Chào mừng đến Sàn Đấu Choncc!
Bạn biết luật rồi đấy: 8 Chiến Thuật Gia cùng tranh tài, và chỉ có một người duy nhất chiến thắng Tinh Võ Đấu Trường! Bản cập nhật này đem Tinh Võ Sư đến với ĐTCL qua một chế độ chơi lấy cảm hứng từ các giải đấu võ thuật và một sự kiện lấy cảm hứng từ Choncc (nhìn Choncc là thấy cảm hứng tràn trề luôn đó): Sàn Đấu Choncc! Sàn Đấu Choncc sẽ đi kèm với một Vé Sự Kiện lần đầu tiên xuất hiện, cùng vô số các vật phẩm trang trí để bạn sắm sửa chuẩn bị cho giải đấu! Đọc thêm chi tiết về tất cả những thứ trên tại đây.
Nhưng đó mới là về sự kiện thôi, ngoài ra đây còn là một bản cập nhật ĐTCL siêu to khổng lồ với việc làm lại 2 Cổng Dịch Chuyển Khu Vực ít được ưa thích nhất và vô số những thay đổi cân bằng... có phải một Hình Nhân Thiện Xạ đang hủy diệt hàng sau của tôi không vậy?
Chúng tôi sẽ thực hiện 2 thay đổi cho Tinh Võ Đấu Trường để khiến những trận thắng có ý nghĩa hơn trong giai đoạn tập luyện. Kết hợp cùng với thay đổi về Huyền Thoại, chúng tôi tin rằng chiến thuật "vườn không nhà trống" (cố ý nhận chuỗi thua) sẽ trở nên bớt phổ biến hơn ĐỒNG THỜI nhấn mạnh hơn nữa tầm quan trọng của luyện tập.
Ban đầu chúng tôi nghĩ rằng Akshan sẽ cần được tăng sức mạnh trong bản cập nhật 13.14 để đền bù cho việc tương tác giữa kỹ năng của anh bị giảm với những trang bị như Cuồng Đao Guinsoo, Cuồng Cung Runaan, v.v. Nhưng lần sửa lỗi tương tác cho Runaan/Thiện Xạ đã giúp Akshan nhiều hơn so với những gì chúng tôi dự kiến, dẫn đến việc ngưỡng sức mạnh của Akshan trở nên cực kỳ cao do Năng Lượng nhận được khi Thiện Xạ được kích hoạt. Chúng tôi sẽ hoàn trả việc tăng tỉ lệ SMCK trước đây của Akshan và giảm cả Năng Lượng của anh ấy, nhưng kỹ năng của anh ấy sẽ không bị sửa đổi.
“Người từ dưới đáy xã hội đi lên” chính là câu chuyện của đội hình Taric Hiệu Triệu Nhân. Taric liên tục thể hiện phong độ yếu kém trong Runeterra Tái Hợp, vậy nên chúng tôi đã thực hiện vài bước đi táo bạo để đảm bảo khả năng sinh tồn của anh - nhưng chúng tôi lại đi quá xa với các thay đổi được thực hiện cho những người bạn Hiệu Triệu Nhân của hiệp sĩ đá quý. Ở giai đoạn đầu trận, Taric/Soraka sẽ tạo ra một combo bất tử qua việc hồi máu và tạo lá chắn, việc này thường dẫn dến giao tranh một chiều và gây sát thương khủng lên người chơi nếu bạn không đủ sức tiêu diệt chúng.
Tùy thuộc vào tướng 3 vàng mà Đồng Minh Của Bụt cấp cho bạn, sức mạnh của Nâng Cấp có thể vượt xa sức mạnh của Nâng Cấp Bạc (vì nó gần như đảm bảo ra một tướng 3 vàng 3 sao)
Bởi vì có một lỗi với Nhanh Tay Lẹ Mắt (mà lại không thể Sửa Nhanh) nên chúng tôi đã phải Phản Ứng Nhanh và vô hiệu hóa Nâng Cấp này.
Chế độ Tinh Võ Đấu Trường và sự kiện Sàn Đấu Choncc sẽ ra mắt vào sáng ngày 20/07 và kết thúc vào sáng ngày 16/08 (giờ Việt Nam). Đọc thêm về chế độ chơi, sự kiện và các vật phẩm trang trí mới tại đây.
CHẾ ĐỘ CHƠI: TINH VÕ ĐẤU TRƯỜNG
VÉ SỰ KIỆN!
Sàn Đấu Choncc là sự kiện đầu tiên của chúng tôi có Vé Sự Kiện. Vé này sẽ tương tự như Vé mùa/giữa mùa tiêu chuẩn, bạn sẽ mở khóa các nội dung theo chủ đề bằng cách chơi và thu thập XP. Vé Sự Kiện sẽ diễn ra ngắn hơn cả về độ dài và các mốc phần thưởng vì nó sẽ chỉ xuất hiện trong thời gian sự kiện.
GWEN TÍ NỊ VÀ GWEN TỬ CHỈ DƯƠNG KHÍ TÍ NỊ
Gwen không chỉ có mặt để huấn luyện bạn trong Tinh Võ Đấu Trường, cô ấy cũng sẽ góp mặt làm Tướng Tí Nị mới nhất!
SÂN ĐẤU GIẢI ĐẤU TINH VÕ
Hạ thế từ thượng giới xuống Giải Đấu Tinh Võ để chinh phục mọi giới hạn!
CHÀO MỪNG ĐẾN SÀN ĐẤU CHONCC
Sàn Đấu Choncc là một sự kiện vô cùng hấp dẫn của ĐTCL. Trong sự kiện, bạn sẽ gặp gỡ các Tướng Tinh Võ Sư và huấn luyện viên cá nhân của họ (Linh Thú) trong hành trình đến với Sàn Đấu Choncc.
Mỗi cặp sẽ có nhiệm vụ riêng, hoàn thành chúng sẽ cho bạn XP trong Vé Tinh Võ Sư, đồng thời cũng sẽ có thể truy cập qua trang trung tâm sự kiện.
Ở đầu mùa giải Runeterra Tái Hợp, chúng tôi đã thông báo rằng chúng tôi sẽ cập nhật chính sách API dành cho nhà phát triển của mình. Để xem xét, chúng tôi đã triển khai hai thay đổi: các trang web của bên thứ 3 sẽ không được phép chia sẻ bất kỳ dữ liệu nào về tỉ lệ thắng của các Huyền Thoại và đến ngày 19/07/2023, các trang web của bên thứ 3 sẽ không còn được phép hiển thị tỉ lệ thắng của các Nâng Cấp cụ thể ở từng giai đoạn.
Chúng tôi hiện đang ở giai đoạn triển khai thứ hai, vì vậy chúng tôi muốn dành chút thời gian để xem xét triết lý xoay quanh việc cập nhật này. Đầu tiên, chúng tôi là fan hâm mộ lớn của các hướng dẫn, thảo luận và tranh luận về đội hình do cộng đồng phát triển, bao gồm các khuyến nghị về Nâng Cấp. ĐTCL thú vị nhất là khi người chơi thử nghiệm và chia sẻ các chiến lược được ấp ủ, đồng thời đổi mới để phá vỡ meta một cách tự nhiên theo thời gian. Các khuyến nghị Nâng Cấp sẽ khiến việc ra quyết định trở nên quá máy móc theo các con số và sẽ làm giảm bớt lựa chọn của người chơi, hoặc thậm chí sẽ khiến người chơi vô tình né tránh những lựa chọn có thể đưa họ tới chiến thắng hay một bộ combo mới mẻ và thú vị, chỉ bởi vì một vài con số thống kê đã chỉ ra lựa chọn nào là "tốt nhất". Chưa hết, việc này còn khiến phần lớn người chơi trong cùng trận đấu sẽ cố xây dựng cùng một đội hình, khiến cho trải nghiệm chơi trở nên đơn điệu và kém thú vị hơn.
Rồi, giờ hãy cùng trò chuyện về một thế giới meta không có dữ liệu về các Nâng Cấp. Dù đội ngũ cân bằng trực tuyến đã được mở rộng hơn nhiều trong một năm vừa qua, nhưng chúng tôi biết rõ rằng kiểu gì thì người chơi cũng sẽ tìm ra những đội hình meta mà thôi. Đội ngũ cân bằng của chúng tôi vẫn sẽ tiếp tục nỗ lực và học hỏi không ngừng nghỉ cho ĐTCL và cộng đồng của trò chơi này như chúng tôi đã làm trong quá khứ. Chúng tôi rất háo hức được thấy meta phát triển một cách tự nhiên khi toàn bộ cộng đồng cùng nhau khám phá, trong không chỉ mỗi mùa giải, mà còn trong mỗi phiên bản.
