簡介

奇想繪師
赫威

  • 角色
    法師
  • 難度

赫威是一位陰鬱的畫家,他創造美妙的藝術來對付愛歐尼亞的罪犯並安撫其受害者。在他憂鬱的外表下有著一顆糾結、多愁善感的心 —— 籠罩在五彩繽紛的想像力以及神廟大屠殺的血腥回憶之下。赫威試圖理解內心光明與黑暗的同時,也逐漸驅使自己接近那位解放了他的藝術家。赫威帶著筆刷與畫板,一邊塑造無盡的可能性,一邊迎接一個完美的結局,或是接納深沉的絕望。

技能

技能

技能

  1. 被動
    筆仙真跡

    赫威會先用技能對敵方英雄造成傷害,完成筆跡,標記對方。用兩個造成傷害的法術命中敵方時,會在他們腳下的地面留下赫威的筆跡。筆跡會在一段時間後爆炸,並對範圍內的所有敵軍造成魔法傷害。 赫威的被動能促使他融合不同的技能(而不是單純反覆重施QQ而已),幫助他將技能發揮得淋漓盡致,並且造成最大的傷害。對於三分法的粉絲來說,創造傷害三重奏的最佳方式,莫過於讓赫威使出有爆炸效果的招牌絕招,也就是留下他的筆跡。

  2. Q
    厄禍筆法

    赫威畫出厄禍筆法的幻象時,會對敵方造成大量傷害。 赫威的厄禍筆法法術會映射出他一生經歷過的破壞、對敵軍造成傷害,並在過程中獲得金錢。赫威擁有各式消耗敵軍生命值的選項,包括漫天火光、電光石火與熔岩等。 「法術競爭」一詞會反覆出現在這篇部落格,赫威的每種法術各有各的用途,玩家將能瞭解為什麼在某個時刻施展或不施展某種Q法術。如果全部三項Q技能的用途一模一樣,他就稱不上是高難度英雄了吧? 接著來說明一下,這種法術競爭對赫威的Q會造成什麼影響。在《英雄聯盟》,造成傷害的方式五花八門,但我們針對赫威的Q鎖定了三大技能形式:QQ傷害平均但騷擾效果可靠、QW傷害較高但長距離騷擾效果較不可靠,QE則能持續造成傷害。這些技能是按照傷害的一般主題而設計,但同時融入了不同的形式和風格。舉例來說,QQ是適合在對線時快速打出最後一擊和騷擾的工具。QW對低血量目標造成的傷害較高,但速度較慢,所以對手比較容易躲開。同時,倘若對手還在範圍內,QE可以造成大量傷害。秉持法術競爭的理念來打造赫威,對於所有懷抱雄心壯志要精通赫威的玩家而言,應該都是項考驗,不過一旦精通,玩家在峽谷因應各種突發狀況時便會多出許多選項。

  3. W
    靜謐筆法

    赫威畫出靜謐筆法的幻象時,能夠為自己和友方英雄提供實用的效益。 靜謐筆法技能的關鍵在於,在戰鬥中保持冷靜沉著,掌握好步調。這道法術能讓赫威和團隊在戰場穿梭自如,包括幫助盟友加速移動、保護盟友安全,以及幫助赫威持續生存。若要維持魔力池流動,關鍵在於謹慎管理靜謐筆法的冷卻時間,並且保留逃跑、追逐與生存工具,以便突然被包抄時脫身之用。 赫威的靜謐筆法書提供了跑速、護盾和魔力續戰力,絕對是種類數一數二多的法術競爭。由於產生的效果千變萬化,因此務必權衡機會成本,做出最明智的選擇。赫威的WQ能賦予他跑速,以確保擊殺成功,不過他沒有冷卻時間以保護自己或是逃跑。他的WW可賦予自己和附近友軍護盾,不過別急,假如小幅度的跑速增益原本就能拯救ADC呢?需要魔力嗎?WE很好用,因為它能幫赫威恢復一點魔力,彌補技能所消耗的大量魔力(刻意設計的赫威弱點)。但如果使用WE,其他實用的靜謐筆法法術便會進入冷卻時間,導致玩家容易受到包抄和集火。學會視情況善用每道法術左右了赫威玩家的成敗,請務必做出明智的選擇!

  4. E
    苦惱筆法

    赫威畫出控制敵軍的苦惱筆法幻象。 赫威苦惱筆法技能的關鍵,在於用原始恐懼控制敵軍,以施展強大的控場技能,迫使他們對於該走哪條路徑感到困惑,擔心一失足是否會成為千古恨。無論你打算讓敵軍竄逃、鎖定對方,或是將他們集結在一起,赫威都能用各種駭人的可能性折磨敵軍。 赫威的苦惱筆法對應了不同類型的控場法術,因此其法術競爭的劃分頗為直接了當。EQ能讓赫威能以安全可靠的方式擺脫敵軍,但是無法抓住處於不利位置的敵軍。相形之下,EE則很適合用來抓一或多名敵軍,前提是你願意為了施展這道法術而更靠近敵軍。最後,EW是長時間定身和確保擊殺的絕佳工具,不過它的預備動作時間長且可靠性低,也就是說,如果未命中,你可能得發呆幾秒鐘了。使用這類法術時,你無法使用其他冷卻中的法術。因此,判斷需要什麼形式的群控技能就成了關鍵的決定。

  5. R
    絕望螺旋

    赫威發射一道純粹的絕望幻象,會附著在一名敵方英雄上數秒。幻象會擴張並壓制所有碰到的敵軍,每秒造成魔法傷害。區域內的敵軍會隨著時間獲得絕望堆層,每層絕望堆層會附加可累加的緩速效果。完成後,幻象會破碎並造成魔法傷害。

已推出造型

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