25.11-es frissítési jegyzetek

Harapj egy nagyot a 25.11-es frissĂ­tĂ©sbe đŸŠ·
ï»ż

Új frissĂ­tĂ©s, Ășj vĂĄltozĂĄsok a BunyĂł jĂĄtĂ©kegyensĂșlyĂĄban!

Ebben a frissĂ­tĂ©sben megĂșjul Garen jĂĄtĂ©kmenete: szeretnĂ©nk hatĂ©konyabbĂĄ tenni a harcos összeĂĄllĂ­tĂĄsait, Ă©s elterelni a nagy hirtelen sebzĂ©sƱ, kritikus csapĂĄsokra Ă©pĂ­tƑktƑl. Emellett szĂĄmĂ­thattok a szokĂĄsos egyensĂșlyfrissĂ­tĂ©sekre: foglalkozunk pĂĄr olyan mĂłdosĂ­tĂĄssal az elƑzƑ frissĂ­tĂ©sbƑl, amelyek ĂĄtestek a lĂł tĂșloldalĂĄra, Ă©s erƑsĂ­tjĂŒk a hƑskĂ©szlet lemaradozĂł tagjait.

KĂ©nyelmi vĂĄltoztatĂĄsok Ă©rkeznek a Swiftplay hƑsvĂĄlasztĂł kĂ©pernyƑjĂ©re: könnyebb lesz megtalĂĄlni, akivel jĂĄtszanĂĄl, Ă©s lĂĄtni fogod a csapattĂĄrsak rĂșnĂĄit! Ami a viselkedĂ©ssel kapcsolatos rendszereket illeti, a rendszerek finomhangolĂĄsa utĂĄn a gyakran kilĂ©pƑ jĂĄtĂ©kosok sĂșlyosabb bĂŒntetĂ©sre szĂĄmĂ­thatnak, Ă©s a rendszer szigorĂșbb lesz a magasabb szintƱ jĂĄtĂ©kosokkal szemben, akiknek igazĂĄn lehetne több esze.

A BunyĂłban szinte minden hƑshöz Ă©rkezik kisebb-nagyobb mĂłdosĂ­tĂĄs, hogy rendbe tegyĂŒk a jĂĄtĂ©kegyensĂșlyt. ErƑsĂ­tĂ©sek, vĂĄltozĂĄsok Ă©s pĂĄr hibajavĂ­tĂĄs, hogy ne lehessen a bĂĄzison belĂŒlrƑl megölni a minionokat, mert erre is volt pĂ©lda. AlĂĄbb lĂĄthatod Ƒket!

Szeretnél még többet tudni a LoL-ról? Keresd fel a League of Legends közösségi Wiki-oldalt!

A TFT frissĂ­tĂ©si jegyzetei itt Ă©rhetƑk el!
Caden „Riot Sakaar” House

A frissĂ­tĂ©s ĂșjdonsĂĄgai

A frissĂ­tett A Fekete RĂłzsa maszkja Vladimir, A Fekete RĂłzsa maszkja Samira, A Fekete RĂłzsa maszkja Renata Glasc Ă©s A Fekete RĂłzsa maszkja Elise 2025. mĂĄjus 29-tĂłl Ă©rhetƑ el.

25.11 – megjelenĂ©si dĂĄtum mĂłdosulĂĄsa

Mivel 26-a (hĂ©tfƑ) ĂŒnnepnap az EgyesĂŒlt Államokban, a 25.11-es frissĂ­tĂ©s megjelenĂ©sĂ©t egy nappal elcsĂșsztatjuk, hogy megfeleljen a szokĂĄsos megjelenĂ©si ĂŒtemtervĂŒnknek.

A 25.11-es frissĂ­tĂ©s mĂĄjus 29-Ă©n jelenik meg, az egyes rĂ©giĂłk megszokott idƑpontjĂĄban.

A Swiftplay hƑsvĂĄlasztĂĄsi fejlesztĂ©se

KorĂĄbban, amikor a jĂĄtĂ©kosok a csapattĂĄrsak ikonjĂĄra vittĂ©k a kurzort a Swiftplay elƑszobĂĄjĂĄban, az ĂĄltaluk vĂĄlasztott kiemelt rĂșnĂĄk nem jelentek meg (a kivĂĄlasztott hƑs, kinĂ©zet, varĂĄzslatok stb. viszont igen). EzĂ©rt a 25.11-es frissĂ­tĂ©ssel hozzĂĄadjuk ezt a funkciĂłt, hogy a jĂĄtĂ©kosok megtekinthessĂ©k a csapattĂĄrsak kiemelt rĂșnĂĄit.

EzenkĂ­vĂŒl 2 szƱrƑt adunk hozzĂĄ a Swiftplay hƑsvĂĄlasztĂł kĂ©pernyƑjĂ©hez, hogy könnyebben/gyorsabban talĂĄlhasd meg a kedvenc hƑsödet.

  • Emellett a jĂĄtĂ©kosok mostantĂłl „hƑsismeret” Ă©s „kedvencek” alapjĂĄn is rendezhetik a hƑsöket.
  • A jĂĄtĂ©kosok mostantĂłl megtekinthetik az elƑre összeĂĄllĂ­tott csapat többi tagjĂĄnak kiemelt rĂșnĂĄit.

ViselkedĂ©sfigyelƑ rendszerek

LeaverBuster

MĂłdosĂ­tjuk a LeaverBuster hĂĄttĂ©rszĂĄmĂ­tĂĄsait, Ă­gy szigorĂșbban fogja megĂ­tĂ©lni, hogy mi szĂĄmĂ­t elfogadhatĂł mĂ©rtĂ©kƱ inaktivitĂĄsnak, lekapcsolĂłdĂĄsnak vagy kilĂ©pĂ©snek a meccskeresĂ©ses jĂĄtĂ©kokbĂłl. Ennek hĂĄla könnyebb lesz visszakapaszkodnia azoknak, akiket idƑnkĂ©nt megtrĂ©fĂĄl a szĂĄmĂ­tĂłgĂ©pĂŒk vagy az internetkapcsolatuk, de a dĂŒhĂŒkben gyakran kilĂ©pƑk Ă©s a rendszeresen lekapcsolĂłdĂłk hamarabb kapnak sĂșlyosabb bĂŒntetĂ©st.

Jåtékbeli negatív viselkedés

MĂłdosĂ­tjuk a „JĂĄtĂ©kbeli negatĂ­v viselkedĂ©st” Ă©szlelƑ rendszert (mĂĄs nĂ©ven „BĂșjtatott szĂĄndĂ©kos öngyilkossĂĄg”), hogy kiszƱrje az ebben utazĂłkat.

  • A magasabb osztĂĄlyĂș jĂĄtĂ©kosok esetĂ©ben jelentƑsen csökken a negatĂ­v viselkedĂ©sre vonatkozĂł kĂŒszöbĂ©rtĂ©k.

Pride 2025

IdĂ©n ötödik Ă©ve ĂŒnnepeljĂŒk a Pride hĂłnapjĂĄt, Ă©s nyolcadik Ă©ve kedveskedĂŒnk jĂĄtĂ©kbeli ikonokkal, bĂĄzisvĂ©dƑ nyomvonalakkal, hangulatjelekkel Ă©s sok mĂĄssal. 2025-ben egy ingyenes hangulatjelet adunk ki, Ă©s visszatĂ©r nĂ©hĂĄny közönsĂ©gkedvenc a korĂĄbbi Pride tĂĄrgyak közĂŒl. HasznĂĄld ki a lehetƑsĂ©get, a hangulatjel az esemĂ©ny vĂ©gĂ©ig, a 25.13-as frissĂ­tĂ©sig Ă©rhetƑ el. Az Ășj SzivĂĄrvĂĄny harci festĂ©s hangulatjelet azonnal, a frissĂ­tĂ©s megjelenĂ©sekor be lehet gyƱjteni. Nem kell teljesĂ­teni kĂŒldetĂ©st, nem kerĂŒl kĂ©k esszenciĂĄba. Csak egyetlen kattintĂĄsodba kerĂŒl. EzenkĂ­vĂŒl megjelenik egy kĂŒldetĂ©s, amellyel nĂ©mi csatabelĂ©pƑ-tapasztalatot szerezhetsz, amikor legalĂĄbb 3 meccset jĂĄtszol barĂĄtokkal.

A League of Legendsben Ă©s a TFT-ben is zajlĂł esemĂ©nyrƑl ebben a cikkben Ă­rtunk rĂ©szletesen.

Gyilkossåg és kiiktatås hangeffektusa

Ahogy a 2. szezon fejlesztƑi naplĂłjĂĄban Ă­gĂ©rtĂŒk, megĂ©rkeztek a gyilkossĂĄgok Ă©s kiiktatĂĄsok hangeffektusai! Ezek a szĂ­vĂŒnknek kedves hangeffektusok a LoL legszebb pillanatait Ă©desĂ­tik meg. Ezt csak te fogod hallani. Többszörös gyilkossĂĄg esetĂ©n egyre hangosabbĂĄ vĂĄlnak, mintha egy sajĂĄt szurkolĂłi csapat Ă©ljenezne, ahogy közeledsz a pentĂĄhoz.

  • GyilkossĂĄg Ă©s kiiktatĂĄs hangeffektusok kerĂŒltek a jĂĄtĂ©kba.
  • TovĂĄbbi mĂłdosĂ­tĂĄsok a hangbeĂĄllĂ­tĂĄsok csĂșszkĂĄin. Az Ășj hangeffektusok hangereje az ÉrtesĂ­tĂ©sek Ă©s felhasznĂĄlĂłi felĂŒlet csĂșszkĂĄn szabĂĄlyozhatĂł.

HƑsök

Aatrox

CsökkentettĂŒk a passzĂ­v hatĂĄs sebzĂ©sĂ©t. NöveltĂŒk a Q kiemelt terĂŒletĂ©nek sebzĂ©sĂ©t. A W sebzĂ©stĂ­pusĂĄt fizikaira mĂłdosĂ­tottuk.

SzeretnĂ©nk, ha Aatrox jobban kedvelnĂ© az olyan hagyomĂĄnyos harcos tĂĄrgyakat, mint a Fekete hasĂ­tĂłbĂĄrd, Ă©s most, hogy több lehetƑsĂ©gĂŒnk van a „harcos vagy halĂĄlossĂĄg” összeĂĄllĂ­tĂĄsok finomhangolĂĄsĂĄra, a W sebzĂ©se ismĂ©t fizikai lesz, Ă­gy ismĂ©t Ă©rdemes lesz harcos tĂĄrgyakat vĂĄlasztania, pĂ©ldĂĄul a Fekete hasĂ­tĂłbĂĄrdot. Jelenleg a felsƑ ösvĂ©ny nagykutyĂĄi közĂ© tartozik, ezĂ©rt fontosabbĂĄ tesszĂŒk a Q-val elĂ©rt talĂĄlatokat mind a sebzĂ©s, mind az öngyĂłgyĂ­tĂĄs terĂ©n.

Passzív – Halálhozó alak

  • SebzĂ©s: a maximĂĄlis Ă©leterƑ 4–12%-a (szinttƑl fĂŒggƑen) ⇒ a maximĂĄlis Ă©leterƑ 4–8%-a (szinttƑl fĂŒggƑen)

Q – A darkin penge

  • Kiemelt terĂŒlet sebzĂ©se: 160% ⇒ 170%

W – Pokoli bĂ©klyĂł

  • SebzĂ©s tĂ­pusa: varĂĄzs ⇒ fizikai

Annie

NöveltĂŒk az alappĂĄncĂ©lt, csökkentettĂŒk a pĂĄncĂ©l növekedĂ©si Ă©rtĂ©kĂ©t. CsökkentettĂŒk a W sebzĂ©sĂ©t.

Annie frissĂ­tĂ©se jĂłl sikerĂŒlt, erƑs hirtelen sebzƑ mĂĄgus lett, aki a varĂĄzslataival elĂ©rt talĂĄlatokra tĂĄmaszkodik. Azonban talĂĄltunk pĂĄr terĂŒletet, ahol mĂ©g lehetett finomĂ­tani, elsƑsorban a portyĂĄzĂĄsi fĂĄzisban, ahol tĂșl gyenge, Ă©s a vĂ©gjĂĄtĂ©kban, ahol meg tĂșl erƑs volt. A vĂĄltozĂĄsok összesĂ©gĂ©ben minimĂĄlis gyengĂ­tĂ©st jelentenek, egy sokkal jobb portyĂĄzĂĄsi szakasszal.

Alapértékek

  • AlappĂĄncĂ©l (1. szint): 19 ⇒ 23
  • PĂĄncĂ©lnövekedĂ©s: 4,7 ⇒ 4

W – Hamvasztás

  • SebzĂ©s: 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 85% varĂĄzserƑ) ⇒ 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 80% varĂĄzserƑ)

Ashe

A Q mostantĂłl az Ă©pĂ­tmĂ©nyek tĂĄmadĂĄsaival is jelzƑket gyƱjt.

Ashe Q-ja sok lövĂ©sztĂĄrsa passzĂ­v hatĂĄsaival ellentĂ©tben (pĂ©ldĂĄul Caitlyn passzĂ­v kĂ©pessĂ©ge) nem halmozhatĂł az Ă©pĂ­tmĂ©nyeken, de kĂ©pes sebezni az Ă©pĂ­tmĂ©nyeket, ami elĂ©g fura trĂŒkközĂ©st igĂ©nyelt
 sokkal tisztĂĄbb a helyzet, ha halmozhatja a Q-t az Ă©pĂ­tmĂ©nyeken, Ă­gy elkerĂŒlhetƑk a logikĂĄtlan megoldĂĄsok, Ă©s kĂ©nyelmesebb lesz az ostromlĂĄs.

Q – Összpontosított nyílzápor

  • MostantĂłl az Ă©pĂ­tmĂ©nyek tĂĄmadĂĄsĂĄval is jelzƑket gyƱjt.

Cho’Gath

CsökkentettĂŒk a pĂĄncĂ©l növekedĂ©si Ă©rtĂ©kĂ©t.

Cho’Gath tĂșl erƑs lett a vĂĄltoztatĂĄsok utĂĄn, ezĂ©rt kis mĂ©rtĂ©kben gyengĂ­tjĂŒk.

Alapértékek

  • PĂĄncĂ©l növekedĂ©si Ă©rtĂ©ke: 5 ⇒ 4,5

Diana

NöveltĂŒk a passzĂ­v kĂ©pessĂ©g szörnyek elleni sebzĂ©sĂ©t.

A varĂĄzserƑt adĂł tĂĄrgyak mĂłdosĂ­tĂĄsa utĂĄn Diana jĂłl teljesĂ­t a közĂ©psƑ ösvĂ©nyen, de bukdĂĄcsol a dzsungelben. Kicsit felgyorsĂ­tjuk a korai tisztogatĂĄsi sebessĂ©gĂ©t, hogy ne maradjon le a többiektƑl a korai Nagyra hivatottak hamvainak elvesztĂ©se miatt.

PasszĂ­v – HoldezĂŒst penge

  • Szörnyek elleni sebzĂ©s: 225% ⇒ 260%

Elise

CsökkentettĂŒk a passzĂ­v kĂ©pessĂ©g bĂłnusz sebzĂ©sĂ©t.

Elise sokat profitĂĄlt a mĂĄgus tĂĄrgyak ĂĄtalakĂ­tĂĄsĂĄbĂłl, ami fƑleg az elit versenyosztĂĄlyokban Ă©rezhetƑ. A mostani frissĂ­tĂ©ssel a tisztogatĂĄsi sebessĂ©gĂ©t csökkentjĂŒk, valamint a folyamatos sebzĂ©sĂ©t a PvP-harcokban.

Passzív – PókkirálynƑ

  • PĂłk alak alaptĂĄmadĂĄsainak bĂłnusz sebzĂ©se: 12 / 22 / 32 / 42 (a pĂłk alak szintjĂ©tƑl fĂŒggƑen) (+ 20% varĂĄzserƑ) ⇒ 12 / 22 / 32 / 42 (a pĂłk alak szintjĂ©tƑl fĂŒggƑen) (+ 15% varĂĄzserƑ)

Garen

MĂłdosĂ­tottuk a W Ă©s az E kĂ©pessĂ©get. CsökkentettĂŒk az R sebzĂ©sĂ©t.

FrissĂ­tjĂŒk Garent, hogy hatĂ©konyabb legyen harcoskĂ©nt. A legfontosabb vĂĄltozĂĄs az ÍtĂ©let töltĂ©si idejĂ©nek csökkentĂ©se, ami az elhĂșzĂłdĂł harcokban segĂ­ti, Ă©s az erƑsebb BĂĄtorsĂĄg aktĂ­v hatĂĄs, ami az ĂĄllĂłkĂ©pessĂ©gĂ©t növeli. CserĂ©be nĂ©mileg csökken a hirtelen sebzĂ©se az E kritikus csapĂĄsi esĂ©lyĂ©n Ă©s az R sebzĂ©sĂ©n keresztĂŒl. A remĂ©nyeink szerint ezutĂĄn a harcos összeĂĄllĂ­tĂĄsok lesznek a legjobbak Garen szĂĄmĂĄra, mert jelenleg tĂșl gyenge ezekkel.

W – Bátorság

  • TöltĂ©si idƑ: 23 / 21 / 19 / 17 / 15 ⇒ 22 / 19,5 / 17 / 14,5 / 12
  • SebzĂ©scsökkentĂ©s: 30% ⇒ 25 / 29 / 33 / 37 / 41%
  • EltĂĄvolĂ­tva: 10% bĂłnusz ellenĂĄllĂĄs a kĂŒldetĂ©s teljesĂ­tĂ©se utĂĄn.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt a rĂ©szecskeeffektus nem jĂĄtszĂłdott le a tömegirĂĄnyĂ­tĂĄs kitartĂĄssal valĂł sikeres elhĂĄrĂ­tĂĄsakor.
  • FrissĂ­tettĂŒk az eszköztippet a jobb Ă©rthetƑsĂ©g Ă©rdekĂ©ben.

E – ÍtĂ©let

  • TöltĂ©si idƑ: 9 ⇒ 9 / 8,25 / 7,5 / 6,75 / 6 (a töltĂ©si idƑ tovĂĄbbra is a pörgĂ©s vĂ©gĂ©n indul)
  • SebzĂ©s: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 (+ 0 – 8,2 (szinttƑl fĂŒggƑen)) (+ 36 / 37 / 38 / 39 / 40% sebzĂ©s) ⇒ 4 / 8 / 12 / 16 / 20 (+ 36 / 38 / 40 / 42 / 44% sebzĂ©s)
  • Kritikus csapĂĄs sebzĂ©sĂ©nek mĂłdosĂ­tĂłja: 150% (190% a HatĂĄrtalan pengĂ©vel) ⇒ 140% (172% a HatĂĄrtalan pengĂ©vel)
  • EltĂĄvolĂ­tva: szörnyek elleni 150%-os sebzĂ©s.
  • EltĂĄvolĂ­tva: rĂ©szleges töltĂ©siidƑ-visszanyerĂ©s a hĂĄtralĂ©vƑ idƑtƑl fĂŒggƑen.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt a teljesen feltöltött ÍtĂ©let a kelletĂ©nĂ©l egy kicsivel hosszabb töltĂ©si idƑt eredmĂ©nyezett.
  • FrissĂ­tettĂŒk az eszköztippet a jobb Ă©rthetƑsĂ©g Ă©rdekĂ©ben.

R – Demacia igazsága

  • SebzĂ©s: 150 / 300 / 450 (+ a hiĂĄnyzĂł Ă©leterƑ 25 / 30 / 35%-a) ⇒ 150 / 250 / 350 (+ a hiĂĄnyzĂł Ă©leterƑ 25 / 30 / 35%-a)

Kassadin

MegnöveltĂŒk az alappĂĄncĂ©lt. NöveltĂŒk az E sebzĂ©sĂ©t. CsökkentettĂŒk az R sebzĂ©sĂ©t.

Nem vagyunk elĂ©gedettek Kassadin erƑsödĂ©sĂ©nek jelenlegi Ă­vĂ©vel: a korai jĂĄtĂ©kban tĂșl gyenge, a 30. perc utĂĄn viszont elkĂ©pesztƑen erƑs lesz. PrĂłbĂĄljuk egyenletesebbĂ© tenni az erƑsödĂ©st, ĂŒgyelve arra, hogy a 16. szint elĂ©rĂ©se fontos pillanat legyen szĂĄmĂĄra.

Alapértékek

  • AlappĂĄncĂ©l (1. szint): 19 ⇒ 21

E – ErƑimpulzus

  • SebzĂ©s: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 65% varĂĄzserƑ) ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 65% varĂĄzserƑ)

R – PortĂĄlsĂ©ta

  • BĂłnusz sebzĂ©s jelzƑnkĂ©nt: 35 / 45 / 55 (+ 10% varĂĄzserƑ) (+ 1% maximĂĄlis mana) ⇒ 35 / 45 / 55 (+ 7% varĂĄzserƑ) (+ 1% maximĂĄlis mana)
  • MaximĂĄlis sebzĂ©s: 210 / 270 / 330 (+ 90% varĂĄzserƑ) (+ 6% maximĂĄlis mana) ⇒ 210 / 270 / 330 (+ 78% varĂĄzserƑ) (+ 6% maximĂĄlis mana)

Lucian

NöveltĂŒk az E töltĂ©si idejĂ©t.

Lucian egy ideje egyeduralomra tör az alsĂł ösvĂ©nyen. Direkt terveztĂŒk Ășgy, hogy jĂł legyen a korai jĂĄtĂ©kban, de jelenleg tĂșl könnyen szerez elƑnyt magĂĄnak.

E – Könyörtelen hajsza

  • TöltĂ©si idƑ: 16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14 ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14

Rengar

CsökkentettĂŒk az R töltĂ©si idejĂ©t.

Rengar olyan, mint az autĂłt ĂŒldözƑ kutya, azt leszĂĄmĂ­tva, hogy egy lövĂ©szeket ĂŒldözƑ macska. A gond az, hogy nem tud olyan gyakran ĂŒldözni, mint szeretne. Viszonylag ritkĂĄn lĂĄtni, de Ƒ az AxiĂłmaĂ­v egyik leghatĂ©konyabb hasznĂĄlĂłja, amely hƱsĂ©ges tĂĄrsa a vadĂĄszatban. CsökkentjĂŒk Rengar vĂ©gsƑ kĂ©pessĂ©gĂ©nek töltĂ©si idejĂ©t, hogy könnyebben szerezzen elƑnyt a dzsungelben.

R – A vadászat izgalma

  • TöltĂ©si idƑ: 110 / 100 / 90 ⇒ 100 / 90 / 80

Ryze

CsökkentettĂŒk a W sebzĂ©sĂ©t. NöveltĂŒk az R passzĂ­v tĂșltöltött sebzĂ©sĂ©t.

Ryze alaposan megjĂĄrta a tĂĄrgyak vĂĄltozĂĄsaival a közelmĂșltban, Ă©s rĂĄfĂ©r egy erƑsĂ­tĂ©s. Ezt összekapcsoljuk a 6. szint erƑnövekedĂ©sĂ©vel, hogy bĂĄtrabban tudjon akciĂłkat kezdemĂ©nyezni.

W – RĂșnabörtön

  • SebzĂ©s: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 70% varĂĄzserƑ) (+ 4% bĂłnusz mana) ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 70% varĂĄzserƑ) (+ 4% bĂłnusz mana)

R – Világugrás

  • RĂșnakör passzĂ­v tĂșltöltött sebzĂ©se: 40 / 70 / 100% ⇒ 50 / 75 / 100%

Sivir

NöveltĂŒk a W tovĂĄbbpattanĂł sebzĂ©sĂ©t az alacsonyabb szinteken.

Sivir erƑsödĂ©se alapvetƑen rendben van, de tĂșl gyenge a jĂĄtĂ©k elejĂ©n. ÜtƑsebbĂ© tesszĂŒk a W korai tovĂĄbbpattanĂł sebzĂ©sĂ©t.

W – Pattanó csillag

  • TovĂĄbbpattanĂł sebzĂ©s: 30 / 35 / 40 / 45 / 50% sebzĂ©s ⇒ 40 / 42,5 / 45 / 47,5 / 50% sebzĂ©s

Samira

NöveltĂŒk a Q Ă©letlopĂĄsĂĄnak hatĂ©konysĂĄgĂĄt. CsökkentettĂŒk a W sebzĂ©sĂ©t. NöveltĂŒk az R Ă©letlopĂĄsĂĄnak hatĂ©konysĂĄgĂĄt.

Samira Ă©rtĂ©keivel nem igazĂĄn van gond, de nagyon rĂĄ van szorulva az ösvĂ©nybeli gyilkossĂĄgokra, Ă©s komoly elƑny nĂ©lkĂŒl nehezen boldogul a csapatharcokban. NöveljĂŒk az Ă©letlopĂĄssal kapcsolatos szinergiĂĄkat, hogy ne a sebzĂ©s maximalizĂĄlĂĄsa legyen az egyetlen jĂĄrhatĂł Ășt szĂĄmĂĄra, cserĂ©be gyengĂ­tjĂŒk a hirtelen sebzĂ©sƱ kombĂłjĂĄt.

Q – Ösztönös csapĂĄs

  • ÉletlopĂĄs hatĂ©konysĂĄga: 66,66% ⇒ 80%

W – PengeörvĂ©ny

  • SebzĂ©s talĂĄlatonkĂ©nt: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 60% bĂłnusz sebzĂ©s) ⇒ 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 50% bĂłnusz sebzĂ©s)

R – Pokoli sortƱz

  • ÉletlopĂĄs hatĂ©konysĂĄga: 50% ⇒ 80%

Smolder

CsökkentettĂŒk az alappĂĄncĂ©lt Ă©s az Ă©leterƑ-regenerĂĄlĂłdĂĄst.

Smolder tematikĂĄja elvileg a fokozatos erƑsödĂ©srƑl szĂłl, ehhez kĂ©pest meglehetƑsen erƑs a korai jĂĄtĂ©kban. Kicsit megnehezĂ­tjĂŒk az Ă©letĂ©t, hogy jobban megĂ©rezze ilyenkor az ellenfĂ©l zaklatĂĄsĂĄt.

Alapértékek

  • AlappĂĄncĂ©l (1. szint): 26 ⇒ 24
  • Alap Ă©leterƑ-regen (1. szint): 4,5 ⇒ 3,75

Twisted Fate

NöveltĂŒk a Q sebzĂ©sĂ©t.

Twisted Fate Ă©rezhetƑen gyengĂŒlt a Korok pĂĄlcĂĄja mĂłdosĂ­tĂĄsa utĂĄn, ezĂ©rt most a korai jĂĄtĂ©kĂĄt Ă©s a minionirtĂĄst prĂłbĂĄljuk megkönnyĂ­teni szĂĄmĂĄra.

Q – ÜtƑkártyák

  • AlapsebzĂ©s: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 50% bĂłnusz sebzĂ©s) (+ 85% varĂĄzserƑ) ⇒ 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 50% bĂłnusz sebzĂ©s) (+ 85% varĂĄzserƑ)

Twitch

NöveltĂŒk az E varĂĄzserƑarĂĄnyĂĄt.

A varĂĄzserƑt gyƱjtƑ Twitch nem remekel mostanĂĄban. A varĂĄzserƑt gyƱjtƑ tĂĄmogatĂł Twitchre vĂ©gkĂ©pp nem vĂĄgyunk, egyelƑre visszaĂĄllĂ­tjuk a korĂĄbbi varĂĄzserƑarĂĄnyĂĄt, ami a varĂĄzserƑt adĂł tĂĄrgyak mĂłdosĂ­tĂĄsĂĄval egyĂŒtt meghozhatja a hatĂĄsĂĄt. Ha nem, kĂ©sƑbb visszatĂ©rĂŒnk rĂĄ.

E – SzennyezĂ©s

  • VarĂĄzserƑarĂĄny jelzƑnkĂ©nt: 30% ⇒ 35%

Udyr

NöveltĂŒk az R sebzĂ©sĂ©t.

Jelenleg a sebzĂ©st gyƱjtƑ, a Q-t kimaxolĂł Udyr jĂłval nĂ©pszerƱbb az R-központĂș Udyr-összeĂĄllĂ­tĂĄsoknĂĄl. SzeretnĂ©nk Ășjra versenykĂ©pessĂ© tenni FƑnix Udyrt, Ă©s jutalmazni az R alakban elĂ©rt talĂĄlatokat.

R – SzĂ©lvihar

  • Vihar alak felerƑsĂ­tett alaptĂĄmadĂĄsĂĄnak sebzĂ©se: 10–30 (szinttƑl fĂŒggƑen) (+ 30% varĂĄzserƑ) ⇒ 10–40 (szinttƑl fĂŒggƑen) (+ 35% varĂĄzserƑ)
  • Vihar sebzĂ©se mĂĄsodpercenkĂ©nt: 20 / 34 / 48 / 62 / 76 / 90 (+ 35% varĂĄzserƑ) ⇒ 20 / 36 / 52 / 68 / 84 / 100 (+ 35% varĂĄzserƑ)

TĂĄrgyak

Horizont

A Horizont vĂĄltozĂĄsaival sikerĂŒlt megnyerni nĂ©hĂĄny mĂĄgust, de nagy ĂĄtlagban egy kicsit gyenge maradt. Közvetlen erƑsĂ­tĂ©ssel szeretnĂ©nk vonzĂłbbĂĄ tenni.

  • Teljes aranyköltsĂ©g: 2900 ⇒ 2800
  • VarĂĄzserƑ: 110 ⇒ 115

ARAM

HellĂł, kedves ARAM-jĂĄtĂ©kosok! EzĂșttal megint a lövĂ©szekre, Ă©s fƑleg a vĂ©gjĂĄtĂ©kbeli sebzĂ©sĂŒkre vetĂŒnk Ășjabb pillantĂĄst. A mĂĄgusok, kĂŒlönösen Seraphine, esetĂ©ben a sebzĂ©sre helyezzĂŒk a hangsĂșlyt a tĂĄmogatĂł kĂ©pessĂ©gek helyett. Sett szintĂ©n elĂ©g jĂłl teljesĂ­t, ezĂ©rt gyengĂ­tjĂŒk a W-jĂ©t, megkönnyĂ­tve kissĂ© az ellenfelek dolgĂĄt.

SzokĂĄs szerint vĂĄrjuk a vĂ©lemĂ©nyeteket arrĂłl, hogy jĂł ötlet volt-e eltĂĄvolĂ­tani az extra gyengĂ­tĂ©seket a hƑsökrƑl. A tovĂĄbbi finomhangolĂĄsban figyelembe vesszĂŒk a visszajelzĂ©seket. SOK SZERENCSÉT ÉS JÓ SZÓRAKOZÁST!

HƑsök

Caitlyn

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 105% ⇒ 100%

Janna

  • Pajzs: 95% ⇒ 100%

Jhin

  • Kiosztott sebzĂ©s: 93% ⇒ 95%

Lux

  • Pajzs: 80% ⇒ 90%

Miss Fortune

  • Kiosztott sebzĂ©s: 93% ⇒ 95%

Nilah

  • Kiosztott sebzĂ©s: 97% ⇒ 100%

Seraphine

  • Kiosztott sebzĂ©s: 95% ⇒ 100%

Sett

  • A W tĂĄrolt Ă©letereje: 40% ⇒ 35%

Singed

  • Kiosztott sebzĂ©s: 90% ⇒ 95%

Varus

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 105% ⇒ 100%

Az ARAM hibajavĂ­tĂĄsai

  • KijavĂ­tottuk a hibĂĄt, amely miatt Garen W-jĂ©nek eszköztippjĂ©ben helytelen szĂĄmok szerepeltek.
  • KijavĂ­tottuk a hibĂĄt, amely miatt Shaco R-jĂ©nek klĂłnjĂĄn plusz vizuĂĄlis effektus jelent meg.
  • KijavĂ­tottuk a hibĂĄt, amely miatt a HĂłgolyĂłt nem lehetett elsĂŒtni, miutĂĄn Aurora R-jĂ©vel öltĂ©l meg egy cĂ©lpontot.

BunyĂł

A BunyĂł minimĂĄlis egyensĂșlyvĂĄltozĂĄsokkal jelent meg, hogy pontosabb kĂ©pet kapjunk arrĂłl, milyen jĂĄtĂ©kegyensĂșllyal kapcsolatos mĂłdosĂ­tĂĄsokra lesz szĂŒksĂ©g a jĂĄtĂ©kmĂłd kapcsĂĄn. ÖrĂŒlĂŒnk, hogy ennyien Ă©lvezitek a bandleligeti kalandokat! Nagyon sok kĂ©rĂ©s Ă©rkezett a jĂĄtĂ©kegyensĂșly finomĂ­tĂĄsĂĄra, Ășgyhogy most egy jĂł nagy adag vĂĄltoztatĂĄs Ă©rkezik, hogy minĂ©l több hƑsosztĂĄly Ă©s hƑs legyen versenykĂ©pes a BunyĂł mĂłdban. Nem sokkal a megjelenĂ©s utĂĄn hoztunk is egy soron kĂ­vĂŒli frissĂ­tĂ©st, amivel a leggyengĂ©bb Ă©s legerƑsebb hƑsöket (lĂĄsd alĂĄbb) cĂ©loztuk meg, most pedig tovĂĄbb finomhangoljuk a sorbĂłl kilĂłgĂł hƑsöket, Ă©s kezelĂ©sbe vesszĂŒk azoknak a hƑsöknek a töltĂ©si idejĂ©t, akiknek a szĂĄmai nem stimmeltek a rövidebb meccsekben. Nem szabadna Ășgy Ă©rezned, hogy tartogatnod kell az ultidat, mert egy jĂĄtĂ©kban csak nĂ©hĂĄnyszor hasznĂĄlhatod, Ă©s fƑleg a globĂĄlis ultival rendelkezƑ hƑsöknek nincs szĂŒksĂ©gĂŒk olyan hosszĂș töltĂ©si idƑre, ha a tĂ©rkĂ©p kisebb, mint az IdĂ©zƑk szurdoka.

FeladĂĄsi idƑ Ă©s nagy hatĂłtĂĄvĂș minionirtĂĄs

Az elmĂșlt hĂ©ten lĂĄttunk egy nagyon Ă©rdekes dolgot: egy összeĂĄllĂ­tĂĄst, amelyben a csapat a sajĂĄt bĂĄzisĂĄrĂłl nyerte meg a jĂĄtĂ©kot. BĂĄr ez nagyon vicces, Ă©s sejtettĂŒk is, hogy egyszer elƑ fog fordulni, Ășgy gondoltuk, most, hogy meg is törtĂ©nt, ideje megoldanunk. Ahelyett, hogy azonnal hozzĂĄadunk egy rakĂĄs szabĂĄlyt a BunyĂłhoz, Ă©s rögtön az elejĂ©n Ă­runk egy vaskos szabĂĄlykönyvet, vĂĄrni akartunk Ă©s meglĂĄtni, mi lehetsĂ©ges ebben a mĂłdban. És egyĂ©bkĂ©nt is jĂł mĂłka megtalĂĄlni Ă©s felfedezni ezeket a dolgokat! Ez a frissĂ­tĂ©s tartalmaz nĂ©hĂĄny vĂĄltozĂĄst, hogy ez többĂ© ne legyen lehetsĂ©ges, Ă©s arra szĂĄmĂ­tunk, hogy ezek a mĂłdosĂ­tĂĄsok kevĂ©ssĂ© fogjĂĄk Ă©rinteni azokat a jĂĄtĂ©kosokat, akik rendesen jĂĄtszanak a jĂĄtĂ©kmĂłdban.

VĂĄltoztatunk a feladĂĄsi idƑn is, mĂ©ghozzĂĄ 15 percre ĂĄllĂ­tjuk. Ez biztonsĂĄgi intĂ©zkedĂ©st jelent a csapatoknak, ha Ășgy Ă©rzik, hogy egy jĂĄtĂ©k feleslegesen hĂșzĂłdik jĂłval tovĂĄbb, mint ameddig egy ĂĄtlagos BunyĂł-meccs tart.
  • FeladĂĄsi idƑ: 60:00 ⇒ 15:00
  • MostantĂłl jĂłval kisebb sebzĂ©st okozol a minionoknak, ha tĂșl hosszĂș idƑt töltöttĂ©l a bĂĄzisodon. EttƑl a gyengĂ­tĂ©stƑl könnyen megszabadulhatsz, ha elhagyod a bĂĄzist, de aztĂĄn gyorsabban tĂ©r vissza, hogy ne lehessen vele visszaĂ©lni.

HƑsök

Aatrox

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%

Akali

  • Az R töltĂ©si ideje: 120 / 90 / 60 ⇒ 90 / 70 / 50

Bard

  • CsengettyƱk fejlesztĂ©senkĂ©nt: 5 ⇒ 2
  • Énke varĂĄzserƑarĂĄnya: 40% ⇒ 50%

Camille

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • Az R töltĂ©si ideje: 140 / 115 / 90 ⇒ 120 / 100 / 80

Corki

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 105%

Evelynn

  • Az R töltĂ©si ideje: 120 / 100 / 80 ⇒ 100 / 80 / 60

Fiora

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%

Galio

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10
  • Az R töltĂ©si ideje: 180 / 160 / 140 ⇒ 120 / 110 / 100

Gangplank

  • Az R töltĂ©si ideje: 170 / 150 / 130 ⇒ 140 / 120 / 100

Gwen

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%

Hecarim

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 10
  • A W töltĂ©si ideje: 14 ⇒ 10
  • Az R töltĂ©si ideje: 140 / 120 / 100 ⇒ 120 / 105 / 90

Irelia

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • Az R töltĂ©si ideje: 125 / 105 / 85 ⇒ 100 / 90 / 80

Jayce

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%

K’Sante

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%

Kalista

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 105%
  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • Az R töltĂ©si ideje: 160 / 140 / 120 ⇒ 100 / 80 / 60

Karthus

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • Az R töltĂ©si ideje: 200 / 180 / 160 ⇒ 160 / 140 / 120

Kindred

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 105%
  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • Az R töltĂ©si ideje: 180 / 150 / 120 ⇒ 120 / 110 / 100

Lux

  • Az R töltĂ©si ideje: 60 / 50 / 40 ⇒ 80 / 70 / 60

Milio

  • Az R töltĂ©si ideje: 160 / 145 / 130 ⇒ 130 / 115 / 100

Nidalee

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 10

Nocturne

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • Az R töltĂ©si ideje: 140 / 115 / 90 ⇒ 120 / 100 / 80

Nunu és Willump

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%

Pantheon

  • Az R töltĂ©si ideje: 180 / 165 / 150 ⇒ 120 / 100 / 80

Qiyana

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 10
  • Az R töltĂ©si ideje: 120 ⇒ 100 / 85 / 70

Quinn

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 105%

Rek’Sai

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 105%
  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • Az R töltĂ©si ideje: 100 / 90 / 80 ⇒ 60 / 50 / 40

Renekton

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 10
  • Az R töltĂ©si ideje: 120 / 100 / 80 ⇒ 100 / 80 / 60

Rengar

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • Az R töltĂ©si ideje: 110 / 100 / 90 ⇒ 90 / 75 / 60

Rumble

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%

Ryze

  • Az R töltĂ©si ideje: 180 / 160 / 140 ⇒ 120 / 100 / 80

Senna

  • SebzĂ©s lelkenkĂ©nt: 0,75 ⇒ 1
  • HatĂłtĂĄv 20 lelkenkĂ©nt: 20 ⇒ 25
  • Kritikus csapĂĄsi esĂ©ly 20 lelkenkĂ©nt: 10% ⇒ 12%
  • Az R töltĂ©si ideje: 140 / 120 / 100 ⇒ 120 / 105 / 90

Shen

  • Az R töltĂ©si ideje: 200 / 180 / 160 ⇒ 140 / 120 / 100

Shyvana

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 10
  • BĂłnusz ellenĂĄllĂĄs passzĂ­v jelzƑnkĂ©nt: 2 ⇒ 4
  • SĂĄrkĂĄnydĂŒh növekedĂ©se passzĂ­v jelzƑnkĂ©nt: 0,05 ⇒ 0,1

Singed

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

Soraka

  • Az R töltĂ©si ideje: 150 / 135 / 120 ⇒ 120 / 110 / 100

Taliyah

  • Az R töltĂ©si ideje: 180 / 150 / 120 ⇒ 100 / 80 / 60

Talon

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 10
  • Az E töltĂ©si ideje: 160 / 135 / 110 / 85 / 60 ⇒ 10 / 9 / 8 / 7 / 6

Taric

  • Az R töltĂ©si ideje: 180 / 150 / 120 ⇒ 140 / 120 / 100

Tristana

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 105%
  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%

Tryndamere

  • Az E töltĂ©si ideje: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 ⇒ 8
  • Az R töltĂ©si ideje: 120 / 100 / 80 ⇒ 60 / 50 / 40

Twisted Fate

  • Az R töltĂ©si ideje: 180 / 150 / 120 ⇒ 120 / 100 / 80

Veigar

  • Az E töltĂ©si ideje: 20 / 18,5 / 17 / 15,5 / 14 ⇒ 23 / 21,5 / 20 / 18,5 / 17

Volibear

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • Az R töltĂ©si ideje: 160 / 135 / 110 ⇒ 120 / 100 / 80

Warwick

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 10
  • Az E töltĂ©si ideje: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9

Yorick

  • Az R töltĂ©si ideje: 160 / 130 / 100 ⇒ 80 / 60 / 40

Zac

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 10

Zeri

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 105%
  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%

A 25.10-es mikrofrissítés våltozåsai (25/5/16)

A BunyĂł megjelenĂ©se Ăłta hoztunk pĂĄr vĂĄltozĂĄst, amelyeket most össze is gyƱjtöttĂŒnk, ha a jĂĄtĂ©kban mĂ©g nem vettĂ©tek volna Ă©szre! A mĂłdosĂ­tĂĄsok mĂĄr Ă©letbe lĂ©ptek.

Akali

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 10

Annie

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

Azir

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 105%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 10

Bard

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 105%
  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 20

Brand

  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

Draven

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 105%
  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 90%

Evelynn

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 20

Fiddlesticks

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • Az R töltĂ©si ideje: 140 / 110 / 80 ⇒ 140 / 130 / 120

Gangplank

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 20

Garen

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 90%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 10

Hwei

  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

Ivern

  • GyĂłgyĂ­tĂĄs: 100% ⇒ 95%
  • Pajzs: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

Jhin

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%

Jinx

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%

Kayle

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

Kayn

  • Orgyilkos elszenvedett sebzĂ©se: 100% ⇒ 95%
  • Orgyilkos kĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄsa: 0 ⇒ 10

Kog’Maw

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

LeBlanc

  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 10

Lee Sin

  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 10

Lucian

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 105%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 10

Lux

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

Malzahar

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

Maokai

  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

Master Yi

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%

Mel

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

Morgana

  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

Senna

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 105%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ 10

Sett

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

Shaco

  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

Smolder

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%

Swain

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%

Sylas

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 105%
  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%

Teemo

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • Az R töltĂ©si ideje: 35 / 30 / 25 ⇒ 40 / 35 / 30

Tryndamere

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 105%
  • Elszenvedett sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%

Veigar

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

Xerath

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

Ziggs

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

Zyra

  • Kiosztott sebzĂ©s: 100% ⇒ 95%
  • KĂ©pessĂ©ggyorsĂ­tĂĄs: 0 ⇒ -10

Hibajavítåsok és kényelmi våltoztatåsok

Kényelmi våltoztatåsok

  • Pyke E kĂ©pessĂ©ge fantomjĂĄnak töltĂ©si Ă©s rohamozĂĄsi hangeffektusai mostantĂłl követik a fantom elhelyezkedĂ©sĂ©t.
  • Pyke-nak mostantĂłl Ășj ismĂ©tlƑdƑ gyĂłgyulĂĄsi hangeffektusa van.
  • Akali Q-ja ezentĂșl megbĂ­zhatĂłbban cĂ©loz kĂŒlönbözƑ irĂĄnyokba.

HibajavĂ­tĂĄsok

  • KijavĂ­tottuk a Pyke R kĂ©pessĂ©gĂ©nek elsĂŒtĂ©sekor lejĂĄtszott, csak a jĂĄtĂ©kos szĂĄmĂĄra hallhatĂł hangeffektusok elhelyezkedĂ©sĂ©t több Pyke-kinĂ©zetnĂ©l is.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt Fiddlesticks Q-jĂĄt a töltĂ©si idƑ lejĂĄrtĂĄval nem lehetett ismĂ©t ugyanarra a cĂ©lpontra elsĂŒtni.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt Naafiri passzĂ­vjĂĄnak kutyĂĄi az egĂ©sz tĂ©rkĂ©pen mozoghattak. Mondtuk is magunkban, „A kutyafĂĄjĂĄt, hĂĄt ez meg mi?”
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt Azir R-je nem blokkolta Naafiri R-jĂ©t.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt hƑsök „kĂŒlönös” körĂŒlmĂ©nyek között szerezhettek vĂ©gtelen mennyisĂ©gƱ TP-t. (Igen, mi is lĂĄttuk a videĂłt)
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt a HalĂĄl utĂĄni kĂ©pernyƑ nĂ©zƑ felĂŒlete nem volt elĂ©rhetƑ GyakorlĂłjĂĄtĂ©kban, Swiftplayben Ă©s bizonyos jĂĄtĂ©kmĂłdokban.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt a Szurdok HĂ­rnöke nĂ©ha odasĂ©tĂĄlt a legközelebbi ellensĂ©ges Ă©pĂ­tmĂ©nyhez Ă©s megtĂĄmadta azt, miutĂĄn irĂĄnyĂ­tott tĂĄmadĂĄsban nem talĂĄlt el semmit.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt a Hatodik Ă©rzĂ©k halott ĂĄllapotban bekapcsolt. Erre a fordulatra mi sem szĂĄmĂ­tottunk.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt a ZivatarpalĂĄst hosszĂș teleportĂĄlĂĄs utĂĄn nem aktivĂĄlĂłdott.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt a csevegĂ©s pingjei tĂ©ves kincsszĂĄmot mutattak az eredmĂ©nyjelzƑ Ă©rtĂ©kei helyett.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt nĂ©hĂĄny hƑs kritikus csapĂĄsai keresztĂŒl tudtak menni a VakĂ­tĂĄson.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt a Szurdok HĂ­rnöke automatikusan ĂĄt tudott vĂĄgni a terepen, de nem tett kĂĄrt a toronyban. A Szurdok HĂ­rnöke ezentĂșl minden falat tiszteletben tart, mĂ©g azt is, amit te Ă©pĂ­tesz.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt a KrakenölƑ felesleges gyengĂ­tĂ©s ikont generĂĄlt.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt a HalĂĄl utĂĄni kĂ©pernyƑ felĂŒlete nem lĂĄtszott, ha egy halott jĂĄtĂ©kos lekapcsolĂłdott, majd visszacsatlakozott.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt Yasuo tĂșlzott sebzĂ©st okozott K’SantĂ©nak, amikor az R-jĂ©ben volt, Ă©s UtĂłrengĂ©ssel rendelkezett.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt Vi R-je nem szakadt fĂ©lbe, ha rendelkezett Ɛrangyallal, Ă©s az R közben öltĂ©k meg.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt Sion Q-jĂĄt Ă©s Briar E-jĂ©t semlegesĂ­tettĂ©k a tĂĄmadĂĄsok.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt ignorĂĄlni lehetett az ARAM alacsony prioritĂĄsĂș vĂĄrĂłlistĂĄjĂĄt, miutĂĄn a jĂĄtĂ©kos inaktĂ­v volt, majd ĂșjraindĂ­totta a jĂĄtĂ©kot.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt Pyke W-jĂ©nek kĂ­sĂ©rteties körvonala nem jelent meg, amikor ĂĄlca alatt szenvedett el sebzĂ©st.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt a nyeregben ĂŒlƑ Kledet ki lehetett vĂ©gezni GyƱjtƑvel, ha a gyilkos csapĂĄs meghaladta az összes kombinĂĄlt HP-jĂ©t.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt Zilean mĂĄsodik Q-idƑzĂ­tƑje ugyanazon a cĂ©lponton nem jelenĂ­tett meg visszaszĂĄmlĂĄlĂł animĂĄciĂłt.
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt Mordekaiser Q-ja az egĂ©rmutatĂł irĂĄnyĂĄba sĂŒlt el, Ă©s nem arra, amerre Ƒ fordult, ha helyet vĂĄltoztatott.

HƑskinĂ©zetek frissĂ­tĂ©sei

Ebben a frissĂ­tĂ©sben Ășgy döntöttĂŒnk, visszatĂ©rĂŒnk az idĂ©n megjelent Fekete RĂłzsa kinĂ©zetekhez, Ă©s felfrissĂ­tjĂŒk Ƒket. SzerettĂŒk volna, ha izgalmasabbĂĄ vĂĄlik a hasznĂĄlatuk, Ă©s remĂ©ljĂŒk, tetszenek nektek ezek a vĂĄltozĂĄsok!

A Fekete RĂłzsa maszkja Vladimir

  • FrissĂ­tettĂŒk a modellt Ă©s a textĂșrĂĄkat.
  • FrissĂ­tettĂŒk a vizuĂĄlis effektusokat, hogy jobban tĂŒkrözzĂ©k a Fekete RĂłzsa hangulatĂĄt.
  • MostantĂłl az Ășj Vlad hazateleportĂĄlĂĄst hasznĂĄlja.

A Fekete RĂłzsa maszkja Samira

  • FrissĂ­tettĂŒk a modellt Ă©s a textĂșrĂĄkat.
  • FrissĂ­tettĂŒk a vizuĂĄlis effektusokat, hogy jobban tĂŒkrözzĂ©k a Fekete RĂłzsa hangulatĂĄt.

A Fekete RĂłzsa maszkja Renata Glasc

  • FrissĂ­tettĂŒk a modellt Ă©s a textĂșrĂĄkat.
  • FrissĂ­tettĂŒk a vizuĂĄlis effektusokat, hogy jobban tĂŒkrözzĂ©k a Fekete RĂłzsa hangulatĂĄt.

A Fekete RĂłzsa maszkja Elise

  • FrissĂ­tettĂŒk a modellt Ă©s a textĂșrĂĄkat.
  • Teljesen Ășj vizuĂĄlis effektusokat kapott, hiszen korĂĄbban az alap effektusokat hasznĂĄlta (Ă©s emellett jobban fogja tĂŒkrözni a Fekete RĂłzsa hangulatĂĄt).