Chúng tôi vẫn sẽ cung cấp thông tin qua API của mình để cho phép các trang web hiển thị những đội hình thông dụng nhất, hướng dẫn dàn đội, và các trang bị/Nâng Cấp khuyến nghị, đảm bảo người chơi có đủ thông tin cơ bản để tham khảo trong quá trình tìm tòi và học hỏi về mùa mới, hay thậm chí là để học chơi ĐTCL.
Dù biết đây là một sự điều chỉnh đi ngược lại với hướng tiếp cận của nhiều người chơi ĐTCL, nhưng chúng tôi tin tưởng rằng quyết định này sẽ tạo ra những sảnh chờ đa dạng hơn, thỏa mãn sự khám phá và mở ra nhiều cuộc trò chuyện ngoài trò chơi hơn trong cộng đồng của mình. Đồng thời, chúng tôi đang tích cực nghiên cứu nhiều cách hơn để giúp người chơi mới làm quen và cải thiện các tài nguyên trong trò chơi như thông tin tướng, thông tin vòng đi chợ và nhiều thứ khác, để đảm bảo người chơi ở mọi cấp độ kinh nghiệm có thể tự tin tiếp cận các lựa chọn theo cách tự nhiên hơn.
RỒNG NGÀN TUỔI
Dù cho cấp độ sức mạnh trong Runeterra Tái Hợp cao hơn so với các mùa giải ĐTCL trước đó nhờ vào các Nâng Cấp, yếu tố cân bằng và các Cổng Dịch Chuyển Khu Vực mới, Rồng Ngàn Tuổi vẫn được giữ nguyên cho đến hiện tại. Thay đổi này sẽ không làm cho việc chiến đấu trở nên khó khăn hơn nhiều, nhưng sẽ ngăn không cho Rồng bị tiêu diệt quá nhanh đến mức bạn thậm chí còn không có thời gian để thực hiện các điều chỉnh sống còn về đội hình (việc thường được thực hiện trong khoảng thời gian này). Cuối cùng, chúng tôi hiểu rằng việc này có thể gây căng thẳng cho một số streamer nổi tiếng, những người đã từng phải vật lộn với các vòng PvE vào cuối trận đấu, hy vọng các bạn sẽ vượt qua được thử thách tiếp theo của mình hoặc "tối hình" sớm để người xem còn được hả hê.
HỘP BÁU VẬT PVE
Đến giờ tôi vẫn không hiểu họ giấu mấy hộp báu vật ở đâu.
HÌNH NHÂN
Hình Nhân Thiện Xạ của bạn từ Hình Nộm Lãng Du giờ sẽ có thể khá nguy hiểm đấy. Hình Nhân Thiện Xạ và Vô Pháp giờ sẽ có thể gây ra hiệu ứng chảy máu của Vô Pháp ra khắp mọi nơi. Và cuối cùng, Hình Nhân từ Hình Nộm Lãng Du giờ sẽ có cơ hội xuất hiện trong những cơn ác mộng của bạn.
CỔNG DỊCH CHUYỂN KHU VỰC
Khu "Quẩy" Của Yuumi và Rừng Kháng Ma Thạch là hai Cổng Dịch Chuyển Khu Vực ít được lựa chọn nhất kể từ khi xuất hiện trên PBE. Trước đây, cả hai Cổng Dịch Chuyển này đều có những hiệu ứng không ảnh hưởng nhiều lên lối chơi hoặc chiến thuật, chỉ đơn giản là khiến các vòng đấu ngắn hơn hoặc cho các đơn vị thêm Máu. Chúng tôi sẽ làm lại để chúng trở nên sống động và tương tác nhiều hơn, vậy nên bạn hãy chuẩn bị tinh thần mà điều chỉnh chiến thuật đi nhé. Chúng vẫn sẽ mang đến ít tác động hơn so với những Cổng Dịch Chuyển khác vì chúng tôi coi những cổng dịch chuyển dạng này là yếu tố quan trọng trong mùa giải, vừa để đối lập với những cổng dịch chuyển điên cuồng khác (như Nhà Khiên Thánh Quang), vừa để đem đến những lựa chọn dễ chơi hơn bên ngoài Trại Stillwater.
TIÊU CHÍ CHỌN ĐƠN VỊ MẠNH NHẤT
Tiêu chí chọn đơn vị mạnh nhất đã được thống nhất. Thay đổi này sẽ ảnh hưởng đến những thứ như bùa lợi Shurima Thăng Hoa, Yordle 4-Sao, trang bị Ánh Sáng Demacia, thưởng Ionia và việc lựa chọn Khảm Bảo Thạch Cỡ Nhỏ.
TĂNG NĂNG LƯỢNG
Giảm bớt tác động của bùa hại Tăng Năng Lượng vì hiện nó đang quá mạnh trong việc khắc chế những tướng phụ thuộc vào kỹ năng.
Lớn, như xác suất một streamer nổi tiếng sẽ bị thua Rồng Ngàn Tuổi mới vậy.
TỘC HỆ
Chúng tôi phát hiện ra một lỗi với kỹ năng tăng thêm của Pháp Sư Đa Chú 4, đây có lẽ là lý do khiến chúng đang quá mạnh. Việc sửa lỗi sẽ khiến cho tộc hệ này bị yếu đi một chút.
Trước đây, T-Hex của Piltover có thể được bán đi trước khi nó nhận được sức mạnh trong lúc bắt đầu giai đoạn lên kế hoạch. Nhiều tiền thì cũng thích đấy, nhưng đánh mất chú khủng longmà bạn dày công nuôi nấng thì chẳng vui chút nào. Vậy nên chúng tôi sẽ sửa lỗi để bạn không chẳng may bán nhầm T-Hex.
Vô Pháp 4 là một trong những tộc ít được sử dụng nhất, một phần vì có chỉ số thấp, nhưng chủ yếu là do có một lỗi khiến các tướng Vô Pháp sẽ không lướt đi nếu chúng đang tiến hành hoạt ảnh tung chiêu, việc này khiến cho toàn bộ hiệu ứng của tộc trở nên vô nghĩa. Chúng tôi đã điều chỉnh để tộc phù hợp hơn với kỳ vọng về hành vi của Áo Choàng Bóng Tối, đảm bảo rằng chúng sẽ thực sự lướt vào tuyến sau như lũ Vô Pháp đúng nghĩa.
Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho Quần Đảo Bóng Đêm theo hai cách: kéo dài thời gian tác dụng của lá chắn VÀ sửa một lỗi khiến các tướng như Gwen hóa dạng Hồn Ma quá muộn trong giao tranh. Lỗi này đang gây tác động khá lớn vậy nên chúng tôi sẽ tăng một chút điều kiện để kích hoạt dạng Hồn Ma, về tổng thể thì đây vẫn sẽ là một thay đổi tăng sức mạnh.
Hư Không 3 đang làm mưa làm gió trong giai đoạn đầu trận nhờ vào tác động mà một đơn vị tăng thêm đem tới, nhưng sức mạnh của nó nhanh chóng bị phai mờ khi bàn đấu dần đầy lên. Chúng tôi sẽ cho Shelly, hay còn gọi là Sứ Giả Khe Nứt, một chút tăng sức mạnh cần thiết về cả khả năng chống chịu và sát thương.
TƯỚNG: BẬC 1
Grow’Gath (hay còn gọi là Cho’Gath) đang gặp rất nhiều khó khăn để duy trì biệt danh Grow'Gath với màn trình diễn yếu thế của mình. Chúng tôi sẽ tăng hiệu quả cho những cộng dồn hắn nhận được khi tiêu diệt ở các cấp sau, đồng thời tăng sát thương theo Máu Tối Đa để hắn có thể giành lại biệt danh Grow’Gath của mình. Việc thu thập những cộng dồn đầu tiên vẫn sẽ khó khăn, nhưng việc này sẽ dần trở nên dễ dàng hơn vào giữa và cuối trận.
Jhin sẽ luôn là một lựa chọn rất tốt để mang trang bị, nhưng hắn đang quá áp đảo trong giai đoạn đầu trận với Ionia 3. Có khi chuyển nó sáng Ionia 4 có khi sẽ cân bằng hơn, nhưng phá hủy hoàn toàn cấu trúc của một tộc hệ chỉ để tạo meme thì không hay lắm, thay vào đó -10% SMCK chắc là đủ.
Orianna là một lựa chọn rất may rủi vì kỹ năng của cô sẽ bảo vệ cho một tướng hàng sau (cũng tốt vì cô muốn giữ họ sống sót), nhưng vì thế sát thương lan lại chẳng đánh trúng cái gì. Việc này đặc biệt đau đớn khi Ori solo với một tướng đánh xa khác và không có cách nào khác để gây sát thương ngoài đòn đánh thường.
TƯỚNG: BẬC 2
Bản cập nhật trước chúng tôi đã tăng tỉ lệ SMCK cho Ashe để cô có thể mang trang bị hiệu quả hơn, nhưng có vẻ như vậy vẫn chưa đủ, do đó chúng tôi sẽ tăng nhiều hơn nữa, đồng thời tăng mạnh tỉ lệ SMCK ở 3-sao để cô sẽ trở thành một chủ lực mạnh hơn về cuối trận.
Lá Chắn Durand chắc chắn là quân bài mạnh đầu trận, nhưng không phải là ngôi sao sáng về giữa và cuối trận, ngay cả khi được tăng cấp sao. Với nhiều thay đổi tăng sức mạnh cho khả năng chống chịu và Năng Lượng, chúng tôi sẽ nâng cấp Galio ở mọi cấp độ sao, nhất là ở 2 và 3 sao, giai đoạn máu của vị tướng này sẽ được tăng thêm 33% và được giảm sát thương khi đạt 3 sao bằng 25% giá trị của phiên bản 13.13.
Mặc dù thời gian Hóa Quỷ của Swain đã được rút ngắn, nhưng hắn sẽ trở thành một tướng chống chịu hữu hiệu nhờ việc tiếp cận dễ dàng với lượng Máu cộng thêm ở dạng Hóa Quỷ (Máu của trạng thái này cũng đã được tăng nhẹ)!
Chiến thuật đổi lại Zed là một trong những đội hình mạnh nhất cập nhật giữa phiên bản 13.13 thứ hai. Dù những thay đổi giảm sức mạnh này trông có vẻ nhỏ, nhưng cũng sẽ tác động ít nhiều tới đội hình tủ của hắn để không khiến yếu tố nào khó khai thác hoặc trở nên quá bá đạo.
TƯỚNG: BẬC 3
Với việc giảm ngưỡng sức mạnh của Akshankhi có trong tay những trang bị như Cuồng Đao Guinsoo và Cuồng Cung Runaan, chúng tôi sẽ có thể tăng sức mạnh cho anh ta với hi vọng anh có thể tỏa sáng ngay cả khi không tìm được trang bị phù hợp.
Những thay đổi đối với Garen chỉ đơn thuần là tăng sức mạnh để hồi sinh lại lối chơi xoay là thắng. Anh chàng này vẫn thích sử dụng kết hợp những trang bị Tốc Độ Đánh và SMCK, vậy nên đây vẫn sẽ là quân bài chủ chốt trong đội hình Demacia, đặc biệt là ở giai đoạn đầu và giữa trận.
Chúng tôi sẽ điều chỉnh Karma để cô bớt phụ thuộc hơn vào chỉ số cộng thêm của Ionia, hy vọng diều đó có thể giúp cô phát huy sức mạnh tốt hơn trong đội hình Hiệu Triệu Nhân hoặc các đội khác chưa được khám phá. Nhìn chung, đây là thay đổi tăng sức mạnh xứng đáng với một vị tướng giữ vai trò cân bằng.
Taric vẫn chưa vượt quá... giới hạn.
TƯỚNG: BẬC 4
Trong bản cập nhật trước, chúng tôi đã tăng sức mạnh cho Gwen bởi cô còn thua luôn cả Bao chứ chưa nói gì đến Búa. Không chỉ tăng sức mạnh, mà chúng tôi còn hóa nhỏ cô ấy và lược bỏ thêm thay đổi tăng sức mạnh cho cô trong cập nhật lần này. Với việc đề cao kỹ năng ra quyết định, Gwen cần hạn chế hùng hổ lao thẳng vào chỗ kẻ địch rồi "bị bay màu" mà chưa kịp làm gì. Không những vậy, việc có khả năng đeo bám mục tiêu tốt hơn sẽ giúp cô tránh việc tự dưng lao vào tuyến sau mà chưa biến mục tiêu của mình thành giấy vụn.
Khi được đặt ở vị trí cùng với chủ lực đội địch và trang bị Súng Liên Thanh, Yasuo đã có khả năng tự tay tiêu diệt một chủ lực. Với thay đổi giảm sát thương đơn mục tiêu, chúng tôi muốn chủ lực đối thủ có thể sống sót lâu hơn hoặc nhận được hồi máu/lá chắn xoay chuyển cục diện.
Roẹt roẹt, hình như Zeri trở lại thì phải? Sét có bao giờ đánh 2 lần không? Liệu Zeri có trở lại thống trị bản cập nhật 13.12? Hãy cùng tìm hiểu vào lần tới trong xu hướng chơi 13.14! Bật mí chút nhé: thay đổi tăng sức mạnh này sẽ không giúp cô trở về thời hoàng kim như trước, nhưng cũng sẽ không khiến cô quá lép vế đâu!
TƯỚNG: BẬC 5
Việc sử dụng tướng 5 vàng chỉ để kích hệ thực sự không phải là điều chúng tôi muốn. Với nhiều thay đổi tăng sức mạnh dành cho Aatrox, hy vọng hắn sẽ xứng đáng được lắp trang bị tấn công cũng như trở thành quân bài Huyền Thoại trứ danh.
NÂNG CẤP HUYỀN THOẠI
Sức mạnh của Veigar vẫn chưa xứng tầm với danh xưng của hắn.
NÂNG CẤP
Đồng Minh Của Bụt thường hiện ra tướng 3 vàng 2 sao khi bạn đã xác định đội hình. Với việc cho phép bạn biết sớm những tướng sẽ nhận được, chúng tôi muốn Nâng Cấp sẽ dễ dàng để chơi xoay quanh cũng như giúp bạn biến chuyển linh hoạt đội hình.
Binh Đoàn Bất Tận là Nâng Cấp kém hiệu quả nhất trong bản cập nhật 13.13. Do có tầm ảnh hưởng lớn, chúng tôi không muốn nâng cấp này ở trạng thái quá mạnh, nhưng cũng không muốn nó yếu đến mức này, chính vì vậy chúng tôi sẽ tăng tương đối sức mạnh để giúp đây là lựa chọn đáng chọn đối với những đội hình sáng tạo.
Nắm Rõ Đối Thủ có tác dụng khá giống với Mầm Bệnh với việc tăng sát thương thuần, vậy nên chúng tôi sẽ phân hóa nó bằng cách đưa trở lại một số thiết kế ban đầu và cho phép bạn có thể sử dụng nó sáng tạo hơn. Có thể gọi đây là Nâng Cấp “Làm ơn hãy chọn tui đi mà”.
TRANG BỊ
Vuốt Rồng đã từng bị giảm sức mạnh trong bản cập nhật Quái Vật Tấn Công!, thời điểm những vị tướng siêu chống chịu như Sett và Garen Máy Móc có lợi thế nhờ tận dụng khả năng hồi Máu cực mạnh. Giờ đây, các vị tướng siêu chống chịu đã bị "hãm" lại khá nhiều, nên chúng tôi có thể tăng sức mạnh cho trang bị thất sủng trong Runeterra Tái Hợp.
Dây Chuyền Iron Solari đã tạm thời bị giảm sức mạnh thảm hại trong bản cập nhật nhỏ đầu tiên của phiên bản 13.13, vậy nên khi giờ bản cập nhật đã hoàn thiện, chúng tôi sẽ đưa trang bị này trở về ánh sáng với việc làm lại nhẹ. Thay vì tạo lá chắn cho tối đa 5 tướng thì trang bị này giờ chỉ còn tạo lá chắn cho 3 tướng, bù lại lá chắn tạo ra sẽ mạnh hơn. Thay đổi này sẽ giúp trang bị trở nên phù hợp với nhiều đội hình hơn mà không khiến Can Trường ở tiền tuyến trở nên bất tử.
ORNN (RÈN) VÀ CÁC TRANG BỊ ÁNH SÁNG
Nhỏ hệt như mảnh vụn của kẻ địch bị Gwen Tí Nị cắt.
TỘC HỆ
Bất chấp sự thành công của Akshan, tộc Thiện Xạ vẫn không thể đạt được thành công tương tự. Chúng tôi sẽ dành chút quan tâm cho tộc này, đồng thời điều chỉnh Akshan (phía trên) để giúp vị tướng này trực quan và đỡ bị áp đảo hơn với một số trang bị có thể kết hợp cực mạnh với kỹ năng của mình.
TƯỚNG
Giữa cá sấu châu Phi và cá sấu châu Mỹ thì con nào nhanh hơn? Bởi con nào nhanh hơn thì Renekton chắc chắn thuộc loài đó.
NÂNG CẤP
MÔ TẢ