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/modi: Arena-FAQ

Antworten auf ein paar häufig gestellte Fragen zu unserem neusten Spielmodus, Arena.

/dev:AutorenRiot Maxw3ll, Riot Cadmus, Riot Stashu
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Hallo, wir sind Daniel „Riot Maxw3ll“ Emmons, leitender Spielmodus-Designer, und Eduardo „Riot Cadmus“ Cortejoso, Produktleiter für Spielmodi. Heute beantworten wir ein paar häufig gestellte Fragen zu „Arena“!

Frage: Was ist Arena?

Antwort: Bei dem neuen Arena-Spielmodus treten vier Teams aus jeweils zwei Spielern abwechselnd gegeneinander an. Nach jeder Runde verstärken sie sich mit einzigartigen Augmentierungen, bis nur noch ein Team übrig bleibt. Der Kampf findet auf vier verschiedenen Schlachtfeldern statt, die sich in Größe, Geländedichte und Thema unterscheiden. In den Matches haben Champions aus dem „Soul Fighter“-Universum hin und wieder Gastauftritte. Manchmal helfen sie, manchmal eher nicht.

Mehr Details findest du in unserer Komplettzusammenfassung in /dev: Arena.

Frage: Wird es für „Arena“ Balanceanpassungen geben?

Antwort: Unser Ziel für „Arena“ ist es, dass der Modus für ein lustiges und kompetitives Spielerlebnis sorgt. Aus diesem Grund sollen alle Champions und Strategien einigermaßen spielbar sein. Darunter fällt das Verbessern und Unterstützen von Champions/Gegenständen/Augmentierungen, die in „Arena“ nicht so gut mithalten können, und je nach Bedarf das Abschwächen derjenigen, die zu stark sind.

Diese Anpassungen werden außerdem etwas weiter reichen als unsere ARAM-Änderungen. Zusätzlich zu prozentualen Modifikatoren werden wir die Werte von Champions/Items/Augmentierungen direkt ändern! Hier ist ein Beispiel der Art von Balanceanpassungen, die wir für „Arena“ vornehmen werden:

  • Champions – Teemo, Schaden von R: 200/325/450 (+55 % Fähigkeitsstärke) >>> 150/250/350 (+45 % Fähigkeitsstärke)
  • Gegenstände – Liandrys Leid: 80 Fähigkeitsstärke >>> 70 Fähigkeitsstärke
  • Augmentierungen – Schrumpfstrahler: 20 % Schadensverringerung >>> 15 % Schadensverringerung

Wenn es irgendeine Balanceanpassung für „Arena“ geben sollte, werden wir diese auch in die Patchnotizen für League of Legends aufnehmen.

Frage: Wie funktionieren Champs wie Nasus, die Steigerungen sammeln wollen?

Antwort: Champions wie Nasus und Veigar erhalten Steigerungen im Laufe des Spiels. Man bekommt also keine Steigerungen durch Vasallenkills, sondern einfach nur durch seine Anwesenheit.

Frage: Kommen irgendwelche der neuen/zurückgekehrten Gegenstände für „Arena“ auch zu anderen Spielmodi?

Antwort: Es ist derzeit nicht geplant, diese Gegenstände auch anderen Spielmodi hinzuzufügen. Die neuen Gegenstände wurden speziell für die einzigartigen Designeinschränkungen und das Gameplay von „Arena“ entwickelt und aussortierte Gegenstände wurden zurückgebracht, weil sie Lücken im Bereich Ausrüstung für den Modus schließen. Die Gründe, warum sie in der Kluft der Beschwörer nicht funktionierten, existieren weiterhin. Das soll aber nicht heißen, dass die neuen Gegenstände nie in der Kluft funktionieren könnten. Es besteht immer die Chance, dass wir auf etwas Cooles stoßen, das in andere Modi übernommen wird, aber derzeit ist es nicht sehr wahrscheinlich.

Frage: Kann ich benutzerdefinierte Arena-Matches erstellen?

Antwort: Die kurze Antwort lautet nein – oder zumindest nicht für den Moment. Die Entwicklung von Arena lief etwas beschleunigt ab und deswegen mussten wir uns gut überlegen, worin wir unsere Zeit und Arbeit investieren. Wir haben uns darauf konzentriert, „Arena“ für das „Soul Fighter“-Event fertig zu bekommen, weshalb wir hauptsächlich das Spiel ausgearbeitet haben und Sachen wie benutzerdefinierte Lobbys außen vor lassen mussten. Es ist aber etwas, mit dem wir uns befassen werden, sollte „Arena“ in Zukunft wieder zurückkehren.

Frage: Können in „Arena“ Fortschritte für Herausforderungen/Ewige/Meisterschaften erzielt werden?

Antwort:

Ebenso wie bei der obige Frage sind diese Features auf der Liste der Dinge, die wir künftig „Arena“ hinzufügen wollen. Zur Erstveröffentlichung sind wir damit aber noch nicht soweit. Der Fortschritt bei Meisterschaften ist wahrscheinlich das erste Feature, das wir hinzufügen werden. Für Herausforderungen und Ewige wird wohl ein etwas größerer Aufwand nötig sein.

Frage: Kommen die Augmentierungen auch zu anderen Spielmodi, z. B. ARAM?

Antwort: Nein, es ist nicht geplant, dass Augmentierungen anderen Spielmodi hinzugefügt werden. Die Spieler und wir Designer finden die Aumentierungen wirklich klasse und die Idee, sie in andere Modi aufzunehmen, ist auf jeden Fall aufgekommen, also würde es mich nicht überraschen, wenn sie in zukünftigen Modi auftauchen.

Frage: Wann kommt „Arena“ wieder?

Antwort: Wir sehen großes Potenzial in „Arena“. Aber am Wichtigsten ist, was die Spieler von dem Modus halten.

Wir sehen die Veröffentlichung von „Arena“ als eine Möglichkeit, um herauszufinden, wie der Modus für die Spieler künftig aussehen kann und soll. Wenn alles gut läuft, dann wollen wir „Arena“ so früh wie möglich zurückbringen, aber dann mit etwas mehr Feinschliff. Wenn der Modus nicht gut ankommt, werden wir uns ganz genau ansehen, wo die größten Problempunkte und Bedenken der Spieler lagen, und uns darum kümmern. Das könnte allerdings etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen. Wir beschäftigen uns in jedem Fall bereits damit, „Arena“ für die nächste Rückkehr zu verbessern.

Wie definieren wir also „gut laufen“? Die Gesamtzahl der Spieler, die „Arena“ tatsächlich spielen, ist sehr wichtig für die Entscheidung, inwieweit wir den Modus unterstützen können, aber es gibt auch noch andere wichtige Faktoren, die wir berücksichtigen werden:

  • Sind die Spieler mit dem Modus zufrieden?
  • Sind die Spieler, die nicht andauernd nur Ranglisten-Spiele spielen wollen, zufrieden mit dem Modus?
  • Spielen die Spieler „Arena“ auch noch, nachdem der Reiz des Neuen verfolgen ist?

Es gibt eine Menge Dinge, die wir mit der Veröffentlichung von „Arena“ herausfinden wollen, aber das Wesentliche ist, dass wir „Arena“ zur Veröffentlichung ganz genau beobachten werden und wir sind uns sicher, dass wir nicht nur sehr viel über die Zukunft des Modus und seine Rückkehr als überarbeitete Version erfahren werden, sondern auch über die allgemeine zukünftige Entwicklung von Modi.

Frage: Wird „Arena“ ein permanenter Modus sein?

Antwort: Das ist zu diesem Zeitpunkt schwer zu sagen. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels ist „Arena“ noch nicht auf den Live-Servern spielbar, aber wir werden die oben genannten Kriterien berücksichtigen, wenn wir entscheiden, ob „Arena“ ein permanenter Spielmodus sein sollte oder nicht. Unser Ziel ist es, in unserem nächsten Entwicklervideo einen Lagebericht zu geben.

Frage: Wie kann ich Feedback bezüglich „Arena“ geben?

Antwort: Sobald der Modus im August seinen ersten Durchlauf abgeschlossen hat, wird es im Subreddit „LeaguePBE“ einen Feedback-Thread geben. Solltest du dort nichts posten können, teile uns dein Feedback bitte auf unseren Social-Media-Seiten mit. Komm also auf jeden Fall vorbei und lass uns deine Meinung zu „Arena“ hören. Wir können zwar wahrscheinlich nicht auf alles eingehen, aber wir werden so viele Kommentare wie möglich lesen!



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