Actualizaciones del juego
El futuro de las clasificatorias

Noticias sobre la distribución clasificatoria, las fases de ascenso y un nuevo nivel clasificatorio.

Actualizaciones del juegoAutoresRiot Auberaun, Riot Revenancer
  • Copiado al portapapeles

¡Buenas! Al habla Riot Auberaun, jefe de producción encargado del equipo del bucle del juego, y vengo a contaros qué opinamos sobre la temporada clasificatoria en lo que va de año. Teníamos claro que este año sería un tanto distinto debido al reinicio de mitad de año, así que echemos un vistazo a los cambios:

  • Fases de ascenso al mejor de 3 en vez de al mejor de 5: queríamos que las fases de ascenso se completasen más rápido, y lo hemos conseguido. Nos gustan los resultados de este cambio. En un futuro, las completaréis todavía más rápido, puede que incluso al instante. Riot Revenancer os cuenta los detalles más abajo.
  • Eliminar los distintivos visuales de la clasificación en el emparejamiento: seguimos opinando que tomamos la decisión correcta para los jugadores que regresan (básicamente, cualquier persona que no haya jugado un montón de partidas al principio de la temporada), pero os ha parecido frustrante encontraros con más cuentas secundarias (smurf) en las partidas. Sabíamos que, al mejorar la experiencia de los jugadores que regresaban al juego tras un tiempo, habría más cuentas smurf en las partidas normales, pero no estamos nada satisfechos con su impacto actual.
  • Aspecto victorioso y nuevas recompensas: todavía queda algo de tiempo, así que aún no tenemos una postura oficial al respecto. Sin embargo, las recompensas gratis nunca están de más, ¿no? También me gustaría aprovechar para anunciar el aspecto victorioso del split 1 de la temporada 2023: Anivia victoriosa.

A principios de la temporada, durante la versión 13.4, hicimos que resultase más sencillo ascender y descender en la clasificación para que viváis una aventura más interesante. Lo conseguimos, pero hemos experimentado unos cuantos efectos secundarios que seguimos evaluando. Al aumentar la variación de PL acortamos el viaje inicial hasta vuestra clasificación ideal. Una vez allí, podéis perder más PL de los que ganáis si vuestro MMR es inferior a la clasificación a la que estáis intentando llegar. Esta experiencia es de lo más frustrante y queremos remediarla, pero cumple un propósito importante: evitar la inflación de las clasificaciones y mantener la integridad del sistema.

Estaréis pensando: "¡Riot, pero si la clasificación está infladísima!". Si bien es cierto que hay más jugadores en los niveles altos, cabe recordar que no hemos modificado los requisitos de MMR relacionados con dichos niveles entre 2022 y 2023. Gracias a la progresión de PL más rápida, los jugadores están llegando al mismo sitio en el que acabarían con el tiempo, pero lo están consiguiendo antes. Dicho esto, el diseño original de Maestro y los niveles superiores no estaba preparado para tantos jugadores, y cada año son más. El hecho de que la siguiente meta para un jugador de Maestro sea llegar a Gran Maestro consiguiendo 800 PL más deja entrever que quizás podamos mejorar la experiencia de esta progresión, y es necesario que este nivel de juego se perciba como algo prestigioso. Al fin y al cabo, si os encontráis entre el 0,5 % mejor en cualquier cosa en la que haya mucha gente, quiere decir que se os da bien de verdad.

A continuación, Riot Revenancer explicará qué nos depara el futuro mientras recorremos el camino de baldosas amarillas hacia el split 2.

Próximos pasos

¡Hola! Soy Riot Revenancer, el jefe de sistemas encargado de la iniciativa Motivaciones. Dado que es la primera vez que reiniciaremos la clasificación en plena temporada, nos ha parecido buena idea explicar exactamente qué pasará y por qué hemos tomado esta decisión. Para empezar, es necesario hablar sobre nuestro enfoque en lo referido a las clasificatorias y sobre cómo está evolucionando.

Anteriormente, la distribución de las clasificaciones de LoL agrupaba a la mayoría de jugadores en los niveles inferiores. Dejando de lado a Hierro en la parte inferior y a Diamante y demás niveles superiores, los niveles equivalentes a Bronce, Plata, Oro y Platino de la mayoría de juegos en línea competitivos son de un tamaño similar. Esto significa que Bronce y Plata representan a los jugadores inferiores a la media o jugadores promedio, mientras que Oro y Platino representan a aquellos superiores a la media o muy buenos. Sin embargo, LoL siempre ha acumulado jugadores en los niveles clasificatorios inferiores, con más de un 60 % de los jugadores en Plata y Bronce. Actualmente, el nivel de destreza de muchos jugadores en Plata es superior a la media, mientras que los de Oro se encuentran muy por encima del promedio.

Para que lo entendáis mejor: en comparación con la mayoría de juegos que tienen sistemas clasificatorios parecidos, nosotros tendemos a clasificaros un nivel por debajo. Vamos a cambiar eso en el split 2 y la distribución de las clasificaciones se repartirá más equitativamente, centrándose en torno a Oro. Gracias a este cambio, los niveles clasificatorios serán más representativos de lo que se espera y multitud de jugadores verán ascender su clasificación definitiva.


Esto respecto a los niveles principales, pero ¿qué pasa con Diamante y superiores? Resulta crucial que los niveles superiores mantengan el grado de exclusividad y prestigio que siempre han tenido, por lo que
no modificaremos la distribución de estos niveles. Dicho esto, facilitar las cosas sin compensarlo de algún modo provocaría una gran inflación en Diamante. Para mitigar el impacto de este cambio, vamos a añadir un nuevo nivel: Esmeralda, que quizás os suene de League of Legends: Wild Rift. Esmeralda se situará entre Diamante y Platino e incluirá a un porcentaje de jugadores similar al de Platino a día de hoy.

(Más de 10 clasificatorias jugadas).

Ahora que ya tenemos claro el cambio en nuestro enfoque, ¿cómo pensamos reiniciar la clasificación entre los splits? Llevaremos a cabo un reinicio parcial. Esto funcionará igual que los reinicios normales, pero tendrá un impacto menor. Por tanto, empezaréis en una clasificación superior a la que tendríais si se tratase de un reinicio como los anteriores.

Además, hemos añadido un par de funciones adicionales para permitiros moveros por las clasificaciones que hayáis alcanzado durante el split 1 con más facilidad:

Las partidas de posicionamiento pasarán de diez a cinco.

Dado que ya habéis jugado vuestras partidas de posicionamiento en esta temporada y teniendo en cuenta que solo llevaremos a cabo un reinicio parcial de la clasificación, podemos determinar la clasificación inicial más rápido y ahorraros algo de tiempo antes de empezar a escalar. Aunque la razón de este cambio está relacionada con el reinicio de mitad de año, vamos a conservar las cinco partidas de posicionamiento durante la próxima temporada también.

Vamos a eliminar las fases de ascenso.

Las fases de ascenso llevan mucho tiempo siendo un elemento divisorio del ascenso clasificatorio. El objetivo de las fases de ascenso consistía en hacer más emocionantes momentos importantes de vuestro paso por LoL. Aunque cumplían esta meta, también provocaban situaciones en las que los jugadores fracasaban en ellas múltiples veces, frenando su ascenso y generando frustración. Tras estudiar la cantidad de ocasiones en las que los jugadores tendrían que hacer frente a las fases de ascenso teniendo que ascender más niveles y con dos splits al año, hemos decidido que el estrés que supone lidiar con múltiples fases de ascenso para niveles clasificatorios a los que ya hayáis llegado en el pasado supera a los beneficios que trae consigo contar con esa serie de partidas importantes. A partir del próximo split, ascenderéis directamente de un nivel a otro cuando hayáis acumulado los PL necesarios.

Para que no tengáis que leer tanto, nos despedimos con un resumen:

  • Vamos a aplanar la curva clasificatoria, por lo que todos los niveles se asimilarán más a lo que esperáis de ellos y la mayoría de jugadores acabarán en niveles superiores al actual.
  • Vamos a añadir un nuevo nivel clasificatorio, Esmeralda, entre Platino y Diamante.
  • Vamos a reiniciar la clasificación, pero se tratará de un reinicio más suave que los normales y solo será necesario jugar cinco partidas de posicionamiento.
  • Nos despedimos de las fases de ascenso.

¡Gracias por leernos y mucha suerte con las clasificatorias (otra vez)!

Etiquetas:



  • Copiado al portapapeles

Relacionado
Relacionado