Notas de la versión 10.10
¡Otra versión! ¿Quién lo hubiera dicho?
En esta versión vamos a echarle un vistazo a algunos viejos amigos que han estado en dificultades últimamente (¡Udyr!, ¡Nidalee!, ¡Sivir! ¡Cómo los extrañamos!) y pusimos en su lugar a un par de infractores que estaban cerca de pasarse de la raya (una pista: tiene que ver con árboles, dagas y gemas).
Ah, por cierto: ¡URF está de vuelta! ¡Ponte al tanto lo más rápido posible y nos veremos allí!
¡Si buscas las notas de la versión de TFT, entonces usa este portal!


Actualizaciones dentro de la versión
Corrección de error de Caitlyn del 18/05/2020
Caitlyn
Revertiremos el ajuste cuya intención era corregir el error en el que la W: Trampa para Yordles de Caitlyn potenciaba más de un ataque básico, ¡ya que sus enemigos quedaban atrapados en un ciclo infinito!
14/05/2020: Corrección de errores de Lissandra y Zed
Lissandra
Zed
Revertiremos la corrección que buscaba solucionar el error en el que las sombras de la W: Sombra Viviente y la R: Marca de la Muerte de Zed se encimaban al lanzarse contra un objetivo en una sucesión rápida. La corrección estaba causando problemas generales de almacenamiento, algunos de los cuales identificamos y corregimos con la reversión.
15/05/2020: Cambios de balance de URF
Mejoras
Debilitaciones
Versión en breve
Comportamiento de jugadores
La semana pasada, les contamos a los jugadores nuestros planes respecto de las conductas inadecuadas intencionales. No nos referimos a quienes realmente están teniendo una mala partida, sino a quienes deciden que el juego se terminó para ellos y se dedican a molestar a los demás en vez de jugar lo mejor posible. El primero de nuestros planes a corto plazo es ajustar nuestros sistemas de reporte y penalización. En la versión 10.10, verás con mayor frecuencia reportes de conducta inadecuada en el Sistema de Comentarios Instantáneo a medida que sigamos trabajando en nuestros sistemas de comportamiento.
Para tener algo más de contexto, puedes leer este artículo.
Campeones

Annie
Aumentamos la reducción de daño de su E y mejoramos el Aura Ardiente de Tibbers.
Estamos a un salto, saltito, saltote de darle a Tibbers una mejora que ayudará a que Annie juegue con él más a menudo. También mejoraremos la reducción de daño del Escudo Fundido, debilitada tras la miniactualización de la versión 9.18.
E: Escudo Fundido
R: Invocar: Tibbers

Diana
Redujimos su vida básica y su daño de ataque.
Diana es un flagelo para las partidas promedio y de nivel alto. Si bien su habilidad para ser agresiva en los carriles es intencional, no está pagando el costo adecuado al ponerse en riesgo.
Estadísticas básicas

Irelia
Aumentamos el daño básico de su E.
Habiendo sido una campeona débil para todos los demás debido a las partidas profesionales, Irelia finalmente descendió a las últimas posiciones del juego profesional. Por eso le dimos un empujoncito en la dirección correcta.
E: Dueto Perfecto

Katarina
Redujimos la tasa de poder de habilidad de la daga de su pasiva en los últimos rangos.
Por otra parte, hemos visto que nuestra otra espadachina permanecía consistentemente en los rangos altos del balance, así que decidimos reducir sus tasas de poder de habilidad. Katarina tendrá que ser más precisa y tener el poder de habilidad para hacer estallar a sus enemigos.
Pasiva: Voracidad

Kayn
Redujimos la curación de la pasiva de Rhaast.
Si bien su rol de asesino parece estar bien en general, Rhaast salió demasiado beneficiado. Por eso, debilitaremos la utilidad en especial hacia ese lado.
Pasiva: La Guadaña Darkin

Kled
Aumentamos el enfriamiento de su Q.
Un enfriamiento más alto significa que este aguerrido yordle y su menos aguerrido lagarto necesitarán pensárselo dos veces antes de ir a dar golpes en los primeros niveles.
Q: Trampa para Osos

Miss Fortune
Redujimos la velocidad de movimiento adicional máx. de la W.
Esto le da un poco menos de potencia a la pisada de la reina pirata.
W: Alarde

Maokai
Redujimos su maná básico. Aumentamos el costo de su Q.
Maokai volvió a la cima del carril superior, pero no tan drásticamente. Lo debilitamos un poco para cortar el problema de raíz.
Estadísticas básicas
Q: Aplastamiento Espinoso

Nidalee
Aumentamos la tasa de daño de su Q.
Queremos poner a nuestra cazadora de vuelta al ruedo, así que le ayudaremos a Nidalee y amplificaremos su hechizo característico a medida que progresa al juego tardío.
Q: Jabalina

Sivir
Aumentamos la recuperación de maná de su E.
Al potenciar el bucle de maná de Sivir, incentivamos que los jugadores dominen el arte de usar su escudo y ordenar a los enemigos que retrocedan.
E: Escudo antihechizos

Soraka
Aumentamos el daño básico de su Q. Aumentamos la reducción de costo de vida de su W.
Los enemigos de la Hija de las estrellas se quedarán viendo estrellitas.
Q: Invocación Estelar
W: Infusión Astral

Taric
Redujimos el crecimiento de su vida básica. Redujimos la tasa de armadura adicional de su W en los últimos rangos.
Haremos que la supervivencia de Taric se incline más hacia su uso de habilidades y reduciremos sus estadísticas básicas defensivas para él y para su aliado vinculado.
Estadísticas básicas
W: Baluarte

Twisted Fate
Aumentamos su daño de ataque básico y su armadura. Redujimos el costo de maná de su R.
Twisted Fate no ha conseguido una buena mano y se ha estado perdiendo en la baraja. Mejoraremos su suerte al recortar un poco el costo de su definitiva para alinearlo de nuevo con sus compañeros. Además, aumentaremos sus estadísticas básicas para ayudarlo con la acumulación de oro y la presencia en el juego temprano.
Estadísticas básicas
R: Destino

Udyr
Aumentamos su velocidad de movimiento básica. Redondeamos su vida básica, maná y regeneración de maná.
Este cambiapieles ha andado por un triste camino, ya que no le ha ido particularmente bien en ningún lado. Para ser históricamente uno de los campeones más veloces en la carrera a pie, ha quedado bastante rezagado. Aumentaremos su velocidad de movimiento básica para que pueda alcanzar a sus presas y redondearemos algunas otras estadísticas.
Estadísticas básicas
Cambios de balance de URF
¡URF estará de vuelta el 14 de mayo en la versión 10.10! El experimento que hicimos con URF el año pasado salió bien, resultando en un uso más saludable del modo de juego y de la Grieta del Invocador.
Creemos que parte de ese éxito puede atribuirse a la realización de continuos cambios de balance específicos del modo de juego. Aquí abajo encontrarás más ajustes que ayudan a mantener la agilidad y diversión en las partidas.
¡Todos a URFEAR!
Mejoras de la versión 10.10
Debilitaciones de la versión 10.10
Correcciones de errores / Cambios de funcionalidad
- La pasiva de la W: Escudo de Durand de Galio ahora tiene nuevos efectos visuales y de sonido.
- Las sanciones por abandono ahora registran con precisión el tiempo de la sanción entre abandonos (el temporizador de cierre se reinicia luego de 23 horas).
- Las sombras de la W: Sombra Viviente y la R: Marca de la Muerte de Zed ya no se enciman al lanzarlas contra un objetivo en una sucesión rápida.
- Sett ahora completa el golpe adecuadamente con su R: Hora del Show sobre los clones de campeones, incluso si están por morir.
- Soraka ya no puede silenciar de modo permanente a un campeón enemigo con la E: Equinoccio hasta que muera y reaparezca.
- Lissandra ahora crea adecuadamente un Esclavo Congelado de Maestro Yi cuando él muere durante el efecto de la Q: Golpe Alfa.
- Kalista ya no puede lanzar ataques básicos mientras canaliza Teleportación por medio del uso reiterado de los comandos de ataque.
- Fiddlesticks ya no puede caminar mientras canaliza la W: Extracción Abundante si su objetivo se encuentra inalcanzable.
- Elise ahora puede lanzar adecuadamente su E: Rápel sobre objetivos como centinelas, Conos Explosivos, Brote del Vidente, etc.
- Lanzar la W: Guerrero Bromista de Wukong mientras el campeón enemigo comienza a cargar un ataque básico potenciado no hace que pierda el control de su personaje.
- El clon de la R: Alucinación de Shaco ahora inflige adecuadamente un 60% de daño con objetos con efectos al impacto.
Próximos aspectos y chromas
Lanzaremos los siguientes aspectos en esta versión. ¡Descarga la aplicación Protectores de LoL para obtener las ilustraciones de resolución completa!
Lanzaremos los siguientes chromas en esta versión: