這次版本更新內容多多,不過最值得注意的,當然是「新春慶典」活動囉!焦點內容包括全新風格裝飾、活動中心,以及首次棋組回歸!除此之外,還有一些平衡調整,以及全新隨機配置產生器!但在介紹慶祝活動前,我們有一些系統相關公告。
幾週後,我們將推出Riot的反作弊軟體「Vanguard」,要進行《英雄聯盟》和《聯盟戰棋》對戰都必須使用此軟體。從14.02版本起,我們會執行診斷檢查,看你的電腦是否已準備好進行此更新。若有問題,請參閱我們的疑難排解指南或是提交客服表單。
如果第一次並未通過系統檢查,系統會在之後自動重新執行診斷,你也可以點選右上角的設定圖示,在「一般 > Vanguard系統檢查」底下點選「檢查相容性」以手動進行檢查。
這並不代表Vanguard已啟用或是已套用於《英雄聯盟》和《聯盟戰棋》,這只是為了事先通知玩家,讓各位有足夠的時間做好準備。請參考我們的Vanguard客服專文以了解更多資訊。
自2月21日(14.04版本更新)起,我們將更新最低系統需求,《英雄聯盟》和《聯盟戰棋》將不再支援Windows 7、8和8.1。為了維持遊戲的穩定性和效能,我們有時必須停止支援只有極少數玩家仍在使用的舊版作業系統。如果你還在使用上述Windows版本,請考慮升級版本以繼續遊玩。更多資訊請參閱我們的最低系統需求客服專文。
新春慶典帶來全新用戶端活動中心,玩家可從該處進入「S3.5棋組回歸:浩瀚星河」遊戲模式、查看活動通行證進度、追蹤任務,以及享受更多內容!我們要加碼歡慶新春,所以帶來了各種風格裝飾,快將它們全部入手,好好打扮一番吧!「聯萌英雄 索娜」、「青花瓷 聯萌英雄 拉克絲」、「金龍大廈」,以及更多內容,都會在14.02版本上線稍後登場!
所有新春慶典主題風格裝飾將會在14.02版本推出,並會在活動於14.03版本末(2月20日)結束後,在台灣時間2月23日凌晨3點下架。這代表在遊戲模式下線後,風格裝飾還會逗留一下子,千萬別錯過懷念星空的機會喔!想了解新春慶典風格裝飾的詳細資訊,請點按此處查看我們的風格裝飾專文。
本文介紹的所有聯萌英雄將在活動中於全球推出,但專為「尊爵不凡 龍的傳人 聯萌英雄 李星」和「青花瓷 聯萌英雄 拉克絲」設計的攻擊特效,將先在《聯盟戰棋》中國伺服器推出,然後在未來版本再在其他地區推出。「龍宮仙女 聯萌英雄 索娜」的攻擊特效則會透過「琴仙組合包」於全球推出。
「聯萌英雄 索娜」可以1900聯盟幣直接購買,並有專屬的攻擊特效「狂舞終樂章」。雖然她人小小,不過琴藝還是一級棒!
索娜年節氣氛滿點的神話幻彩「龍宮仙女 聯萌英雄 索娜」也將在寶藏王國中作為明星商品登場。除了新樂器以外,「龍宮仙女 聯萌英雄 索娜」還有新的終結特效,證明彈古琴或彈走敵人對她來說都易如反掌。
「青花瓷 聯萌英雄 拉克絲」將稍後在14.03推出時才作為明星商品登陸寶藏王國,並會與其他新春慶典內容在版本最後一天下架。此外,她還有閃亮如新的終結特效!
「尊爵不凡 龍的傳人 聯萌英雄 李星」將會以2.5%的機率從收藏家財寶(450寶藏幣)掉落,並在14.3版本結束後下架。收藏家財寶有另外2.5%的機率會掉落明星商品;李星的收藏家財寶會掉落「砲聲龍龍 聯萌英雄 吉茵珂絲」、「降世熊貓 聯萌英雄 安妮」與「真龍劍客 聯萌英雄 犽宿」。另外還有45%的機率會掉落焦點商品,包括基本版聯萌英雄,以及巴龍和普羅等聯盟棋手。剩下50%的機率則是收藏家財寶的標準掉落物,有3星傳奇聯盟精靈及神話聯盟精靈。
如果你連開29個收藏家財寶都沒有獲得大獎,那麼第30個財寶必定會保底開出「尊爵不凡 龍的傳人 聯萌英雄 李星」。最多只能開啟30個收藏家財寶。還有,玩家目前透過收藏家財寶取得基本版聯萌英雄時,無法一併獲得對應的獨特攻擊特效。我們會在日後的版本更新補發給各位。
「金龍大廈」僅在寶藏王國中作為明星商品登場,帶有連勝連敗動畫,以及可以點選互動的煙火,還會隨著你升級而變化!
新年穿新衣,還有全新幻蹄!色違版本如下:「琉璃 幻蹄」、「青花瓷 幻蹄」、「黑金皇族 幻蹄」、「出水芙蓉 幻蹄」。
備註:「大紅燈龍 幻蹄」(倒數第二行)可透過活動通行證獲得。
這裡提及的色違體皆為史詩等級,能在商城以925聯盟幣的價格購買一星版本,或是在寶藏王國中取得!備註:「大紅燈龍 幻蹄」可透過活動通行證獲得。
《聯盟戰棋》首次棋組回歸就快來了,我們將揹上裝備,準備在「浩瀚星河」季中更新「重返星辰」來場星際探險。「重返星辰」將在14.02版本(1月24日)到14.03版本末之間,在「新春慶典」活動作為限時遊戲模式登場!更多關於我們為何要重返星辰,以及我們對季中改版做了什麼更新的資訊請見此。
自上面的專文推出後,我們做出了一項改動:商店中英雄的總數。PBE測試後,我們收到關於復刻棋組的意見,說不將4費單位升上3星就很難取勝。這問題跟商店中英雄的總數太多(每個單位50)有關係,所以我們決定將4費和5費單位的總數降低到20(還是比正式版多),而1至3費單位在共享池的總數則維持為50不變。
有鑒於本棋組已經進行到了一半左右,與其在季中改版推出新的通行證和通行證+,我們選擇推出第二章通行證。一如以往,兩個通行證都有售價1295聯盟幣的升級版本,可以讓你獲得競技場、聯盟棋手與更多內容!想了解通行證詳細資訊,請查看我們的風格裝飾專文。
應大眾要求,我們在大廳畫面加了一個能生成隨機配置(棋手 + 競技場 + 攻擊特效)的按鈕,讓你的裝飾風格跟對戰搭配(傳送門 + 增幅裝置 + 道具 + 隊伍陣容)一樣變化多端,希望各位收藏家都會滿意!
從寶藏王國移除「主秀英雄 K/DA POP/STARS 聯萌英雄 凱莎」後,我們正在將所有基礎攻擊特效補發給透過此收藏家財寶解鎖基礎聯萌英雄的玩家。此外,「尊爵不凡 龍的傳人 李星」寶藏王國結束時,也會補發基礎聯萌英雄的基礎攻擊特效。如果你在尊爵不凡等級寶藏王國解鎖了基礎聯萌英雄,然後購買了相應的攻擊特效,我們會將購買該攻擊特效時花費的聯盟幣退還給你。
用陽壽打遊戲不太好。
這次會改動計分板通知,以配合上個版本的連勝/連敗金錢改動。
總之就是這樣比較合理。
之前如果你跳過武鬥家歐拉夫等英雄的話,任何能夠成為主秀英雄武鬥家的英雄,都得過4輪後才會出現。
超大,就跟你在螃蟹狂歡派對輸給大河蟹的機會一樣大。
命運曲折離奇,迪斯可在一個版本之間從有點強變成太OP。部分原因是迪斯可球太強了,它的增益效果讓派對一下子變得太嗨。不過,我們在這裡會下手輕一點,因為之後還有nerf等著這特性的4費輸出。
龐克在對戰後期不夠強,所以我們增強了它的基礎能力值成長,之後就靠百分比成長讓它越滾越大。你問我為什麼這樣改?當然是因為這特性差了一點搖「滾」精神囉!
基礎物攻越高,代表升星、裝備道具,或獲得龐克增幅時的增加幅度會越大,應該能助暴走重砲脫離C級。
一直以來,凱爾的機制有點複雜。重製前,她必須先施放技能晉升,接著命中敵軍造成魔法傷害並削抗4秒,最後才會對目標周圍的敵軍造成後續傷害。這不僅使她需要時間暖機,也很難玩。希望在重製簡化她後,她的玩法會更加直覺易懂。攻速和魔攻道具對她還是有效,但由於現在她的魔力斷點變高,所以用魔攻陣容時,給她更多攻速,甚至是精進之矛,助她更常施放削抗的主動技能,可能會是個不錯的玩法。
儘管烏爾加特在許多陣容取得成功,這些陣容在對戰後期往往都是靠他那群彈班卓琴的朋友(煞蜜拉、薇可絲,以及大家最愛的小馬),而烏爾加特則遠遠落後所有其他3費單位。我們給這位蟹足處刑者的技能增加造成額外傷害的機制,應該能助他搞定獨自衝鋒的前排英雄。
卡爾瑟斯有一個問題,就是第一次施放技能大爆發後(如果是暴擊的話),魔力條要超久才會填滿,有種盯得越緊,填充速度就越慢的感覺(相信我,真心不騙)。重製後,我們不僅為卡爾瑟斯開拓發育的新方法,減少依賴不穩定的暴擊,還確保他每次施放技能後傷害會遞升,並降低最大魔力,相信他已經迫不及待,要上場狂放技能了!
有什麼比雙星恐懼和處刑者更配?噢,你和我嗎?這是不能否認的。無論如何,我們移除了雙星恐懼的暴擊率加成,並增加其他能力值,讓這個增幅裝置整體變得更強,並減少依賴堆暴擊的戰術。
在單人carry取得大部分擊殺的陣容裡,黃金法師之杖提供的經濟效益太穩定了(尤其是在前期)。
超小,就跟「死得有價值」的改動一樣小。
衝撞者升到最高等級時,衝撞能力會稍微增強。
有些大人物會開更大的炮。
錢越多等於越好。
你說啥!?錯誤修正還分兩個部分?!
我們的新加坡團隊對所有聯盟精靈做了大掃除,修正大量影響動畫、音效、表情(說笑話/大笑/嘲諷),以及隨機單中回城特效的小bug。下面列出受影響的聯盟精靈,以及其他修復的bug。