Σημειώσεις Ενημέρωσης 26.12 του League of Legends

Μια συναρπαστική αρχή για τη Σεζόν 2 - Πράξη 2

 

Έχουμε κάποιες ακόμα αλλαγές που συμπληρώνουν την πρόσφατη Σεζόν 2 και το meta υποστήριξης, με μια αποδυνάμωση της Ισχύος Ικανότητας του Ζιν Ζάο και μια ενίσχυση στη Γιούμι. Έγινε επίσης προετοιμασία ενόψει του MSI που έρχεται στην επόμενη ενημέρωση, μέσω της δημιουργίας ευκαιριών για μεγαλύτερη ποικιλία στις επιλογές ηρώων στο τουρνουά. Αν και ορισμένες από αυτές τις αλλαγές απευθύνονται ειδικά στους επαγγελματίες παίκτες (σόρι, Βάρους), οι περισσότερες λογικά θα επηρεάσουν όλα τα επίπεδα παιχνιδιού, όπως π.χ. το γεγονός ότι ο Λι Σιν και ο Νόκτουρν θα είναι λιγότερο απειλητικοί στη ζούγκλα. Θα συνεχίσουμε αυτήν την προσέγγιση για μία ακόμη ενημέρωση, προτού επιστρέψουμε στον κανονικό μας ρυθμό.

Θέλετε περισσότερες πληροφορίες για ό,τι αφορά το League of Legends; Δείτε το wiki της κοινότητάς μας εδώ!

Δεν είναι αυτές οι Σημειώσεις Ενημέρωσης που γυρεύατε; Μπορείτε να βρείτε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!

Erika «Riot Cashmiir» Haas
Steven «Riot sternest» Earnest

Στοιχεία Ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις ΛεΜπλάν των Αμαρτωλών Ακτών - Έκδοση Κύρους, Μπραντ των Αμαρτωλών Ακτών και Χουέι των Αμαρτωλών Ακτών θα είναι διαθέσιμες στις 10 Ιουνίου 2026.

Διαθεσιμότητα oυράς Κανονικού Draft

Είμαστε στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσουμε ότι το Κανονικό Draft θα είναι διαθέσιμο 24/7 στους σέρβερ ME, OC και SG, και όχι μόνο διαθέσιμο για συγκεκριμένα χρονικά παράθυρα, καθώς έχουμε παρατηρήσει σημαντική βελτίωση στους χρόνους αναμονής στην ουρά σε όλες τις περιοχές από τα τέλη του 2025.

Περιορισμοί Δυάδων στην κορυφαία βαθμίδα

Ο περιορισμός των Δυάδων στην κορυφαία βαθμίδα ενεργοποιήθηκε με την έναρξη της Σ2 σε ορισμένες περιοχές όπου οι παίκτες της κορυφαίας βαθμίδας έλαβαν επίσης επαναφορά. Παρακολουθούμε ενεργά πόσο «υγιείς» είναι αυτοί οι αγώνες κορυφαίας βαθμίδας, για να καλλιεργήσουμε την εμπιστοσύνη και να κατανοήσουμε ποιες είναι οι βελτιώσεις στην ποιότητα των αγώνων που πρέπει να κάνουμε, προκειμένου να ενεργοποιήσουμε ξανά τις Δυάδες για τους παίκτες της κορυφαίας βαθμίδας σε αυτές τις περιοχές. Όμως, προς το παρόν, δεν αισθανόμαστε άνετα να προχωρήσουμε χωρίς κάποιες βελτιώσεις. Θα σας ενημερώσουμε όταν η κατάσταση μας επιτρέπει να τις ενεργοποιήσουμε ξανά.

Τιμή στον Πίνακα κοινωνικών επιλογών

Προσθέτουμε πληροφορίες για την Τιμή και τις ενεργές ποινές στον πίνακα κοινωνικών επιλογών σας, ώστε να μπορείτε να παρακολουθείτε εύκολα το επίπεδο τιμής σας, να βλέπετε την πρόοδό σας προς την εξιλέωση και το πώς η συμπεριφορά σας επηρεάζει τα παιχνίδια σας. Ο πίνακας θα εμφανίζει την τρέχουσα Τιμή σας, τους περιορισμούς και τις ενέργειες που πρέπει να κάνετε για να επαναφέρετε το επίπεδο τιμής σας, λειτουργώντας ως μια συνεχής υπενθύμιση της θετικής κοινότητας που διαμορφώνουμε όλοι μαζί.

Ήρωες

Άατροξ

Ο Άατροξ χρειάζεται επειγόντως λίγη αγάπη, αφού έχει μείνει στο περιθώριο καιρό τώρα, παρόλο που τα πάντα δείχνουν πως οι Ντάρκιν αποτελούν δυνατή επιλογή στο τρέχον meta. Δυναμώνουμε το Q του στην ιδανική απόσταση, για να ανεβάσουμε την καθοριστική του δεξιότητα και να τον μετατρέψουμε σε πραγματική απειλή, τόσο για τα αργοκίνητα τανκ όσο και για τους ευάλωτους Ήρωες.


Q - Η Λεπίδα των Ντάρκιν

  • Μπόνους ζημιά στην ιδανική απόσταση: 70 ⇒ 75

Γκουέν

Η Γκουέν έχει μείνει εκτός meta για αρκετό καιρό σε όλα τα επίπεδα ικανότητας παικτών. Αποδυναμώθηκε λίγο με τη μικρή ανακατάταξη που έγινε στο Δειλινό και Αυγή με την ενημέρωση 26.09, επομένως της επιστρέφουμε ένα μέρος της δύναμης που της πήραμε από το αρχικό στάδιο του παιχνιδιού. Θα παραμείνει μια επιλογή με αναλογική αύξηση της δύναμής της, αλλά η μικρότερη ενίσχυση από το πρώτο αντικείμενο τής κόστισε υπερβολικά στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού. Αυτές οι αλλαγές θα βοηθήσουν τους παίκτες της Γκουέν να ζήσουν τη φαντασίωση του «κόψε-ράψε-ξανακόψε-χοροπήδηξε» σε όλες τις φάσεις του παιχνιδιού!


Q - Κόψε, Ράψε!

  • Βασική Ζημιά ανά Κόψιμο: 10/13,5/17/20,5/24 ⇒ 10/14/18/22/26

E - Κόβω και Χοροπηδώ

  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 20/35/50/65/80% ⇒ 30/42,5/55/67,5/80%

Χουέι

Οι αλλαγές της ενημέρωσης 26.08 στον τρόπο με τον οποίο οι επιβραδύνσεις από την ικανότητα του Χουέι συσσωρεύονται και αλληλεπιδρούν με επιβραδύνσεις από άλλες πηγές είχαν μεγαλύτερο αρνητικό αντίκτυπο από αυτό που περιμέναμε. Αν και είχαμε προσθέσει μια ενίσχυση για να αντισταθμίσουμε την αλλαγή, είναι πλέον σαφές μετά από μερικές ενημερώσεις πως τελικά βγήκε ζημιωμένος. Για τον λόγο αυτό, του δίνουμε λίγη δύναμη μοιρασμένη ανάμεσα στα Q και E του, ώστε όλες του οι ικανότητες να συνεχίσουν να έχουν αξία.


Q - Θέμα: Καταστροφή

  • Ζημιά QQ: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+70% Ισχύς Ικανότητας) (+3 / 4 / 5 / 6 / 7% της μέγιστης Ζωής του στόχου) ⇒ 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+80% Ισχύος Ικανότητας) (+3 / 4 / 5 / 6 / 7% της μέγιστης Ζωής του στόχου)
  • Ζημιά QW: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+25% Ισχύος Ικανότητας) που αυξάνεται έως 120 / 201,875 / 302,5 / 421,875 / 560 (+50 / 59,375 / 68,75 / 78,125 / 87,5% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+30% Ισχύος Ικανότητας) που αυξάνεται έως 120 / 201,875 / 302,5 / 421,875 / 560 (+60 / 71,25 / 82,5 / 93,75 / 105% Ισχύος Ικανότητας)
  • Επιβράδυνση QE: 30% ⇒ 35%

E - Θέμα: Βασανισμός

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 13 / 12,5 / 12 / 11,5 / 11 δευτ. ⇒ 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 δευτ.

Τζαξ

Ο αγαπημένος μας Γνώστης των Όπλων περίμενε υπομονετικά την κατάλληλη στιγμή για να χτυπήσει. Ο Τζαξ υποτίθεται πως είναι μια απειλή με ζημιά που σπάει κόκκαλα και που δυναμώνει σταδιακά στις μάχες, αλλά προς το παρόν αποτελεί απλώς μια επιλογή για να «ψαρεύει» τους ανθεκτικούς αντιπάλους. Αυτές οι αλλαγές θα τον βοηθήσουν να γίνει πιο απειλητικός, χωρίς όμως να του επιτρέψουν να ψήσει το ψάρι στα χείλη όλων των άλλων.


Q - Επιθετικό Άλμα

  • Κόστος Μάνα: 65 ⇒ 50

E - Αντεπίθεση

  • Ζημιά επί ποσοστού Μέγιστης Ζωής του στόχου: 3,5% ελάχιστης ζημιάς / 7% μέγιστης ζημιάς ⇒ 4% ελάχιστης ζημιάς / 8% μέγιστης ζημιάς

Λι Σιν

Οι πρόσφατες αλλαγές που αφαίρεσαν ορισμένους από τους περιορισμούς στο κιτ του Λι Σιν είχαν πλάκα για όσους παίκτες τον επιλέγουν, αλλά είναι πλέον ξεκάθαρο πως παραείναι δυνατός. Του δίνουμε περισσότερες δυνατότητες να ξεδιπλώσει τις ικανότητές του και μειώνουμε την καθαρή ζημιά του για να τον εξισορροπήσουμε.


Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,7 ⇒ 3,4

Q1 - Ηχητικό Κύμα

  • Ζημιά: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+95% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+90% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Q2 - Χτύπημα Αντήχησης

  • Ζημιά: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+95% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+90% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Νόκτουρν

Ο Νόκτουρν είναι αρκετά δυνατός εδώ και καιρό, ειδικά στους αγώνες υψηλού επιπέδου. Μας αρέσει που δίνει τόσο ξεχωριστή αίσθηση στο παιχνίδι ο σχετικά μικρός χρόνος επαναφόρτισης της Υπέρτατής του, αλλά αυτό σημαίνει πως πρέπει να τον αποδυναμώσουμε στο 1 εναντίον 1 και στο φαρμάρισμα, εφόσον διαθέτει τόσο ισχυρά εργαλεία για τη γρήγορη δημιουργία άνισων μαχών.


Q - Ίχνη Λυκόφωτος

  • Ζημιά: 65 / 110 / 155 / 200 / 245 ⇒ 65 / 105 / 145 / 185 / 225

Οριάνα

Η Οριάνα, που συχνά αποκαλείται ο «τέλειος Ήρωας» του League, τα τελευταία χρόνια τα κάνει όλα και με το παραπάνω: Κυριαρχεί στη λωρίδα, προστατεύει τους συμμάχους της και προκαλεί εξαιρετικά αξιόπιστη ζημιά στις ομαδικές μάχες. Καθώς αποτελεί τη νούμερο ένα προτεραιότητα των επαγγελματιών παικτών στις πρόσφατες ενημερώσεις, νιώθουμε πως υπερβολικά μεγάλο μέρος της δύναμής της επικεντρώνεται στην κυριαρχία της στη λωρίδα στην αρχή του παιχνιδιού. Δεν είναι πως θέλουμε να την εξαφανίσουμε, όμως καλό θα ήταν να εμφανίζεται πιο περιστασιακά και με στόχο να μοιράζει Ωστικά Κύματα των 3000 ELO, όχι να κάνει τον τραμπούκο στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 585 ⇒ 565

Παθητική - Ωρολογιακό Κούρδισμα

  • Αύξηση ζημιάς ανά στοίβα: 20% ⇒ 15%

R - Εντολή: Ωστικό Κύμα

  • Ζημιά: 250/400/550 (+95% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 225/350/475 (+110% Ισχύος Ικανότητας)

Ράιζ

Οι αψιμαχίες του Ράιζ στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού έχουν γίνει ακόμα πιο αδυσώπητες με το Άγγιγμα Θανάτου. Για έναν ήρωα που είναι γνωστός ως μάγος που βασίζεται στους συνδυασμούς με αναλογική αύξηση, πιστεύουμε πως το παιχνίδι του στις λωρίδες έχει γίνει υπερβολικά απόρθητο. Όπως και με την Οριάνα, τον αποδυναμώνουμε λίγο στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού, για να μην πειράξουμε το πόσο δυνατός μπορεί να γίνει στα τελικά στάδια παιχνιδιού, όπως και ήταν εξαρχής ο σχεδιασμός του.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 645 ⇒ 620
  • Βασική Ζημιά Επίθεσης: 58 ⇒ 55

Σάιλας

Ο Σάιλας είναι ένας από τους Ήρωες που τα έχουν βρει κάπως σκούρα από την έναρξη της Σεζόν 2. Πιστεύουμε πως παραμένει ισχυρός επιθετικός Ήρωας λωρίδας στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού, αλλά έχει χάσει τόση δύναμη που η αναλογική του αύξηση βρίσκεται σε κρίσιμα χαμηλά επίπεδα, σε σημείο που έχει γίνει εντελώς μονοδιάστατος. Επομένως είπαμε να του δώσουμε ένα χεράκι.


Q - Μαρτύριο της Αλυσίδας

  • Αρχική ζημιά: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+40% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+45% Ισχύος Ικανότητας)

W - Φονιάς Βασιλέων

  • Ποσό Θεραπείας: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+20% Ισχύος Ικανότητας) (+5% μπόνους Ζωής του Σάιλας) που αυξάνεται έως 100% με βάση τη Ζωή που λείπει από τον Σάιλας ⇒ 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% Ισχύος Ικανότητας) (+5% μπόνους Ζωής του Σάιλας) που αυξάνεται έως 100% με βάση τη ζωή που λείπει από τον Σάιλας

Σίντρα

Πάσαρε την μπάλα, Όρι! Πρόσφατα, αφαιρέθηκε από τη Σίντρα ένα μέρος της πιο αξιόπιστης ζημιάς της από το W και το R, επομένως θέλουμε να της δώσουμε τα σωστά εργαλεία ώστε να αρχίσει να παίρνει σάρκα και οστά η φαντασίωση της αναλογικής αύξησης με τη Σκοτεινή Σφαίρα, τη βασική της ικανότητα με τη μεγαλύτερη διακύμανση. Ελπίζουμε πως αυτός ο συνδυασμός συναρπαστικών και λειτουργικών ενισχύσεων θα κεντρίσει το ενδιαφέρον για την ανεκμετάλλευτη δύναμή της στους παίκτες όλων των επιπέδων ικανότητας.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 563 ⇒ 583

Q - Σκοτεινή Σφαίρα

  • Ζημιά: 80-220 (+65% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 90-230 (+70% Ισχύος Ικανότητας)

Τριστάνα

Έχουν περάσει δύο χρόνια από τότε που είδαμε τους Σκοπευτές να κυριαρχούν στο meta της μεσαίας λωρίδας και, παρόλο που σίγουρα δεν θέλουμε να επιστρέψουμε σε εκείνη την εποχή, πιστεύουμε πως η παρουσία ορισμένων Σκοπευτών στη μεσαία λωρίδα δίνει μια ενδιαφέρουσα νότα στο παιχνίδι. Η Τριστάνα είναι καλή υποψήφια, καθώς απουσιάζει από τότε που προσθέσαμε κόστος μάνα στο Q της πριν μερικές σεζόν. Θα αναιρέσουμε μερικές από αυτές τις αποδυναμώσεις και θα βελτιώσουμε ευρύτερα την αναλογική της αύξηση ανάλογα με το επίπεδο.


Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 2,9 ⇒ 3,4

Q - Γρήγορο Πυρ

  • Μάνα: 30 / 35 / 40 / 45 / 50⇒ 15 / 20 / 25 / 30 / 35

Βάρους

Κατά τη διάρκεια της χρονιάς, ο Βάρους έχει γίνει το ADC και ο ήρωας πάνω λωρίδας που σταθερά όλοι σκοτώνονται να προλάβουν στις κορυφαίες βαθμίδες του παιχνιδιού. Ενώ οι αλλαγές στην Πειραματική Μαγοτεχνική Πανοπλία λογικά θα περιορίσουν κάπως την κυριαρχία του στην πάνω λωρίδα, στόχος μας είναι να αποθαρρύνουμε κι άλλο τα καταπιεστικά build Θνησιμότητας με έμφαση στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού στην κάτω λωρίδα. Παράλληλα, όμως, θέλουμε οι αλλαγές να έχουν κάπως μικρότερη επίδραση στα πιο συνηθισμένα build επιδράσεων κατά το χτύπημα και να τα βοηθήσουμε να έχουν κάπως καλύτερη αναλογική αύξηση.


