給我赫威,其餘免談 —— 技能深度分析

渴望超高技能難度英雄的玩家們有福了。我是赫威首席設計師Myles「Riot Emizery」Salholm,在此與各位分享一些我對於赫威技能的想法、深入解析我們是如何設計這些技能,並且公開在遊戲使用這類技能的時機。此外,我們還製作了一份簡單的速查表,方便各位全方位學習他的技能時能隨時參考。團隊上下為了赫威齊心協力,我們都很期待他在13.24版本跟各位見面,屆時大家還能看到他的美術圖!

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呼!技能我們介紹得夠多了。我們希望各位使用赫威之後,會覺得每項技能都有其意義,盡情享受並全面瞭解這個技能組的過程,然後將它發揮得淋漓盡致。但我不會就此拋下各位不管。為了幫助渴望成為赫威主玩家的人,我會跟各位分享幾個使用赫威的秘訣,讓你們更得心應手。

對線階段

創造繪畫法術的過程需要聚精會神,赫威當然需要魔力才能持續施展法術。針對對線階段,務必透過多蘭之戒和女神之淚這類道具獲得魔力消耗續戰力。首次回城請將魔力池全部用在失落之章,象徵著你在赫威的初期遊戲頗有進展。

若要讓魔力池的效益發揮得淋漓盡致,請及早並經常使用迴旋光暈(WE),因為這個階段不必擔心被包抄或承受傷害的問題。加成傷害會套用在範圍法術,因此QE+WE有助於清理兵線,防止自己的兵線被逼到砲塔下。若要回城或漫遊,你也可以用這個組合快速清理兵線。如果發現砲塔無人看守並發現敵軍打野時,甚至可以在圍攻砲塔時使用WE,以獲得的額外金錢獎勵。

熔岩裂隙(QE)是赫威最厲害的快速清兵技能,但可能會錯過士兵的擊殺,因此請抓準使用時機。WE是普攻低血量士兵的絕佳方式,還有加成傷害以確保擊殺。或使用壞滅熾燄(QQ)製造足夠的爆發傷害,以確保能擊殺炮車或一群士兵。疾速清理時,可使用WE>QE>EE造成大量範圍傷害並將兵線聚集。不過請小心,因為如果為了使用EE而站錯兵線位置,敵人就能趁機找到機會擊殺。

敵軍回城時可施放震顫轟雷(QW)騷擾他們,減緩他們回城的速度。QW還可在低血量或返回路線時,用來確保擊殺炮車。或在稍有視野的情況下,你可以出其不意偷取敵方的野區。返回路線時,使用川流湍急(WQ)加速。你也可以使用WQ搭配大絶漫遊到另一條路線,或甚至在有壓力時單純使用QW狙擊敵人。如果你信心十足,可用WQ積極攻擊敵軍,並在靠近敵人時施放深淵凝視(EW),接著搭配QQ或QW以打出連擊。

達到6級後,便可用苦惱筆法法術伺機抓住對手,然後使用絕望螺旋(R)確保擊殺,在遊戲中期取得優勢地位。

一般弱項

赫威雖然有十八般武藝,但是依舊必須在不同法術之間抉擇。每當赫威使用苦惱筆法法術,控制法術就會短暫失效,這點在遊戲初期格外明顯,也是攻擊他的絕佳機會。如果他使用迴旋光暈(WE)獲得魔力續戰力及造成傷害,就沒有任何護盾或移動速度,無法在遭受攻擊時求生。如果你看到迴旋光暈,同時有控制法術出現,那麼就代表他不堪一擊。

赫威也極為脆弱。雖然好的站位搭配施展巧妙的彩繪能夠阻擋敵軍,但由於他生存能力低落,因此遭受攻擊後無法長時間求生。利用包抄奇襲他的效果絕佳,而且面對刺客團戰單挑時,他通常無法招架爆發傷害。

最後,赫威的魔力池極為有限,所以必須經常回城,或是用魔攻來換取道具的更多魔力。若時常在不使用迴旋光暈(WE)的情況下作畫,絕對會在短時間內耗盡他的法力,因而無法回應敵人的威脅,也無法支援友軍。與赫威交手時,請在他法力不足時趁機攻擊,並且善用魔力管理不佳的優勢進行對戰。

團戰

團戰貢獻一己之力,是赫威最出色的強項之一。多名英雄集結時,赫威被動技能筆仙真跡的威力最強大,他可利用碎骨大顎(EE)堆疊重疊的爆炸效果。伺機朝一群敵軍施展他的大絶絕望螺旋,迫使敵軍分開(至少)或是受死,對於赫威而言是夢寐以求的機會。

然而,相較於尋找聚集的英雄,成功擊殺可就沒那麼容易了。赫威必須保持距離,還要用團隊效果和隔離區域效果控制戰場。熔岩裂隙(QE)放置得宜時,能切斷或摧毀敵軍前線。將深淵凝視(EW)放在要道,便能確保進攻或撤退的成功率。如果後排敵軍的血量較低,可嘗試用震顫轟雷(QW)狙擊對方,將戰局扭轉為5v4。如果對方走保守路線,而且前線並不樂觀,則可施放壞滅熾燄(QQ),以大舉削弱對方的生命值,迫使他們不得不後退。

支援友軍的重要性跟隔離及傷害敵軍不相上下。追逐或逃跑時,可使用川流湍急(WQ)超越或甩開對手,重新調整隊伍的位置。如隊伍遭受攻擊或身處混戰,那麼請使用明鏡止水(WW)減輕傷害,在戰鬥中存活。如果你有時間造成傷害,或者需要一點魔力,迴旋光暈(WE)能賦予你額外的力量,提高擊殺成功率。

遊戲後期

赫威雖然無法像維迦或翱銳龍獸一樣無限增長,但是依舊能隨著經驗和金錢累積,蛻變為有毀滅性團隊戰鬥能力的角色。小心不要與團隊分開,以免落單被敵方包抄,或是遭到刺客突襲,因為對方的潛在威脅強大。最後,為了實現戰略目標,優先組團並團隊一起行動,方能發揮赫威的優勢。

長時間戰鬥及爭奪目標時,赫威在戰場創造區域效應的能力強大,有助於取得優勢,結束遊戲。然而,或是因為得過於積極而遭到前線控場困住,他一向很容易遭受後排攻擊,然後迅速落敗。保持距離能夠保命,但是在後排將距離拉太遠,卻可能使隊伍失去支援,導致你孤立無援。

對決

雖然赫威有十八般武藝,但跑速和盔甲等基本屬性較低,因此很容易在遊戲初期慘遭攻勢積極的打野或中路英雄毒手。刺客或機動性好的突進性物攻英雄是他的天敵。因此,他在遊戲中期實力提升前,犽宿、飛斯或甚至是崔絲塔娜都能制服他。

此外,赫威血量低、風險高,而且騷擾選項可靠性比較低,因此格外招架不住強大的騷擾型英雄。威寇茲或齊勒斯這類敵對的火力性法師不會給他太多機會喘息,很可能迫使他在消耗多數(或全部)生命值後提前返回基地。維克特或奧莉安娜這類控制型法師的騷擾技能更為可靠,也是他難以招架的對手。

然而,赫威強大的團戰技能搭配控制法術,很適合對付後期英雄,等他在遊戲中期累積到一些金錢和經驗時,便能殲滅敵軍隊伍,並且達成目標。需要透過動作才能預測交戰的中路英雄,面對赫威時也會陷入苦戰,因此麗珊卓或娜菲芮這類英雄很難搶得先機,以持續在遊戲累積優勢。

等一下,你竟然耐著性子看到這裡?看完了赫威技能的每個層面?看來赫威應該就是你的菜了!

雖然多才多藝無法讓赫威主宰每種情境,但無論面對什麼樣的對手,他都能發揮創意解決問題,在多數情況找到立足點。赫威絕對不是最容易上手的英雄,但如果你花時間練熟他的技能,他絕對能讓你的創意與技巧發揮得淋漓盡致。各位畫家,再接再厲,繼續混用各種法術吧。我們峽谷見!