《聯盟戰棋》13.1版本更新公告

作者Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
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新的一年,新的棋組!

《聯盟戰棋:怪物來襲!》的第一波更新版本正式出擊,帶來增幅裝置出現機率、英雄、英雄增幅裝置、道具以及其他方面的調整!除了各種增強、削弱和改來改去之外,本次更新上線的隔一天就是「新春慶典」活動開始的日子!屆時會有全新的風格裝飾,以及第一個限時對戰模式「幸運眷顧」,讓你獲得夢寐以求的財富,以及強到不可理喻的棋組!
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)

1月26日版本公告更新

由於一項目前尚無法解決的問題,影響了我們團隊釋出更新內容的工作效率與能力,因此無法完整推出13.2版本。既然13.2版本已經不可能如期推出,我們決定帶來13.1版本的更新,其中包括了許多本來預計在13.2版本中推出的平衡相關調整。

其他本來要在13.2版本推出但是這次窒礙難行的改動,將在13.3版本釋出,也可能在我們團隊恢復正常工作狀態後以緊急修復的形式調整。不過這次還是有很多東西要更新,讓我們開始吧!

特性

目前會搭到加護使者這個特性,大多是因為擁有該特性的單位也擁有強力的終結戰局的能力,好比雷歐娜跟艾克。我們要強化加護使者羈絆數量較多時的魔抗能力,好讓玩家遇到全部對手都在瘋狂輸出魔法傷害的時候,放上菲艾這樣比較弱的單位可以比較有效反制。

雖然武鬥家最後一階加成這次有調整,但最好別寄望全武鬥陣可以重新威震武林。

對於精準槍手來說,一階加成(2)在最後幾局如果布置上夠坦的前排,利用這些槍手不斷疊加的物攻,能夠取得非常良好的效益,因此我們要歡喜送這個特性下去一點。
  • 友軍陣亡時,人工智慧英雄獲得魔力:40 ⇒ 20
  • 友軍陣亡時,人工智慧英雄掉落金錢機率:40% ⇒ 33%
  • 加護使者魔法防禦:20/35/50/75 ⇒ 20/40/60/90
  • 武鬥家生命值:20/40/65/90% ⇒ 20/40/65/99%
  • 決鬥者每層攻速:5/10/16/24 ⇒ 5/9/15/24
  • 雷射部隊無人機傷害:65/165/200 ⇒ 60/150/200
  • 吉祥物每2秒最大生命回復:1.5/2.5/4.5/10% ⇒ 1.5/2.75/5.5/10%
  • 魔法使魔法攻擊:25/55/85/125 ⇒ 25/60/95/140
  • 精準槍手物理攻擊加成:10/20% ⇒ 8/20%

1費單位

提醒一下,艾希的專注射擊會隨物攻成長而增加,因此給她增加5物攻,也等於她在施展技能時增加7物攻。

完成超級英雄的平衡調整後,我們可以稍微恢復剛普朗克基礎技能的能力。

露璐的閃耀雙重奏變得更凌厲,造成更多傷害。
  • 艾希物理攻擊:55 ⇒ 60
  • 剛普朗克「烈火審判」傷害:200/300/450 ⇒ 210/315/475
  • 露璐「閃耀雙重奏」傷害:240/360/540 ⇒ 260/390/580
  • 悟空「仙山石猴」物理和魔法防禦:50/75/100 ⇒ 60/70/80

2費單位

我們本來打算在13.1版本推出這項伊澤瑞爾強化,但他在最後一刻瞬移逃跑了。不過,這次我們已瞄準目標,他肯定逃不掉這次強化。

人人都說貓有九條命,但13.1版本削弱悠咪時,可能把她的九條命全部用光了,因此會上調悠咪的傷害。如果你在遇過12.23版本的悠咪後得了恐貓症,讓我提醒你一下:當時她在3星時有600攻擊,攻擊距離更遠,而且當時還沒削弱的超級英雄也會大幅強化她。我想說的是:那場惡夢不會重現。
  • 伊澤瑞爾「破壞干涉球」傷害:215/320/510 ⇒ 230/345/535
  • 菲歐拉「準備應戰」命中時治療量:30/40/50 ⇒ 30/40/55
  • 李星物理和魔法防禦:45 ⇒ 50
  • 李星「鐵壁金身」物理攻擊係數:240/240/250 ⇒ 275/275/280%
  • 銳兒生命值:750 ⇒ 800
  • 悠咪「奇幻圖騰」傷害:220/330/510 ⇒ 230/345/535

3費單位

  • 柔依「惡毒黯域」傷害:375/550/925 ⇒ 390/585/975

4費單位

貝爾薇斯給人賞巴掌時歡呼聲會更大,只適用於部署貝爾薇斯的玩家。

好運姐是否太常施放技能或技能太多傷害這兩個問題,我們煩惱了好一陣子。由於13.1版本改善她的目標選擇能力後,她的技能造成的傷害變得較穩定,所以最後我們認為它造成太多傷害。
  • 翱銳龍獸「彗星洗禮」隕石傷害:135/200/400 ⇒ 145/215/435
  • 貝爾薇斯「無盡盛宴」物理攻擊係數:50/50/150% ⇒ 75/75/200%
  • 好運姐「彈幕時間」第一顆子彈傷害:45/65/210 ⇒ 40/60/180
  • 好運姐「彈幕時間」後續子彈傷害:25/35/105 ⇒ 20/30/100
  • 煞蜜拉「狂戰本能」基礎傷害:100/130/666 >> 80/100/666
  • 煞蜜拉「狂戰本能」物理攻擊係數:500/525/1500 ⇒ 480/490/1250
  • 史瓦妮生命值:950 ⇒ 1000
  • 史瓦妮物理和魔法防禦:60 ⇒ 70
  • 賽特魔力削弱:75/150 ⇒ 80/180
  • 維爾戈破心者重施傷害減少:18/18/1% ⇒ 20/20/10%
  • 劫「強化殺戮模式」破甲(物理防禦削減):15/20/50 ⇒ 20/30/100

5費單位

13.1版本改動的意圖是鼓勵亞菲利歐使用不同道具,以及熾夜月燄(藍槍)和月鐮槍刃(紅槍),但由於月殞重砲(紫槍)太好用,它依然是玩家的首選。我們將強調不同槍枝的特性,並減少月殞重砲的傷害和物攻係數,同時增加熾夜月燄的物攻係數,以及月鐮槍刃和熾夜月燄的基礎傷害。是時候讓這傷心男孩變得沒這麼難過,並給他一(或三)把劍,順便也帶上熾夜月燄(藍槍)和月鐮槍刃(紅槍)。
  • 亞菲利歐物理攻擊:75 ⇒ 80
  • 亞菲利歐「月殞重砲」(紫槍)物理攻擊係數:150/150/1500% ⇒ 130/130/800%
  • 亞菲利歐「月殞重砲」(紫槍)基礎傷害:45/75/2000 ⇒ 45/75/500
  • 亞菲利歐「月殞重砲」(紫槍)暈眩持續時間:1.5/2/15秒 ⇒ 1.25/2/15秒
  • 亞菲利歐「熾夜月燄」(藍槍)技能物理攻擊係數:225/225/1500% ⇒ 275/275/1500%
  • 亞菲利歐「熾夜月燄」(藍槍)技能基礎傷害:45/75/2000 ⇒ 55/85/2000
  • 亞菲利歐「熾夜月燄」(藍槍)的錐形範圍稍微增大
  • 亞菲利歐「月鐮槍刃」(紅槍)技能基礎傷害:45/75/2000 ⇒ 55/85/2000
  • 努努和威朗普物理和魔法防禦:55 ⇒ 60

英雄增幅裝置

加里歐的光榮制裁是我們表現最不理想的英雄增幅裝置,這次我們要再度減少他施放技能所需的魔力,讓他能用護盾變得更坦一點。如果這次改玩還是沒搞頭,我們可能就要看看是不是得重製這位炸雞外送員了。
  • 艾希「團隊專注」基礎攻擊速度:20% ⇒ 15%
  • 加里歐「光榮制裁」魔力減免:50 ⇒ 70
  • 塔隆「狂牛之怒」基礎物理攻擊與魔法攻擊:12 ⇒ 10
  • 悟空「活力補給」魔力回復:60% ⇒ 50%
  • 希維爾「披薩吃到飽」已失去生命百分比治療:15% ⇒ 12%
  • 希維爾「披薩吃到飽」觸發時間:7 ⇒ 8秒
  • 李星「淨化鐵璧金身」已失去生命百分比治療:12% ⇒ 18%
  • 犽宿「嗜血風暴」全能吸血:50% ⇒ 60%
  • 科加斯「虛空能量」魔法防禦偷取:60% ⇒ 70%
  • 賈克斯「無情突襲」每3次普攻攻擊速度提升:9% ⇒ 12%
  • 威寇茲「蒼炎惡寒」燃燒額外傷害百分比:200% ⇒ 300%
  • 好運姐「兔女郎傭兵」護盾值:250 ⇒ 200
  • 星朵拉「究極之力」額外魔法攻擊、物理攻擊、魔法防禦,以及物理防禦:70 ⇒ 80

增幅裝置

陽壽局很難調整,所以當它表現過強時(就是現在),我們得小心地削弱它。這個增幅裝置的偉大創造者Kent Wu提議的削弱方案,是每當一個玩家獲得陽壽局時,其他幾名玩家也會獲得。不過,我們沒這樣殘忍,所以只是削弱它的聯盟棋手治療效果,使早期衝等級會風險更大,而且需時較長。
  • 陽壽局聯盟棋手每回合生命回復:3 ⇒ 2

道具

對一些聖光和攜帶型打鐵舖道具做出平衡調整,其中包括讓無盡之力能夠增加魔力和暴擊機率,這是之前沒有的。
  • 聖光芮蘭颶風箭攻擊速度:40% ⇒ 20%
  • 聖光精進之矛魔法攻擊:30 ⇒ 50
  • 聖光精進之矛第3次普攻魔力回復:30 ⇒ 40
  • 生命鎧甲生命值:150 ⇒ 250
  • 生命鎧甲每秒最大生命回復:4% ⇒ 2.5%
  • 死亡之蔑全能吸血:20% ⇒ 25%
  • 龍之爪最大生命回復:5% ⇒ 4%
  • 無盡之力現在還會增加25魔力和25暴擊機率
  • 魔力之蘊魔力回復150 ⇒ 120
  • 蒐集者物理攻擊:30% ⇒ 20%

版本概要

「幸運眷顧」模式與「新春慶典」活動

全新對戰模式、活動與風格裝飾將緊接在版本更新上線後隔天,於台灣時間1月13日凌晨3點推出,用「新春慶典」來喜迎新年。在2月9日13.3版本推出前,玩家可以幫助「降世熊貓 聯萌英雄 安妮」舉辦新春慶典,在「幸運眷顧」模式中打造最OP的陣容,以及購買(或贈送)活動限定的聯盟棋手與競技場。詳細內容請見活動總覽

幸運眷顧

「新春慶典」活動將帶來《聯盟戰棋》首個期間限定對戰模式。「幸運眷顧」模式就跟平常的《聯盟戰棋》一樣,但每一場的盤面都像是騙點閱率的影片封面一樣豪華,實際玩過才知道這些陣容有多麼OP!模式規則如下:
  • 第一輪聯合徵召(招募)會出現全為5費或全為4費的英雄。
  • 黃金兔兔會在每個階段光臨你的競技場,並掉落戰利品晶球(第1階段掉落3顆,隨後持續增加到第5階段的7顆晶球)。
  • 黃金兔兔掉落的戰利品晶球有機會開出鄂爾(煅爐)道具、棋手皇冠、道具卸除器、金錢、訓練假人、特性典籍、英雄以及其他各種物品。
  • 雖然每場對戰和每個階段的戰利品晶球強度都不盡相同,但每次獲得晶球時,所有玩家獲得的戰利品強度都會相同。
  • 聯盟棋手的生命值首次降至50以下時,黃金兔兔就會跳到你的盤面上,給你一個裝滿超強戰利品的黃金晶球,讓你及時反敗為勝!
  • 本模式將開放至13.3版本更新上線為止!

「新春慶典」活動

新的一年,我們帶來新的對戰模式、風格裝飾還有互動式專區活動——「新春慶典」!貼心小提醒,你可以在活動總覽中查看新春慶典推出的全新風格裝飾。事不宜遲,我們開始介紹吧!

「新春慶典」會以互動式專區呈現,玩家需要幫助「降世熊貓 聯萌英雄 安妮」在黃金兔屋準備派對,但惡名昭彰的掃興鬼翱銳龍獸會一直來阻撓你們。用友情的力量與翱銳龍獸化敵為友,或是對他不理不睬,等他自己氣到離開!完成全部15項任務就能獲得1個表情、1600點通行證經驗值、100個星之碎片及1顆有機會開出「新春狂歡」聯盟精靈的精靈蛋,好禮超豐富!

新春慶典風格裝飾

在鍋鏟之都,家裡有幽靜的池塘、兩間休息室,中間還有大競技場才夠格稱作豪宅。黃金兔屋可透過組合包內的豪宅派對禮盒獲得,禮盒單獨售價為390枚聯盟幣。此限定競技場開出的機率為2%,開啟第61個禮盒時必定能獲得。未開出「黃金兔屋」競技場的禮盒有機會開出神話級聯盟精靈、「新春舞獅 破殼龍」(5%)、兔兔色違體、「新春慶典」版兔兔、魅力司馬和答答黏,或是之前推出的「新春狂歡」聯盟精靈。

「降世熊貓 聯萌英雄 安妮」可從兔兔祕寶低機率開出(2%),在豪宅頂樓俯瞰一切的她眼中只有勝利(跟整個鍋鏟之都)。未開出「降世熊貓 聯萌英雄 安妮」的兔兔祕寶可開出兔兔色違體、「新春慶典」版兔兔、魅力司馬和答答黏,或是之前推出的「新春狂歡」聯盟精靈。

「降世熊貓 聯萌英雄 安妮」會帶著她最好的玩偶朋友「大貓熊 巴豆龍」讓敵人華麗退場。

如果你覺得把「大貓熊 巴豆龍」甩到敵人臉上太超過,你也可以用「聯萌英雄 安妮」的專屬攻擊特效「召喚:泰貝爾」,換泰貝爾出戰!「聯萌英雄 安妮」可以1900枚聯盟幣直接購買。

最新的神話級聯盟精靈「新春舞獅 破殼龍」是新春慶典人氣王,也是我們所有人的最愛!只要購買豪宅派對禮盒(390枚聯盟幣),就有5%機會把「新春舞獅 破殼龍」帶到你的競技場,好好呵護他。

新的一年當然不能少了全新的聯盟精靈種類!蹦蹦跳跳的「兔兔」在兔年粉墨登場啦,雖然腳程算不上兔窩裡最快的,但絕對是(自稱)最可愛的一員。所有兔兔色違體都可以925枚聯盟幣(史詩)或750枚聯盟幣(稀有)直接購買,色違版本請參照下圖:兔兔、「巧比巧克 兔兔」、「香蕉兔 兔兔」、「戰鬥兔兔」(史詩)、「太空律動 兔兔」(史詩)、「小紅帽 兔兔」(傳說)。
你也可以用925枚聯盟幣跟兔兔一起參加新春慶典。史詩級新春慶典色違版本請參照下列圖片:「新春狂歡 兔兔」、「青花瓷 兔兔」、「赤兔 兔兔」、「蓮華 兔兔」、「美味 兔兔」。
但安妮舉辦的豪宅派對,可不只邀請了兔兔一位聯盟精靈!所有新春慶典版魅力司馬都可以925枚聯盟幣直接購買,色違版本請參照下圖:「蓮華舞者 魅力司馬」、「青花瓷 魅力司馬」、「火紅慶典 魅力司馬」、「翠玉精靈 魅力司馬」、「幸運兔 魅力司馬」。
答答黏的全新色違體也抵達派對現場了。售價925枚聯盟幣的新春慶典版答答黏能讓你的對手品嘗敗北的滋味,還能讓你的盤面上有極品美食:「桃氣 答答黏」、「小蝦米 答答黏」、「暖心熱湯 答答黏」、「青花瓷 答答黏」、「奶黃包 答答黏」。
小提醒:答答黏不是食物。另外,所有所有新春慶典版聯盟精靈(兔兔、答答黏與魅力司馬)都有機會從豪宅派對禮盒(390枚聯盟幣)和兔兔祕寶(390枚聯盟幣)開出。

系統改動

增幅裝置出現機率

經過許多版本更新,我們從社群的回饋中了解到哪些增幅裝置較受玩家的青睞,並為此做出調整,同時確保足夠的變數,讓每場遊戲都有不同的挑戰與刺激。
  • 現在4-2的英雄增幅裝置軍火庫,有5%的機率是全5費單位。
  • 對戰中出現銀色增幅裝置機率:52% ⇒ 37%
  • 對戰中出現金色增幅裝置機率:71% ⇒ 92%
  • 對戰中出現稜鏡增幅裝置機率:35% ⇒ 20%
  • 對戰中出現英雄增幅裝置機率:95% ⇒ 92%
  • 英雄/稜鏡/銀色 ⇒ 英雄/稜鏡/金色
  • 稜鏡/英雄/稜鏡 ⇒ 稜鏡/英雄/金色
  • 稜鏡/稜鏡/英雄 ⇒ 金色/稜鏡/英雄

石怪

花崗岩、砂岩、小石怪、巨石怪、墨菲特,符文大地上的石頭可真多。石頭超讚的,但不會掉落道具組件的石頭可就沒那麼讚了。
  • 現在石怪保證會掉落2件道具組件。

徵召改動

隨機道具徵召時,常出現5到6個女神之淚或格鬥手套。每當大家都拿到同樣的初始道具,就很容易同時淪落到對戰後四名的命運。將每種道具都改為3件,就能為戰局帶來更多變化與可能性。
  • 原先女神之淚x3/格鬥手套x3/隨機組件x3的徵召內容,現已改為女神之淚x3/格鬥手套x3/巨人腰帶x3

英雄升星技能成長

我們降低了所有2費與3費單位升至3星後技能成長的幅度,因為與取得的難度相比,這些單位的成長後的數值實在太OP了。

自從玩家傷害上升之後,meta節奏轉變得更為快速,也更加仰賴升星低費的單位。削弱這個勝利條件後,會讓選擇後期才投資下去刷角色的報酬率更為穩定,而將經濟投注在2費與3費單位、直衝3星的玩法會稍微變弱一些。

以下列出更動後的強度框架調整,接著是這次更新除此項調整外其他數值都沒有改動的全部英雄清單。
  • 2費英雄升至3星的技能成長:60% ⇒ 55%
  • 3費英雄升至3星的技能成長:75% ⇒ 65%
  • 3星安妮「爆炎護盾」傷害:335 ⇒ 325
  • 3星達瑞文「迴轉死神」傷害:175 ⇒ 150
  • 3星菲歐拉「預備擊劍!」物理攻擊係數:250% ⇒ 235%
  • 3星墨菲特「大地震顫」傷害:335 ⇒ 325
  • 3星銳兒「鋼鐵靈鍊」傷害:335 ⇒ 325
  • 3星希維爾「披薩外送」物理攻擊係數:425% ⇒ 410%
  • 3星犽宿「鋼鐵暴雪」傷害:500 ⇒ 485
  • 3星亞歷斯塔「大地粉碎」傷害:375 ⇒ 350
  • 3星凱莎「星光充能」物理傷害:385 ⇒ 370
  • 3星淣菈「神之禮讚」起始與結束傷害:235 ⇒ 225
  • 3星雷玟「兔女郎之刃」傷害:235 ⇒ 225
  • 3星索娜「狂噪三部曲」(第一效果,純傷害技能)傷害:450 ⇒ 430
  • 3星索娜「狂噪三部曲」(第三效果,附帶暈眩)傷害:315 ⇒ 300
  • 3星柔依「惡毒黯域」傷害:1000 ⇒ 925

大型改動

這些改動就像安妮舉辦豪宅派對的黃金兔屋一樣巨大!

特性

我們發現,許多人工智慧單位特有的人工智慧觸發效果表現不如人意,而部分全隊共享的成因與效果則表現十分優異,尤其是在結合其他特性後,更是能發揮一加一大於二的效果(例如:武鬥家結合永久最大生命增加。)因此我們針對人工智慧效果的多樣性進行了調整與平衡,更動許多數值,為這個特性帶來一定程度的增強。

人工智慧單位在本次版本更新後也將首次實裝「殺戮開關」(取得擊殺時會觸發),讓這些機器人變得更加嗜血。

武鬥家很猛。但武鬥家現在沒那麼猛了,尤其是武鬥家(8)的加成。武鬥家哭哭。

幾個最強的雷射部隊單位在12.23版本更新時跟魔鬥凱薩一起被削弱了,但現在我們要在稍微強化一下這個特性,尤其是觸發雷射部隊(9)的時候,畢竟真的不好湊啊。

吉祥物能夠以高比例回復生命,跟血厚的單位組合起來就會強到不行,尤其是星等升高的超級英雄,因此他們一直是讓存錢刷角流成功的中堅份子,好用又低調。

無人能擋的賈克斯可說是12.23版本的王者之一,但卻不是因為「機甲:至尊」特性的緣故。我們日後會大幅削弱賈克斯的威風,但現在我們要先增強「機甲:至尊」,讓玩家發掘這惡名昭彰合體特性的更多玩法。

與其將超級英雄重新命名為超級惡霸,我們決定給他們應得的削弱。希望這刀砍下去不會太重,不然我們又得想一個諧音的名字了……比如說超級狗雄。
  • 王牌處決血量門檻:12/30% ⇒ 15/30%
  • 人工智慧(6)額外加成:+80% ⇒ +100%
  • 人工智慧「擊殺」成因已重新開啟
  • 取得擊殺時,英雄(隊伍中任何單位)增加永久生命:20
  • 取得擊殺時,英雄增加物理攻擊:25%
  • 取得擊殺時,英雄增加魔法攻擊:25
  • 取得擊殺時,英雄增加攻擊速度:25%
  • 取得擊殺時,英雄獲得魔力:20
  • 取得擊殺時,英雄治療生命:350
  • 取得擊殺時,英雄掉落金錢機率:50%
  • 當人工智慧生命降到40%以下,永久增加生命:50 ⇒ 60
  • 當人工智慧生命降到40%以下,增加物理攻擊:75 ⇒ 80
  • 當人工智慧生命降到40%以下,增加魔法攻擊:75 ⇒ 80
  • 當人工智慧生命降到40%以下,增加攻擊速度:75 ⇒ 80
  • 友軍陣亡時,人工智慧英雄增加魔法攻擊:18 ⇒ 20
  • 友軍陣亡時,人工智慧英雄獲得魔力:30 ⇒ 40
  • 友軍陣亡時,人工智慧英雄治療生命:250 ⇒ 350
  • 友軍陣亡時,人工智慧英雄掉落金錢機率:33% ⇒ 40%
  • 施放技能時,人工智慧英雄治療生命:150 ⇒ 200
  • 戰鬥開始時,人工智慧英雄增加物理攻擊:60 ⇒ 50
  • 戰鬥開始時,我方隊伍永久增加生命:20 ⇒ 15
  • 戰鬥開始時,我方隊伍增加魔法攻擊:30 ⇒ 25
  • 戰鬥開始時,我方隊伍增加物理攻擊:30 ⇒ 25
  • 戰鬥開始時,我方隊伍中的英雄掉落金錢機率:20% ⇒ 25%
  • 每過5秒,人工智慧英雄掉落金錢機率:20% ⇒ 25%
  • 每過5秒,我方隊伍永久增加生命:7 ⇒ 5
  • 每過5秒,我方隊伍增加攻擊速度:10% ⇒ 12%
  • 每過5秒,我方隊伍中的英雄掉落金錢機率:10% ⇒ 12%
  • 武鬥家最大生命加成:20/40/70/111% ⇒ 20/40/65/90%
  • 決鬥者每下普攻增加攻速:6/12/20/30% ⇒ 5/10/16/24%
  • 決鬥者最高堆層數:10 ⇒ 12
  • 雷射部隊傷害:60/150/150 ⇒ 65/165/200
  • 吉祥物每2秒最大生命回復:1.5/3.25/6.5/12% ⇒ 1.5/2.5/4.5/10%
  • 「機甲:至尊」物理攻擊與魔法攻擊加成:60/45% ⇒ 70/50%
  • 更新偵查兵團移動AI,更能有效閃避控場技能
  • 超級英雄基礎傷害加成:20% ⇒ 18%
  • 每位3星英雄額外增加超級英雄傷害:5% ⇒ 3%
  • 魔法使魔法攻擊加成:25/60/100/150 ⇒ 25/55/85/125
  • 魔法使彗星魔法攻擊係數:50/50/50/200% ⇒ 50/50/50/150%
  • 戰鬥開始後,魔法使單位不會在初次普攻時就發射彗星

  • 戰鬥開始後,魔法使單位不會在初次攻擊時就發射彗星

1費單位

加里歐無論是擔任遊戲前期坦克,或是炸雞外送員,都是一時之選。
  • 加里歐魔力削弱:60/120 ⇒ 70/140
  • 加里歐「別擋路!」友軍護盾:250/300/375 ⇒ 200/240/280
  • 賽勒斯生命:650 ⇒ 700
  • 賽勒斯「戰鬥衝擊」治療量:130/150/170 ⇒ 150/170/190
  • 塔隆攻擊速度:0.65 ⇒ 0.7
  • 塔隆「牛城王道」傷害:160/240/360 ⇒ 170/250/370

2費單位

雖說「聯萌英雄 安妮」很狂,但安妮沒完沒了的護盾就真的太猖狂了。

而自戀到不行的達瑞文缺少了支撐那份自信的carry能力。希望改善後的體質配上「機甲:至尊」特性的加強,能讓達瑞文重回聚光燈之下,並奪回知名實況主Rayditz的青睞。

吉茵珂絲是個難以上手的英雄。為了確保她是個能夠託付物攻和魔攻道具的主力人選,我們決定全面加強她的輸出。她的英雄增幅裝置也和這些增強的內容相輔相成,攻速提升後,提高的物理傷害便會更加顯著。

削弱悠咪攻擊距離的用意在於必須更加謹慎決定她的擺位,也因為她的技能會瞄準距離內最遠的目標,便能一併限制她狙擊後排的能力。這波削弱力道可能有點過大,但都是經過謹慎考量的,悠咪憑藉本身強大的三重特性,依然能為隊伍帶來優勢。
  • 安妮最大魔力削弱:20/80 ⇒ 30/90
  • 安妮「爆炎護盾」護盾值:325/400/500 ⇒ 300/350/425
  • 卡蜜兒「刀光掠影」物理攻擊係數:180/200/225% ⇒ 190/200/215%
  • 達瑞文攻擊速度:0.7 ⇒ 0.75
  • 伊澤瑞爾「破壞干涉球」傷害:215/320/510 ⇒ 230/345/535
  • 吉茵珂絲物理攻擊:45 ⇒ 50
  • 吉茵珂絲「惡鯊火箭」傷害:200/300/480 ⇒ 225/335/525
  • 菲艾「盾護鐵拳」破甲(物理防禦削減):40/50/70% ⇒ 50/50/50%
  • 悠咪攻擊距離:5 ⇒ 4
  • 悠咪「奇幻圖騰」傷害:255/385/600 ⇒ 220/330/510

3費單位

我們降低了賈克斯的物理攻擊,將他的強保留在技能層面(可藉由提高魔法防禦反制),同時大幅降低「適性打擊」的基礎與累加傷害。縱使以下列出的改動,對於稱霸12.23版本的賈克斯似乎不算太多,但別忘了他的強度非常仰賴武鬥家的特性生命加成(也在本次更新中削弱),讓他有餘裕累積技能以及鬼索等道具的堆層。

是否能carry整場,與決鬥者的陣容組成息息相關(於先前版本中削弱。)我們提高了她的物理攻擊成長,讓她在加強體質的百獸特攻隊陣容中表現能更加耀眼。偵查兵團特性提高的暴擊率也能增加投資物攻道具在她身上的意願。

要不是有貓咪在,威寇茲應當是這次棋組中最具威脅性的英雄。削弱之後,威寇茲攻擊主力單位的頻率會下降,傷害則會大幅下降與傷害,但別忘了,你只需要一件負極斗篷和格鬥手套,就能抵擋威寇茲咄咄逼人的攻勢。
  • 賈克斯物理攻擊:50 ⇒ 45
  • 賈克斯「適性打擊」傷害:110/165/285 ⇒ 100/150/250
  • 賈克斯「適性打擊」每層增加傷害:30/45/75 ⇒ 20/30/50
  • 賈克斯「適性打擊」最大層數傷害:320/480/810 ⇒ 240/360/600
  • 凱莎「星光充能」增加攻速:40/50/65% ⇒ 40/45/55%
  • 汎「神聖銀箭」物理攻擊係數:120/120/130% ⇒ 130/130/140%
  • 汎「神聖銀箭」基礎傷害:18/25/40 ⇒ 18/25/45
  • 威寇茲魔力:0/60 ⇒ 0/70
  • 威寇茲「永凍墳地」傷害:300/450/775 ⇒ 275/415/680

4費單位

貝爾薇斯在本次棋組中的表現並不亮眼,但主要原因是一個重大bug,導致她裝備的物攻道具無法正確反映在自身數值上。修正bug之後,我們便進行了預防性削弱,以防大家最愛的虛空女王征服整個世界。

機甲至尊賽特,整裝待發!我們大幅加快了賽特施放技能的速度,也讓他的拳頭變得更加有力。在「機甲:至尊」加強過後的現在,請務必給他一次機會,擔任「機甲:至尊」的主要英雄。

即使升到3星,似乎仍然欠缺他應有的實力。因此我們強化了「殺戮模式」的基礎傷害,同時減少了3星的技能持續時間。你可能會問:「這樣不是削弱嗎?」,然而減少持續時間,就能讓他穩定地脫離火線,再次累積施展「殺戮模式」的魔力。畢竟,你不會想讓升上3星、身上堆滿道具的4費主力單位,在施展一次技能之後就蒸發在戰場上吧。
  • 貝爾薇斯:原先有個嚴重bug,使她無法受惠於道具所提供的物理攻擊,現已修正此問題。由於這項改動會大幅加強她的能力,因此我們也做了相應的調整。
  • 貝爾薇斯物理攻擊:85 ⇒ 80
  • 貝爾薇斯每次施放技能增加攻速:30% ⇒ 25%
  • 貝爾薇斯「無盡盛宴」傷害:25/40/160 ⇒ 20/30/150
  • 現在好運姐施展技能時,會朝向敵人聚集的位置了
  • 現在好運姐攻擊範圍內沒有敵人時,轉向的速度稍微增加了
  • 好運姐「彈幕時間」第一顆子彈傷害:50/70/250 ⇒ 45/65/210
  • 賽特生命:900 ⇒ 1000
  • 賽特「機甲狂襲!」施放時間:2.5 ⇒ 2秒
  • 賽特「機甲狂襲!」最大物理攻擊係數:280/300/600% ⇒ 300/320/800%
  • 札克「共生體分裂」當前生命傷害係數:18% ⇒ 25%
  • 札克「共生體分裂」已失去生命百分比治療:20% ⇒ 30%
  • 札克觸發「共生體分裂」被動效果時,分身生成的速度增加100%
  • 劫「強化殺戮模式」持續時間:6/6/15秒 ⇒ 7/7/7秒
  • 劫「強化殺戮模式」第3次攻擊基礎額外傷害:30/45/200 ⇒ 40/60/300

5費單位

現今節奏快速的meta,讓想存錢升級和購買傳奇單位的玩家,往往會先消耗過多的棋手生命值,得不償失。因此我們決定加強5費單位體質,使快速衝8等、搶先取得強力單位的戰術風險與報酬相符。

亞菲利歐在絕大多數的情況下,只需要使用軍火庫中的一項武器:「月蝕轟擊」(紫槍)即可應付場面。我們要降低暈眩紫槍的傷害,降低這項武器的泛用性,但在隊伍缺乏控場技能時,仍然是一個強而有力的選擇。同時,為了進一步增加這位槍械大師的影響力,我們提高了「月暮衝擊」(藍槍)和「月夜猛襲」(紅槍)的物攻係數。因此,如果你將很多把暴風大劍投資在亞菲利歐身上,就該選用軍火庫中傷害較高的武器。

烏爾加特是不用裝備道具,也能和所有陣容搭配的百搭英雄,還是其中的佼佼者。我們強化了他的各項成長係數,鼓勵各位投資道具在帥氣的螃蟹戰車上,同時微調「逆流巨浪」技能的暈眩時間,降低挖出道具組件的機率、提高挖出金錢的機率,使得效果更加一致。
  • 亞菲利歐「月殞重砲」(紫槍)物理攻擊係數:160/160/800 ⇒ 150/150/1500%
  • 亞菲利歐「熾夜月燄」(藍槍)物理攻擊係數:200/200/800 ⇒ 225/225/1500%
  • 亞菲利歐「月鐮槍刃」(紅槍)物理攻擊係數:270/270/800 ⇒ 300/300/2000%
  • 費德提克最大魔力強化:90/90 ⇒ 66/66
  • 費德提克物理和魔法防禦:60 ⇒ 70
  • 費德提克「黑闇收割」傷害:100/150/900 ⇒ 111/166/1000
  • 費德提克「墮落心魔」特性甦醒血量門檻:60% ⇒ 70%
  • 魔鬥凱薩起始魔力強化:50/150 ⇒ 60/150
  • 魔鬥凱薩「天降危機」傷害:400/600/3000 ⇒ 420/630/5555
  • 星朵拉魔力強化:90/140 ⇒ 70/125
  • 烏爾加特「逆流巨浪」被動普攻物理攻擊係數:30% ⇒ 40%
  • 烏爾加特「逆流巨浪」被動普攻攻擊速度係數:10% ⇒ 20%
  • 烏爾加特「逆流巨浪」暈眩時間:1.25/1.5/5秒 ⇒ 1/1.5/5秒
  • 烏爾加特「逆流巨浪」挖出寶箱機率:12/15/100% ⇒ 15/25/100%
  • 烏爾加特「逆流巨浪」寶箱獲得道具組件機率:20/30/90% ⇒ 15/25/75%

道具

巨人殺手是使用率最高,也是遊戲中公認最強的道具。我們決定減少它對高生命目標造成的額外傷害,但很確信它「巨人殺手」的名號仍然可以實至名歸。
  • 「遠古魔像增益效果」魔法攻擊:15 ⇒ 10
  • 「龍之爪」額外魔法防禦:20 ⇒ 30(共70魔法防禦)
  • 「巨人殺手」對高生命目標造成額外傷害:30% ⇒ 25%
  • 「海克斯科技槍刃」全能吸血:20% ⇒ 25%
  • 「無盡之刃」額外物理攻擊:15% ⇒ 20%(共30%)
  • 「惡魔殺手」(聖光道具)物理攻擊與魔法攻擊加成:30 ⇒ 40
  • 「堡壘之誓約」(聖光道具)友軍護盾持續時間:5 ⇒ 10秒

英雄增幅裝置

以往平衡英雄增幅裝置的趨勢,不外乎是提高弱勢增幅裝置的下限,和降低強勢增幅裝置的上限。但本次更新中,除了慣常的平衡數值之外,我們重製了李星的主力型增幅裝置:「亂舞」,這項增幅裝置既不強勢,而且就算給李星上滿了道具也感覺不太出來強度。

悠咪的主力型增幅裝置:「掠食的精準度」,是遊戲裡公認最強的增幅裝置之一。我們決定大幅降低它的魔法攻擊(削減83%),暴擊率的數值則維持不變。
  • 李星「亂舞」重製,新的增幅裝置為「淨化鐵璧金身」
  • 李星「淨化鐵璧金身」:獲得一位李星。技能施放所需要的魔力降低30。施放技能時,會消除所有負面效果,並治療自身18%失去生命。
  • 艾希「連射專注」額外攻擊速度:40% ⇒ 45%
  • 剛普朗克「烈火彈射」額外傷害:75% ⇒ 90%
  • 露璐「急遽成長」每次施放技能魔法攻擊增加:25 ⇒ 20
  • 露璐「齊心成長」隊友持有道具魔法攻擊增加:35 ⇒ 40
  • 拉克絲「閃耀異點」第二次施放技能傷害加成:180% ⇒ 150%
  • 拉克絲「星光障壁」生命護盾:400 ⇒ 350
  • 拉克絲「星光障壁」魔法攻擊:40 ⇒ 35
  • 雷尼克頓「怒不可遏」額外攻擊速度:40% ⇒ 60%
  • 賽勒斯「弒君之道」額外最大生命:20% ⇒ 30%
  • 悟空「活力補給」隊伍魔力回復:75% ⇒ 60%
  • 安妮「反彈護盾」傷害觸發冷卻時間:0.5秒 ⇒ 0.2秒
  • 伊澤瑞爾「咒能高漲」額外攻速和魔法攻擊:25% ⇒ 20%
  • 伊澤瑞爾「劫掠者的贓物」獲得金錢:1 ⇒ 0(備註:13.2版本在地化更新前,遊戲內提示會顯示0金錢)
  • 菲艾「拳擊訓練」生命:200 ⇒ 180
  • 犽宿「嗜血風暴」全能吸血:66% ⇒ 50%
  • 悠咪「掠食的精準度」額外魔法攻擊:30 ⇒ 5
  • 亞歷斯塔「強健猛獸」額外生命:300 ⇒ 450
  • 亞歷斯塔「蠻牛震撼!」魔力回復:10 ⇒ 15
  • 科加斯「宇宙庇護」魔法防禦:40 ⇒ 35
  • 拉姆斯「錐刺甲殼」物理傷害係數:180% ⇒ 150%
  • 拉姆斯「披甲龍龜」物理防禦:40 ⇒ 35
  • 索娜「能量電網」額外魔法攻擊:30 ⇒ 10
  • 汎「分裂銀箭」額外射擊傷害:50% ⇒ 75%
  • 威寇茲「極凍苔原」凍骨持續時間:6 ⇒ 8秒
  • 翱銳龍獸「撞擊速度」暈眩持續時間:2 ⇒ 1.75秒
  • 貝爾薇斯「虛空之母」虛靈生命百分比:75% ⇒ 60%
  • 煞蜜拉「敢死隊」每失去10點棋手生命增加攻擊速度:4.5% ⇒ 3.5%
  • 塔莉雅「岩石編織者」額外魔法攻擊:25 ⇒ 20
  • 塔莉雅「岩石編織者」對最大生命超過1600點敵人額外傷害:30% ⇒ 20%
  • 塔莉雅「堅石庇護」最大生命:60% ⇒ 50%
  • 劫「強者特權」隊伍攻擊速度加成:9% ⇒ 7%
  • 亞菲利歐「上膛備戰」額外物理攻擊:15% ⇒ 10%
  • 亞菲利歐「上膛備戰」每5秒物理攻擊增加:10% ⇒ 5%
  • 亞菲利歐「穿甲彈」降低物理防禦:10% ⇒ 20%
  • 費德提克「創傷記憶」友軍陣亡獲得生命:200 ⇒ 350
  • 努努「橫衝直撞」額外魔法攻擊:30 ⇒ 10
  • 星朵拉「數大便是美」每個備戰區英雄增加魔法攻擊:6 ⇒ 5

增幅裝置

「渾身是勁」之前停用的理由,是因為和「遠古魔像增益效果」、星光戰士、平民百姓等魔力回復效果並用時,很容易會衝破強度的天花板。因此在這次棋組期間可能難以回歸了。

「天生我材必有用 I」以及「雙胞胎 I」也同樣遭到停用,但理由卻和「遠古魔像增益效果」相反。作為銀色增幅裝置,他們能提供給隊伍的加成卻差強人意。選到就虧大了!但同時,這兩個增幅裝置的金色和稜鏡版本提供的加成卻高了些,遠遠超過應有的價值。

另外,我們仍在修復「潘朵拉的道具」的一個bug,因此本項增幅裝置仍為停用狀態,預計將會在下次版本更新後重新開放使用。
  • 「渾身是勁」已停用
  • 「天生我材必有用 I」已停用
  • 「雙胞胎 I」已停用
  • 「潘朵拉的道具」已停用
  • 「天生我材必有用 II」生命:250/275/300/350 ⇒ 175/225/275/325
  • 「天生我材必有用 III」生命:300/350/400/450 ⇒ 225/300/375/450
  • 「雙胞胎 II」物攻、魔攻、物防、魔防:35 ⇒ 30
  • 「雙胞胎 III」物攻、魔攻、物防、魔防:45 ⇒ 40
  • 「電光反擊 I」傷害:35/55/70/90 ⇒ 30/50/70/90
  • 「電光反擊 II」傷害:60/80/100/120 ⇒ 50/70/90/110
  • 「電光反擊 III」傷害:105/140/175/210 ⇒ 95/125/155/185
  • 「土豪賭客」額外金錢:6 ⇒ 3
  • 「珠光蓮花」額外暴擊率:25% ⇒ 20%
  • 「盧登回音 I」傷害:35/55/70/90 ⇒ 35/50/65/80
  • 「盧登回音 II」傷害:50/80/110/140 ⇒ 50/70/90/110
  • 「盧登回音 III」傷害:80/125/170/215 ⇒ 80/115/150/185
  • 「快刷快想」金錢:8 ⇒ 3
  • 「血性獵殺 I」治療:300 ⇒ 350
  • 「貿易大亨+」金錢:12 ⇒ 10

小型改動

這些改動的幅度,就像安妮私人派對上的賓客數量一樣少。不好意思,鵝鵝市長,你不夠大咖,所以不在名單上。

特性

除了個別強化英雄,我們也稍微強化了百獸特攻隊特性,所以別再看到就刷掉了,給這群英雄一點愛吧。
  • 百獸特攻隊物理攻擊與魔法攻擊加成:10/30/50 ⇒ 10/30/55
  • 牛年特戰隊最高攻擊速度:30/70/140/250 ⇒ 30/80/150/300%
  • 叛徒額外傷害:40/80% ⇒ 40/70%

1費單位

在12.23版本中更新的削弱後,艾希在雷射部隊中的戰力就一落千丈。我們決定減少她發招時所需的魔力,讓她成為更稱職的道具持有單位,甚至是衝三星的主力。

拉克絲的英雄增幅裝置表現符合預期,但少了增幅裝置,她的傷害輸出可就沒那麼耀眼了。因此我們強化了她的技能傷害,即使沒有增幅裝置也能閃耀滿滿星光。與此同時,我們也削弱了她的英雄增幅裝置(如前文所列),以防她的光芒亮得無法直視。
  • 艾希魔力強化:0/60 ⇒ 0/50
  • 布里茨「靜電防禦」傷害減免:45/55/65% ⇒ 55/60/65%
  • 拉克絲「光明異點」傷害:190/285/425 ⇒ 200/300/450
  • 波比「圓盾投擲」護盾量:250/300/375 ⇒ 300/350/425

3費單位

這次勒布朗的小幅增強,能避免她的技能像在幫敵人抓癢。

淣菈技能的基礎固定治療量,在遊戲前期單位血少的階段尤為強大。我們決定稍微降低治療的數值,同時給我多一點時間練習怎麼不要把「神之禮讚」打成「你讚」。

即使再怎麼愛說OK,拉姆斯也是逃不過公平公正的無情削弱。
  • 科加斯「宇宙低吼」魔法防禦係數:150/200/250 ⇒ 150/190/240%
  • 勒布朗「惡意印記」傷害:80/100/130 ⇒ 85/105/130
  • 淣菈「神之禮讚」治療量:275/325/400 ⇒ 250/300/350
  • 拉姆斯「飛砂動地」物理防禦係數:130/175/225% ⇒ 150/175/205%
  • 姍娜「刺骨幽闇」物理攻擊係數:170/180/190% ⇒ 175/185/190%
  • 姍娜「刺骨幽闇」基礎傷害:45/65/120 ⇒ 45/65/125

4費單位

索拉卡的削弱主要是針對她在坦克陣容的亮眼表現,她的技能輸出超強,配上一群大隻佬在前保護的狀況,實在是難以反制。

在強化維爾戈這類型的單位時,我們總是得格外謹慎。並非是他長得太帥的緣故,而是因為他的技能冷卻重置的特點,一旦強化過頭,收頭後不斷重置技能的維爾戈傷害就會突破天際。
  • 翱銳龍獸「彗星洗禮」隕石傷害:135/200/450 ⇒ 135/200/400
  • 煞蜜拉「狂戰本能」物理攻擊係數:500/525/1000 ⇒ 500/525/1500%
  • 索拉卡「殞星召喚」第三次施放額外星體數量:3/3/5 ⇒ 3/3/4
  • 索拉卡「殞星召喚」自我治療:10% ⇒ 8%
  • 維爾戈生命值:900 ⇒ 950
  • 維爾戈「破心者」傷害:250/375/850 ⇒ 260/390/850

5費單位

雖然這裡只有孤伶伶的一項改動,但他們倆在一起可一點都不寂寞!
  • 努努和威朗普「巨無霸機械球!」傷害:135/205/2000 ⇒ 125/190/2000

增幅裝置

「《聯盟戰棋》的金幣自動採收機制,絕對會讓那個紅帽水管工人羨慕不已。」——Kent Wu,2023
  • 以下增幅裝置所產生的金幣,將自動加入玩家庫存:強制中離、生日禮物、這次戰敗也在計算之中、只買高檔貨、土豪賭客、專打後期、潘朵拉的備戰區、喜慶同盟、快刷快想、交易之星、意外之財、特性增幅裝置(助戰之心、徽章等。)

模式

幸運眷顧

怕你漏掉文章前頭寫的,所以再幫你介紹一次首次推出的期間限定對戰模式。你可以在活動總覽中進一步了解本次活動。
  • 第一輪聯合徵召(招募)會出現全為5費或全為4費的英雄。
  • 黃金兔兔會在每個階段光臨你的競技場,並掉落戰利品晶球(第1階段掉落3顆,隨後持續增加到第5階段的7顆晶球)。
  • 黃金兔兔掉落的戰利品晶球有機會開出鄂爾(煅爐)道具、棋手皇冠、道具卸除器、金錢、訓練假人、特性典籍、英雄以及其他各種物品。
  • 雖然每場對戰和每個階段的戰利品晶球強度都不盡相同,但每次獲得晶球時,所有玩家獲得的戰利品強度都會相同。
  • 聯盟棋手的生命值首次降至50以下時,黃金兔兔就會跳到你的盤面上,給你一個裝滿超強戰利品的黃金晶球,讓你及時反敗為勝!
  • 本模式將開放至13.3版本更新上線為止!

超級抽抽樂

  • 煞蜜拉英雄增幅裝置「敢死隊」額外攻擊速度:5% ⇒ 4.5%
  • 剛普朗克英雄增幅裝置「事成必有重賞」獲得金錢機率:33% ⇒ 66%
  • 錯誤修正:現在特性徽章會正確出現在遊戲後期的軍火庫清單了。
  • 錯誤修正:之前某些軍火庫只會出現2或3件打造完成的道具,而非應有的4件,現已修正此問題。
  • 錯誤修正:現在於超級抽抽樂模式內,希維爾的「外送小費」增幅裝置會正常運作了。

錯誤修正

  • 比你想的還要有精神:之前李星的「精神大振」英雄增幅裝置說明中,沒有提到獲得護盾後增加攻速的效果是全隊共用,而非李星獨有,現已修正說明內容。增幅裝置效果維持不變
  • 「遠古魔像增益效果」不會在特定情況下多次返還魔力了
  • 現在塔莉雅的「堅石庇護」增幅裝置,對上影子對手時會正常運作了
  • 現在維爾戈的「犯罪拍檔」增幅裝置,對上影子對手時會正常運作了
  • 捍衛者不會在戰鬥開始時嘲諷已經在攻擊他們的敵人了
  • 愛擺怪姿勢:李星不會在施展技能時陣亡後,擺出T型姿勢了
  • 「思緒清晰」不會再視鐵砧為英雄了
  • 駭客以及赫克林騎士不會在眼前目標還存活時轉移交戰目標了
  • 人工智慧說明修正:現在「取得擊殺時」說明已修正,確實說明加成只會套用在擊殺敵人的單位身上
  • 現在兩個威寇茲對同一個單位施放技能時,不會再使第一個施放的技能失效了
  • 修正烏爾加特的說明中攻速係數的項目
  • 現在「沙漠綠洲」會給予淣菈坦克道具
  • 現在「沙漠綠洲」不會給予費德提克魔力道具
  • 現在「沙漠綠洲」不會給予凱莎物攻道具
  • 現在同時裝備多個「嗜血者」時,護盾會正確觸發了(觸發的護盾會累加)
  • 現在希維爾不會在「披薩外送」治療隊友時靜止不動了
  • 現在雷射部隊的無人機傷害不再受道具加成影響,如「巨人殺手」的額外傷害
  • 之前地下勢力的特性有錯誤,會導致不正當的優勢,現已修正此問題
  • 之前地下勢力特性:「劫盜行動」的其中一項獎勵,提供的加成比其他3個選項還少,現已修正此問題
  • 之前貝爾薇斯的普攻動畫,有時會在未暴擊時顯示暴擊動作,現已修正此問題


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