¡Os damos la bienvenida, entusiastas de los chismes y los cachivaches!
La mayoría de los grandes cambios de equilibrio de la versión 12.3 se implementaron a principios de la semana pasada, en la versión 12.2 de mitad de semana, así que echadles un vistazo si queréis ver debilitaciones a Imperial, Swain, Talon y más. Dicho esto, ¡esta versión incluye algunas actualizaciones pequeñas como preparación para Noches de neón, que llegará la semana que viene!
Aunque las notas de la versión parecen poca cosa, hemos trabajado duro entre bastidores para traeros una actualización de mitad del set inspirada en el progreso con más de 20 unidades y 80 aumentos nuevos, y un montón de contenido para que tengáis un equipamiento cosmético del futuro. Si queréis saber más, echad un vistazo a los artículos de más abajo.
Tomo de atributos utilizaba un sistema de atributos "a medida", pero confuso. El sistema os ofrecía emblemas basados en los atributos (tanto activos como inactivos) que teníais, lo cual podía ser manipulado por aquellos dispuestos a aprender cómo funcionaba el complejo sistema. Vamos a cambiar las reglas para que Tomo de atributos sea más intuitivo y que no se pueda abusar tanto del sistema.
A veces, ya os habéis comprometido con una estrategia para cuando llegan el segundo o tercer aumento, y estos os ofrecen una corona o un alma (aumentos de atributo) que son opciones inservibles. Puede parecer especialmente injusto cuando vuestros oponentes reciben tres opciones que tienen sentido con la dirección de su composición. Pero no os preocupéis, tenemos una solución.
Grandes, como los cambios que llegarán con Noches de neón.
Al eliminar los casos confusos y los abusos de Tomo de atributos (ver más arriba), hemos reducido su poder; por tanto, pasa a ser un aumento plateado.
Los aumentos de regeneración de vida y de escudos son demasiados buenos, ya que sirven para todas las composiciones. Sin embargo, a pesar de su atractivo general, Emoción por la cacería ha tenido problemas para triunfar en comparación con otros aumentos. Vamos a darle una mejora muy necesaria, pero os recomendamos elegirlo con composiciones que combaten rápido, puesto que funciona bien como una especie de cuarto objeto defensivo para los carries de todo o nada (mucho daño y poca defensa).
Tablero de fuego solar quema igual, pero ahora lo hace durante más tiempo y con un 4 % adicional de quemadura de la vida máxima si el combate dura 10 s.
La regeneración de maná es una estadística poderosa, así que vamos a dar pequeños pasos para que Celebridad (2) vuelva a ser viable.
Huracán de Runaan está rindiendo demasiado bien según nuestros datos, y creemos que es el origen del excesivo rendimiento de algunas composiciones de DA que dependen de él.
Como esta versión.
Pequeños cambios que varían entre 1 y 4 de oro o 5 de DA.
Tenemos que equilibrar Al filo de la navaja en torno a la mejor situación posible de uso, un tablero compuesto mayoritariamente por unidades cuerpo a cuerpo (asesinos, contendientes o imperiales) que ignoran los riesgos asociados al posicionamiento que exige el aumento.
Al comienzo de la partida, Beneficio imprevisto parece más bien un inconveniente imprevisto, donde aumentos más situacionales o de progresión son la elección predeterminada. Vamos a añadir un poco de oro para que parezca una opción menos desfavorable en las salas con aumentos prismáticos iniciales.
¡Mi composición de Poppy carry lo va a petar! Por favor, no vayáis también a por ella.
El daño de Swain al comienzo de partida nos ha pillado por sorpresa, pues no lo esperábamos con las recientes debilitaciones que le implementamos. Vamos a ser precavidos como cuervos con una debilitación para ralentizar su lanzamiento.