Σημειώσεις Ενημέρωσης 14.3

Υποδεχτείτε τη Γιορτή του Φεγγαριού με την Ενημέρωση 14.3!
Μπορείτε να φανταστείτε καλύτερο τρόπο για να υποδεχτούμε τη Γιορτή του Φεγγαριού από μια νέα Ενημέρωση; Καλώς ορίσατε στην Ενημέρωση 14.3!

Στην Ενημέρωση αυτής της εβδομάδας, συνεχίζουμε να κάνουμε συμπληρωματικές διορθώσεις σε Ήρωες και αντικείμενα που επηρεάστηκαν από την ανανέωση του συστήματος αντικειμένων. Αυτές οι διορθώσεις περιλαμβάνουν τη γενική μείωση της άμεσης ζημιάς στο παιχνίδι περιορίζοντας τη ζημιά από τις ενεργοποιήσεις των επιδράσεων των αντικειμένων, την αύξηση της ανθεκτικότητας ορισμένων Carry Ισχύος Ικανότητας, όπως είναι ο Ζιγκζ και η Νίνταλι, για να αντισταθμίσουμε τις αλλαγές που έγιναν στα βασικά τους αντικεί��ενα και τη ρύθμιση Ηρώων που σημειώνουν υπερβολική επιτυχία με το νέο σύστημα αντικειμένων (ναι, για εσάς λέμε, Ρένγκαρ και Κάρμα).

Σε άλλα νέα, σε αυτήν την Ενημέρωση έχουμε επίσης την κυκλοφορία της σειράς αμφιέσεων Των Ουρανών, την επιστροφή του Υπερταχύτατου Πυρός (URF), νέα σχετικά με την ενσωμάτωση του Vanguard και μια υπενθύμιση για τη λήξη υποστήριξης των Windows 7, 8 και 8.1, οπότε καλά θα κάνετε να διαβάσετε προσεκτικά τις ενότητες που ακολουθούν!

Δείτε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!
Lilu «Riot Riru» Cabreros

Ενδιάμεσες ενημερώσεις

Αλλαγές ισορροπίας URF, 9 Φεβρουαρίου 2024

Ενισχύσεις Ηρώων

  • Ανίβια: Ζημιά που προκαλεί: 110% ⇒ 115%
  • Ωρέλιον Σολ: Ζημιά που προκαλεί: 105% ⇒ 110%, Ζημιά που δέχεται: 95% ⇒ 90%
  • Κα'Σάντι: Ζημιά που προκαλεί: 100% ⇒ 105%
  • Νίνταλι: Ζημιά που προκαλεί: 100% ⇒ 105%, Ζημιά που δέχεται: 100% ⇒ 95%
  • Ταμ Κεντς: Ζημιά που προκαλεί: 115% ⇒ 120%
  • Σίντρα: Ζημιά που προκαλεί: 85% ⇒ 90%
  • Βεξ: Ζημιά που δέχεται: 105% ⇒ 100%

Αποδυναμώσεις Ηρώων

  • Άνι: Ζημιά που δέχεται: 100% ⇒ 105%
  • Ιλλαόη: Ζημιά που προκαλεί: 105% ⇒ 100%
  • Κέιλ: Ζημιά που δέχεται: 100% ⇒ 110%
  • Σεν: Ζημιά που δέχεται: 100% ⇒ 105%
  • Σιβάνα: Ζημιά που προκαλεί: 90% ⇒ 85%
  • Βέιν: Ζημιά που δέχεται: 100% ⇒ 105%
  • Βόλιμπεαρ: Ζημιά που δέχεται: 105% ⇒ 110%

Αποδυναμώσεις αντικειμένων

  • Κατεστραμμένος Ουρανός - Ζημιά Χτυπήματος Σελασπίδας: 140% βασικής Ζημιάς Επίθεσης (+6% της Ζωής που λείπει) ⇒ 110% βασικής Ζημιάς Επίθεσης (+4% της Ζωής που λείπει)
  • Χρόνος Επαναφόρτισης του Ατσαλόκαρδου ανά στόχο: 30 δευτ. ⇒ 40 δευτ.

Δράκοι και Δρακοσφάλματα, 7 Φεβρουαρίου 2024

Ωρέλιον Σολ

  • Στοίβες Αστρόσκονης του Q ανά πρόκληση άμεσης ζημιάς σε Ήρωες: 3 ⇒ 2
  • Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 15/14/13/12/11 δευτ. ⇒ 22/20,5/19/17,5/16 δευτ.
  • Μπόνους Ζημιά του W στο Q: 18/20/22/24/26% ⇒ 8/9/10/11/12%

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διόρθωση σφάλματος: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον πρώτο Γηραιό Δράκο να εμφανίζεται 5 αντί για 6 λεπτά μετά την εκτέλεση του τελευταίου Δράκου των Στοιχείων.

7 Φεβρουαρίου 2024 Δράκοι και Δρακοσφάλματα

Ωρέλιον Σολ

  • Στοίβες Αστρόσκονης του Q ανά πρόκληση άμεσης ζημιάς σε Ήρωες: 3 ⇒ 2
  • Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 15/14/13/12/11 δευτ. ⇒ 22/20,5/19/17,5/16 δευτ.
  • Μπόνους Ζημιά του W στο Q: 18/20/22/24/26% ⇒ 8/9/10/11/12%

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διόρθωση σφάλματος: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον πρώτο Γηραιό Δράκο να εμφανίζεται 5 αντί για 6 λεπτά μετά την εκτέλεση του τελευταίου Δράκου των Στοιχείων.

Στοιχεία ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Λι Σιν των Ουρανών, Θεϊκός Λι Σιν των Ουρανών, Μάστερ Γι των Ουρανών, Τζάνα των Ουρανών, Έζρεαλ των Ουρανών, Κάι'Σα των Ουρανών, Ντιάνα των Ουρανών και Έζρεαλ των Ουρανών - Έκδοση Κύρους θα είναι διαθέσιμες από τις 07 Φεβρουαρίου 2024 στις 22:00 ώρα Ελλάδας.

Η λειτουργία παιχνιδιού Υπερταχύτατο Πυρ (πιο γνωστή ως U.R.F.) θα επιστρέψει στ��ν Ενημέρωση 14.3! Το Υπερταχύτατο Πυρ θα είναι διαθέσιμο από τις 07 Φεβρουαρίου 2024 στις 19:00 ώρα Ελλάδας για τις περιοχές EUW, EUN, RU και TR και στις 22:00 ώρα Ελλάδας για όλες τις υπόλοιπες περιοχές της Riot.

Vanguard

Είχαμε αναφέρει στις Σημειώσεις Ενημέρωσης 14.2 ότι θα ξεκινούσαμε τη χρήση του Vanguard, του συστήματος που δημιούργησε η Riot για την καταπολέμηση της απάτης, το οποίο θα είναι πλέον απαραίτητο σε όλα τα παιχνίδια League of Legends και Teamfight Tactics. Ωστόσο, η εφαρμογή του νέου συστήματος αναβλήθηκε λόγω ορισμένων πολύ σημαντικών σφαλμάτων με το αναδυόμενο παράθυρο στην εφαρμογή που σκοπεύαμε αρχικά να προσθέσουμε στην Ενημέρωση 14.2, με αποτέλεσμα να καθυστερήσουμε την ενσωμάτωση του νέου συστήματος κατά μία Ενημέρωση. Επομένως, ξεκινώντας από την Ενημέρωση 14.3, θα εκτελέσουμε έναν διαγνωστικό έλεγχο, για να δούμε αν ο υπολογιστής σας είναι έτοιμος για αυτήν την ενημέρωση. Εάν δεν είναι, ανατρέξτε στον οδηγό αντιμετώπισης προβλημάτων ή επικοινωνήστε με την Υποστήριξη Παικτών. Κατά συνέπεια, θα αναβάλουμε την ενσωμάτωση του Vanguard από την Ενημέρωση 14.4 στην 14.5, ώστε να έχουν οι παίκτες αρκετό χρόνο για να ετοιμαστούν για αυτήν την αλλαγή εγκαθιστώντας το Vanguard.

Αν ο υπολογιστής σας αποτύχει αρχικά, ο έλεγχος θα επαναληφθεί αργότερα. Εναλλακτικά, μπορείτε να τον εκτελέσετε μη αυτόματα κάνοντας κλικ στο εικονίδιο ρυθμίσεων επάνω δεξιά και επιλέγοντας «Έλεγχος συμβατότητας», στην ενότητα Γενικά > Έλεγχος συστήματος Vanguard.

Αυτό δεν σημαίνει ότι το Vanguard είναι ενεργό ή ότι χρησιμοποιείται από τώρα στο League. Πρόκειται απλώς για μια ενημέρωση προς τους παίκτες, ώστε να έχουν τη δυνατότητα να προετοιμαστούν προτού γίνει απαραίτητο. Δείτε το άρθρο υποστήριξης σχετικά με το Vanguard για περισσότερες λεπτομέρειες.

Ενημέρωση ελάχιστων προδιαγραφών Windows

Από την Τετάρτη, 21 Φεβρουαρίου (Ενημέρωση 14.4), θα ενημερώσουμε τις ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος και θα πάψουμε να προσφέρουμε υποστήριξ�� για τα Windows 7, 8 και 8.1 για όλα τα παιχνίδια League of Legends και Teamfight Tactics. Για να διατηρήσουμε τη σταθερότητα και την απόδοση των παιχνιδιών μας, ορισμένες φορές χρειάζεται να αποσύρουμε την υποστήριξη των παλιότερων λειτουργικών συστημάτων που δεν χρησιμοποιούνται ευρέως από τους παίκτες μας. Αν παίζετε ακόμα σε αυτές τις εκδόσεις των Windows, θα χρειαστεί να τις ενημερώσετε για να συνεχίσετε να παίζετε. Για περισσότερες λεπτομέρειες, επισκεφθείτε τη σελίδα υποστήριξης για τις ελάχιστες προδιαγραφές.

Ήρωες

Ωρέλιον Σολ

Μειώθηκε το κόστος Μάνα του Q, αυξήθηκαν οι στοίβες Αστρόσκονης από την πρόκληση άμεσης ζημιάς σε Ήρωες. Μειώθηκε το κόστος Μάνα και ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W. Αυξήθηκε η μπόνους ζημιά κατά τη διάρκεια του Q. Μειώθηκ�� η παραγωγή στοιβών Αστρόσκονης από το E. Η προτεινόμενη σειρά ικανοτήτων άλλαξε από QEW σε QWE.

Τα αντικείμενα που μπορεί να επιλέξει ο Ωρέλιον Σολ δεν τα λες και ακριβώς... αστεράτα, καθώς η Λιάντρι δεν του δίνει πλέον Μάνα, ενώ καταργήθηκε το Στέμμα της Κατακερματισμένης Βασίλισσας. Σε συνδυασμό με τα υψηλά κόστη Μάνα του, ο Ωρέλιον Σολ αναγκάζεται γενικά να καταφύγει σε αμυντικά στυλ παιχνιδιού όπου αντιδρά στις κινήσεις του αντιπάλου, αντί να παίρνει πρωτοβουλίες. Πιστεύουμε ότι ο Ωρέλιον Σολ θα πρέπει να αποκτά τις στ��ίβες του παίρνοντας πρωτοβουλίες και πολεμώντας σε μονομαχίες, αντί να καθυστερεί τους αντιπάλους του και να φαρμάρει παθητικά, γιατί έτσι θα γίνει πιο διασκεδαστικός για τους παίκτες του, ενώ παράλληλα θα βελτιωθεί η γενικότερη υγεία του παιχνιδιού, επειδή θα πρέπει να ρισκάρει για να ενισχύεται. Κατά συνέπεια, προσαρμόσαμε τα κόστη Μάνα του, ώστε να μπορεί να είναι πιο ενεργητικός στη λωρίδα και θα συνεχίσουμε να ρυθμίζουμε την ισορροπία του ώστε να βασίζεται περισσότερο στις στοίβες που συγκεντρώνει με Q+W.

Q - Ανάσα του Φωτός

  • Κόστος Μάνα ανά δευτερόλεπτο: 45/50/55/60/65 ⇒ 30/35/40/45/50
  • Στοίβες Αστρόσκονης ανά πρόκληση άμεσης ζημιάς σε Ήρωες: 1 ⇒ 3

W - Αστρική Πτήση

  • Κόστος Μάνα: 80/85/90/95/100 ⇒ 50/55/60/65/70
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 22/20,5/19/17,5/16 δευτερόλεπτα ⇒ 15/14/13/12/11 δευτερό��επτα
  • Μπόνους ζημιά Q - Ανάσα του Φωτός: 14/15,5/17/18,5/20% ⇒ 18/20/22/24/26%

E - Συνένωση

  • Στοίβες Αστρόσκονης ανά εξόντωση Ήρωα: 5 ⇒ 2
  • Στοίβες Αστρόσκονης ανά εξόντωση επικού τέρατος: 5 ⇒ 2
  • Στοίβες Αστρόσκονης ανά εξόντωση υπηρέτη-κανονιού: 3 ⇒ 2
  • Στοίβες Αστρόσκονης ανά εξόντωση μεγάλου τέρατος: 3 ⇒ 2

Αζίρ

Μειώθηκε η βασική Αναπλήρωση Ζωής.

Τώρα που οι στρατιώτες του Αζίρ εφαρμόζουν επιδράσεις κατά το χτύπημα, οι Γρήγοροι Ελιγμοί είναι με διαφορά ο αγαπημένος του Ρούνος. Όμως, χάρη στην ανθεκτικότητα που μόλις απέκτησε, είναι σχεδόν αδύν��τον να τον διώξει κανείς από τη λωρίδα. Κατά συνέπεια, μειώσαμε τη γενική ανθεκτικότητά του, ιδιαίτερα την Αναπλήρωση Ζωής στην αρχή του παιχνιδιού, η οποία είναι πολύ υψηλή λόγω των Ελιγμών.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Αναπλήρωση Ζωής: 7 ⇒ 5

Μπραντ

Μειώθηκε η ζημιά της Παθητικής σε τέρατα, διορθώθηκε ένα σφάλμα στην Παθητική. Μειώθηκε η ζημιά του Q.

Ο Μπραντ είναι αρκετά ισχυρός αυτόν τον καιρό και αυτό οφείλεται στον συνδυασμό τριών παραγόντων: στην υπερβολικά γρήγορη ταχύτητα εκκαθάρισής του στη Ζούγκλα, στις φυσικές του συνέργειες με τη Λιάντρι και στη γενικότερη αύξηση της Ζωής των Ηρώων. Με αυτήν την Ενημέρωση, φέραμε τη ζημιά της Παθητικής του στα επιθυμητά επ��πεδα χάρη σε μια διόρθωση σφάλματος, αλλά πρέπει να αποδυναμωθεί κι άλλο, οπότε μειώσαμε την ταχύτητά εκκαθάρισης και τη βασική ζημιά του στην αρχή του παιχνιδιού.

Παθητική - Φλόγα

  • Συντελεστής ζημιάς σε τέρατα: 220% ⇒ 200%
  • Διόρθωση σφάλματος: Η ζημιά που προκαλεί η Φλόγα δεν υπερβαίνει πια το 2% της μέγιστης Ζωής με μία εφαρμογή.

Q - Κάψιμο

  • Ζημιά: 80/110/140/170/200 (+65% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/100/130/160/190 (+65% Ισχύος Ικανότητας)

Κόρκι

Μειώθηκε η διάρκεια του Πακέτ��υ. Μειώθηκαν ο Χρόνος Επαναφόρτισης και το κόστος Μάνα και αυξήθηκε η ζημιά του W. Η Κακοήθεια από το R δεν υπολογίζεται πλέον στην Παθητική της Έκλειψης.

Ο Κόρκι αποδυναμώθηκε σημαντικά σε αυτήν την Ενημέρωση, καθώς διορθώθηκε ένα σφάλμα με την αλληλεπίδραση των βασικών αντικειμένων του, της Έκλειψης και της Κακοήθειας. Ωστόσο, είμαστε πολύ ευχαριστημένοι που οι παίκτες βρήκαν ένα ενδιαφέρον build που αξιοποιεί τον ιδιαίτερο τρόπο με τον οποίο ενισχύεται αναλογικά ο Κόρκι από τα αντικείμενά του. Αντί να επιστρέψουμε στ��ν παλιό Κόρκι Ισχύος Ικανότητας, ο οποίος βασιζόταν στην αναλογική ενίσχυση και στα poke του με ελάχιστη αλληλεπίδραση, θέλουμε να δούμε αν οι αγορές Ισχύος Ικανότητας θα τον κάνουν να ρισκάρει περιστασιακά την επιθετική χρήση της Βαλκυρίας. Είπαμε, «περιστασιακά».

Παθητική - Συστημένο

  • Διάρκεια Πακέτου: 60 δευτερόλεπτα ⇒ 45 δευτερόλεπτα

W - Βαλκυρία

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 20/19/18/17/16 δευτερόλεπτα ⇒ 20/18/16/14/12 δευτερόλεπτα
  • Κόστος Μάνα: 100 ⇒ 80
  • Ζημιά ανά δευτερόλεπτο: 60/90/120/150/180 (+40% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% Ισχύος Ικανότητας)

R - Ομοβροντία Πυραύλων

  • καταργήθηκεΡύθμιση αλληλεπίδρασης αντικ��ιμένων: Η Κακοήθεια δεν υπολογίζεται πλέον για την Παθητική της Έκλειψης.

Έζρεαλ

Μειώθηκε η ζημιά του Q. Μειώθηκε η ζημιά του R.

Στην Ενημέρωση 14.2 το παρακάναμε με τις ενισχύσεις στον Έζρεαλ, ενώ σε αυτήν την Ενημέρωση ενισχύονται αρκετά από τα βασικά του αντικείμενα, άρα είναι απαραίτητο να του πάρουμε πίσω μέρος της ισχύος που μόλις απέκτησε. Σε γενικές γραμμές, αυτές οι αλλαγές, σε συνδυασμό με τις ενισχύσεις των αντικειμένων θα διατηρήσουν την ισχύ του σε υψηλότερα επίπεδα από την Ενημέρωση 14.1.

Q - Μυστικιστική Βολή

  • Ζημιά: 20/45/70/95/120 (+135% Ζημιάς Επίθεσης) (+15% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 20/45/70/95/120 (+130% Ζημιάς Επίθεσης) (+15% Ισχύος Ικανότητας)

R - Σαρωτική Βολή

  • Ζημιά: 350/525/700 (+120% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 325/500/675 (+100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+90% Ισχύος Ικανότητας)

Ιλλαόη

Αυξήθηκε η εμβέλεια των Πλοκαμιών της Παθητικής και μειώθηκε η ζημιά τους.

Η Ιλλαόη έχασε μέρος της ισχύος της με τις αλλαγές που έγιναν στον χάρτη με την Ενημέρωση 14.1, κυρίως επειδή τα Πλοκάμια της ήταν σχεδιασμένα με γνώμονα τις παλιές αποστάσεις μεταξύ των εμποδίων. Σε αυτήν την Ενημέρωση, προσπαθήσαμε να κάνουμε τα Πλοκάμια της πιο αξιόπιστα στο νέο Φαράγγι. Βέβαια, αυτή η αξιοπιστία φέρνει και γενική αύξηση ζημιάς, οπότε έπρεπε να μειώσουμε τη ζημιά των Πλοκαμιών. Σε γενικές γραμμές, θεωρούμε ότι αυτές οι δύο ρυθμίσεις δεν θα αλλάξουν το επίπεδο ισχύος της Ιέρειας του Κράκεν, αλλά θα βελτιώσουν την εμπειρία παιχνιδιού της.

Παθητική - Προφήτης του Αρχαίου Θεού

  • Εμβέλεια Πλοκαμιών: 800 ⇒ 925
  • Ζημιά Πλοκαμιών: 10-180 (ανάλογα με το επίπεδο) (+120% Ζημιάς Επίθεσης) (+40% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 9-162 (ανάλογα με το επίπεδο) (+115% Ζημιάς Επίθεσης) (+40% Ισχύος Ικανότητας)

Κάρμα

Μειώθηκε η ζημιά της Ψυχικής Έκλαμψης με R+Q.

Η Κάρμα είναι υπερβολικά αποτελεσματική αυτόν τον καιρό ως τριπλή ευέλικτη επιλογή, καθώς έχει τη δυνατότητα να επιτύχει σε ρόλο Πάνω και Κάτω Λωρίδας, αλλά και στη θέση του Υποστηρικτή. Με τη νέα ισχύ που της προσφέρει η Κακοήθεια, η Υπέρτατη Ικανότητά της έχει τώρα πολύ μικρό Χρόνο Επαναφόρτισης για τη ζημιά που κάνει, οπότε θα μειώσουμε λίγο τη ζημιά της έκρηξης του R+Q.

R - Μάντρα

  • Ζημιά Ψυχικής Έκλαμψης: 35/140/245/350 (+70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 40/130/220/310 (+50% Ισχύος Ικανότητας)

Λίλια

Μειώθηκε η ζημιά της Παθητικής. Μειώθηκε η ζημιά του Q.

Τα αγαπημένα αντικείμενα της Λίλια έγιναν πολύ καλύτερα στην Ενημέρωση της νέας σεζόν, με αποτέλεσμα να έχει πρόσβαση σε περισσότερη Ζωή σε κάθ�� θέση αντικειμένου, αλλά και ισχυρή Ολική Αρπαγή Ζωής που λειτουργεί αποτελεσματικά με το κιτ της. Μας αρέσει που η Λίλια είναι γενικά πιο ανθεκτική τώρα, καθώς αυτό την κάνει να ξεχωρίζει από άλλους Ήρωες που βασίζονται στην Ισχύ Ικανότητας, οπότε προτιμήσαμε να μειώσουμε την αναπόφευκτη ζημιά που κάνει στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, χωρίς να πειράξουμε την ανθεκτικότητά της.

Παθητική - Ονειροφόρο Κλωνάρι

  • Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής: 5% (+1,5% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 5% (+1,25% Ισχύος Ικανότητας)

Q - Ανθισμένα Χτυπήματα

  • Ζημιά: 70/90/110/130/150 (+90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/90/110/130/150 (+70% Ισχύος Ικανότητας)

Μαοκάι

Μειώθηκε η βασική Αναπλήρωση Μάνα. Μειώθηκε η Θεραπεία της Παθητικής. Μειώθηκαν το κόστος Μάνα και ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q. Μειώθηκε το κόστος Μάνα και ρυθμίστηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Ε. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R.

Ο Μαοκάι σε ρόλο Υποστηρικτή έχει πλέον την ελευθερία να αγοράζει γρήγορα αντικείμενα Τανκ με Ταχύτητα Κίνησης, χωρίς να έρχεται αντιμέτωπος ��ε τα Μυθικά Αντικείμενα άλλων Ηρώων. Και του αρέσει πάρα πολύ αυτό. Για την ακρίβεια, του αρέσει τόσο πολύ που έχει γίνει ο Υποστηρικτής με την υψηλότερη απόδοση στο παιχνίδι. Θέλουμε να περιορίσουμε το επίπεδο ισχύος του στον ρόλο του Υποστηρικτή, διατηρώντας όμως την ικανότητά του να αποδίδει καλά στην Πάνω Λωρίδα και στη Ζούγκλα. Για να το πετύχουμε αυτό, θα αποδυναμώσουμε τη συνέργειά του με το Αντικείμενο Υποστήριξης (το οποίο δίνει ποσοστιαία Αναπλήρωση Μάνα), θα περιορίσουμε την πρόσβασή του στους Βλαστούς στην αρχή του παιχνιδιού, θα αυξήσουμε την εξάρτησή του από τον Χρυσό και θα του δώσουμε τη δυνατότητα να χρησιμοποιεί πιο εύκολα το Q του επανειλημμένα, κάτι που είναι ιδιαίτερο σημαντικό για τον τρόπο παιχνιδιού του στην Πάνω Λωρίδα και στη Ζούγκλα.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Αναπλήρωση Μάνα: 7,2 ⇒ 6

Παθητική - Άντληση Μαγείας

  • Θεραπεία βάσει μέγιστης Ζωής: 4-34 (ανάλογα με το επίπεδο) (+4%-12% (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 4-12,8% (ανάλογα με το επίπεδο)

Q - Χτύπημα του Κισσού

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 8/7,25/6,5/5,75/5 ⇒ 7/6,5/6/5,5/5 δευτερόλεπτα
  • Κόστος Μάνα: 60 ⇒ 40

E - Πέταγμα Βλαστού

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 14 ⇒ 16/15/14/13/12 δευτερόλεπτα
  • Κόστος Μάνα: 45/55/65/75/85 ⇒ 60/65/70/75/80

R - Αγκαλιά της Φύσης

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 120/110/100 ⇒ 130/110/90 δευτερόλεπτα

Νίνταλι

Αυξήθηκε η Ανάπτυξη Αντίστασης Μαγείας. Αυξήθηκαν η Θεραπεία και η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του E.

Η Νίνταλι έχασε μέρος της ισχύος της με τη νέα σεζόν, οπότε τώρα πρέπει να τη βοηθήσουμε! Η ζημιά της βρίσκεται ��ε υψηλά επίπεδα, αλλά της λείπει η ανθεκτικότητα, καθώς είχε τη δυνατότητα να παίρνει Ζωή και από τα δύο πρώτα αντικείμενά της, ενώ τώρα δεν παίρνει καθόλου. Σε αυτήν την Ενημέρωση αυξήσαμε τη Θεραπεία του E, η οποία έχει περιθώριο να ενισχυθεί, αλλά και την Ταχύτητα Επίθεσης του E για να τη βοηθήσουμε να καθαρίζει τη Ζούγκλα. Αυτές οι αλλαγές έχουν επίσης στόχο να βελτιώσουν την απόδοσή της στην Υποστήριξη, ώστε να έχει περισσότερες επιλογές αργότερα στο παιχνίδι, όταν η απόδοσή της αρχίζει να πέφτει σταδιακά. Ενισχύσαμε επίσης και την Ανάπτυξη Αντίστασης Μαγείας της, ώστε να συμβαδίζει με παρόμοιους χαρακτήρες που βασίζονται στην Ισχύ Ικανότητας και μάχονται από κοντά, όπως η Λίλια και ο Ραμπλ, επειδή αυτό το στατιστικό είναι αρκετά σημαντικό για αυτούς τους Ήρωες, ιδιαίτερα σε ομαδικές μάχες.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Αντίστασης Μαγείας: 1,3 ⇒ 1,45

E - Αρχέγονο Τίναγμα

  • Ελάχιστη Θεραπεία: 35/50/65/80/95 (+27,5% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 50/75/100/125/150 (+35% Ισχύος Ικανότητας) (Σημείωση: Η μέγιστη Θεραπεία παραμένει διπλάσια της ελάχιστης)
  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 20/30/40/50/60% ⇒ 30/40/50/60/70%

Πάικ

Αυξήθηκε η βασική Θωράκιση. Αυξήθηκε η ζημιά και μειώθηκε το κόστος Μάνα του Q. Αυξήθηκε η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του E. Μειώθηκε η ζημιά του Ε.

Ο Πάικ θαλασσοπνιγόταν λίγο στην Ενημέρωση 14.1, αλλά οι αλλαγές των Ρούνων ��την Ενημέρωση 14.2 τον επηρέασαν ακόμη πιο αρνητικά, με αποτέλεσμα τώρα να χρειάζεται σωσίβιο. Σε αυτήν την Ενημέρωση του δώσαμε λίγη ανθεκτικότητα στην αρχή του παιχνιδιού και ενισχύσαμε τις ικανότητες που επιτρέπουν στους παίκτες του Πάικ να κάνουν αυτό που τους αρέσει πραγματικά: να σκοτώνουν κόσμο και να τρέχουν γρήγορα.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Θωράκιση: 45 ⇒ 47

Q - Ξεκοκκάλισμα

  • Ζημιά: 100/150/200/250/300 (+60% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 100/150/200/250/300 (+75% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
  • Κόστος Μάνα: 74/78/82/86/90 ⇒ 70/75/80/85/90

W - Βουτιά στην Άβυσσο

  • Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 40% (+1,5% ανά 1 Θνησιμότητα) ⇒ 45% (+2% ανά 1 Θνησιμότητα)

E - Στοιχειωμένα Κύματα

  • Ζημιά: 105/145/185/225/265 (+100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 100/150/200/250/300 (+100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Ρένγκαρ

Μειώθηκε η βασική Ζωή. Μειώθηκε η μπόνους ζημιά τ��υ Q.

Τον τελευταίο καιρό ο Ρένγκαρ είναι πιο χαρούμενος κι από γάτα με κουβάρι, γιατί η ζημιά του είναι υπερβολικά υψηλή όταν έχει προβάδισμα και το αξιοποιεί. Για όσους δεν το έπιασαν, η γάτα είναι ο Ρένγκαρ και το κουβάρι είναι τα νέα αντικείμενα Θνησιμότητας. Τώρα που έχει ανακαλύψει συνέργειες με αντικείμενα όπως η Ύβρη, η Καταχθόνια Ύδρα και η Ευκαιρία που αυξάνουν αποτελεσματικά τη ζημιά του, το βασικό κιτ του Ρένγκαρ δεν χρειάζεται να είναι τόσο ισχυρό. Επίσης, μειώσαμε τη βασική Ζωή του, για να μην είναι τόσο ισχυρός στην Πάνω Λωρίδα.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 620 ⇒ 590

Q - Θηριωδία

  • Μπόνους ζημιά: 30/60/90/120/150 (+0/5/10/15/20% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 30/60/90/120/150 (+0/3,75/7,5/11,25/15% Ζημιάς Επίθεσης)
  • Ενισχυμένη μπόνους ζημιά: 30-235 (ανάλογα με το επίπεδο) (+40% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 30-235 (ανάλογα με το επίπεδο) (+30% Ζημιάς Επίθεσης)

Σάκο

Μειώθηκε η ανάπτυξη Αναπλήρωσης Μάνα. Μειώθηκε το κόστος Μάνα και αυξήθηκε η μπόνους ζημιά σε τέρατα του W. Δεν καταστρέφεται πλέον με ένα χτύπημα από τις Προνύμφες. Αυξήθηκε το κόστος Μάνα του Ε. Ποιοτικές αλλαγές στο R.

Ο Σάκο σπέρνει τον τρόμο στην Κάτω Λωρίδα, αλλά δεν είναι δίκαιο να τρομοκρατεί μόνο μια συγκεκριμένη θέση, οπότε κάναμε μερικές διορθώσεις για να μειώσουμε την ισχύ του σε θέση Υποστήριξης και να τον ενισχύσουμε στη Ζούγκλα. Οι ενισχύσεις στο Κουτί Γελωτοποιού θα τον βοηθήσουν να καθαρίζει τη Ζούγκλα πιο γρήγορα και χάνοντας λιγότερη Ζωή, ιδιαίτερα στα build Ισχύος Ικανότητας που ζορίζονται περισσότερο, ενώ η λιγότερο αποδοτική χρήση Μάνα θα περιορίσει την ικανότητά του να παρενοχλεί τους αντιπάλους του στη λωρίδα με poke, δίνοντας π��ράλληλα τη δυνατότητα στον Σάκο στη Ζούγκλα να μην ασχοληθεί καθόλου με αντικείμενα Μάνα.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Αναπλήρωσης Μάνα: 0,45 ⇒ 0,35

W - Κουτί Γελωτοποιού

  • Κόστος Μάνα: 70 σε όλα τα επίπεδα ικανότητας ⇒ 70/65/60/55/50
  • Μπόνους ζημιά σε τέρατα: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/35/50/65/80
  • Ανθεκτικά στις Προνύμφες: Τα Κουτιά Γελωτοποιού του Σάκο δεν καταστρέφονται πλέον με ένα χτύπημα από τις Προνύμφες.

E - Δηλητήριο Δύο Στιλέτων

  • Κόστος Μάνα: 65 ⇒ 75

R - Παραισθήσεις

  • ΠΟΥΦ: Ο κλώνος του Σάκο δημιουργεί πλέον ένα πορτοκαλί σύννεφο όταν επιστρ��φει στον Σάκο ή όταν τηλεμεταφέρεται για οποιονδήποτε λόγο.
  • Κλώνος με το ρολόι: Η διάρκεια του κλώνου του Σάκο εμφανίζεται πλέον στις ενδείξεις οθόνης.
  • Διόρθωση σφάλματος: Ο κλώνος του Σάκο δεν χάνει πλέον τον στόχο της αυτόματης επίθεσής του κατά τη χρήση ικανοτήτων.

Σιβάνα

Αυξήθηκαν η ζημιά Ενισχυμένης Επίθεσης και η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του Q. Αυξήθηκε η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του W.

Όταν καταργήσαμε τον Θεριστή της Νύχτας από το παιχνίδι, αδικήσαμε τη Σιβάνα Ισχύος Ικανότητας, η οποία υπήρχε στο παιχνίδι πριν από τον Θεριστή και θα συνεχίσει να υπάρχει χάρη σε έναν μεγάλο αριθμό αφοσιωμένων παικτών. Επειδή ξέρουμε πόσο απολαμβάνουν οι παίκτες το build Ισχύος Ικανότητάς της, θέλουμε να διασφαλίσουμε ��τι θα παραμείνει βιώσιμο.

Q - Διπλό Δάγκωμα

  • Μπόνους ζημιά Ενισχυμένης Επίθεσης: 100% Ζημιάς Επίθεσης (+35% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 100% Ζημιάς Επίθεσης (+50% Ισχύος Ικανότητας)
  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 40/45/50/55/60% ⇒ 50/55/60/65/70%

W - Παρανάλωμα

  • Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 30/35/40/45/50% (+0,08% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 30/35/40/45/50% (+0,12% Ισχύος Ικανότητας)

Τάλια

Αυξήθηκε η ζημιά του Q. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E.

Τώρα που περιορίστηκε η πρόσβαση στην Επιτάχυνση Ικανότητας σε όλο το παιχνίδι, η Τάλια δυσκολεύεται να βρει τη θέση της στη νέα σεζόν. Η μείωση του Χρόνου Επαναφόρτισης του E θα τη βοηθήσει να ξεπεράσει το θέμα της Επιτάχυνσης Ικανότητας, αλλά θέλουμε επίσης να έχει πιο ενεργό ρόλο στην αρχή του παιχνιδιού, τόσο στη Μεσαία Λωρίδα όσο και στη Ζούγκλα, οπότε ενισχύσαμε λίγο ακόμα το Q της, γιατί μπορεί να τη βοηθήσει γενικότερα.

Q - Πλεκτό ��ραύσμα

  • Ζημιά: 50/70/90/110/130 (+50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/78/96/114/132 (+50% Ισχύος Ικανότητας)

E - Ξεφτισμένη Γη

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 16/15,5/15/14,5/14 δευτερόλεπτα ⇒ 14 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα ικανότητας

Τίμο

Ποιοτική αλλαγή στο Q.




Q - Βελάκι Τύφλωσης

  • Ποιοτική ρύθμιση: Η Τύφλωση από το Q του Τίμο θα εφαρμόζεται πλέον αμέσως στους στόχους που χτυπάει το Q, ώστε να μην μπορεί πλέον ο Τίμο να δεχτεί ζημιά από μια αυτόματη επίθεση μετά την εφαρμογή της Τύφλωσης. Η διάρκεια της Τύφλωσης θα συμβαδίζει πλέον με τη διάρκεια της αποδυνάμωσης που εμφανίζεται πάνω από τη γραμμή Ζωής του στόχου.

Τραντλ

Μειώθηκε η βασική Ζωή. Μειώθηκε η ζημιά του Q.

Ο Τραντλ τα πάει αρκετά καλά με τις ενισχύσεις που πήρε στην Ενημέρωση 13.23. Πιστεύουμε ότι πρέπει να κρατήσει τα οφέλη που του πρόσφεραν αυτές οι ενισχύσεις, δηλαδή την απότομη αύξηση ισχύος του στο μέσο του παιχνιδιού και τις βελτιωμένες συνέργειες με τη Δύναμη της Τριάδας, οπότε μειώσαμε την ισχύ του στην αρχή του παιχνιδιού μειώνοντας τη βασική Ζωή του και τη σταθερή ζημιά από το Q.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 686 ⇒ 650

Q - Δάγκωμα

  • Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: 20/40/60/80/100 (+15/25/35/45/55% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 10/30/50/70/90 (+15/25/35/45/55% Ζημιάς Επίθεσης)

Τουίτς

Ποιοτική αλλαγή στο E.




E - Μόλυνση

  • Ποιοτική ρύθμιση: Αν ο Τουίτς χρησιμοποιήσει το E την ίδια στιγμή που λήγει το δηλητήριό του σε έναν εχθρό, ο εχθρός θα δεχθεί πλέον ζημιά ανάλογα με τον αριθμό των στοιβών που είχε επάνω του όταν έληξε το δηλητήριο. Αυτή η αλλαγή θα κάνει τη χρήση του E κάπως πιο εύκολη.

Γουκόνγκ

Αυξήθηκε η μπόνους εμβέλεια του Q. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E.

Ο Γουκόνγκ είναι αρκετά αδύναμος αυτήν τη στιγμή, ιδιαίτερα στην Πάνω Λωρίδα, οπότε πρέπει να τον στηρίξουμε λίγο. Για να έχει περισσότερο χώρο να παίξει, αυξήσαμε την μπόνους εμβέλεια στο Q στην αρχή του παιχνιδιού, ώστε να μπορεί να μονομαχεί πιο αποτελεσματικά με τους αντιπάλους του. Επιπλέον, ενισχύσαμε την αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσής του, γιατί η Μείωση Θωράκισης που έδινε το Q έχασε μέρος της αξίας της με την κατάργηση του Θραύσματος Θωράκισης στην προηγούμενη Ενημέρωση. Τέλος, μειώσαμε τον Χρόνο Επαναφόρτισης του E, επειδή βασίζεται πολύ σε αυτήν την ικανότητα και το build του έχει πιο περιορισμένη πρόσβαση σε Επιτάχυνση Ικανότητας με το νέο σύστημα αντικειμένων.

Q - Ισοπεδωτικό Χτύπημα

  • Μπόνους εμβέλεια: 75/100/125/150/175 ⇒ 135/145/155/165/175
  • Μπόνους Σωματική Ζημιά: 20/45/70/95/120 (+45% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 20/45/70/95/120 (+55% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

E - Χτύπημα Σύννεφου

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 10/9,5/9/8,5/8 δευτερόλεπτα ⇒ 10/9,25/8,5/7,75/7 δευτερόλεπτα

Γιόρικ

Μειώθηκε η Εμβέλεια Επιλογής και Σύνδεσης Στόχου των πλασμάτων που δημιουργεί η Παθητική και τα πλάσματα αποκτούν πλέον μπόνους Ταχύτητα Κίνησης όταν επιστρέφουν στον Γιόρικ. Ρυθμίστηκε η Θεραπεία και μειώθηκε το κόστος Μάνα του Q. Μειώθηκε ο χρόνος χρήσης του E. Ρυθμίστηκε η μπόνους ζημιά του R όταν επιτίθεστε στον στόχο της Κυράς.

Τώρα που έχει πολλά νέα αντικείμενα για να παίζει, σκεφτήκαμε ότι είναι �� κατάλληλη χρονική στιγμή για να αναζωογονήσουμε τα κλασικά build Μαχητή του Γιόρικ, τα οποία του επιτρέπουν να αντέχει περισσότερο και να λειτουργεί αποτελεσματικά στην εμπροσθοφυλακή της ομάδας του. Με την ευκαιρία, προσπαθήσαμε να κάνουμε πιο ομαλή την εμπειρία παιχνιδιού του, με μια σειρά από μικρές διορθώσεις στα πλάσματα που καλεί.

Παθητική - Οδηγός των Ψυχών

  • Εμβέλεια Επιλογής και Σύνδεσης Στόχου: 2000 ⇒ 1600
  • νέοΤαχύτητα Επιστροφής: Τα πλάσματα που δημιουργεί ο Γιόρικ αποκτούν πλέον μπόνους Ταχύτητα Κίνησης όταν επιστρέφουν στον Γιόρικ. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης βασίζεται στην απόσταση που χωρίζει τον Γιόρικ από το πλάσμα.

Q - Ευχέλαιο

  • Θεραπεία: 10-68 (ανάλογα με το επίπεδο), διπλασιάζεται όταν η Ζωή είναι κάτω από 50% ⇒ 10-68 (ανάλογα με το επίπεδο) (+4/5/6/7/8% της Ζωής που λείπει), μειώνεται στο μισό ενάντια σε μονάδες εκτός Ηρώων
  • Κόστος Μάνα: 25 ⇒ 20

E - Πένθιμη Ομίχλη

  • Χρόνος χρήσης: 0,33 ⇒ 0,25 δευτερόλεπτα

R - Επικήδειος των Νησιών

  • Μπόνους ζημιά κατά την επίθεση στον στόχο της Κυράς: 3/6/9% της μέγιστης Ζωής (ανώτατο όριο 100/200/300 ενάντια σε τέρατα), Χρόνος Επαναφόρτισης 2 δευτερόλεπτα ⇒ 2/2,5/3% της μέγιστης Ζωής (ανώτατο όριο 100 ενάντια σε τέρατα), δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης

Ζέρι

Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R. Ενημερώθηκαν τα προτεινόμενα αντικείμενα.

Η Ζέρι έπαθε ηλεκτροσόκ με την ανανέωση του συστήματος αντικειμένων, καθώς οι παίκτες προτιμούν τώρα να της δίνουν την Πειραματική Μαγοτεχνική Πανοπλία για να αποκτήσουν πρόσβαση στην Επιτάχυνση Υπέρτατης Ικανότητας που προσφέρει. Επειδή όμως χρειάζεται βοήθεια σε όλα τα επίπεδα ικανότητας παικτών, κάναμε ορισμένες γε��ικές βελτιώσεις, αυξάνοντας τη βασική Ζημιά Επίθεσης και μειώνοντας τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Υπέρτατης Ικανότητας. Αυτές οι αλλαγές θα ωφελήσουν όλους τους παίκτες και θα βοηθήσουν τη Ζέρι να μην εξαρτάται τόσο πολύ από την Πειραματική Μαγοτεχνική Πανοπλία. Ενημερώσαμε επίσης τα προτεινόμενα αντικείμενά της και αυτό αναμένεται να βελτιώσει ακόμη περισσότερο το συνολικό επίπεδο ισχύος της.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζημιά Επίθεσης 53 ⇒ 56

R - Αστροπελέκι

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 100/85/70 ⇒ 80/75/70

Ζιγκζ

Αυξήθηκε η βασική Θωράκιση και η Ανάπτυξη Θωράκισης. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W.

Ο Ζιγκζ έχασε μεγάλο μέρος της ανθεκτικότητάς του σε αυτήν τη σεζόν, κυρίως επειδή δύο από τα βασικά αντικείμενά του, η Προστασία των Σεραφείμ και η Φλόγα της Σκιάς έχασαν από 200 Ζωή το καθένα. Δεν θέλαμε να του επιστρέψουμε αυτήν τη Ζωή με άμεσο τρόπο, οπότε αυξήσαμε την ανθεκτικότητά του από τις φυσικές πηγές που του δίνουν Θωράκιση, ενώ παράλληλα μειώσαμε τον Χρόνο Επαναφόρτισης του W, ώστε να μπορεί να μένει ζωντανός με κάπως πιο επιδέξιο τρόπο.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Θωράκιση: 18 ⇒ 21
  • Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,5 ⇒ 4,7

W - Σάκος Εκρηκτικών

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 24/21/18/15/12 ⇒ 20/18/16/14/12 δευτερόλεπτα

Ζάιρα

Μειώθηκε η βασική Αναπλήρωση Μάνα, αυξήθηκε η Ανάπτυξη Αναπλήρωσης Μάνα. Μειώθηκε το κόστος Μάνα του Q. Αυξήθηκε η φόρτιση των σπόρων του W κατά την εξόντωση υπηρετών/τεράτων.

Η Ζάιρα σε θέση Υποστήριξης δεν χρειάζεται πολύ Μάνα, επειδή έχει υψηλή Αναπλήρωση από το Αντικείμενο Υποστήριξής της. Κατά συνέπεια, όταν το Μαρτύριο της Λιάντρι έχασε Επιτάχυνση Ικανότητας (η οποία δεν επηρεάζει την Παθη��ική της) και Μάνα (το οποίο δεν χρειάζεται στον ρόλο του Υποστηρικτή), ευνοήθηκε ιδιαίτερα με τη ζημιά και τη Ζωή που πήρε σε αντάλλαγμα. Από την άλλη πλευρά, η Ζάιρα στη Μεσαία Λωρίδα χρειαζόταν και τα δύο αυτά στατιστικά. Σε αυτήν την Ενημέρωση, θέλουμε να μειώσουμε τη διαφορά ισχύος που υπάρχει μεταξύ των ρόλων Υποστήριξης, Μεσαίας Λωρίδας και Ζούγκλας. Δεν έχουμε κανένα πρόβλημα που η βασική της επιλογή είναι η Υποστήριξη, αλλά θέλουμε όσοι την επιλέγουν να αισθάνονται ότι μπορούν να παίξουν ρεαλιστικά περισσότερους από έναν ρόλους. Οι αλλαγές στα αποθ��ματα Μάνα της προωθούν τη χρήση του Q και αναπληρώνουν εν μέρει την Επιτάχυνση Ικανότητας που έχασε στη λωρίδα, ενώ παράλληλα της επιτρέπουν να χρησιμοποιεί τις πιο σημαντικές ικανότητές της πιο συχνά, ώστε να συμβαδίζει με άλλους Ήρωες στη Μεσαία Λωρίδα.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Αναπλήρωση Μάνα: 13 ⇒ 7
  • Ανάπτυξη Αναπλήρωσης Μάνα: 0,4 ⇒ 0,8

Q - Θανατηφόρα Αγκάθια

  • Κόστος Μάνα: 70 ⇒ 55

W - Ανεξέλεγκτη Βλάστηση

  • Πρόοδος φόρτισης σπόρων κατά την εξόντωση υπηρετών/τεράτων: 20% ⇒ 35%

Αντικείμενα

Θεριστής Ψυχών

Με το νέο σύστημα αντικειμένων, η Θνησιμότητα έγινε ένα πολύ πιο επιθυμητό στατιστικό συγκεκριμένα για Ήρωες Κάτω Λωρίδας. Σε συνδυασμό με τις γενικότερες αλλαγές στον ρυθμό του παιχνιδιού σε σύγκριση με τη Σεζόν 13, οι Σκοπευτές που ειδικεύονται στις επιδράσεις κατά το χτύπημα και στα Καίρια Χτυπήματα είναι πιο αδύναμοι από όσο ήταν στο παρελθόν. Με αυτές οι αλλαγές θέλουμε να α��εβάσουμε συστημικά το επίπεδο ισχύος των Ηρώων που βασίζονται στις επιδράσεις κατά το χτύπημα και στα Καίρια Χτυπήματα, ώστε να μην αισθάνονται ότι η Θνησιμότητα είναι η μοναδική βιώσιμη επιλογή τους
  • Ζημιά Επίθεσης: 55 ⇒ 60

Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου

Όπως και οι παρόμοιες αλλαγές στον Θεριστή Ψυχών και τον Συλλέκτη σε αυτήν την Ενημέρωση, αυτή η αλλαγή έχει σκοπό να αυξήσει τα επίπεδα ισχύος των Σκοπευτών που βασίζονται στις επιδράσεις κατά το χτύπημα και στα Καίρια Χτυπήματα, ώστε να υπάρχει μια προτιμητέα εναλλακτική επιλογή, πέρα από τα build Θνησιμότητας.
  • Φόρμουλα αντικειμένου: Τόμος Μεγέθυνσης + Τσεκούρι της Εστίας + Μακρύ Σπαθί + 1050 Χρυσός ⇒ Τόμος Μεγέθυνσης + Κυρτό Τόξο + Αξίνα + 1025 Χρυσ��ς
  • Ζημιά Επίθεσης: 30 ⇒ 35
  • Ισχύς Ικανότητας: 30 ⇒ 35

Διεμβολισμός

Διορθώσαμε ένα σφάλμα του Διεμβολισμού σε αυτήν την Ενημέρωση, αποκαθιστώντας ένα σημαντικό μέρος της ισχύος του αντικειμένου που έλειπε.
  • Σημαντική διόρθωση σφάλματος: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που αποδυνάμωνε εσφαλμένα την ενίσχυση του Διεμβολισμού στους υπηρέτες όταν ήταν κοντά ένας σύμμαχος Ήρωας.

Κυνικός Ρυθμός

Ο Κυνικός Ρυθμός έχει γίνει το κορυφαίο αντικείμενο Αντίστασης Μαγείας, επισκιάζοντας άλλες επιλογές, όπως την Όψη Πνευμάτων και τη Δύναμη της Φύσης. Επειδή το αντικείμενο σχεδιάστηκε ώστε να προσφέρει Αντίσταση Μαγείας για όλες τις περιστάσεις, πρέπει όντως να είναι κάπως ισχυρό, αλλά όχι τόσο πολύ.
  • Αντοχή Μαγικής Ασπίδας: 20% της μέγιστης Ζωής ⇒ 18% της μέγιστης Ζωής
  • Χρόνος Επαναφόρτισης Ανανέωσης Ασπίδας: 12 δευτερόλεπτα χωρίς να δεχτείτε ζημιά ⇒ 15 δευτερόλεπτα χωρίς να δεχτείτε ζημιά

Ράβδος των Αιώνων

Τώρα που πολλοί Ήρωες Ισχύος Ικανότητας τείνουν να προτιμούν αντικείμενα με άμεση ζημιά, όπως το Ξέσπασμα Καταιγίδας και τη Φλόγα της Σκιάς, θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι οι πιο ανθεκτικές επιλογές παραμένουν αποτελεσματικές και εξίσου ελκυστικές. Υπό κανονικές συνθήκες, πρέπει να υπάρχουν πολλοί Ήρωες Ισχύος Ικανότητας, εκτός από Εκτελεστές, που να θέλουν να αγοράσουν άλλα στατιστικά εκτός της καθαρής άμεσης ζημιάς και θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι αυτές οι επιλογές παραμένουν ελκυστικές.
  • Ζωή: 350 ⇒ 400
  • Μάνα: 300 ⇒ 400

Δρασκελοθραύστης

Ο Δρασκελοθραύστης δυσκολεύεται να είναι μια καλή επιλογή από τότε που έπαψε να είναι Μυθικός, στην Ενημέρωση 14.1. Και παρόλο που τον έχουμε ενισχύσει μερικές φορές, αυτό το αντικείμενο κοντεύει γίνει κάτι που οι παίκτες το επιλέγουν απλώς για τα στατιστικά. Ωστόσο, θέλουμε οι μοναδικές ιδιότητες του αντικειμένου να αποτελούν ουσιαστικό μέρος της ισχύος του. Για αυτόν τον λόγο, προσθέτουμε το Τιάματ στη φόρμουλα αντικειμένου καθώς και τη ζημιά στην ενεργή του ικανότητα. Παρόλα αυτά, ανησυχούμε για την ποσότητα άμεσης ζημιάς που είναι διαθέσιμη στο σύστημα αντικειμένων αυτήν τη στιγμή και, επομένως, χρησιμοποιούμε το ίδιο Τιάματ για να το καταστήσουμε μοναδικό σε σχέση με άλλα αντικείμενα, όπως την Αδηφάγο Ύδρα και την Κολοσσιαία Ύδρα, για να μην συσσωρεύονται. Ο Δρασκελοθραύστης αποτελεί το μόνο αντικείμενο Τίαματ που προσφέρει Καταστολή Πλήθους και βασική Ταχύτητα Επίθεσης και πιστεύουμε πως θα βρει ορισμένους χρήστες που θα εκτιμήσουν τις μοναδικές ιδιότητες του.
  • Συνολικό κόστος: 3000 Χρυσός ⇒ 3300 Χρυσός
  • Φόρμουλα αντικειμένου: Φάγος + Αξίνα + Μαχαίρι + 725 Χρυσός ⇒ Τιάματ + Φάγος + Μαχαίρι + 600 Χρυσός
  • Ζωή: 400 ⇒ 450
  • Ζημιά Επίθεσης: 55 ⇒ 50
  • νέοΠαθητική - Σαρωτικό Χτύπημα: Οι βασικές επιθέσεις προκαλούν Σωματική Ζημιά ίση με το 40% της Ζημιάς Επίθεσης (μάχη από κοντά) / 20% της Ζημιάς Επίθεσης (μάχη από απόσταση) στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον κύριο στόχο.
  • νέοΕνεργή - Καταστροφικό Ωστικό Κύμα: Πλέον προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με το 80% της Ζημιάς Επίθεσης κατά τη χρήση. (Σημείωση: Οι τιμές της Επιβράδυνσης και της μπόνους Ταχύτητας Κίνησης δεν έχουν αλλάξει.)
  • Χρόνος Επαναφόρτισης Ενεργής 20 δευτερόλεπτα ⇒ 15 δευτερόλεπτα

Ονειροθραύστης (Αναβάθμιση Ορν)

  • Ζημιά Επίθεσης: 70 ⇒ 60
  • Ζωή: 475 ⇒ 600
  • ��πιτ��χυνση Ικανότητας: 25 ⇒ 0 (Σημε��ωση: πρόκειται για διόρθωση σφάλματος.)

Ο Συλλέκτης

Όπως και οι παρόμοιες αλλαγές στο Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου και στον Θεριστή Ψυχών σε αυτήν την Ενημέρωση, αυτή η αλλαγή έχει σκοπό να αυξήσει τα επίπεδα ισχύος των Σκοπευτών που βασίζονται στις επιδράσεις κατά το χτύπημα και στα Καίρια Χτυπήματα, ώστε να υπάρχει μια προτιμητέα εναλλακτική επιλογή, πέρα από τα build Θνησιμότητας.
  • Ζημιά Επίθεσης: 60 ⇒ 55

Αιθεριολεπίδα της Γιόμου

Τώρα υπάρχουν ακόμη περισσότεροι Ήρωες που μάχονται από απόσταση, οι οποίοι επιλέγουν τη Θνησιμότητα στη νέα σεζόν, οπότε πρέπει να περιορίσουμε την ισχύ που τους δίνουν αυτά τα αντικείμενα. Οι Ήρωες που μάχονται από απόσταση χρησιμοποιούν την Ταχύτητα Κίνησης που τους δίνει αυτό το αντικείμενο για να παρατείνουν τις ομαδικές μάχες και για να παραμείνουν ζωντανοί για περισσότερη ώρα, αλλά ένα αντικείμενο δεν πρέπει να προσφέρει τόσα οφέλη από μόνο του, ιδιαίτερα για μια κατηγορία που αξιοποιεί τόσο αποτελεσματικά την Ταχύτητα Κίνησης.
  • Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης: 40% ⇒ 40% (από κοντά) / 20% (από απόσταση)
  • Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης Ενεργής: 20% ⇒ 20% (από κοντά) / 15% (από απόσταση)

Αλλαγές στα αντικείμενα Ισχύος Ικανότητας και στη ζημιά από ενεργοποίηση επιδράσεων

Ένας από τους στόχους μας σε αυτήν την ενημέρωση είναι ν�� περιορίσουμε γενικότερα τη ζημιά που προέρχεται από επιδράσεις αντικειμένων, ιδιαίτερα στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, γιατί μπορούμε με αυτόν τον τρόπο να μειώσουμε τη συνολική άμεση ζημιά που προκαλείται στο παιχνίδι. Θέλουμε να διατηρήσουμε το γενικό επίπεδο ισχύος των αντικειμένων, καθώς πιστεύουμε ότι βρίσκεται σε ένα καλό σημείο, οπότε ενισχύσαμε ορισμένα από αυτά τα αντικείμενα για να αντισταθμίσουμε την αποδυνάμωση των Ενεργών τους. Σε γενικές γραμμές, πιστεύουμε ότι οι Ήρωες πρέπει να μπορούν να κάνουν άμεση ζημιά όταν την υποστηρίζει το κιτ τους και όχι να βάζουν τα αντικείμενα να κάνουν όλη τη δουλειά (αυτό είναι ένα από τα βασικά προβλήματα που είχαμε με τα Μυθικά Αντικείμενα). Αυτές οι αλλαγές θα μας βοηθήσουν να ρυθμίσουμε το σύστημα αντικειμένων προς αυτήν την κατεύθυνση. Αξίζει να σημειωθεί επίσης ότι πολλά από αυτά τα αντικείμενα πρέπει να μπορούν να ενισχύονται αναλογικά ώστε να συμβαδίζουν με την έμφυτη Ανάπτυξη Αντίστασης Μαγείας των αντίπαλων Ηρώων. Για αυτόν τον λόγο επιλέξαμε να διατηρήσουμε τις αναλογίες ενίσχυσης, αντί να τις καταργήσουμε εντελώς.

Ενώ εξετά��αμε τη ζημιά από τις ενεργοποιήσεις επιδράσεων, παρατηρήσαμε ότι οι Ήρωες που καταναλώνουν μεγάλες ποσότητες Μάνα επέλεγαν αποτελεσματικά αντικείμενα σε γενικές γραμμές, αλλά το αποτέλεσμα ήταν ελαφρώς αδύναμο. Κατά συνέπεια, μειώσαμε γενικά το κόστος σε Χρυσό των αντικειμένων Μάνα, για να μπορούν αυτοί οι Ήρωες να φτάνουν λίγο πιο γρήγορα στα σημεία που αυξάνεται σημαντικά η ισχύς τους.

Ραβδί Αρχάγγελου / Προστασία των Σεραφείμ




  • Συνολικό κόστος: 3000 ⇒ 2900
  • Κόστος φόρμουλας: 500 ⇒ 400

Απόηχοι της Έλια




  • Ζημιά ανά Θραύσμα: 55 ⇒ 45
  • Θεραπεία ανά Θραύσμα: 20 ⇒ 40

Μαγοτεχνική Γεννήτρια




  • Ζημιά Πλεονάσματος: 50-125 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 65 σε όλα τα επίπεδα

Μαγοτεχνική Ρουκετοζώνη




  • Ζημιά Υπερηχητικής Επίθεσης: 125 (+15% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 100 (+10% Ισχύος Ικανότητας)

Σφαγέας Κράκεν




  • Ζημιά Σωριάσματος: 35-85 (επίπεδα 8-18) (+65% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) (+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 140-310 (επίπεδα 8-18)

Όλεθρος των Απέθαντων




  • Ζημιά Μαγικού Ξίφους: 100% βασικής Ζημιάς Επίθεσης (+50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 75% βασικής Ζημιάς Επίθεσης (+50% Ισχύος Ικανότητας)

Βοηθός του Λούντεν




  • Συνολικό κόστος: 3000 ⇒ 2900
  • Κόστος φόρμουλας: 700 ⇒ 600
  • Ισχύς Ικανότητας: 90 ⇒ 95
  • Ζημιά από το Πυρ: 40 (+8% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 45 (+4% Ισχύος Ικανότητας)

Κακοήθεια




  • Συνολικό κόστος: 2800 ⇒ 2700
  • Κόστος φόρμουλας: 700 ⇒ 600
  • Ζημιά ανά δευτερόλεπτο: 60 (+6% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60 (+5% Ισχύος Ικανότητας)
  • Μείωση Αντίστασης Μαγείας: 6-12 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 10 σε όλα τα επίπεδα

Καταχθόνια Ύδρα




  • Ζημιά Σαρωτικού Χτυπήματος Παθητικής: 40% Ζημιάς Επίθεσης (από κοντά) / 20% Ζημιάς Επίθεσης (από απόσταση) ⇒ 50% Ζημιάς Επίθεσης (από κοντά) / 25% Ζημιάς Επίθεσης (από απόσταση)
  • Ζημιά Ενεργής - Αιρετική Σάρωση σε στόχους που έχουν κάτω από το 50% της μέγιστης Ζωής τους: 150% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 130% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης

Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού




  • Συνολικό κόστος: 3000 ⇒ 2700
  • Κόστος φόρμουλας: 400 ⇒ 100
  • Ζημιά Ηλεκτροσόκ σε Ήρωες: 100-180 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 90 σε όλα τα επίπεδα

Θυελλώδης Φαλτσέτα




  • Ζημιά Σαΐτας: 90 (+25% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 100
  • Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης Σαΐτας: 1 ⇒ 1,5 δευτ.

Ξέσπασμα Καταιγίδας




  • Ισχύς Ικανότητας: 90 ⇒ 95
  • Ζημιά Θύελλας: 100-200 (επίπεδα 1-18) (+20% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 140 (+20% Ισχύος Ικανότητας)

Κατεστραμμένος Ουρανός




  • Ζημιά Επίθεσης: 55 ⇒ 45
  • Ζωή: 300 ⇒ 450

Κολοσσιαία Ύδρα




  • Ζωή: 500 ⇒ 550
  • Ζημιά Ενεργής - Κολοσσιαίο Μισοφέγγαρο στον κύριο στόχο: 6% της μέγιστης Ζωής (από κοντά) / 3% της μέγιστης Ζωής (από απόσταση) ⇒ 4% της μέγιστης Ζωής (από κοντά) / 2% της μέγιστης Ζωής (από απόσταση)

Συστήματα

Κήρυκας του Φαραγγιού

Όλα δείχνουν ότι ο νέος Κήρυκας του Φαραγγιού είναι λίγο πιο δύσκολος στο χειρισμό από όσο θα έπρεπε, ιδιαίτερα τώρα που οι παίκτες δεν έχουν εξοικειωθεί ακόμα εντελώς μαζί του. Κατά συνέπεια, θα τον κάνουμε να στρίβει λίγο πιο εύκολα και θα κάνουμε και μια σειρά από μικρές ποιοτικές ενισχύσεις. (Σημείωση: Αν αφήσετε τον δείκτη κατεύθυνσης του Κήρυκα να λήξει χωρίς να κάνετε κλικ επάνω του, δεν θα δεχτεί εντολή με τη νέα κατεύθυνση. Πρόκειται για ένα σφάλμα που προσπαθούμε να διορθώσουμε από την π��ευρά μας, οπότε προς το παρόν μην ξεχνάτε να κάνετε κλικ στον δείκτη.)
  • νέοΑργό ξεκίνημα: Για τα πρώτα τρία δευτερόλεπτα από την εμφάνισή του, ο Κήρυκας του Φαραγγιού είναι ιδιαίτερα ευέλικτος και μπορεί να στρίψει πιο εύκολα. Κάθε 2 δευτερόλεπτα στη συνέχεια, ο Κήρυκας γίνεται σταδιακά λιγότερο ευέλικτος καθώς αυξάνεται η ταχύτητά του.
  • Ζημιά από σύγ��ρουση με τοίχο: Αν συγκρουστείτε με τοίχο ενώ ελέγχετε τον Κήρυκα, ο Κήρυκας θα δεχτεί την ίδια ζημιά που δέχεται ό��αν συγκρούεται με Πύργο ⇒ Αν συγκρουστείτε με τοίχο ενώ ελέγχετε τον Κήρυκα, ο Κήρυκας θα δεχτεί το 20% της ζημιάς που δέχεται όταν συγκρίνεται με Πύργο
  • Άντε, θα τελειώσει το παιχνίδι: Η διάρκεια της επίκλησης του Κήρυκα του Φαραγγιού από τη χρήση Φυλαχτού μειώθηκε κατά 1 δευτερόλεπτο.

Αλλαγές ισορροπίας για το ARAM

Αποδυναμώσεις

  • Μπράιαρ: Ζημιά που προκαλείτε: 105% ⇒ 100%
  • Κάρμα: Ισχύς Ασπίδων που δίνετε και δέχεστε: 110% ⇒ 100%, Ζημιά που προκαλείτε: 105% ⇒ 100%
  • Τουίστεντ Φέιτ: Ζημιά που προκαλείτε: 120% ⇒ 100%

Ενισχύσεις

  • Ας: Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 18 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα ⇒ 18/17,5/17/16,5/16 δευτερόλεπτα
  • Χουέι: Επιτάχυνση Ικανότητας: 0 ⇒ 20
  • Σίβιρ: Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 10/9,5/9/8,5/8 δευτερόλεπτα ⇒ 14/13/12/11/10 δευτερόλεπτα, Ζημιά που προκαλείτε: 85% ⇒ 92%
  • Ζεντ: Ζημιά που προκαλείτε: 100% ⇒ 105%

Αλλαγές σε αντικείμενα

  • Κακοήθεια: Ζημιά Κατάρας ανά δευτερόλεπτο: 60 (+6% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 40 (+2,8% Ισχύος Ικανότητας)
  • Κατεστραμμένος Ουρανός: Θεραπεία Παθητικής: 140% βασικής Ζημιάς Επίθεσης (+ 6% της Ζωής που λείπει) ⇒ 120% βασικής Ζημιάς Επίθεσης (+ 4% της Ζωής που λείπει)
  • Ξέσπασμα Καταιγίδας: Ζημιά Θύελλας: 100-200 (επίπεδο 1-18) (+20% Ισχύος Ικανότητας) (από κοντά) / 75-150 (επίπεδο 1-18) (+15% Ισχύος Ικανότητας) (από απόσταση) ⇒ 100 (+15% Ισχύος Ικανότητας) (από κοντά) / 75 (+11,25% Ισχύος Ικανότητας) (από απόσταση)

Ανανέωση στο Μυθικό Κατάστημα

Αφαιρούνται από το Μυθικό Κατάστημα

  • Δρακομάντης Ρακάν - Έκδοση Κύρους

Συστήματα Ελέγχου Συμπεριφοράς

  • Αφού αναφέρετε έναν παίκτη για λεκτική βία ή/και ρητορική μίσους, θα εμφανιστεί ένα αναδυόμενο παράθυρο διαλόγου στο τέλος του παιχνιδιού από το οποίο θα μπορείτε να μπλοκάρετε εύκολα τον παίκτη ή να αλλάξετε τις ρυθμίσεις συνομιλίας σας. Αν δεν θέλετε να εμφανίζεται αυτό το παράθυρο κάθε φορά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την επιλογή «Να μην εμφανιστεί ξανά». Αν θέλετε να εμφανίζεται ξανά το παράθυρο, μπορείτε να το ενεργοποιήσετε στις Ρυθμίσεις > Συνομιλία και φίλοι.
  • Αυξήθηκε η διάρκεια των περισσότερων ποινών συνομιλίας

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

Γρήγορο Παιχνίδι

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε ορισμένες Αποχρώσεις να μην εμφανίζονται στο παράθυρο διαλόγου Γρήγορου Παιχνιδιού
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στους παίκτες να κάνουν αλλαγές στους Ρούνους στην ουρά αναμονής.
  • Διορθώθηκαν οι κανόνες παράδοσης στο Γρήγορο Παιχνίδι.

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη μουσική του Λάκκου του Βαρόνου να μη σταματά να παίζει όταν απομακρυνόσασταν από τον Λάκκο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την ποινή του Κυνηγού Τεράτων των Αντικειμένων Υποστήριξης να υπολογίζουν τους υπηρέτες που εκτελούνταν από το Αντικείμενο Υποστήριξης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Παθητική των Κίντρεντ να μαρκάρει μερικές φορές αγάλματα της Ύβρης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Μπράιαρ να εφαρμόζει 2 στοίβες της Παθητικής της με το Q.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στον Ωρέλιον Σολ να αποκτά στοίβες Αστρόσκονης από τα Ακάρεα του Κενού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Κατεστραμμένο Ουρανό να επηρεάζει μόνο εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια διάσταση με τον παίκτη κατά την αγορά του αντικειμένου (ναι, βασικά για σένα λέμε, Μορντεκάιζερ).
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Ξόρκι Επικαλεστή Θεραπεία να ακυρώνει αυτόματες επιθέσεις που βρίσκονταν σε εξέλιξη.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στη Σύγκλιση του Ζέκε να επιβραδύνει εχθρούς που κανονικά θα έπρεπε να έχουν ανοσία σε επιδράσεις Επιβράδυνσης και Καταστολής Πλήθους.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το E του Τουίστεντ Φέιτ να μην αποκτά στοίβες από Ινχίμπιτορ και Νέξους.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στην Κέιτλιν να ρίχνει δύο Βολές Στο Κεφάλι όταν χρησιμοποιούσε την Κολοσσιαία Ύδρα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W του Τουίτς και το E του Βάρους να σπάνε Ασπίδες Iκανοτήτων νωρίτερα από το κανονικό.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Ατσαλόκαρδο να εμφανίζεται στην ενότητα αντικειμένων Επιτάχυνσης Ικανότητας στο Κατάστημα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που καθυστερούσε τα ηχητικά εφέ της βασικής επίθεσης της Κάι'Σα, αν κατανάλωνε 4 στοίβες Πλάσματος με πολύ υψηλή Ταχύτητα Επίθεσης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις Ασπίδες των Προνυμφών να μηδενίζονται σταδιακά και να μην επανεμφανίζονται μετά από κάποιο χρονικό διάστημα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον μετρητή Θεραπείας του Άνθους της Κρύπτης να μην υπολογίζει τη Ζωή που αναπλήρωνε στον κάτοχο του αντικειμένου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το μήνυμα για την εκτέλεση του Κήρυκα του Φαραγγιού να εμφανίζεται δύο φορές στη συνομιλία.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Έχθρα των Μαζών, την αναβάθμιση της Κακοήθειας από τον Ορν, να μην έχει μετρητή ζημιάς.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις Προνύμφες του Κενού να ακολουθούν τον στόχο τους σε μεγαλύτερη απόσταση από το κανονικό, αν προκαλούσαν την επιθετικότητά τους περισσότεροι από ένας στόχο��.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον μετρητή «Ζημιά σε Ήρωες» του Ξεσπάσματος Καταιγίδας να εμφανίζει τη ζημιά που προκαλούσε η Παθητική του αντικειμένου σε όλους τους εχθρούς και όχι αυτή που προκαλούσε μόνο σε Ήρωες
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που απενεργοποιούσε το Βιβλίο Επικαλεστή του Χουέι όταν χρησιμοποιούσε μια ικανότητα εκτός της μέγιστης εμβέλειας ενώ πατούσε ταυτόχρονα R για να την ακυρώσει κατά τη διάρκεια της χρήσης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το R του Ούντιρ να μην ενεργοποιεί το Πέπλο Μίσους της Κακοήθειας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε στους παίκτες να αγοράσουν ξανά το Θρυμματισμένο Περιβραχιόνιο στην προβολή δέντρου των συστατικών της Κλεψύδρας της Ζόνια.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το E του Σμόλντερ να δίνει παρατεταμένη Ορατότητα των αόρατων και καμουφλαρισμένων μονάδων, όταν η ικανότητα τις είχε χτυπήσει τουλάχιστον μία φορά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Q του Σμόλντερ να επαναλαμβάνει συνέχεια τα ηχητικά εφέ εκτέλεσης, αν ο Τρίνταμερ είχε χαμηλή Ζωή και το R του ήταν ενεργό.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Διεμβολισμό να μην λειτουργεί σε προσομοιωμένες επιθέσεις, όπως αυτές του W του Ούργκοτ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη σκιά του Σμόλντερ να μην εμφανίζεται κοντά στο σημείο Επαναφοράς του, αφού ολοκλήρωνε τη διοχέτευση ενέργειας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Q του Ρένγκαρ να χρησιμοποιεί το animation βασικής επίθεσης αν ήταν ενεργό και χρησιμοποιούσε την Αδηφάγο Ύδρα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές φορές τα οπτικά εφέ του R της Οριάνα να μην είναι ορατά, αν χρησιμοποιούσε την ικανότητα σε έναν Νόκτουρν προτού μπει στο πεδίο ορατότητας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη Νίκκο και τον Βιέγκο να αντιγράφουν μόνο τα οπτικά εφέ επιπέδου 1 των κεράτων του Σμόλντερ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το μοντέλο του Σμόλντερ να περνάει μέσα από διάφορα αντικείμενα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το animation επανεμφάνισης του Ωρέλιον Σολ να ολοκληρώνεται πιο γρήγορα, αν κάποιος διέκοπτε το W του με επιδράσεις Καταστολής Πλήθους.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη γραμμή Ζωής του Σμόλντερ να μην ευθυγραμμίζεται σωστά κατά τη διάρκεια του animation εμφάνισής του.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε ορισμένες επιδράσεις σε βάθος χρόνου να μην ενεργοποιούν την Παθητική του Χορού Ξορκιών.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το μεταλλικό τμήμα της ασπίδας της Κυβερνητικό Φωτοστέφανο Τζάνα και της Κυβερνητικό Φωτοστέφανο Τζάνα - Έκδοση Κύρους εμφανιζόταν πάνω από πύργους και αδιαπέραστα εμπόδια.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το μοντέλο των προωθητήρων της Κάι'Σα Αγγέλου των Όπλων επανερχόταν στο βασικό μοντέλο υπό ��ρισμένες προϋποθέσεις
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το σώμα της Βασίλισσας της Μάχης Ντιάνα εξαφανιζόταν απότομα μετά τον θάνατο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα σε διάφορες αμφιέσεις της Ντιάνα, στο οποίο τα οπτικά εφέ από το Χτύπημα του Μισοφέγγαρου έμπαιναν μέσα σε εμπόδια, όταν η ικανότητα χρησιμοποιούταν στη μέγιστη εμβέλεια.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο η τίγρης του Πορσελάνινου Υπερασπιστή Έζρεαλ ήταν αόρατη στα animation για το Εφαλτήριο, τον Φύλακα της Εστίας και τον Χορό.

Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις

Θεϊκός Λι Σιν των Ουρανών

Η επόμενη Μυθική Παραλλαγή μας, ο Θεϊκός Λι Σιν των Ουρανών, θα γίνει διαθέσιμη κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Γιορτή του Φεγγαριού! Τα μοναδικά χαρακτηριστικά του περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων, επιπλέον ατάκες και ένα ειδικό animation εκτέλεσης όταν νικάει τον Δράκο. Όπως και τις προηγούμενες Μυθικές Παραλλαγές, μπ��ρείτε να τον ξεκλειδώσετε στη διαδρομή Οροσήμων Καψουλών Των Ουρανών 2024:
  • 1 Κάψουλα: Αποκλειστικό εικονίδιο - Θεϊκό Εικονίδιο των Ουρανών
  • 3 Κάψουλες: Αποκλειστική Έκφραση - Γοητεία
  • 5 Κάψουλες: Τυχαία Μόνιμη Αμφίεση Γιορτής του Φεγγαριού αξίας 1350 RP
  • 10 Κάψουλες: Τυχαία Μόνιμη Αμφίεση Γιορτής του Φεγγαριού αξίας 1350 RP
  • 15 Κάψουλες: Τυχαία Μόνιμη Αμφίεση Γιορτής του Φεγγαριού αξίας 1350 RP
  • 20 Κάψουλες: Σάκος Δώρων Των Ουρανών + Τυχαία Μόνιμη Αμφίεση Γιορτής του Φεγγαριού αξίας 1350 RP
  • 25 Κάψουλες: 2 Σάκοι Δώρων Των Ουρανών
  • 30 κάψουλες: Θεϊκός Λι Σιν των Ουρανών + Περίγραμμα + Εικονίδιο
Κάθε Κάψουλα Των Ουρανών 2024 έχει πιθανότητα 1% να περιέχει τον Θεϊκό Λι Σιν των Ουρανών + Περίγραμμα + Εικονίδιο.

Επιπλέον, οι κάτοχοι του Εισιτήριου Γιορτής του Φεγγαριού 2024 θα κερδίσουν μία Κάψουλα Των Ουρανών 2024 στο επίπεδο 26. Αυτή η κάψουλα υπολογίζεται στην πρόοδο της διαδρομής Οροσήμων.