Σημειώσεις Ενημέρωσης 14.12

Όλοι οι δρόμοι οδηγούν σε εκείνον. Καλώς όρισες στο Hall of Legends Faker!

Όλοι οι δρόμοι οδηγούν σε εκείνον. Απαθανατίσαμε τον καλύτερο όλων των εποχών. Καλώς όρισες στο Hall of Legends, Faker!

Και καλώς ορίσατε στην Ενημέρωση 14.12! Σε αυτή την Ενημέρωση έχουμε ορισμένες μεγαλύτερες αλλαγές για τη Νααφίρι και τον Άατροξ, συμπληρωματικές αλλαγές για Ήρωες και Ρούνους, όπως για τον Κόρκι, τον Μπλίτζκρανκ και το Πρώτο Χτύπημα και, τέλος, μια σειρά από αλλαγές που θα κάνουν πιο ομαλή τη φόρμουλα ορισμένων αντικειμένων, όπως τα Χαιρετίσματα κα�� το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού. Έχουμε ετοιμάσει διάφορα πράγματα και για την Αρένα. ΟΛΟΙ έχουν πλέον τον δικό τους αποκλεισμό, ενώ κάναμε και τις συνηθισμένες διορθώσεις ισορροπίας.

Επίσης, μόλις ανεβάσαμε το νέο βίντεο Ενημέρωση Dev όπου μιλάμε για την Αρένα, την κυκλοφορία του Vanguard, τις αλλαγές που έρχονται στα esports, το Arcane και άλλα! Δείτε ολόκληρο το βίντεο για περισσότερες λεπτομέρειες.

Οι συνθέσεις ανανέωσης με κόστος 3 ΕΠΕΣΤΡΕΨΑΝ! Διαβάστε περισσότερα στις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT που θα βρείτε ε��ώ!
Lilu «Riot Riru» Cabreros

Στοιχεία Ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Αθάνατος Θρύλος Άρι, Ανατέλλων Θρύλος Άρι, Ανατέλλων Θρύλος ΛεΜπλάν και Ζέραθ Κριστάλις Ιντόμιτους θα είναι διαθέσιμες από τις 12 Ιουνίου 2024 στις 21:00 ώρα Ελλάδας.

Hall of Legends

Κάθε χρόνο, τα esports του LoL θα προσθέτουν έναν επαγγελματία παίκτη στο Hall of Legends για να τιμήσουν τα επιτεύγματά του στο άθλημα και το παιχνίδι. Οι παίκτες επιλέγονται από μια ανεξάρτητη επιτροπή ψηφοφορίας που αποτελείται από ειδικούς και εμπειρογνώμονες της βιομηχανίας των esports από κάθε περιοχή, οι οποίοι επιλέγουν τους παίκτες βάσει κριτηρίων που περιλαμβάνουν διεθνείς θέσεις συμμετοχής, διεθνείς και τοπικούς τίτλους, στατιστικά στοιχεία για συγκεκριμένο ρόλο και τη συνολική συνεισφορά στο άθλημα.

Φέτος, υποδεχόμαστε με υπερηφάνεια τον Lee «Faker» Sang-hyeok ως την πρώτη προσθήκη στο Hall of Legends! Ο Faker είναι γνωστός για την εξαιρετική γνώση των μηχανισμών του League of Legends, τις αμέτρητες συνεισφορές του στο άθλημα και για το γεγονός ότι δίνει έμπνευση σε εκατομμύρια θαυμαστές σε όλο τον κόσμο.

Για περισσότερα από 12 χρόνια, ο Faker έχει δείξει απίστευτη αφοσίωση στο παιχνίδι και το άθλημα. Ως παίκτης Μεσαίας Λωρίδας των T1, ο Faker φημίζεται εδώ και καιρό για τις τεχνικές του δεξιότητες και την ικανότητά του να παίζει καθοριστικά παιχνίδια που του χάρισαν το παρατσούκλι ο «Αθάνατος Βασιλιάς των Δαιμόνων». Οι προσωπικές του ικανότητες και ο ηγετικός του ρόλος στο παιχνίδι έχουν φέρει πολλές νίκες στις ομάδες του, καθώς έχει κερδίσει 10 τίτλους στο LCK, δύο τίτλους στο Mid-Season Invitational και τέσσερις τίτλους στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα.

Θα γιορτάσουμε την εισαγωγή του στο Hall of Legends με μια εκδήλωση εντός του παιχνιδιού, η οποία θα περιλαμβάνει ένα Εισιτήριο Εκδήλωσης που θα σας ξεναγήσει στην πορεία της καριέρας του Faker, αναδεικνύοντας καθοριστικές στιγμές, επιτεύγματα και πολλά άλλα! Αν θέλετε να λάβετε μέρος σε αυτή τη μεγάλη στιγμή, θα έχετε την ευκαιρία να κερδίσετε και να αγοράσετε αναμνηστικά διακοσμητικά αντικείμενα, συλλογές και αμφιέσεις με θέμα τον ίδιο τον Βασιλιά των Δαιμόνων.



Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Hall of Legends, μπορείτε να διαβάσετε το σχετικό blog στον ιστότοπο του Hall of Legends.

Έναρξη λειτουργίας του σέρβερ Μέσης Ανατολής (ΜΕ)

Ο σέρβερ ME ανοίγει τις ψηφιακές του πόρτες στις 25 Ιουνίου 2024. Οι λογαριασμοί που πληρούν τις προϋποθέσεις θα μπορούν να μεταφερθούν στον σέρβερ ME με κόστος 1 Μπλε Βασική Ουσία, από τη στιγμή που θα ανοίξει ο σέρβερ μέχρι τις 3 Σεπτεμβρίου 2024. Μετά από αυτό το χρονικό διάστημα, το κόστος θα αυξηθεί στη συνηθισμένη τιμή των 2600 RP για μια μεταφορά χωρίς επιστροφή.

Ήρωες

Άατροξ

Μειώθηκε η Ανάπτυξη Αναπλήρωσης Ζωής, αυξήθηκε η Ανάπτυξη Θωράκισης. Μειώθηκε η Θεραπεία του E, δεν αυξάνεται πλέον κατά τη διάρκεια του Αφανιστή των Κόσμων. Ενισχύθηκε η αυξημένη Θεραπεία του R.

Στόχος μας με αυτές τις αλλαγές είναι να κάνουμε τον Άατροξ έναν επιτυχημένο βαρύ Ήρω�� πρώτης ��ραμμής που κάνει πολλή ζημιά, όπως ήταν παλιά. Δεν είναι Τανκ, ούτε Κολοσσός και σίγουρα δεν είναι Εκτελεστής. Αναπροσαρμόσαμε ορισμένες από τις τιμές του για να τον παροτρύνουμε να αγοράσει Ζωή και να ενισχύσει περαιτέρω την αυτοθεραπεία του, θυσιάζοντας λίγη από τη ζημιά του, αφού λογικά δεν θα αγοράζει Θνησιμότητα πια. Αυτό σημαίνει ότι το E θα θεραπεύει λιγότερο συνολικά, ενώ θα αυξηθεί η Θεραπεία από την Παθητική του, αλλά και από επι��ράσεις αντικειμένων, όπως ο Κατεστραμμένος Ουρανός, ο Χορός του Θανάτου και ίσως η Αδηφάγος Ύδρα.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Αναπλ��ρωσης Ζωής: 1 ⇒ 0,5
  • Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,45 ⇒ 4,8

Ε - Σκοτεινή Εφόρμηση

  • Θεραπεία: 18/19,5/21/22,5/24% ⇒ 16% (+0,9% μπόνους Ζωής)
  • Η Θεραπεία της Σκοτεινής Εφόρμησης δεν αυξάνεται πλέον κατά 20/24/28/32/36% όσο διαρκεί ο Αφανιστής των Κόσμων

R - Αφανιστής των Κόσμων

  • Αυξημένη Θεραπεία: 25/35/45% ⇒ 50/75/100%

Ακάλι

Μειώθηκε η ζημιά του Ε.

Αν λάβουμε υπόψη πόσο δύσκολος είναι ο τρόπος παιχνιδιού της Ακάλι, δεν θα έπρεπε να βρίσκεται ούτε καν κοντά σε ποσοστό νικών 50% σε όλα τα επίπεδα ικ��νοτήτων, καθώς οι λιγότερο ικανοί παίκτες θα έπρεπε να μειώνουν σημαντικά το συνολικό ποσοστό νικών. Για να κάνουμε τα πράγματα όσο δύσκολα πρέπει να είναι, μειώσαμε την άμεση ζημιά από το E, το οποίο πετυχαίνει τον στόχο του πολύ πιο συχνά σε αγώνες χαμηλότερου MMR.

E - Ελιγμός Σούρικεν

  • Συνολική ζημιά: 100/187,5/275/362,5/450 (+85% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) (+120% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/140/210/280/350 (+100% συνολικής Ζημιάς Επίθεσ��ς) (+110% Ισχύος Ικανότητας)
  • (Σημείωση: Το πρώτο χτύπημα του Ελιγμού Σούρικεν της Ακάλι προκαλεί το 30% της συνολικής ζημιάς της ικανότητας και το δεύτερο χτύπημα προκαλεί το υπόλοιπο 70%.)

Ακσάν

Μειώθηκε η ζημιά της Παθητικής. Μειώθηκε η ζημιά του Ε.

Οι πιο πρόσφατες αποδυναμώσεις του Ακσάν δεν τον επηρέασαν όσο θέλαμε και τώρα είναι ακόμη ισχυρότερος λόγω του νέου Σφαγέα Κράκεν. Αυτή τη φορά τον αποδυναμώσαμε με πιο άμεσο τρόπο και μειώσαμε τη ζημιά που προκαλούν η Παθητική και το E του στην αρχή του παιχνιδιού.

Παθητική - Βρώμικο Παιχνίδι

  • Ζημιά: 10-165 (επίπεδα 1-18) (+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 15/40/80/150 (επίπεδα 1-5, 6-10, 11-15, 16-18)

E - Ηρωική Είσοδος

  • Ζημιά ανά βολή: 25/40/55/70/85 (+17,5% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 15/30/45/60/75 (+15% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης)

Ας

Μειώθηκε η ζημιά της Παθητικής.

Η Ας είναι πολύ ισχυρή αυτή τη στιγμή, εξαιτίας των αλλαγών στα αντικείμενα, καθώς δεν δεσμεύεται ιδιαίτερα από την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος. Μειώσαμε την παρατεταμένη ζημιά της με τρόπο που την παροτρύνει να αρχίσει και πάλι να επενδύει στην Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος και κάνει την ολοκληρωτική της επίθεση στην αρχή του παιχνιδιού λιγότερο ισχυρή.

Παθητική - Παγωμένες Βολές

  • Ζημιά σε στόχους με Πάγο: 120% (+ Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος (Ζημιά Καίριου Χτυπήματος)) ⇒ 115% (+ Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος (Ζημιά Καίριου Χτυπήματος))

Μπλίτζκρανκ

Μειώθηκε η βασική Ζωή. Αυξήθηκε η διάρκεια της Ασπίδας της Παθητικής.

Οι προηγούμενες αποδυναμώσεις του Μπλίτζκρανκ δεν του έκοψαν ιδιαίτερα τη φόρα, οπότε έπρεπε να προσπαθήσουμε ξανά. Επαναφέραμε την αλλαγή στην Παθητική του, καθώς δεν τον επηρέασε καθόλου και στοχεύσαμε συγκεκριμένα την ανθεκτικότητά του αυτή τη φορά. Δεν πειράξαμε τη βασική ζημιά του Μπλιτζ γιατί θέλουμε να συνεχίσει να είναι θανάσιμος στις λωρίδες ενάντια σε ευάλωτους Ήρωες. Όμως τώρα θα είναι πιο εύκολο να τιμωρηθεί αν ανοιχτεί πολύ ή αν η αναμέτρηση δεν πάει όπως θέλει.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 650 ⇒ 600

Παθητική - Πλέγμα Μάνα

  • Διάρκεια: 4 ⇒ 10 δευτερόλεπτα

Κόρκι

Μειώθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης, αυξήθηκε η Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης. Αυξήθηκε η ζημιά και μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q. Μειώθηκαν η ζημιά και το όριο μείωσης Θωράκισης και Αντίστασης Μαγείας και αυξήθηκε το κόστος Μάνα του E.

Με την ανανέωση του Κόρκι, θέλαμε να τον κάνουμε έναν προσιτό Ήρωα λωρίδας που θα πιέζει ασφυκτικά τους αντιπάλους του στην αρχή του παιχνιδιού. Προς το παρόν, τα πάμε μια χαρά! Ωστόσο, η πίεση που ασκεί στον αντίπαλο είναι υπερβολικ��, ακόμα και με αυτά τα δεδομένα. Αυτό που μας ανησυχεί ιδιαίτερα είναι η άμεση ζημιά που κάνουν στην αρχή του παιχνιδιού τα build Θνησιμότητας που αναβαθμίζουν πλήρως το E, οπότε κάναμε κάποιες ρυθμίσεις για να μειώσουμε την άμεση ζημιά του στα αρχικά στάδια του αγώνα (έχει ακόμα αρκετή και με το παραπάνω) και να γίνουν πιο ανταγωνιστικές επιλογές η αναβάθμιση του Q και του E. Ο Κόρκι είναι ισχυρός, αλλά όχι σε υπερβολικό βαθμό από ό,τι βλέπουμε ως τώρα, οπότε κάναμε μόνο μερικές μικρές αποδυναμώσεις και προσαρμόσαμε λίγο την ισχύ του σε αυτή την Ενημέρωση.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζημιά Επίθεσης: 55 ⇒ 52
  • Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 2,3% ⇒ 2,8%

Q - Βόμβα Φωσφόρου

  • Μαγική Ζημιά: 70/115/160/205/250 (+120% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/120/170/220/270 (+120% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+100% Ισχύος Ικανότητας)
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 9/8,5/8/7,5/7 δευτ. ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 δευτ.

E - Μυδραλιοβόλο

  • Σωματική Ζημιά: 100/150/200/250/300 (+250% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 100/145/190/235/280 (+250% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
  • Όριο μείωσης Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας: 12/15/18/21/24 ⇒ 12/14/16/18/20
  • Κόστος Μάνα: 50/55/60/65/70 ⇒ 50/60/70/80/90

Έζρεαλ

Αυξήθηκε η Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης. Αυξήθηκε η ζημιά του Q. Αυξήθηκε η ζημιά του R.

Ο Έζρεαλ έγινε αρκετά αδύναμος μετά τις αλλαγές στα αντικείμενα της Ενημέρωσης 14.10. Η ζημιά που κάνει σε κάθε παιχνίδι έπεσε κατά περίπου 4%, ενώ όλα τα υπόλοιπα στατιστικά δεν άλλαξαν ιδιαίτερα, οπότε βελτιώσαμε την παραγωγή ζημιάς του, ιδιαίτερα στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 2,5 ⇒ 2,75

Q - Μυστικιστική Βολή

  • Ζημιά: 20/45/70/95/120 (+130% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) (+15% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 20/45/70/95/120 (+140% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) (+15% Ισχύος Ικανότητας)

R - Σαρωτική Βολή

  • Βασική Ζημιά Επίθεσης: 325/500/675 (+100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 350/550/750 (+100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+90% Ισχύος Ικανότητας)

Κάρμα

Αυξήθηκαν η αντοχή της Ασπίδας ��αι η διάρκεια μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του E (Έμπνευση). Αυξήθηκαν η μπόνους αντοχή της Ασπίδας και η διάρκεια μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του E (Τόλμη).

Η Κάρμα εξακολουθεί να είναι αδύναμη, αλλά επειδή ο ισχυρότερος ρόλος της είναι η Υποστήριξη, έχουμε το περιθώριο να την ενισχύσουμε χωρίς να γίνει προβληματική στη Μεσαία Λωρίδα. Πρέπει να προσέχουμε, ωστόσο, οπότε εστιάσαμε περισσότερο στα στοιχεία που σχετίζονται με την Υποστήριξη. Πιο συγκεκριμένα, ενισχύσαμε την Ασπίδα και βελτιώσαμε την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης, ανεξάρτητα από τον στόχο της.

E - Έμπνευση

  • Αντοχή Ασπίδας: 80/125/170/215/260 (+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80/ 130/180/230/280 (+60% Ισχύος Ικανότητας)
  • Διάρκεια μπόνους Ταχύτητας Κίνησης: 1,5 ⇒ 2 δευτερόλεπτα
  • Μπόνους Ασπίδα Τόλμης: 50/90/130/170 (+45% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 50/100/150/200 (+45% Ισχύος Ικανότητας)
  • Διάρκεια μπόνους Ταχύτητας Κίνησης δευτερεύοντα στόχου της Τ��λμης: 1,5 ⇒ 2 δευτερόλεπτα

Μάστερ Γι

Μειώθηκε η μπόνους ζημιά του Q σε τέρατα. Μειώθηκε η αρχική μείωση ζημιάς και αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W.

Το παρακάναμε λίγο με τις ενισχύσεις του Μάστερ Γι στην προηγούμενη Ενημέρωση. Λαμβάνοντας υπόψη ότι θέλουμε να γίνει ένας ισχυρός Ήρωας Ζούγκλας που απευθύνεται περισσότερο σε νέους παίκτες, εστιάσαμε τις αποδυναμώσεις στις πιο δύσκολες τακτικές του που χρησιμοποιούν κυρίως οι παίκτες κορυφαίου επιπέδου, όπως είναι η σύντομη Μείωση Ζημιάς της Περισυλλογής.

Q - Χτύπημα Άλφα

  • Μπόνους ζημιά σε τέρατα: 75/100/125/150/175 ⇒ 65/90/115/140/165

W - Περισυλλογή

  • Αρχική Μείωση Ζημιάς: 90% ⇒ 70%
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 9 δευτερόλεπτα ⇒ 10 δευτερόλεπτα

Νααφίρι

Αυξήθηκε η Ζημιά Επίθεσης των Μελών της Αγέλης. Άλλαξαν οι συνθήκες εκτέλεσης και Θεραπείας του Q, μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης σε όλα τα επίπεδα ικανότητας εκτός από το τελευταίο.

Όταν κυκλοφόρησε η Νααφίρι, στόχος μας ήταν να γίνει μια Εκτελέστρια Μεσαίας Λωρίδας που θα μπορούσαν να μάθουν εύκολα οι παίκτες. Ήδη από τις πρώτες μέρες της κυκλοφορίας της, οι παίκτες προσπαθούσαν να τη χρησιμοποιήσουν στη Ζούγκλα, αλλά έχει πολύ σημαντικές αδυναμίες σε αυτή τη θέση. Η Μεσαία Λωρίδα παραμένει ο βασικός ρόλος της Νααφίρι, οπότε την ενισχύσαμε και εκεί, αλλά ο βασικός μας στόχος σε αυτή την Ενημέρωση είναι να γίνει βιώσιμη στη Ζούγκλα, όπως με τις αλλαγές που κάναμε νωρίτερα φέτος στον Όλαφ και τον Σάιλας. Η ζημιά των μελών της αγέλης στην αρχή του παιχνιδιού, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q και οι ενημερωμένοι κανόνες θα την κάνουν λιγότερο απαιτητική και πιο γρήγορη στη Ζούγκλα.

Παθητική - Είμαστε Περισσότεροι

  • Ζημιά Επίθεσης Μελών Αγέλη��: 6-30 (ανάλογα με το επίπεδο) (+4,5% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 12-32 (ανάλογα με το επίπεδο) (+5% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Q - Στιλέτα Ντάρκιν

  • Εκτέλεση: 30-70 (ανάλογα με το επίπεδο) ενάντια σε υπηρέτες και μεσαία/μεγάλα τέρατα ⇒ 30-70 (ανάλογα με το επίπεδο) ενάντια σε υπηρέτες και μη επικά τέρατα
  • Θεραπεία από Αιμορραγία σε στόχο: Μόνο Ήρωες ⇒ Ήρωες και μεγάλα/επικά τέρατα
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 11/10/9/8/7 ⇒ 9/8,5/8/7,5/7 δευτερόλεπτα

Νάιλα

Αυξήθηκε η Αναπλήρωση Ζωής, αυξήθηκε η Ανάπτυξη Θωράκισης.

Η Νάιλα είναι κάπως πιο αδύναμη από όσο θα θέλαμε, οπότε αναγκαστικά πρέπει να ανεβάζει την άμεση ζημιά της και να βασίζεται στους Πλανευτές για να περάσει τη φάση λωρίδων. Αυξήσαμε τη βασική ανθεκτικότητά της ώστε να είναι κάπως πιο άνετη στη φάση λωρίδων και να αντέχει περισσότερο στις παρατεταμένες ομαδικές μάχες στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.

Βασικά στατιστικά

  • Αναπλήρωση Ζωής: 4 ⇒ 6
  • Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,2 ⇒ 4,5

Ρεκ'Σάι

Μειώθηκε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του Q. Μειώθηκε η ζημιά του W.

Η Ρεκ'Σάι τα πάει μια χαρά στις μάχες, αλλά η παραγωγή ζημιάς της είναι κάπως πιο υψηλή από όσο θα έπρεπε, οπότε αφαιρέσαμε μέρος της άμεσης ζημιάς της για να την επιβραδύνουμε λίγο.

Q - Οργή της Βασίλισσας

  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 45% ⇒ 35%

W - Ανάδυση

  • Ζημιά: 50/75/100/125/150 (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 30/55/80/105/130 (+80% Ισχύος Ικανότητας)

Σκάρνερ

Μειώθηκε η βασική Ζωή, αυξήθηκε η Ανάπτυξη Ζωής. Ρυθμίστηκε η ζημιά της Παθητικής.

Ο Σκάρνερ είναι υπερβολικά ισχυρός αυτή τη στιγμή σε bracket υψηλών MMR, τόσο την Πάνω Λωρίδα όσο και στη Ζούγκλα. Το περιμέναμε ότι θα τον εκτιμούσαν περισσότερο οι παίκτες κορυφαίου επιπέδου, αλλά έχει και μια έφεση στα αρχικά στάδια του αγώνα, κάτι που προτιμούν συνήθως οι παίκτες υψηλού επιπέδου. Κάναμε ορισμένες ανακατατάξεις στην ισχύ του, ώστε να είναι πιο αδύναμος στην αρχή του παιχνιδιού και πιο ισχυρός (πολύ) αργότερα.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 650 ⇒ 610
  • Ανάπτυξη Ζωής: 102 ⇒ 105

Παθητική — Νήματα δονήσεων

  • Μαγική Ζημιά Σεισμού: 7-10% (ανάλογα με το επίπεδο) της μέγιστης Ζωής του στόχου ⇒ 5-11% (ανάλογα με το επίπεδο) της μέγιστης Ζωής του στόχου

Τάλον

Ο χρόνος χρήσης του Q προσαρμόζεται πλέον ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης.

Ο Τάλον στη Μεσαία Λωρίδα δεν περνάει καλά ενώ ο Τάλον στη Ζούγκλα είναι απλώς αποδεκτός. Ενισχύσαμε λίγο το Q, κάτι που θα ωφελήσει εξίσου και τους δύο ρόλους, ενώ προσθέσαμε λίγη ζημιά στο Γδάρσιμο για να μπορεί να παρενοχλεί πιο αποτελεσματικά στη λωρίδα.

Q - Νοξιανή Διπλωματία

  • Ο χρόνος χρήσης του Q προσαρμόζεται πλέον ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης.

W - Γδάρσιμο

  • Συντελεστής Ζούγκλας: 105% ⇒ 100%
  • Εξερχόμενη ζημιά: 40/50/60/70/80 ⇒ 50/60/70/80/90

Τρίνταμερ

Μειώθηκε η μπόνους Ζημιά Επίθεσης του Q. Μειώθηκε η ζημιά του Ε.

Η Παθητική του Τρίνταμερ ενισχύθηκε στην Ενημέρωση 14.10 και τώρα έχει γίνει ένας τύραννος στη λωρίδα που μπορεί να κυριαρχήσει πολύ γρήγορα σε κάθε παιχνίδι. Εστιάσαμε τις αλλαγές μας στην εξαιρετικά ισχυρή παρουσία του στην αρχή του παιχνιδιού, γιατί του επιτρέπει να κυριαρχεί στα παιχνίδια πιέζοντας στη λωρίδα, χωρίς να ασχολείται με οτιδήποτε άλλο.

Q - Δίψα για Αίμα

  • Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: 10/15/20/25/30 ⇒ 5/10/15/20/25

E - Περιστρεφόμενο Κόψιμο

  • Σωματική Ζημιά: 80/110/140/170/200 (+130% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 75/105/135/165/195 (+130% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Τουίστεντ Φέιτ

Μειώθηκε η Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης. Μειώθηκε η ζημιά του Q. Αυξήθηκε το κόστος Μ��να του W, αυξήθηκε το Μάνα που αναπληρώνεται από την Μπλε Κάρτα.

Ο Τουίστεντ Φέιτ έχει δύο ισχυρά build και δύο ρόλους αυτή τη στιγμή, ενώ είναι ελαφρώς ισχυρότερος στην Πάνω Λωρίδα. Αποδυναμώσαμε ελαφρώς και τους δύο ρόλους, με έμφαση στην Πάνω Λωρίδα, καθώς τώρα θα πρέπει να διαχειρίζεται καλύτερα το Μάνα του χρησιμοποιώντας περισσότερες Μπλε Κάρτες.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,3 ⇒ 2,5

Q - Τριπλόχαρτα

  • Μαγική Ζημιά: 60/100/140/180/220 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/100/140/180/220 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+85% Ισχύος Ικανότητας)

W - Επιλογή Κάρτας

  • Κόστος Μάνα: 30/40/50/60/70 ⇒ 50/55/60/65/70
  • Αναπλήρωση Μάνα από Μπλε Κάρτα: 50/75/100/125/150 ⇒ 70/90/110/130/150

Βίκτορ

Το Q2 λειτουργεί πλέον σε Πύργους.
Μόλις κυκλοφόρησε το νέο τρέιλερ του Arcane. Ε, να μην κάνουμε μια ποιοτική ενίσχυση στον Βίκτορ;

Q - Απορρόφηση Ισχύος

  • Εκκένωση: Η Ενισχυμένη αυτόματη επίθεση του Q του Βίκτορ εφαρμόζεται πλέον και σε Πύργους.

Βλάντιμιρ

Μειώθηκε το κόστος Ζωής, αυξήθηκε η Θεραπεία και αυξήθηκε η ζημιά του W.

Ο Βλαντ είναι κάπως αδύναμος γενικά εδώ και αρκετό καιρό και η απόδοσή του κυμαίνεται σε χαμηλά επίπεδα, ενώ οι πρόσφατες αλλαγές της νέας σεζόν και ο ταχύτερος ρυθμός του παιχνιδιού δυσχεραίνουν ακόμη περισσότερο την κατάσταση. Τείνει να επηρεάζεται πολύ από κάθε αλλαγή στο κιτ του και δεν έχει ενισχυθεί εδώ και πολύ καιρό, οπότε ξεσκονίσαμε λίγο την Πορφυρή Λίμνη και μειώσαμε το τίμημα που απαιτείται για τη χρήση της, ώστε να μπορεί να τη χρησιμοποιεί και επιθετικά.

W - Πορφυρή Λίμνη

  • Κόστος τρέχουσας Ζωής: 20% ⇒ 15%
  • Θεραπεία: 15% ⇒ 30% της ζημιάς πριν τις μειώσεις
  • Αναλογία Μπόνους Ζωής: 80/135/190/245/300 (+10% μπόνους Ζωής) ⇒ 80/135/190/245/300 (+15% μπόνους Ζωής)

Γιόνε

Ενημερώθηκαν οι προτεινόμενοι Ρούνοι. Αυξήθηκε η βασική Θωράκιση.

Ο Γιόνε δυσκολεύεται αυτόν τον καιρό. Αυτό οφείλεται εν μέρει στη μη βελτιστοποιημένη επιλογή Ρούνων (περίπου οι μισοί παίκτες χρησιμοποιούν τον Θρύλο: Επιτάχυνση αντί για τον Θρύλο: Προθυμία), αλλά και στην κάπως υπερβολική ευαισθησία του, με αποτέλεσμα να πρέπει να σκοτώνει αμέσως τον αντίπαλό του αν θέλει να καταφέρει το παραμικρό στον αγώνα. Προσπαθήσαμε να το�� βοηθήσουμε λίγο και στους δύο αυτούς τομείς.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Θωράκιση: 30 ⇒ 33

Γιούμι

Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E. Αυξήθηκε η Θεραπεία ανά χτύπημα του R.

Η Γιούμι είναι κάπως αδύναμη εδώ και αρκετό καιρό, ενώ οι πρόσφατες αλλαγές στα συστήματα του παιχνιδιού δεν την ευνόησαν καθόλου. Για να τη βοηθήσουμε να υποστηρίζει καλύτερα τα φιλαράκια της, θα κάνουμε λιγότερο απαιτητική τη φάση λωρίδων της, καταργώντας ορισμένους περιορισμούς της Ασπίδας της και επιτρέποντάς της να έχει πιο ουσιαστικό ρόλο στις μάχες με τη Θεραπεία της.

E - Τρεχάλα

  • Χ��όνος Επαναφόρτισης: 12/11,5/11/10,5/10 ⇒ 10 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα ικανότητας

R - Τελευταίο Κεφάλαιο

  • Θεραπεία ανά χτύπημα: 25/40/55 ⇒ 35/50/65

Αντικείμενα

Τα Χαιρετίσματα του Λόρδου Ντόμινικ

Όπως και με τις αλλαγές στο Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού που ακολουθούν, κάναμε τη φόρμουλα του Στιλέτου Στατικού Ηλεκτρισμού κάπως πιο αρμονική, γιατί μας αρέσει γενικά όταν οι φόρμουλες των αντικειμένων είναι αρμονικές.

  • Φόρμουλα αντικειμένου: Τελευταίος Ψίθυρος + Μανδύας Ευελιξίας + 950 Χρυσός ⇒ Τελευταίος Ψίθυρος + Φαρέτρα του Μεσημεριού + 150 Χρυσός

Φαρέτρα του Μεσημεριού

Τον τελευταίο καιρό, κρατάμε αυστηρή στάση όσον αφορά τη σχέση κόστους-αξίας των Επικών αντικειμένων, αλλά η Φαρέτρα του Μεσημεριού μας ξέφυγε στην Ενημέρωση 14.10, οπότε τη διορθώσαμε σε αυτή την Ενημέρωση.

  • Φόρμουλα αντικειμένου: Μακρύ Σπαθί + Μανδύας Ευελιξίας + 450 Χρυσός ⇒ Μακρύ Σπαθί + Μακρύ Σπαθί + Μανδύας Ευελιξίας + 100 Χρυσός (δεν αλλάζει το συνολικό κόστος)
  • Ζημιά Επίθεσης: 25 ⇒ 20

Σφεντόνα του Ανιχνευτή

Η Σφεντόνα του Ανιχνευτή είναι ένα από τα πιο αδύναμα Επικά αντικείμενα στο παιχνίδι, οπότε κάναμε κάποιες διορθώσεις για να αξίζει περισσότερο η αγορά του, διατηρώντας όμως την κοστολόγησή του σε κατάλληλα επίπεδα για τη μοναδική επίδρασή του.

  • Φόρμουλα αντικειμένου: Μαχαίρι + 600 Χρυσός (900 συνολικά) ⇒ Μαχαίρι + Μαχαίρι + 200 Χρυσός (800 συνολικά)
  • (Σημείωση: Δεν έχει αλλάξει το συνολικό κόστος σε Χρυσό για το Φλεγόμενο Ολμοβόλο, τον Τυφώνα του Ρουνάαν και το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού.)

Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού

Το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού είναι αρκετά ισχυρό αυτή τη στιγμή, αλλά θα χρειαστεί κάποιος χρόνος για να το ενσωματώσουν οι παίκτες στα build τους. Φαίνεται να έχει βρει μια θέση στα build των Ζέρι, Σίβιρ, Κάι'Σα και Κέιλ, και αναμένουμε να δούμε ποιοι άλλοι Ήρωες θα το επιλέξουν σε βάθος χρόνου. Για να διευκολύνουμε λίγο αυτή τη διαδικασία, κάναμε πιο εύκολη τη φόρμουλά του, γιατί η φόρμουλα του Στιλέτου δεν χρειάζεται να είναι τόσο απαιτητική.

  • Φόρμουλα αντικειμένου: Σφεντόνα του Ανιχνευτή + Διαφεντεύτρα + 1000 Χρυσός ⇒ Σφεντόνα του Ανιχνευτή + Διαφεντεύτρα + Αξίνα +Ανιχνευτής 225 Χρυσός (το συνολικό κόστος δεν αλλάζει)

Ράβδος του Κενού

Το Άνθος της Κρύπτης έχει επισκιάσει τη Ράβδο του Κενού για το μεγαλύτερο μέρος της σεζόν, οπότε ενισχύσαμε τη Ράβδο του Κενού, ώστε να γίνει μια καλή επιλογή για Μάγους που πηγαίνουν καλά στο παιχνίδι και θέλουν μια επιλογή Carry που θα τους δώσει ακόμη περισσότερα.

  • Ισχύς Ικανότητας: 80 ⇒ 90

Μίσος της Σερίλντα

Με τις πρόσφατες αλλαγές στα Χαιρετίσματα του Λόρδου Ντόμινικ και τον Μαύρο Θεριστή, θέλαμε να βεβαιωθούμε ότι το Μίσος της Σερίλντα ήταν επίσης μια ανταγωνιστική αγορά διείσδυσης θωράκισης. Επιλέγουμε να ενισχύσουμε τη σταθερή τιμή εδώ, έτσι ώστε οι μάγοι άμεσης ζημιάς που δεν αγοράζουν πολλή θνησιμότητα να μπορούν ακόμα να το χρησιμοποιήσουν ως βιώσιμη επιλογή.

  • Παθητική - Μπόνους Διείσδυση Θωράκισης Μνησικακίας 20% (+0,11% ανά 1 Θνησιμότητα) 25% (+0,11% ανά 1 Θνησιμότητα)

Ρούνοι

Πρώτο Χτύπημα

Το Πρώτο Χτύπημα είναι αρκετά ισχυρό αυτή τη στιγμή και οι αλλαγές στο σταθερό ποσό Χρυσού στην Ενημέρωση 14.10 ενίσχυσαν υπερβολικά τον Ρούνο, οπότε τώρα κάναμε τις απαραίτητες διορθώσεις για να βρούμε τη χρυσή τομή στα ποσά που δίνει.

  • Σταθερό ποσό Χρυσού: 15 ⇒ 10
  • Ενίσχυση Ζημιάς: 8% ⇒ 7%
Ενημερώσαμε και προσθέσαμε προτεινόμενες Σελίδες Ρούνων για πολλούς Ήρωες στις περιπτώσεις που διαφορετικοί Ρούνοι δείχνουν να αποδίδουν πολύ καλύτερα από τις τρέχουσες δημοφιλείς επιλογές. Οι σελίδες που αναφέρονται εδώ έχουν διαφορετικούς μεμονωμένους Ρούνους ή είναι εντελώς νέες σελίδες.

Γιόνε

  • Ο Θρύλος: Επιτάχυνση αντικαταστάθηκε από τον Θρύλο: Προθυμία

Σεραφίν

  • Πρώτο Χτύπημα + Μαγεία
  • Επίκληση: Ίρι + Αποφασιστικότητα
  • Μαγικός Κομήτης + Έμπνευση
  • Ενημερωμένα θραύσματα στατιστικών: Επιτάχυνση Ικανότητας + Ευέλικτη Ισχύς + Σταθερή ποσότητα Ζωής

Ντρέιβεν

  • Διαρκής Επίθεση + Κυριαρχία
  • Διαρκής Επίθεση + Μαγεία
  • Κατακτητής + Μαγεία

Τάλον

  • Κατακτητής + Έμπνευση
  • Ηλεκτροπληξία + Μαγεία
  • Πρώτο Χτύπημα + Μαγεία

Κάρμα

  • Επίκληση: Ίρι + Αποφασιστικότητα
  • Επίκληση: Ίρι + Κυριαρχία
  • Μαγικός Κομήτης + Κυριαρχία

Ζεντ

  • Πρώτο Χτύπημα + Ακρίβεια

ΛεΜπλάν

  • Ηλεκτροπληξία + Μαγεία

Καταρίνα

  • Κατακτητής + Αποφασιστικότητα
  • Κατακτητής + Κυριαρχία

Ζόη

  • Ηλεκτροπληξία + Μαγεία
  • Σκοτεινή Σοδειά + Μαγεία
  • Επίκληση: Ίρι + Έμπνευση

Γκάνγκπλανκ

  • Γρήγοροι Ελιγμοί + Α��οφασιστικότητα
  • Πρώτο Χτύπημα + Ακρίβεια
  • Αρπαγή του Απέθαντου + Έμπνευση

Αρένα

Αλλαγές Συστήματος

Λάβαμε σχόλια από πολλούς παίκτες, οι οποίοι διαμαρτύρονται ότι το παιχνίδι γίνεται εκνευριστικό όταν συμμετέχει ένας Ήρωας που σας δυσκολεύει πολύ ως αντίπαλος και δεν μπορείτε να τον αποκλείσετε επειδή δεν σας ευνόησε η τύχη. Ε��ακολουθούμε να πιστεύουμε ότι οι 16 αποκλεισμοί είναι υπερβολικά περιοριστικοί, ιδιαίτερα αν είστε η δεύτερη επιλογή, αλλά καταλαβαίνουμε το πρόβλημα και αλλάξαμε το σύστημα αποκλεισμού της Αρένας ώστε όλοι οι παίκτες να μπορούν να αποκλείσουν έναν Ήρωα, με μια μικρή παραλλαγή.

Από αυτή την Ενημέρωση θα περάσουμε σε ένα σύστημα τυφλού αποκλεισμού, δηλαδή θα μπορείτε να βλέπετε τον Ήρωα που αποκλείει ο σύμμαχός σας, αλλά όχι τους αποκλεισμούς των άλλων ομάδων μέχρι να κλειδώσουν όλοι τις επιλογές τους. Αυτό σημαίνει ότι όλοι θα έχουν την ευκαιρία ν�� αποκλείσουν τον Ήρωα που δεν θέλουν να αντιμετωπίσουν, αλλά παράλληλα θα διασφαλίζεται ότι, αν ο αγαπημένος σας Ήρωας είναι ιδιαίτερα δημοφιλής, δεν θα αποκλείεται από όλα τα παιχνίδια.
  • Όλοι οι παίκτες έχουν πλέον από έναν αποκλεισμό
  • Οι αποκλεισμοί των άλλων ομάδων δεν είναι ορατοί. Αυτό σημαίνει ότι μπορούν να υπάρξουν πολλαπλοί αποκλεισμοί των ίδιων Ηρώων, αν επιλέξουν τον ίδιο Ήρωα πολλές ομάδες.
  • Καταργήθηκε η φάση αποκάλυψης των αποκλεισμών.
  • Ο χρόνος της Φάσης Επιλογής ρυθμίστηκε από 30 σε 35 δευτερόλεπτα.
  • Το UI εμφάνισης των αποκλεισμών ενημερώθηκε ώστε να υποστηρίζει περισσότερους αποκλεισμούς.

Ρυθμίσεις ισορροπίας

Ενισχύσεις

Βελτιωμένες Ενισχύσεις

Σοφέρ
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 100 ⇒ 130
  • Ταχύτητα Επίθεσης: 50% ⇒ 65%

Παγωμένο Πνεύμα
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 7 ⇒ 6,5 δευτερόλεπτα
  • Διάρκεια Ριζώματος: 1 ⇒ 1,25 δευτερόλεπτα


Ροκέ
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 30 ⇒ 15 δευτερόλεπτα
  • Διάρκεια ενίσχυσης Ταχύτητας Κίνησης: 2 ⇒ 4 δευτερόλεπτα

Αποδυναμωμένες Ενισχύσεις

Σεισμός
  • Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης: 135% ⇒ 100%
  • Αναλογία μπόνους Ισχύος Ικανότητας: 40% ⇒ 30%

Πετραδένιο Γάντι
  • Ζημιά Καίριου Χτυπήματος: 150% ⇒ 140%

Ανυπέρβλητη Δύναμη του Κακού
  • Χρόνος Επαναφόρτισης ανά ικανότητα: 4 ⇒ 5 δευτερόλεπτα

Μην Με Κυνηγάς
  • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 12% ⇒ 10%

Αποστολή: Υπέρμαχος του Ουρφ
  • Αν την επιλέξετε ως 2η Ενίσχυση, η Αποστολή: Υπέρμαχος του Ουρφ θα απαιτεί πλέον 10 ⇒ 15 εξοντώσεις.

Προσαρμοσμένες Ενισχύσεις

Ικανός Ελεύθερος Σκοπευτής
  • Πλέον λειτουργεί με ικανότητες που προκαλούν ζημιά σε βάθος χρόνου. Όμως ο Χρόνος Επαναφόρτισής τους επανέρχεται στα 3 δευτερόλεπτα. Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των υπόλοιπων ικανοτήτων επανέρχονται κανονικά στα 0,5 δευτ.
Ανυπέρβλητη Δύναμη του Κακού
  • Τώρα έχει Χρόνο Επαναφόρτισης ανά ικανότητα, αντί για έναν γενικό Χρόνο Επαναφόρτισης. Αυτή η αλλαγή θα αποδυναμώσει την Ενίσχυση για όσους προκαλούν ζημιά σε βάθους χρόνου και θα την ενισχύσει για Ήρωες που χρησιμοποιούν όλες τις ικανότητές τους απανωτά, τη μία μετά την άλλη.

Ήρωες

Ενισχύσεις Ηρώων

Ωρέλιον Σολ
  • Q - Ζημιά βάσει ποσοστ��ύ μέγιστης Ζωής ανά στοίβα: 0,031% ⇒ 0,04%
  • W - Χρόνος Επαναφόρτισης: 15/14/13/12/11 ⇒ 10/9/8/7/6 δευτερόλεπτα
  • E - Χρόνος Επαναφόρτισης: 10 ⇒ 8 δευτερόλεπτα

Μπελ'Βεθ
  • E- Αρπαγή Ζωής: 20% ⇒ 30%
  • R - Πραγματική Ζημιά κατά το χτύπημα: 6/8/10 ⇒ 8/10/12 ανά βαθμίδα
  • Στοίβες Πορφυρού Θανάτου ανά γύρο: 8 ⇒ 12

Νίκκο
  • Q - Ζημιά δεύτερου χτυπήματος: 35/60/85/110/135 ⇒ 75/100/125/150/175
  • E - Ελάχιστη διάρκεια Ριζώματος: 0,7/0,9/1,1/1,3/1,5 ⇒ 1/1,2/1,4/1,6/1,8 δευτερόλεπτα
  • W - Χρόνος Επαναφόρτισης: 16/15/14/13/12 ⇒ 12/11/10/9/8 δευτερόλεπτα

Ρενάτα
  • Παθητική - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Σημαδιού: 0,02 Ισχύος Ικανότητας ⇒ 0,03 Ισχύος Ικανότητας
  • Q - Χρόνος Επαναφόρτισης: 16 ⇒ 10 δευτερόλεπτα
  • W - Χρόνος Επαναφόρτισης: 28/27/26/25/24 ⇒ 22/21/20/19/18 δευτερόλεπτα

Ντιάνα
  • E - Χρόνος Επαναφόρτισης: 22/20/18/16/14 ⇒ 20/18/16/14/12 δευτερόλεπτα
  • R - Βασική ζημιά: 300/450/600 ⇒ 350/550/750
  • Παθητική - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 75% ⇒ 85%

Αποδυναμώσεις Ηρώων

Τζέις
  • Q (Ηλεκτροφόρο Πλήγμα) - Βασική ζημιά: 55/110/165/220/275 ⇒ 40/80/120/160/200
  • W (Υπερ-Εφόρμηση) - Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης: 0,7/0,78/0,86/0,94/1,02/1,1 ⇒ 0,65/0,73/0,81/0,89/0,97/1,05

Ράμους
  • W - Ποσοστό μπόνους Θωράκισης: 60/70/80/90/100% ⇒ 35/45/55/65/75%
  • W - Ποσοστό μπόνους Αντίστασης Μαγείας: 40/45/50/55/60% ⇒ 30/35/40/45/50%

Γκράγκας
  • W - Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής: 12% ⇒ 9%
  • E - Χρόνος Επαναφόρτισης: 14/13,5/13/12,5/12 ⇒ 15/14,5/14/13,5/13 δευτερόλεπτα

Ζεντ
  • Q - Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης: 130% ⇒ 115%
  • W - Χρόνος Επαναφόρτισης: 16/15,25/14,5/13,75/13 ⇒ 18/17,25/16,5/15,75/15 δευτερόλεπτα

Κα'Ζιξ
  • Q - Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης: 140% ⇒ 130%

Νααφίρι
  • R - Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: 8/16/24% ⇒ 6/13/20%

Βάι
  • Q - Χρόνος Επαναφόρτισης: 12/10,5/9/7,5/6 δευτερόλεπτα ⇒ 13/11,5/10/8,5/7 δευτερόλεπτα

Ζακ
  • R - Ποσοστό αυξημένης Θεραπείας: 1/2/3% ⇒ 0,5/1/1,5%
  • W - Χρόνος Επαναφόρτισης: 5 ⇒ 6 δευτερόλεπτα

Ας
  • Παθητική - Διάρκεια Επιβράδυνσης: 2 ⇒ 1,5 δευτερόλεπτα
  • W - Χρόνος Επαναφόρτισης: 18/14,5/11/7,5/4 ⇒ 20/16,5/13/9,5/6 δευτερόλεπτα

Πόπι
  • Q - Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής: 9% ⇒ 8%
  • W - Μπόνους αντιστάσεις: 12% ⇒ 8%

Αντικείμενα

Αμόνια και Κατάστημα αντικειμένων
  • Η Σύγχυση δεν βρίσκεται πλέον στην καρτέλα των Μαχητών και δεν προσφέρεται από το Θρυλικό Αμόνι Μαχητή.
  • Η Τελετή της Καταστροφής δεν προσφέρεται πλέον από το Θρυλικό Αμόνι Σκοπευτή.

Καρτέλα Αναλώσιμων
  • Καταργήθηκαν τα Αμόνια Θρυλικών Αντικειμένων
  • Ενημερώθηκε η σειρά ώστε να εμφανίζονται πρώτα οι Χυμοί και το Αμόνι Συστατικών και το Πρισματικό Αμόνι αν ανοίξει όλη η καρτέλα.

Ενισχύσεις Πρισματικών Αντικειμένων

Λεπίδα του Τζογαδόρου
  • Πιθανότητα απόκτησης Χρυσού: 10% ⇒ 12%
  • Ταχύτητα Επίθεσης: 60% ⇒ 70%

Σαρκοφάγος
  • Μείωση Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας ανά στοίβα: 2 ⇒ 3
  • Θεραπεία βάσει μέγιστης Ζωής κατά την εξόντωση: 12% ⇒ 18%

Χημικοδεξαμενή Τούρμπο
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 30 δευτερόλεπτα ⇒ 25 δευτερόλεπτα
  • Ενίσχυση Ταχύτητας Ενεργής: 60% ⇒ 80%

Μαγική Λεπίδα της Νύχτας
  • Ισχύς Ικανότητας: 70 ⇒ 85
  • Ζωή: 350 ⇒ 400

Αποδυναμώσεις Πρισματικών Αντικειμένων

Ζοφερή Λεπίδα του Ντράκθαρ
  • Ζημιά Επίθεσης: 60 ⇒ 55
  • Ενίσχυση Ζημιάς Ικανότητας: 25/15% (από κοντά/από μακριά)⇒ 22,25/12,25% (από κοντά/από μακριά)

Νύχια του Λωποδύτη
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 25 ⇒ 20
  • Ζημιά Επίθεσης: 70 ⇒ 65

Πέτρινη Πανοπλία του Γκαργκόιλ
  • Θωράκιση: 90 ⇒ 75
  • Αντίσταση Μαγείας: 90 ⇒ 75

Ενισχύσεις αντικειμένων

Το Χαρντκόρε Της Αυγής
  • Ισχύς Ικανότητας: 40 ⇒ 60
  • Ισχύς Θεραπείας/Ασπίδων: 12 ⇒ 16
  • Πρώτο Φως - Ισχύς Θεραπείας/Ασπίδων και Ισχύς Ικανότητας ανά 100 Βασική Αναπλήρωση Μάνα: 3% και 5 Ισχύς Ικανότητας ⇒ 2% και 10 Ισχύς Ικανότητας

Αποδυναμώσεις αντικειμένων


Τσεκούρι της Κόλασης
  • Ζημιά Εγκαύματος Παθητικής: 4 (+12% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+10% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 4 (+8% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+8% Ισχύος Ικανότητας)

Διορθώσεις σφαλμά��ων και ποιοτικές αλλαγές στην Αρένα

Ποιοτικές αλλαγές

  • Οι κάρτες επιλογής Αμονιών και Ενισχύσεων δείχνουν πλέον την αντίστοιχη επεξήγηση όταν τοποθετείτε τον δείκτη του ποντικού στο εικονίδιο εντός της κάρτας.
  • Ρυθμίστηκαν πολλές προσφερόμενες Ενισχύσεις.
  • Δεν μπορείτε πλέον να αγοράσετε την Υπόσχεση Χωρίς Λόγια, αν την έχει ήδη ο σύμμαχός σας.
  • Η Ανυπέρβλητη Δύναμη του Κακού έχει πλέον Χρόνο Επαναφόρτισης ανά χρήση ικανότητας αντί για έναν γενικό Χρόνο Επαναφόρτισης (συμβαδίζει πλέον με παρόμοιες Ενισχύσεις, όπως η Αφύπνιση Μαγείας και το Μαγικό Βλήμα).
  • Οι μικρές κάρτες παικτών στο πλάι της οθόνης φόρτωσης θα δείχνουν πλέον το όνομα του Ήρωα και τον τίτλο, αντί για το όνομα του παίκτη και τον τίτλο.
  • Βελτιώθηκε ο αλγόριθμος εύρεσης συμπαικτών μετά από την παράδοση μιας ομάδας.

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Το R της Έκτακτης Εμφάνισης της Λουξ προκαλεί πλέον ζημιά σε εχθρούς που βρίσκονται στη μέγιστη εμβέλεια.
  • Δεν μπορείτε πλέον να κάνετε αγορές κρύβοντας τις επιλογές Ενισχύσεων και Αμονιών.
  • Οι μάχες που δεν έχουν ολοκληρωθεί δεν λήγουν πλέον πρόωρα όταν σε μια ξεχωριστή μάχη συμμετέχει ένας νεκροζώντανος Ήρωας (Σάιον, Κογκ'Μο) που σκοτώνει την αντίπαλη ομάδα αφού ολοκληρωθεί η μάχη του και βρίσκεται σε νεκροζώντανη κατάσταση.
  • Οι Αναστάσεις δεν θα ενεργοποιούνται πλέον όταν ο Ήρωας που κάνει την Ανάσταση πεθαίνει στην ίδια χρονική περίοδο ανανέωσης του σέρβερ που ολοκληρώνεται η Ανάσταση.
  • Οι κλώνοι θα έχουν πλέον τα ίδια καπέλα που έχετε κι εσείς!
  • Ο Φίντλστιξ δεν μπορεί πλέον να χρησιμοποιήσει τη Φλασιά για να διακόψει τη διοχέτευση ενέργειας για την Υπέρτατη Ικανότητά του.
  • Το ειδικό UI της αμφίεσης Μις Φόρτσουν Θεά των Όπλων εμφανίζεται και αποκρύπτεται πλέον κανονικά στις φάσεις σχεδιασμού και μάχης.
  • Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q της Μπελ'Βεθ ανά κατεύθυνση μειώνεται πλέον κανονικά από τη Μυστικιστική Γροθιά, την Κατοπτρική Λεπίδα και την Τρεμολεπίδα των Ναβόρι.
  • Ο Ακσάν δεν αλλάζει πλέον αυτόματα στόχο από το Λουλούδια και Τραγούδια με τη δεύτερη βολή τη�� Παθητικής του (εκτός και αν τον σκοτώσει με την πρώτη).
  • Γύρνα ��αι Νίκα: Πλέον λειτουργεί με τα E και R του Ντρέιβεν (λειτουργεί ήδη για το Q).
  • Ρουλέτα του Επικαλεστή: Η χιονόμπαλα που αστοχεί έχει πλέον τον κανονικό Χρόνο Επαναφόρτισης 6 δευτερολέπτων, αντί για 15 δευτερόλεπτα (ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Χιονοπόλεμου παραμένει στα 15 δευτερόλεπτα).
  • Υπηρετοδημιουργός: Οι πυργίσκοι του Χάιμερντιγκερ αποκτούν πλέον κανονικά την μπόνους Ζωή του Υπηρετοδημιουργού, αντί για μικρότερη ποσότητα.
  • Ο Σεισμός ενεργοποιείται πλέον επανειλημμένα με το E του Ακσάν.
  • Η Μαγεία της Νεράιδας λειτουργεί με ικανότητες που θεωρούνται Υπέρτατες, συγκεκριμένα του Χάιμερντιγκερ και του Τουίτς
  • Σοφέρ: Ο Ορν μπορεί πλέον να χρησιμοποιεί το R2 ενώ είναι συνδεδεμένος με τον σύμμαχό του.
  • Αφύπνιση Μαγείας: Πλέον λειτουργεί με το E και το Q του Τζέις.
  • Κέντρο του Σύμπαντος: Πλέον θέτει την αρχική θέση των αστεριών στην αρχή κάθε γύρου, ανάλογα με την τρέχουσα Εμβέλεια Επίθεσης.
  • Ο Χορός του Δαίμονα δίνει πλέον κανονικά μπόνους Ζωή, αν τον πάρετε μετά την πρώτη σας Ενίσχυση.
  • Ο Μάγος Σκοπευτής εφαρμόζεται πλέον κανονικά στο R του Τουίτς και στην Παθητική του Σάιλας.
  • Το Εφορμώντας μειώνει πλέον κανονικά τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Q του Γουόργουικ.
  • Ο Σοφέρ δεν διακόπτει πλέον τον Γκάλιο ενώ χρησιμοποιεί το R του.
  • Η Υπέρτατη Εξέγερση λειτουργεί πλέον κανονικά με τον Ούντιρ, ανανεώνοντας την Υπέρτατη της Παθητικής του μετά από 3 δευτερόλεπτα.
  • Η Μαγεία της Νεράιδας λειτουργεί πλέον κανονικά με το RQ και το RW της Κάρμα.
  • Το Όλα για Σένα δεν θα λει��ουργεί πλέον με όλες τις πηγές Θεραπείας σε συμμάχους, ιδιαίτερα με το Αιματοβαμμένο Δώρο και το Ξίφος της Ανθισμένης Αυγής.
  • Το Εφορμώντας λειτουργεί πλέον κανονικά με το Q και το R του Βόλιμπεαρ
  • Το Σφυρί του Φύλακα εμφανίζεται πλέον αν κάνετε ταξινόμηση κατά Ολική Αρπαγή Ζωής.
  • Η Λεπίδα του Φύλακα δεν εμφανίζεται πλέον αν κάνετε ταξινόμηση κατά Ολική Αρπαγή Ζωής.
  • Τα Σαγόνια του Μαλμόρτιους δίνουν Ολική Αρπαγή Ζωής αντί για Αρπαγή Ζωής όταν ενεργοποιείται η Γραμμή Ζωής.
  • Ο Παρεμποδιστής δεν προκαλεί πλ��ον Έγκαυμα και γράφει Αιμορραγία
  • Μπορείτε να αγοράσετε πλέον την Αιχμή του Απείρου μαί με την Τρεμολεπίδα των Ναβόρι.

ARAM

Ενισχύσεις

  • Γκάνγκπλανκ: Ζημιά που προκαλείτε: 100% ⇒ 105%
  • Τζέις: Ζημιά που προκαλείτε: 100% ⇒ 105%
  • Σιβάνα: Ζημιά που προκαλείτε: 95% ⇒ 100%
  • Σίβιρ: Ζημιά που δέχεστε: 108% ⇒ 105%
  • Ζάια: Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 0% ⇒ 3%

Αποδυναμώσεις

  • Ταμ Κεντς: Ζημιά που δέχεστε: 100% ⇒ 105%
  • Ζέραθ: Ζημιά που δέχεστε: 100% ⇒ 105%
  • Ζιγκζ: Ζημιά που προκαλείτε: 90% ⇒ 87%

Κύπελλο ARAM

Το επόμενο Τουρνουά Clash για το ARAM ξεκινάει αυτό το Σαββατοκύριακο!
  • Έναρξη εγγραφών: 10 Ιουνίου @ 11:00 (τοπική ώρα)
  • Ημερομηνίες τουρνουά: 15 και 16 Ιουνίου (~16:00-19:00 τοπική ώρα, διαφέρει ανά περιοχή)


Αν έχετε απορίες ή αν θέλετε να ενημερωθείτε για το πλήρες πρόγραμμα του Clash για το 2024, μην ξεχάσετε να επισκεφτείτε τη σελίδα υποστήριξης με τις συχνές ερωτήσεις για το Clash.

Εξειδίκευση Ήρωα

Από τότε που κυκλοφόρησε το νέο σύστημα Εξειδίκευσης Ήρωα με την Ενημέρωση 14.10 παρακολουθούμε τις αντιδράσεις των παικτών. Κάποια πράγματα είχαν επιτυχία, όπως η απεριόριστη Εξειδίκευση και το ξεκλείδωμα τίτλων Ηρώων, ενώ κάποια άλλα είναι φανερό ότι δεν είχαν το αποτέλεσμα που θέλαμε. Ετοιμάζουμε κάποιες ενημερώσεις βάσει των σχολίων σας, όπως την αναθεώρηση των νέων γραφικών της Εξειδίκευσης, οι οποίες θα χρειαστούν λίγο χρόνο ακόμα, αλλά αυτή θα είναι η πρώτη από τις πολλές αλλαγές που θα ακολουθήσουν. Μην ξεχάσετε να δείτε την Ενημέρωση Dev που βγήκε σήμερα για περισσότερες λεπτομέρειες!
  • Πολλοί παίκτες σχολίασαν ότι το μπόνους Ορόσημο για την Εξειδίκευση Ήρωα είναι πολύ δύσκολο, οπότε χαμηλώσαμε τις απαιτήσεις. Πλέον, το μπόνους ορόσημο απαιτεί μόνο τρία παιχνίδια με βαθμολογία S, αντί για επτά.

Ανανέωση στο Μυθικό Κατάστημα

Διαθέσιμα τώρα

  • Καταρίνα Αυλής των Νεράιδων - Έκδοση Κύρους
  • True Damage Σέννα - Έκδ��ση Κύρους
  • Θαρραλέος Φοίνικας Ζάια - Έκδοση Κύρους
  • Σύναξη Μαγισσών ΛεΜπλάν - Έκδοση Κύρους
  • Κάρμα Κομίστρια της Αυγής
  • Μαγοτεχνικός Νόκτουρν
  • Ζέραθ Κριστάλις Ιντόμιτους
  • Απόχρωση Ζέραθ Κριστάλις Ιντόμιτους (Θρυμμάτισμα)
  • Έκφραση Χείλος της Αιωνιότητας (Ζέραθ Κριστάλις Ιντόμιτους)

Αφαιρούνται από το Μυθικό Κατάστημα

  • Arcade Κέιτλιν - Έκδοση Κύρους
  • Κέιν Κομιστής του Δειλινού - Έκδοση Κύρους
  • Χνουδωτός Φιζ - Έκδοση Κύρους
  • Εξυψωμένος Πάνθεον - Έκδοση Κύρους

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

Ποιοτικές αλλαγές

  • Αλλάξαμε τον τρόπο με τον οποίο εμφανίζονται οι «επιτυχημένες» χρήσεις ικανοτήτων. Στο παρελθόν, παρουσιάζαμε τις περιπτώσεις ιδιαίτερης επιτυχίας, όπως τα χτυπήματα στο ιδανικό σημείο του Άατροξ με το σύμβολο του Καίριου Χτυπήματος, αλλά αυτό δημιουργούσε σύγχυση γιατί δεν ήταν πραγματικό Καίριο Χτύπημα. Στο εξής, θα χρησιμοποιούμε ένα διαφορετικό εικονίδιο για να ανακοινώνουμε αυτές τις καταστάσεις.

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με την Καταδίωξη των Αδυνάτων (E) της Σίντρα που επέτρεπε τη μετακίνηση του Τούνελ (E) της Ρεκ'Σάι, αλλάζοντας τη θέση του. Σε περίπτωση που δεν το γνωρίζατε, τα τούνελ δεν είναι αντικείμενα που μπορούν να μετακινηθούν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με την Καταδίωξη των Αδυνάτων (E) της Σίντρα ��ου του επέτρεπε να κάνει ζημιά στην Γκουέν μέσα στην Καθαγιασμένη Ομίχλη (W) της.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Βιέγκο να παίρνει τη βασική εκδοχή ενός αντικειμένου, αν καταλάμβανε έναν Ήρωα που είχε αναβαθμισμένο αντικείμενο από τον Ορν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Βιέγκο να χάνει μόνιμα την αναβάθμιση σε Αριστουργηματικό Αντικείμενο όταν καταλάμβανε έναν άλλον Ήρωα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που τον Κατεστραμμένο Ουρανό να μην ενεργοποιείται με τα ενισχυμένα Άλματα του Ρένγκαρ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις επιθέσεις που επισημαίνουν πολλαπλούς στόχους (το R του Τουίτς ή το Q του Σμόλντερ) να μην λαμβάνουν ενίσχυση ζημιάς από τη Διαρκή Επίθεση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W του Νότιλους να μην εφαρμόζει επιδράσεις ικανοτήτων.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμφάνιζε λανθασμένη ποσότητα Χρυσού από τον πρώτο Πύργο που καταστρέφεται.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Ευκαιρία να δίνει δύο στοίβες Πολυτεχνίτη, παρόλο που έδινε τρία διαφορετικά στατιστικά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τους Ήρωες με ενεργή Απόκ��υψη να μην αποκτούν ταχύτερα στοίβες Φόρτισης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το αστείο της Μοργκάνα να μην εμφανίζει το σωστό animation.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τους υπηρέτες που σκοτώνονταν από Αντικείμενο Υποστήριξης να μην υπολογίζονται για την Απορρόφηση Ζωής.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Φλας να μην εμφανίζει οπτικά εφέ, αν το χρησιμοποιούσε αντίπαλος για να μεταφερθεί μέσα στην Ομίχλη Πολέμου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Κακοήθεια να συνεχίζει να προκαλεί ζημιά σε επι��ά τέρατα και μετά την εξαφάνιση της φωτιάς στο έδαφος.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Ακσάν να μη δίνει προτεραιότητα σε αντίπαλους Ήρωες με το E του, αν το είχε μάθει αφού τους είχε σημαδέψει με την Παθητική του.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την επεξήγηση της αυξημένης ζημιάς και Θεραπείας στο E της Ελίζ να δείχνει περίπου χιλιαπλάσια ζημιά (μην ανησυχείτε, μόνο η επεξήγηση είχε επηρεαστεί από το σφάλμα).
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που ενεργοποιούσε επιπλέον φορές τους πανηγυρισμούς πενταπλής εξόντωσης, αν είχε σκοτωθε�� κλώνος Ήρωα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον πανηγυρισμό πενταπλής εξόντωσης της Ψυχομάχου Σαμίρα να δείχνει λιγότερα εφέ με κομφετί και προβολείς.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις ουρές της Arcade Άρι να μην αλληλοκαλύπτονται πλήρως ενώ περπατούσε, με αποτέλεσμα να φαίνονται πιο χοντρές.

Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις

Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση: