Σημειώσεις Ενημέρωσης 26.10 του League of Legends

Η σεζόν των δαιμόνων συνεχίζεται με την Ενημέρωση 26.10!

Έχουμε μερικές συμπληρωματικές αλλαγές για τις πρόσφατες αλλαγές της Σεζόν 2, για να εξισορροπήσουμε κάποια από τα πιο ισχυρά στοιχεία του παιχνιδιού και να ενισχύσουμε ορισμένα άλλα που δεν χρησιμοποιούνται όσο θα έπρεπε. Τα αντικείμενα και οι Ρούνοι εξακολουθούν να είναι τα βασικά πράγματα που μας απασχολούν. Έχουμε αποδυναμώσεις για το Άγγιγμα Θανάτου, τις Αδηφάγες Περικνημίδες και το Ηλεκτρικό Στροφόσπαθο, καθώς και ενισχύσεις για την Εφόρμηση των Καβαλάρηδων της Καταιγίδας και τα δύο νέα αρχικά αντικείμενα που προστέθηκαν στην προηγούμενη Ενημέρωση. Ο Λι Σιν απελευθερώνεται από όσα τον βάραιναν, καθώς αφαιρέθηκαν οι περιορισμοί από την Ασπίδα του και εκσυγχρονίστηκε γενικότερα, ενώ η Κουίν κατευθύνεται προς τη Ζούγκλα. Έχουμε επίσης κάποιες ενημερώσεις για θέματα συμπεριφοράς παικτών, όπως είναι οι ψηφοφορίες για τον τερματισμό των παιχνιδιών που έχουν επηρεαστεί από ενοχλητική συμπεριφορά και οι βελτιώσεις στα μοντέλα εντοπισμού κειμένου. 

Θέλετε περισσότερες πληροφορίες για ό,τι αφορά το League of Legends; Δείτε το wiki της κοινότητάς μας εδώ! 

Δεν είναι αυτές οι Σημειώσεις Ενημέρωσης που γυρεύατε; Μπορείτε να βρείτε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!

Erika «Riot Cashmiir» Haas
Steven «Riot sternest» Earnest

Στοιχεία Ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Βοσκός της Βροχής Άιβερν και PROJECT: Κουίν θα είναι διαθέσιμες από τις 13 Μαΐου 2026.

Παζάρι Βασικής Ουσίας

Το Παζάρι Βασικής Ουσίας επιστρέφει και θα είναι διαθέσιμο από τις 13 Μαΐου έως τις 10 Ιουνίου! Εκτός από τις Αποχρώσεις και το άλλο ειδικό περιεχόμενο του Παζαριού, προσθέσαμε τον ολοκαίνουργιο τίτλο «Μιλάμε για πολύ Σοβαρό Gamer» για όσους έχουν μαζέψει έναν σωρό Μπλε Βασική Ουσία.

Ήρωες

Αμπέσα

Εξετάσαμε τα αποτελέσματα από τις αποδυναμώσεις στην Υπέρτατη Ικανότητά της και διαπιστώσαμε ότι βελτίωσαν σημαντικά τις δυνατότητες αντιμετώπισής της στα υψηλά επίπεδα ικανότητας. Ωστόσο, εξακολουθούμε να έχουμε το περιθώριο να μεταφέρουμε λίγη από την ισχύ της Ζούγκλας στην Πάνω Λωρίδα, υποστηρίζοντας παράλληλα ένα στυλ παιχνιδιού πιο κατάλληλο για Μαχητή. Κατά συνέπεια, την ενισχύσαμε λίγο στην αρχή του παιχνιδιού, διατηρώντας παράλληλα στα ίδια επίπεδα την εκκαθάριση Ζούγκλας και τις γενικές δυνατότητές της στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.


Q - Πανούργο Μαστίγωμα / Καταστροφικό Χτύπημα

  • Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής του στόχου: 2 / 3 / 4 / 5 / 6% ⇒ 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6%
  • Μπόνους ζημιά σε τέρατα: 125 ⇒ 75

R - Δημόσια Εκτέλεση

  • Ποσοστό Θεραπείας: 10 / 12,5 / 15% ⇒ 15 / 17,5 / 20%
  • Αποτελεσματικότητα Θεραπείας ενάντια σε τέρατα: 40%⇒ 25%

Ανίβια

Το Πουλί του Πάγου είναι ισχυρό εδώ και αρκετό καιρό, παγώνοντας τους αντιπάλους στην Πάνω και τη Μεσαία Λωρίδα, αλλά και στην Υποστήριξη, χωρίς ιδιαίτερη διαφοροποίηση στα build ή στο στυλ παιχνιδιού, οπότε αποφασίσαμε να προσαρμόσουμε τα βασικά στατιστικά του. Αν και η αλλαγή θα επηρεάσει την Ανίβια σε όλους τους ρόλους, στοχεύουμε κυρίως στην ανθεκτικότητά της, ώστε να έχουν οι αντίπαλοι περισσότερες ευκαιρίες για ολοκληρωτικές επιθέσεις που θα ραγίσουν το αυγό, ιδιαίτερα στην Πάνω Λωρίδα.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Θωράκιση: 21 ⇒ 19
  • Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,5 ⇒ 4,1

Ας

Η Ας είναι ένα από τα κορυφαία ADC Υποστήριξης στο παιχνίδι, αλλά η ζημιά που κάνει είναι κάπως υψηλή για τον ρόλο της. Μειώσαμε ελαφρώς τη ζημιά του Q, ώστε να μην τα έχει πια όλα δικά της.


Q - Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη

  • Συνολική ζημιά: 110 / 117,5 / 125 / 132,5 / 140% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 110 / 115 / 120 / 125 / 130% Ζημιάς Επίθεσης

Γκάλιο

Ο αγαπημένος μας κολοσσός από την Ντεμάσια δεν νιώθει πολύ καλά μετά την αφαίρεση της Εφόρμησης Φάσης και τις αλλαγές στις αποστολές για τη Μεσαία Λωρίδα. Αλλάξαμε προσέγγιση και τον βοηθήσαμε να αποδώσει δικαιοσύνη, μειώνοντας το κόστος ορισμένων ικανοτήτων σε Μάνα και ανταμείβοντάς τον καλύτερα όταν χρησιμοποιεί εύστοχα τη Γροθιά της Δικαιοσύνης. Επίσης, η Υπέρτατη Ικανότητά του δεν έχει τη ζημιά που θα περίμενε κανείς από μια τόσο επική ικανότητα, οπότε αυξήσαμε την αναλογική της ενίσχυση βάσει του πιο χαρακτηριστικού στατιστικού του!


Q - Άνεμοι Πολέμου

  • Κόστος Μάνα: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 ⇒ 60 / 65 / 70 / 75 / 80

E - Γροθιά της Δικαιοσύνης

  • Συνολική ζημιά: 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 100 / 135 / 170 / 205 / 240 (+100% Ισχύος Ικανότητας)

R - Ηρωική Είσοδος

  •   ΝΕΟ   Συνολική ζημιά: Πλέον ενισχύεται αναλογικά βάσει του 100% της Αντίστασης Μαγείας

Λι Σιν

Με τον καιρό, διάφοροι Ήρωες έχουν ξεπεράσει τον Λι Σιν τόσο σε ταλέντο όσο και σε κινητικότητα, ενώ εκείνος έχει μείνει στάσιμος. Θέλουμε να του δώσουμε περισσότερες ευκαιρίες να χρησιμοποιεί τα εργαλεία που του επιτρέπουν να πετάει στον χάρτη, αλλά και να διασφαλίζουμε ότι οι κορυφαίες στιγμές του θα είναι πραγματικά εντυπωσιακές σε κάθε φάση του παιχνιδιού.


W - Περιφρούρηση

  • Ασπίδα: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 80% Ισχύος Ικανότητας)
  • Σταθερός Χρόνος Επαναφόρτισης: 12 δευτ. όταν χρησιμοποιείται σε μονάδες εκτός Ηρώων και 6 δευτ. όταν χρησιμοποιείται σε Ήρωες ⇒ 7 δευτ. σε όλες τις περιπτώσεις
  •   ΝΕΟ   Ασπίδα σε μονάδες εκτός Ηρώων: Ο Λι Σιν αποκτά την Ασπίδα του όταν ορμάει σε έναν υπηρέτη ή Μάτι

E - Καταιγίδα

  • Μαγική Ζημιά: 35 / 60 / 85 / 110 / 135 (100% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 35 / 60 / 85 / 110 / 135 (90% Ζημιάς Επίθεσης)

R - Οργή του Δράκου

  •   ΝΕΟ   Παράπλευρη ζημιά χωρίς περιορισμούς: Τα σώματα των Ηρώων συνεχίζουν να πετάνε, να εκτινάσσονται και να προκαλούν ζημιά, ακόμα και αν ο Ήρωας σκοτωθεί εν κινήσει.

Νααφίρι

Η Νααφίρι είναι εδώ και καιρό το μεγάλο αφεντικό τόσο στη Μεσαία Λωρίδα όσο και στη Ζούγκλα. Θέλουμε να συμμαζέψουμε λίγο την ισχύ της, μειώνοντας ελαφρώς τη ζημιά που προκαλεί.


Q - Στιλέτα Ντάρκιν

  • Ελάχιστη μπόνους Σωματική Ζημιά: 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 30 / 42,5 / 55 / 67,5 / 80 (+ 40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
  • Μέγιστη μπόνους Σωματική Ζημιά: 60 / 90 / 120 / 450 / 180 (+ 140% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 140% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

R - Καταδίωξη από Κυνηγόσκυλα

  • Σωματική Ζημιά: 150 / 250 / 350 (120% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) + 15 / 25 / 35 (+12% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ανά μέλος της αγέλης ⇒ 150 / 225 / 300 (120% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) + 15 / 22,5 / 30 (+12% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ανά μέλος της αγέλης

Κουίν

Η Κουίν δυσκολεύεται στην Πάνω Λωρίδα εξαιτίας ορισμένων αλλαγών που έγιναν στα συστήματα του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια του 2026. Θέλουμε να της επιτρέψουμε να επηρεάζει τον χάρτη με τη μοναδική της Υπέρτατη Ικανότητα όταν παίζει στις λωρίδες, χαμηλώνοντας το υψηλό εμπόδιο του Μάνα και επίσης να της ανοίξουμε την πόρτα (δεν έχει πόρτες, θάμνους ίσως;) για τη Ζούγκλα. Θέλουμε πολύ να δούμε αν θα μπορέσει να ευδοκιμήσει ως φυσικός θηρευτής στη Ζούγκλα και αν θα κάνει μια χαψιά με τον Βάλορ τον νέο Ήρωα που καλωσορίσαμε στη Ζούγκλα, τον Φιζ (στα πουλιά αρέσουν τα ψάρια, αυτό είναι το αστείο)!


Π - Επιδρομέας

  •   ΝΕΟ   Μπόνους ζημιά σε τέρατα: 50

Q - Επίθεση Τύφλωσης

  •   ΝΕΟ   Μπόνους ζημιά σε τέρατα: Πλέον προκαλεί 50% αυξημένη ζημιά στα τέρατα

R - Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού

  • Κόστος Μάνα: 100 / 50 / 0 ⇒ 50 / 25 / 0

Σιβάνα

Χάρη στις πρόσφατες αλλαγές στη Σιβάνα, οι παίκτες έχουν αρχίσει να βλέπουν αποτελέσματα όταν βάζουν περισσότερη Ζωή και Επιτάχυνση Ικανότητας στα build τους. Κατά συνέπεια, προσπαθούμε να μειώσουμε λίγο τις έμφυτες αμυντικές της ικανότητες, ώστε να γίνει κάπως πιο εφικτή η εξόντωση της δράκαινας.


Βασικά στατιστικά

  • Ζωή ανά επίπεδο: 100 ⇒ 95

W - Αιγίδα της Κόλασης

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 ⇒ 13 / 12,25 / 11,5 / 10,75 / 10
  • Ασπίδα: 75 / 95 / 115 / 135 / 155 (+12% μπόνους Ζωής) ⇒ 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+12% μπόνους Ζωής)

Σμόλντερ

Τα πρώτα στάδια του παιχνιδιού του Σμόλντερ έχουν ενισχυθεί σημαντικά από τότε που απέκτησε πρόσβαση στο Άγγιγμα Θανάτου. Αν και αποδυναμώσαμε το Άγγιγμα Θανάτου, εξακολουθούμε να πιστεύουμε ότι είναι ο καλύτερος Θεμελιώδης Ρούνος, οπότε τον αποδυναμώσαμε κι αυτόν λίγο για να το αντισταθμίσουμε. 

Ενημέρωση: Ο Σμόλντερ συνέχισε να αυξάνει ραγδαία το ποσοστό νικών του σε αυτή την Ενημέρωση, παρά τις προηγούμενες αποδυναμώσεις, καθώς οι παίκτες προσάρμοσαν τα build τους. Θα τον αποδυναμώσουμε ξανά και θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε την απόδοσή του, αφού αλλάξει η αλληλεπίδραση του Μαύρου Θεριστή και του Αγγίγματος Θανάτου στην επόμενη Ενημέρωση.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζημιά Επίθεσης: 60 ⇒ 58

Q - Σούπερ Καυτή Ανάσα

  • Ζημιά: 60 / 75 / 90 / 105 / 120 (+130% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 60 / 70 / 80 / 90 / 100 (+130% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
  • Αύξηση Καίριου Χτυπήματος: 50% (+15% από την Αιχμή του Απείρου) ⇒ 75% (+22,5% από την Αιχμή του Απείρου)

W - Αψούυυ!

  • Σωματική Ζημιά Έκρηξης: 10 - 110 (+65% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 10 - 110 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+80% Ισχύος Ικανότητας)

R - ΜΑΜΑΑΑΑ!

  • Ζημιά: 200 / 300 / 400 (+110% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 150 / 250 / 350 (+100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Γουκόνγκ

Τον τελευταίο καιρό, ο Γουκόνγκ δυσκολεύεται να επιτύχει σε οποιονδήποτε ρόλο. Θέλουμε να τον βοηθήσουμε να ανατρέψει την κατάσταση, ενισχύοντας το στυλ παιχνιδιού του που ξεγελά τον αντίπαλο, ώστε να επιβραβεύεται η έξυπνη και δημιουργική χρήση των κλώνων του.


W - Σκανδαλιάρης Πολεμιστής

  • Ζημιά Κλώνου: 30 / 35 / 40 / 45 / 50% ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60%
  • Διάρκεια Κλώνου: 3,25 ⇒ 4

E - Χτύπημα Σύννεφου

  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 35 / 40 / 45 / 50 / 55% ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60%

Ζεντ

Η ισχύς του Ζεντ έχει εκτοξευτεί με τις αλλαγές της Σεζόν 2 και το ίδιο συμβαίνει και με το ποσοστό επιλογής του, οπότε πιστεύουμε ότι θα παραμείνει εξαιρετικά βιώσιμος, παρά τις αποδυναμώσεις σε επίπεδο συστήματος. Θέλουμε να παραμείνει ισχυρός στη λωρίδα, αλλά η εγγυημένη ζημιά του πρέπει να μειωθεί.


Π - Περιφρόνηση των Αδυνάτων

  • Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής: 6 / 8 / 10% ⇒ 5 / 7,5 / 10%

E - Κόψιμο της Σκιάς

  • Ζημιά: 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 70 / 92,5 / 115 / 137,5 / 160 (+70% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Ζέρι

Η νέα κατεύθυνση και αίσθηση της Ζέρι υπόσχονται πολλά σε όλες τις βαθμίδες, αλλά το ποσοστό νικών της είναι χαμηλότερο, καθώς οι παίκτες χρειάζονται χρόνο για να προσαρμόσουν το στυλ παιχνιδιού και τον εξοπλισμό τους (πάρτε Θυελλώδη Φαλτσέτα, λέμε, και αφήστε το Στιλέτο!). Θέλουμε να κάνουμε πιο προσιτό το γρήγορο στυλ παιχνιδιού της Ζέρι σε περισσότερους παίκτες!


Q - Ριπή Ενέργειας

  • Βασική ζημιά: 21 / 24 / 27 / 30 / 33 ⇒ 22 / 26 / 30 / 34 / 38
  • Μετατροπή πλεονάζουσας Ταχύτητας Επίθεσης σε Ζημιά Επίθεσης: 50% ⇒ 60%

R - Αστροπελέκι

  • [BUGFIX] Διάρκεια Υπερφόρτισης: Προς το παρόν, οι επιθέσεις κατά τη διάρκεια του R παρατείνουν τη διάρκειά του κατά 1,5 δευτ. Αλλάξαμε αυτό το χρονικό διάστημα σε 2,5 δευτ. για να συμβαδίζει με τη νέα διάρκεια συσσώρευσης Ταχύτητας Κίνησης της Υπερφόρτισης.

Αντικείμενα

Τόξο του Ντόραν

Αν και εμφανίστηκε μόλις στην προηγούμενη Ενημέρωση, έχουμε δει ήδη κάποιους Ήρωες να επιλέγουν το Τόξο του Ντόραν, αλλά η επιλογή ενός αρχικού αντικειμένου που δεν δίνει Ζωή είναι αρκετά μεγάλο ρίσκο, παρά το πλεονέκτημα που δίνει στη ζημιά. Θέλουμε να κάνουμε αυτό το ρίσκο λίγο πιο δελεαστικό.

  • Ζημιά Επίθεσης: 6 ⇒ 8

Κράνος του Ντόραν

Το Κράνος του Ντόραν σχεδιάστηκε με τη λογική ενός συναρπαστικού αντικειμένου που θα κρατούν οι παίκτες και μετά τα αρχικά στάδια του παιχνιδιού, καθώς οι αντιστάσεις που προσφέρει ενισχύονται πιο αποτελεσματικά από την Αναπλήρωση Ζωής που δίνει η Ασπίδα του Ντόραν. Ωστόσο, φαίνεται ότι δυσκολεύεται να παραμείνει στο παιχνίδι μετά τα αρχικά στάδια. Κατά συνέπεια, κάναμε πιο ελκυστική την επένδυση στην αρχή του παιχνιδιού, για να απολαύσουν περισσότεροι παίκτες τις εξαιρετικές στιγμές που προσφέρει στο μέσο του παιχνιδιού.

  • Ζωή: 110 ⇒ 140

Αδηφάγες Περικνημίδες / Αθάνατο Μονοπάτι

Η νέα σειρά με μπότες Ολικής Αρπαγής Ζωής καλύπτει με επιτυχία ένα κενό που θέλαμε να καλύψουμε στα αντικείμενα τύπου μπότας, καθώς λειτουργούν άψογα ως υβριδικά αντικείμενα άμυνας και επίθεσης για πολλούς από τους Ήρωες υψηλής ζημιάς σε όλους τους ρόλους. Ωστόσο, διαπιστώσαμε ότι το ποσοστό επιλογής τους είναι κάπως υπερβολικά υψηλό, οπότε προσπαθούμε να φέρουμε αυτές τις μπότες στα ίδια επίπεδα με τις υπόλοιπες επιλογές.

  • Συνολικό κόστος: 950 Χρυσός ⇒ 1000 Χρυσός
  • Σφαγή - Ολική Αρπαγή Ζωής ανά στοίβα: 1% ανά εξόντωση, έως 6 στοίβες ⇒ 0,6% ανά εξόντωση, έως 10 στοίβες

Όλεθρος των Απέθαντων

Στην προηγούμενη Ενημέρωση, κάναμε κάποιες προσαρμογές για να διαφοροποιήσουμε περαιτέρω τα δύο αντικείμενα Ισχύος Ικανότητας που προέρχονται από το Λαμπερό Σπαθί. Για τον Όλεθρο των Απέθαντων, αντί να ενεργοποιείτε το Μαγικό Ξίφος κάνοντας επιθέσεις από κοντά (όπως συμβαίνει με τα build με Δειλινό και Αυγή), ενισχύσαμε την Ταχύτητα Κίνησης του αντικειμένου για να σας βοηθήσουμε να πάρετε την κατάλληλη θέση και να αξιοποιήσετε καλύτερα την αναλογική ενίσχυση κατά την ενεργοποίηση.

  • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 40% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 45% Ισχύος Ικανότητας
  • Ταχύτητα Κίνησης 4% ⇒ 6%

Ηλεκτρικό Στροφόσπαθο

Μετά τις αλλαγές που κάναμε στο αντικείμενο, αλλά και την αφαίρεση της Ευκαιρίας, ήταν αναμενόμενο ότι θα αυξανόταν η χρήση του Ηλεκτρικού Στροφόσπαθου. Χαιρόμαστε που έχει κάνει αισθητή την παρουσία του στο meta, αλλά μειώσαμε ελαφρώς το επίπεδο ισχύος του αυξάνοντας την τιμή του.

  • Συνολικό κόστος: 2900 Χρυσός ⇒ 3000 Χρυσός

Ρούνοι

Άγγιγμα Θανάτου

Ακόμα και μετά την ενημέρωση στην άμεση επιδιόρθωση, το Άγγιγμα Θανάτου παραμένει υπερβολικά ισχυρό στις αψιμαχίες στις λωρίδες στην αρχή του παιχνιδιού. Μειώσαμε ελαφρώς τη ζημιά στα χαμηλότερα επίπεδα για να μην είναι τόσο καταπιεστικό.

  • Ζημιά ανά δευτερόλεπτο: 4 - 12 (Επίπεδα 1 - 18) (+7% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+2,5% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 3 - 12 (Επίπεδα 1 - 18) (+7% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+2,5% Ισχύος Ικανότητας)

Εφόρμηση των Καβαλάρηδων της Καταιγίδας

Η Εφόρμηση των Καβαλάρηδων της Καταιγίδας αποδείχθηκε κάπως αδύναμη, καθώς δεν είχε καλή απόδοση με τους περισσότερους Ήρωες που τη δοκίμασαν, οπότε αυξήσαμε λίγο τη διάρκειά της.

  • Ταχύτητα Κίνησης: [40% Melee | 30% Ranged] για 3 δευτερόλεπτα ⇒ [48% Melee | 36% Ranged] για 4 δευτερόλεπτα

Συστήματα Παιχνιδιού

Επιθετικότητα Υπηρετών

Παλιότερα, όταν ένας αντίπαλος Ήρωας επιτιθόταν σε έναν φιλικό υπηρέτη, ο αντίπαλος Ήρωας έμπαινε στη λίστα προτεραιότητας επιθετικότητας των υπηρετών. Αυτή η ενέργεια δεν προκαλεί πλέον την επιθετικότητα των υπηρετών, για να μην υπάρχει η αίσθηση ότι μερικές φορές αλλάζουν στόχο στην τύχη. Άλλωστε, έχουν ένα Νέξους να καταστρέψουν, και αυτό προέχει.

Τερματισμός παιχνιδιού λόγω ανάρμοστης συμπεριφοράς

Όταν εντοπίζουμε εξαιρετικά ενοχλητικές συμπεριφορές κατά τη διάρκεια ενός αγώνα που καταστρέφουν ανεπανόρθωτα τις πιθανότητες νίκης της ομάδας, θα επιτρέπουμε στην ομάδα με τον ενοχλητικό παίκτη να ψηφίσει για τη λήξη του αγώνα, ώστε να εξοικονομήσουν όλοι λίγο χρόνο. Ο πήχης για τη συμπεριφορά εντός του παιχνιδιού είναι υψηλός και οι περισσότερες ποινές θα επιβάλλονται κανονικά μετά το τέλος του παιχνιδιού. Σκοπεύουμε να βελτιώσουμε αυτό το σύστημα, προσφέροντας προληπτικά μια ψηφοφορία για τον τερματισμό του αγώνα, όταν εντοπίζεται εξαιρετικά ενοχλητική συμπεριφορά κατά τη διάρκειά του.

  • Όταν επιβεβαιωθεί ότι ένας παίκτης επιδεικνύει εξαιρετικά ενοχλητική συμπεριφορά κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, η ομάδα του θα κληθεί να ψηφίσει για τον τερματισμό του αγώνα. Ο παίκτης με την ανάρμοστη συμπεριφορά και τα μέλη της προκαθορισμένης ομάδας του δεν θα έχουν δικαίωμα ψήφου.
  • Αν περάσει η ψηφοφορία για τον τερματισμό ενός αγώνα, η ομάδα με τον παίκτη που προκαλεί αναστάτωση δεν θα χάσει καθόλου ΠΠ ή MMR. Η άλλη ομάδα θα λάβει κανονικά ΠΠ για τη νίκη της. Ο παίκτης που προκαλεί αναστάτωση τιμωρείται με αποκλεισμό.
  • Αν δεν περάσει η ψηφοφορία για τον τερματισμό του αγώνα, το παιχνίδι θα συνεχιστεί. Η ομάδα με τον επιβεβαιωμένο παίκτη που προκαλεί αναστάτωση δεν μπορεί να χάσει ΠΠ, αλλά έχει την ευκαιρία να κερδίσει ΠΠ αν καταφέρει να νικήσει. Αυτό γίνεται κυρίως για να αποφύγουμε τον τερματισμό αγώνων από εντοπισμένες συμπεριφορές όταν οι αγώνες αυτοί βρίσκονται κοντά στην ολοκλήρωσή τους, όπως όταν είστε έτοιμοι να καταστρέψετε το εχθρικό Νέξους, αλλά ένας από τους συμπαίκτες σας αποφάσισε πριν από ένα λεπτό να πουλήσει όλα τα αντικείμενά του και να κάνει κύκλους στη βάση σας.

Συμπεριφορά παικτών

Κάναμε σημαντικές ενημερώσεις στα μοντέλα εντοπισμού κειμένου μας, ώστε να ανιχνεύουν με μεγαλύτερη ακρίβεια το ενοχλητικό ή ακατάλληλο κείμενο σε όλες τις γλώσσες, με λιγότερα ψευδώς θετικά αποτελέσματα.

Αρένα

Γεια σας, μαχητές της Αρένας! 

Πάρτε έναν τρίτο φίλο από το χέρι και βουτήξτε με τα μούτρα στον λάκκο, γιατί αυτή η Ενημέρωση φέρνει την πρώτη μας εκδήλωση με το πολυαναμενόμενο 3x6! 

Η Αρένα έχει πλέον έξι ομάδες των τριών και ανυπομονούμε να δούμε τι θα σκαρφιστείτε. Ποια είναι η στρατηγική που θα ακολουθήσετε, τώρα που μπορείτε να φτιάξετε ομάδες με κατάρες, σμήνη υπηρετών, Αμόνια Στατιστικών, τριπλά Τανκ ή ό,τι άλλο σας περάσει από το μυαλό; 

Ακούσαμε τα σχόλιά σας για αυτή την ενημέρωση της Αρένας και κάναμε αρκετές προσαρμογές στις Ενισχύσεις και σε πολλά από τα νέα χαρακτηριστικά. Σε αυτή την Ενημέρωση, εστιάσαμε κυρίως στα επίπεδα των Ενισχύσεων και κρατήσαμε τις αλλαγές στους Ήρωες σε χαμηλά επίπεδα, καθώς περιμένουμε ότι η μετάβαση στις τρεις ομάδες θα αλλάξει τα δεδομένα από μόνη της. 

Πολλοί από εσάς είχατε την άποψη ότι η συλλογή Αμονιών Στατιστικών είναι κάπως απογοητευτική. Παρόλο που θέλουμε να είναι μια απαιτητική στρατηγική που δεν θα μπορείτε πάντα να επιβάλλετε, ίσως είναι υπερβολικά δύσκολη αυτή τη στιγμή, ενώ δεν έχει την ισχύ που θα έπρεπε. Για αυτό κάναμε κάποιες αλλαγές, όπως είναι η αύξηση της μέγιστης ισχύος που μπορείτε να πετύχετε από 80% σε 100%, μαζί με κάποιες επιπλέον αλλαγές που αναφέρονται παρακάτω. Θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε αυτό το θέμα, καθώς γνωρίζουμε ότι είναι μια αγαπημένη στρατηγική για πολλούς παίκτες, αλλά χάνει τη γοητεία της αν χάσει τον χαρακτήρα της πρόκλησης και μετατραπεί σε κυρίαρχο στυλ παιχνιδιού. 

Κάναμε επίσης ορισμένες αλλαγές σε μερικούς Τιμώμενους Επισκέπτες, ιδιαίτερα στον Ταμ Κεντς, τον δαίμονα της απληστίας. Περιορίσαμε τις πιο σκοτεινές του παρορμήσεις και βελτιώσαμε τα οφέλη για όσους έχουν τη δύναμη να του αντισταθούν. Έχουμε ετοιμάσει πάρα πολλά πράγματα για να δοκιμάσετε, οπότε θα σας αφήσουμε με αυτό: 

Όσοι υποφέρατε από την επιθυμία κάποιου άλλου, μια συλλογική γιορτή θα σας δώσει περισσότερη ζωή.


Βελτιωμένες Ενισχύσεις

Ο Γενναιότερος των Γενναίων

  • Ο Χρυσός του Επιπέδου 2 αυξήθηκε από 750 ⇒ 1500

Απανωτές Βολές

  • Το μέγιστο επίπεδο μειώθηκε από 3⇒2
  • Χρόνος Επαναφόρτισης ανά πλευρά 7/6/5 ⇒ 7/5

Χυμώδης

  • Το μέγιστο επίπεδο είναι πλέον το επίπεδο 2
  • Η ζημιά που προκαλείται αυξήθηκε από 4,5% ⇒ 9% του Μάνα που καταναλώθηκε.
  • Επιστέγασμα: Κάθε φορά που ξοδεύετε 400 Μάνα, η ζημιά από το Χυμώδης αυξάνεται κατά 10% για το υπόλοιπο του γύρου.

  • Εκπτώσεις-φωτιά
  • Όταν αφαιρείται ή αντικαθίσταται, κερδίζετε Χρυσό ίσο με το 30% του Χρυσού που αποκτήθηκε από τις Εκπτώσεις-φωτιά.

  • Ανάμικτο Τηγανητό Ρύζι
  • Μέγιστο επίπεδο 1 ⇒ 3
  • Αυτόματη αύξηση επιπέδου με βάση τα επίπεδα που έχουν οι Ενισχύσεις Ρυζιού.

  • Επιτάχυνση Ικανότητας -100 ⇒ -50
  • Ζημιά ανά επίπεδο 100% ⇒ 100/125/150%
  • Θεραπεία ανά επίπεδο 75%⇒ 75/100/125%

Τέχνη των Ξορκιών

  • Η βασική Επιβράδυνση μειώθηκε από 20%⇒10%
  • Η αναλογία Ισχύος Ικανότητας ανά κόκκινο αυτοκόλλητο μειώθηκε από 40% ⇒ 30%
  • Η Αναλογία Βασικής Ζημιάς Επίθεσης ανά κόκκινο αυτοκόλλητο μειώθηκε από 30% ⇒ 20%
  • Η Επιβράδυνση ανά αυτοκόλλητο αυξήθηκε από 30% ⇒ 40%
  • Ροή Απόχρωσης
  • Η Ταχύτητα Κίνησης ανά αυτοκόλλητο αυξήθηκε από 20 ⇒ 30
  • Στατιστικά για Στατιστικά για Στατιστικά
  • Επιστέγασμα: Η ποσοστιαία ενίσχυση των Αμονιών Στατιστικών αυξήθηκε από 10% ⇒ 20%
  • Στατιστικά για Στατιστικά
  • Επιστέγασμα: Η ποσοστιαία ενίσχυση των Αμονιών Στατιστικών αυξήθηκε από 10% ⇒ 20%
  • Στατιστικά
  • Επιστέγασμα: Η ποσοστιαία ενίσχυση των Αμονιών Στατιστικών αυξήθηκε από 10% ⇒ 20%
  • Σάντουιτς Ψωμί με Ψωμί
  • Μέγιστο επίπεδο 1 ⇒ 3
  • Αυτόματη αύξηση επιπέδου με βάση τα επίπεδα που έχουν οι Ενισχύσεις Ρυζιού.

  • Επιτάχυνση Ικανότητας ανά επίπεδο 200 ⇒ 200/300/400

Αμόνι Κοντραμπάσο

  • Μέγ. επίπεδο 2>1
  • Μείωση κόστους για το Αμόνι Θρυλικών Αντικειμένων 500 > 750
  • Μείωση Αμονιού Στατιστικών 150/300 > 250
  • Επιτάχυνση Ικανότητας ανά επίπεδο 200 ⇒ 200/300/400

Αποδυναμώσεις Ενισχύσεων

Τράβα Το Σπαθί Σου

  • Μπόνους Ζωή: 25/35/45% ⇒ 25/30/35%
  • Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: 25/35/45% ⇒ 25/30/35%
  • Ταχύτητα Επίθεσης: 20% ⇒ 15%

Πετραδένιο Γάντι

  • Ζημιά Καίριου Χτυπήματος: 140/160/180% ⇒ 140/150/160%

Ενάρετη Μανία

  • Ζημιά Ικανότητας ανά στοίβα: 2/4/6% ⇒ 2/3/4%

Το Όπλο της Κτηνωδίας

  • Το μέγ. επίπεδο μειώθηκε από 3 ⇒ 2

Ήρωες

Καταρίνα

  • Η επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης της Παθητικής σε εξοντώσεις μειώθηκε από 75 δευτ. ⇒ 15 δευτ.

Σιβάνα

  • Χτύπημα Χόβολης
  • Ζημιά: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 110% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 100% Ζημιάς Επίθεσης)

Ζιν Ζάο

  • Τριπλό Χτύπημα Νυχιού
  • Ζημιά: 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+ 40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+ 30% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 ⇒ 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
  • Παράτολμη Εφόρμηση
  • Ταχύτητα Επίθεσης: (+ 10% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας) ⇒ (5% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας)
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 11 ⇒ 13

Αλλαγές Συστήματος

Δάσος Πετρικίτη

  • Προσαρμόστηκαν τα σημεία εμφάνισης των παικτών

Δάσος Πετρικίτη - Βόμβες Πετρικίτη

Οι αρχικές εμφανίσεις κάθε γεννήτριας γίνονται 6-12 δευτερόλεπτα μετά την έναρξη της μάχης.

  • Η συχνότητα εμφάνισης άλλαξε από 15 δευτ. ⇒ 20 δευτ.

Δάσος των Προγόνων - Άνθος Οχύρωσης

  • Προστέθηκαν υποδιαιρέσεις στη γραμμή Ζωής του.

Αρένα των Τιμωρών - Πυλώνες

  • Προστέθηκαν υποδιαιρέσεις στις γραμμές Ζωής.

Βασική Ανθεκτικότητα

Το ποσοστό Μείωσης Ζημιάς αυξήθηκε κατά 5% στον γύρο 8 (Γύρος Δημιουργίας).


Αλλαγές σε αντικείμενα

Γάντι της Μαύρης Τρύπας

Το μέγεθος της Μαύρης Τρύπας πλέον ενισχύεται πιο άμεσα σε συνάρτηση με το μέγεθος του Ήρωά σας.

Το μέγεθος πλέον έχει ανώτατο όριο το τριπλάσιο του αρχικού μεγέθους.

Μανδύας του Πυρομάντη

  • Η ζημιά Πεδίου Επιρροής της Φλόγας ανά επιπλέον πηγή Εγκαύματος μειώθηκε από 40 ⇒ 30
  • Χρόνος Επαναφόρτισης ανά Ήρωα 3 ⇒ 5 δευτ.

Τιμώμενοι Επισκέπτες

Γκάρεν: Επιμονή

Η επεξήγηση ενημερώθηκε για να αναφέρει ότι θεραπεύεστε όταν έχετε 50 Ζωή.

Χουέι: Λευκός Καμβάς

  • Ενημερώθηκαν οι επεξηγήσεις
  • Η ανανέωση μιας προσφοράς Επιπέδου Ενίσχυσης έχει πλέον ένα αυτοκόλλητο.

Τζάρβαν ο Δ': Το Στέμμα είναι Βαρύ

  • Προσοχή, Κλέφτες του Στέμματος, η προσαρμογή μεγέθους αυξήθηκε από 20% ⇒ 25%.

Ταμ Κεντς: Σκοτεινό Παζάρι

  • Λαχτάρα για Δύναμη: Τα Αμόνια Στατιστικών που δίνονται μειώθηκαν από 2 ⇒ 1
  • Λαχτάρα για Πλούτο: Ο Χρυσός που απονέμεται μειώθηκε από 3000 ⇒ 2500
  • Άρνηση Πλούτου, Κινδύνου και Εξουσίας: Η αποκατάσταση μέγιστης Ζωής αυξήθηκε από 5% ⇒ 10%.
  • Προσφέρονται πλέον οι ίδιες επιλογές σε όλους τους παίκτες, αντί να ορίζονται τυχαία.


Διορθώσεις σφαλμάτων Αρένας

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι παίκτες μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν το Φλας πίσω από έναν τοίχο (είτε επίτηδες είτε κατά λάθος) στον νέο χάρτη «Δάσος Πετρικίτη»
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου ο Σοφέρ επανάφερε απότομα τους συμμάχους στη θέση των νεκρών συμπαικτών τους (Υποσχόμαστε ότι αυτό δεν θα συμβεί σε ομάδες των 3)
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Τιμώμενο Επισκέπτη του Νόκτουρν να ρίχνει Υπέρτατη Ικανότητα στον ίδιο τον παίκτη (δηλαδή, μαύριζε ολόκληρη η οθόνη του)
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι παίκτες δεν λάμβαναν μια επιπλέον Ενίσχυση από τον Τιμώμενο Επισκέπτη του Ταμ Κεντς, αν ήταν γεμάτες όλες οι θέσεις Ενισχύσεων
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη Συλλογική Οντότητα να προκαλεί διπλάσια ζημιά από την προβλεπόμενη
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το ??? να θεραπεύεται πολύ περισσότερο από το αναμενόμενο
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου, αν λαμβάνατε τα Νύχια του Λωποδύτη ή τον Αιμοπότη από τον Τιμώμενο Επισκέπτη της Πόπι, χάνατε την ιδιότητα του Κατόχου Θραύσματος
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η ενίσχυση της Αποστολής Ανάφλεξης Κενού δεν επέτρεπε στους παίκτες να αγοράσουν το Καπέλο του Ράμπαντον
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε στον Κάτοχο Θραύσματος να παρακολουθεί ή να ενισχύει τη Διείσδυση Μαγείας
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η ενισχυμένη ζημιά του Υπηρετοδημιουργού δεν εφαρμοζόταν στους Στρατιώτες της Άμμου (W) του Αζίρ
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το Διπλό Άγγιγμα μπορούσε να ενεργοποιήσει πολλές φορές τα Λουλούδια της Δύναμης (ή να καταναλώσει ολόκληρο το φυτό, αν ήταν στο μέγιστο επίπεδο)
  • Διορθώθηκαν ορισμένες συνθήκες ανταγωνισμού που προέκυπταν όταν οι παίκτες προσπαθούσαν να σπαμάρουν τα κλικ στα Αμόνια (μην χρησιμοποιείτε spam clickers, σας παρακαλούμε)
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Βεβήλωση δεν έδινε στοίβες με επιδράσεις μεταφοράς. Λειτουργούσε όμως με εφορμήσεις!
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι παίκτες δεν μπορούσαν να κινηθούν κατά την ενεργοποίηση της Καταστολής του Γούγκλετ, όταν είχαν ξεκλειδώσει το Επιστέγασμα «Επιστρέφουμε Αμέσως»
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι λίμνες από τον Τιμώμενο Επισκέπτη της Μοργκάνα άφηναν μερικές φορές αόρατες λίμνες σε άλλες Αρένες

Τα παρακάτω σφάλματα διορθώθηκαν στην έκδοση 26.9, αλλά δεν είχαν καταγραφεί. Συγγνώμη!

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου ο Καταχθόνιος Αγωγός δεν μείωνε τους Χρόνους Επαναφόρτισης όπως θα έπρεπε
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το «Οι Κουκλοπαίχτες Κινούν τα Νήματα» δεν επηρεαζόταν από τον Κορυφαίο Εφευρέτη
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε την ενεργοποίηση της Ανάφλεξης της Κενής Λαμπρότητας
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου, όταν αγοράζατε ένα Αμόνι από πολύ νωρίς, ενώ η Πόπι ήταν επιλεγμένη ως Τιμώμενη Επισκέπτρια, δεν μπορούσε να ανοίξει ένα δεύτερο Πρισματικό Αμόνι
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη Χιονόμπαλα Φλιπεράκι να προκαλεί πολύ περισσότερη ζημιά από την αναμενόμενη

ARAM

Ήρωες

Βίκτορ

  • Ζημιά που προκαλεί: 95% ⇒ 100%
  • Ζημιά που δέχεται: 105% ⇒ 100%
  • Στοίβες Παθητικής ανά εκτέλεση
  • Ήρωας: 20 ⇒ 8
  • Κανόνι 10 ⇒ 5
  •   ΝΕΟ   Στους χάρτες ARAM, ο Βίκτορ αποκτά 1 στοίβα κάθε 5 δευτερόλεπτα.

Αλλαγές Συστήματος

Ποιοτική βελτίωση Κανονιών του Μπίλτζγουοτερ

  • Αδυναμία κίνησης όταν δεν παίρνετε το κανόνι: 2 δευτ. ⇒ 0,5 δευτ.
  • Αδυναμία κίνησης κατά την προσγείωση αφού πάρετε το κανόνι: καταργήθηκε

ARAM: Χαμός

Γεια σας, φίλοι του ARAM! 

Σε αυτή την Ενημέρωση, εστιάσαμε περισσότερο σε ποιοτικές βελτιώσεις, τόσο για τις Ενισχύσεις όσο και για τους χάρτες. 

Όσον αφορά τις Ενισχύσεις, η Αναβάθμιση - Ζόνια σάς δίνει πλέον λίγη παραπάνω Ταχύτητα Κίνησης, για να αλλάζετε θέση πιο ομαλά στις μάχες. Βελτιώσαμε επίσης τη χρηστικότητα των Ενισχύσεων Απανωτές Βολές, Μεγάλο Μυαλό και Κότσια του Παράνομου, ώστε να γίνουν πιο εύχρηστες και αξιόπιστες. 

Όσον αφορά τον χάρτη, τα Κανόνια του Μπίλτζγουοτερ θα έχουν πλέον πολύ μικρότερη καθυστέρηση αν κατεβείτε νωρίτερα κατά λάθος, ενώ έχουμε αφαιρέσει τη σύντομη Ακινητοποίηση κατά την προσγείωση, για να έχει η κίνηση πιο άμεση αίσθηση. Στη Μαινόμενη Άβυσσο, διορθώσαμε ένα πρόβλημα που δεν επέτρεπε στην Κιάνα να χρησιμοποιεί το στοιχείο της Γης. 

Ο αγαπημένος μας φίλος, ο Βίκτορ, έλαβε μια μικρή ενημέρωση στο ARAM και στον Χαμό. Πλέον αποκτά στοίβες με την πάροδο του χρόνου, άρα βασίζεται λιγότερο σε εξοντώσεις υπηρετών και Ηρώων. Αυτό θα τον βοηθήσει να ενισχύεται πιο ομαλά και αξιόπιστα σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. 

Τα λέμε στη Γέφυρα!


Ενισχύσεις

Μεγάλο Μυαλό

  •   ΝΕΟ   Ανανεώνεται κατά την επιστροφή στο παιχνίδι ή κάθε 70 δευτερόλεπτα

Απανωτές Βολές

  • Δεν ενεργοποιείται πλέον σε υπηρέτες

Κότσια του Παράνομου   ΝΕΟ   Οι στοίβες μηδενίζονται πλέον με βάση μια διάρκεια 15 δευτ., αντί να έχουν ένα σταθερό χρονικό διάστημα

  • Οι στοίβες εμφανίζονται στη γραμμή ενισχύσεων

Αναβάθμιση - Ζόνια

  •   ΝΕΟ   Δίνει 50% μπόνους Ταχύτητα Κίνησης κατά τη διάρκεια της Καταστολής

Ήρωες

Βίκτορ

  • Ζημιά που προκαλεί: 95% ⇒ 100%
  • Ζημιά που δέχεται: 105% ⇒ 100%
  • Στοίβες Παθητικής ανά εκτέλεση
  • Ήρωας: 20 ⇒ 8
  • Κανόνι 10 ⇒ 5
  •   ΝΕΟ   Στους χάρτες ARAM, ο Βίκτορ αποκτά 1 στοίβα κάθε 5 δευτερόλεπτα.

Αλλαγές Συστήματος

Ποιοτική βελτίωση Κανονιών του Μπίλτζγουοτερ

  • Αδυναμία κίνησης όταν δεν παίρνετε το κανόνι: 2 δευτ. ⇒ 0,5 δευτ.
  • Αδυναμία κίνησης κατά την προσγείωση αφού πάρετε το κανόνι: καταργήθηκε

ARAM: Διορθώσεις σφαλμάτων για τον Χαμό

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Δυνατή Κλωτσιά μπορούσε να αποκαλύψει μόνιμα έναν εχθρό που σκοτωνόταν από αυτή υπό συγκεκριμένες συνθήκες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έδινε νερό στην Κιάνα όταν χρησιμοποιούσε το W σε τοίχους.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη χρήση του Κανονιού του Μπίλτζγουοτερ να ενεργοποιεί τα Κειμήλια Ζωής όταν πετούσε από πάνω τους.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου, μερικές φορές, η εκτέλεση μιας μονάδας με τη Χιονόμπαλα δεν ενεργοποιούσε την επίδραση της Αναβάθμισης: Επίδραση της Χιονόμπαλας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι στρατιώτες του Αζίρ δεν ενεργοποιούσαν τον Μάγο Σκοπευτή.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα μοναδικά μέσα μεταφοράς κάθε χάρτη να προσθέτουν στοίβες στα Κότσια του Παράνομου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου ο Γκάνγκπλανκ αποκτούσε πολλαπλασιαστικές ποσότητες μείωσης ή αύξησης Ζημιάς όταν πυροδοτούσε διαδοχικά βαρέλια.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Χιονόμπαλα επωφελούνταν από τις αυξήσεις ζημιάς αντικειμένων.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι Κλώνοι ενός Ήρωα με την Ενίσχυση «Αργά και Σταθερά» δεν είχαν περιορισμό Ταχύτητας Επίθεσης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Αναπήδηση του Βασιλιά των Πόρο αγνοούσε τις Ασπίδες Ικανοτήτων.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η επιλογή συγκεκριμένων Ενισχύσεων Χιονόμπαλας μηδένιζε τον Χρόνο Επαναφόρτισης των Ξορκιών Επικαλεστή σας εκτός της Χιονόμπαλας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Θεραπεία Λέιζερ μηδένιζε εσφαλμένα τους Χρόνους Επαναφόρτισης ικανοτήτων που θα έπρεπε να παραμείνουν σφραγισμένες, όπως είναι το R της Ρίβεν ή οι ικανότητες του Ραμπλ όταν βρίσκεται σε κατάσταση Υπερθέρμανσης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Υπέρτατη Αφύπνιση μηδένιζε εσφαλμένα τους Χρόνους Επαναφόρτισης των ικανοτήτων που θα έπρεπε να παραμείνουν σφραγισμένες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη Δυνατή Κλωτσιά να προκαλεί μπόνους ζημιά σε ΟΛΕΣ τις μονάδες κάτω από το όριο εκτέλεσης και όχι μόνο στους Ήρωες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Χιονόμπαλα μπορούσε να απενεργοποιηθεί μόνιμα για την Μπράιαρ, όταν τη χρησιμοποιούσε ταυτόχρονα με το R της.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με διάφορες Ενισχύσεις, το οποίο έδινε 1 επιπλέον φόρτιση πάνω από το μέγιστο επιτρεπόμενο όριο, κατά την επαναφορά των ικανοτήτων με Πυρομαχικά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Νίκκο εφάρμοζε δύο φορές την αλλαγή μεγέθους του Τρελού Επιστήμονα στον κλώνο της.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου ο Κινητήρας Τανκ δεν έδειχνε σωστά στην επεξήγηση τη Ζωή που έδινε.

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που κατανάλωνε την Ενισχυμένη Επαναφορά του Κήρυκα του Φαραγγιού αν ο παίκτης έκανε ήδη Επαναφορά όταν την αποκτούσε.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα οπτικά εφέ του Φόβου εμφάνιζαν ένα μαύρο ορθογώνιο, ιδιαίτερα στις ρυθμίσεις χαμηλότερης ποιότητας γραφικών.
  • Όταν ο Βιέγκο παίρνει τον έλεγχο του Κλεντ, θα εμφανίζεται πλέον καβάλα στη Σκάαρλ με τη σωστή Ζωή που παίρνει όταν ιππεύει ξανά.
  • Η ενεργοποίηση της Γοητείας της Έβελιν όταν παίζετε ως Βιέγκο δεν θα ενεργοποιεί πλέον τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Στόματος της Ομίχλης (W)
  • Η Παθητική του Διχαστή, Σήψη του Κενού, δίνει μεγαλύτερη Ενίσχυση Ζημιάς από την κανονική.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που ενεργοποιούσε τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Λεπίδας του Έκπτωτου Βασιλιά (Q) του Βιέγκο, αν έληγε το χρονικό όριο του Q του Ζάαχεν.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που έκανε το W του Μορντεκάιζερ να εμποδίζει τη χρήση του W του Βιέγκο ή έκανε την ικανότητα να μπαίνει σε λάθος Χρόνο Επαναφόρτισης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εξαφάνιζε τα εικονίδια των ενισχύσεων του Τίμο από τη γραμμή ενισχύσεών του.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα φιλικά βλήματα, όπως το βλήμα Θεραπείας του Θριάμβου, μπορούσαν να καταστραφούν από το R της Λισάντρα με χρήση στον Ήρωα, το R του Γκάλιο και το R του Τουίστεντ Φέιτ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ένδειξη εμβέλειας του Φλεγόμενου Ολμοβόλου παρέμενε για λίγο ορατή μετά την ενεργοποίησή της από το Ηλεκτρικό Στροφόσπαθο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το χρονόμετρο επανεμφάνισης του μεσαίου Ινχίμπιτορ της μπλε ομάδας ανανεωνόταν οπτικά όταν η κάμερα απομακρυνόταν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στην Έφοδο του Κήρυκα του Φαραγγιού να ενεργοποιεί τη Βλάστηση Κρυστάλλων ενός Πύργου μέσω του R του Βάρδου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα του Σάιλας που έκανε μερικές φορές τη χρήση του κλεμμένου R της Λισάντρα να αποτυγχάνει, αν το χρησιμοποιούσε σε συνδυασμό με μια ικανότητα κίνησης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το Τείχος της Υφάντρας (R) της Τάλια μπορεί να άφηνε μονάδες με σύγκρουση στο τελικό του σημείο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου ο Σάιλας είχε μερικές φορές λιγότερη Οργή από την αναμενόμενη μετά τη χρήση της Καθόδου του Δράκου της Σιβάνα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Παθητική του Γιόνε και η Παθητική του Κόρκι ενισχύονταν μία επιπλέον φορά από πηγές ενίσχυσης ζημιάς.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Αψίδα της Καταστροφής της Κάρμα δεν εξουδετερωνόταν σωστά από τις Ασπίδες Ικανοτήτων.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε την εμφάνιση των εικονιδίων των ενισχύσεων του Ζάαχεν στη γραμμή ενισχύσεών του.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το W του Κογκ'Μο δεν ενεργοποιούσε πάντα το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε να μη χάνονται οι στοίβες των Βελών του Κυνηγού Δαιμόνων κατά την επίθεση σε πύργους.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι επιθέσεις από το Q της Σιβάνα δεν εφάρμοζαν την μπόνους Πραγματική Ζημιά από το Χαλάζι από Λεπίδες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι Αδηφάγες Περικνημίδες μπορούσαν να αποκτήσουν επιπλέον στοίβες Ολικής Αρπαγής Ζωής με πολλαπλές εξοντώσεις κατά την ολοκλήρωση της Αποστολής στην Κάτω Λωρίδα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι Αδηφάγες Περικνημίδες και το Αθάνατο Μονοπάτι δεν έπαιρναν την επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης από τα Ελαφρώς Μαγικά Παπούτσια.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε την εμφάνιση ορισμένων animation του W της Βάι.
  • Το μενού Επιλογές εντός του παιχνιδιού έχει βελτιστοποιηθεί ώστε να ανοίγει πιο γρήγορα την πρώτη φορά που το βλέπετε.
  • [WASD] Ο συνδυασμός πλήκτρων για το άνοιγμα του καναλιού συνομιλίας Όλων άλλαξε από Shift + Enter σε Ctrl + Enter, ώστε να μην έρχεται σε διένεξη με τον προεπιλεγμένο συνδυασμό πλήκτρων για την Ικανότητα 2
  • [WASD] Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Ήρωά σας να κινείται με διακοπές όταν άλλαζε στόχους αυτόματων επιθέσεων, αν η αυτόματη επίθεση βρισκόταν σε Χρόνο Επαναφόρτισης.
  • [WASD] Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Λέιζερ Υπερφόρτισης (2η ικανότητα) της Ζέρι να εκτοξεύεται σε λάθος κατεύθυνση όταν ανέβαινε σε τοίχους με την Υπερχείλιση Ενέργειας (3η ικανότητα).

Ενημερώσεις για joystick και χειριστήρια προσβασιμότητας

Συνεχίζουμε να βελτιώνουμε την υποστήριξη για joystick και χειριστήρια προσβασιμότητας με βάση τα σχόλιά σας.

  • Μπορείτε πλέον να αντιστοιχίζετε εγγενώς τα κουμπιά προσβασιμότητας με εντολές από το μενού Επιλογών εντός του παιχνιδιού. Ενεργοποιήστε τον χειρισμό με τα πλήκτρα WASD και κάντε κλικ σε μια εντολή για να την αντιστοιχίσετε. Όταν πατάτε ένα κουμπί, αυτό θα αντιστοιχίζεται.
  • Οι προεπιλεγμένες αντιστοιχίσεις κουμπιών που δεν μπορούσαν να αλλάξουν έχουν καταργηθεί.

Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις

Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση:

Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτή την Ενημέρωση: