La final del Campeonato Mundial se llevará a cabo este fin de semana, K'Sante ya está aquí y la Pretemporada 2023 nos está pisando los talones. No hay tiempo que perder, así que vayamos directo a la versión 12.21.
Esta versión será relativamente ligera porque estamos preparando cambios emocionantes para la Pretemporada que está a la vuelta de la esquina. Por esta razón implementaremos algunos ajustes de balance menores. Dicho esto, lo mejor siempre se disfruta más en porciones pequeñas y esta versión presenta a K'Sante, el Orgullo de Nazumah, así que asegúrate de echarle un vistazo. ¡Gracias por leer y nos vemos en la siguiente versión!
¿El hype de Worlds te dejó con ganas de más? ¡Entonces lee las notas de la versión de TFT del campeonato de Tierras Dracónicas aquí!
Redujimos el costo de maná de su Q, aumentamos la tasa de poder de habilidad.
Cuando debilitamos Encanto de Ahri en la versión 12.17 la dejamos un poco débil, así que, en vez de que encante a MÁS campeones, optamos por aumentar su daño sobre su potencial de control de masas.
Aumentamos el enfriamiento de su E. Redujimos la vida de las Rémoras del Vacío.
Recientemente, Bel'Veth ha sido la emperatriz de la jungla, que si mal no recordamos, no era canon. Añadimos más tiempo de inactividad a su E, así no estará activa siempre (especialmente si la ha estado usando para obtener oro), y además, reduciremos su habilidad de hacer iniciaciones con efecto bola de nieve de forma tan eficaz con sus pequeñitas rémoras.
Redujimos su vida básica y armadura básica. Redujimos la velocidad de ataque de su W.
Las mejoras a la jungla de Blitzcrank siguen haciendo que sea una potente amenaza para su oponente, solo que en la posición equivocada... Reduciremos su fuerza de soporte, la cual ha sido algo abrumadora debido a sus mejoras orientadas al rol de jungla en las dos últimas versiones.
Aumentamos su crecimiento de vida y su crecimiento de daño de ataque.
Corki ha estado volando bajo ya durante un tiempo, así que mejoraremos sus armados de corto alcance al darle un poco más de durabilidad y mayor sinergia con Brillo.
La E ahora puede ejecutar súbditos.
En el juego temprano, Malzahar depende de sus Visiones Maléficas para ayudarlo a dar el último golpe. Sin embargo, debido a su lenta tasa de activación y daño bajo, a veces es incierto si dará o no ese último golpe. Añadiremos una pequeña mecánica de asistencia que lo ayudará y vigilará su éxito para ver si otros campeones similares pueden beneficiarse de los mismos cambios.
Aumentamos la tasa de poder de habilidad de su E, redujimos la ralentización inicial y aumentamos la tasa de poder de habilidad de la ralentización. Aumentamos la tasa de poder de habilidad de su R.
Miss Fortune sigue gobernando el mar abierto y el carril inferior con los ajustes a su Q en la versión 12.17. Vamos a reducir la ralentización de su Lluvia de Plomo para que sea menos dominante en el juego temprano. Miss Fortune de poder de habilidad también recibió daño colateral, así que les daremos algo de amor a los armados deARAMfuera del metajuego.
Actualizamos su R.
En ocasiones hay errores que terminan convirtiéndose en funciones. La definitiva de Ornn ha infligido un 60% de ralentización desde hace tiempo y decidimos hacerlo oficial a partir de esta versión... ¡Ups! (Nota: no habrá cambio alguno en comparación a la versión en vivo).
Aumentamos la tasa de daño del ataque adicional del tercer impacto de la pasiva, aumentamos la tasa de poder de habilidad de la curación. Redujimos el enfriamiento de su E.
Xin Zhao sigue sin encontrar su lugar en un metajuego en el que se le dificulta hacer mucho después de la fase de carriles, cuando ya todos tienen más durabilidad y todo lo demás. Le daremos un poco más de fuerza para cuando pueda hacerle frente a sus oponentes a medida que avance la partida.
Acortaremos el temporizador para rehacer la partida para que puedan rehacerla antes de que la ausencia de alguien empiece a afectar la integridad competitiva de la partida... si es que la persona abandonó al inicio. Esta versión no modifica de forma significativa los sistemas subyacentes y vamos a seguir trabajando para que la función de rehacer sea más robusta. Para una explicación más completa de la función, consulta estas preguntas frecuentes de soporte al jugador sobre la opción /remake.
¡Llegó un conjunto nuevo de misiones del evento! Sigue avanzando en tu Pase del evento con las misiones narrativas de Empíreo que estarán disponibles para todos los jugadores. También implementamos un ajuste a estas misiones y añadimos 440 de XP adicionales a cada misión, lo cual suma un total de hasta 8300 de XP (antes de 3900).
Con las tres cadenas de misión disponibles (Flor Espiritual, Cuentos de la Grieta y Empíreo), los jugadores también pueden completar la misión del Tour de Worlds 2022 para obtener 500 de XP adicionales.
Lanzaremos los siguientes aspectos en esta versión:
Lanzaremos los siguientes chromas en esta versión: