Σημειώσεις Ενημέρωσης 26.13 του League of Legends

Απαγορεύονται αυστηρά οι δαίμονες. - Λοκ

 

Ο Λοκ, ο νέος μας σκοτεινός κυνηγός δαιμόνων, έρχεται στο Φαράγγι με αυτή την Ενημέρωση! Μπορείτε να του ρίξετε μια ματιά όταν δεν παρακολουθείτε τους αγώνες του MSI, αλλά δεν θα εμφανιστεί ακόμα στη μεγάλη σκηνή. Έχουμε επίσης αλλαγές εξισορρόπησης σε πολλούς Ήρωες, από τον αγαπημένο σας Ήρωα Υποστήριξης που «κυνηγάει πάντα τα γούρια του και ποτέ δεν σώζει τα ADC», μέχρι τον Ντάρκιν που απλώς αρνείται να πεθάνει σε όλα τα παιχνίδια που παίζω.

Οι Αγώνες Κατάταξης 5x5 θα επιστρέψουν επίσης για περιορισμένο χρονικό διάστημα από τις 26 Ιουνίου. Αποφασίσαμε να μεταφέρουμε την ώρα έναρξης στις 20:00, για να μπορούμε όλοι εμείς που θέλουμε να κάνουμε επιδερμίδα να πέφτουμε για ύπνο μέχρι τις 22:00. Οπότε στείλτε μήνυμα στην ομάδα σας και μπείτε από νωρίς στην ουρά αναμονής. Επίσης, οι ενδείξεις τελειωτικών χτυπημάτων έρχονται στους Αγώνες Κατάταξης και στο Κανονικό Draft! Δεν υπάρχουν πια δικαιολογίες αν δεν σκοτώσετε εγκαίρως τα κανόνια. (Μπορείτε επίσης να απενεργοποιήσετε τις ενδείξεις, αν σας αρέσουν τα δύσκολα.)

Θέλετε περισσότερες πληροφορίες για ό,τι αφορά το League of Legends; Δείτε το wiki της κοινότητάς μας εδώ!

Δεν είναι αυτές οι Σημειώσεις Ενημέρωσης που γυρεύατε; Μπορείτε να βρείτε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!

Erika «Riot Cashmiir» Haas
Steven «Riot sternest» Earnest
Yina «Riot Yina» Wen

Στοιχεία Ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Τζιν Καταπατημένης Συνθήκης, Ωρόρα Καταπατημένης Συνθήκης, Σεν Καταπατημένης Συνθήκης, Ακσάν της Άγριας Δύσης και Λοκ της Άγριας Δύσης θα είναι διαθέσιμες από τις 24 Ιουνίου 2026.

Λοκ

Η ενοχή είναι αρρώστια, κι εγώ έχω τη θεραπεία.

Ο Λοκ, ο Ωχρός Εξορκιστής, έρχεται στις 24 Ιουνίου για να εξολοθρεύσει δαίμονες και να απογοητεύσει (πάλι) τη μητέρα του.


Παθητική - Ασημένιος Πάσσαλος

  • Οι επιθέσεις του Λοκ προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα, η οποία αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον εχθρό.

Q - Τελετουργικά Καρφιά

  • Ο Λοκ ετοιμάζει ένα σετ από Ψυχόκαρφα τα οποία πετάει, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που χτυπά και σημαδεύοντάς τους. Ο Λοκ μπορεί να καταναλώσει τα σημάδια για να προκαλέσει μπόνους ζημιά με τις επιθέσεις του.

W - Ψυχική Ανάφλεξη

  • Ο Λοκ βάζει φωτιά στην ψυχή του, αποκτώντας Ταχύτητα Επίθεσης και Ταχύτητα Κίνησης, και προκαλώντας ζημιά στον εαυτό του. Μετά το πέρας της διάρκειας, ο Λοκ θεραπεύεται για ένα μέρος της ζημιάς που δέχτηκε κατά τη διάρκεια της επίδρασης.

E - Ωχρή Καταδίωξη

  • Ο Λοκ τηλεμεταφέρεται σε μια τοποθεσία και μετά εφορμά για να επιτεθεί στον επόμενο στόχο του, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που διαπερνά.

R - Καθαρτήριο

  • Ο Λοκ πετάει ένα αρχαίο κειμήλιο που δεσμεύει τους εχθρούς και μπορεί να εκτελέσει τους εχθρούς που χτυπά. Ο Λοκ αποκτά επιπλέον δύναμη όταν σφραγίζει αντίπαλους Ήρωες.
  • Παρουσίαση Ήρωα - Λοκ εδώ!

Ήρωες

Αφέλιος

Μετά τις αποδυναμώσεις που δέχτηκε φέτος, ο Αφέλιος έχει πέσει σε προτεραιότητα και ποσοστό νικών. Τώρα που απελευθερώθηκε λίγος χώρος στον προϋπολογισμό ισχύος, αναιρέσαμε μερικές από τις προηγούμενες αποδυναμώσεις για να αναδείξουμε τα μοναδικά πλεονεκτήματα κάθε όπλου.


Κάλιμπρουμ

  • Ζημιά Σημαδέματος Παθητικής: 15 (10% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 15 (15% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Σέβερουμ

  • Q - Ζημιά Επέλασης: 19 / 24,25 / 29,5 / 34,75 / 40% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης ανά επίθεση ⇒ 20 / 25,25 / 30,5 / 35,75 / 41% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης ανά επίθεση

Ινφέρνουμ

  • Q - Ζημιά Σκοτεινού Κύματος: 20 - 110 (Επίπεδο 1 - 18) (10 - 16% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 20 - 110 (Επίπεδο 1 - 18) (15 - 21% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Κρεσέντουμ

  • Q - Ζημιά Φρουρού: 35 - 125 (Επίπεδο 1 - 18) (30 - 48% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 35 - 125 (Επίπεδο 1 - 18) (34 - 52% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Βάρδος

Ο Βάρδος είναι μια σταθερή ανθεκτική επιλογή για περιπλάνηση που πρωταγωνιστεί στο meta για μεγάλο μέρος της σεζόν, οπότε μειώσαμε τη ζημιά του, γιατί δεν θέλουμε να χτυπάει τόσο δυνατά ο Βάρδος Τανκ, αν δεν επενδύσει σε Ισχύ Ικανότητας.


Παθητική - Ταξιδευτής των Κόσμων

  • Ζημιά ανά Μιπ: 35 (+10 ανά 5 Καμπανάκια) (+40% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 30 (+6 ανά 5 Καμπανάκια) (+40% Ισχύος Ικανότητας)

Μπραντ

Ο Μπραντ συνεχίζει να κυριαρχεί στην Κάτω Λωρίδα για τους περισσότερους παίκτες, γι' αυτό μειώσαμε την αρχική ζημιά από την έκρηξη της Παθητικής του, αντισταθμίζοντας όμως μέρος αυτής της αποδυνάμωσης με ρυθμίσεις στο Μάνα που θα ευνοήσουν τους πιο έμπειρους παίκτες και τους παίκτες Υποστήριξης.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Αναπλήρωση Μάνα: 9 ⇒ 11

Παθητική - Φλόγα

Παθητική

  • Ζημιά Έκρηξης: 8 - 12% (Επίπεδα 1 - 17) (+2% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας) ⇒ 6 - 12% (Επίπεδα 1 - 18, προσαρμόζεται αναλογικά πάνω από το 18) (+2% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας)

E - Απανθράκωση

  • Κόστος Μάνα: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 ⇒ 90

Κασσιόπη

Η Κασσιόπη έχει ήδη εκτοξευθεί στην κορυφή των επιλογών στους επαγγελματικούς αγώνες, πριν ακόμα αποδυναμωθούν οι βασικοί ανταγωνιστές της στην Ενημέρωση 26.12. Θέλουμε να διατηρήσουμε ορισμένα από τα μοναδικά της πλεονεκτήματα, όπως την αποδοτική παρουσία της στη λωρίδα και την ταχύτητά της που τη βοηθάει να ξεγλιστράει, αλλά σε περίπτωση που οι αντίπαλοί της καταφέρουν να τη στριμώξουν, δεν πρέπει να είναι και τόσο ανθεκτική λόγω της τεράστιας γραμμής Ζωής της!


Βασικά στατιστικά

  • Ζωή ανά επίπεδο: 104 ⇒ 98

Ντρέιβεν

Το meta των Σκοπευτών έχει εξελιχθεί γύρω από τα build με Καίρια Χτυπήματα, επιδράσεις κατά το χτύπημα και χρήση ικανοτήτων, με αποτέλεσμα ο Ντρέιβεν να έχει μείνει πίσω. Προτιμήσαμε να ενισχύσουμε το στυλ παιχνιδιού του που βασίζεται σε μεγάλες ποσότητες Ζημιάς Επίθεσης, αντί να προσπαθήσουμε να αλλάξουμε τα αντικείμενα που χρησιμοποιεί.


E - Παραμέρισμα

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 δευτ. ⇒ 16 / 15 / 14 / 13 / 12 δευτ.

R - Στροβιλιζόμενος Θάνατος

  • Μείωση Ζημιάς κατά το χτύπημα εχθρού: -8% πολλαπλασιαστικά, έως 40% (στα 11 χτυπήματα) ⇒ -5%, με ελάχιστη μείωση 50% (στα 14 χτυπήματα)

Κάι'Σα

Η Κάι'Σα δυσκολευόταν να τα βγάλει πέρα στη λωρίδα και να βρει τις κατάλληλες στιγμές για το Φονικό Ένστικτό της, γι' αυτό ενισχύσαμε το W της ως εναλλακτική λύση στην αρχή του παιχνιδιού και κάναμε πιο απειλητική την εφόρμησή της στην οπισθοφυλακή στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.


W - Ανιχνευτής του Κενού

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 ⇒ 20 / 18,5 / 17 / 15,5 / 14

R - Φονικό Ένστικτο

  • Ασπίδα: 70 / 90 / 110 (+90 / 135 / 180% Ζημιάς Επίθεσης) (+120% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 100 / 150 / 200 (+90 / 135 / 180% Ζημιάς Επίθεσης) (+120% Ισχύος Ικανότητας)

Κα'Σάντι

Ο Κα'Σάντι έχει ωφεληθεί σημαντικά από την προσθήκη του Κράνους του Ντόραν στη Σεζόν 2, οπότε μειώσαμε ελαφρώς την αξιοπιστία του στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά εξακολουθούμε να επιβραβεύουμε τις επιτυχημένες ολοκληρωτικές επιθέσεις του.


E - Ελιγμοί

  • Ασπίδα: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+15% μπόνους Ζωής) ⇒ 70 / 112,5 / 155 / 197,5 / 240 (+13,5% μπόνους Ζωής)

ΛεΜπλάν

Προτιμήσαμε να επιβραβεύσουμε τους παίκτες της ΛεΜπλάν που χρησιμοποιούν αποτελεσματικά τις πιο επισφαλείς πηγές ζημιάς της, αντί να τη διευκολύνουμε στους αιφνιδιασμούς ή στη λωρίδα, όπου ήδη τα καταφέρνει περίφημα.


R - Μίμηση

  • RQ1 / RE1 - Ζημιά: 70 / 140 / 210 ⇒ 70 / 150 / 230
  • Ζημιά Σημαδέματος / Ριζώματος: 140 / 280 / 420 ⇒ 140 / 300 / 460
  • RW - Ζημιά: 150 / 300 / 450 ⇒ 150 / 315 / 480

Όλαφ

Ο Όλαφ ήταν κάποτε μια σταθερή επιλογή στη Ζούγκλα, αλλά έχει πέσει σε δυσμένεια εδώ και καιρό, παρά τις προηγούμενες προσπάθειές μας να τον βοηθήσουμε αυτή τη Σεζόν. Θέλουμε να του δώσουμε λίγη παραπάνω δύναμη για να τον δελεάσουμε να επιστρέψει στη Ζούγκλα.


Q - Τσεκούρωμα

  • Μπόνους Σωματική Ζημιά σε τέρατα: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 ⇒ 20 / 45 / 70 / 95 / 120

Πόπι

Οι Μαχητές κυριαρχούν σχεδόν αποκλειστικά στη Ζούγκλα τον τελευταίο καιρό και πιστεύουμε ότι η Πόπι μπορεί να γίνει μια καλή ανθεκτική επιλογή, η οποία θα δυσκολέψει πολλούς από τους Μαχητές Ζούγκλας που βρίσκονται στην κορυφή του meta. Αυτή η ενίσχυση ευνοεί την εκκαθάριση της Ζούγκλας και τις ευκαιρίες της για αιφνιδιασμό, ενώ παράλληλα ελαχιστοποιεί τον αντίκτυπο στην Πάνω Λωρίδα και στην Υποστήριξη.


Q - Σφυροκόπημα

  • Όριο ζημιάς σε τέρατα: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 ⇒ 75 / 105 / 135 / 165 / 195

Κιάνα

Οι Εκτελεστές είναι άλλη μια κατηγορία Ηρώων που δεν έχει ικανοποιητική παρουσία στη Ζούγκλα. Πιστεύουμε ότι η Κιάνα είναι μια εξαιρετική επιλογή για ενίσχυση, καθώς δεν εντυπωσιάζει ιδιαίτερα με την ισχύ της στη Ζούγκλα, οπότε την ενισχύσαμε με τρόπο που θα τη βοηθήσει σε αυτή τη θέση, χωρίς να δυναμώσουμε σημαντικά την παρουσία της στη Μεσαία Λωρίδα.


Q - Λεπίδα της Ιστάλ

  • Ζημιά σε τέρατα: 155% ⇒ 175%

Ρεκ'Σάι

Η ισχύς της Ρεκ'Σάι στις μονομαχίες, σε συνδυασμό με την κινητικότητά της, την έχει κάνει υπερβολικά επιτυχημένη στις υψηλές βαθμίδες, οπότε μειώσαμε τα παράθυρα ευκαιρίας της για υψηλή άμεση ζημιά στην αρχή και στο μέσο του παιχνιδιού, διατηρώντας παράλληλα τις μοναδικές της δυνατότητες μετακίνησης στον χάρτη και τα μοτίβα της σε μάχες μεγαλύτερης διάρκειας.


E - Οργισμένο Δάγκωμα / Τούνελ

  • Σωματική Ζημιά: 80 / 108 / 136 / 164 / 192 (64% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (60% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
  • Μπόνους Πραγματική Ζημιά: 125% ⇒ 120%

Ραμπλ

Ο Ραμπλ είναι εδώ και πολύ καιρό εξαιρετικά αξιόπιστος στην Πάνω Λωρίδα, με αποτέλεσμα να επιλέγεται στα τυφλά από τους παίκτες, γι' αυτό μειώσαμε την αντοχή του στην αρχή του παιχνιδιού και τη βασική του ζημιά, διατηρώντας παράλληλα αναλλοίωτο το μοτίβο αναλογικής ενίσχυσής του.


Q - Εκτοξευτής Φωτιάς

  • Ζημιά: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+100% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+105% Ισχύος Ικανότητας)

Σέννα

Οι παίκτες της Σέννα έχουν υιοθετήσει ένα πολύ ισχυρότερο μοτίβο για φαρμάρισμα στην Κάτω Λωρίδα, οπότε μετριάσαμε την αποτελεσματικότητά της στο φαρμάρισμα και τη συνέργειά της με το Στιλέτο, ενώ παράλληλα προσαρμόσαμε τη ζημιά ανά δευτερόλεπτο, ώστε να εξαρτάται περισσότερο από την πρόσβασή της σε περισσότερες ψυχές. Λογικά δεν θα χρειαστούν άλλες παρεμβάσεις για να φτάσει στη σωστή ισορροπία ισχύος μεταξύ διαφορετικών ρόλων, γιατί θα την επηρεάσει η αποδυνάμωση του Κράνους του Ντόραν.


Παθητική - Συγχώρεση

  • Πιθανότητα εμφάνισης Ψυχών (εκτέλεση από Σέννα): 10% ⇒ 5%
  • Πιθανότητα εμφάνισης Ψυχών (εκτέλεση από συμμάχους): 28% ⇒ 32%
  • Ζημιά Καίριου Χτυπήματος: -10% (180% / 27% με Αιχμή) ⇒ -15% (170% / 25,5% με Αιχμή)

Q - Διαπεραστικό Σκοτάδι

  • Επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης: Κατά το χτύπημα ⇒ Κατά την επίθεση

Σάιον

Ο Σάιον είναι ανθεκτικός εδώ και πολύ καιρό τόσο στην Ουρά Σόλο όσο και στους επαγγελματικούς αγώνες, οπότε αφαιρέσαμε μέρος της αξιόπιστης ισχύος του στις λωρίδες στην αρχή του παιχνιδιού και περιορίσαμε την πρόσβασή του σε πόρους, χωρίς να καταστρέψουμε τη βασική του ταυτότητα ως Τανκ.


Q - Χτύπημα Αποδεκατισμού

  • Ελάχιστη ζημιά: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 ⇒ 30 / 45 / 60 / 75 / 90

W - Κλίβανος Ψυχών

  • Μάνα: 65 / 70 / 75 / 80 / 85 ⇒ 75 / 80 / 85 / 90 / 95

Βεξ

Πιστεύουμε ότι η Βεξ δεν έχει τον αντίκτυπο που θα έπρεπε στα παιχνίδια της, οπότε κάναμε μια ποιοτική βελτίωση που θα κάνει το μοτίβο επαναφοράς της πιο ομαλό, ώστε να μπορεί να πετυχαίνει περισσότερες εντυπωσιακές στιγμές.


E - Απειλητικό Σκοτάδι

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 13 δευτ. ⇒ 12 δευτ.

R - Ξέσπασμα της Σκιάς

  • Χρονικό παράθυρο επαναφοράς: 6 δευτ. ⇒ 8 δευτ.

Ζάαχεν

Ο Ζάαχεν έχει γίνει ήδη πιο δημοφιλής σε πολλές κατηγορίες παικτών, οπότε του δώσαμε περισσότερο χώρο για να μπορεί να βρίσκει πιο εύκολα ευκαιρίες για μονομαχίες στην αρχή του παιχνιδιού και να συμμετέχει σε αψιμαχίες στο μέσο του παιχνιδιού, χωρίς να αυξήσουμε τα ανώτερα επίπεδα αναλογικής ενίσχυσής του.


W - Φρικαλέα Επιστροφή

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 ⇒ 14 / 13,5 / 13 / 12,5 / 12

Αντικείμενα

Κράνος του Ντόραν

Το παρακάναμε λίγο με την ενίσχυση του Κράνους του Ντόραν στην Ενημέρωση 26.11, οπότε μειώσαμε λίγο την ισχύ του, διατηρώντας ωστόσο την υψηλή βασική Ζωή και στοχεύοντας περισσότερο τους Ήρωες με τους οποίους έχει υπερβολικά καλή απόδοση.

  • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: 10 ⇒ 8
  • Ζωή: 140 ⇒ 150

Αυτοκρατορική Διαταγή

Η Αυτοκρατορική Διαταγή δεν είχε τον αναμενόμενο αντίκτυπο και η φόρμουλά της ήταν πολύ απαιτητική για πολλούς από τους πιθανούς χρήστες της, ιδιαίτερα για τους Ήρωες Υποστήριξης. Απλοποιήσαμε τη φόρμουλα και αλλάξαμε αντίστοιχα την κατανομή ισχύος της.

  • Φόρμουλα: Εκρηκτικό Ραβδί (850 Χρυσός) + Καθρέφτης από Γυαλί του Μπαντλ (900 Χρυσός) + 650 Χρυσός ⇒ Τόμος Μεγέθυνσης (400 Χρυσός) + Καθρέφτης από Γυαλί του Μπαντλ (900 Χρυσός) + Τόμος Μεγέθυνσης (400 Χρυσός) + 700 Χρυσός
  • Ισχύς Ικανότητας: 65 ⇒ 60
  • Μοναδική - Έλεγχος: 15 Επιτάχυνση Ικανότητας για ικανότητες Ακινητοποίησης ⇒ 20 Επιτάχυνση Ικανότητας για ικανότητες Ακινητοποίησης
  • Μοναδική - Εντολή: Ευάλωτος 6% ⇒ Ευάλωτος 7%

Ενδείξεις τελειωτικών χτυπημάτων σε Κανονικά παιχνίδια και Αγώνες Κατάταξης

Θα ενεργοποιήσουμε τις Ενδείξεις τελειωτικών χτυπημάτων για τα παιχνίδια Κανονικού Draft και Αγώνων Κατάταξης στο Φαράγγι των Επικαλεστών. Αυτή η λειτουργία είναι ήδη διαθέσιμη εδώ και λίγο καιρό στο Άμεσο Παιχνίδι και στα παιχνίδια εναντίον Bots και έχουμε δει ότι χάρη σε αυτήν οι νέοι παίκτες πετυχαίνουν καλύτερα τα τελειωτικά χτυπήματα. Αυτοί οι παίκτες περνούν τώρα στα Κανονικά παιχνίδια και στους Αγώνες Κατάταξης και θέλουν να συνεχίσουν να τις χρησιμοποιούν.

Πιστεύουμε ότι υπάρχουν καλύτερα σημεία για να αναδείξουμε τις δεξιότητες των παικτών σε άλλα σημεία του παιχνιδιού, και όχι στην κατάλληλη στιγμή για να δώσετε το τελειωτικό χτύπημα σε έναν υπηρέτη και είμαστε επίσης αρκετά σίγουροι ότι αυτή η λειτουργία δεν υποβαθμίζει τον αντίκτυπο που έχουν οι πιο ικανοί παίκτες στις λωρίδες. Πρέπει να λαμβάνετε υπόψη σας πολλούς επιπλέον παράγοντες, όπως να επιλέγετε σωστά τη θέση σας, να παρενοχλείτε τον αντίπαλό σας, να σκέφτεστε πού βρίσκονται και οι δύο Ήρωες Ζούγκλας, να κατανοείτε πότε αυξάνεται απότομα η ισχύς του αντιπάλου σας και πολλά άλλα.

Έχουμε δει ότι οι έμπειροι παίκτες απενεργοποιούν τη λειτουργία, καθώς τη βρίσκουν περισσότερο ενοχλητική παρά βοηθητική, αλλά πιστεύουμε ότι πρέπει να είναι διαθέσιμη για όσους την επιθυμούν. Πείτε μας κι εσείς τη γνώμη σας!

ARAM: Χαμός

Γεια σας, φίλοι του ARAM!

Σε αυτή την Ενημέρωση, όπως και στις πρόσφατες άμεσες επιδιορθώσεις, συνεχίζουμε τις προσπάθειές μας για να δημιουργήσουμε μια πιο υγιή ισορροπία μεταξύ των νέων και των παλαιότερων Ενισχύσεων.

Με τις πρόσφατες επείγουσες επιδιορθώσεις, βελτιώσαμε σημαντικά τον τρόπο με τον οποίο προσφέρονται οι Ενισχύσεις Ικανοτήτων στους Ήρωες. Αυτές οι Ενισχύσεις προσφέρονται πλέον σε ικανότητες από τις οποίες επωφελούνται οι Ήρωες. Διορθώσαμε επίσης μερικές περιπτώσεις όπου ορισμένες ικανότητες μπορούσαν να λάβουν εσφαλμένα Ενισχύσεις που δεν ήταν συμβατές με αυτές.

Διορθώσαμε επίσης ένα πρόβλημα που έκανε αρκετές Ενισχύσεις που σχετίζονται με τα Καίρια Χτυπήματα, όπως το Πετραδένιο Γάντι και το Είναι Καίριο, να εμφανίζονται λιγότερο συχνά από το κανονικό. Επιπλέον, διορθώσαμε ένα σφάλμα που μείωνε σημαντικά την πιθανότητα εμφάνισης Ενισχύσεων Ικανοτήτων στην τρίτη και την τέταρτη θέση Ενίσχυσης.

Την προηγούμενη εβδομάδα, συνεχίσαμε να ρυθμίζουμε τις νέες Ενισχύσεις μας. Ορισμένες επιλογές με υπερβολικά καλή απόδοση, όπως η Νεράιδα των Δοντιών και ο Αρχιμάγος, προσαρμόστηκαν ώστε να εναρμονιστούν περισσότερο με άλλες επιλογές. Παράλληλα, οι πιο αδύναμες Ενισχύσεις, όπως το Κανόνι από Γυαλί και το Μαξιλαράκι για Καρφίτσες, ενισχύθηκαν και βελτιώθηκαν ποιοτικά για να μπορούν να εξυπηρετήσουν καλύτερα τον σκοπό για τον οποίο σχεδιάστηκαν.

Θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε την απόδοση των Ενισχύσεων και τη γνώμη των παικτών, στην προσπάθειά μας να διατηρήσουμε τον Χαμό ανανεωμένο, ισορροπημένο και συναρπαστικό.

Τα λέμε στη Γέφυρα!


Ενισχύσεις

Αρχιμάγος

  • Βαθμίδα: Χρυσή ⇒ Πρισματική

Αναφλεγόμενος Τόκος

  • Ποσοστό Χρυσού από ζημιά: 1% ⇒ 0,75%

Από Πέρα Μεριά

  • Προστέθηκαν περιορισμοί στο μέγιστο μέγεθος του Πεδίου Επιρροής.

Κανόνι από Γυαλί

  • Ποσοστό Πραγματικής Ζημιάς: 15% ⇒ 25% / 15% από κοντά / από απόσταση

Μαξιλαράκι για Καρφίτσες

  • Ζημιά ανά Καρφί: 20 - 30 ⇒ 20 - 60

Χύτρα Ταχύτητας

  • Συνολική ζημιά Εγκαύματος: 2% μέγιστης Ζωής ⇒ 1,5% μέγιστης Ζωής

Γρήγορα Βήματα

  • Βαθμίδα: Πρισματική ⇒ Χρυσή

Βόμβα Πνεύματος

  • Διάρκεια Ασπίδας: 4 δευτ. ⇒ 2 δευτ.

Νεράιδα των Δοντιών

  • Όριο Άμεσης Ζημιάς: 20% ⇒ 25%
  • Θνησιμότητα και Διείσδυση Μαγείας: 5 ⇒ 4

Διπλή Φωτιά

  • Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: 15% ⇒ 25%

Ανάφλεξη Κενού

  • Προστέθηκε η Παθητική Ρήμαγμα: Αν σκοτώσετε έναν εχθρό, προκαλείτε Μαγική Ζημιά γύρω του.

Άουτς, τα Νομίσματά μου

  • Νομίσματα που πέφτουν: 16 ⇒ 9

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων των Εποχών να προκαλεί διπλάσια ζημιά στον στόχο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου δεν υπολογιζόταν σωστά η ζημιά βάσει της Ζωής που λείπει.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε σε δύο παίκτες που είχαν το Χτύπημα στην Πλάτη να αποκτούν άπειρες Ασπίδες.

Αρένα

Αυτή η Ενημέρωση φέρνει τον Λοκ, τον νέο μας Τιμώμενο Επισκέπτη, καθώς και νέες επιλογές για τα Αμόνια Στατιστικών, μαζί με μία νέα Ενίσχυση. Ενδυναμώσαμε πολλές Ενισχύσεις που δεν απέδιδαν αρκετά καλά, προσθέσαμε την ετικέτα Έγκαυμα σε ορισμένες Ενισχύσεις που μας υπέδειξε η κοινότητα και ρυθμίσαμε αρκετούς Ήρωες που έβγαιναν εκτός ορίων.

Επίσης, προσθέσαμε τον Λοκ ως νέο Τιμώμενο Επισκέπτη και μετατρέψαμε τον Γύρο 15 σε Γύρο Ενίσχυσης.

Και τέλος, για τις Ενημερώσεις 26.13 και 26.14, κάθε σαββατοκύριακο η Αρένα θα αλλάζει αποκλειστικά σε αγώνες Γενναιότητας και Δοξασμένων. Οι αγώνες της Αρένας στις καθημερινές θα παραμείνουν ως έχουν αλλά κάθε Σάββατο και Κυριακή η Αρένα αγκαλιάζει τους Γενναιότερους και αυτούς που είναι πρόθυμοι να προσαρμοστούν σε κάθε κατάσταση.


Ενισχύσεις

Φιλαράκια στην Ενίσχυση

  • Πλέον υπολογίζεται ως πηγή Εγκαύματος όταν αποκτάτε την Κόκκινη Ενίσχυση από έναν σύμμαχο που αναβαθμίζει αυτή την Ενίσχυση.

Λελογισμένο Ρίσκο

  • Απενεργοποιήθηκε.

Αλυσιδωτός Κεραυνός

  • Απενεργοποιήθηκε.

Ροή Απόχρωσης

  • Χρόνος Επαναφόρτισης αυτόματης χρήσης: 15 δευτ. ⇒ 10 δευτ.

Βεβήλωση

  • Κατάρα - Αναλογία Ταχύτητας Κίνησης: 10% ⇒ 20%

Από Σκόνη σε Διαμάντια (Ασημένια)

  •   ΝΕΟ   Όταν αφαιρεθεί, αποκτάτε 2 Πρισματικά Αμόνια Στατιστικών.

Τελική Μορφή

  • Ασπίδα μέγιστης Ζωής: 30% / 45% ⇒ 30% / 60%
  • Ολική Αρπαγή Ζωής: 15% / 20% ⇒ 15% / 25%
  • Διάρκεια Ενίσχυσης: 5 δευτ. ⇒ 7,5 δευτ.

Συλλογική Οντότητα

  • Βασική ζημιά: 40 - 100 ⇒ 60 - 120

Ακόνισμα Λεπίδας Θραυσμάτων (Χρυσή)

  • Εμφανίζεται πλέον μόνο αν έχετε τη Λεπίδα Θραυσμάτων.
  • Δίνει αμέσως ένα Αμόνι Στατιστικών και πλέον δίνει άλλο ένα Αμόνι Στατιστικών σε κάθε γύρο.

Χυμώδης

  • Όριο Μάνα στο μέγιστο επίπεδο: 400 ⇒ 300

Μπάμπουσκα

  • Βαθμίδα: Χρυσή ⇒ Πρισματική

Υπερχείλιση

  • Όριο Μάνα στο μέγιστο επίπεδο: 400 ⇒ 300

Αποστολή: Τελετουργία του Πύρινου Θεού

  • Ενίσχυση Στατιστικών: 35% ⇒ 40%

Αποστολή: Ανάφλεξη Κενού

  • Ζημιά Πεδίου Επιρροής: Πραγματική Ζημιά ⇒ Μαγική Ζημιά
  • Αναλογική αύξηση Ζωής: 1,5% συνολικής Ζωής ⇒ 3,5% μπόνους Ζωής
  • Προστέθηκε έκρηξη κατά την εκτέλεση, παρόμοια με αυτή που έχει η Κενή Λαμπρότητα.

Τέχνη των Ξορκιών

  • Βασική ζημιά: 50 ⇒ 100
  • Επιβράδυνση ανά Μπλε Αυτοκόλλητο: 40% ⇒ 45%

Συλλέκτης Αναβαθμίσεων

  • Χρυσός που δίνεται στο Επίπεδο 2: 500 ⇒ 300
  • Όριο Εκτέλεσης ανά στοίβα στο Επίπεδο 2: 1,5% ⇒ 1,25%
  • Ανώτατο όριο εκτέλεσης: 27,5% ⇒ 23,75%

Ήρωες

Ελίζ

  • Ζημιά Παθητικής: 12 - 42 ⇒ 15 - 45
  • Παθητική - Ζωή κατά το χτύπημα: 6 - 12 ⇒ 10 - 25
  • Διάρκεια Ακινητοποίησης του E (Ανθρώπινη Μορφή): 1,6 - 2,4 ⇒ 1,9 - 2,5
  • Ενίσχυση Ζημιάς και Θεραπείας του E (Μορφή Αράχνης): 40% - 100% ⇒ 60% - 120%

Γκναρ

  • W - Βασική ζημιά: 0 - 40 ⇒ 20 - 60
  • E - Χρόνος Επαναφόρτισης: 18 - 8 ⇒ 12 - 8

Κέιν (Εκτελεστής της Σκιάς)

  • Διάρκεια Ενίσχυσης στη μάχη: 3 δευτ. ⇒ 4 δευτ.
  • Μπόνους Μαγική Ζημιά: 20 - 40% ⇒ 35 - 55%
  • Προϋπόθεση εκτός μάχης: 8 δευτ. ⇒ 4 δευτ.

Ρενάτα Γκλασκ

  • W - Χρόνος Επαναφόρτισης: 22 - 18 ⇒ 28 - 24

Σαμίρα

  • R - Βασική ζημιά: 5 / 10 / 15 ⇒ 10 / 15 / 20

Σουέιν

  • R- Θεραπεία: 15 / 30 / 45 ⇒ 10 / 15 / 20

Ζέρι

  • Q - Ταχύτητα Επίθεσης σε Ζημιά Επίθεσης πάνω από το όριο: 60% ⇒ 80%
  • W - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 50% ⇒ 100%
  • E - Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης με χτύπημα της Παθητικής ή του Q: 0,5 ⇒ 0,75
  • E - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 20% ⇒ 30%
  • R - Βασική μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 15% ⇒ 20%
  • R - Ταχύτητα Κίνησης ανά στοίβα: 1,5% ⇒ 2%

Ζίλεαν

  • Καταργήθηκαν οι παρακάμψεις του Q που αφορούσαν ειδικά την Αρένα.
  • Q - Βασική ζημιά: 100 - 360 ⇒ 75 - 300
  • Q - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 100% ⇒ 90%

Αντικείμενα

2 Τυχαία Θραύσματα Στατιστικών (Χρυσά)

  • Δίνει 2 τυχαία Χρυσά Θραύσματα Στατιστικών.
  • Προσφέρεται μόνο σε όσους είναι αφοσιωμένοι στην τέχνη τους.

2 Τυχαία Θραύσματα Στατιστικών (Ασημένια)

  • Δίνει 2 τυχαία Ασημένια Θραύσματα Στατιστικών.
  • Προσφέρεται μόνο σε όσους είναι αφοσιωμένοι στην τέχνη τους.

Έκλειψη

  • Ζημιά Επίθεσης: 50 ⇒ 60
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 10 ⇒ 15
  • Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής: 8% / 5,3% ⇒ 10% / 6,6%

Τσεκούρι της Κόλασης

  • Ζημιά Επίθεσης: 35 ⇒ 40
  • Χρόνος Επαναφόρτισης ανά στόχο: 10 δευτ. ⇒ 8 δευτ.

Ευκαιρία

  • Θνησιμότητα εκτός μάχης: 15 ⇒ 20

Σύγχυση

  • Μέγιστο Όριο Ενίσχυσης Ζημιάς: 2500 ⇒ 3000

Υπόσχεση Χωρίς Λόγια

  • Πλέον λογίζεται ως Έγκαυμα για τον Μανδύα του Πυρομάντη και τις Ενισχύσεις Εγκαύματος
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 60 δευτ. ⇒ 15 δευτ.

Καρδιά του Δράκου

  • Μερίδιο Ισχύος Ικανότητας και Επιτάχυνσης Ικανότητας: 15% ⇒ 10%
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 60 δευτ. ⇒ 15 δευτ.

Τιμώμενοι Επισκέπτες

Κίντρεντ

  • Αναστάσεις Αρνιού: 2 ⇒ 1

Λοκ

  • Νέος Τιμώμενος Επισκέπτης.
  • Σε κάθε Προσφορά Ενίσχυσης, μία Ενίσχυση θα προσφέρεται σε υψηλότερη βαθμίδα, αλλά θα είναι Ραγισμένη.
  • Οι Ραγισμένες Ενισχύσεις σπάνε και γίνονται ένα Αμόνι Στατιστικών μετά από 2 ήττες.
  • Αν κερδίσετε 3 γύρους με μια Ραγισμένη Ενίσχυση, θα αφαιρεθεί η λέξη-κλειδί Ραγισμένη.

Λουξ

  • Χρονόμετρο εκτός μάχης: 5 ⇒ 3
  • Αντοχή Ασπίδας ανά επίπεδο: 20 ⇒ 25
  • Ασπίδα ανά χαμένο γύρο: 75 ⇒ 100

Νόκτουρν

  • Πλέον σας επιτρέπει να περνάτε μέσα από τοίχους ενώ βρίσκεστε εντός των σκοτεινών ζωνών.
  • Αριθμός ζωνών: 1 - 3 ⇒ 3

Συστήματα παιχνιδιού

Γύρος 15

  • Κατηγορία Γύρου: Γύρος Χρυσού ⇒ Γύρος Ενίσχυσης

Αναφορά Προσωπικών Μηνυμάτων

Εδώ και πολύ καιρό, οι αναφορές μας δεν κάλυπταν τα προσωπικά μηνύματα των παικτών και αυτό επέτρεπε στους κακόβουλους χρήστες να συμπεριφέρονται τοξικά στη συνομιλία χωρίς να υποστούν συνέπειες. Αυτή η Ενημέρωση κλείνει αυτό το κενό, προσθέτοντας ένα μενού αναφοράς απευθείας στο περιβάλλον της συνομιλίας σας. Μπορείτε να αναφέρετε ή/και να αποκλείσετε ταυτόχρονα έναν παίκτη, επιλέγοντας το κουμπί αναφοράς στον τίτλο της συνομιλίας, κάνοντας δεξί κλικ στο παράθυρο συνομιλίας για να εμφανιστεί το μενού περιβάλλοντος ή από το μενού αποκλεισμού. Αν αποκλείσετε έναν παίκτη, δεν θα μπορείτε πλέον να ανταλλάσσετε προσωπικά μηνύματα. Ωστόσο, η καταγραφή του ιστορικού μηνυμάτων θα διατηρείται στην ίδια περίοδο παιχνιδιού μετά από έναν αποκλεισμό, έτσι ώστε οι παίκτες να μην μπορούν πλέον να κάνουν κατάχρηση της λειτουργίας αποκλεισμού για να αποφύγουν την αναφορά.

Μόλις υποβληθεί η αναφορά, θα έχουμε τη δυνατότητα να εξετάσουμε και τις δύο πλευρές της συνομιλίας και να αναλάβουμε δράση όπου χρειάζεται. Όλα τα δεδομένα των αναφερόμενων προσωπικών μηνυμάτων υπόκεινται σε ασφαλή διαχείριση και χρησιμοποιούνται αυστηρά για σκοπούς ελέγχου. Αν και ελπίζουμε ότι δεν θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε πολλές φορές αυτή τη δυνατότητα, πρόκειται για ένα εργαλείο που διασφαλίζει την υπεύθυνη επικοινωνία σε κάθε πτυχή του League.

Κατάταξη 5Χ5

Οι Αγώνες Κατάταξης 5x5 επέστρεψαν! Ώρα να μαζέψετε την ομάδα σας (ή να βρείτε φίλους, αν είστε σαν εμάς). Στις 26 Ιουνίου, οι Αγώνες Κατάταξης 5x5 θα γίνουν διαθέσιμοι στις 20:00! Τουρνουά Draft, διπλάσιες επιβραβεύσεις, κανένας περιορισμός στους παίκτες που συμμετέχουν σε κάθε ομάδα και μοναδικές ανταμοιβές.

Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τους Αγώνες Κατάταξης 5Χ5, διαβάστε το dev blog.

Ενσωμάτωση Discord

Υπενθυμίζουμε ότι στις περιοχές που υποστηρίζονται από το Discord, μπορείτε πλέον να συνδέσετε τον Λογαριασμό σας Riot με τον λογαριασμό σας στο Discord για να μπαίνετε πιο γρήγορα στο παιχνίδι μαζί με τους φίλους σας στο Discord. Αν συνδέσετε τους λογαριασμούς σας, θα μπορείτε να προσκαλείτε φίλους από το Discord απευθείας στην ομάδα σας, να αντιγράφετε συνδέσμους lobby και να τους μοιράζεστε στον διακομιστή σας ή να βλέπετε ποιοι από τους φίλους σας παίζουν, ώστε να μπείτε σε ένα λόμπι μαζί τους.

Μπορείτε να συνδέσετε τους λογαριασμούς σας Riot και Discord στην εφαρμογή του League, μέσω του Discord, από τη σελίδα του λογαριασμού σας ή μπορείτε να ανατρέξετε σε αυτόν τον σύνδεσμο για να κάνετε τη σύνδεση και να μάθετε περισσότερα.

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι μέγιστες στοίβες της Σήψης του Κενού του Βαρόνου Νάσορ ήταν περισσότερες από τις προβλεπόμενες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη ζημιά της Ρημαγμένης Ασπίδας από το Δόντι του Ερπετού να εφαρμόζει Ολική Αρπαγή Ζωής.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα οπτικά εφέ του R της Ντιάνα μπορεί να μην εμφανίζονταν σωστά σε διάφορες περιοχές του χάρτη.

Αμφιέσεις

Σε αυτή την Ενημέρωση, έχουμε μερικές ειδικές αμφιέσεις που κυκλοφορούν ή επιστρέφουν, καθώς και πακέτα που θέλουμε να σας παρουσιάσουμε από τώρα. Καταρχάς, ο Σαν-Ουζάλ Μορντεκάιζερ επιστρέφει στο Άδυτο μέχρι την Ενημέρωση 26.17.

Επιπλέον, ανακοινώνουμε ότι ο Τζιν Καταπατημένης Συνθήκης είναι η αμφίεση κατανομής εσόδων του MSI. Ένα μέρος των εσόδων από την αμφίεση και το πακέτο θα διατεθεί σε ομάδες esports.

Τέλος, έχετε τον νου σας για τις αμφιέσεις που χρησιμοποιήθηκαν στους Τελικούς του MSI! Όλες οι αμφιέσεις άμεσης αγοράς που θα χρησιμοποιήσουν οι νικητές των Τελικών του MSI θα διατεθούν με έκπτωση 33% για μία εβδομάδα μετά τη λήξη της σειράς αγώνων. Οι Αμφιέσεις Κύρους και άλλες αμφιέσεις του Μυθικού Καταστήματος θα εμφανίζονται στην ενότητα Προβεβλημένα.

Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις