遊戲更新
英雄價格調整

英雄定價系統的更新內容。

遊戲更新作者BarackProbama, August, Riot Sakaar
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哈囉大家好,我們是Barackprobama和Riot August,今天要來分享一下英雄定價系統的更新內容。這些改動的目標,是為了讓新玩家能更容易取得新英雄,同時用價格來區分哪些英雄在剛開始玩《英雄聯盟》較為容易上手,幫助玩家作出選擇。我們知道,玩家若是能在《英雄聯盟》找到main角或喜歡的英雄,就會大幅增加遊玩或精進技巧的意願,也能幫助回鍋玩家尋找新的main角。先從好理解的部分開始說起吧。現有的定價系統已經有點過時了。不僅更新速度緩慢,而且只以英雄推出的時間點作為區分,也不符合我們認為現今玩家取得英雄應有的順序。說到底,多采多姿的英雄就是《英雄聯盟》的核心,因此我們決定著手改善!

新的定價結構仍會考量英雄的年資,但不再完全以推出新英雄的時間為主。我們推出英雄的作法,從早期每次版本更新就釋出新角色,轉變成週期性釋出,以便英雄團隊進行更縝密的規劃與設計。因此我們認為,是時候改變降價的方式了。英雄降價的準則,將以英雄推出後經過多少「賽季」為主,而不是在新推出幾位英雄後降價。

目前我們會保留英雄在新推出時定價較高,然後在一週後降價的老規則。英雄也會在推出兩個賽季後再次降價,但定價的區間則是由我們針對新玩家和回鍋玩家的資料而定。經過視覺玩法更新(如費德提克)、全面玩法更新(如翱銳龍獸)或是小型重製更新(如星朵拉)而改變階級的英雄,如果我們認為他們有為新手或回鍋玩家提供更好的遊戲體驗,也會因此更動價位。根據上述內容,你可能會想:會不會有英雄因此漲價?雖然的確不無可能,但我們會盡可能避免這樣的狀況。經期中重製更新的英雄不會有漲價的可能性,然而經過視覺玩法更新或全面玩法更新的英雄就可能會有所影響。再次重申,我們會盡可能避免漲價,但要是真有此打算,我們也會盡早公布消息,讓大家知道有英雄即將漲價。

接著就來看看英雄價位將會如何區分吧:

  • 450藍粉/260聯盟幣:非常適合新手的英雄。這個價位屬於我們資料統計中技能機制最好上手,同時也帶有突出的核心打法,能幫助新手獲得遊玩的成就感。例如:墨菲特、好運姐和悠咪。
  • 1350藍粉/585聯盟幣:比前一階級的英雄更需要操作技巧,但對有興趣的玩家來說依然相對容易上手。這個價位的英雄需要較為細節的操作,但難度水準仍相對合理,並廣受玩家喜愛。例如:犽宿、路西恩和賽特。
  • 3150藍粉/790聯盟幣:操作較具難度,且需要一定專精才能駕馭的英雄。這個價位的英雄擁有較陡峭的學習曲線,熟練的玩家才能穩定發揮實力。例如:勒布朗、薩科和約瑞科。
  • 4444藍粉/880聯盟幣:這個階級只容得下完美的極致藝術。哈哈哈哈。
  • 4800藍粉/880聯盟幣:大多數的英雄都會在此階級。
  • 6300藍粉/975聯盟幣:在過去兩個賽季推出的英雄會在此階級。期間過後,他們會在下個賽季開始時降至前一階級的價位。
  • 7800藍粉/975聯盟幣:在過去一週推出的英雄會在此階級。

除了上述的價位更動,我們也將推出全新的英雄組合包,包含上述各階級中不同定位的英雄。對於想快速收藏英雄的玩家來說,組合包的價格絕對是相當划算的。

總結來說,我們大幅調降了英雄的藍粉/聯盟幣售價,玩家也能更輕鬆地收集英雄,享受遊戲的樂趣。不計折扣的話,這次的更動等於讓全英雄總售價減少了140,606藍粉/14,905聯盟幣!

但完善的系統總會有一些小例外。具體來說是:辛吉德、凱爾、逆命和雷茲。這幾位超讚的英雄是許多玩家的最愛,然而我們認為,他們的操作難度可能不太適合新手遊玩,統計資料也證實了這一點。因此上述四位英雄的售價將調整至4800藍粉,比起現在的售價來得高,但聯盟幣售價將維持在260不變,確保想快速收集的玩家仍能輕鬆入手。

我們計劃將在下一次版本更新(13.5)全球同步實裝以上更動。在那之前,祝大家遊戲愉快,我們峽谷見!



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