A játékhoz tartozó frissítések
2024-es játékmenet-előzetes

Útmutató a játékmenet 2024-ben érkező változásaihoz.

A játékhoz tartozó frissítésekSzerzőAz Idézők szurdokáért felelős csapat
  • Kimásolva a vágólapra

A 2024-es szezon elején várható játékmenet-változások mától kezdve jelennek meg a PBE-környezetben. Mielőtt elérhetővé válnának, szeretnénk bemutatni az Idézők szurdokát érintő változásokat. Kíváncsian várjuk a visszajelzéseiteket, tehát irány a PBE, ahol kipróbálhatjátok az újdonságokat, és megírhatjátok nekünk a véleményeteket.

Szolgálati közlemény: az egyes elemek elég kezdetleges állapotban lesznek, amikor először találkoztok velük, úgyhogy a látványelemek, a tárgyak és hatások nevei, a statisztikák stb. biztosan változni fognak a funkciók PBE-környezetben zajló, folyamatos csiszolgatása során. A komolyabb változásoktól eltekintve ezt az előzetesoldalt a közzététele után nem fogjuk frissíteni. Aggodalomra azonban semmi ok, mert a később megjelenő frissítési jegyzetekben szokás szerint minden végleges részlet szerepel majd.

Figyelem: bár számos változtatás az Üresség témájához kapcsolódik, szeretnénk leszögezni, hogy nem lesz Üresség témájú esemény 2024-ben (bocsi, Nickyboi).

Utolsó megjegyzés: a következő két hétben további fejlesztői blogbejegyzések keretében sokkal részletesebben is kivesézzük majd ezeket a módosításokat, érdemes tehát figyelni ezeket a tartalmakat.

A játékmenet változásai

Az Üresség változásai

Ürességhernyók és Ürességlárvák

Fighting_Grubs_(1).gif

Ebben a szezonban új lakók költöznek Baron vermébe: az Ürességhernyók. Ezek az ürességszülött szörnyecskék minden játék elején átveszik a Szurdok Hírnökének helyét, 14 perc után pedig eltűnnek, hogy teret adjanak a Hírnöknek. Három Ürességhernyó az ötödik percben jelenik meg, mindegyiknek saját, négyperces számlálója van, és egy játékban legfeljebb hat bukkanhat fel belőlük.

A megtámadott Ürességhernyók Ürességlárvák hadát zúdítják az ellenségre. A játékosok az Ürességhernyók kiiktatásával az egész csapat számára megszerzik az Üresség éhsége erősítést, amely folyamatos bónusz sebzést biztosít az építmények ellen. Ez az erősítés a sikeresen kiiktatott Ürességhernyók száma alapján halmozódik, illetve 5 vagy 6 kiiktatása után bizonyos időközönként 1 vagy 2 Ürességlárva is megjelenik, amelyek segítenek az építmények elpusztításában.

A Szurdok Hírnöke

Rift_Herald_Normal_View.png

A Szurdok Hírnöke visszatért, ráadásul teljesen új, Ürességhernyó ihlette külsővel. A változás azonban nem csak a Hírnök megjelenését érinti. Mostantól ha valaki összetöri a Hírnök szemét, a Szurdok Hírnöke a szokott módon éled újjá, de a játékos vagy egy szövetséges hős jobb gombbal a Hírnökre kattintva ráugorhat, és irányíthatja őt (hasonlóképpen, mint Sion végső képessége esetében). Ha az irányított Hírnök belerohan egy toronyba, nagyobb sebzést okoz, mint ha magától menne neki. Ha ellenséges hősre sikerül irányítani, megsebzi és a levegőbe löki a célpontot. Tereptárggyal vagy toronnyal történő ütközés után a hős leesik a Szurdok Hírnökének hátáról, és a szokott módon küzd tovább.

Ürességtáborok

Void_Red.png

Úgy tűnik, a 2024-es frissítések tekintetében az Üresség a soha ki nem fogyó ajándék. Miután kiterjesztette jelenlétét az egész térképre, a Kék Gólem, a Vörös Szederhát és a Suhanó Sutyerák kinézetét is áthatja… az Üresség.

Void_Blue.png

Azt követően, hogy Baron Nashor a 20. percben felbukkan a Szurdokban, a Kék Gólem és a Vörös Szederhát a következő újjáéledés alkalmával Ürességszülött Gólemként, illetve Ürességszülött Szederhátként jelenik meg. Az átalakulással a szörnyek szívósabbá is válnak, így nehezebb kiiktatni őket, de semmi pánik, mert az extra erőfeszítés kifizetődik. Mostantól a Kék és a Vörös az őt elintéző játékos egész csapatát megajándékozza az erősítéseivel (kivéve azokat a szövetségeseket, akik épp halottak voltak).

Void_Scuttler.png

Hasonlóképpen, a 20. perc után az újjáéledő Suhanó Sutyerák Ürességszülött Sutyerákként tér vissza. Ha megölik, az Ürességszülött Sutyerák óriási Jósmenta hatást bocsát ki, amely nagy területen felfedi az összes hőst és őrszemet. Az így felfedett őrszemek életereje a Jósmenta hatásához hasonlóan 1-re csökken.

Baron Nashor

3_Baron_Heads.png

Következzen Baron vermének sztárja, maga Baron Nashor! A Hírnök vizuális frissítésével összhangban Baron is új pixelköntösbe bújik, és a csapatnak jól oda kell tennie magát, hogy lépést tudjon tartani a szörny újragondolt változatával.

Tunnel_Baron_Pit.png

Baron azonban nem csak vizuális frissítést kap. Három vadonatúj alakot is ölt: Vadász Baron nem alakít a vermen, Területvédő Baron falat húz a verem elé, Mindent látó Baron pedig elzárja a verem elejét, miközben az oldalakat megnyitja, és így egy alagutat hoz létre. Az új lehetőségek révén a Baronnal folytatott harcok változatosabb kimenetelűek lesznek az egyes meccseken.

Normal_Baron_Pit.png

Az egyediség jegyében az egyes Baron-változatok különböző támadásokat kaptak. Mindent látó Baron Ürességszakadékot nyit meg, így az új alagútvermen belül létrejön egy folyamatos sebzést okozó zóna. Területvédő Baron praktikus, új kezeivel magához húzza a hősöket. Végezetül Vadász Baron villámmal sújt le a közelben lévő összes ellenfélre.

Territorial_Baron_Pit.png

A terep változásai

Azt mondják, egy kép többet mond ezer szónál, ezért a térkép változásairól szóló szöveges ismertető helyett inkább vizuális bemutatót tartanék (a szöveges leírásokat kiegészítendő).

Felső ösvény

Top_Lane_View.png

A felső ösvényen két nagyobb változás történt. Először is, némiképp tükröztük a terepet a kékről a vörös oldalra, hogy a rajtaütési útvonalak hasonlóbbak, az ösvény pedig a rajtaütés szempontjából trükkösebb legyen. Másodszor, elhelyeztünk egy új, falból és bokorból álló kisebb tereptárgyat a folyó felőli bejárat közepére.

Dzsungel

Bot_River_View.png

A dzsungelben új falak nőttek ki a földből. A terep legjelentősebb változását a széles fal jelenti, amely épp Baron vermével és a sárkányveremmel szemben húzódik. Ez hozzájárulhat a dzsungelesek biztonságához a saját térfelükön, és kiegyenlítheti a középső ösvényesek lehetőségeit a felső és az alsó ösvény felé történő kalandozást illetően.

Középső ösvény

Mid_Lane_View.png

Rátérve a középső ösvényre, nagyobb teret teremtünk azáltal, hogy a bokrokat egy kicsit visszanyessük, és hátrébb tolunk egy rajtaütési útvonalat. Ez biztonságosabbá teszi a mozgásképtelen középső ösvényes mágusok helyzetét, így az ilyen típusú hősöket választó játékosok egy kicsit fellélegezhetnek.

Alsó ösvény

Bot_Lane_View.png

Végre elérkeztünk az alsó ösvényhez. Itt a felső ösvényhez hasonló változás történik, vagyis közvetlenül mellette elhelyeztünk egy kis falat és bokrot. A következő módosítás csak a vörös oldalt érinti. Tükröztük a kék, hárombokros területet a vörös oldalra, és új rajtaütési útvonalat nyitottunk meg a torony mellett. Ezzel mindkét oldal szimmetrikusabbá válik, és kiküszöbölhetők az oldalfüggő egyenlőtlenségek a rajtaütés elleni védelem és az őrszemhasználat terén.

A Pokoli Sárkány módosításai

A terep módosításai miatt a sárkányokon is igazítanunk kellett, hogy jól tudják kezelni az új falakat (vagy azok hiányát). Ennek részeként néhány kisebb falat és bokrot is áthelyezünk a Hegysárkány és az Óceánsárkány körül.

Miután azonban annyi időt töltöttünk falak építésével a Szurdokban, tettünk egy lépést hátra, hogy újra megvizsgáljuk a Pokoli szurdok térképének változásait. Miután a Pokoli szurdok véglegessé válik, Pokoli parazsak jelennek meg a térkép telje területén. Minden hős, aki felszed egy parazsat, adaptív értékeket kap, és rövid időre megnő a mozgási sebessége. Ha a hős meghal, elejti a parazsainak felét, és ezeket az ellenséges vagy szövetséges hősök felszedhetik. Szerettünk volna kísérletezni ezekkel a módosításokkal azon játékosi visszajelzések alapján, amelyek szerint a játékmenet szempontjából a Pokoli szurdok a legkevésbé izgalmas. Terveink szerint ezáltal izgalmasabb térképállapotokat hozhatunk létre az olyan puszta terepmódosításoknál, mint a Hextech vagy a Vegytech 2.0, de árgus szemekkel fogjuk figyelni a gyakorlati tapasztalatokat és a játékosok véleményét.

Ökölpacsizás

5-baron-fistbump.gif

Kezdjük az egyik egyszerűbb módosítással. Ökölpacsi. Nem csalás, nem ámítás, a Riot Games (amelynek az emblémája is egy ökölpacsi) bevezette az interaktív ökölpacsit a League of Legends világába. Csupán annyi a teendő, hogy aktiváljátok a hangulatjelet, megvárjátok, amíg egy másik csapattag is megteszi ugyanezt, és BUMM! Csattan is az ökölpacsi. Kezdődhet a tűzijáték.

Az új tárgytematikára vonatkozó szavazás eredménye

Trailblazer.jpg

A múlt hónapban bemutattuk az új, Gyorsulás a barátokkal nevű tankos támogatói tárgyat, amely felgyorsítja a szövetségeseket, akik követik a játékost a csatába. Összesítettük a világ minden tájáról érkező szavazatokat, és bár az eredmény nagyon szoros lett, az Úttörő nyert a szavazatok 35%-ával. (A Kísérteties meghívás 34%-ot, a Felderítő fanfárja pedig 31%-ot kapott.)

  • [ÚJ] Úttörő
    • Teljes költség: 2400 arany
    • Recept: Szárnyas holdpáncél + Sodronyozott mellény + 800 arany
    • 250 életerő
    • 40 páncél
    • 5% mozgási sebesség
    • Passzív – Gyorsulás a barátokkal: mozgás közben legfeljebb 20 bónusz mozgási sebességet biztosít. A maximális számú jelző elérésekor egy ösvényt hagy hátra, amely a játékos mozgási sebességének 15%-ával növeli meg a szövetséges hősök mozgási sebességét. A következő támadás kisüti az összegyűjtött mozgási sebességet; a legnagyobb sebességet elérő közelharcos hősök esetében ez a támadás 1 másodpercre 50%-kal le is lassítja a célpontot.

Dinamikus zene

Találkoztatok már a menő, új Ürességlényekkel? Nos, Baron verme körül nem csak a látvány változik. Baron vagy más Ürességgel kapcsolatos feladat környékén zajló harcok új zenei aláfestést kapnak, amelyeket mindenképp érdemes meghallgatni.

Tárgyakkal kapcsolatos változások

preview.shop.PNG

A jelenlegi játékmenet-módosítás legnagyobb változását a tárgyrendszer mitikustalanítása jelenti. A legfőbb célunk ezzel az, hogy a tárgyak helyett maguk a hősök kapjanak több erőt, és így a játékosok rugalmasabban választhassák meg az összeállításaikat. Ezenfelül eltávolítottuk a Stopperórát és a Tökéletes időzítés rúnát is.

Ráadásul egyszerűsítettük az eszköztippeket, így a leírások sokkal átláthatóbbá váltak. A részletes eszköztippek híveinek sem kell aggódniuk, hiszen ezek továbbra is megtekinthetők az összes számmal, aránnyal és egyéb szórakoztató információval egyetemben.

Emlékeztetőül: ez a felsorolás nem tartalmazza az összes módosított tárgyat, csak egy válogatott lista az új és a nagyobb változtatáson átesett tárgyakról. Ezenfelül az itt bemutatott számok még változhatnak az elkövetkező hónapokban a tesztelések során.

Támogatói küldetések és tárgyak

A 2024-es játékmenet-módosítások részeként az összes támogatói tárgy és küldetés egyetlen kezdőtárggyá állt össze a támogatói tárgyválasztási döntések megkönnyítése érdekében. Bár ezek alapján úgy tűnhet, hogy túlságosan leegyszerűsítjük a dolgokat, ez a tárgy öt fejlesztést is kap. Mostantól ha a támogatói küldetéseket sikerült teljesíteni, a játékos választhat egyet az öt tárgyfejlesztés közül. A célunk az, hogy minden hőst megerősítsünk a szerepében, így a választás a hős, a felállás vagy akár a játékstílus alapján is történhet.

  • [ÚJ] Világatlasz
    • Tárgyköltség: 40 arany
    • 30 életerő
    • 25% életerő-regenerálódás
    • 25% életerő-regenerálódás
    • 3 arany 10 másodpercenként
    • Támogatói küldetés: gyűjts 500 aranyat ezzel a tárggyal, amely ezután átalakul a Rúnairánytűvé, és lehetővé teszi hogy őrszemeket tarts.
    • Szövetséges hős közelében egy töltet felhasználásával aranyhoz lehet jutni a következők szerint:
      • A hősökre és építményekre irányuló, sebzést okozó képességek és támadások 30 (közelharcos esetén)/28 (távolsági harcos esetén) aranyat adnak.
      • A minionok bármilyen formában történő megöléséért 20 arany jár, a legközelebbi szövetséges hős pedig annyi aranyat kap, mint ha ő végzett volna a minionnal.
  • [ÚJ] Rúnairánytű
    • Tárgyköltség: a Világatlaszból fejleszthető 500 arany megszerzésével.
    • 100 életerő
    • 50% mana-regenerálódás
    • 50% életerő-regenerálódás
    • 5 arany 10 másodpercenként
    • Támogatói küldetés: gyűjts 1000 aranyat ezzel a tárggyal, amely ezután átalakul a Rúnairánytűvé, és lehetővé teszi hogy őrszemeket tarts.
    • Aranytermelés: 18 másodpercenként kap új töltetet, összesen legfeljebb hármat. Szövetséges hős közelében egy töltet felhasználásával aranyhoz lehet jutni a következők szerint:
      • A hősökre és építményekre irányuló, sebzést okozó képességek és támadások 34 (közelharcos esetén)/32 (távolsági harcos esetén) aranyat adnak.
      • A minionok bármilyen formában történő megöléséért 28 arany jár, a legközelebbi szövetséges hős pedig annyi aranyat kap, mint ha ő végzett volna a minionnal.
  • [ÚJ] Világok zsákmánya
    • Talán feltűnt, hogy a Világok zsákmánya majdnem ugyanaz, mint a Rúnairánytű. Így igaz. A Világok zsákmánya egy köztes állapot, amely révén a tárgy az öt támogatói fejlesztés bármelyikévé válhat. A fejlesztés után a továbbiakban már nincs rá szükség. Köszönjük, Világok zsákmánya.
    • Tárgyköltség: a Rúnairánytűből fejleszthető 1000 arany megszerzésével
    • 100 életerő
    • 50% mana-regenerálódás
    • 50% életerő-regenerálódás
    • 5 arany 10 másodpercenként
  • [ÚJ] Minden fejlesztett tárgy
    • Az összes fejlesztett tárgy ugyanazokkal az értékekkel rendelkezik majd, a különbséget az alábbi fejlesztések jelentik.
    • 200 életerő
    • 75% mana-regenerálódás
    • 75% életerő-regenerálódás
    • 5 arany 10 másodpercenként
  • [ÚJ] Égi ellenállás
    • Passzív – A hegy áldása: a játékos áldottá válik, így csökkenti a hősök által okozott sebzést 40%-kal (közelharcos esetében)/25%-kal (távolsági harcos esetében), és hőstől elszenvedett sebzés után 2 másodperc alatt enyészik el. Amikor a csökkentés megszűnik, a játékos körül egy lökéshullám szabadul fel, amely 1,5 másodpercre 50%-kal lelassítja a közeli ellenfeleket. A hatás 15 másodperc harcon kívül töltött idő után frissül.
  • [ÚJ] Napfordulós szán
    • Passzív: egy ellenséges hős lassítása vagy mozgásképtelenné tétele 120 bónusz életerőt és 90 mozgási sebességet biztosít 4 másodpercre a játékos és a legkevesebb életerővel rendelkező közeli szövetségese számára. A töltési idő 20 másodperc.
  • [ÚJ] Vérdal
    • Passzív – Varázspenge: a képességek használata után a következő támadás találatkor további 75 fizikai sebzést okoz (a töltési idő 1,5 másodperc). Ha hős a célpont, a Gyengeség felfedésének alkalmazása révén 6 másodpercig 12%-kal (közelharcos esetén)/8%-kal (távolsági harcos esetén) nagyobb sebzést szenved el.
  • [ÚJ] Álomgyár
    • Passzív – Álomgyár: 8 másodpercenként egy kék és egy lila Álombuborékot biztosít. Egy másik szövetséges gyógyítása vagy pajzs általi védelme mindkét Álombuborékot kipukkasztja, és 3 másodpercre felerősíti a csapattársat. A következő találatkor a kék buborék 140 sebzés hárít el, a lila buborék pedig 90 bónusz varázssebzést biztosít.
  • [ÚJ] Zaz’Zak birodalomtüskéje
    • Passzív – Ürességrobbanás: a hősöknek képességgel okozott sebzés robbanást okoz a célpont tartózkodási helyén, és eltalálja a célpontot és a közeli ellenfeleket, amivel 50 (+ a maximális életerő 3%-ával egyenlő) varázssebzést okoz, de szörnyek ellen legfeljebb 300 egységnyit. A töltési idő 3 másodperc.

Mágusok tárgyai

  • Eltávolítva: A megtört királynő koronája, Örök fagy, Szipolyozó tekintet, Démoni ölelés, Az éji arató, Luden vihara, Stopperóra (és a Tökéletes időzítés rúna)
  • [ÚJ] Vérmérgezés
    • Teljes költség: 3000 arany
    • Recept: Az elveszett fejezet + Pokoli kódex + 900 arany
    • 80 varázserő
    • 20 képességgyorsítás
    • 600 mana
    • A végső hatalom: 15 képességgyorsítás jár a végső képességhez.
    • Végső lángok: amikor megsebzel egy ellenséges hőst a végső képességeddel, 3 másodpercig perzseled alatta a talajt, így másodpercenként 60 (+a varázserő 6%-ával egyenlő) varázssebzést okozol neki, és (6–12 [a szinttel arányosan növekvő számú]) egységgel csökkented a varázsellenállását mindaddig, amíg az égő területen tartózkodik.
  • [ÚJ] Varázslók kísérője
    • Teljes költség: 3000 arany
    • Recept: Az elveszett fejezet + Hextech generátor + 700 arany
    • 90 varázserő
    • 20 képességgyorsítás
    • 600 mana
    • Töltés: 3 másodpercenként visszatölt egy lövéstöltetet, legfeljebb 6 töltetig.
    • Tűz: a sebzést okozó képességek az összes lövéstöltetet felhasználják, és további 40 (+8% varázserő) varázssebzést okoznak a célpontnak, valamint töltetenként egy további közeli célpontnak. Ha nincs elég célpont a hatótávon belül, a fennmaradó lövéstöltetek a képesség sebzésének 35%-ával megegyező sebzést okoznak az elsődleges célpontnak.
  • [ÚJ] Viharhullám
    • Teljes költség: 2900 arany
    • Recept: Hextech generátor + Éteri lidércfény + 950 arany
    • 90 varázserő
    • 10 varázstörés
    • 5% mozgási sebesség
    • [Passzív] Viharos lendület: ha 3 másodperc alatt a hős maximális életerejének 35%-ával egyező sebzést okozol, 3 másodpercre Viharhullámot alkalmazol rá, és 2 másodpercre 25% bónusz mozgási sebességre teszel szert. A töltési idő 20 másodperc.
    • Passzív – Viharhullám: a Viharhullám 2 másodperc elteltével villámmal sújt le a célpontra, (szinttől függően) 100–200 (+50% varázserő) varázssebzést okozva neki. Ha a villám végez vele, vagy a villámcsapás előtt meghal, azonnal robbanás következik be a hős körül egy nagy területen, és kapsz 30 aranyat.
  • [ÚJ] Kísértő álarc
    • Teljes költség: 1300 arany
    • Recept: Varázskönyv + Rubinkristály + 500 arany
    • 35 varázserő
    • 200 életerő
    • Passzív – Őrület: egy hőssel folytatott küzdelem minden másodpercében további 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%).
  • [ÚJ] Kriptavirág
    • Teljes költség: 2850 arany
    • Recept: Mételyékkő + Pokoli kódex + 850 arany
    • 70 varázserő
    • 15 képességgyorsítás
    • 30% varázstörés
    • Passzív – Élet a halálból: ha kiiktatsz egy ellenséges hőst legfeljebb 3 másodperccel azután, hogy megsebezted, gyógyító kör jön létre a helyén, amely 50 életerővel (+50% varázserő) gyógyítja a szövetségeseket. A töltési idő 60 másodperc.
  • Riftmaker
    • Teljes költség: 3000 arany
    • Recept: Kísértő álarc + Pokoli kódex + 800 arany
    • 70 varázserő
    • 15 képességgyorsítás
    • 300 életerő
    • Ürességrontás: egy hőssel folytatott küzdelem minden másodpercében további 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 10%). Maximális erősségnél 10% (közelharcos)/6% (távolsági) életvarázst kapsz.
    • Ürességkúra: A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő varázserőt kapsz.
    • Az életvarázs a következőképpen frissült (jelenleg csak a Szurdokhasítóval érhető el):
      • Az életvarázs az általad okozott sebzés bizonyos százalékával gyógyít, amely hatás csökkentett (33%-os) hatékonyságú minionok és szörnyek esetében.
      • Az életvarázs gyógyításának teljes mennyiségét megkapod kísérők és területre ható képességek által okozott sebzés esetében
  • Liandry gyötrelme
    • Teljes költség: 3000 arany
    • Recept: Kísértő álarc + Pusztító pálca + 850 arany
    • 90 varázserő
    • 300 életerő
    • Passzív – Gyötrelem: a képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
    • Passzív – Kín: egy hőssel folytatott küzdelem minden másodpercében további 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%).
  • Horizont
    • Teljes költség: 2700 arany
    • Recept: Hextech generátor + Pokoli kódex + 700 arany
    • 90 varázserő
    • 20 képességgyorsítás
    • Passzív – Hiperlövés: ha egy képességgel sebzést okozol egy hősnek 700 vagy több egység távolságról, 6 másodpercre felfeded. A Hiperlövés által felfedett ellenfeleknek 15%-kal nagyobb sebzést okozol.
    • Passzív – Fókusz: amikor a Hiperlövéssel felfedsz egy ellenfelet, 2 másodpercre a tőle legfeljebb 1200 egység távolságra lévő összes ellenséges hőst felfeded. A töltési idő 30 másodperc.
  • Keresők karvértje
    • Teljes költség: 1600 arany
    • Recept: Varázskönyv + Varázskönyv + Lágy vért + 500 arany
    • 40 varázserő
    • 35 páncél
    • Aktív – Sztázis: egyszer használható, és 2,5 másodpercre sebezhetetlenné és megcélozhatatlanná tesz. A használója ezalatt semmilyen más tevékenységre nem képes (a használat után a Törött karvért tárggyá alakul).
  • Árnyékláng
    • Teljes költség: 3200 arany
    • Recept: Feleslegesen nagy pálca + Hextech generátor + 850 arany
    • 120 varázserő
    • 12 varázstörés
    • Passzív – Parázsvirág: a varázssebzés és a tényleges sebzés kritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akik életereje 35% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik (a folyamatos sebzés és a kísérők hatásai esetében 30%-os a sebzésnövekedés).
  • Kozmikus hajtómű
    • Teljes költség: 3000 arany
    • Recept: Tűzkő + Éteri lidércfény + Pokoli kódex + 450 arany
    • 80 varázserő
    • 250 életerő
    • 25 képességgyorsítás
    • 5% mozgási sebesség
    • Passzív – Varázstánc: ha egy képességgel sebzést okozol egy ellenséges hősnek, 2 másodpercig bónusz mozgási sebességet kapsz.
  • Varázskönyv
    • Költség: 400 arany (gondoltad volna, hogy tényleg megcsináljuk!?)
    • 20 varázserő
  • Korok pálcája
    • Teljes költség: 2700 arany
    • Recept: Pusztító pálca + Katalizátor + 550 arany
    • 50 varázserő
    • 300 életerő
    • 300 mana
    • A tárgy 60 másodpercenként 20 életerőt, 20 manát és 4 varázserőt nyer, legfeljebb 10 alkalommal és legfeljebb 200 életerő, 200 mana és 40 varázserő erejéig. A maximális számú jelző elérése szintlépést jelent.
    • Passzív – Örök körforgás: a hősöktől elszenvedett, sebzéscsökkentés előtti sebzés 7%-át manaként tölti vissza, emellett a felhasznált mana 25%-ának megfelelő életerőt biztosít, elsütésenként legfeljebb 20 életerőig, másodpercenként
    • Eltávolítva: az Örök körforgással visszatöltött minden 200 gyógyítás vagy mana után 35% bónusz mozgási sebességet kapsz, amely 3 másodperc alatt fokozatosan elenyészik.

Orgyilkosok tárgyai

  • Eltávolítva: Draktharr árnykardja, A portyázó karma
  • [ÚJ] Voltaikus forgópenge
    • Teljes költség: 2900 arany
    • Recept: A Brutális + Kircheis szilánkja + 863 arany
    • 55 sebzés
    • 18 halálosság
    • 15 képességgyorsítás
    • Passzív – Feltöltött: a mozgással és a támadásokkal feltölthető egy támadás. A rohamozás és a láthatatlanság hatására 75%-kal gyorsabban halmozódnak a feltöltött támadások.
    • Passzív – Égbolt: a feltöltött támadásaid 100 bónusz fizikai sebzést okoznak, és 0,75 másodpercig 99%-kal lassítják az ellenfeleket. A lassítás csak közelharcosokra hat.
  • [ÚJ] Szentségtelen hidra
    • Teljes költség: 3400 arany
    • Recept: Tiamat + A Brutális + 863 arany
    • 60 sebzés
    • 18 halálosság
    • 20 képességgyorsítás
    • Aktív – Eretnek csapás: a teljes sebzés 65%-ának megfelelő fizikai sebzést okoz a közeli ellenfeleknek. Ez a sebzés a teljes sebzés 97,5%-ának megfelelő fizikai sebzésre növekszik a 30%-nál alacsonyabb életerejű ellenfelek ellen.
    • Passzív – Hasítás: a támadások 40% (közelharcos)/20% (távolsági) sebzést okoznak az eltalált célpont 450 egységnyi környezetében található többi ellenfélnek.
  • [ÚJ] Gőg
    • Teljes költség: 3000 arany
    • Recept: Fogazott tőr + Caulfield harci pörölye + 900 arany
    • 60 sebzés
    • 18 halálosság
    • 15 képességgyorsítás
    • Passzív – Egó: ha megölsz egy ellenséges hőst, kapsz egy téged ábrázoló szobrot.
    • Passzív – Eminencia: ha meghal egy hős, akit az elmúlt 3 másodpercben megsebeztél, 60 másodpercig 10 (+ szobronként 1) sebzést kapsz.
  • [ÚJ] Lehetőség
    • Total Cost: 2700 gold
    • Item Recipe: Serrated Dirk + Nether Shard + 800 gold
    • 55 Attack Damage
    • 18 Lethality
    • 6% Movement Speed
    • Passive - Murder: After being out of combat with Champions for 8 seconds gains bonus Lethality. This Lethality lasts for 3 seconds after dealing damage to champions.
    • Passive - Murderspeed: If a champion dies within 3 seconds of damaging them, gain 150 decaying movement speed for 1.5 seconds.
  • [ÚJ] Faroktoll
    • Teljes költség: 900 arany
    • Recept: Hosszúkard + 550 arany
    • 20 sebzés
    • 4% mozgási sebesség
  • [ÚJ] A Brutális
    • Teljes költség: 1337 arany
    • Recept: Világító gömb + Csákány + 212 arany
    • 25 sebzés
    • 10 képességgyorsítás
    • 8 halálosság
  • Serylda neheztelése
    • Teljes költség: 3200 arany
    • Recept: A Brutális + Utolsó lehelet + 413 arany
    • 45 sebzés
    • 15 halálosság
    • 15 képességgyorsítás
    • Passzív – Gyűlölet: 22 (+12%) halálosságot és páncéltörést kapsz
    • Passzív – Metsző hideg: a sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lassítják az 50% alatti életerővel rendelkező ellenfeleket

Tankok tárgyai

  • Eltávolítva: Turbó vegyi tank, Sugárzó erény, Egyenlepel, Vízköpő sziklavértje, A légió égisze, Életkút medál
  • [ÚJ] Tompa ragyogás
    • Teljes költség: 2800 arany
    • Recept: Bami parazsa + Kísértetkámzsa + 550 arany
    • 600 életerő
    • 40 varázsellenállás
    • 100% alap életerő-regenerálódás
    • Passzív – Égő áldozat: sebzés okozása vagy elszenvedése esetén 3 másodpercen keresztül másodpercenként varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek (a hatás minionok ellen 25%-kal erősebb). Sebzés elszenvedésével vagy okozásával frissül a hatás időtartama.
    • Passzív – Holdperzselés: egy ellenfél (nem őrszem vagy építmény) megölése 30 (+3,5% bónusz életerő) varázssebzést okoz a célpont körüli területen.
  • [ÚJ] Végtelen kétségbeesés
    • Teljes költség: 2800 arany
    • Recept: Sodronyozott mellény + Tűzkő + Rubinkristály + 800 arany
    • 400 életerő
    • 55 páncél
    • 10 képességgyorsítás
    • Passzív: amikor hősökkel állsz harcban, 7 másodpercenként varázssebzést okozol a közeli ellenséges hősöknek, és az okozott sebzés 175%-ával gyógyulsz.
  • [ÚJ] Kenikus védelem
    • Teljes költség: 3000 arany
    • Recept: Kísértetkámzsa + Negatron palást + 850 arany
    • 350 életerő
    • 80 varázsellenállás
    • 100% alap életerő-regenerálódás
    • Passzív – Máguscsapás: ha 15 másodpercig nem szenvedsz el sebzést hősöktől, a maximális életerőd 18%-ával egyenlő értékű varázspajzsot kapsz.
  • Jak’Sho, a váltakozó
    • Teljes költség: 3200 arany
    • Recept: Sodronyozott mellény + Negatron palást + Rubinkristály + 1100 arany
    • 200 életerő
    • 50 páncél
    • 50 varázsellenállás
    • Passzív – Ürességszülötti állhatatosság: a hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében egy jelző jár, amelyből legfeljebb 5 gyűjthető össze. A maximális számú jelző elérése felerősítéssel jár, ami 25%-kal növeli a jelzőkből származó bónusz ellenállást a harc végéig.
  • Dead Man’s Plate
    • Teljes költség: 3100 arany
    • Recept: Szárnyas holdpáncél + Sodronyozott mellény + Rubinkristály + 1100 arany
    • 300 életerő
    • 45 páncél
    • 5% mozgási sebesség
    • Passzív – Hajótörő: az egység mozgás közben legfeljebb 40 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és legfeljebb 40 (+100% alapsebzés) bónusz fizikai sebzést okoz.
    • Passzív – Elsüllyeszthetetlen: a mozgást lassító hatások ereje 25%-kal kisebb.
  • A természet ereje
    • Teljes költség: 2800 arany
    • Recept: Negatron palást + Szárnyas holdpáncél + Rubinkristály + 700 arany
    • 400 életerő
    • 50 varázsellenállás
    • 5% mozgási sebesség
    • Passzív – Elnyelés: a hősöktől elszenvedett varázssebzés 7 másodpercre egy Állhatatos jelzőt biztosít (legfeljebb 8 jelző lehetséges). Az ellenfelek bénító hatásai további 2 jelzőt adnak. Egy varázslat 1 másodpercenként adhat újabb Állhatatos jelzőt.
    • Eloszlatás: amíg 8 Állhatatos jelződ van, 60 varázsellenállást kapsz, és 10%-kal nagyobb a mozgási sebességed.

Bűvölői tárgyak

  • Eltávolítva: Vegytech rothasztó, A harmónia kelyhe
  • [ÚJ] Világító gömb
    • Költség: 250 arany
    • 5 képességgyorsítás
  • [ÚJ] Hajnalmag
    • Teljes költség: 2700 arany
    • Recept: Bandle-i tükör + Bandle-i tükör + 700 arany
    • 40 varázserő
    • 20 képességgyorsítás
    • 150% mana-regenerálódás
    • Passzív – Hajnalmag: 3% gyógyítást és pajzserőt, valamint 5 varázserőt biztosít minden 100% alap mana-regenerálódás után.
    • Passzív – Idézőivarázslat-gyorsítás: 18 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.
  • Helia visszhangja
    • Teljes költség: 2200 arany
    • Recept: Tűzkő + Bandle-i tükör + 400 arany
    • 200 életerő
    • 40 varázserő
    • 20 képességgyorsítás
    • 125% mana-regenerálódás
    • Passzív – Lélekszipoly: egy hős megsebzése lélekszilánkot biztosít, amelyből legfeljebb 3 szerezhető. Egy szövetséges gyógyítása vagy pajzs általi védelme felemészti az összes lélekszilánkot, ami minden szilánk után 20 életerőt tölt vissza, és 55 varázssebzést okoz a legközelebbi ellenséges hősnek.
    • Passzív – Disszonancia eltávolítva
  • Az áradás botja
    • Teljes költség: 2300 arany
    • Recept: Pokoli kódex + Tiltott bálvány + 600 arany
    • 40 varázserő
    • 15 képességgyorsítás
    • 125% mana-regenerálódás
    • 8% gyógyítás és pajzserő
    • Passzív – Zuhatag: szövetséges hősök (a tárgy használójának kivételével) gyógyításakor és pajzzsal való ellátásakor a tárgy használója 3 másodpercre 40 varázserőt és 10% bónusz mozgási sebességet kap.

Harcosok tárgyai

  • Eltávolítva: Vérivó, Isteni pusztító, Ezüsttóvári hajnal, Vastüskés ostor
  • [ÚJ] Roncsolt égbolt
    • Teljes költség: 3100 arany
    • Recept: Alagútfúró + Caulfield harci pörölye + 900 arany
    • 55 sebzés
    • 15 képességgyorsítás
    • 300 életerő
    • Passzív – Fényőrző csapás: az első támadás egy hős ellen kritikus csapás lesz, és 150% sebzést okoz, illetve az alap sebzés 110%-ának és a hiányzó életerő 8%-ának összegével megegyező gyógyítást ad.
  • Tiamat (visszakapta az aktív hatást)
    • Teljes költség: 1200 arany
    • Recept: Hosszúkard + Hosszúkard + 500 arany
    • 20 sebzés
    • Passzív – Hasítás: a támadások 40% (közelharcos)/20% (távolsági) sebzést okoznak az eltalált célpont 450 egységnyi környezetében található többi ellenfélnek.
    • Aktív () – Félhold: 60% fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek. A töltési idő 10 másodperc.
  • Vérszomjas hidra (visszakapta az aktív hatást)
    • Teljes költség: 3300 arany
    • Recept: Tiamat + Caulfield harci pörölye + Vámpírjogar + 100 arany
    • 70 Attack Damage
    • 20 képességgyorsítás70 sebzés
    • 10 életlopás
    • Aktív – Vérszomjas félhold: a teljes sebzés 80%-ának megfelelő fizikai sebzést okoz a közeli ellenfeleknek. Ez a sebzés életlopást alkalmaz. A töltési idő 10 másodperc.
    • Passzív – Hasítás: a támadások 40% (közelharcos)/20% (távolsági) sebzést okoznak az eltalált célpont 450 egységnyi környezetében található többi ellenfélnek.
  • Titánhidra
    • Teljes költség: 3300 arany
    • Recept: Tiamat + Alagútfúró + Rubinkristály + 600 arany
    • 55 sebzés
    • 550 életerő
    • Passzív – Hasítás: a támadások találatkor további fizikai sebzést okoznak, és a célpont mögötti ellenfeleknek is fizikai sebzést okoznak.
    • Active - Titanic Crescent: On your next attack, Cleave will instead deal more physical damage in a larger area.
  • [Új] Nitro hexégisz
    • Teljes költség: 3000 arany
    • Recept: Alagútfúró + Naptegez + 600 arany
    • 55 sebzés
    • 20% támadási sebesség
    • 300 életerő
    • Passzív: 30 végsőképesség-gyorsítást kapsz.
    • Passzív: a végső képesség elsütése után 7 másodpercig 35% támadási sebességet és 15% bónusz mozgási sebességet kapsz.
  • [Új] Alagútfúró
    • Teljes költség: 1100 arany
    • Recept: Hosszúkard + Rubinkristály + 350 arany
    • 15 sebzés
    • 250 életerő
  • Hajózúzó
    • Teljes költség: 3000 arany
    • Recept: Alagútfúró + Alvilági szilánk + Csákány + 125 arany
    • 65 sebzés
    • 350 életerő
    • 5% mozgási sebesség
    • Passzív – Kapitány: az alaptámadások egy jelzőt adnak (legfeljebb 5 jelző gyűjthető össze). Ha maximális összegyűjtött jelzővel megtámadsz egy ellenséges hőst vagy hatalmas szörnyet, a támadás az összes jelzőt felhasználja, és az alap sebzés 150%-ával egyenlő bónusz fizikai sebzést okoz, amely építmények esetében 400%-ra növekszik.
    • Passzív – Beszállóbuli: a közeli ostrom- és szuperminionok 15–90 bónusz páncélt és varázsellenállást kapnak (a szinttől függően).
  • Megtorpantó
    • Teljes költség: 3000 arany
    • Recept: Kalapács + Csákány + Tőr + 725 arany
    • 50 sebzés
    • 20% támadási sebesség
    • 400 életerő
    • Aktív – Fékező csapás: egy körben magad körül 25%-kal lassítod az ellenfeleket, és eltalált hősönként 25% bónusz mozgási sebességet kapsz, amely 2 másodperc alatt fokozatosan elenyészik. A képesség elsütése közben mozoghatsz. A töltési idő 15 másodperc.
    • Passzív – Hősies léptek: ha fizikai sebzést okozol, találatkor 2 másodpercre 20 bónusz mozgási sebességet kapsz.
  • Utolsó esély
    • Teljes költség: 2900 arany
    • Recept: Reflexíj + Negatron palást + Tőr + 1000 arany
    • 50% támadási sebesség
    • 50 varázsellenállás
    • 20% kitartás
    • Passzív – Viadal: a támadások 15 találati varázssebzést okoznak.
  • Shojin lándzsája
    • Teljes költség: 3100 arany
    • Recept: Tűzkő + Caulfield harci pörölye + Csákány + 325 arany
    • Passzív – Sárkányvér: a nem végső képességeid 15 képességgyorsítást kapnak.
    • Passzív – Koncentrált akarat: a célt érő varázslatok halmozódnak, legfeljebb 3 jelzőig. A varázslataid minden halmozódás után további 3% (maximum 9%) sebzést okoznak.
    • A tárgy teljesítménye közelharcosok és távolsági harcosok esetében eltérő.
  • Kalapács
    • Teljes költség: 1100 arany
    • Recept: Rubinkristály + Hosszúkard + 350 arany
    • Passzív – Düh: az egységek elleni támadások 2 másodpercre 20 egységgel növelik a mozgási sebességet.
  • Acélpecsét
    • Teljes költség: 1200 arany
    • Recept: Hosszúkard + Lágy vért + 550 arany
    • 15 sebzés
    • 30 páncél

A lövészek tárgyai

  • Eltávolított tárgyak: Tomboló kés, Orkán
  • [ÚJ] Vég
    • Teljes költség: 3200
    • Recept: Reflexíj + Utolsó lehelet + Tőr + 750 arany
    • 40 sebzés
    • 30% támadási sebesség
    • Passzív – Árny: a támadások 30 találati varázssebzést okoznak.
    • Passzív – Kontraszt: minden támadáskor vált a fény és a sötétség hatással ellátott találat között. A fény támadások 5 másodpercre 3–5 páncélt és varázsellenállást biztosítanak (legfeljebb 15–25-ig). A sötétség támadások 5 másodpercre 6% páncél- és varázstörést biztosítanak (legfeljebb 30%-ig).
  • Őrangyal
    • Teljes költség: 3000 arany
    • Recept: K.N. Kard + Acélpecsét + 950 arany (megjegyzés: a Stopperórát eltávolítottuk)
    • 55 sebzés
    • 45 páncél
    • Passzív – Újjászületés: halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázisállapot után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át. A töltési idő 300 másodperc.
  • Fantomtáncos
    • Teljes költség: 2800
    • Tárgy Recipe: Tűzőrző fejsze + Az ügyesség köpenye + 1000 arany
    • 20 sebzés
    • 30% támadási sebesség
    • 20% kritikus csapási esély
    • 10% mozgási sebesség
    • Passzív – Lidérckeringő: támadáskor az alaptámadások anyagtalanná válást és egy 7% támadási sebességet biztosító jelzőt adnak, amelyből legfeljebb 5 gyűjthető össze (legfeljebb 35% támadási sebesség).


  • Kimásolva a vágólapra

Kapcsolódó
Kapcsolódó