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Renata Glasc a fondo

Manipula. Controla. Sé la jefa.

DevAutorRiot Cashmiir
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Si Renata Glasc existiera en nuestro mundo, invertiría en criptomonedas y, al mismo tiempo, manipularía activamente su economía a través de Twitter.Pero, por suerte, no está en nuestro mundo... ya tenemos suficientes tipos así.

En cambio, aquí tenemos a Renata Glasc, la Quimobaronesa. Una capitalista que salva a los pobres de Zaun con una mano mientras les arranca la vida con la otra. Una hechicera malvada que usa una Quimtech poderosa para subyugar a sus enemigos a su voluntad y ''empoderar'' a sus aliados (léase: subyugar a su voluntad).

Y, honestamente, ¿qué más podría pedir una chica del Sumidero de Zaun?

El soporte tiene un precio

La alineación actual de encantadores consiste en tímidas e-girls, un atractivo cabeza hueca, una lunática de cuento de hadas y una gatita. Pero, ¿qué hay de nosotros, fanáticos del sombrío Pyke, que queremos jugar con un encantador y ser malos al mismo tiempo?

''Discutimos esto de hacer una encantadora sombría al principio del proceso'', recuerda el diseñador de juegos Blake ''Squad5'' Smith. ''Entonces, empecé a concentrarme en ciertas cuestiones de una encantadora: proteger a sus compañeros de equipo y permitirles alcanzar el éxito. Luego pensé en cómo podía darle un giro más siniestro a esas mecánicas''.

Por fuera, parece que no se puede hacer malo a un encantador. Curar, proteger y mejorar son acciones inherentemente desinteresadas... le estás ofreciendo una parte de tu poder a un aliado a cambio de nada (a diferencia de los magos soporte que piden muertes para poder comprar Sombrero Mortífero). Pero si profundizamos, hay muchas maneras de volver malignas las mecánicas de un encantador.


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Pagar por poder, manipular a los enemigos, obligar a los aliados a pelear hasta la muerte. Estas son las ideas que Squad5 tuvo para hacer a una encantadora malvada.

''Me enfoqué en las mecánicas de juego antes de que Renata fuera Renata'', explicó Squad5. ''Es muy poco común para el desarrollo de campeones, pero como desde el principio tuvimos un objetivo temático de jugabilidad muy fuerte, siempre estuvo claro el tipo de conjunto que necesitábamos. Su R literalmente hace que sus enemigos se peleen entre ellos. Es como una nueva versión de provocación, ya que te provoca para que ataques a tus aliados si eres enemigo de Renata. Y ella te otorga la mejora de mayor velocidad de ataque, lo que te hace más mortal al atacar a tus amigos. Se trata de ese momento increíble en el que pone tu poder en tu contra. Terminó siendo mi hechizo favorito en su conjunto, dado que es un nuevo enfoque para los encantadores que no tenemos actualmente en LoL''.

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El arma de Renata es más que una herramienta: es su servidora. Tiene conciencia y obedece cada una de sus órdenes.

Todo encantador necesita un arma y, al observar las que los encantadores usan generalmente, el artista conceptual sénior Sunny ''Kindlejack'' Pandita se dio cuenta de que había poca diversidad. Hay muchas varas: viento, agua, magia. Pero dos cosas tienen en común: son grandes y hacen muchas cosas diferentes.

''Probablemente haya dibujado cientos de diseños para el arma de Renata. Necesitaba que quede claro que enfurece a las personas, las hace inmunes a la muerte, daña a los enemigos, protege a los aliados, hace que los enemigos se enfrenten entre sí... Hace muchas cosas'', explica Kindlejack. ''Y como es una encantadora, quería cierto enfoque médico retorcido, por lo que probé con una jeringa, un tanque químico raro y hasta una ametralladora. Pero al final, invocar la sensación del bastón caduceo fue lo mejor''.

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Con 1.82 m de altura, Renata Glasc mira a todos desde arriba. Pero, en el improbable caso de que alguien la supere en altura, ella abre su paraguas, obligando a los otros a agacharse por debajo del nivel de sus ojos.

A partir de allí, el equipo solo tuvo la fácil tarea de diseñar a una campeona desde cero que personifique el conjunto malévolo diseñado por Squad5... ¿qué tipo de maldad encarnan estas habilidades?

El mal en LoL cobra muchas formas. Desde un maestro del mal cómicamente pequeño hasta una ira interminable inspirada por el dolor y la pérdida e incluso un compendio de demonios que hacen todo, desde comerte hasta torturarte. Aún así, nunca tuvimos a un malvado con quien identificarnos. Seguro, todos recordamos el dolor de la primera ruptura y la creencia de que nunca superaríamos ese dolor trascendental, pero muy pocos de nosotros engendraríamos la Ruina del agujero que creó la Niebla Negra en nuestro pecho donde alguna vez habitó nuestro corazón.

¿Y si creamos algo un poquito más cercano a nuestro mundo? Algo un poco más moderno.

Capitalismo de juego tardío

CEO, empresaria,

Nacida entre los zaunitas pobres.

Renata, Renata Glasc.

¿A quién no le gusta el capitalismo? Levantarte con tu propio impulso, subir la escalera socioeconómica y crear un imperio corporativo. Lo único que tienes que hacer para llegar allí es pisotear a la gente que te ayudó, destruir el medio ambiente y evadir impuestos. ¡¿No es maravilloso?!

Aunque todos estamos familiarizados con la maldad corporativa, es algo que nunca exploramos en LoL. Pero existe un problema: es demasiado real... una creación moderna de nuestro mundo. ¿Cómo creamos a una campeona que personifique la maldad corporativa viviendo en un mundo de dragones, demonios y magia?

Sabíamos cuál sería el núcleo del conjunto, sabíamos que sería malvada (o moralmente ambigua) y también sabíamos que queríamos que fuera una empresaria rica. Entonces, ¿de dónde viene en Runaterra y cuál es su historia?

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Zaun y Piltóver son únicas en Runaterra. Son ciudades que se destacan por el progreso, la tecnología y la incontrolable desigualdad. Hay un montón de personajes que nos dan perspectivas de las dos ciudades y las subculturas que allí existen, pero ninguno nos muestra las personas que se benefician de ello. Bueno... en realidad eso no es del todo cierto.

Al pensar en el tipo de personaje que encajaría en la jugabilidad, la personalidad y el arquetipo que el equipo estaba creando, surgió el nombre de Silco. Pero como ya lo explicó el jefe del equipo de campeones, Ryan ''Reav3'' Mireles, Silco no llegará a LoL.

''Consideramos a Silco desde el principio del proceso de conceptualización, pero no creímos que estaría a la altura de un campeón de LoL'', explicó Reav3. ''De hecho, la mayoría de los personajes en Arcane no están a la altura, ni siquiera Jinx, Caitlyn y Vi. Usan ropa apagada y son más bien sumisos. Funciona muy bien para Arcane porque la serie es más cercana a la realidad y los personajes más creíbles, pero eso no es lo que estamos buscando para LoL. Los campeones deben ser inconfundibles, únicos y tener fuentes de poder claras. Intentamos fortalecer a Silco para alcanzar esos objetivos, pero dejaba de ser Silco. Y creímos que no sería justo para el personaje del que nos enamoramos en Arcane, por lo que decidimos ir en otra dirección''.

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El traje de Renata Glasc debería ser como el de los quimobarones de Arcane

Zaun es gobernada por los quimobarones, jefes del crimen que se aprovechan de los habitantes más vulnerables de la ciudad. Son despiadados. Astutos. Sedientos de poder. Todo encajaba a la perfección.

''Cuando pensábamos en quién sería Renata, sabíamos que tenía que ser una persona muy manipuladora'', explica la escritora de narrativa Dana Luery ''griddlebones'' Shaw. ''Alguien que logre que las personas obedezcan sus órdenes, no tenga que ensuciarse las manos y pueda convertir a sus enemigos en sus aliados. Me recuerda mucho a los jefes del crimen, y estuvimos mucho tiempo leyendo sobre capos del crimen organizado''.

''Me preguntaba: '¿qué clase de jefe del crimen de los años 20 o 30 tendría este tipo de habilidades?'. Porque, al igual que Renata, muchos de estos querían ser vistos como hombres de negocios legítimos, tanto así que eliminaban a quienes los cuestionaran'', continúa griddlebones. ''Entonces, ¿qué pasaría si tuviéramos una mujer de negocios legítima que también matara gente por todos lados? Ese es más o menos el origen de la personalidad de Renata''.

La fortuna de Renata se desprende de sus padres, alquimistas zaunitas humanitarios hasta la médula. Ofrecían atención médica a los más pobres de los pobres y, en lugar de aceptar una compensación, se las arreglaban sin ella. Renata se iba a la cama con frío, hambre y resentimiento. Por eso no es de extrañarse que al crecer, en lugar de seguir los pasos de sus padres y ofrecer atención médica gratuita para Zaun, haya decidido crear un imperio corporativo.

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''Es caro ser pobre. Pero cuando eres rico, recibes muchos regalos''.

Sin embargo, a diferencia de los directores y ejecutivos de nuestro mundo, Renata Glasc sabe que no es de los buenos. Sí, puede donar respiradores a los ciudadanos de Zaun tras los desastres químicos, pero ese es el costo de hacer negocios.

Darle clase a la Quimtech

Todo sobre Renata tiene que sentirse de clase alta, como la élite piltoviana que emula en secreto (aunque no esperes que ella lo admita). Desde su traje blanco que sobresale entre la suciedad de Zaun hasta la exclusiva y lujosa pistola de tres cañones. Todo lo relacionado con Renata Glasc está hecho a medida, es elegante y es caro. Incluido todo lo que use para matarte.

Las prótesis no son novedad en Zaun. Muchos de los ciudadanos de Zaun trabajan bajo condiciones terribles y son víctimas de accidentes horribles, que resultan en heridas traumáticas o peor. Pero Renata encara las cosas con más... pragmatismo.

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Renata usa su mano izquierda para estrechar como prueba de lealtad

Dentro de la prótesis de brazo de Renata hay una serie de tubos y jeringas que contienen su ''medicina'' Quimtech. Puede controlar su mejora a voluntad, agitándola para alcanzar cosas, manipular sus dedos para crear llaves personalizadas y, si lo necesita, aplicar un cóctel químico mortal a cualquiera que se atreva a enfrentarla. Pero si eres lo suficientemente valiente como para poner tu vida en manos de Renata Glasc, quizás te acerques tanto como para ver algo hermoso y familiar.

''Intento basar a los personajes en el mundo, por lo que cada elemento de sus diseños viene de cosas que probablemente ya hayas visto antes. Para el brazo de Renata, me fijé en el diseño de Orianna'', explica Kindlejack. ''La prótesis de Renata probablemente no haya sido hecha por la misma persona, pero con toda seguridad fue hecha por un artesano que se enfocó más en el arte y la belleza del diseño que en el estilo más práctico e industrial que se ve en muchos de los otros campeones de Zaun. Incluso el esquema de colores debería sentirse complementario de campeones como Jinx y Dr. Mundo''.

Pero, más allá de la superficie de su belleza y clase, siempre tratamos que Renata Glasc fuera una figura aterradora y todopoderosa en Zaun. Y alguien que usa un traje hecho de la más fina lana de elnuk no necesariamente da la sensación de ''si te metes conmigo, estás muerto'' que Renata tenía que transmitir.

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Kindlejack trabajó con el ilustrador Jeremy ''jermu'' Anninos para darle a Renata un rostro verdaderamente único

''Me fijé en algunas otras máscaras en LoL, como las de Urgot y Viktor, y pensé que podría haber estilos y técnicas que comparten los artesanos en Zaun'', cuenta Kindlejack. ''No quería que se sintiera fuera de lugar, pero sí que se percibiera de una calidad superior. Renata no lo sacó de un catálogo ni mucho menos, pero quizás el ingeniero experto que contrató para el diseño haya compartido ciertas cuestiones con Viktor. O quizás hayan asistido a una clase con alguien que desertó, fue a prisión y luego diseñó la máscara de Urgot''.

Y acerca del porqué Renata usa una máscara... Es el factor intimidante. No la necesita para vivir (excepto cuando visita Piltóver y respira ese aire asquerosamente limpio), pero le administra dosis reducidas de Quimtech. Los cartuchos cerca de la parte inferior actúan como inhaladores asmáticos y constantemente le suministran la medicina de mayor calidad en Piltóver y Zaun. (Sí, fuma).

Glasc Industries es eterna

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Parte del lenguaje visual del emblema de la familia Glasc está inspirado en las flores de alguna otra quimobaronesa

Y ahí está: Renata Glasc, capitalista dominante con ambiciones de controlar la Puerta del Sol y, con ella, Piltóver, Zaun y todo el comercio en Runaterra. ¿Pero es esto suficiente para ella?

''Nunca nada le será suficiente. Una vez que Renata alcanza su objetivo, siempre encuentra algo más grande con lo que soñar. Quizás lance un auto al espacio exterior o algo así'', ríe griddlebones. ''Al menos para mí, de la misma manera que el capitalismo trata de la constante expansión y el nunca conformarse con lo que uno gana, y siempre querer hacer cada vez más y más y más, así es Renata. Como unas enormes fauces sedientas de ambición y avaricia. La imagino diciendo: 'Bien. Creo que llegó el momento de contratar a mercenarios y tomar Noxus. ¿Quién sabe? Es jueves'''.

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