Παθητική - Ζωντανή Εκδίκηση

 

  • Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας μετά από εκτελέσεις μονάδων εκτός Ηρώων: 10% της συνολικής του Ταχύτητας Επίθεσης ⇒ 11% της συνολικής του Ταχύτητας Επίθεσης
  • Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας μετά από εκτέλεση Ηρώων: 25% της συνολικής του Ταχύτητας Επίθεσης ⇒ 33% της συνολικής του Ταχύτητας Επίθεσης
  • Ταχύτητα Επίθεσης μετά από εκτελέσεις μονάδων εκτός Ηρώων: +50% Ταχύτητας Επίθεσης ⇒ +30% Ταχύτητας Επίθεσης

Q - Διαπεραστικό Βέλος

  • Ζημιά: 53,33 / 100 / 146,67 / 193,33 / 240 (+100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) έως 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+150% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 53,33 / 100 / 146,67 / 193,33 / 240 (+80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) έως 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+120% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

W - Φαρέτρα του Μαρασμού

  • Ζημιά κατά το χτύπημα: 8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+15% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+25% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 4 / 13 / 22 / 31 / 40 (+15% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+25% Ισχύος Ικανότητας)

Ζιν Ζάο

Ο Ζιν Ζάο με Ισχύ Ικανότητας εξακολουθεί να είναι υπερβολικά δυνατός στη μεσαία λωρίδα. Σε συνέχεια της προσαρμογής της προηγούμενης ενημέρωσης, αυτήν τη φορά αποδυναμώνουμε ξεκάθαρα τη δυνατότητά του να διατηρεί σε υψηλά επίπεδα και τη ζωή, και το μάνα του στη λωρίδα.


Παθητική - Αποφασιστικότητα

 

  • Θεραπεία: 3 / 4 / 5% Μέγιστης Ζωής (+45 / 55 / 80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 2 / 3,5 / 5% Μέγιστης Ζωής (+40 / 50 / 70% Ισχύος Ικανότητας)

W - Ο Άνεμος Γίνεται Αστραπή

  • Κόστος Μάνα: 60 / 55 / 50 / 45 / 40 ⇒ 60

E - Παράτολμη Εφόρμηση

  • Κόστος Μάνα: 50 ⇒ 60

Γιούμι

Ως ο μοναδικός Ήρωας στο παιχνίδι με ενσωματωμένη ισχύ Θεραπείας/Ασπίδων, η Γιούμι ήταν αυτή που επηρεάστηκε περισσότερο από τις αλλαγές στους μηχανισμούς του Ανανεωτή Φεγγαρόπετρας στην ενημέρωση 26.09. Της δίνουμε μια ενίσχυση στις αναλογίες Ισχύος Ικανότητάς της για να αντισταθμίσουμε τα πράγματα, και για να παραμείνουν τα αντικείμενα Πλανευτών η βέλτιστη επιλογή για εκείνη.


Παθητική - Αιλουροειδής Φιλία

  • Ποσό Θεραπείας: 20 - 110 (+25% Ισχύος Ικανότητας) (Επίπεδα 1 - 18) ⇒ 20 - 110 (+30% Ισχύος Ικανότητας) (Επίπεδα 1 - 18)

E - Τρεχάλα

  • Αντοχή Ασπίδας: 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+40% Ισχύος Ικανότητας)

Συστήματα παιχνιδιού

Τηλεμεταφορά

Εσύ παίρνεις τηλεμεταφορά, κι εσύ παίρνεις τηλεμεταφορά, όλοι παίρνουν τηλεμεταφορά! Σε έναν κόσμο που αναδιαμορφώθηκε από τις αποστολές ρόλων, συνεχίζουμε να παρακολουθούμε πώς η Ενισχυμένη Τηλεμεταφορά θα μπορούσε να βοηθήσει τους παίκτες της πάνω λωρίδας να κάνουν πραγματικότητα τις φαντασιώσεις τους στο παιχνίδι, εάν δεν θέλουν να χρησιμοποιούν Επικαλεστές που επιλέγουν επιθετικά Ξόρκια.

Η τρέχουσα κατάσταση των Ασπίδων από την Τηλεμεταφορά στην πάνω λωρίδα δεν δίνει έδαφος για το είδος της δράσης ή του τιμήματος που θα προτιμούσαμε, και έχει γίνει αρκετά σαφές πως μια ασπίδα 30 δευτερολέπτων απογοητεύει τους πάντες, επομένως προχωρήσαμε σε μια προσαρμογή που ελπίζουμε ότι θα ενθαρρύνει πιο άμεση δράση σε όλο τον χάρτη.


  • Ασπίδα μέγιστης Ζωής: 30% για 30 δευτερόλεπτα ⇒ 35% για 10 δευτερόλεπτα

ARAM: Χαμός

Γεια σας, παίκτες του ARAM! Σε αυτήν την ενημέρωση, φέρνουμε ακόμα περισσότερο χάος στη Γέφυρα. Αναλύσαμε αυτές τις αλλαγές σε ένα πρόσφατο dev blog, το οποίο μπορείτε να δείτε εδώ για όλες τις λεπτομέρειες, αλλά χωρίς τόσο μπλα-μπλα: Προσθέσαμε Ενισχύσεις Ικανότητας και Ενισχύσεις Αποστολής και αφαιρέσαμε Χαρακτηριστικά Ενίσχυσης. Ας ξεκινήσουμε!


Τι είναι οι Ενισχύσεις Ικανότητας και Αποστολής;

Οι Ενισχύσεις Ικανότητας είναι Ενισχύσεις που αναβαθμίζουν απευθείας μία από τις ικανότητες του Ήρωά σας. Θα σας δίνουμε μόνο Ενισχύσεις Ικανότητας τις οποίες μπορεί να χρησιμοποιήσει ο Ήρωάς σας.

  • Για παράδειγμα: Γρήγορο Βήμα Όταν χρησιμοποιείτε μια Ικανότητα Πεδίου Επιρροής με στόχο τον εαυτό σας, εφορμάτε προς τα μπροστά (Ναι, το E του Γκάρεν και το R του Κένεν χαίρονται πολύ γι' αυτό!)

Οι Ενισχύσεις Αποστολής είναι Ενισχύσεις που γίνονται πιο ισχυρές όσο ολοκληρώνετε συγκεκριμένους στόχους κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

  • Παλιότερα, οι Ενισχύσεις Αποστολής είχαν απλώς ένα όριο ξεκλειδώματος, όμως σε αυτήν την ενημέρωση προσθέτουμε πολυεπίπεδες Ενισχύσεις Αποστολής που μπορούν να εξελιχθούν πολλές φορές σε ακόμα πιο ισχυρές εκδοχές. Επίσης, ενημερώθηκαν και οι παλαιότερες Ενισχύσεις Αποστολής, όπως η Αποστολή: Καρδιά από Ατσάλι, με πιο ευκρινή γραφικά και παρακολούθηση των απαιτήσεων στο UI.

Και ναι, μια Ενίσχυση μπορεί να είναι ταυτόχρονα και Ενίσχυση Αποστολής και Ενίσχυση Ικανότητας Θέλετε το Q του Μπλίτζκρανκ να εκτοξεύει τρεις γάντζους αφού το ενισχύσετε; Για να σας δω να το αποφεύγετε αυτό!


Τι απέγινε το σύστημα των Χαρακτηριστικών;

Καταργούμε το σύστημα των Χαρακτηριστικών για αυτήν τη σεζόν.

Νωρίτερα μέσα στη φετινή χρονιά, εξετάσαμε πώς τα Χαρακτηριστικά επηρέασαν τις επιλογές των παικτών και την ποικιλία των build. Αν και ορισμένες επιδράσεις Χαρακτηριστικών, όπως ο Λεφτάς και το Αρχιμάγος, ήταν πολύ δημοφιλείς, το σύστημα παράλληλα μείωνε την ποικιλία στις αποφάσεις για τις Ενισχύσεις. Για να διατηρήσουμε τα διασκεδαστικά στοιχεία, μετατρέψαμε ορισμένα μπόνους Χαρακτηριστικών σε αυτόνομες Ενισχύσεις, ώστε να συνεχίσετε να τα απολαμβάνετε χωρίς να σας δεσμεύουν όλες οι πτυχές ενός Χαρακτηριστικού.

  • Αρχιμάγος - Χρυσή
  • Λεφτάς - Πρισματική
  • Ημέρα Χιονιού - Ασημένια
  • Βροχή από Σφαίρες >>> Άουτς, τα Νομίσματά μου! - Χρυσή
  • Γουίου γουίου - Χρυσή
  • Στοιβόσαυρος Ρεξ - Ασημένια

Και τι γίνεται με τις άλλες Ενισχύσεις;

Αυτή τη φορά, δίνουμε έξτρα φροντίδα στους Μαχητές και τα Τανκ. Προσθέσαμε περισσότερες Πρισματικές Ενισχύσεις που εστιάζουν στη μάχη, για να τους βοηθήσουμε να επιβιώνουν περισσότερο και να κινούνται πιο επιθετικά στις μάχες.

Δυσκολεύεστε να επιβιώσετε μετά τις εκτελέσεις; H Αποφασιστικότητα σάς επιτρέπει να αναστηθείτε αν τη συσσωρεύσετε αρκετά. Το όνειρό σας είναι μια επαναφορά στο στυλ της Μπελ'Βεθ; Η Τελετή της Εξύψωσης ανανεώνει τους Χρόνους Επαναφόρτισης και σας θεραπεύει στις εξοντώσεις.

Επίσης, αφαιρέσαμε κάποιες παλιότερες Ενισχύσεις που δεν ανταποκρίνονταν πλέον σε αυτό που είχαμε φανταστεί όσον αφορά τον τρόπο παιχνιδιού τους. Στόχος μας είναι να εναλλάσσουμε τις πιθανές επιλογές, για να εστιάζουμε περισσότερο στις ικανότητες των Ηρώων και να διασφαλίσουμε ότι είναι συναρπαστική η επιλογή της κάθε Ενίσχυσης.

Σε γενικές γραμμές, ο στόχος μας με κάθε ενημέρωση είναι να διατηρούμε τον Χαμό ανανεωμένο, πειραματικό και γεμάτο νέες ανακαλύψεις. Σας ευχόμαστε να κάνετε τον απόλυτο Χαμό και τα λέμε στη γέφυρα!


Ενισχύσεις που αφαιρέθηκαν

  • ;;;
  • Φιλαράκια στην Ενίσχυση
  • Κέρβερος
  • Απάτη
  • Ανοίξτε Τώρα Το Αυγό
  • Χορός του Δαίμονα
  • Δήμιος
  • Ρίξτε Λάδι στη Φωτιά
  • Παγωμένο Πνεύμα
  • Βαθιά Ουλή
  • Λάδι Τσίλι της Γιαγιάς
  • Καπελωμένο Καπέλο
  • Ιερή Φλόγα
  • είμαι ένα μικρό γατάκι
  • Ακόλουθος Θεμελιώδους Ρούνου
  • Θεραπεία Λέιζερ
  • Χτυπήματα Κεραυνού
  • Πυροδότης Πόρο
  • Ο Βασιλιάς των Πόρο
  • Καβγάδες
  • Κόκκινοι Φάκελοι
  • Απωθητής
  • Ανήσυχη Αναπλήρωση
  • Αυτοκαταστροφή
  • Αργά και Σταθερά
  • Ρουλέτα Χιονόμπαλας
  • Δαίμονας της Ταχύτητας
  • Το Όπλο της Κτηνωδίας
  • Βασανιστής
  • Ιχνηλάτης
  • Θαυμαστή Ευστοχία
  • Και Δυο Και Τρεις
  • Αναβάθμιση - Γιαταγάνι
  • Αναβάθμιση - Ύβρη
  • Αναβάθμιση - Μιχαήλ
  • Αναβάθμιση Αγκαθωράκισης
  • Ρήγμα Κενού
  • Προσοχή! Κεκάκι!
  • Μπαμ Μπουμ Με Βαρίδια
  • Ο άνεμος υποκύπτει στη λεπίδα

Νέες Ενισχύσεις

Ασημένιες Ενισχύσεις

  • Ευπροσάρμοστο Μάτι
  • Μην Αλλάζεις το Κανάλι
  • Διπλή Άμυνα
  • Σφυρηλατημένοι από τον Μάστορα
  • Ώρα για Δράση
  • Κυνήγι της Δύναμης
  • Αποστολή: Υποστηρικτής
  • Απορρόφηση
  • Ημέρα Χιονιού
  • Στοιβόσαυρος Ρεξ
  • Κανένας Συμβιβασμός
  • Αξιόπιστο Όπλο


 

Χρυσές Ενισχύσεις

  • Αρχιμάγος
  • ΜΠΟΝΚ!
  • Αναφλεγόμενος Τόκος
  • Ατελείωτος Αποδεκατισμός
  • Από Πέρα Μεριά
  • Ο θάνατος που παραμονεύει στη ζούγκλα
  • Ένα Χεράκι Παραπάνω
  • Χτύπημα του Ελέους
  • Η Φύση Ανακάμπτει
  • Θεραπεία για Όλους
  • Απλώνεσαι Πολύ
  • Χτύπημα στην Πλάτη
  • Σκαντζόχοιρος
  • Χύτρα Ταχύτητας
  • Κυνήγι της Επιτάχυνσης
  • Αδηφάγος Δεσμός
  • Αναζωογόνηση
  • Καρχαριοτροφή
  • Καταιγίδα από Καρχαρίες
  • Χιονοριπή
  • Ένα με το Έδαφος
  • Νεράιδα των Δοντιών
  • Εκτίναξη στο Κενό
  • Ο Χυμός του Μάγιστρου
  • Γουίου γουίου
  • Άουτς, τα Νομίσματά μου!


 

Πρισματικές Ενισχύσεις

  • Αλυσιδωτή Αντίδραση
  • Μετατόπιση Διάστασης
  • Πτώση Αρκούδας
  • Αντήχηση Ικανότητας
  • Εν Διελεύσει
  • Αποφασιστικότητα
  • Λεφτάς
  • Πολλαπλή Βολή
  • Αυτό Ξέρω, Αυτό Κάνω
  • Υπέρταση
  • Μαξιλαράκι για Καρφίτσες
  • Αφηνιασμένα Πόρο
  • Γρήγορα Βήματα
  • Τελετουργία της Εξύψωσης
  • Διάσπαση Ικανότητας
  • Βόμβα Πνεύματος
  • Μαλακή Φατουρολαβή
  • Πεδίο υπέρτασης
  • Τρόμος
  • Αποφασιστικότητα του Τιτάνα
  • Τριπλή Βολή

Προσαρμοσμένες Ενισχύσεις

Βαλς της Λεπίδας

Θα γίνεται πλέον προσπάθεια επαναστόχευσης του αρχικού στόχου για την τελική επίθεση, ώστε ο παίκτης να μπορέσει να προσγειωθεί κοντά στον αρχικό στόχο

Τράβα Το Σπαθί Σου

  • Ζημιά Επίθεσης: Το μπόνους 30% αυξάνεται έως και 30% με βάση την Εμβέλεια Επίθεσης (500-650) ⇒ Το μπόνους 24% αυξάνεται έως και 100% με βάση την Εμβέλεια Επίθεσης (500-650)
  • Ταχύτητα Επίθεσης: Το μπόνους 25% αυξάνεται έως και 30% με βάση την Εμβέλεια Επίθεσης (500-650) ⇒ Το μπόνους 20% αυξάνεται έως και 100% με βάση την Εμβέλεια Επίθεσης (500-650)
  • Ζωή: Το μπόνους 30% αυξάνεται έως και 30% με βάση την Εμβέλεια Επίθεσης (500-650) ⇒ Το μπόνους 24% αυξάνεται έως και 100% με βάση την Εμβέλεια Επίθεσης (500-650)
  • MS: Το μπόνους 25% αυξάνεται έως και 30% με βάση την Εμβέλεια Επίθεσης (500-650) ⇒ Το μπόνους 20% αυξάνεται έως και 100% με βάση την Εμβέλεια Επίθεσης (500-650)


Όλα Γύρω Μου Γυρίζουν

  • Δίνει ελάχιστη Εμβέλεια Επίθεσης 400 σε όσους βρίσκονται από κάτω

Αρένα

Δίνετε πόνο στην Αρένα 3x6 και είδαμε πόσο πολύ σας αρέσει! Πιστεύουμε πως το παιχνίδι γενικά βρίσκεται σε καλή κατάσταση και θέλουμε να εστιάσουμε στην ενίσχυση ορισμένων ηρώων με χαμηλές επιδόσεις, ιδίως των Εκτελεστών Ζημιάς Επίθεσης που πάντα δυσκολεύονταν να γευτούν την επιτυχία στην Αρένα. 

Μεταξύ άλλων αλλαγών, κάνουμε ορισμένες προσαρμογές για να βοηθήσουμε στις καταστάσεις «ο τελευταίος παίκτης που μένει όρθιος», τροποποιώντας ορισμένους Τιμώμενους Επισκέπτες και κάνοντας κάποιες αλλαγές στις βόμβες πετρικίτη.


Ήρωες

Ακάλι

  • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του R: 30% ⇒ 40%
  • Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 120/90/60 ⇒ 90/75/60


Μπραντ

  • Διάρκεια Ακινητοποίησης του Q: 1,75 δευτ. ⇒ 1,5 δευτ.
  • Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 10 δευτ. - 8 δευτ. ⇒ 12-10 δευτ.


Κάρθους

  • Βασική Ζημιά του Q (επαναφέρθηκε για να είναι ίδια με το Φαράγγι των Επικαλεστών): 60-140 ⇒ 40-116
  • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του Q: 45% ⇒ 35%


Λίλια

  • Ταχύτητα Κίνησης ανά στοίβα του Q: 3%-7% ⇒ 2%-6%


Νόκτουρν

  • Χρόνος Επαναφόρτισης Παθητικής: 12 ⇒ 9 δευτ.
  • Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 20 δευτ. - 12 δευτ. ⇒ 18-10 δευτ.


Πάικ

  • Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 14 δευτ. - 10 δευτ. ⇒ 12 δευτ. - 8 δευτ.


Κουίν

  • Ταχύτητα Επίθεσης του W: 30%-70% ⇒ 28-80%
  • Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 20 δευτ. - 10 δευτ. ⇒ 14 δευτ. - 10 δευτ.


Τάλον

  • Χρόνος Επαναφόρτισης του E ανά Τοίχο: 26 δευτ. - 6 δευτ. ⇒ 16 δευτ. - 0 δευτ.

Αντικείμενα

Πέπλο της Καταραμένης

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 40 δευτ. ⇒ 20 δευτ.


Αποκεφαλιστής

  • Η δημιουργία στοιβών είναι πλέον διαφορετική για επιθέσεις από κοντά ή μακριά.
  • Βασική επίθεση: Από κοντά - 2, Από απόσταση - 1
  • Χρήση Ξορκιών: Από κοντά - 4, Από απόσταση 3


Φύλακας Άγγελος, Κλεψύδρα της Ζόνια, Καπέλο Μάγισσας του Γούγκλετ

Δεν μοιράζονται πλέον τον ίδιο χρόνο επαναφόρτισης, επιτρέποντάς σας να αγοράσετε τον Φύλακα Άγγελο μαζί με ένα αντικείμενο Καταστολής.

Έκλειψη

  • Βασική Τιμή Ασπίδας για επιθέσεις από κοντά: 250 ⇒ 300
  • Βασική Τιμή Ασπίδας για επιθέσεις από απόσταση: 125 ⇒ 150


Λεπίδα της Νύχτας

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 20 δευτ. ⇒ 10 δευτ.


Γάντι από Πάγο

  • Ποσό Επιβράδυνσης: 25% ⇒ 30%
  • Ακτίνα Πεδίου Επιρροής: Αυξήθηκε από 300 ⇒ 400
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 10 ⇒ 15


Αυτοκρατορική Διαταγή

  • Ίδια με την έκδοση του Φαραγγιού των Επικαλεστών


Κυνικός Ρυθμός

  • Χρονόμετρο εκτός μάχης: 15 δευτ. ⇒ 10 δευτ.


Τα Σαγόνια του Μαλμόρτιους

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 30 δευτ. ⇒ 20 δευτ.


Προστασία των Σεραφείμ

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 45 δευτ. ⇒ 30 δευτ.


Ευκαιρία

  • Χρονόμετρο εκτός μάχης: 4 δευτ. ⇒ 3 δευτ.


Καταχθόνια Ύδρα

  • Αναλογία Σαρωτικού Χτυπήματος από κοντά: 40% ⇒ 60%
  • Αναλογία Σαρωτικού Χτυπήματος από απόσταση: 20% ⇒ 30%


Αιθεριολεπίδα της Γιόμου

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 20 δευτ. ⇒ 10 δευτ.


Νύχια του Λωποδύτη

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 25 δευτ. ⇒ 15 δευτ.


Μίσος της Σερίλντα

  • Ζημιά Επίθεσης: 40 ⇒ 50
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 10 ⇒ 15
  • Ποσό Επιβράδυνσης: 30% ⇒ 50%


Γιαταγάνι των Φαντασμάτων

  • Ζημιά Επίθεσης: 55 ⇒ 60
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 15 δευτ. ⇒ 5 δευτ.


Πρόκληση του Στέρακ

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 30 δευτ. ⇒ 20 δευτ.


Δύναμη της Τριάδας

  • Ζωή: 333 ⇒ 375
  • Ζημιά Επίθεσης: 35 ⇒ 40


Ηλεκτρικό Στροφόσπαθο

  • Ζημιά Επίθεσης: 55 ⇒ 60
  • Θνησιμότητα: 18 ⇒ 20


Σύγκλιση του Ζέκε

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 20 δευτ. ⇒ 15 δευτ.

Ενισχύσεις

Η Μεγάλη των Κλόουν Σχολή

  • Η Πραγματική Ζημιά όταν πεθάνετε είναι πλέον Μαγική Ζημιά


Δύο Όπλα

  • Ζημιά που εφαρμόζεται κατά την επίθεση: 40% ⇒ 40%/50%/60%


Αιθέριο Όπλο

  • Το μέγιστο επίπεδο αυξήθηκε από 2 ⇒ 3
  • Στα χτυπήματα σε κάθε επίπεδο 1/2/3


Τώρα με βλέπεις

  • Χρόνος Επαναφόρτισης 10 δευτ. / 5 δευτ. ⇒ 5 δευτ. /0,5 δευτ.
  • Ταχύτητα Κίνησης μετά τη Μεταφορά: 50% ⇒ 50%/75%


Όπλα με Όλες τις Διόπτρες

  • Αύξηση τιμών από απόσταση: 75/125/175 ⇒ 90/135/180


Αυτοκαταστροφή

  • Χρονόμετρο: 15 δευτ. ⇒ 13 δευτ.


Στοιβόσαυρος Ρεξ

Πλέον λειτουργεί σε μόνιμες Ενισχύσεις και επιδράσεις αντικειμένων, συμπεριλαμβανομένων των εξής:

  • Απίστευτο Κακό
  • Ατελείωτη Επαναφορά
  • Κινητήρας Τανκ
  • Καρδιά Ατσαλιού
  • Ύβρη
  • Τα Άγρια Βέλη των Γιουν Ταλ


Συλλέκτης Αναβαθμίσεων

  • Όριο εκτέλεσης μέγιστου επιπέδου: 2% ⇒ 1,5%

Απενεργοποιημένες Ενισχύσεις

  • ;;;
  • Αγύριστο Κεφάλι
  • Αναπήδηση του Βασιλιά των Πόρο
  • Ο Διάβολος στον Ώμο σου
  • Δωρεά
  • Αναβάθμιση - Ύβρη
  • Ο Άνεμος Υποκύπτει στη Λεπίδα

Αλλαγές Συστήματος και Χάρτη

Δάσος Πετρικίτη

  • Αφαιρέθηκε η κωνική περιοχή της έκρηξης στο κέντρο αριστερά του χάρτη
  • Οι Βόμβες δεν μπορούν πλέον να στοχευτούν όσο κυλούν


Αναστάσεις

  • Αν είστε ο τελευταίος παίκτης που έχει απομείνει (1 εναντίον 3), ανασταίνετε τους συμμάχους λίγο πιο γρήγορα.


Φάση ψηφοφορίας

  • Μειώθηκε ο χρόνος που απαιτείται πριν το παιχνίδι ελέγξει αν όλοι οι παίκτες έχουν ψηφίσει από: 7 δευτ. ⇒ 5 δευτ.

Τιμώμενοι Επισκέπτες

Βέιν

  • ΝΕΟ Μπάλα του Απατεώνα: Δίνει 40% Φραγμό ασπίδας σε όλη τη ζημιά που προκαλείται


Κίντρεντ

  • Λύκος: Μπόνους Ζωή 10% ⇒ 15%


Έβελιν

  • Η Ζωή γίνεται από 50 ⇒ 75


Γιόνε

  • Ο χρυσός για τη νίκη στον γύρο του Κυνηγού αυξήθηκε από 250 σε 500


Σουέιν

  • Αφαιρέθηκε από τον Γύρο 2


Νάιλα

  • Αφαιρέθηκε από τον Γύρο 8

Διορθώσεις σφαλμάτων Αρένας

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμπόδιζε ορισμένα αντικείμενα με επιδράσεις κατά το χτύπημα να προκαλούν ζημιά στο Άνθος Οχύρωσης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το Πετραδένιο Γάντι δεν μετέτρεπε την Ισχύ Ικανότητας από ΠΡΟΣΑΡΜΟΓή σε Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το Πετραδένιο Γάντι δεν μετέτρεπε την Ισχύ Ικανότητας από Ευέλικτη Ισχύ σε Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι ικανότητες με εφορμήσεις διατηρούσαν την μπόνους Επιτάχυνση Ικανότητας μετά την αφαίρεση της Εφόρμησης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου ο Κατεργάρης Δαίμονας δεν ενεργοποιούνταν από την Παγίδα Λωτού (E) του Τζιν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το όριο ταχύτητας επίθεσης της Μπελ'Βεθ οριζόταν λανθασμένα όταν ήταν εξοπλισμένη με ενισχύσεις που υποτίθεται ότι καταργούν το όριο ταχύτητας επίθεσης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η ταχύτητα επίθεσης της Τζινξ οριζόταν λανθασμένα όταν ήταν εξοπλισμένη με ενισχύσεις που υποτίθεται ότι καταργούν το όριο ταχύτητας επίθεσης όταν εκείνη ενεργοποιεί το Τρελός Ενθουσιασμός! Παθητική
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι παίκτες εξακολουθούσαν να μπορούν να αγοράσουν την Αιγίδα του Ήλιου και την Κενή Λαμπρότητα μετά την ολοκλήρωση της Αποστολής: Πτώση της Ικάθια
  • Ο Επαγγελματίας Δολοφόνος εμφανίζει πλέον σωστά την πανίσχυρη επίδρασή του (σημάδεμα ενός επιπλέον στόχου) και τον αυξημένο χρυσό όταν ανεβαίνει επίπεδο.

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η ενίσχυση «Χείρα Βοηθείας» από ορισμένα αρχικά αντικείμενα δεν αφαιρούταν κατά την πώληση ή την αναίρεση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου, αν πεθαίνατε πριν την αναβάθμιση του Πλήγματος στα 45 δευτερόλεπτα, το Πλήγμα παρέμενε με μία φόρτιση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου ο Κήρυκας του Φαραγγιού προκαλούσε μαγική ζημιά σε πύργους αντί για πραγματική ζημιά, αν ο ήρωας που τον οδηγούσε είχε περισσότερη Ισχύ Ικανότητας από Ζημιά Επίθεσης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι ικανότητες που δεν προκαλούν CC, αλλά μετατρέπονται σε ικανότητες CC (Ε της Ελίζ, R της Λεμπλάν, κ.λπ.), αποκτούσαν Επιτάχυνση Ικανότητας από την παθητική «Έλεγχος» της Αυτοκρατορικής Διαταγής.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι συντομεύσεις πληκτρολογίου του Εργαλείου εξάσκησης δεν αποθηκεύονταν κατά τη χρήση των πλήκτρων WASD στο Μενού Επιλογών.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου, όταν η Ελίζ πέθαινε σε Μορφή αράχνης, έπαιζε το animation θανάτου της ανθρώπινης μορφής της.
  • Διορθώθηκαν αρκετές περιπτώσεις όπου η Νίκκο δεν εκτελούσε το σωστό animation τρεξίματος του Φύλακα της Εστίας όταν ήταν μεταμφιεσμένη σε Γουκόνγκ με διάφορες αμφιέσεις.

Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις

Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτή την Ενημέρωση: