Schaffe dein League-Vermächtnis, indem du dich über 300 Herausforderungen stellst!
Die Herausforderungen sollen allen League-Spielern (nicht nur Ranglisten-Enthusiasten, sondern auch ARAM-Liebhabern, Clash-Teilnehmern und Sammlern) die Möglichkeit geben, bedeutende Fortschritte zu erzielen. Du kannst einzelne Herausforderungen von der Eisen-Klasse bis hin zur Meister-Klasse aufwerten. Und falls dir das noch nicht reichen sollte, kannst du viele Herausforderungen sogar zur Großmeister- und Herausforderer-Klasse aufwerten. Genau wie beim Ranglistensystem können nur einige Spieler pro Region diese Klassen erreichen. Wenn du jemals als Person mit den meisten Pentakills auf dem Server bekannt sein wolltest, dann ist das deine Chance.
Bei der Veröffentlichung stehen dir über 300 Herausforderungen zur Verfügung, deren Anzahl sich mit der Weiterentwicklung von League noch vergrößern wird. Hier ist alles, was du über die Herausforderungen wissen musst.
Die Herausforderungen haben einen eigenen Reiter in deinem Profil. Der große Kristall auf der linken Seite zeigt deinen Fortschritt innerhalb des Systems an. Jede Herausforderung, die du in einer Klasse aufwertest, erhöht deine Gesamtpunktzahl, und dein Kristall entwickelt sich im Laufe der Zeit vom Eisen-Kristall zum Herausforderer-Kristall weiter.
Die fünf Leisten unter deinem Kristall repräsentieren die fünf* Herausforderungskategorien. Bei den Kategorien handelt es sich um einen Mittelweg zwischen deinem Gesamtfortschritt und den einzelnen Herausforderungen, dank dem du deinen Fortschritt in bestimmten Bereichen des Spiels im Auge behalten kannst. Die Kategorien lassen sich ebenfalls aufwerten.
Der Herausforderungen-Reiter verfügt über eine Suchleiste, dank der du die Herausforderung anhand ihrer Namen oder der Kriterien, die sie aufzeichnen, finden kannst. Außerdem kannst du die Herausforderungen jeder Kategorie nach ihrer Gruppe (z. B. ARAM innerhalb der Kategorie „Kreativität“), der letzten Aufwertung oder der aktuellen Klasse filtern.
An vorderster Front jeder Herausforderung steht ihre Marke – ein einzigartiges Symbol, das die jeweilige Herausforderung sowie ihren aktuellen Rang repräsentiert. Unter der Marke befindet sich der Name der Herausforderung („Fängt den Wurm“) und darunter befinden sich wiederrum ihre Kriterien (Töte den Baron vor der 21. Minute).
In der oberen linken Ecke wird dir angezeigt, wie viele Punkte eine Herausforderung zu den Gesamtpunkten beiträgt. In der oberen rechten Ecke wird dir angezeigt, in welchen Modi du die Herausforderung abschließen kannst.
Zu guter Letzt wird dir ganz unten auf der Karte angezeigt, welche große Belohnung du für das Aufwerten der Herausforderung zu einer bestimmten Klasse erhältst. In diesem Beispiel erhältst du den Titel „Früher Vogel“, sobald du die Gold-Klasse erreichst.
Moment, es gibt Titel?
Sprechen wir über Titel, Marken und alle Orte, an denen die Herausforderungen außerhalb deines Profils angezeigt werden. Eins nach dem anderen: Wir haben die Lobbys aktualisiert, um Platz für die Dinge zu schaffen, die die Herausforderungen mit sich bringen.
Dein Beschwörersymbol bleibt nach wie vor das Kernstück deiner Identität. Außerdem haben wir den Herausforderungskristall direkt unter deinem Beschwörersymbol platziert. Wenn du den Mauszeiger auf ein Beschwörersymbol bewegst, erscheint eine Kurzinfo mit dem aktuellen und vergangenen Rang, Details zum Beschwörersymbol und detaillierte Informationen über die Herausforderungen einschließlich ihrer Ränge in allen fünf Kategorien.
