Thông Tin Bản Cập Nhật 14.5

Tác GiảRiot Riru
  • Đã được chép vào bộ nhớ tạm


Hãy mở máy và chuẩn bị vào trận nào, Bản Cập Nhật 14.5 đã cập bến!

Trong bản cập nhật tuần này, chúng tôi sẽ tiếp nối những điều chỉnh từ các bản cập nhật trước như thay đổi cho Seraphine, Rek'Sai và Smolder, đồng thời xử lý một số vị tướng đang hơi vượt trội so với phần còn lại. Ngoài ra, các trang bị hỗ trợ sẽ tiếp tục được tinh chỉnh ngưỡng sức mạnh và nhấn mạnh sự khác biệt giữa chúng, đồng thời mở ra các tùy chọn trang bị cho những sát thủ SMPT.

Thêm vào đó, chúng tôi cũng có thời gian chính xác để kết thúc Mùa Giải Xếp Hạng 2024 Kỳ 1, một vài thay đổi cân bằng cho ARAM, những vật phẩm mới cho dòng trang phục SIÊU PHẨM và một cập nhật cho Vanguard!

Vào nhầm bài viết thông tin bản cập nhật ư? Vậy thì hãy đọc thông tin bản cập nhật ĐTCL tại đây!
Lilu "Riot Riru" Cabreros

Tiêu Điểm Cập Nhật

SIÊU PHẨM: Naafiri, SIÊU PHẨM: Jax và SIÊU PHẨM: Gangplank sẽ mở bán vào lúc 03:00 ngày 07/03/2024 (giờ Việt Nam).

Vanguard

Trong phiên bản 14.5, chúng tôi sẽ thử nghiệm Vanguard trên máy chủ Philippines để đánh giá hiệu năng vận hành của nó ở cả phía người chơi và phía đầu nối của chúng tôi. Đối với những người sinh sống tại khu vực Philippines, điều này có nghĩa rằng bạn sẽ phải kích hoạt Vanguard khi chơi Liên Minh Huyền Thoại. Với các khu vực khác, Vanguard hiện vẫn chưa đi vào hoạt động. Tuy vậy, chúng tôi khuyến nghị rằng bạn nên tải Vanguard về từ trước để đảm bảo về độ tương thích khi chúng tôi triển khai nó trên toàn thế giới sau đợt thử nghiệm này.

Chúng tôi sẽ liên tục cập nhật thông tin phát hành Vanguard đến tất cả các khu vực của Riot trong vài tuần tới. Để biết thêm thông tin chi tiết, vui lòng xem bài viết hỗ trợ người chơi về Vanguard của chúng tôi.

Thời Điểm Kỳ Xếp Hạng 1 & 2

Đã 2 tháng kể từ khi bắt đầu Kỳ 1 Mùa Giải 2024, chúng tôi muốn dành chút thời gian để chia sẻ về thời điểm kết thúc Kỳ 1 để người chơi có thể lên kế hoạch tăng tốc đạt tới mục tiêu xếp hạng của mình (hoặc để thông báo cho những bạn vẫn đang trì hoãn như tôi)!
  • Thời điểm kết thúc Kỳ 1: 23:59:59 ngày 14/05/2024, theo giờ địa phương tại máy chủ của bạn.
  • Thời điểm bắt đầu Kỳ 2: 12:00:00 ngày 15/05/2024, theo giờ địa phương tại máy chủ của bạn.
  • Sửa lỗi: Chúng tôi nhận ra có một lỗi khiến bộ đếm thời gian xếp hạng trong client đang đếm ngược đến thời điểm kết thúc Kỳ 1 của năm ngoái. Chúng tôi đã chuẩn bị sẵn bản vá để sửa lỗi này và nó sẽ ra mắt trong phiên bản 14.6 để khớp với ngày giờ được liệt kê bên trên.

Tướng

Bel'Veth

E - giảm bớt lượng kháng sát thương. Sửa lỗi nội tại khiến Bel'Veth nhận được quá nhiều cộng dồn từ Quái Khủng Hư Không.

Bel'Veth hiện đang là Nữ Chúa Hư Không thống trị những giao tranh đầu trận. Lượng giảm sát thương từ chiêu E là chìa khóa cốt lõi tạo nên điều này, vậy nên chúng tôi sẽ giảm bớt nó đồng thời sửa một lỗi liên quan đến sâu hư không đang hiện hữu.

Nội Tại - Sắc Tím Đồng Hóa

  • Sửa lỗi: Sửa một lỗi khiến Bel'Veth nhận được 3 cộng dồn từ Quái Khủng Hư Không. Giờ ả ta sẽ nhận chính xác 2 cộng dồn Sắc Tím Đồng Hóa từ mỗi Sâu Hư Không (tổng cộng là 6 cộng dồn nếu ả ăn được cả 3) và 2 cộng dồn với Sứ Giả Khe Nứt.

E - Uy Quyền Nữ Chúa

  • Lượng Giảm Sát Thương: 42/49/56/63/70% ⇒ 35/40/45/50/55%

Brand

Nội Tại - Tăng sát thương gây lên quái. R - Giảm sát thương và tăng hồi chiêu.

Dù chúng tôi cảm thấy sức mạnh trong rừng của Brand đang khá hợp lý, hắn ta lại đang hơi áp đảo ở đường giữa và hỗ trợ trong những bậc từ Bạch Kim trở lên. Vì vậy, chúng tôi sẽ giảm bớt khả năng dồn sát thương của hắn, yếu tố được tận dụng đặc biệt hiệu quả ở những bậc kỹ năng cao.

Nội Tại - Bỏng

  • Hệ Số Sát Thương Lên Quái: 200% ⇒ 215%

R - Bão Lửa

  • Sát Thương Mỗi Lần Nảy: 100/200/300 (+25% SMPT) ⇒ 100/175/250 (+25% SMPT)
  • Hồi chiêu: 105/90/75 ⇒ 110/100/90 giây

Evelynn

Q - Giảm sát thương.

Evelynn đã thống trị những bậc kỹ năng cao trong hàng chờ đơn được một khoảng thời gian, vậy nên chúng tôi sẽ điều chỉnh tốc độ lăn cầu tuyết của cô ta khi có dẫn trước vàng (và số cộng dồn Phong Ấn Hắc Ám).

Q - Gai Căm Hận

  • Sát thương: 25/30/35/40/45 (+30% SMPT) ⇒ 25/30/35/40/45 (+25% SMPT)

Jarvan IV

Tăng giáp theo cấp. Q - Giảm hồi chiêu.

Sau những thay đổi với Ngọn Giáo Shojin vào đầu năm nay, Jarvan không còn có thể được xây dựng xung quanh một lượng Điểm Hồi Kỹ Năng cao nữa. Vì hắn đang cần được trợ giúp, vậy nên chúng tôi sẽ hoàn trả một số thay đổi trước đó, từ thời mà Shojin còn đang rất hiệu quả với hắn.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Theo Cấp: 4,8 ⇒ 5,2

Q - Giáng Long Kích

  • Hồi chiêu: 10/9,5/9/8,5/8 giây ⇒ 10/9/8/7/6 giây

Kayn

Nội Tại - Tăng lượng hồi máu ở dạng Darkin. R - Tăng hồi máu ở dạng Darkin.

Tình hình của Kayn dạng đỏ hiện đang hơi ảm đạm. Sau khi không còn Chùy Hấp Huyết và nội tại bị giảm sức mạnh, có vẻ như hắn không còn có khả năng rút máu từ tướng đỡ đòn nữa, vậy nên lối lên đồ sát lực đang có phần trội hơn lối lên đồ đấu sĩ, tuy vậy cả hai đều đang đem lại kết quả không khả quan lắm. Chúng tôi muốn gia tăng ngưỡng sức mạnh của Kayn dạng Darkin, đồng thời điều hướng một chút sang các trang bị đấu sĩ, vậy nên chúng tôi sẽ tăng khả năng tự hồi máu của hắn để kết hợp tốt hơn với lối lên đồ đấu sĩ.

Nội Tại - Lưỡi Hái Darkin

  • Hồi Máu Dạng Darkin: 25% ⇒ 25% (+0,5% mỗi 100 Máu Cộng Thêm)

R - NHẬP

  • Hồi Máu Dạng Darkin: 65% lượng sát thương gây ra ⇒ 75% lượng sát thương gây ra

Kog'Maw

Nội Tại - Tăng tốc độ di chuyển cộng thêm. Q - Điều chỉnh thời gian thi triển. E - Làm chậm tăng. R - Tăng sát thương.

Kog'Maw hiện đang là chú cún Hư Không phụ thuộc chủ yếu vào chiêu W của mình. Chúng tôi muốn tăng sự hữu dụng cho các kỹ năng còn lại của Kog'Maw để củng cố lối chơi chính của nó. Thay đổi này bao gồm cho phép hắn tung Q trong khi chiến đấu mượt mà hơn (điều này cũng sẽ khiến Tam Hợp trở nên hiệu quả hơn, nhưng đây không hẳn là mục tiêu chính). Chiêu E cũng sẽ được điều chỉnh tăng sức mạnh, vì hiện tại một số người chơi Kog'Maw thậm chí còn không thèm cộng điểm vào kỹ năng E. Cuối cùng, nội tại của Kog'Maw sẽ trở nên đáng tin cậy hơn và chiêu R sẽ được tăng sức mạnh nếu lên các trang bị SMCK.

Nội Tại - Bất Ngờ Từ Icathia

  • Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm: 0-40% trong vòng 4 giây ⇒ 10-50% trong vòng 4 giây

Q - Phun Axít

  • Thời gian tung chiêu: 0,25 giây ⇒ giờ sẽ khớp với hoạt ảnh đòn đánh của Kog'Maw

E - Dung Dịch Hư Không

  • Làm Chậm: 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%

R - Pháo Sinh Học

  • Sát thương tối thiểu: 100/140/180 (+65% SMCK cộng thêm) (+35% SMPT) ⇒ 100/140/180 (+75% SMCK cộng thêm) (+35% SMPT)

Maokai

Tốc độ di chuyển cơ bản giảm. Q - Sát thương cộng thêm lên quái tăng. W - Tăng hồi chiêu.

Maokai vẫn đang thể hiện quá tốt so với dự tính ở vai trò hỗ trợ, mặc dù một phần lý do là vì Cỗ Xe Mùa Đông đang quá bá đạo. Chúng tôi tin rằng việc điều chỉnh Cỗ Xe và một số thay đổi giảm sức mạnh trực tiếp lên Maokai trong phiên bản này sẽ khiến hắn trở nên cân bằng hơn trong vai trò hỗ trợ. Nhưng dù giảm sức mạnh của hắn ở vai trò hỗ trợ, chúng tôi vẫn muốn duy trì sự hiệu quả của hắn ở vai trò đi rừng, vậy nên chúng tôi sẽ tăng tốc độ lượt dọn quái rừng đầu tiên của hắn, hiện đang khá chậm sau khi chiêu Q và E bị giảm sức mạnh.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Di Chuyển Cơ Bản: 335 ⇒ 330

Q - Bụi Cây Công Kích

  • Sát Thương Cộng Thêm Lên Quái: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/130/140/150/160

W - Phi Thân Biến Dị

  • Hồi chiêu: 13/12/11/10/9 ⇒ 14/13/12/11/10 giây

Nidalee

Tốc độ di chuyển cơ bản giảm. Q dạng báo - giảm sát thương cộng thêm lên các mục tiêu bị săn đuổi.

Nidalee đang khá ổn định ở thời điểm hiện tại, nhưng chỉ ở những bậc từ Lục Bảo trở xuống. Ở bậc Kim Cương và cao hơn, cô đang là nữ hoàng đứng đầu chuỗi thức ăn. Để giữ cô ở một trạng thái cân bằng với đại đa số người chơi, chúng tôi sẽ nhắm tới những điểm mà chỉ những người chơi bậc cao có thể tận dụng tối đa, đó là tốc độ cơ bản và sát thương nối tiếp từ Q.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Di Chuyển Cơ Bản: 340 ⇒ 335

Q - Cắn Xé

  • Sát Thương Cộng Thêm Lên Các Mục Tiêu Bị Săn Đuổi: 40% ⇒ 30%

Rek'Sai

Cập nhật chất lượng trải nghiệm và sửa lỗi. E - Tăng sát thương và giới hạn sát thương lên quái. R - Tăng sát thương.

Đợt cập nhật kỹ năng cho Rek'Sai đã tăng mạnh sự hứng thú của cộng đồng (tỉ lệ chọn của ả tăng gấp đôi), tuy nhiên màn thể hiện của ả lại đang không được như mong đợi, vậy nên chúng tôi sẽ có hàng loại thay đổi tăng sức mạnh. Đáng chú ý nhất đó là hoạt ảnh tấn công của ả sẽ được tăng tốc và chúng tôi sẽ hoàn trả đòn đánh không thể bị hủy bỏ của Nữ Hoàng Phẫn Nộ, ban đầu bị loại bỏ để ngăn một lỗi khác xảy ra, tuy nhiên lỗi này đã được khắc phục. Ngoài ra, chúng tôi sẽ tăng sát thương tối đa của E và R để chúng có thể tạo ra một lượng sát thương hợp lý hơn.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Thời Gian Tung Đòn Đánh: 26,67% (+100% Tốc Độ Đánh) ⇒ 20% (+60% Tốc Độ Đánh) (Ghi chú: Điều này đồng nghĩa đòn đánh sẽ cần ít hơn 25% thời gian để hoàn tất ở cấp 1, giảm xuống còn 3% với Chùy Phản Kích, ngọc bổ trợ và kích hoạt Q ở cấp 18.)
  • Khung Hình Tung Đòn Đánh Thường: 12 ⇒ 10 (Ghi chú: Điều này đồng nghĩa đòn đánh sẽ gây sát thương sớm hơn khoảng 20% trong chuỗi hoạt ảnh.)
  • Khung Hình Tung Đòn Đánh Chí Mạng: 9 ⇒ 10

Q - Nữ Hoàng Phẫn Nộ

  • Tăng Chất Lượng Trải Nghiệm: Đòn đánh không còn có thể bị hủy giữa chừng, tương đương với đa số đòn đánh cường hóa khác hiện tại
  • Khung Hình Tung Chiêu: 12 ⇒ 9 (Ghi chú: Điều này đồng nghĩa đòn đánh sẽ đánh trúng mục tiêu sớm hơn khoảng 33% trong chuỗi hoạt ảnh.)
  • Sửa lỗi: Đòn đánh giờ sẽ cho cộng dồn Ngọn Giáo Shojin nếu chỉ đánh trúng 1 tướng địch

W - Độn Thổ / Trồi Lên

  • mớiBay Lên Nào: Trồi Lên giờ sẽ hất tung tất cả Quái Lớn trong phạm vị nếu đủ điều kiện
  • mớiKhông Bay Cũng Đau: Trồi Lên giờ có thể gây sát thương (nhưng không hất tung) những mục tiêu mới bị hất tung và đang miễn nhiễm với Trồi Lên
  • Sửa lỗi: Sửa một lỗi khiến Rek'Sai có thể dừng đánh thường sau khi độn thổ và nhanh chóng trồi lên

E - Đào Hầm

  • Đang trong quá trình sửa lỗi: Giảm tần suất xuất hiện lỗi khiến Rek'Sai đôi khi thất bại trong việc lướt đi qua tường. Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi thêm những tình huống xảy ra lỗi này và tập trung xử lý chúng sớm nhất có thể.

E - Ngồm Ngoàm Ngấu Nghiến

  • 100 Nộ - Sát Thương Cộng Thêm: 6/8/10/12/14% máu tối đa của mục tiêu ⇒ 8/9,5/11/12,5/14% máu tối đa của mục tiêu
  • Sát Thương Cộng Thêm Tối Đa Lên Quái: 60-400 (tùy theo cấp độ) ⇒ 75-400 (tùy theo cấp độ)

R - Tốc Hành Hư Không

  • Sát thương: 100/250/400 (+100% SMCK cộng thêm) (+20/25/30% máu đã mất của mục tiêu) ⇒ 150/300/450 (+100% SMCK cộng thêm) (+25/30/35% máu đã mất của mục tiêu)

Thay Đổi Khác

  • Cập nhật một chút trong phần mô tả để nội dung trở nên rõ ràng hơn.

Senna

Q - Giảm sát thương.

Senna khá mạnh mẽ ở thời điểm hiện tại, áp đảo trong vai trò tướng chủ lực đường dưới tại Hàng Chờ Đơn và trong vai trò hỗ trợ tại Đấu Trường Chuyên Nghiệp. Để giảm bớt sức mạnh của cô, chúng tôi sẽ giảm tỉ lệ SMCK của chiêu Q để giảm sát thương nhưng vẫn giữ được tính đa dụng của cô.

Q - Bóng Tối Xuyên Thấu

  • Sát thương: 30/60/90/120/150 (+50% SMCK cộng thêm) ⇒ 30/60/90/120/150 (+40% SMCK cộng thêm)

Seraphine

Điều chỉnh lại tất cả các kỹ năng.

Phần lớn những người chơi Seraphine là ở vai trò hỗ trợ, nơi mà cô đang đặc biệt yếu đuối. Thường thì chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho cô ấy, tuy nhiên cô lại đang cực kỳ bá đạo trong vai trò chủ lực SMPT ở đường dưới, khiến cho hướng tiếp cận đơn thuần không khả thi. Vậy nên chúng tôi sẽ cố gắng thu hẹp khoảng cách giữa 2 vai trò này, trong khi vẫn cố gắng lưu giữ những điểm thú vị trong lối chơi của cô.

Với Seraphine chủ lực SMPT, chúng tôi sẽ tăng sát thương lặp lại của cô. Tốc độ đường đạn của Q và sát thương hành quyết trên tướng đã được gia tăng và E giờ sẽ đáng để cộng tối đa trước W kèm theo tỉ lệ SMPT cũng tăng. Bù lại, cô sẽ bị mất rất nhiều sức mạnh dọn lính và một phần sức mạnh chiêu cuối.

Với Seraphine hỗ trợ, chúng tôi sẽ mở đường cho nhiều lối lên đồ của cô. Sẽ có những tình huống hợp lý cho mọi thứ tự kỹ năng và chúng tôi đang cố gắng làm cho những lựa chọn đó khả thi dựa trên trận đấu bạn đang phải đối mặt: Bạn muốn chủ yếu là tạo lá chắn? Sẽ khả thi khi nâng tối đa Q hoặc E thay vào đó. Muốn cosplay làm một pháp sư chính hiệu và gây nhiều sát thương nhất có thể? Cứ thoải mái, chúng tôi nghĩ rằng lựa chọn này cũng nên được ủng hộ.

Chúng tôi cũng sẽ áp dụng một số thay đổi có lợi cho vai trò hỗ trợ khi chuyển dịch năng lượng của cô thành hồi phục, như vậy sẽ kết hợp tốt hơn với các trang bị hỗ trợ, tăng tốc độ di chuyển cơ bản để phù hợp hơn với một vai trò cần đảo đường nhiều.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Di Chuyển: 325 ⇒ 330
  • Năng Lượng Theo Cấp: 50 ⇒ 25
  • Hồi Năng lượng: 0,4 ⇒ 0,95
  • SMCK Cơ Bản: 55 ⇒ 50

Nội Tại - Nữ Hoàng Sân Khấu

  • Sát thương: 5/10/18/30 (+5% SMPT) (cấp 1/6/11/16) ⇒ 4-25 (tùy theo cấp độ, tăng tuyến tính) (+4% SMPT)
  • loại bỏ Hệ số tăng 300% sát thương lên lính đã bị loại bỏ

Q - Nốt Cao

  • Tốc Độ Đường Đạn: 1.200 ⇒ 1.300
  • Hồi chiêu: 10/8,75/7,5/6,25/5 ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 giây
  • Năng Lượng Tiêu Hao: 65/70/75/80/85 ⇒ 60/70/80/90/100
  • Sát thương: 55/80/105/130/155 (+50% SMPT) ⇒ 60/85/110/135/160 (+50% SMPT)
  • Khuếch Đại Sát Thương Tối Đa Theo Máu Đã Mất: 50% ⇒ 60%
  • loại bỏ Khuếch đại sát thương giờ không còn tác dụng lên những mục tiêu không phải tướng
  • loại bỏ Không còn ngăn lính bị tiêu diệt bởi lính địch khi trong giao tranh

W - Thanh Âm Bao Phủ

  • Hồi chiêu: 28/25/22/19/16 ⇒ 22/21/20/19/18 giây
  • Năng Lượng Tiêu Hao: 80/85/90/95/100 ⇒ 70/75/80/85/90
  • Lá Chắn: 50/75/100/125/150 (+20% SMPT) ⇒ 60/85/110/135/160 (+20% SMPT)
  • Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm cho Seraphine: 20% (+4% SMPT) ⇒ 20% (+2% SMPT)

E - Đổi Nhịp

  • Hồi chiêu: 10 ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 giây
  • Năng Lượng Tiêu Hao: 60/65/70/75/80 ⇒ 60 ở mọi cấp
  • Sát thương: 60/95/130/165/200 (+35% SMPT) ⇒ 70/100/130/160/190 (+50% SMPT)
  • Thời gian làm chậm: 1,25 ⇒ 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5 giây
  • Sát Thương Lên Lính: 100% ⇒ 70%

R - Khúc Ca Lan Tỏa

  • Sát thương: 150/200/250 (+60% SMPT) ⇒ 150/200/250 (+40% SMPT)
  • Hồi chiêu: 160/130/100 ⇒ 160/140/120 giây

Sivir

Tăng giáp cơ bản.

Sivir đang khá yếu, và trong khi xem xét để tăng sức mạnh cho cô, chúng tôi nhận thấy rằng với tầm đánh ngắn như vậy, thật khó để cô ấy có khoảng thời gian đi đường nhiều tương tác. Vậy nên chúng tôi sẽ tăng giáp cơ bản để cô có thể trao đổi và giao tranh tại đường hiệu quả hơn.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 26 ⇒ 30

Smolder

Q - Điều chỉnh sát thương. E - Điều chỉnh số lượng tia. R - Sát thương giảm, sát thương điểm chính giữa tăng, hồi máu cho bản thân tăng.

Smolder đang ở một trạng thái khá tích cực và chúng tôi thấy hài lòng với vị trí hiện tại của cậu ta trong LMHT. Trong phiên bản này, chúng tôi sẽ áp dụng một số điều chỉnh về cách thức cộng dồn và tương tác với hệ thống trang bị để hạn chế lối lên đồ chống chịu, đồng thời nhấn mạnh hơn nữa vào yếu tố cộng dồn và thăng tiến sức mạnh rồng thiêng về cuối trận. Chúng tôi cũng muốn việc tung E chủ động sẽ quan trọng hơn cho mọi lối lên đồ, chứ không chỉ cho lối lên đồ chí mạng. Cuối cùng, cơ chế vị trí trọng tâm của R hiện đang chưa được tối ưu lắm nên mục tiêu của chúng tôi sẽ là làm nó trở nên quan trọng hơn!

Q - Hơi Thở Bỏng Cháy

  • Nâng Cấp Lần 3 - Sát Thương Chuẩn Cộng Thêm: 6,5% máu tối đa của mục tiêu ⇒ +2% SMCK cộng thêm (+1% SMPT) (+0,8% Cộng Dồn Long Hỏa) máu tối đa của mục tiêu

E - Vỗ Cánh Tung Bay

  • Số Tia Đạn: 5-10 (dựa trên tỉ lệ chí mạng) ⇒ 5 (+1 mỗi 50 Cộng Dồn Long Hỏa)
  • Các mô tả đã được cập nhật để làm rõ rằng những tia đạn này không phải đòn đánh

R - MEEẸ ƠIII!

  • Sát thương: 225/350/475 (+110% SMCK cộng thêm) (+100% SMPT) ⇒ 200/300/400 (+110% SMCK cộng thêm) (+100% SMPT)
  • Hệ Số Tăng Sát Thương Vùng Trung Tâm: 30% ⇒ 50%
  • Hồi Máu Bản Thân: 110/160/210 (+75% SMPT) ⇒ 100/135/170 (+50% SMCK cộng thêm) (+75% SMPT)

Thay Đổi Khác

  • Dữ liệu khung hình của đòn đánh thường đã được điều chỉnh để khớp hơn với hoạt họa của Smolder.

Twisted Fate

E - Giảm tốc độ đánh cộng thêm và sát thương cộng thêm.

Twisted Fate vẫn đang liên tục xuất hiện trên bảng xếp hạng cấm chọn, kể cả là sau những đợt giảm sức mạnh gần đây. Về cơ bản, chúng tôi muốn đảm bảo Twisted Fate SMPT là lối chơi mạnh mẽ hơn, đồng thời vẫn duy trì Twisted Fate SMCK ở mức "hiệu quả vừa phải". Và quan trọng nhất là chúng tôi không muốn TF SMCK mạnh hơn các vị tướng khác trong vai trò tương ứng của họ.

E - Tráo Bài

  • Tốc Độ Đánh Cộng Thêm: 10/22,5/35/47,5/60% ⇒ 10/20/30/40/50%
  • Sát Thương Cộng Thêm: 65/90/115/140/165 (+75% SMCK cộng thêm) (+40% SMPT) ⇒ 65/90/115/140/165 (+20% SMCK cộng thêm) (+40% SMPT)

Vayne

Nội Tại - Giảm tốc độ di chuyển cộng thêm. Q - Tăng hồi chiêu ở những cấp đầu.

Những thay đổi cho Vayne ở 13.6 đã đem đến cho cô ta rất nhiều cơ hội trao đổi chiêu thức khi đi đường, nhưng đến thời điểm này thì rõ ràng Vayne đang quá mạnh, đặc biệt là ở đường trên. Chúng tôi muốn duy trì Nhào Lộn làm một kỹ năng hiệu quả đầu trận khi có thể cho cô ta cơ hội giao chiến với các tướng đánh xa khác, nhưng không muốn cô ta bóp nghẹt và áp đảo hoàn toàn những đối thủ cận chiến ở đường trên.

Nội Tại - Thợ Săn Bóng Đêm

  • Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm: 45 ⇒ 30 (Ghi chú: Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm trong khi kích hoạt Giờ Khắc Cuối Cùng vẫn sẽ không đổi và là 90.)

Q - Nhào Lộn

  • Hồi chiêu: 4/3,5/3/2,5/2 ⇒ 6/5/4/3/2 giây

Veigar

Q - Tăng sát thương. R - Giảm hồi chiêu.

Mùa 14 là một mùa giải không mấy tươi sáng với Veigar và phải chịu hai lần giảm sức mạnh lên hiệu ứng nhân hệ số SMPT của Mũ Phù Thủy Rabadon và tỉ lệ SMPT chung trên các trang bị. Bất chấp những nỗ lực của chúng tôi trong phiên bản 14.2, sức mạnh của hắn vẫn không được như chúng tôi kỳ vọng. Trong phiên bản này, chúng tôi sẽ tăng sức mạnh một chút cho chiêu Q để nó gây nhiều sát thương hơn và dễ cộng dồn hơn, đồng thời tăng thêm độ nguy hiểm của hắn với chiêu cuối ở đầu trận.

Q - Điềm Gở

  • Sát thương: 80/120/160/200/240 (+45/50/55/60/65% SMPT) ⇒ 80/120/160/200/240 (+50/55/60/65/70% SMPT)

R - Vụ Nổ Vũ Trụ

  • Hồi chiêu: 120/90/60 ⇒ 100/80/60 giây

Vex

Nội tại - Tăng sát thương. Điều chỉnh tương tác E và nội tại.

Vex không có đủ sát thương mà cô cần để kết hợp nhiều sát thương như cô ấy có thể làm trong mùa giải trước, vậy nên chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho nàng khi chơi để giữ vững vị trí một pháp sư hạn chế khả năng cơ động.

Nội Tại - Buồn Bực

  • Buồn Bã - Sát Thương Nổ: 30-140 (tùy theo cấp độ) (+20% SMPT) ⇒ 40-150 (tùy theo cấp độ) (+25% SMPT)

E - Nỗi Buồn Lan Tỏa

  • mới Tiêu diệt các đơn vị bằng Nỗi Buồn Lan Tỏa giờ sẽ hoàn trả nội tại cho Buồn Bực.

Ngộ Không

Nội Tại - Số cộng dồn tối đa giảm, tăng phần trăm khuếch đại mỗi cộng dồn, điều chỉnh cơ chế giảm cộng dồn.

Ngộ Không đang thể hiện không tốt như chúng tôi kỳ vọng ở đường trên, và hiện tại sức mạnh của hắn đang tập trung quá nhiều vào giai đoạn cuối trận, vậy nên trong phiên bản này chúng tôi sẽ thay đổi một chút nội tại để giúp hắn mạnh mẽ hơn trong giai đoạn đầu trận. Hiện tại, nội tại của hắn thường xuyên cộng dồn tối đa khi đi rừng, nhưng rất khó để đem lại giá trị khi đối đầu với tướng khi đi đường. Thay đổi này sẽ giúp hắn tận dụng nội tại hiệu quả hơn khi đi đường, đồng thời cũng giúp ích một chút cho hắn khi đi rừng.

Nội Tại - Mình Đồng Da Sắt

  • Số Cộng Dồn Tối Đa: 10 ⇒ 5
  • Phần Trăm Khuếch Đại Mỗi Cộng Dồn: 50% ⇒ 100%
  • Cơ Chế Giảm Cộng Dồn: Cùng một lúc ⇒ Từng cộng dồn một

Yorick

E - Giảm sát thương cộng thêm lên kẻ địch bị nguyền rủa. R - Tăng giáp và kháng phép cho Thánh Nữ, không còn giảm sát thương diện rộng đi 50%, sửa lỗi tương tác với Né Tránh.

Hiện tại, Thánh Nữ Sương Mù đang quá cứng cáp trước một số vị tướng trong khi lại quá mỏng manh trước một số vị tướng khác. Mục tiêu của chúng tôi là giúp cho trải nghiệm đối đầu với Thánh Nữ nhất quán hơn, đồng thời giảm bớt sức mạnh tổng thể của Yorick vì hiện tại hắn đang hơi quá mạnh.

Nội Tại - Dẫn Dắt Linh Hồn

  • Mô tả đã làm rõ rằng chỉ có Ma Sương được giảm sát thương nhận phải từ quái.

E - Màn Sương Than Khóc

  • Nguyền Rủa - Sát Thương Cộng Thêm Trong 8 Đòn Đánh: 30% ⇒ 20%

R - Khúc Ca Hắc Ám

  • Thành Nữ - Giáp và Kháng Phép: 10-50 (tùy theo cấp độ) ⇒ 30-90 (tùy theo cấp độ)
  • loại bỏ Thánh Nữ không còn giảm 50% sát thương diện rộng nhận phải.
  • Mô tả giờ sẽ nếu rõ rằng Thánh Nữ được giảm 70% sát thương nhận phải từ lính trên đường.
  • Sửa lỗi: Sát thương theo máu tối đa 1/2/3% của Thánh Nữ không còn xuyên qua các hiệu ứng Né Tránh như W của Shen. (Ghi chú: Mù, Tránh Né đều hoạt động chính xác trước phần còn lại của đòn đánh từ Thánh Nữ.)

Zac

W - Giảm sát thương.

Zac đang làm mưa làm gió ở đường trên, nhưng sức mạnh ở vai trò đi rừng của hắn đang ở trạng thái cân bằng. Vậy nên chúng tôi muốn áp dụng một vài thay đổi giảm sức mạnh nhắm vào vai trò đường trên. Vì Zac đường trên nâng W trước trong khi Zac đi rừng nâng E trước, giảm tỉ lệ tăng sức mạnh trên W sẽ giảm bớt sức mạnh ở đường trên, đồng thời không ảnh hưởng nhiều đến sức mạnh đi rừng của hắn (nếu không phải là tăng sức mạnh rất ít ở cấp 1 ở đợt dọn quái đầu).

W - Chất Bất Ổn

  • Sát thương: 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% (+3% mỗi 100 SMPT) máu tối đa của mục tiêu) ⇒ 40/50/60/70/80 (+4/5/6/7/8% (+3% mỗi 100 SMPT) máu tối đa của mục tiêu)

Trang Bị

Khiên Vàng Thượng Giới

Trong khi giảm sức mạnh của Cỗ Xe Mùa Đông trong phiên bản này (chi tiết bên dưới), chúng tôi cũng muốn cung cấp cho Khiên Vàng Thượng Giới một chút sức mạnh để giúp soán ngôi Cỗ Xe làm trang bị hỗ trợ đỡ đòn hàng đầu vì chỉ giảm sức mạnh của Cỗ Xe là không đủ để cân bằng giữa hai trang bị này. Chúng tôi sẽ tập trung chủ yếu vào hiệu quả trên tướng cận chiến vì chúng tôi không muốn nó trở nên quá mạnh trên các thuật sư.

  • Hồi chiêu: 20 ⇒ 18 giây
  • Thời gian làm chậm: 1,5 ⇒ 2 giây
  • Lượng Làm Chậm: 50% ⇒ 60%

Thú Bông Bảo Mộng

Tiếp nối những thay đổi ở phiên bản trước, chúng tôi sẽ tiếp tục tinh chỉnh các trang bị hỗ trợ để ngưỡng sức mạnh của chúng không còn quá đột ngột, thay vào đó, sức mạnh này sẽ được mở khóa dần khi về cuối trận. Về tổng thể, chúng tôi hy vọng những thay đổi này sẽ tăng sức mạnh một chút cho đa số các thuật sư.

  • Bong Bóng Lam - Giảm Sát thương: 140 ⇒ 75-255 (cấp 6-18)
  • Bong Bóng Tím - Sát Thương Cộng Thêm: 90 ⇒ 50-170 (levels 6-18)

Tim Băng

Tim Băng hiện đang là trang bị đỡ đòn được lên nhiều nhất trong trò chơi. Với một trang bị tập trung chủ yếu vào việc ngăn chặn một loại sát thương cụ thể, điều này đồng nghĩa với việc trang bị này đang quá mạnh. Trong phiên bản này, chúng tôi sẽ giảm chỉ số chung để nó có thể duy trì vai trò là một trang bị khắc chế, thay vì là một trang bị đỡ đòn phổ thông.

  • Tổng Giá: 2.400 vàng ⇒ 2.500 vàng
  • Giáp: 70 ⇒ 65

Trái Tim Khổng Thần

Trái Tim Khổng Thần hiện đang không xứng để được mua trên rất nhiều tướng, kể cả là những tướng có tỉ lệ máu đáng kể hoặc có thể dễ dàng tận dụng sức mạnh lối chơi mà trang bị này mang lại. Trong phiên bản này, chúng tôi sẽ nâng cao khả năng thăng tiến sức mạnh về cuối trận của trang bị, tuy nhiên vẫn giữ nguyên sức mạnh đầu trận của nó. (Ghi chú: mô tả trong 14.5 vẫn chưa phản ánh thay đổi này, nhưng chúng tôi sẽ điều chỉnh nó trong 14.6.)

  • Sát Thương Cộng Thêm Khi Kích Hoạt: 100 (+10% máu cộng thêm từ trang bị) ⇒ 80 (+12% máu cộng thêm từ trang bị)

Giáp Thủy Thần (Nâng Cấp Ornn)

  • Sát Thương Cộng Thêm Khi Kích Hoạt: 100 (+10% máu cộng thêm từ trang bị) ⇒ 80 (+12% máu cộng thêm từ trang bị)
  • Sửa lỗi: Sửa một lỗi khiến Giáp Thủy Thần có thêm 25 Điểm Hồi Kỹ Năng

Cỗ Xe Mùa Đông

Cỗ Xe Mùa Đông hiện đang thống trị trong vai trò trang bị hỗ trợ đỡ đòn, vượt trội quá nhiều so với Khiên Vàng Thượng Giới. Chúng tôi cần phải giảm bớt sức mạnh của nó để đem đến cơ hội cho những tùy chọn khác.

  • Hồi chiêu: 20 ⇒ 30 giây
  • Máu Cộng Thêm: 7% máu tối đa ⇒ 50-230 (cấp 6-18)
  • Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm: 30% ⇒ 25%
  • Đã cập nhật dòng văn bản theo dõi trang bị

Ngọn Giáo Shojin

Mục tiêu của chúng tôi với những thay đổi này đó là khiến nó phối hợp tốt hơn với những tướng thường xuyên sử dụng trang bị này, từ đó giúp nhấn mạnh hơn nữa vai trò của nó với những vị tướng này. (Ghi chú: Thay đổi này đã được áp dụng trong phiên bản 14.4.)

  • Các kỹ năng giờ chỉ cho 1 cộng dồn mỗi lần tung chiêu, tối đa 1 mỗi giây cho những kỹ năng gây sát thương theo thời gian
  • Các kỹ năng dựa trên đòn đánh giờ sẽ cho 1 cộng dồn và được tăng sát thương theo khuếch đại kỹ năng
  • Sát thương từ nội tại tướng không còn cho cộng dồn Tâm Lực.

Khiên Thái Dương

Dựa trên thống kế của chúng tôi trong phiên bản 14.1, Khiên Thái Dương đang hơi quá mạnh và cần được điều chỉnh. Tuy nhiên, sau khi mọi thứ đã đi vào quỹ đạo, có vẻ như những thay đổi này không còn cần thiết nữa vậy nên chúng tôi sẽ hoàn trả chúng.

  • Máu: 450 ⇒ 500
  • Hiến Tế - Sát Thương Cơ Bản: 12 ⇒ 15

Trang Bị Sát Thủ SMPT

Một số trang bị sát thủ SMPT đang thiếu tối ưu, dẫn đến việc tại các bậc kỹ năng cao người chơi thường luôn luôn mua cùng một bộ trang bị, bất kể vị tướng sát thủ SMPT mà họ đang chơi là gì. Chúng tôi hy vọng có thể làm đa dạng thêm các tùy chọn bằng việc cân bằng sức mạnh của chúng.

Kiếm Tai Ương





  • Kiếm Phép - Sát thương: 75% SMCK cơ bản (+50% SMPT) ⇒ 75% SMCK cơ bản (+45% SMPT)

Quyền Trượng Bão Tố





  • Tốc Độ Di Chuyển: +5% ⇒ +8%

Đai Tên Lửa Hextech





  • Tổng Giá: 2.500 ⇒ 2.600
  • Sức Mạnh Phép Thuật: 60 ⇒ 70

Thay Đổi Cân Bằng Cho Chế Độ ARAM

Với những thay đổi cân bằng cho ARAM lần này, chúng tôi muốn thổi sức sống cho một số tướng đỡ đòn chưa được đụng tới trong thời gian gần đây sau khi đã xác định khá rõ hiện trạng của chúng trong hệ thống trang bị mới. Chúng tôi cũng sẽ giúp Camille và Naafiri dễ tiếp cận hơn với người chơi bằng cách cho chúng thêm Điểm Hồi Kỹ Năng, từ đó có thêm nhiều cơ hội để sử dụng kỹ năng trong mỗi trận đấu.

Về mặt giảm sức mạnh thì chúng tôi sẽ tiếp nối một vài thay đổi trong 14.4 hướng tới lối chơi trên Summoner's Rift nhưng lại khiến một số vị tướng trở nên quá bá đạo trong ARAM. Zac ARAM cũng sẽ bị giảm sức mạnh một cách cụ thể trong phiên bản này (ngoài thay đổi mà hắn phải nhận trên bản đồ Summoner's Rift), đồng thời tiếp tục giảm khả năng hồi máu của Illaoi vì có vẻ như cô ta không bị ảnh hưởng nhiều sau những thay đổi trong phiên bản trước nhờ vào Giáo Thiên Ly và chiêu E của mình.

Tăng Sức Mạnh

  • Camille: Sức Mạnh Lá Chắn: 120% ⇒ 110%; Điểm Hồi Kỹ Năng: 0 ⇒ 10
  • Dr. Mundo: Sát Thương Gánh Chịu: 110% ⇒ 105%
  • Naafiri: Điểm Hồi Kỹ Năng: 0 ⇒ 10
  • Nasus: Sát Thương Gánh Chịu: 110% ⇒ 105%

Giảm Sức Mạnh

  • Anivia: Sát Thương Gánh Chịu: 95% ⇒ 100%
  • Illaoi: Lượng Hồi Máu: 90% ⇒ 80%
  • Karma: Sát Thương Gây Ra: 100% ⇒ 95%
  • Lulu: Sức Mạnh Lá Chắn: 110% ⇒ 105%
  • Renekton: Lượng Hồi Máu: 120% ⇒ 105%
  • Zac: Lượng Hồi Máu: 120% ⇒ 110%

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

  • Cải thiện hiệu ứng hình ảnh của nhà lính để hiển thị rõ hơn khi nó tái xuất hiện
  • Thêm một cài đặt trong đấu tùy chọn để tắt độ trễ của khán giả
  • Điều chỉnh hồi chiêu tái kích hoạt chiêu E của Diana từ 0,5 xuống còn 0,25 giây để phần nào nâng cấp chất lượng trải nghiệm.

Sửa Lỗi

  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh và hiệu ứng âm thanh của nội tại khởi tạo trụ của Azir được phát lặp lại sau khi trụ xuất hiện.
  • Sửa một lỗi khiến nội tại của Diana đôi khi bị mất đồng bộ và kích hoạt sau mỗi 2 hoặc 4 đòn đánh.
  • Sửa một lỗi khiến Diana đôi khi có thể lướt 3 lần với chiêu E của mình.
  • Sửa một lỗi khiến nội tại của Ivern không thể hạ gục Cua Kỳ Cục Hư Không.
  • Sửa một lỗi khiến trình đề xuất trang bị sẽ dừng đề xuất sau khi người chơi đã lên hết toàn bộ ô đồ.
  • Chúng tôi mới phát hiện ra một lỗi khiến những người chơi có cấp sức mạnh anh hùng trên 1000 bị dừng nhận phần thưởng. Chúng tôi đã khắc phục lỗi này để trao những phần thưởng đáng ra đã phải nhận và tiếp tục trao phần thưởng ở những cấp sau. Những phần thưởng cũ sẽ không có thông báo, vui lòng mở thẻ kho báu của bạn sau khi đã chơi một vài trận trong phiên bản này. Chúng tôi cũng đang dự tính có một phần thưởng cột mốc vui nhộn cho những người chơi tận tụy nhất của mình vào cuối năm, nhớ đón chờ nhé!
  • Sửa một lỗi khiến đòn chí mạng bởi nội tại của Sylas có áp dụng hệ số sát thương chí mạng và hút máu.
  • Sửa một lỗi khiến chiêu W của Sylas không khiến lính chuyển sang tấn công đối thủ một cách chính xác khi sử dụng lên tướng địch.
  • Sửa một lỗi khiến trong URF, Năng Lượng cộng thêm của Quyền Trượng Thiên Thần không được chuyển hóa thành Máu.
  • Sửa một lỗi khiến nội tại diện rộng của Mãng Xà Kích có thể kích hoạt hút máu.
  • Sửa một lỗi khiến kỹ năng của một số tướng không áp dụng hiệu ứng kỹ năng.
  • Sửa một lỗi khiến Smolder không thể dùng E - Vỗ Cánh Tung Bay để bay qua tường R của Taliyah.
  • Sửa một lỗi khiến dây nối từ chiêu E của LeBlanc vẫn trói chân đối thủ khi cô đã bị tiêu diệt nếu dây nối ban đầu trúng đích.
  • Sửa một lỗi khiến chiêu Q của Miss Fortune làm gián đoạn đòn đánh thường nếu có mục tiêu thứ hai bị nảy đạn.
  • Sửa một lỗi khiến R của Sylas chuyển hóa tỉ lệ SMCK thành SMPT, kể cả khi loại sát thương thích ứng của hắn là SMCK.
  • Sửa một lỗi khiến cột E của Trundle cho tầm nhìn xung quanh chính nó.
  • Sửa một lỗi khiến Máy Quét Oracle vô hiệu hóa mắt lâu hơn dự tính khi di chuyển ra ngoài tầm máy quét.
  • Sửa một lỗi khiến Máy Quét Oracle vô hiệu hóa mắt ngắn hơn dự tính nếu mắt bị lộ diện ngay khi Máy Quét Oracle hết hiệu lực.
  • Sửa một lỗi khiến nội tại của Viktor cho cộng dồn kỹ năng bằng cách hạ gục Bọ Hư Không.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh của Nguyệt Quế Cao Ngạo và Nguyệt Quế An Nhiên sẽ biến mất nếu chủ sở hữu bị ngắt kết nối và sau đó kết nối lại vào trận đấu.
  • Sửa một lỗi khiến bùa lợi tốc độ di chuyển của Chùy Phá Kích biến mất nhanh hơn dự tính.
  • Sửa một lỗi khiến Ornn có thể mua được nhiều Trượng Trường Sinh sau khi nâng cấp Trượng Trường Sinh đầu tiên thành trang bị Tạo Tác tương ứng. Ông đâu phải pháp sư đâu Ornn à.
  • Sửa một lỗi khiến hình phạt giảm vàng trên lính của Thợ Săn Quái Vật đôi khi sẽ cho số vàng âm sau khi hạ gục.
  • Sửa một lỗi khiến Q và W của Volibear không khiến lính đồng minh chuyển sang tấn công một chính xác tướng địch bị chọn mục tiêu.
  • Sửa một lỗi khiến chỉ báo khoảng cách cho chiêu R của Kai'Sa không khớp với thay đổi được ra mắt trong phiên bản trước, dù khoảng cách chính xác đã được thay đổi.
  • Sửa một lỗi khiến nội tại của Aatrox khi kích hoạt sẽ giảm hồi chiêu của chính nó.
  • Sửa một lỗi khiến Briar liên tục hủy bỏ đòn đánh thường nếu giá trị tốc độ đánh của cô xuống quá thấp.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh của Tàn Lửa Địa Ngục có thể được nhìn thấy trong vùng Sương Mù.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng âm thanh từ biểu cảm của Twitch tiếp tục được phát kể cả khi biểu cảm đã kết thúc.
  • Sửa một lỗi khiến chủ sở hữu Bản Đồ Thế Giới có thể kích hoạt nội tại hành quyết lính nếu đồng đội của họ ở ngay trên rìa tầm tác dụng của trang bị, nhưng không cho vàng hoặc tiêu hao cộng dồn nhiệm vụ.
  • Sửa một lỗi khiến điểm hạ gục Sâu Hư Không ngay lập tức xuất hiện trên bảng chỉ số của người chơi dù cho đội địch không hề có tầm nhìn.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh nâng cấp của Kho Báu Cửu Giới xuất hiện trên phân thân nếu người dùng gốc đã nâng cấp trang bị.
  • Sửa một lỗi khiến Q của Ashe làm dừng tương tác giữa Móc Diệt Thủy Quái và Cuồng Đao Guinsoo.
  • Sửa một lỗi khiến âm nhạc trong Hang Baron tiếp tục được phát bên ngoài tầm của hang.
  • Sửa một lỗi khiến khả năng hồi máu và mảnh hồi máu của Vọng Âm Helia chỉ có thể được sử dụng khi có kẻ địch gần bên.
  • Sửa một lỗi khiến Lực Hút Tâm Linh của Vọng Âm Helia không kích hoạt khi người chơi tạo giáp cho một đồng đội có đầy máu.
  • Sửa một lỗi khiến Sion có thể cộng dồn nội tại của hắn trên Bọ Hư Không.
  • Sửa một lỗi khiến sách phép của Hwei chia sẻ hồi chiêu của kỹ năng cơ bản cuối cùng được sử dụng.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh phát nổ từ E của Lillia không hiển thị cho kẻ địch khi nó va chạm vào địa hình.
  • Sửa một lỗi khiến tay phải của Miss Fortune Nữ Thần Không Gian bị xoắn một cách bất thường khi phát hoạt ảnh Đùa Giỡn (Ctrl+1).
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh ngồi im câu cá của Neo PAX Jax không xuất hiện như dự tính khi hắn đứng im trên sông.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh kết nối các thùng của FPX Gangplank và Gangplank Kẻ Phản Bội không được chuyển tiếp như dự tính.

Trang Phục & Đa Sắc Mới

Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:

Như đã đề cập trong thông tin bản cập nhật trước, sự kiện đa sắc Sang Trọng cho Aurelion Sol, Darius, Graves, Morgana, Miss Fortune và Irelia Sứ Thanh Hoa sẽ được bật lên trong cửa hàng sự kiện trong phiên bản này, hãy nhớ vào kiểm tra nhé!

Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này:



  • Đã được chép vào bộ nhớ tạm