/dev : Optimisation maximale des optimisations en ARAM du chaos

Encore plus de chaos vous attend à partir de la 26.12 !

Salut, les gamers ! Comme nous l'avons évoqué dans le Dev Update d'aujourd'hui, vous êtes nombreux à apprécier l'ARAM du chaos et nous avons quelques changements vraiment sympa qui arrivent avec l'acte 2 de la saison 2 du patch 26.12.

Types

Pour commencer, parlons des changements apportés aux types !

Nous souhaitons que l'ARAM du chaos reste dynamique et captivant, avec des systèmes et du contenu en rotation et en évolution qui permettent de différencier chaque mise à jour majeure. Au cours de la saison passée, nous avons introduit les types, mais avec notre prochaine mise à jour, nous allons retirer les types afin de laisser la place à d'autres systèmes amusants, sur lesquels nous reviendrons plus loin dans cet article. Les types ont rencontré un franc succès à bien des égards, mais nous avons également beaucoup appris et nous appliquerons ces enseignements à notre prochaine mise à jour.

Lors de la conception des types, nous souhaitions un système qui : (1) donne une sensation de nouveauté, (2) ajoute une profondeur supplémentaire à la sélection des optimisations, (3) vous aide à trouver des combinaisons d'optimisations rares et passionnantes, et (4) aide celles et ceux qui ne comprenaient pas entièrement les optimisations à créer des combinaisons puissantes.

Voici quelques résultats inattendus observés suite à la mise en place du système des types :

  • Compositions homogénéisées : différents choix d'optimisations ont abouti à la même « fantaisie expérientielle », un terme sophistiqué que nous utilisons pour décrire les aspirations de gameplay d'un champion. Par exemple, choisir n'importe quelle optimisation du groupe de types « Pétard » se soldait souvent par une expérience similaire : exprimer sa puissance en lançant une multitude de pétards sur l'ennemi.
  • Expérience de jeu homogénéisée : dans une partie donnée, en raison du grand nombre d'optimisations différentes permettant d'atteindre « les bombarder de pétards », nous avons constaté une diminution de la variance globale des parties, car il était assez probable qu'au moins un des dix joueurs obtienne et sélectionne l'une des optimisations de type Pétard. Cela a conduit à des parties qui se ressemblaient un peu trop, alors que nous souhaitons que chaque partie d'ARAM du chaos soit une page blanche pour innover dans vos compositions et styles de jeu.
  • Champions surpassés par les types : le système de types avait un niveau de puissance et d'impact tel qu'il donnait souvent l'impression de choisir une optimisation pour l'effet de son type, et non pour renforcer votre champion. Nous décrivons l'ARAM du chaos comme un mode « axé sur les champions », ce qui signifie que les optimisations doivent avant tout renforcer la sensation de jouer votre champion spécifique, plutôt que de servir à obtenir un effet de type universellement puissant.
  • Optimisations individuellement décevantes : en raison de la quantité importante de puissance dépendant des effets de types, les choix d'optimisations individuelles semblaient moins enthousiasmants et moins percutants, pris isolément. Au fond, les optimisations sont un élément clé de l'ARAM du chaos, et nous souhaitons que chaque sélection d'optimisation soit gratifiante, plutôt que décevante en raison de l'absence de type ou d'effets individuels peu impressionnants.

Nous savons combien vous appréciez certains de ces types, c'est pourquoi nous en réintroduisons quelques-uns sous forme d'optimisations indépendantes. Par exemple, nous savons que beaucoup d'entre vous apprécient vraiment le puissant potentiel de scaling en fin de partie du type Cumulator, même s'il peut être frustrant d'obtenir une optimisation mais pas la deuxième nécessaire pour compléter le bonus du type. Désormais, Cumulator est une optimisation autonome qui débloquera immédiatement votre potentiel de scaling par accumulation d'effets cumulés.

Au sein de l'équipe ARAM du chaos, l'un de nos objectifs est d'expérimenter en continu de nouveaux systèmes amusants et interactifs, tout en apportant des améliorations réfléchies au gameplay. Nous avons beaucoup appris grâce à notre première mécanique saisonnière, et nous sommes impatients de mettre ces enseignements à profit et de continuer à faire évoluer l'ARAM du chaos pour lui faire conserver sa fraîcheur grâce à de nouvelles fonctionnalités. À chaque mise à jour, nous souhaitons que le mode trouve l'équilibre entre nouveauté et simplicité, sans que les nouvelles mécaniques ne paraissent forcées ou inutilement complexes. Vous pouvez vous attendre à ce que nous continuions d'explorer de nouveaux systèmes, et nous accordons une grande importance à vos retours quand vient le moment d'envisager les nouvelles orientations et possibilités !

Optimisations

Et bien sûr, qu'est-ce qu'une mise à jour d'ARAM du chaos sans encore plus d'optimisations ? Dans cette mise à jour, notre objectif principal était de nous concentrer sur les types d'optimisations qui renforcent l'univers des champions.

Ce que nous avons constaté, c'est que les optimisations qui offrent le même effet pour tout le monde, comme Bond du Roi des Poros par exemple, sont vraiment amusantes, mais peuvent devenir monotones avec le temps, car elles n'interagissent pas de manière innovante avec différents champions. Ces types d'optimisations ne vont pas disparaître, mais nous souhaitons que davantage de nos optimisations renforcent directement l'identité de votre champion.

Nous pensons également que certaines optimisations devraient donner l'impression qu'elles méritent qu'on construise le champion autour d'elles. Beaucoup des parties les plus amusantes sont celles où votre build commence à prendre forme et acquiert une véritable identité. Jusqu'à présent, bon nombre de nos optimisations n'allaient pas dans ce sens, c'est pourquoi nous redoublons d'efforts avec des optimisations qui apportent une véritable structure à votre stratégie et à votre composition cette saison. Plutôt que d'être bloqués sur une trajectoire précise, nous souhaitons que chacune de vos parties soit véritablement différente de la précédente, même si vous jouez le même champion.

Nous sommes donc arrivés à la conclusion que c'était le moment idéal pour tenter d'élargir considérablement la gamme d'optimisations que nous pouvons proposer. Nous nous concentrons tout particulièrement sur le fait qu'elles renforcent la vision que vous avez de vos champion. Alors essayez-les et faites-nous part de vos impressions !

Optimisations de compétence

Tout d'abord, examinons une toute nouvelle catégorie d'optimisations : les optimisations de compétence !

Nous avons examiné les optimisations les plus demandées par la communauté ARAM du chaos et constaté un vif intérêt pour celles qui influencent une seule compétence ou un schéma de jeu spécifique d'un champion donné. « Maîtrise du A », qui confère 100 d'accélération de compétence à la compétence A d'un champion, est un parfait exemple d'optimisation que vous avez appréciée pour modifier les compétences de votre champion. Nous voulions reprendre ce concept, mais en augmenter un peu le facteur chaotique.

Les optimisations de compétence sont celles qui améliorent considérablement une seule compétence pour un champion, offrant l'opportunité de vivre une expérience de jeu totalement différente de celle du champion à l'origine.

Prenez Multiples coups, l'une de nos nouvelles optimisations de compétence. Lors du lancement d'une compétence, vous tirez des projectiles magiques supplémentaires sur jusqu'à deux ennemis devant vous. Si vous l'utilisez avec le A de Lux, vous pouvez immobiliser toute l'équipe ennemie avec une seule Entrave de lumière !

Ou Réaction en chaîne : si vous parvenez à projeter en l'air un champion ennemi et qu'il entre en collision avec un autre champion ennemi, les deux subissent une projection et des dégâts. S'il entre en collision avec un élément du décor, il subit une projection encore plus longue et subit encore plus de dégâts.

Nous explorons un éventail assez large de possibilités ici, et nous sommes impatients de continuer à explorer cet espace de conception.

Optimisations de quête

L'autre type d'optimisations sur lequel nous nous concentrons est l'optimisation de quête. Nous en avons déjà quelques-unes, comme Quête : Un cœur d'acier et Quête : Champion d'Urf, et nous en ajoutons d'autres afin d'offrir des récompenses qui semblent pertinentes pour différents champions.

L'un de nos nouvelles optimisations est Quête : Dents éclatantes. Avec cette optimisation, infliger une quantité importante de dégâts en peu de temps à un champion ennemi lui fera laisser tomber une dent. Chaque dent que vous extrayez vous octroie de la létalité et de la pénétration magique. Avec cette optimisation, vous pourrez envoyer vos pires ennemis chez le dentiste !

Citons aussi Quête : Expertise en soins, pour toutes les personnes de goût qui jouent à l'ARAM du chaos. Soignez ou protégez vos alliés pour accomplir cette quête et vous commencerez à accorder à vos coéquipiers de la régénération de PV supplémentaire, correspondant à un pourcentage de la valeur des soins ou boucliers que vous leur appliquez. Qui a besoin de Warmog dans une partie où vous avez un fidèle main support à vos côtés ?

Mais c'est pas équilibré du tout, ça !?

À ce stade, certains d'entre vous pourraient se dire : « Hé, ce n'est pas particulièrement équilibré ! » Et nous serions d'accord ! Sur ce point, nous souhaitons avoir une brève discussion sincère avec vous au sujet de notre philosophie d'équilibrage.

Avant tout, notre objectif est que l'ARAM du chaos reste amusant et rafraîchissant. Dans cette optique, certaines conditions nous semblent nécessaires pour offrir une expérience agréable. Nous considérons l'équilibrage et les ajustements comme un moyen d'offrir une expérience amusante, plutôt qu'un état strict à maintenir.

Cependant, nous souhaitons toujours que le mode soit équitable à un niveau de jeu élevé. Voici les principes fondamentaux auxquels nous nous référons afin de garantir une partie équitable :

  • Chaque champion devrait avoir l'impression de pouvoir atteindre un build puissant.
  • Aucun champion ne devrait avoir l'impression d'obtenir systématiquement un build puissant.
  • Les builds puissants ne devraient pas être le seul facteur déterminant pour obtenir la victoire (avoir un build puissant ne vous fera pas instantanément gagner, et l'ennemi ayant un build puissant ne vous fera pas instantanément perdre).

Nous souhaitons offrir une expérience amusante et innovante de plusieurs façons. Tout d'abord, nous allons retirer plus fréquemment les optimisations qui nuisent à cette expérience. Par exemple, si nous constatons qu'il est difficile de réussir avec des champions de mêlée parce que les ennemis sont trop rapides, nous examinerons la quantité de vitesse de déplacement offerte par les optimisations, pour en ajuster ou en supprimer une ici ou là.

Un autre outil à notre disposition consiste à ajouter de nouvelles optimisations, afin de soutenir des classes de champions qui semblent négligées par l'offre actuelle d'optimisations. Nous procéderons également à des ajustements de valeurs lorsque cela sera nécessaire, notamment pour améliorer les optimisations les moins performantes. Il peut arriver que certains chiffres soient un peu trop élevés, comme lorsque l'Huile pimentée soignait trop, mais nous préférons de manière générale éviter de réduire les valeurs afin de ne pas entrer dans un cycle où « l'élément le plus fort est affaibli ».

Le chaos à venir

Pour celles et ceux qui s'inquiètent de savoir s'ils pourront continuer à semer le chaos à l'avenir, rassurez-vous. Même au-delà de cette mise à jour, nous discutons déjà du contenu à venir pour cette année et la suivante.

Merci à toutes et tous de jouer à ARAM du chaos. Nous aimons créer ce jeu pour vous et avec vous. C'est un plaisir de travailler avec une communauté aussi formidable sur un jeu que nous aimons tous. Nous avons hâte de créer le chaos le plus total !