể vượt qua.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh Vệ Quân của SIÊU PHẨM: Mordekaiser và Irelia Thánh Kiếm xuất hiện rực rỡ hơn dự tính.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh từ Khiên Đen (E) của Morgana Thần Sứ không biến mất một cách mượt mà sau khi bị phá hủy.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh từ Nội Tại - Tinh Thần Ionia của Irelia Gián Điệp không đổi màu khi đạt cộng dồn tối đa.

Trang Phục & Đa Sắc Mới

Dù bạn thấy các trang phục đa sắc và biểu tượng Sứ Thanh Hoa từ năm trước đã trở lại trong phiên bản này, nhưng không may chúng tôi đã gặp một vài trục trặc nhỏ với dàn trang phục mới nhất (Aurelion Sol, Darius, Graves, Morgana, Miss Fortune và Irelia Sứ Thanh Hoa). Các đa sắc mới sẽ chỉ khả dụng trong cửa hàng để mua bằng RP trong phiên bản 14.4, nhưng các đa sắc mới trong cửa hàng sự kiện sẽ không xuất hiện cho đến phiên bản 14.5. Chúng tôi xin chân thành cảm ơn sự kiên nhẫn của bạn trong quá trình phát hành các đa sắc này!

Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này:



  • Đã được chép vào bộ nhớ tạm