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放逐浪人
犽宿

  • 角色
    鬥士
  • 難度

犽宿是一名擁有鋼鐵意志的愛歐尼亞人,亦是個行動快如疾風、可以舞動清風來斬斷敵人的劍士。只不過年輕驕傲的他,被誤會地指控謀殺他的師傅 - 且因無法證明自己的清白,被迫殺害自己的兄長自衛。即使在殺害他師傅的真正殺手被揭露之後,犽宿仍舊無法原諒自己所做的一切,現在他不斷地徘徊在家鄉,而伴隨在他的刀刃左右的唯有一股疾風。。

技能

技能

技能

  1. 被動
    浪人之道

    犽宿的暴擊機率提升。此外,犽宿在移動時會為一個護盾累積能量。護盾會在他受到來自英雄或野怪的傷害時觸發。

  2. Q
    鋼鐵暴雪

    向前突刺,傷害前方直線上的所有敵人。 命中敵人後,獲得一層天寒地凍累加效果,持續數秒。達 2 層時,鋼鐵暴雪會擊出一道旋風,並對命中的敵人造成滯空。 鋼鐵暴雪被視為普攻的一種,效果機制全部跟普攻一樣。

  3. W
    風牆鐵壁

    製造一道移動牆面阻擋所有敵方火力,持續 4 秒。

  4. E
    刃敵千軍

    衝向敵方目標並造成魔法傷害。每次施放都會增加下次衝刺的基礎傷害,最高可達一個最大傷害值。 數秒內無法重複施放在同一個目標上。 如果在衝刺期間施放鋼鐵暴雪,其將以圓圈的形式擊出,攻擊犽宿身邊的敵人。

  5. R
    奪命氣息

    瞬間移動至滯空的敵方英雄身邊,延長所有目標的滯空時間。風湧回滿但重置鋼鐵暴雪的堆層。 之後一段時間內,犽宿的暴擊獲得顯著的額外物理穿透效果。

可用造型

可用造型

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