Notas de la versión 11.2
¡Hola! ¡Cierto rey ya está aquí y es hora de la versión nueva!
En la versión 11.2, realizamos un par de cambios en torno a la curación. Primero, le llevamos flores y muchos colores a Soraka. Gracias a la última mejora a Heridas Graves, ahora debería estar en una mejor posición para hacer desaparecer tu dolor. Por otro lado, los campeones como Aatrox y Olaf tienen una curación un poco excesiva, lo que los vuelve unas verdaderas amenazas al emparejarse con las runas y los objetos correctos. Para cambiar esto, modificamos su curación para que la obtengan directo de sus conjuntos. Después de todo, la verdadera curación está en el interior, ¿no?
En cuanto a los objetos, mejoramos los míticos de tanques aparte de Égida de Fuego Solar, el favorito del público, ya que, si bien es un nombre que todos conocemos y amamos, esperamos generar más diversidad de objetos según el estado del juego.
¡Y eso es todo! Nos vemos en la próxima.
¡En el mundo de TFT, llegó la actualización dentro del set de Festival de las Bestias! Toma este portal a las notas de la versión de TFT para participar en las festividades.


Actualizaciones dentro de la versión
Corrección de errores de MMR en clasificatorias del 21/01/2021
Corregimos un error en las partidas clasificatorias que provocaba que la ganancia o pérdida de MMR fuera muy baja. Esta corrección también mejora la ganancia de PL.
Karthus
Kog'Maw
Rengar
Viego
Versión en breve
Campeones

Akali
Aumentamos el costo de la Q en los últimos rangos.
Sin su confiable Sablepistola, Akali se ha recuperado bien con el uso de varios de los míticos de poder de habilidad a su favor (Cosechador Nocturno, Cinturón Cohete Hextech, Agrietador). Esto la ha colocado en una posición más poderosa de lo que esperábamos, por lo que la debilitaremos al revertir su mejora de la versión 10.23.
Q: Ráfaga de los Cinco Filos

Azir
Redujimos el enfriamiento de su Q.
Azir perdió los enfriamientos de Diente de Nashor y, por consiguiente, algo del viento bajo sus alas. Devolveremos algo de este directamente a su conjunto para mejorarlo.
Q: Conquistador de las Arenas

Caitlyn
Aumentamos su crecimiento de daño de ataque.
Caitlyn se está quedado un poco rezagada entre sus colegas, así que haremos otro intento para mantenerla a la par.
Estadísticas básicas

Darius
Redujimos el Daño de Ataque adicional pasivo de Poder Noxiano.
Darius encontró a un nuevo amigo en Rompeavances, lo que le permite ejecutar su combo mientras acumula su pasiva con rapidez. Vamos a reducir algunas estadísticas adicionales de su pasiva para que coincidan con su consistencia nueva.
Pasiva: Hemorragia

Dr. Mundo
Aumentamos la restauración de vida de la Q al impacto y al matar. Aumentamos el daño adicional de su E. Aumentamos la regeneración de vida de la R.
Dr. Mundo ha tenido problemas en el carril superior y en la jungla. Le daremos un poco más de supervivencia y potencial de intercambios. Además, aumentaremos su curación característica para convertir a Mundo en un campeón más *sorbe* Mundo.
Q: Cuchilla Infectada
E: Masoquismo
R: Sadismo

Elise
Redujimos el daño de su Q en forma arácnida en los últimos rangos.
El progreso de Elise ha sido demasiado bueno con objetos nuevos a su disposición y la mejora de su Q en la versión 10.23. Es hora de debilitar a la araña.
Q: Mordida Venenosa

Ivern
Redujimos la tasa del escudo de su E.
La debilitación a la tasa de poder de habilidad de Detonar Semilla en la versión 11.1 solo se reflejaba en las descripciones de Ivern. Lo corregimos para que en verdad afecte su escudo (ups).
E: Detonar Semilla

LeBlanc
Aumentamos su crecimiento de vida básico. Redujimos el costo de la Q en los rangos finales.
Tal vez LeBlanc sea todo engaño, pero, por ahora, no despista a nadie. Ayudaremos a la Maquiavélica al reducir el impacto al usar sus habilidades y al enfrentarse en el juego medio a tardío.
Estadísticas básicas
Q: Sello de la Maldad

Maokai
Aumentamos el costo de su E en los últimos rangos; redujimos la tasa de daño.
Maokai de soporte ha tenido un crecimiento acelerado en esta nueva temporada y sus enemigos se están sintiendo un poco... enraizados. Haremos que los arbustos alrededor de Maokai no sean tan temibles.
E: Lanzamiento de Retoño

Nocturne
Redujimos el enfriamiento de su Q y R.
Nocturne se está quedando atrás con respecto a sus colegas de la jungla, por lo que le daremos más protagonismo a sus sombras, Paranoia, y a toda la oscuridad a su alrededor.
Q: Portador del Anochecer
R: Paranoia

Nunu y Willump
Redujimos su vida y velocidad de movimiento básicas.
Nunu y Willump actualmente consiguieron su tanque y comerse a sus enemigos. ¡Lo tienen todo! Reduciremos algunas de sus estadísticas básicas para que las decisiones de objetos tengan más peso y también reciban las desventajas adecuadas.
Estadísticas básicas

Aatrox
La autocuración de E ahora aumenta durante la R. Redujimos la autocuración de la R.
Los campeones como Aatrox y Olaf pueden alcanzar un estado aterrador con curación masiva en ráfaga de objetos (Bebedor de Sangre e Hidra Voraz) y runas (Conquistador y Cazador Voraz). Los momentos en los que se vuelven intocables no son convenientes, por lo que cambiaremos su curación para que provenga más de su conjunto que de los sistemas.
E: Impulso Siniestro
R: Destructor de Mundos

Olaf
Aumentamos el robo de vida de la W, redujimos la amplificación de curación.
La mejora del amigo lanzahachas recibirá un ajuste similar a Aatrox. Estos cambios también deberían reducir el poder general de Olaf, ya que ha estado arrasando con la competencia.
W: Golpes Sanguinarios

Senna
Aumentamos su tasa de velocidad de ataque básica. Aumentamos la probabilidad de aparición de Espectros de Niebla sin asesinatos de la pasiva y de su oro. Aumentamos la tasa de curación y daño de su Q.
Queremos ayudar a Senna de soporte con más oro para que pueda comprar más objetos. Además, le daremos a su Q y velocidad de ataque un aumento más fuerte entre armados, lo que debería generar más opciones de armado de objetos.
Estadísticas básicas
Pasiva: Absolución
Q: Oscuridad Lacerante

Shaco
Aumentamos el daño de su pasiva.
Nos apoyaremos un poco más en los puntos de juego únicos y emocionantes de Shaco para tener un despeje de jungla y mejoras de asesinato más poderosos.
Pasiva: Puñalada en la Espalda

Soraka
Aumentamos la curación total de Rejuvenecimiento en los últimos rangos. Aumentamos la curación y la tasa de curación de la W.
Sabemos que tus heridas (graves) no han sanado desde su mejora de la última versión, por lo que aumentamos el poder general de curación de Soraka.
Q: Invocación Estelar
W: Infusión Astral

Trundle
Aumentamos la tasa de daño adicional de su Q. Aumentamos la velocidad de ataque adicional de su W.
Le daremos algo de poder adicional al despeje e intercambio del Rey de los Troles para ayudarlo a recuperarse en la jungla y el carril superior.
Q: Mascar
W: Reino Congelado

Varus
Aumentamos el crecimiento de maná base. Redujimos el enfriamiento de la R en rangos iniciales.
Varus es un buen tirador, pero se ha estado quedando atrás, en especial con armados que no tienen mucha velocidad de ataque. Lo mejoraremos.
Estadísticas básicas
R: Cadena de Corrupción

Zoe
Actualizamos las apariciones de fragmentos de hechizo de súbditos de la W.
Al tener un panorama nuevo de los objetos, es hora de agregar algo de dinamismo al inventario de apariciones de súbditos de Ladrona de Hechizos de Zoe. Al hacerlo, también eliminamos Redención porque otorgaba un poder frustrante en el mapa cuando aparecía.
W: Ladrona de Hechizos
Objetos

Saqueador de Esencias
Saqueador de Esencias ha estado un poco débil, por lo que le daremos una mejora para los campeones con hambre de maná.

Fuerza del Viento
Fuerza del Viento está superando a los otros míticos para tiradores, tanto en el ámbito de ''probabilidad de golpe crítico'' como para los campeones que pueden usar Letalidad. Por esta razón, revertiremos un poco del poder que le dimos a Fuerza del Viento en versiones anteriores.

Cinturón Cohete Hextech
Si bien la habilidad de cerrar brechas de Cinturón Cohete Hextech es su factor único previsto, no debería ser la única fuente para enfrentamientos en cada partida.

Mandato Imperial
A pesar de su reciente visita a las notas de la versión 10.25, Mandato Imperial aún es un objeto fuerte para carriles en solitario y campeones con varias habilidades de control de masas. Nuestra prioridad aquí es quitárselo a los carrileros solitarios y simplificar su confusa condición de activación.

Matakrakens
Matakrakens es extremadamente poderoso en habilidades de campeones que usan efectos al impacto. Esas habilidades suelen tener modificadores al impacto para este mismo propósito, por lo que Matakrakens ahora aprovechará esos modificadores de las siguientes habilidades de campeones:
Aphelios
Q de Severum: Ímpetu
Katarina
R: Loto Mortal
Urgot
W: Purga

Canto de Guerra de Shurelya
Con la reducción de costo de Quimotanque, las especializaciones de Canto de Guerra y Quimotanque están más cerca de lo deseado, así que diferenciaremos las dos mientras lo hacemos más apropiado para campeones encantadores y de poder de habilidad.

Armadura Pétrea
Armadura Pétrea no es lo suficientemente poderosa por el precio elevado que pagas, ya que es muy similar a los competidores legendarios más baratos. Mejoraremos sus estadísticas de durabilidad para que puedas disfrutar de toda la hostilidad.
Objetos de Letalidad
Reduciremos el costo de algunos de los objetos de utilidad de Letalidad para crear una división nueva de objetos de daño de ataque de 2600 de oro, tanto para soportes de daño de ataque como para asesinos tradicionales.
Espada de la Penumbra
Colmillo de Serpiente
Sierraespada Quimopunk
Objetos legendarios para tiradores
Ajustaremos algunas de las estadísticas de los objetos legendarios para tiradores con el fin de que otorguen más velocidad de ataque que sus componentes.
Bailarín Espectral
Huracán de Runaan
Míticos para tanques
Si bien Égida de Fuego Solar ha sido muy popular en comparación con otras opciones de míticos para tanques, tienen un poder similar en términos de tasa de victorias. El objetivo es que al hacer un nivel separado de menor precio para los objetos míticos para tanques (cada uno también recibirá un beso y una mejora), habrá más oportunidades de que los compren tanques de soporte y jungleros.
Égida de Fuego Solar
Guantelete de Fuego Escarchado
Agarre Forjaescarchado (mejora de Ornn)
Quimotanque Turbo
Hexperimento Turbocargado (mejora de Ornn)
Runas

Cazador Voraz
Cazador Voraz ha sido la elección predilecta de los jugadores de Dominación y su rendimiento está por encima del promedio, así que es un buen momento para una pequeña debilitación.
Actualizaciones y corrección de errores de la tienda del juego
- Los objetos comprados de un conjunto de objetos guardados previamente aparecerán en los espacios apropiadas en los que se guardaron en la pestaña de Colección.
- Esto ocurrió en la 11.1, pero nos olvidamos de incluirlo (¡qué irónico!). La tienda ahora recordará marcadores y pestañas abiertas entre partidas.
- Espada del Rey Arruinado ahora aparece correctamente en la tienda de objetos cuando el jugador filtra para mover objetos de velocidad de movimiento.
- Las acciones que cierran automáticamente la tienda de objetos ya no causarán que los jugadores no puedan lanzar habilidades o hechizos de invocador.
- Corregimos el costo de Sierraespada Quimopunk a la cantidad adecuada en la tienda de objetos.
- Corregimos un error de cierre forzoso al hacer alt+tab (o al cambiar de resolución de pantalla) y, a continuación, hacer clic en el campo de búsqueda de la tienda de objetos.
Cambios de balance a ARAM
Mejoras de la versión 11.2
Debilitaciones de la versión 11.2
Correcciones de errores y cambios de funcionalidad
- CLIENTE DE LOL: el progreso de Eternos ya no cubre los votos de Honor en la sala posterior a una partida.
- CLIENTE DE LOL: limpiamos el código para reducir el número de errores de Javascript no detectados para un complemento importante que se inicia antes de entrar a la selección de campeones.
- Corregimos un problema que requería tener que presionar Mayús+Intro dos veces para decir ''GG, bien jugado'' después de que explotara el Nexo.
- Soraka ya no puede mantener una mayor velocidad de movimiento cuando una Yuumi de baja vida está unida a ella.
- Corregimos un error en el que el Heraldo de la Grieta a veces infligía 0 de daño a torretas.
- La velocidad de giro de la E: Juicio de Garen ahora toma en cuenta correctamente la velocidad de ataque adicional de objeto legendario que otorga la pasiva del mítico Fuerza de la Trinidad.
- La R: Tumba Congelada de Lissandra ya no aplica la debilitación de Enfoque al Horizonte a todos los enemigos en su área de efecto; ahora solo debilita al enemigo inmovilizado.
- Udyr ya no puede activar Luna Eterna de Eclipse con un solo ataque de la Q: Posición del Tigre o la R: Posición del Fénix.
- Después de golpear a un enemigo con la lanza de Pantheon de Gran Descarga Estelar, el ícono de debilitación de ralentización aparecerá correctamente en la barra de mejoras del enemigo afectado.
- Huracán de Runaan ya no otorga menos velocidad de ataque que sus componentes de objeto combinados.
- Actualizamos las descripciones de Espada de la Penumbra, Colmillo de Serpiente y Sierraespada Quimopunk en la pestaña de Colección.
- Corregimos un error en el que la debilitación de Enfoque al Horizonte de Zyra se restablecía si tenía Quemadura equipado.
- Corregimos un error en el que los objetos de la jungla se eliminaban de la pestaña de Objetos Recomendados si el jugador compraba una Poción Reutilizable.
- Corregimos un error en el que usar Castigo cinco veces no consumía el objeto de la jungla, lo que permitía al jugador venderlo por oro.
- La Q: Hacha Giratoria de Draven ya no genera más cargas de maná de Lágrima de la Diosa de lo esperado.
Próximos aspectos y chromas
Lanzaremos los siguientes aspectos en esta versión.
Lanzaremos los siguientes chromas en esta versión: