/dev : Sanctions visant les propos injurieux dans le chat
Bonjour à tous. Nous avons apporté des modifications à nos systèmes liés au comportement en jeu et aux sanctions que nous appliquons contre certains comportements.
Au cours de l'année écoulée, nous avons renforcé nos mesures contre les comportements nuisibles en jeu, tels que l'anti-jeu, la triche, le fait d'empêcher le bon déroulement de la sélection des champions, les smurfs ou le partage de compte. La prochaine étape de ce travail consiste à instaurer, à partir du patch 26.5, des bannissements en jeu pour les messages nuisibles, plutôt que de simples bannissements de la messagerie. Comme indiqué dans le cadre du Pacte de la communauté que nous avons récemment mis en place, nous vous prions de jouer dans le respect ou de jouer à un autre jeu.
Nous souhaitons que League soit un jeu où vous n'avez pas à vous demander si quelqu'un va vous menacer ou tenir des propos haineux dans la messagerie. Vous nous avez fait savoir que notre politique actuelle en matière de sanctions liées à la communication n'était pas suffisante. Il est en effet frustrant de voir des joueurs ayant tenu des propos grossiers pouvoir immédiatement rejoindre de nouvelles parties. C'est un point de vue que nous partageons. Nous appliquons déjà des sanctions en cas de comportement perturbateur ou de tricherie, et nous allons désormais traiter les messages de la même manière. Concrètement, si quelqu'un ne peut pas jouer à League sans importuner grossièrement les autres joueurs, il ne pourra plus y jouer.
Pour être clair, il ne s'agit pas de propos modérés tels que « pourquoi tu ne gankes pas ma voie, idiot de jungler » (même si ce n'est pas acceptable non plus, et que vous serez sanctionné·e si vous le dites suffisamment souvent). Nous cherchons à punir activement les infractions graves telles que les discours haineux, les menaces de violence ou les agressions graves. Ce type de comportement n'est pas toléré dans League.
Nous déployons ce changement dès maintenant, car nos modèles de détection sont fiables. Nous prévoyons également d'étendre cette mesure aux messages privés, afin que vous puissiez signaler et prendre des mesures contre les joueurs qui passent de la messagerie en jeu aux messages privés pour continuer leurs agissements. Cela devrait être mis en place courant 2026. Nous vous communiquerons plus de détails lorsque nous aurons une date définitive.
Comme pour tout, il y a toujours une marge d'amélioration. Mais pour l'instant, nous espérons que le fait d'éliminer ces mauvais joueurs permettra à League of Legends de devenir un endroit meilleur et plus inclusif pour tous ceux qui aiment passer du temps dans la Faille (ou sur le Pont meurtrier ou dans Arena).