Mapa de Campeones: abril 2021

El regreso de Viego continúa con una yordle sombría y un Centinela de la Luz. ¡Y hay actualizaciones!

Hola a todos.

Ha pasado algo de tiempo desde el último mapa, en el que iniciamos el retorno del Rey Arruinado de manera oficial. Si bien no tenemos mucha información nueva que compartir ahora mismo, sí podemos contarles cómo progresamos con las cosas que anunciamos a principios de año.

En enero adelantamos que los tres campeones que llegarían después de Viego estarían relacionados con su historia de regreso. Gwen es la primera de esos campeones, pero su futuro sigue siendo un misterio. Claro que jugará un papel en esta compleja trama, pero no se sabe exactamente cuál... por ahora.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_02_Freljord.jpg

¡Pero basta de Viego y Gwen y la ruina que se avecina! Tomemos un desvío chiflado para hablar de la actualización visual y de jugabilidad de Dr. Mundo. Luego sí abordaremos los próximos dos campeones, con novedades sobre el lanzamiento de la maga sombría. Para terminar, nos detendremos en la actualización visual y de jugabilidad de Udyr, que ustedes eligieron a principios de año.

Entra al Mundoverso

Pasó algo de tiempo desde el último blog /dev sobre Dr. Mundo, pero me alegra por fin anunciar que nos encontramos muy cerca de volver a lanzar al Loco de Zaun. ¡Gracias a todos por su paciencia! Vaya que este campeón tiene muchos aspectos...

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_03_Mundo_Tease.JPG

Primero, queríamos compartirles algunas grabaciones de los diálogos nuevos de Dr. Mundo. El nuevo doblaje de Dr. Mundo lo hace sonar un poquito más inteligente que el Dr. Mundo actual. Era prácticamente imposible que no fuera así: los diálogos actuales ni siquiera hacen alusión a su título de "doctor", y mucho menos a su dudoso razonamiento de los métodos que emplea. Aun así, como mencionamos antes, queremos mantener la personalidad oscura, cómica y ridícula que caracteriza a Dr. Mundo, y el doblaje juega un papel integral.

00:00
00:00

Otra cosa que nos gustaría mostrarles antes del lanzamiento oficial es la ilustración de pantalla de Mundo Nacido de la Ira. En el último blog /dev, compartimos el arte conceptual final del aspecto y ahora ya está terminado.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_04_Rageborn_Mundo_Splash.jpg

Por último, estamos dándole una última pulida a su aspecto legendario: Mundo Ejecutivo. Queremos asegurarnos de que ese aspecto esté al mismo nivel de calidad y cumpla las mismas expectativas que los aspectos legendarios modernos. El equipo está encantado con este trabajo, como se puede apreciar en esta divertida animación hecha por Drew "Sandwichtown" Morgan para inspirar al equipo.

Y bien, también les compartimos un poco del doblaje de Mundo Ejecutivo:

00:00
00:00

Ahora que ya terminamos con ese desvío enloquecedor, volvamos a los campeones oscuros y ligeramente emo que llegarán pronto en la saga del retorno del Rey Arruinado.

De rata callejera a Centinela

En el Mapa de Campeones de la temporada 2021 hablamos un poco sobre un encantador Centinela de la Luz nuevo que llegará columpiándose a la Grieta a mediados de año. Ahora que los "enganché", hablemos más en detalle:

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_06_Mid_Marksman_Teaser.jpg

Nuestra idea para este campeón era crear un tirador que se juegue en el carril central. Si bien algunos campeones como Lucian, Corki y Tristana se han jugado en esa posición, ninguno se sentía diseñado específicamente para el carril central ni presenta los rasgos característicos de esa posición, como patrones de movimiento diseñados de forma específica y con un enfoque en los duelos. Pensamos que un tirador diseñado para el carril central sumaría un campeón único al juego y también sería una opción atractiva para quienes juegan asesinos y luchadores.

La situación actual de Senna y Lucian es desalentadora, pero quizás algunos Centinelas nuevos puedan reavivar la llama de la esperanza.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_07_Shurima_Streets.jpg

La vida puede ser tan problemática

Sí, así es. También lo es el desarrollo de videojuegos... *suspiro*

La última vez que hablamos, planeábamos lanzar la nueva maga del carril central antes del tirador. Pero notamos que nuestra nueva yordle sombría necesitaría un poquito más de tiempo de desarrollo, ya que necesitamos crear una nueva tecnología para que su fuente de poder sea convincente visualmente. Además, como su conjunto de habilidades evolucionó, pasó de ser una maga de artillería a algo parecido a una maga clásica. Todavía se enfurece como nunca cuando los campeones hiperactivos se desplazan a su alrededor. Eso no ha cambiado nada. Le molesta al punto de ponerse seria y comenzar a aplastar a todas esas formas de vida felices, insoportables y escurridizas como si fueran hormigas.

Aún con la demora, esta campeona tendrá una participación crucial en la historia de Viego, así que la veremos ensombrecer toda Runaterra unos meses antes de que finalmente se levante de la cama y se desquite con todos los colores de la Grieta del Invocador.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_08_Yordle_Tease.jpg

Las múltiples formas de Udyr

Como ya saben, Udyr ganó la votación de actualización visual y de jugabilidad a principios de este año. Desde ese resultado, comenzamos a renovar al viejo cambiapieles por completo. Aún nos queda mucho por hacer, así que no tenemos contenido suficiente como para llenar un blog entero, pero deberíamos tener uno en unos meses.

Mientras tanto, queríamos compartirles algunos de los bocetos de Justin "Riot Earp" Albers para que nos digan qué les gusta. 

09_Udyr_Exploration_For_Loc_LATAM.jpg

Nos vemos del otro lado

Eso es todo por hoy. Tendremos mucho más para compartirles a medida que vayamos cerrando la saga de Viego. Luego de pasar por una trama tan tétrica, no queda más que afrontar de lleno el próximo tramo del año. Prepárense para un nuevo tirador (carril inferior esta vez) que nos dará un electrizante vistazo a una de las regiones más tenaces de Runaterra: una región que no sabe cuándo rendirse.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_10_ADC_Teaser.gif