- La seconde cible d'Entrave de lumière (A) reçoit deux fois moins de dégâts.
Rôle
Mage / Support
Difficulté
Modérée
COMPÉTENCES
Illumination
Entrave de lumière
Barrière prismatique
Anomalie radieuse
Éclat final
Illumination
PASSIF
Les compétences de Lux infligeant des dégâts chargent la cible en énergie pendant 6 sec. La prochaine attaque de Lux embrase l'énergie, infligeant des dégâts magiques bonus à la cible (en fonction du niveau de Lux).
Après avoir chargé de l'énergie, Lux tire un rayon lumineux qui inflige des dégâts à toutes les cibles dans la zone. En outre, Éclat final déclenche la compétence passive de Lux et rafraîchit la durée du debuff d'Illumination.