Die Beschwörernamen befinden sich nach wie vor an derselben Stelle, unter ihnen erscheint jedoch in Zukunft etwas Neues: die Titel.
Titel („Drachenmeister“) lassen sich durch das Aufwerten bestimmter Herausforderungen zu bestimmten Klassen verdienen und du kannst zwischen deinen freigeschalteten Titel nach Belieben wechseln.
Unter den Titeln befinden sich die Herausforderungsmarken, die du bereits im Herausforderungen-Reiter gesehen hast. Du kannst bis zu drei von ihnen ausrüsten, um damit anzugeben. Außerdem kannst du den Mauszeiger auf jede Marke bewegen, um die dazugehörige Herausforderung und Klasse zu sehen.
Das Identitätsmenü wurde erweitert, um deinen Herausforderungsmarken und deinem Titel Platz zu bieten. Kinderleicht.
Der Ladebildschirm hat ebenfalls ein Facelifting erhalten! Die Spielerkarten haben ab jetzt drei Seiten. (Frag nicht, wie das sein kann. Hier ist Hextech-Magie am Werk.)
Ab jetzt gibt es außerdem einen Quick Switcher™, der alle zehn Spielerkarten in einen Reiter verschiebt, um die Anzahl an nötigen Klicks zu verringern.
Die Spielzusammenfassung wurden ebenfalls umfangreich überarbeitet. Wir haben sie in zwei Bildschirme unterteilt: einen für deinen persönlichen Fortschritt und einen für die Punkteanzeige des Spiels.
Auf der Fortschrittsseite werden auch weiterhin alle Dinge angezeigt, die du bereits kennst: der Ranglistenfortschritt, die Champion-Meisterschaft und die Beschwörerstufe links und die erhaltenen Ehrungen unten rechts. Die große Änderung besteht im Fortschrittskarussell, das dir die Herausforderungen und Ewigen anzeigt, die du aufgewertet hast, die kurz vor einem Stufenaufstieg stehen oder für die du herausragende Leistungen erzielt hast.
Die Punkteanzeige sieht neu aus, ähnelt aber stark der aktuellen Punkteanzeige. Wir konnten es uns jedoch nicht nehmen lassen, einige Änderungen vorzunehmen:
Wie bereits erwähnt, kannst du den Mauszeiger immer über alle Herausforderungsmarken bewegen, die du findest. Sobald du eine Herausforderung bis zur Meister-Klasse oder höher aufgewertet hast, kannst du den Mauszeiger auf sie bewegen, um eine Bestenliste zu sehen, die dir zeigt, wie du im Vergleich mit dem Rest des Servers abschneidest.
Und wenn du den Mauszeiger auf die Marke eines anderen Spielers (oder die Herausforderungskarte in dessen Profil) bewegst, siehst du, wie sich dein Fortschritt zum Fortschritt dieses Spielers verhält – einschließlich seines Server-Rangs, falls er auf der Bestenliste der jeweiligen Herausforderung erscheint.
Obwohl die Herausforderungen nun veröffentlicht wurden, sind wir mit unserer Arbeit noch lange nicht fertig! So arbeiten wir beispielsweise grade an einer neuen Anpassungsfunktion für die Lobby, die vorläufig „Banner-Skins“ heißt und erst nach der Einführung der Herausforderungen veröffentlicht wird. Die Banner-Skins werden dir neben anderen Dingen die Möglichkeit geben, einen Rang aus der Vergangenheit dauerhaft anzuzeigen.
Außerdem werden wir nach Verbesserungen an der Benutzerfreundlichkeit und dem Feinschliff Ausschau halten und im Laufe der Zeit neue Herausforderungen veröffentlichen – schließlich entwickelt sich League ständig weiter.