《聯盟戰棋》14.07版本更新公告

作者Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
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歡迎來到「彩墨書話」首次完整版本更新!

我們調整了英雄、特性、增幅裝置、傳送門、道具與奇遇,幾乎所有系統都動到了,但沒有任何大規模重製,除了「流浪假人」與「流浪商人」以外。

我們把大部分的平衡調整都留到了這次更新,但上週的版本中更新已經先調整了一些增幅裝置,並小nerf了一下神話特性,因為這些會為遊戲帶來問題,應該要放在專門修復問題的B版本更新。

好了,來看看14.07版本會奇遇那些調整吧!
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)

版本期中更新

4月4日

特性


Buff完藍凱爾(力量典籍)後,她只是過強了一點點,不過當這配上把她移到第二排來攻擊後排的新戰術後,我們就不得不趕快行動,不然她一定會主宰14.07版本。凱爾的技能現在命中主要目標後會短暫地停止,這樣一來它會更加直覺易懂,我們也不用把力量典籍nerf得太慘,讓它的強度可以維持在比14.06版本時強一點的水平。
  • 撰史仙靈:凱爾的技能命中主要目標後會短暫地停止。
  • 撰史仙靈:力量典籍傷害增加:20% 15%

英雄


隨著14.07版本上線且出現新陣容,巴德開始退環境了。考慮到巴德因必選陣容所受到的間接nerf,我們對他基礎攻速的nerf好像過分了一點,所以會將一點攻速歸還給我們最喜歡的聯盟分數守望者。

說到14.06版本後期崛起的陣容,沒人料到讓犽凝從在冥影陣容做雙carry之一改為單扛,會令他變得這樣厲害,我們會降低他施放技能及獲得護盾的頻度,讓對手精心策劃站位後能夠將他一波帶走(高手密招:在他累積泰坦的決意之前,讓你的carry在對戰前期集火他)。
  • 巴德攻速:0.75 0.8
  • 犽凝魔力削弱:0/60 10/70
  • 犽凝技能護盾:280/340/400%魔攻 250/300/350%魔攻

增幅裝置


在14.07版本前,用雙星恐懼的青花瓷陣容很強,也是拉克絲的必須增幅裝置。不過,當我們推出拉克絲急需的buff後,要平衡這個該陣容變得很難,因為一沒有這個增幅裝置,就等於拉克絲完全廢掉。我們選擇在這棋組推出期間停用這個增幅裝置,不過有計畫會在將來重新審視它。(備註:有留意到我們的雙星恐懼陣容每次都有阿姆姆嗎?可能就是因為這樣他才會沒朋友。)
  • 「清倉大特賣」已重新啟用
  • 幸運爪爪(柯布柯)技能傷害:300% 250%
  • 「雙星恐懼I」及「雙星恐懼II」已停用

錯誤修正

  • 寇格魔從每3次改為每2次施放後才會增加攻擊距離。
  • 凱爾施放技能的視覺效果不再提早消失。

版本概要

Shop.riotgames.com停止服務

2024年4月9日起,本公司的線上購物網站shop.riotgames.com將停止服務。這意味著玩家將無法在該網站購買商品。雖然玩家依然可透過該網站兌換序號,但我們建議玩家將來改為透過用戶端兌換。

停止支援DX9

為了維持遊戲的穩定性和效能,我們必須停止支援只有極少數玩家仍在使用的舊版硬體或軟體。因此,再過幾個版本,《英雄聯盟》和《聯盟戰棋》將不再支援DirectX 9,並移除手動選擇DirectX 9的功能。如果你目前使用DirectX 9,在我們移除支援後,遊戲會自動關閉此選項。如果你因硬體相容性的問題而使用DirectX 9,我們建議你盡快升級裝置,以繼續遊玩遊戲。

我們暫定在14.09版本停止支援DirectX 9,但如果規劃有變,我們會在之後的版本更新公告告訴大家。

更多關於確保你的DirectX為最新版本,以及相關故障排除的資訊,請見我們的客服文章.。

機制

奇遇

有些奇遇太常出現,有些則是花了太多時間,所以我們要針對這些部分進行體驗改良。比方說厄薩斯與貪啃奇等選擇金錢、組件鐵砧或生命其一的奇遇,我們要重新調整數量,讓每個選項在特定情況下更有吸引力。最後,我們要稍微降低一些奇遇的影響:提摩的輸贏預測、亞盧妮的單位費用強化;沒錯,就連賽特的聯盟棋手體型變大都要調整。
  • 以下奇遇出現的機率會降低:賽特的(超大)聯合徵召、巴德開局、莉莉亞的增幅裝置洗牌開局、科加斯的商店欄位交易、銳空的重整
  • 縮短賽特、希維爾、崔絲塔娜等聯合徵召奇遇的時間
  • 厄薩斯金錢、經驗值或生命選擇:金錢:10 ⇒ 8
  • 亞盧妮單位費用強化 - 兩費:200生命、20%攻速 ⇒ 180生命、18%攻速
  • 亞盧妮單位費用強化 - 四費:100生命、10%攻速 ⇒ 120生命、12%攻速
  • 玩家放開前伊瑞莉雅免費聯合徵召延遲時間:6.75秒 ⇒ 9秒
  • 貪啃奇道具或組件金錢:10 ⇒ 8
  • 提摩輸贏預測猜中獎勵:14 ⇒ 10
  • 悟空6聖光道具:現在不會再出現搗蛋鬼手套了
  • 賽特深蹲(聯盟精靈會變壯,但還是一樣小)體型增加:1.4 ⇒ 0.7

傳送門



魔像正式登場!

魔像是有感情,能提供支援,而且多才多藝的生物。他們喜歡在沙灘上散步,裝備狙擊專家徽章可提升攻擊距離,裝備「日輪的加冕」則可獲得護盾。他們不太喜歡solo前排來觸發「烈士美德」的強化治療效果,但如果你非要這麼做不可,他們也不會抱怨。
  • 「流浪假人」現已改名為「訓練魔像」
  • 「流浪商人」現已改名為「商人魔像」
  • 「訓練魔像」與「商人魔像」現在會賦予活動魔像,不再賦予練習假人。魔像會穿戴並獲得附加徽章和輔助道具的效果
  • 魔像比訓練假人稍微強一點,而且不喜歡被叫做假人。他們可以移動、普攻和施放技能(魔像猛擊),對目標造成魔法傷害。與練習假人一樣,他們會隨著對戰的進行而升星並變強
  • 「流浪假人」增幅裝置現在會在「訓練魔像」傳送門出現了
  • 「護衛任務」增幅裝置現在會在「訓練魔像」及「商人魔像」傳送門出現了

戰利品



在「彩墨書話」推出之前,我們重製了戰利品系統,加入稜鏡晶球來確保所有玩家都能獲得同樣強力的戰利品。意思是每當你抽到金色或稜鏡戰利品晶球,房間裡所有人都會抽到同樣等級的晶球,不過內容有可能會不同。新系統上線已經整整兩個版本了,我們發現傑作升級道具比起其他稜鏡晶球掉落品還要強一點。所以我們要把階段2改成完全不會掉落,至於道具影響力稍微低一點的階段3/4,我們只移除了原本會與傑作升級道具一同給予的五金錢。
  • 階段2稜鏡晶球不會再掉落傑作升級道具了
  • 階段2稜鏡晶球:2個組件鐵砧 + 3金錢 ⇒ 2個組件鐵砧 + 4金錢
  • 階段3/4稜鏡晶球:傑作升級道具 + 5金錢 ⇒ 傑作升級道具

大型改動

超大,就跟這些改動對meta的影響一樣大。

特性



雖然有幾種陣容混搭墨影戰士很強,但單一陣容卻完全玩不起來。一部分的原因是道具整體的強度不足,另一部分是因為墨影戰士英雄進攻能力值不夠強。我們要強化兩者,不過後面的凱莎莎強化會讓這個特性更強。這樣有辦法能讓純墨影戰士變成新的無腦陣容嗎?答案就在下次對戰(或下間刺青店)等著你!

在「彩墨書話」第一個版本中,每位玩家自己做的凱爾都是紅的。我們要弱化凱爾的紅色選項,讓聰明的陣容設計師能夠設計出更多有力搭配。我們也稍微削弱了撰史仙靈(5/7)的強度,但只影響到階段4。
  • 「財神戰隊(7)」運氣加成:30 ⇒ 25
  • 稍微降低了「財神戰隊(7)」晶球的價值
  • 「魑魅魍魉」每個幽鬼傷害:5/12/20/35% ⇒ 5/10/16/32%
  • 「天界聖使」悟空額外攻速:12% ⇒ 10%
  • 「天界聖使徽章」全能吸血:3% ⇒ 6%
  • 「墨影戰士」傷害增幅與傷害減免:5/10/10% ⇒ 5/10/20%
  • 墨影紋身「轟擊紋身」基礎物攻與攻速:20% ⇒ 25%
  • 墨影紋身「力量紋身」基礎物防與魔防:30 ⇒ 35
  • 墨影紋身「狂怒紋身」基礎攻速:25% ⇒ 30%
  • 墨影紋身「劇毒紋身」中毒傷害:33% ⇒ 44%
  • 墨影紋身「活力紋身」百分比生命治療與傷害:2.5% ⇒ 3%
  • 撰史仙靈「力量卷軸」現在除了會賦予凱爾更廣的效果範圍外,還會賦予50%額外傷害
  • 撰史仙靈「力量典籍」傷害強化:10% ⇒ 20%
  • 撰史仙靈「速度護符」攻速:15% ⇒ 12%
  • 撰史仙靈「援軍護符」破甲與削抗:30% ⇒ 20%
  • 「撰史仙靈(3)」凱爾命中魔法傷害:20%魔攻 ⇒ 18%魔攻
  • 「撰史仙靈(3)」凱爾施放技能傷害:150%魔攻 ⇒ 140%魔攻
  • 「撰史仙靈(5)」凱爾每英雄星級魔攻:5/7.5/12/15/17.5 ⇒ 5/7.5/10/15/17.5
  • 「撰史仙靈(7)」凱爾每英雄星級魔攻:10/10/12/15/17.5 ⇒ 10/10/10/15/17.5

1費單位



想像一下柯布柯聽到自己要被強化會有多開心,就跟聽到他的朋友也要被強化了一樣開心吧!

寇格魔跟犽宿各自都是重抽的必備單位,所以我們要nerf他們,讓他們維持一費重抽單位該有的強度。同時我們也要nerf希維爾的技能持續時間,不只是因為她成功成為重抽輸出,也是因為她常常被拿來跟攻速越高越好的後排單位(咳咳,巴德,咳咳咳),以及一些最近剛被強化的4費輸出搭配。
  • 柯布柯技能傷害:10%生命 ⇒ 15%生命
  • 寇格魔每+1距離施放技能次數:2 ⇒ 3
  • 卡力斯「技能」物攻係數:310% ⇒ 340%
  • 希維爾技能持續時間:8秒 ⇒ 6秒
  • 犽宿技能護盾:175/200/250 + 100/110/125%物防+魔防 ⇒ 175/200/250 + 50/60/75%物防+魔防

2費單位



整體來說,我們要強化表現最差的2費單位,除了一位英雄以外。慎默默地(而且堅忍地)在3星時變得超坦,所以我們要降低他的傷害減免,同時移除他的魔力鎖定時間(讓他無法獲得魔力再次施放技能的一小段時間),讓他的英雄增幅裝置「幻影靈刃」變得更強。解除魔力鎖定主要影響跟「幻影靈刃」有關的出裝,出攻速會大幅強化慎施放技能的能力。
  • 鏡爪技能傷害:115/175/260%魔攻 ⇒ 125/185/285%魔攻
  • 鏡爪技能次要傷害:65/100/155%魔攻 ⇒ 70/105/165%魔攻
  • 拉克絲技能傷害: 210/315/480%魔攻 ⇒ 225/340/525%魔攻
  • 姬亞娜技能物攻係數:135%物攻 ⇒ 150%物攻
  • 慎自我傷害減免:40/50/90%魔攻 ⇒ 40/50/70%魔攻
  • 現在慎在技能持續時間結束前用完三次強化普攻時,不會再進入魔力鎖定狀態

3費單位



0.05攻速?第一,沒錯,就是0.05。第二,這時候就要搬出我最討厭的數學啦。表面上看來,0.05攻速大約nerf了巴德的傷害6.25%,但在攻速成長機制的運作下,實際上會削弱更多。降低巴德的基礎攻速會降低他打攻速藥(像是他的朋友希維爾或一些道具)所獲得的加乘效果,同時也會降低他為最愛的道具(鬼索的狂暴之刃)充能的速度。所以,雖然數字看起來很小,但相信我,實際造成的影響可不小。
  • 巴德攻速:0.8 ⇒ 0.75
  • 黛安娜魔力:70/120 ⇒ 50/100
  • 索拉卡技能傷害:220/330/510%魔攻 ⇒ 230/345/550%魔攻
  • 索拉卡技能次要傷害:110/165/255%魔攻 ⇒ 120/180/290%魔攻
  • 瑟雷西命定額外雙防:20 ⇒ 18
  • 瑟雷西技能共享雙防:30/30/35% ⇒ 15/15/20%
  • 崔絲塔娜技能物攻增益:45/45/50% ⇒ 50/50/60%

4費單位



速9戰術之所以超越8等重抽,有一部分的原因在於4費與5費的強度差距。我們要強化略遜一籌的4費單位,同時在下個部分nerf過強的5費單位。經過這兩項改動後,停在等級8來重抽到想要的4費單位會是更好的選擇,但速9還是會比較強(應該的),因為這個戰術需要冒更大的風險。
  • 艾希物攻:65 ⇒ 70
  • 凱莎物攻:70 ⇒ 75
  • 魔甘娜技能傷害:250/375/1600%魔攻 ⇒ 265/400/1600%魔攻

5費單位



提醒一下,我們在特性那個部分已經nerf悟空的天界聖使加成,那會直接影響他作為5費單位的強度,因為那個加成很好發動。
  • 赫威技能傷害:200/300/2000%魔攻 ⇒ 180/270/2000%魔攻
  • 赫威技能結束時治療量:100/150/1000%魔攻 ⇒ 80/120/1000%魔攻
  • 剎雅物攻:80 ⇒ 85

增幅裝置



無用的增幅裝置只好賜死:「不惜代價(稜鏡)」早期從我們的資料看來是十分強力的增幅裝置,但隨著meta的演變和玩家越來越熟練,這件增幅裝置表現大幅下跌。所以抱歉啦,此增幅裝置被nerf的命運已無可轉圜,但由於文字說明需要大幅更動,所以本地化(翻譯)所需要的時間會比較長。與其讓這件增幅裝置以nerf過度的形式登場,我們決定不如在這個版本移除該裝置。我們對改版後高風險高回報的玩法與風格頗為滿意,所以很期待這件裝置在下一次更新回歸。

英雄增幅裝置以及大幅強化低費英雄的增幅裝置,在對戰前期出現時更有價值,因為它們不僅可立即提供戰力,還能讓玩家有更多的時間自然升星,並為所選的英雄挑選道具。這些增幅裝置很好玩,而且創造了全新的遊玩風格,所以我們要為這些裝置新增強化版本,在階段3-2可以抽到。這樣在對戰後期選到時,就不會那麼苦了。
  • 「落地開花!」現在有會在3-2出現的強化版本,會給予1個2星妮可
  • 「幻影靈刃」現在有會在3-2出現的強化版本,會給予1個2星慎
  • 「清倉大特賣」已重新啟用(之前在PBE伺服器可用)
  • 「寶貝古董」不再將PVE回合納入計算
  • 「午夜虹吸」現在有會在3-2出現的強化版本,會給予1個2星約瑞科
  • 「午夜虹吸」最大生命額外技能傷害:20% ⇒ 25%
  • 「不惜代價」已停用
  • 「買一送一」再也不會出現於2-1,現在只會在3-2出現

道具



不管是赫威或魔甘娜拿「黑魔禁書」敲人,還是加里歐或犽宿把「石像鬼磐核」當成槓片來做臥推,推出個人的最佳成績,有些道具讓我們的英雄有點過強,光是nerf單位還是無法解決問題。
  • 「石像鬼磐核」基礎雙防:35 ⇒ 30
  • 「海克斯科技槍刃」全能吸血:22% ⇒ 20%
  • 「離子星火」生命:200 ⇒ 150
  • 「黑魔禁書」攻速:15% ⇒ 10%
  • 「史特拉克手套」獲得生命:20% ⇒ 25%

輔助道具



對了,有一個很多人用但很偏門的打法,是用「寶貝古董」與「虛空之門」的虛空蟲搭配天界聖使,迅速成為了《聯盟戰棋》最強大的陣容之一。就算不能堆輔助道具,「虛空之門」仍是最可靠的輔助道具之一,但當虛空蟲的強大能力值被天界聖使的重抽強化,就成了一個會影響平衡的巨大威脅。所以我們要降低虛空蟲整體的能力值,為戰棋世界帶來亟需要的平衡。
  • 「軍團聖盾」攻速:30% ⇒ 25%
  • 「虛空之門」虛空蟲攻速:0.8 ⇒ 0.75
  • 「虛空之門」虛空蟲雙防:20 ⇒ 30
  • 「虛空之門」虛空蟲基礎物攻不再隨著階段成長,只看星等
  • 「虛空之門」虛空蟲現在會在階段4升至2星(不變),並在階段5過後升至3星
  • 「虛空之門」虛空蟲每階段總物攻數值:80/80/173/225 ⇒ 80/80/120/180

聖光道具

  • 「共價鍵星火」生命:400 ⇒ 350
  • 「共價鍵星火」電擊傷害:250%魔力 ⇒ 200%魔力
  • 「力量的餘燼」燃燒傷害:3%生命 ⇒ 2%生命
  • 「守門天磐核」每受一名敵軍攻擊所增加雙防:20 ⇒ 15
  • 「守門天磐核」生命回復:2% ⇒ 1.5%
  • 「公理拳套」魔攻/物攻:50 ⇒ 60
  • 「公理拳套」暴擊率:20% ⇒ 40%
  • 「巨像之遺物」基礎傷害減免:12% ⇒ 16%
  • 「巨像之遺物」生命低於40%時傷害減免:24% ⇒ 30%
  • 「極黑魔禁書」燃燒傷害:3%生命 ⇒ 2%生命
  • 「希安那之矛」魔攻/物攻:45 ⇒ 50
  • 「希安那之矛」魔力:15 ⇒ 20
  • 「史特拉克超級護盾」生命:30% ⇒ 40%
  • 「史特拉克超級護盾」物攻:55% ⇒ 60%

小型改動

超小,就跟這些改動對meta的影響一樣小。

特性

  • 「扶傷義士」雙防:10/25/45 ⇒ 10/20/40
  • 「奧術大師」奧術大師魔攻:20/45/80/125 ⇒ 20/50/85/125
  • 「藝術家」的彩蛋更好發現
  • 「收割者(4)」收割者流血傷害:50% ⇒ 45%

單位:推薦道具



以下英雄的推薦道具已變更。這不只可以幫助玩家學習哪位英雄最適合哪樣道具,還有助於讓「好運手套」等系統效果變得更加可靠。
  • 亞菲利歐:物攻法師 ⇒ 物攻輸出
  • 阿祈爾:魔攻法師 ⇒ 魔攻法師(高魔力)
  • 赫威:魔攻法師 ⇒ 魔攻法師(高魔力)
  • 珍娜:魔攻法師 ⇒ 魔攻輸出(高魔力)
  • 鏡爪:魔攻輸出 ⇒ 魔攻法師
  • 寇格魔:魔攻輸出 ⇒ 魔攻法師
  • 麗珊卓:魔攻法師 ⇒ 魔攻法師(高魔力)
  • 拉克絲:魔攻法師 ⇒ 魔攻法師(高魔力)
  • 犽凝:物攻輸出 ⇒ 物攻鬥士
  • 枷蘿:魔攻法師 ⇒ 魔攻法師(高魔力)

模式

超級抽抽樂



我們進行了一些結構上的調整,應該可以讓此模式比較不那麼重後期。
  • 7-3新增一個戰鬥回合
  • 階段7金錢:15/8 ⇒ 15/7/7
  • 階段8金錢:19/11/11 ⇒ 15/7/7
  • 階段9+金錢:14/11/11 ⇒ 15/7/7

錯誤修正

  • 「心鋼之聲 聯萌英雄 賽特」的嘲諷表情現在已解放
  • 多件競技場的道具欄位不會再偏離原本的位置
  • 「黑洞 競技場」不會再讓敵軍右方角落的單位卡頓
  • 我喜歡的「超粉仙子」視覺特效回來了
  • 神話堆層計數將不會在戰鬥中顯示
  • 神話堆層計數堆滿後不會再消失了
  • 簡化阿姆姆的技能說明
  • 混沌說明:「混沌召喚」的假「錫柯的號角」與「日輪的加冕」說明,現在會正確顯示玩家會獲得2件該道具
  • 「招財進寶」的說明已修正,指出在一般與雙人搭檔模式每個階段都會獲得金錢
  • 部署多個有棋手皇冠的單位不會再導致部分單位在客方盤面戰鬥時失去特性
  • 現在,「命定」羈絆在其中一個單位死亡後會消失
  • 太快了:「水銀兜帽」不再會阻擋「西風匕首」
  • 「力量典籍」的傷害增幅現在會正常運作了(撰史仙靈(5))
  • 衰到爆:現在運氣正旺時,「財神戰隊」會正確賦予最高等級的金錢獎勵
  • 受到「皇冠守衛」效果的單位現在會正確提升「皇冠守衛」的效果
  • 現在在超級抽抽樂模式,「河蟹水坑」與「螃蟹狂歡派對」會正確取代階段10的預示者
  • 龍也會煮東西:「沸點」現在會在「青花瓷」特性啟動時出現,而不是「龍帝」特性啟動時出現
  • 「並肩作戰」現在會清楚說明加成只計入非唯一特性
  • 「史詩級進化」現在會正確在神話特性發動時出現,而不是盤面有兩個以上神話單位時出現
  • 「幸運彈射」的說明已修正,指出會賦予1個希維爾與提摩
  • 想找點樂子都不行:麗珊卓把泰貝爾放進茶壺後,出來時不會再變成安妮騎在另一個安妮的肩膀上
  • 玩家擁有「砸起來」後不會再獲得「寶貝古董」
  • 修正了發財樹的一些錯誤
  • 弗力貝爾施放技能後,會持續攻擊同一個目標,而非在範圍內隨機找尋別的目標
  • 凱爾現在會在階段6之後正確獲得額外能力值
  • 「聯合防禦」現在會在策劃階段顯示視覺特效,在戰鬥階段則不會顯示
  • 撰史仙靈增幅裝置現在會正確在撰史仙靈特性發動時出現,而不是盤面有兩個以上撰史仙靈單位時出現
  • 在高等級選擇「守望者之選」時,現在會正確獲得前期的獎勵
  • 現在炫技射手發動時,剎雅的技能不會再彈射失敗


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