Teamfight Tactics: Patchnotizen 12.21

AutorRodger „Riot Prism” Caudill
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Willkommen zum Patch der Drachenreiche-Meisterschaft!

Diese Patchnotizen werden kurz, da wir uns darauf konzentrieren, die Ausreißer des Metaspiels für die Wettkampfszene auszumerzen, anstatt das Metaspiel komplett zu verändern. Abgesehen davon haben wir in den Patchnotizen 12.20 eine Patch-Aktualisierung mit ein paar größeren Änderungen veröffentlicht, die du dir ansehen kannst. Und wenn du mehr über die Drachenreiche-Meisterschaft erfahren willst, findest du hier weitere Informationen.

Unser 13-minütiges Video zu „TFT: Monsterüberfall!“ und mehr findest du hier.
Rodger „Riot Prism“ Caudill

Patch 12.21 auf den Punkt gebracht

GROSSE ÄNDERUNGEN

Groß, wie die Neuigkeiten über „Monsterüberfall!“ in unserem Entwicklervideo.

ATTRIBUTE


Kanonenschüsse sollen aus dem Lauf donnern, nicht aus dem Boden.
  • Kanonier – Angriffsschadensskalierung des Kanonenschusses: 150/275/450 % ⇒ 150/300/500 %

EINHEITEN: RANG 3


Im letzten Patch haben wir Nomsys Fähigkeitsschaden verringert, um ihre anderen nicht-Magier Aktivitäten zu verbessern. Nach dieser Abschwächung sind wir zufrieden mit Magier-Nomsy, aber wir finden, dass unser runder Lieblingsdrache (tut mit leid, Poggel) noch besser abgerundet werden könnte. Durch die Erwecker-Verbesserungen hier und die obigen Kanonier-Verbesserungen wird Nomsy all ihren Leidenschaften nachgehen können und dank dieses ausgewogenen Lebensstils aufblühen.

Als Nunu seinen absoluten Schaden verlor, wurde der arme Kerl zum Attributsträger für Trugbild (8) degradiert. Wir geben ihm eine kräftige Verbesserung, um ihn wieder zu einem spannenden 3-Gold-Champion zu machen, denn jeder verdient eine zweite Chance. Abgesehen davon wird Drachenprophet-Nunu nicht wiederkommen … einmal hat gereicht. Wenn du Drachenprophet-Nunu ausprobierst, beißt er sich immer noch an Tanks mit reichlich Magieresistenz (vor allem Terra) die Zähne aus.
  • Erwecker-Nomsy – Ziele von „Laune“ (Lulu): 2 ⇒ 3
  • Nunu – Schaden von „Konsumieren“: 350/500/925 ⇒ 375/525/925
  • Nunu – Schadenserhöhung von „Konsumieren“, falls das Ziel weniger Leben hat: 40 % ⇒ 50 %

(LICHT-)GEGENSTÄNDE


Unsere strahlendste Gegenstandsanpassung.
  • Ewiger Atemzug (Lichtgegenstand) – zusätzliches Angriffstempo: 25 % ⇒ 35 %
  • Eid des Bollwerks (Lichtgegenstand) – Schilddauer: 4 Sekunden ⇒ 3 Sekunden
  • Eid des Bollwerks (Lichtgegenstand) – Rüstung und Magieresistenz: 35 ⇒ 30
  • Schnelles Quecksilber (Lichtgegenstand) – zusätzliches Angriffstempo: 50 % ⇒ 60 %
  • Absolution (Lichtgegenstand) – prozentuale Heilung basierend auf fehlendem Leben: 18 % ⇒ 22 %
  • Runaans Orkan (Lichtgegenstand) – Angriffsschadensskalierung des zusätzlichen Geschosses: 120 % ⇒ 110 %
  • Statikks Stich (Lichtgegenstand) – zusätzliches Angriffstempo: 10 % ⇒ 30 %
  • Eklipse-Umhang (Lichtgegenstand) – zusätzliches Leben: 300 ⇒ 200

AUGMENTIERUNGEN


In Patch 12.20 haben wir Anders Gebaut wirklich anders gemacht, indem wir die Augmentierung nicht steigerbar machten. Jetzt, da die Machtobergrenze der Augmentierung niedriger ist, können wir eine allgemeine Verbesserung durchführen.
  • Anders Gebaut I – zusätzliches Leben: 200–350 ⇒ 250–400
  • Anders Gebaut II – zusätzliches Leben: 250–475 ⇒ 300–525
  • Anders Gebaut III – zusätzliches Leben: 300–600 ⇒ 350–650
  • Chaotischer Geist – gewährte Einheiten: 3 ⇒ 2
  • Vorbereitung – Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke: 4/5/8 ⇒ 3/4/7
  • Beschützer des Kosmos – Schildstärke pro Komponente: 30 ⇒ 35

KLEINE ÄNDERUNGEN

Klein, wie die Wahrscheinlichkeit, dass Mort damit einverstanden ist, dass wir Rammus für unser nächstes Set angekündigt haben.

EINHEITEN: RANG 1


Obwohl sie in der wettbewerbsorientierten Szene eine niedrige Spiel- und Siegesrate hat, ist Karma für den Rest von uns zu einem gefragten Drachenprophet-Carry geworden. Um diese leichte Abschwächung noch effektiver zu machen, solltest du versuchen, deine Tanks und Carrys etwas weiter auseinander zu halten.
  • Karma – Schaden von „Inneres Feuer“: 210/280/400 ⇒ 200/265/380

EINHEITEN: RANG 2


Wir nehmen unsere geplanten Lux-Verbesserungen wieder auf, die im Kosmos verloren gegangen sind und es nicht in Patch 12.20 geschafft haben.
  • Lux – Schaden des ersten Treffers von „Kosmische Eruption“: 325/400/500 ⇒ 325/410/525
  • Lux – Schaden des zweiten Treffers von „Kosmische Eruption“: 175/200/230 ⇒ 175/210/240

EINHEITEN: RANG 4


Was wären unsere Patchnotizen ohne eine Änderung an Xayah! Dieses Mal verbessern wir sie mit dem Hauptziel, der leistungsschwachen 3-Sterne-Xayah zu helfen, während wir ihre Angriffsschaden-Ausrüstung (auch bekannt als „Ich finde keine Bögen“) etwas aufpeppen.
  • Xayah – Angriffsschadenskalierung der Federn von „Federsturm!“ bei Rückruf: 18 % ⇒ 20/20/30 %

EINHEITEN: RANG 5


Jetzt in einer Kurzinfo in deiner Nähe!
  • Sorakas Kurzinfo wurde aktualisiert, um die Anzahl der pro Aktivierung herabgerufenen Sterne anzugeben.

AUGMENTIERUNGEN


Wir lassen wieder zu, dass „Seelenabzug“ in Phase 2–1 erscheint, weil Spieler, die diese Strategie anwenden wollen, die Augmentierung möglichst früh sehen möchten. Technisch gesehen handelt es sich um eine „Rückgängigmachung“, aber durch einen Fehler erschien die Augmentierung auch gelegentlich in Phase 2–1.
  • „Seelenabzug“ (Dunkelflug) wird jetzt wieder in Phase 2–1 angeboten.

MODI

HYPER ROLL

  • Vorbereitung – Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke: 6/7/10 ⇒ 4/6/9

MOBILGERÄTE

Im Moment haben wir nur Lautstärkeregler in den Einstellungen für Mobilgeräte, aber diese Änderung wird es uns ermöglichen, in Zukunft weitere nützliche Einstellungen hinzuzufügen, auf die sowohl in der Konvergenz als auch außerhalb davon zugegriffen werden kann.
  • Du kannst jetzt im Spiel auf die Einstellungen zugreifen!

FEHLERBEHEBUNGEN

  • „Rosendornenweste“ (Lichtgegenstand) blockt jetzt wie vorgesehen den gesamten zusätzlichen Schaden durch kritische Treffer anstatt nur 75 % davon.
  • Get Jaxed: Die Augmentierung „Persönlicher Trainer“ (Hyper Roll) gewährt jetzt einen Jax.
  • Unbeeindruckt: Wir haben einen Fehler behoben, durch den „Zz’Rot-Portal“ und „Zz’Rots Einladung“ Gegner nicht verspotteten.
  • Aufgewertete Champions beginnen jetzt wie vorgesehen mit 1 Steigerung von „Vorbereitung“.
  • „Geistessicht“ weist dem Träger jetzt wie vorgesehen Heilung zu.


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