《聯盟戰棋》14.03版本更新公告

作者Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
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新春慶典還沒結束!

這是「新春慶典」的最後一個版本,也就代表這是各位用巴德在回歸的3.5棋組農經驗值,並獲得「新春慶典」風格裝飾的最後機會了。提到風格裝飾,「青花瓷 聯萌英雄 拉克絲」即將在寶藏王國登場,只限這個版本,所以快來獲得專屬於你,閃閃發光,狂吐彩虹,雷射亂射的聯萌英雄吧!雖然新春慶典活動在這版本末就會結束,但我們決定延長3.5回歸模式的時間,直到14.04版本結束為止。這個版本還有「音樂大亂鬥」跟專屬於3.5回歸版的平衡調整!對了,我可不能忘記提一項非常重大的系統改動,各位也不能錯過——我們要讓戰利品掉落平均化了。前言講完了,快來看更新內容吧!
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)

版本期中更新

2月13日錯誤修正

錯誤修正


今天稍早的14.3B版本產生了一個bug,會使「超級粉絲」主秀英雄的道具在特性沒有發動時,有時不會跟著消失。
  • 「超級粉絲」道具在特性未啟動狀態下現在會正常消失了

2月13日

14.3B版本的重點在透過小型平衡調整來改善競技meta,同時預留足夠的時間讓未來即將登上世界舞台的選手有機會可以先適應meta。除了平衡調整外,我們還修正了兩個錯誤,並移除了兩個有bug,可能會影響遊戲品質的增幅裝置。

特性

心鋼之聲是14.3版本賽場的最大贏家,所以我們要nerf心鋼之聲(5),因為配上「提高賭注」會產生過強的後期盤面。
  • 心鋼之聲心鋼倍率:1/2.25/5.5/18x ⇒ 1/2/5.5/18x

單位

這些調整非常小,但我們認為這微小的調整也能在這個棋組最大的賽事前讓meta更良好。
  • 凱爾技能命中傷害:35/55/80%魔攻 ⇒ 35/52/75%魔攻
  • 雷玟技能傷害:90%物攻 ⇒ 85%物攻
  • 劫物理攻擊:75 ⇒ 72

增幅裝置

「延長演唱」的定位有點尷尬,即便有個讓它變弱的bug還是過強。所以與其修好bug來不小心強化一個原本就夠強的增幅裝置,我們決定為了一致性移除此裝置,確保所有增幅裝置的效果都如我們預期。

「萬人迷」目前也有bug,只有擊殺單位才會提升心鋼獲得數,在遊戲的回合機制下變得幾乎沒有用處。由於修復此bug會是超大的buff,加上我們的選手個個都是心鋼之聲高手(請見上週末的心鋼之聲盃),我們決定移除此裝置來避免過度強化它,或是讓它繼續當個次等裝置。
  • 「延長演唱」已被停用。
  • 「萬人迷」已被停用。

錯誤修正

  • 「拼裝發明」現在會正常在下兩個階段開始時給予組件。
  • 有單位在戰鬥中被召喚時,「鬼索的狂暴之刃」堆層不會再隨機重置了。

版本概要

「新春慶典」活動與風格裝飾

14.03版本結束後,新春慶典活動也將一併作結,但3.5回歸模式仍會繼續陪伴大家,直到14.04版本結束為止!活動限定的風格裝飾也將隨著活動結束一起變得無法取得,所有「新春慶典」活動風格裝飾(例如「青花瓷 聯萌英雄 拉克絲」、「金龍大廈」等)將會在台灣時間2月23日凌晨3點,也就是在活動與14.03版本(2月21日)結束後下架。想了解新春慶典風格裝飾的詳細資訊,請點按此處查看我們的風格裝飾專文。

沒錯,我們將3.5回歸模式的期限額外延長了一個版本。這是個相當臨時的決定,因此過往文章所標註的開放日期都已不再準確。3.5回歸模式的人氣遠超乎我們預期,我們也相信此版本的平衡調整能讓回歸模式維持高人氣。最後只是我個人意見啦,或許多兩週可玩的話,就能讓玩家願意嘗試一路機甲到底之外的其他陣容。
最後,我們要推出一個版本限定的新聯萌英雄:「青花瓷 聯萌英雄 拉克絲」!

青花瓷 聯萌英雄 拉克絲


「青花瓷 聯萌英雄 拉克絲」將在此版本登陸寶藏王國,並會與其他新春慶典內容在版本最後一天下架。

機制

戰利品分配


我們要降低道具掉落的變數,確保玩家在每個階段獲得的道具數量都相同。雖然變化性是《聯盟戰棋》重複可玩性的一大重點,但這個部分已經夠充足了,所以我們要減少道具掉落時機的差距,減少一點變化性。一如往常,獲得的道具還是各有不同,但各位以後不會再開局拿金錢了。
  • 現在所有玩家在每個階段獲得的道具數量都會相同。

主秀英雄規則


此為錯誤修正,但確實會影響到主秀英雄規則,所以我會在這裡以及錯誤修正部分各提一次。
  • 之前主秀英雄特性本來要等4次商店才會出現,但實際上會在那之前出現好幾次,現已修正此問題。

大型改動

超大,就像我不斷提高的賭注一樣大。

特性


在第5和第6階段讓心鋼之聲單位上場,可以讓玩家就算輸了也不會落後太多,導致玩家老是拿到第一名。所以與其祈禱搖滾明星的殞落,我們要特別針對這個部分進行nerf。不過別擔心,我們不是心鋼黑,因為我們要給稜鏡等級心鋼之聲(10)更多的愛心!
  • 「心鋼之聲」第5、第6階段每次擊殺獲得愛心數:2 ⇒ 1
  • 「心鋼之聲」愛心係數:1/2.25/5.5/10倍 ⇒ 1/2.25/5.5/18倍
  • 「龐克」物理攻擊:18/30/45% ⇒ 18/30/42%
  • 「龐克」生命:180/300/450 ⇒ 180/300/420
  • 「處刑者」暴擊率:最高25/100/200% ⇒ 最高25/80/160%

1費單位


你有沒有不用重抽就湊到3星歐拉夫,然後又抽到「巨獸決意」(金級「泰坦的決意」增幅裝置),結果家裡大停電?沒事,我也沒遇過這種事,我都得用初級英雄複製裝置。歐拉夫的標準配置魔法攻擊不小心太多了,讓他做為1費單位有點太硬。
  • 歐拉夫技能治療量:20/25/35%魔攻 ⇒ 20/25/30%魔攻

2費單位


自從我們降低姍娜朋友(姬亞娜、艾克)以及她交朋友的能力(True Damage徽章)後,她就人間蒸發了。我們要提升姍娜所有等級的傷害,特別是3星主輸出等級的傷害,讓她的重低音喇叭更夠力。
  • 姍娜技能傷害:105/155/225%魔攻 ⇒ 110/165/255%魔攻

3費單位


用強化過的拉克絲打爆對手後排,讓你的一天更加光彩明亮!

大家對於魔鬥凱薩討論熱烈,但又太低估他。本版本最強的3費3星單位,魔鬥凱薩,以坦克來說傷害太高了。我們要維持他的坦度,但降低他「魔音穿腦」傷害的穿腦度。

Nerf賽特可以說是buff「心鋼之聲」連敗累積的速度,想不到吧。
  • 拉克絲技能傷害:250/375/550%魔攻 ⇒ 260/390/575%魔攻
  • 魔鬥凱薩技能傷害:220/330/525%魔攻 ⇒ 200/300/480%魔攻
  • 魔鬥凱薩技能後續傷害:220/330/525%魔攻 ⇒ 200/300/480%魔攻
  • 賽特生命:950 ⇒ 900
  • 賽特技能主要目標傷害:275/420/680%魔攻 ⇒ 250/375/600%魔攻
  • 賽特技能扇形傷害:130/210/340%魔攻 ⇒ 120/180/290%魔攻

4費單位


自從成為大家最愛裝True Damage徽章的單位後,凱特琳不是傷害不夠,就是施放技能速度太慢。我們要解決其中一個問題,希望能讓她狩獵更多英雄,不需要特別去裝那個徽章。

雖然最近的卡爾瑟斯重製是一大進步,我們發現他第一次施放技能影響力還是太大。我們要繼續降低他的隊伍從他第一次施放技能所獲得的優勢,同時提升他每次施放完技能後獲得的魔攻。對,這樣「精進之矛」跟他更搭了。

我們上個版本nerf逆命nerf得太起勁了,所以我們要還這位滑頭的賭徒一點強度,希望他能滑進更平衡的位置。
  • 凱特琳最大魔力強化:0/90 ⇒ 0/75
  • 卡爾瑟斯技能傷害:175/260/580%魔攻 ⇒ 160/240/540%魔攻
  • 卡爾瑟斯每次施放魔攻:30% ⇒ 40%
  • 逆命魔力強化:30/120 ⇒ 30/105

5費單位


為了強化我們最弱的5費單位,燼將在古典音樂界變為重量級人物,而索娜的音樂將不只能激勵你的士氣。
  • 燼雙防:30 ⇒ 40
  • 燼生命:850 ⇒ 950
  • 索娜動能型態(綠色)技能治療量:5/8/100%生命 ⇒ 6/9/100%生命
  • 索娜動能型態(綠色)護盾持續時間:2/2/30秒 ⇒ 2.5/2.5/30秒

增幅裝置


「雙星恐懼」和龐克與龐克相關的陣容是固定搭配,讓這些陣容成長過於快速及強力。

由於現在連勝和連敗需要更多場戰鬥才算數,我們要讓「曲調轉變」進廠維修,讓各位斷連勝和連敗時更賺。
  • 「雙星恐懼 I」生命:350 ⇒ 300
  • 「雙星恐懼 I」攻速:35% ⇒ 30%
  • 「雙星恐懼 II」生命:500 ⇒ 450
  • 「雙星恐懼 II」攻速:50% ⇒ 45%
  • 「曲調轉變」每次觸發獲得金錢:2 ⇒ 3

道具


我是不是看到「電擊療法」(金級增幅裝置)要強化了!?
  • 芮蘭颶風箭箭矢傷害:50%物攻 ⇒ 55%物攻
  • 史提克彈簧刀魔法傷害:30 ⇒ 35

神器與聖光道具


在上次版本降低每次擊殺給予的金錢後,「黃金法師之杖」可以更有殺傷力一點。
  • 「黃金法師之杖」基礎魔法攻擊:30% ⇒ 45%
  • 「冥火之擁」魔法攻擊:45% ⇒ 50%
  • 「芮蘭驟雨箭(颶風箭)」箭矢傷害:100%物攻 ⇒ 110%物攻
  • 「史提克的善行(彈簧刀)」傷害:70 ⇒ 80

小型改動

超小,就像當年3.5版本時的版本更新公告一樣小。不相信我說的話嗎?去看《聯盟戰棋》10.18版本更新公告就知道了。

特性


情緒搖滾英雄被強化時會更難過嗎?
  • 「情緒搖滾」魔法攻擊:0/0/10% ⇒ 0/0/20%

單位


拜託讓「大天使之杖」跟蓋倫搭得起來。
  • 蓋倫技能獲得生命:215/230/245%魔攻 ⇒ 215/245/275%魔攻
  • 賈克斯技能猛砸傷害:230/345/520%魔攻 ⇒ 240/360/560%魔攻

主秀英雄


劫的主秀英雄加成之前不適用於他的影分身上,我們把這個加成調整成專屬於劫,所以這雖然看起來像是nerf,但其實對主秀英雄劫來說是強化了5%物攻。
  • 菲艾:250生命和15%物攻 ⇒ 200生命和15%物攻
  • 凱爾:25%攻速 ⇒ 20%攻速
  • 劫:+100生命且影分身擁有+10%物攻/+10%攻速 ⇒ +100生命及+5%物攻
  • 索娜:+5%攻速且每次普攻+1%攻速 ⇒ +5%攻速且每次普攻+2%攻速

增幅裝置


新增了會在微量經濟來源比較不重要的4-2階段出現的,更平衡的「收支平衡」,現在各位的預算更多了!

我們也強化了那個比特性還要讓人掉聯盟分數的增幅裝置——就別賣關子了,我們說的就是「萬人迷」。
  • 收支平衡:新增了會在4-2階段出現的「收支平衡+」,每回合會給予9金錢。
  • 「收支平衡」將不再於4-2階段出現。
  • 「超級巨星」炸彈傷害:85%物攻 ⇒ 100%物攻
  • 「無盡軍勢」與「無盡軍勢+」生命總量減少:20% ⇒ 15%
  • 「萬人迷」額外愛心:20% ⇒ 25%
  • 「新手大禮包」現在會賦予4金錢。

3.5棋組回歸調整

你好啊星際牛仔,我們為舊棋組準備了新分類。我們這次主要的目標是為最極端的案例進行一系列小調整。3.5棋組回歸還是一個好玩的模式,比起完美平衡,更加注重懷舊感以及享樂,所以雖然底下的調整看起來落落長,但卻不會逼各位必須要學習適應新的meta(或甚至是新陣容)。長話短說,你還是可以一路機甲到底,只是現在不只機甲可以這樣了,你懂的。

特性

  • 「狂派機甲(8)」治療與傷害量:800 ⇒ 1000
  • 「人造人軍團」生命:250/550 ⇒ 300/650
  • 「人造人軍團」物理攻擊:20%/45% ⇒ 25/50%
  • 「幽冥煞星(8)」物攻/魔攻:50 ⇒ 45
  • 「巫師」魔法攻擊:20/40/70 ⇒ 25/45/75

單位


我們要降低控制效果與魔力掠奪,讓其他因此受到限制的陣容有機會展現神操作。除此之外,幾乎都是強化。
  • 雷歐娜生命:650 ⇒ 700
  • 雷歐娜魔力:50/100 ⇒ 40/80
  • 波比生命:650 ⇒ 700
  • 波比技能護盾:250/325/400 ⇒ 300/375/475
  • 路西恩物攻:50 ⇒ 55
  • 路西恩第二次射擊魔攻係數:175/260/415%魔攻 ⇒ 200/300/450%魔攻
  • 趙信暈眩持續時間:1.5秒 ⇒ 1秒
  • 艾希暈眩持續時間:1.5/1.5/2秒 ⇒ 1/1/1.5秒
  • 艾希技能傷害:250/375/625%魔攻 ⇒ 225/335/560%魔攻
  • 達瑞斯生命:700 ⇒ 750
  • 達瑞斯技能傷害:270/405/630 ⇒ 290/435/675
  • 伊澤瑞爾技能魔力掠奪:30% ⇒ 20%
  • 伊澤瑞爾技能傷害:225/330/575%魔攻 ⇒ 200/300/450%魔攻
  • 易大師額外真實傷害:65/100/160%魔攻 ⇒ 50/75/125%魔攻
  • 吉茵珂絲攻速:0.7 ⇒ 0.8

錯誤修正

  • 之前擁有主秀英雄阿卡莉時還是可以抽到主秀英雄阿卡莉,現已修正此問題。
  • 路西恩不會再額外射擊一次了。
  • 路西恩的技能現在會正確成長到剛好5.0攻速了(之前會稍微超過一點)
  • 路西恩的技能搭配「納什之牙」攻速超過5.0的部分不會再受益了。
  • 之前重鑄器與「潘朵拉的道具」永遠不會給予「精進之矛」,現已修正此問題。
  • 之前「潘朵拉的道具」會在超級抽抽樂模式外給予超級抽抽樂版的「賭徒之刀」,或是在該模式給予非該模式的「賭徒之刀」,現已修正此問題。
  • 犽宿的技能說明現在會說明他造成物理傷害了。
  • 阿姆姆的技能說明現在會顯示他每個星等物防對傷害的成長了。
  • 鄂爾沒有版權:神器鐵砧現在拖曳到商店上會顯示「打開神器裝備軍火庫」,不再是「開啟鄂爾道具的軍火庫」了。
  • 凱爾的技能說明現在會正確顯示她的削抗為20%,而非30%。
  • 「雙重空投物資」現在會正確給予物理攻擊法師與物理攻擊輸出推薦道具中的道具了。


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