Resumen: Pandemonium, Arena y más
Un breve resumen de los cambios incluidos en la entrega de Actualización de desarrollo de hoy.
¡Buenas, gente! Aquí Pabro y Meddler. Os traemos un resumen de la entrega de actualización de desarrollo que hemos publicado hoy:
- En la temporada 2 de 2026 nos dirigiremos a las afueras de Demacia, donde seguiremos a Vayne mientras da caza a los demonios y descubriremos un poco más sobre su pasado por el camino.
- Lanzaremos cómics animados de Vayne cuando avance la temporada.
- Esta temporada será más corta y durará un total de 6 versiones en vez de 8 para dar paso a una temporada más larga a finales de año.
- También hemos implementado algunos cambios en el pase de batalla para que el tiempo que se tarda en completarlo sea más o menos el mismo que el tiempo de duración de la temporada.
- Tal y como habéis pedido, también vamos a habilitar la compra directa de los aspectos del pase de temporada que no son de prestigio. En su lugar, habrá orbes de botín de aspectos misteriosos diabólicos que otorgarán un aspecto épico de temática demoníaca.
- Los próximos aspectos de prestigio serán para Shaco y LeBlanc, seguidos de Veigar en la temporada 3.
- Otros aspectos que llegarán esta temporada son Ivern chamán de la lluvia, PROYECTO: Quinn, Irelia palitos de pan y Spaghetti alla Vel'Koz.

- En cuanto a la experiencia de juego, esta temporada implementaremos algunos ajustes de calidad a las misiones por roles, empezaremos a trabajar para ampliar la diversidad de composiciones de objetos para los campeones, recuperaremos algunas runas pasadas, eliminaremos algunos objetos antiguos y añadiremos otros nuevos.
- Hemos actualizado dónde progresan las calles superior y central en la misión de rol y el nivel de permisividad a la hora de moverse por el mapa. Aun así, tendréis que ir a vuestra calle para progresar en la misión de rol, pero no se os penalizará de forma activa por hacer lo que requieran vuestros campeones, como deambular por el mapa o matar súbditos entre torretas.
- Además, hemos ajustado las recompensas de la calle superior para que otorguen más experiencia en los combates de equipo y hemos cambiado la retirada potenciada de la calle central por un 6 % de DA y PH adicionales.
- Con estos cambios, queremos recompensar aún más la variedad de clases y campeones que se juegan en estos roles, en vez de recompensar especialmente a los campeones de avance en paralelo en la calle superior o a los que no se desplazan por el mapa en la calle central, así como proporcionar más recompensas de progresión a quienes juegan en la calle central.
- También hemos decidido apostar por apoyar configuraciones alternativas para los campeones para recompensar la creatividad y la estrategia; por ejemplo, Ezreal con PH, Kennen ADC o Xin Zhao con velocidad de ataque.
- Toque de la muerte ígnea y Tensión del saqueador de tormentas vuelven esta temporada, si bien esta última reemplazará a Irrupción de fase como una runa de velocidad de movimiento alternativa.
- También hemos realizado ajustes a varios objetos, como Amanecer y anochecer, hemos añadido dos nuevos objetos iniciales y unas botas de omnisucción, y hemos eliminado Marcasendas y Oportunidades.
- Nuestro próximo campeón será un asesino de PH para la calle central.
- ¡Arena recibirá una gran actualización en la temporada 2!
- Las partidas de Arena estándar se sustituirán por eventos, es decir, giros novedosos que cambian la forma de jugar en Arena.
- Los tres eventos que tenemos planeados para la temporada 2 son 3x6 (donde la sala se compone de seis equipos de tres personas), Valentía (donde solo podréis escoger entre Valentía o un favorito del público) y Arena rápida (donde solo hay cuatro equipos de dos personas y las partidas son más rápidas).
- También vamos a añadir un nuevo mapa en Arena, la Arboleda de petricita, y a realizar algunos cambios en el Bosque ancestral.

- Otra de las nuevas funciones que llegarán a Arena son los niveles de aumentos, que os permitirán potenciar vuestros aumentos favoritos para que sean más potentes o para añadirles nuevos efectos, como que Martillazo de dispersión dispare más misiles.
- También tendremos más de 20 invitados de honor nuevos y actualizados a lo largo de la temporada. Entre ellos se encuentran Nocturne, que creará zonas oscuras por el mapa, o Shaco, que sembrará el caos y hará que todos vuestros cambios de aumentos tengan niveles aleatorios.
- ¡También hay más de 30 aumentos nuevos en Arena, algunos traídos de ARAM: Caos y otros completamente nuevos en LoL!
- Tras haber realizado un montón de pruebas, análisis y ajustes, hemos llegado a un punto en el que el movimiento con WASD ha alcanzado un nivel de rendimiento similar al de los controles de apuntar y hacer clic. Todavía existe una pequeña diferencia entre los distintos tipos de controles en cuanto al porcentaje de victorias, ya que el de apuntar y hacer clic aún conserva un poco de ventaja.
- Como resultado, los controles WASD por fin están listos para las clasificatorias y se implementarán en la versión 26.9.
- En esta versión, también vamos a añadir asignaciones de teclas específicas para cada campeón a las partidas, así que podréis configurar diferentes asignaciones de teclas para todos vuestros campeones principales.
- A lo largo de esta temporada, añadiremos una función que os dará la opción de votar para terminar la partida antes de tiempo siempre y cuando se detecte algún comportamiento que arruine la experiencia de juego.
- Los jugadores del equipo aliado no perderán PL, los jugadores del equipo enemigo recibirán la misma cantidad de PL que si hubieran ganado y tanto quien cometa la infracción como su grupo prediseñado perderán PL. Y, por supuesto, la persona que cometa la infracción recibirá una penalización.
- Vamos a empezar a implementar una nueva integración con Discord y con el cliente de League of Legends, comenzando con una beta en EE. UU., Canadá y Brasil. Así que, en pocas palabras, podréis vincular vuestras cuentas de Discord y de Riot para poder invitar fácilmente a vuestros amigos de Discord a vuestros grupos dentro del juego, ver quién está jugando y uniros a salas de League of Legends a través de enlaces de grupo.
- Tu tienda estará de vuelta el 5 de mayo.
- El emporio de las esencias azules estará disponible la siguiente semana, concretamente el 13 de mayo.
- ¡Echadle un vistazo al vídeo completo para ver los momentos destacados de la comunidad!