League of Legends 26.8-as frissítési jegyzetek
Zúzzunk a 26.8-as frissítésben!
Az e heti frissítésben hozzányúlunk a mostanság legerősebb hősökhöz, például Melhez és Dr. Mundóhoz, és kisegítünk néhány botladozót, például Luciant és Hweit. Zyra és Zilean esetében gondoskodtunk arról, hogy ne tudjanak használhatatlan képességeket tanulni 1. szinten.
Nem maradt ki a szórásból az ARAM, az ARAM: Káosz és az Aréna sem, ráadásul elég menő hőskinézetek érkeznek a Szurdokba. Lesz még a frissítésben ARAM Clash versenysorozat, érkeznek a hősökhöz kötődő billentyűkombinációk (egy régóta kért funkció), valamint egy roppant hasznos Discord-integráció!
Szeretnél még többet megtudni a League of Legendsről? A közösségi szerkesztésű wikioldalt itt találod!
Nem ezeket a frissítési jegyzeteket kerested? A TFT frissítési jegyzeteit itt találod!
Lilu „Riot Riru” Cabreros
Erika „Riot Cashmiir” Haas
Steven „Riot sternest” EarnestA frissítés újdonságai
Véget ér az 1. rangsorolt szezon
Az Idézők szurdoka 1. rangsorolt szezonja a 26.08-as frissítési ciklus utolsó napjával ér véget, ezért ha kitűztél magad elé valamilyen rangsorolt célt, ebben a frissítésben kell elérned! Sok szerencsét!
- Dátum és időpont: április 28., a regionális helyi szerveridő szerint éjfélkor (23:59:59).
Az Idézők szurdoka 2. rangsorolt szezonja a 26.09-es frissítési ciklus első napjával veszi kezdetét.
- Dátum és időpont: április 29., a regionális helyi szerveridő szerint délben (12:00:00).
Még néhány apróság, amit érdemes fejben tartani a szezon végén:
- A 2. szezon kezdetén az összes régióban alaphelyzetbe áll a rangsorolt küldetés (nyerj meg 15 rangsorolt játékot).
- Az 1. szezon szezonvégi jutalmait a 26.09-es frissítés során osztjuk ki.
- A fiókátviteli szolgáltatást ideiglenesen letiltjuk a szezon vége előtt, és csak a jutalmak kiosztása után indul újra.
Hősökhöz kötődő billentyűkombinációk
Megérkeztek a hősökhöz kötődő billentyűkombinációk! A játékosok által régóta kért funkció ezzel a frissítéssel élesedik, és mostantól lehetőséget nyújt az egyes hősökhöz kötődő billentyűparancsokat megadására. A Rumble- és Viktor-játékosok legnagyobb örömére hősönként be- és ki lehet kapcsolni a kattintás nélküli varázslást.
Nagyon fontos: ezt a beállítást nem lehet módosítani játék közben, ezért nézd meg a Gyakorlómódban, hogy melyik esik jobban kézre!
Discord-integráció
A Discorddal való együttműködésnek köszönhetően mostantól még könnyebben léphetsz be a következő League of Legends-játékba a barátaiddal! A fiókok összekapcsolásával újabb közösségi szolgáltatások válnak elérhetővé:
- Közvetlenül, alt-tabozás nélkül behívd a discordos barátaidat a csapatodba!
- Csak oszd meg a csapatod hivatkozását a kedvenc szervereden, nem kell egyenként meghívogatni az embereket.
- Nézd meg, mely barátaid játszanak a Riot más játékaival, és lépj be gyorsabban a csapataikba.
A szolgáltatás bétatesztje április 15-én kezdődik az Egyesült Államokban, Kanadában és Brazíliában. A tesztelés és az élmény finomhangolása néhány frissítésen át zajlik, aztán további régiókat is bevonunk.
Hősök
Dr. Mundo
Dr. Mundo elég megbízhatóan el tudja érni a magasabb szintjét a dzsungelben, ahol kevésbé kell aggódnia a lassú korai játéka miatt. Csökkentjük a tisztogatási sebességét, hogy ne tudjon túl gyorsan oda menni, ahova akar, és több időre legyen szüksége, amikor lendületbe jön.
Q – Fertőzött csontfűrész
- Szörnyek elleni sebzés felső határa: 300 / 375 / 450 / 525 / 600 ⇒ 250 / 325 / 400 / 475 / 550
E – Sérülés tompa tárgytól
- Szörnyek elleni sebzés felső határa: 200% ⇒ 140%
Hwei
Hwei viszonylag gyenge maradt azóta, hogy tavaly csökkentettük a minionirtási hatékonyságát, és most kijavítunk egy hibát, amely valószínűleg kis mértékben tovább gyengíti. Továbbra is úgy érezzük, hogy indokolt volt minionirtás gyengítése, mert azt szeretnénk, ha Hwei a LoL legmenőbb kombómágusa lenne, és nem egy minionirtó gép. Ezért erősítjük a kombói erejét a passzív képességén keresztül.
Passzív – A látnok végső simítása
- Alapsebzés: 35–230 (az 1–18. szinten) ⇒ 40–285 (az 1–18. szinten)
- Lassítások kombózása: Hwei képességeinek lassítása mostantól csökkenő hatékonysággal halmozódik.
- Hibajavítás: Hwei QE és R képességének lassítása mostantól nem adódik össze más hősök vagy tárgyak lassító hatásával.
Karma
Az előző frissítésben úgy próbáltuk csökkenteni Karma általános hatékonyságát, hogy csökkentettük a pajzsának erejét a játék középső szakaszában. Sajnos ezzel nem értük el a kívánt hatást, ezért ezúttal közvetlenül az E-jét célozzuk meg, és kis mértékben csökkentjük a hős alapértékeit, hogy ügyesebben és megfontoltabban kelljen használnia a képességeit.
Alapértékek
- Alapsebzés: 51 ⇒ 49
- Sebzés növekedése: 3,3 ⇒ 3,0
E – Inspiráció
- Manaköltség: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 ⇒ 60 / 65 / 70 / 75 / 80
Lillia
A kedvenc szökdécselő őzünk mostanában nem ugrándozik lelkesen egyik tábortól a másikig, ijesztővé vált számára a dzsungel. Szeretnénk arra bátorítani a Lillia-játékosokat, hogy gyakrabban vigyék be őt a dzsungelbe, ezért a gyors mozgását a gyorsabb tisztogatás szolgálatába állítjuk.
Passzív – Álombot
- Szörnyek elleni sebzés felső határa: 65 ⇒ 70–180 (szinttől függően)
Lucian
Lucian egyedi stílusú lövész, aki gyors rohamokkal száll be a harcokba, vagy húzódik távolabb, sokan épp ezért kedvelik annyira. Sajnos mostanában ez nem megy neki túl jól, úgyhogy próbáljuk orvosolni a problémát. Ennek érdekében csökkentjük a rohamozása töltési idejét és manaköltségét.
E – Könyörtelen hajsza
- Töltési idő: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 ⇒ 16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14
- Manaköltség: 40 / 30 / 20 / 10 / 0 ⇒ 32 / 24 / 16 / 8 / 0
Mel
Mel a legutóbbi módosítások óta túl nagyot üt a kezdeti Q lövedékével, függetlenül attól, hogy előnyben van vagy hátrányban, vagy hogy az ellenfél elkerüli-e a varázslat maradékát, ezért lejjebb csavarjuk a sebzését. A W képessége néha elég bosszantó tud lenni, ezért csökkentjük az ebből kapott bónusz mozgékonyságot és ritkábban lesz bevethető, így a mozgási sebesség időtartama ezután egyezni fog a pajzs és a visszaverés időtartamával.
Q – Ragyogó sortűz
- Kezdeti robbanás sebzése: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 60% varázserő) ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 55% varázserő)
W – Tagadás
- Töltési idő: 35 / 32 / 29 / 26 / 23 ⇒ 38 / 35 / 32 / 29 / 26 másodperc
- Bónusz mozgási sebesség időtartama: 1,5 ⇒ 0,75 másodperc
Tahm Kench
Tahm Kench egyszerre felső ösvényes és támogató hős, ezért időnként rendbe kell szednünk, hogy az elvárt játék változásai ellenére mindkét szerepében versenyképes maradjon. Esetünkben az ebben a szezonban debütáló Alkony és hajnal terelte őt a felső ösvény irányába, ezért módosítjuk a passzív képessége erősödését, hogy kiegyenlítettebb legyen a helyzet.
Passzív – Ízelítő
- Sebzés: 6–48 (az 1–11. szinten) (+1,5% varázserő minden 100 bónusz életerő után) (+4,5% bónusz életerő) ⇒ 5–60 (az 1–12. szinten) (+1,25% varázserő minden 100 bónusz életerő után) (+4% bónusz életerő)
Yuumi
Kijavítunk néhány hibát Yuumi végső képessége kapcsán, ezek egyike miatt a varázsmacska a kelleténél jóval többet tudott gyógyítani. Cserébe növeljük az alapgyógyítását és a legjobb barátnak adott gyógyítást, hogy erősebb legyen az alaphatás.
R – Az utolsó fejezet
- Gyógyítás hullámonként: 30 / 40 / 50 (+ 10% varázserő) ⇒ 30 / 50 / 70 (+ 12% varázserő)
- Legjobb barát megnövelt gyógyítása: +30% gyógyítás ⇒ +30–60% gyógyítás (a 6–12. szinten)
- Hibajavítás: A hős, akihez csatlakozott, mostantól nem gyógyul még egyszer, amikor Az utolsó fejezet egy másik szövetségest gyógyít
- Hibajavítás: Az utolsó fejezet túlgyógyításából keletkező pajzs figyelembe veszi a bónusz gyógyítást/pajzserőt és a Súlyos seb hatást
Zilean
Kényelmi változtatásként Zilean mostantól csak olyan képességre költhet pontot, amelyet 1. szinten is teljesen ki tud használni.
W – Visszatekerés
- W szintlépés: Az 1. szinten mostantól nem lehet fejleszteni a W-t.
Zyra
Az idők kezdete óta előfordult, hogy Zyra véletlenül a W-ra rakott pontot, és semmit sem tudott csinálni az 1. szinten. Ennek most búcsút intünk. Egy apró kényelmi változtatással megakadályozzuk, hogy Zyra a W-re tegye az első pontját. Mégis lehet virágzó rózsa tövis nélkül!
W – Buja burjánzás
- W szintlépés: Az 1. szinten mostantól nem lehet fejleszteni a W-t.
ARAM: Káosz
Sziasztok, ARAM-káoszkeltők!
A mostani frissítésben tovább csökkentjük az erősítésekből kapott passzív és tartós mozgási sebességet, hogy több idő legyen reagálni, és átláthatóbbak legyenek a harcok.
A sebzés általános szintjét több tárgy és az életerő-ereklyék rendszerének erősítésével ellensúlyozzuk. Csökkentjük számos közelharcos hősöknek és támogató tankoknak szóló tárgy töltési idejét, így hatásosabbak és hasznosabbak lesznek a Káosz nagyobb tempójú csatáiban.
Találkozunk a hídon!
Hősök
Mel
- W – Tagadás töltési ideje: 35 / 32 / 29 / 26 / 23 ⇒ 45 / 44 / 43 / 42 / 41
Tárgyak
Halhatatlan pajzsíj
- Töltési idő: 75 ⇒ 60 másodperc
Az iron solarik medálja
- Töltési idő: 90 ⇒ 75 másodperc
Malmortius bendője
- Töltési idő: 75 ⇒ 60 másodperc
Protoplazma hám
- Töltési idő: 90 ⇒ 60 másodperc
Randuin ómenje
- Töltési idő: 90 ⇒ 60 másodperc
Shurelia csatadala
- Töltési idő: 75 ⇒ 60 másodperc
Sterak kihívása
- Töltési idő: 75 ⇒ 60 másodperc
Erősítések
Gyorstüzelés
- Sebzés lövedékenként: 10–52,5 (+ 15% bónusz sebzés) ⇒ 8–51 (+ 14% bónusz sebzés)
Óriásölő
- Mozgási sebesség: 30% ⇒ 20%
Nagymama chiliolaja
- Mostantól nem gyógyítja a szövetséges minionokat.
Értéknövelő üllő – mozgási sebesség
- 18% ⇒ 15%
Bázisvédő
- Bónusz mozgási sebesség visszanyeréséhez szükséges idő sebzés elszenvedése után: 3 ⇒ 6 másodperc
Kvantumszámítás
- Külső sebzés: 200–350 (+ 65% bónusz sebzés) (+ 40% varázserő) ⇒ + (+ 75% bónusz sebzés) (+ 45% varázserő)
- Az alapsebzés nem változik
Vörös borítékok
- A felvételkor adott mozgási sebesség: 150 ⇒ 100
- Mozgási sebesség időtartama: 4 ⇒ 3 másodperc
Fürgén
- Képességgyorsításból nyert mozgási sebesség: 100% ⇒ 70%
- ??? (Hiányzó ellenfél-ping)
- A szövetségeseket célzó gyógyításra nem vonatkozik az Ordító szakadék aurájának gyógyításcsökkentése
Hibajavítások
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt A holtak vonata irányt váltott, ha zombi hatás alatt állt a célpont.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Törd fel azt a tojást vizuális effektusa nem maradt látható a további pajzsokon az első megszűnése után a Káosz módban.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Karma R-jének töltési idejét csökkentette a Tűzróka erősítés.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Mesterlövész mágus nem hatott Apheliosra.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Mesterlövész mágus hextech nem aktivált további sebzést, amikor Apheliosszal vásároltál varázserőt adó tárgyakat az ARAM: Káosz módban.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Graves a kelleténél több sebzést okozott a Mesterlövész mágussal az ARAM: Káosz módban.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Illaoi E-jének klónja megkapta A végső forma hatását.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Kvantumszámítás több mint kétszer annyi sebzést okozott a belső körben.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Pokoli csatorna alapsebzése és erősödése is nagyobb volt a kelleténél a Káosz módban.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Vízidisznó-bomba hibásan aktiválta bizonyos hősök passzív képességét a Káosz módban.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Főmágus nem volt hatással a késleltetett töltési idejű képességekre a Káosz módban.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt nem jött létre az ártó idézői varázslat, amikor megvolt a Hógolyórulett Káosz módban, és találatot értél el az Ütközés/Jel varázslattal.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Lassan, de biztosan szintaxishibát tartalmazott a Káosz módban.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Kisördög a válladon nem vonatkozott minden, a célpontra alkalmazott folyamatos sebző hatásra a Káosz módban.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Bard nem részesült a Jelzőszaurusz Rex készletbónuszából, amikor csengettyűket gyűjtött be a Káosz módban.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Kai’Sa nem tudta fejleszteni a W képességét, miután varázserőt kapott egy értéknövelő üllőből az ARAM: Káosz módban.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Gyorstüzelés a leírt sebzésnél kevesebbet okozott az ARAM: Káosz módban.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az Elrúgás tornyok és kristályok esetében is aktiválódott az ARAM: Káosz módban.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt ha A világ legnagyobb hógolyója után választották ki a Flippert, a Flipper nem okozott tényleges sebzést az ARAM: Káosz módban.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Perzselő Üresség égetés hatása megszűnt nem sokkal az aktiválás után a Káosz módban.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a fegyvertárba tárgyat adó erősítések néha anélkül pusztították el a tárgy összetevőit, hogy megfelelően kompenzált volna.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az értéket adó erősítések három helyett kettő Spektrum osztályú értéklehetőséget kínáltak fel a Káosz módban.
ARAM
Ebben a frissítésben a Káosz mód néhány változtatását átemeljük ide is, hogy gyakrabban lehessen használni egyes tárgyak aktív hatásait.
Hősök
Mel
- W – Tagadás töltési ideje: 35 / 32 / 29 / 26 / 23 ⇒ 45 / 44 / 43 / 42 / 41
Tárgyak
Az iron solarik medálja
- Töltési idő: 90 ⇒ 75 másodperc
Protoplazma hám
- ARAM: Töltési idő: 90 ⇒ 75 másodperc
Randuin ómenje
- Töltési idő: 90 ⇒ 60 másodperc
Aréna
Ebben a frissítésben alternatív összeállításokat szeretnénk versenyképessé tenni néhány hős esetében, és erősítjük azokat, akiknek a végső képessége nagyobb terekre lett tervezve.
Hősök
Tristana
- Rakétaugrás: 50% varázserő ⇒ 80% varázserő
- Robbanó töltetek: 50% varázserő ⇒ 80% varázserő
- : Óriási lövés: 100% varázserő ⇒ 150%
Sivir
- Bumerángpenge: 60% varázserő ⇒ 80% varázserő
- Varázspajzs: 50% varázserő ⇒ 120% varázserő
IV. Jarvan
- Demacia büszkesége: 100% varázserő ⇒ 140% varázserő
Senna
- Metsző sötétség: Sebzés: 50% varázserő ⇒ 80% varázserő
- Metsző sötétség: Lassítás: 10% varázserő ⇒ 15% varázserő
- A Fekete Köd átka: Mozgási sebesség: 5% varázserő ⇒ 7% varázserő
- Sötétlő hajnal: Sebzés: 70% varázserő ⇒ 100% varázserő
- Sötétlő hajnal: Pajzs: 50% varázserő ⇒ 70% varázserő
Sion
- Lélekkohó: Pajzs: 40% varázserő ⇒ 60% varázserő
- Lélekkohó: Sebzés: 40% varázserő ⇒ 60% varázserő
Vex
- Árnyékroham: Töltési idő: 140/120/100 ⇒ 110/90/70
Seraphine
- Magas hang: Sebzés: 50% varázserő ⇒ 65% varázserő
- Ráadás: Töltési idő: 160/140/120 ⇒ 100/80/60
Vel’Koz
- Életporlasztó sugár: Töltési idő: 100/90/80 ⇒ 80/70/60
Viktor
- Varázsvihar: Töltési idő: 120/100/80 ⇒ 100/80/60
Camille
- Taktikai vágás: Sebzés: 2,5% minden 100 bónusz sebzés után ⇒ 3% minden 100 bónusz sebzés után
- Falhorog: Töltési idő: 16/15/14/13/12 ⇒ 14/13/12/11/10
Kled
- Előreeeeeeee!!!: Töltési idő: 140/125/110 ⇒ 60/45/30
Hibajavítások
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Zilean nevetés és gúnyolódás szinkronja nem szólalt meg helyesen.
ARAM Clash – Ixtal-kupa
Az Ixtal-kupát ebben a frissítésben rendezzük az ARAM módban! Szedd össze a csapatodat, és indulhat a parti!
- Regisztráció kezdete: Április 13., 11:00 (helyi idő szerint)
- Versenynapok: Április 18. és 19. (helyi idő szerint körülbelül délután 4 és 7 óra között, régiónként eltérő időpontban)
Ha kérdésed van, vagy a teljes 2026-os Clash-versenynaptárra vagy kíváncsi, keresd fel a Clash GYIK támogatási oldalt.
Hibajavítások és kényelmi változtatások
Hibajavítások
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Zilean nevetés és gúnyolódás szinkronja nem szólalt meg helyesen.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Shyvanának a végső képességhez gyűjtött dühpontjai nem jelennek meg helyesen pingeléskor.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Mel Q-ja töltődni kezd, amikor a W-jével védi ki Zac Q képességét.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Katarina képességét meg lehetett szakítani a Hazateleportálás gombbal.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Yuumi nem gyógyult és nem kapta meg a Bázisvédő hatást, amikor egy szövetséges hőshöz csatlakozva lépett a forrás területére.
Hamarosan megjelenő kinézetek és chromák
A frissítéssel a következő hőskinézetek jelennek meg:

















