Catatan Patch 26.11 League of Legends
Saatnya untuk tank! Di patch ini, ada sedikit perubahan pada jajaran support. Ini dilakukan setelah kami melihat enchanter mendominasi sepanjang tahun, dan belakangan ini support mage memberikan banyak damage dengan Deathfire Touch yang baru ditambahkan kembali. Ada juga beberapa penyesuaian sistemik untuk menyeimbangkan kembali arketipe-arketipe ini dan memberikan perhatian lebih untuk support melee.
Selain itu, ada beberapa penyesuaian untuk top laner, dengan buff Heartsteel dan nerf Hexplate untuk champion ranged supaya mereka harus membayar lebih mahal saat mendapatkan banyak health. Untuk tindak lanjut Season 2, Xin Zhao akan heal lebih sedikit, dan damage dasar Smolder akan dikurangi, yang membuat build seperti bruiser jadi sedikit lebih lemah.
Di luar itu, ada perubahan pada beberapa kode client yang jarang digunakan, sejumlah perbaikan bug, pembaruan Arena, perbaikan bug dan penyesuaian ARAM dan ARAM: Mayhem, serta banyak lagi! Selain itu, kami punya skin Eternal Aspect untuk Leona dan Diana. Terakhir, semoga kamu siap untuk menikmati hidangan Italia yang lezat. Kami punya skin menggiurkan untuk Sion, Illaoi, Irelia, dan Vel'Koz di menu hari ini. Makan yang enak, Gamer!
Mau tahu lebih banyak tentang seluk-beluk League of Legends? Lihat wiki yang dikelola komunitas kami di sini!
Bukan ini catatan patch yang kamu cari? Temukan catatan patch TFT di sini!
Erika "Riot Cashmiir" Haas
Steven "Riot sternest" EarnestHighlight Patch
Jubilant Colors 2026
Selamat merayakan Jubilant Colors! Ada dua emote baru yang bisa kamu klaim, masing-masing seharga 1 Blue Essence, begitu patch ini rilis. Lalu, ada misi yang akan memberimu reward berupa XP Battle Pass dengan bermain 3 game di grup premade. Beberapa emote tahun-tahun sebelumnya juga akan kembali dan bisa didapatkan, masing-masing seharga 1 Blue Essence.
Icon yang kembali akan mengaktifkan trail mulai Patch 26.11 hingga Patch 26.13. Kalau kamu belum punya icon-nya, langsung ambil di store seharga—yap, kamu benar—1 Blue Essence!
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang event ini serta perayaan yang kami siapkan untuk League dan TFT, cek artikel yang kami rilis.
Leaderboard Ranked di Client
Navigasi di area Ranked pada client disederhanakan dengan menghapus fitur "My Leagues" yang jarang digunakan, yang menampilkan posisimu dibandingkan pemain random di tier dan divisi yang sama. Kamu tetap bisa melihat seberapa baik performamu dibandingkan dengan teman-temanmu, kok. Jadi, jangan khawatir kalau kamu suka berkompetisi.
Kamu tetap bisa melihat ladder Master+. Jadi, kalau kamu punya mimpi meraih Challenger, tenang aja. Teruslah grinding agar kamu berhasil membuat namamu terpampang di sana (setidaknya itu yang terus kami ucapkan ke diri sendiri).
Penyesuaian Misi Role
Misi Role Mid
Meningkatkan reward Misi Role sebagai tindak lanjut kecil dari perubahan di 26.9. Kami merasa reward ini agak kurang berkesan, tetapi sepertinya ini memberikan dampak positif pada jalannya game dengan memberi mid laner cara scaling spesial mereka sendiri.
- Bonus AD dan AP: 6% ⇒ 8%
Penyesuaian Support
Di patch ini, kami melakukan penyesuaian menyeluruh pada meta support yang didominasi enchanter, yang selama tahun ini sudah mulai stabil dan stagnan. Ada serangkaian buff dan nerf yang dirancang untuk mendorong tank masuk ke meta support, serta beberapa rework kecil dan besar pada item support tertentu dan fungsinya.
Pertama, Grub mendapat buff. Sejalan dengan perubahan 26.9 pada misi role yang membuka kembali fleksibilitas roaming dan laning di fase laning, kami juga memberikan buff pada Grub sebagai tujuan roaming untuk support.
- Damage Per Tick, Per Grub: 3/9/12 || 1,5/4,5/6 ⇒ 4/12/16 || 2/6/8
- HP Voidmite yang Di-summon: 60% Minion Melee ⇒ 100% Minion Melee
Summon Aery
Output defensif Summon Aery di early game sedikit dikurangi supaya trading di lane bisa lebih terasa untuk duo enchanter.
- Shield: 30–100 (Level 1–18) (+10% bonus AD) (+5% AP) ⇒ 20–100 (Level 1–18) (+10% bonus AD) (+5% AP)
Aftershock
Kami sedikit meningkatkan output Aftershock di early game supaya pengguna agresif bisa unggul saat trading dengan lawan.
- Armor dan MR: 35 (+80% bonus) ⇒ 45 (+75% bonus)
Guardian
Terakhir, kami meningkatkan cooldown Guardian dan menyesuaikan scaling-nya untuk membantu pengguna yang lebih tanky agar bisa bertahan di fase laning.
- Cooldown: 90–40 (Level 1–18) ⇒ 75–40 (Level 1–18)
- Shield: 45–180 (+25% AP) (+5% bonus HP) ⇒ 40–150 (+20% AP) (+6% bonus HP)
Dream Maker
Sebagai item unik "di balik layar" yang cukup jarang terlihat dan kebanyakan dari kita hanya berharap item ini berfungsi dengan baik, Dream Maker akan mendapatkan serangkaian penyesuaian supaya bisa berfungsi lebih baik. Penyesuaian ini kemungkinan akan berdampak kurang baik pada sebagian besar situasi, tetapi pasti akan berdampak positif pada situasi lainnya.
Pengurangan Damage Blue Bubble disesuaikan dari yang sebelumnya hanya memengaruhi damage pertama (yaitu, serangan pertama dari DoT, atau serangan pertama damage yang mengenai target dari basic attack yang masuk) menjadi memengaruhi sumber cast pertama (yaitu, seluruh DoT, sampai pengurangan damage flat-nya habis).
Damage Purple Bubble diubah dari yang sebelumnya sebagian besar merupakan efek on-hit menjadi efek sumber cast damage on-hit atau on-ability dengan penalti AoE. (misalnya, jika Ult Ezreal memicu Purple Bubble, efeknya akan berlaku untuk seluruh Ult Ezreal tersebut, tetapi efektivitas AoE-nya dikurangi. Lihat E Nami untuk contoh serupa.)
- Pengurangan Damage Blue Bubble: 75–255 (Level 1–18) ⇒ 50–194 (Level 1–18)
- Pengurangan Damage Blue Bubble: Pengurangan damage memengaruhi damage non-0 berikutnya, berapa pun damage-nya ⇒ Pengurangan damage memengaruhi sumber cast damage non-0 berikutnya (berlanjut sementara)
- Damage Purple Bubble: 50–170 (Level 1–18) ⇒ 40–160 (Level 1–18)
- Damage Purple Bubble: Damage akan aktif saat on-hit, atau pada ability/item tertentu ⇒ Damage akan aktif pada serangan atau ability berikutnya yang menghasilkan damage, berkurang untuk efek AoE (misal, E Nami)
Moonstone Renewer
Moonstone tidak akan lagi mendapatkan keuntungan ganda dari kekuatan heal/shield dan Grievous Wounds/Shield Reaver. Ini sebagian besar adalah nerf, tetapi kadang akan memberikan dampak positif ketika lawan punya Grievous Wound/Shield Reaver.
Sebagai contoh matematis, ini berarti jika kamu punya 50% Kekuatan Heal/Shield, dan heal satu sekutu sebesar 100*150% dari Heal/Shield = 150. Pada patch 26.10, efeknya akan dipantulkan sebesar 150*30%*150% = 67,5 heal ke sekutu lain, sedangkan sekarang hanya akan dipantulkan sebesar 150*30% = 45 heal.
- Berbagai bug telah diperbaiki, termasuk tidak lagi mendapatkan efek ganda pada kekuatan Heal/Shield dan Grievous Wounds/Shield Reaver.
- Pantulan sekarang memprioritaskan sekutu dengan health lebih rendah.
Imperial Mandate
Mandate, item yang sebelumnya sangat identik dengan Nami karena sinergi yang luar biasa dengan skill E-nya, kini dirombak agar lebih sesuai dengan kebutuhkan para caster utilitas yang ingin membantu tim dengan lebih banyak crowd control daripada heal/shield atau damage pribadi. Kami menantikan bagaimana kamu menemukan pengguna optimal yang baru!
- Jalur Build: Fiendish Codex (850 g) + Bandleglass Mirror (900 g) + 500 g = 2.200 g ⇒ Blasting Wand (850 g) + Bandleglass Mirror (900 g) + 700 g = 2.400 g
- Ability Power: 60 ⇒ 65
- Ability Haste: 20 ⇒ 15
- Mana Regen: 125% ⇒ 150%
- DIHAPUS Unik - Coordinated Fire
- BARU Unik - Control: Mendapatkan 15 Ability Haste untuk ability-mu yang memiliki efek Immobilize.
- BARU Unik - Command: Menerapkan Immobilize ke champion musuh akan menandai mereka sebagai 6% Vulnerable selama 4 detik (musuh yang Vulnerable menerima % peningkatan damage)
Echoes of Helia
Nerf langsung untuk enchanter.
- Damage Tersimpan: 35% ⇒ 30%
Locket of the Iron Solari
Dan buff langsung untuk tank.
- Armor dan Magic Resist: 25 ⇒ 30
Knight's Vow
Untuk Knight's Vow, kami lebih memfokuskan peningkatan pada efek uniknya daripada sekadar memperkuat stat atau menurunkan biaya gold-nya.
- Damage Dialihkan: 12% ⇒ 14%
- Heal: 10% ⇒ 12%
Zeke's Convergence
Zeke's akan mendapatkan peningkatan QoL untuk para pengguna yang mungkin cast ultima mereka dari jarak jauh, seperti Leona dan Nautilus.
- Frostfire Tempest: Aktif saat Ult di-cast ⇒ Siap di-cast selama 5 detik berikutnya, langsung aktif begitu champion musuh masuk ke dalam jangkauan atau setelah 5 detik
Champion
Brand
Brand sudah cukup lama bermain di bot lane, dan patch kali ini benar-benar melewati batas. Jadi, kami menargetkan lane tersebut dengan mengurangi armor dasarnya.
Stat Dasar
- Armor Dasar: 27 ⇒ 24
Diana
Diana agak kurang bersemangat di jungle setelah penyesuaian sebelumnya karena perubahan Dusk and Dawn. Jadi, kami memberikan sedikit kekuatan bulan di jungle agar dia bisa kembali ke masa jayanya.
Stat Dasar
- Damage Monster: 230% ⇒ 270%
W - Pale Cascade
- Health Bonus: 9% ⇒ 11%
Ekko
Setelah perubahan pada Dusk and Dawn di versi 26.9 mereda, kami menemukan bahwa Ekko layak mendapatkan peningkatan kekuatan karena dia tidak lagi sepenuhnya bergantung hanya pada pembelian item tersebut untuk meningkatkan kekuatannya.
Pasif - Z-Drive Resonance
- Cooldown per Musuh: 5 detik ⇒ 4 detik
Heimerdinger
Dengan dihapusnya kemampuan menarik aggro minion ranged pada patch sebelumnya, para pemain Heimerdinger akhirnya mengalami penurunan fungsi terkait interaksi jangkauan turret dengan jangkauan minion—dalam artian minion ranged memiliki jangkauan lebih jauh daripada turret Heimerdinger dan dia tidak punya cara untuk menarik mereka ke dalam jangkauan turret-nya. Hal ini membuat pengalaman bermain menjadi sangat menyedihkan karena kamu hanya bisa menyaksikan turret-mu menahan serangan otomatis minion tanpa bisa membalas serangan.
Selain itu, kami mendapat informasi bahwa Evolution Turret miliknya terkadang gagal menindaklanjuti Storm Grenade ketika kehilangan vision terhadap target terlalu cepat karena fluktuasi waktu kecil terkait vision dan logika turret. Jadi, kami sedikit meningkatkan durasi vision untuk mengatasi hal tersebut.
Q - H-28G Evolution Turret
- Attack Range Turret: 530 ⇒ 550
- Range Vision Turret: 585 ⇒ 650
- BARU Range Turret: Turret sekarang mendapatkan tambahan range 50 terhadap minion jika tidak ada apa pun lagi dalam range
E - CH-2 Electron Storm Grenade
- Vision di lokasi target: 1 detik ⇒ 1,25 detik
Kassadin
Void Walker lebih sering tertatih-tatih di Rift daripada melakukan blink. Item tear yang bisa di-stack memberikan pilihan fantasi late-game keren selain AP murni, tetapi early game-nya jadi lebih sulit dari biasanya (sebagian karena penyesuaian misi mid). Perubahan ini seharusnya membantu laning-nya, baik dalam farming maupun trading.
Q - Null Sphere
- Cooldown: 10/9,5/9/8,5/8 ⇒ 9/8,5/8/7,5/7
W - Nether Blade
- Magic Damage Dasar: 20 (+10% AP) ⇒ 25 (+10% AP)
Quinn
Quinngle (atau Qunge [Kwun-gle]?) cukup populer dan seru, meski dalam kondisi yang kurang baik. Banyak pemain pasti akan mempelajari lebih banyak trik dan menguasainya seiring waktu, jadi untuk saat ini kami hanya memastikan clear speed-nya lebih kompetitif tanpa mengubah burst atau duelnya. Ini seharusnya membantu ranger andalan kita lebih sering menjalankan misi berbahaya jauh di wilayah musuh, baik saat mencari camp atau champ.
Pasif - Harrier
- Damage Monster: 50 ⇒ 75
Q - Blinding Assault
- Damage Monster: 150% ⇒ 200%
Smolder
Naga kecil itu benar-benar menghancurkan lawan-lawannya sejak mendapatkan Deathfire Touch. Sayangnya, kami terpaksa melakukan sejumlah penyesuaian kecil secara berturut-turut, dan kami harap ini akan menjadi yang terakhir yang perlu dilakukan.
Perubahan ini melanjutkan upaya nerf terbaru untuk mengembalikannya ke build yang berfokus pada critical strike, bukan hanya Essence Reaver menjadi bruiser. Menurut kami, ini bisa lebih kuat karena pada akhirnya, Smolder yang lebih rapuh memiliki lebih banyak kelemahan yang perlu diatasi, seperti mudah terkena burst damage dari serangan spell musuh.
Pasif - Dragon Practice
- Bonus Magic Damage pada Q: 40% * (1 + (Crit Chance *0,5 * (1 + Bonus Crit Damage)) dari stack Pasif (60% pada 100% Crit, 66% jika kamu punya IE) ⇒ 25% * (1 + (Crit Chance * 1,2 * (1 + Bonus Crit Damage)) dari stack Pasif
- Bonus Magic Damage pada E: 12% dari stack Pasif ⇒ 8% * (1 + (Crit Chance * 0,6 * (1 + Bonus Crit Damage))) dari stack Pasif
Teemo
Kami suka (sekaligus khawatir) akan ada dunia tempat Teemo bisa membangun AP, on-hit, dan AD untuk rasio barunya, tetapi saat ini, Shiv berada di depan yang lain. Dengan meningkatkan rasio AD Toxic Shot-nya, kami yakin Teemo dengan Shiv bisa berada di posisi yang bagus tanpa memaksa penggemar build lain (misal Nashor's, Liandry, Malignance) untuk bergantung padanya. Selain itu, pengurangan durability-nya yang meningkat seiring waktu seharusnya mempertahankan identitasnya sebagai pengganggu lane, sekaligus meningkatkan peluangmu untuk menyerangnya lebih dulu!
Stat Dasar
- Armor Growth: 4,95 per level ⇒ 4,5 per level
E - Toxic Shot
- On-hit/Poison per tick scaling: (+10% bonus AD/+20% bonus AD) ⇒ (+5% bonus AD/+10% bonus AD)
Xin Zhao
Meskipun build AP Xin tidak bisa dibilang OP, jumlah heal yang dihasilkan sangat mencengangkan dan di luar dugaan. Hal ini diimbangi dengan kompensasi berupa damage berkelanjutan.
Pasif - Determination
- Damage Bonus: 15/30/45/60% Bonus AD (Level 1/6/11/16) ⇒ 15/30/45/60% Bonus AD (+5/10/15/20% AP) (Level 1/6/11/16)
- Jumlah Heal: 3/4/5% HP Maksimum (+50%/65/90% AP) (level 1/6/11) ⇒ 3/4/5% HP Maksimum (+45/55/80% AP) (level 1/6/11)
Item
Experimental Hexplate
Kami suka dunia yang membuat Hexplate bisa terasa memuaskan untuk berbagai arketipe dan berfungsi sebagai batu loncatan untuk mengeksplorasi pilihan itemisasi yang menarik. Namun, saat ini item tersebut membuat League jadi kurang ramah untuk top laner karena membiarkan Vayne dan Varus mempertahankan sebagian besar damage mereka sekaligus jauh lebih sulit untuk dibunuh. Perubahan ini seharusnya lebih sesuai dengan ekspektasi lawan terhadap pengguna ranged yang membangun Hexplate, sambil tetap menghadirkan pilihan Eksperimental yang layak.
- Overdrive: Saat menggunakan ultima, bonus AS 50% dan bonus MS 20% selama 8 detik ⇒ Ranged: 35% bonus AS dan 14% bonus MS selama 8 detik (tidak berubah untuk melee)
Heartsteel
Heartsteel perlahan mulai ditinggalkan. Namun, dengan berakhirnya meta Mundo, kami akan membatalkan nerf yang dilakukan setahun lalu karena kami merasa item ini memiliki aspek yang sangat keren (dan penting) dalam itemisasi tank yang serakah.
- Tingkat Konversi Damage ke Health Permanen: 8% ⇒ 10%
Statikk Shiv
Shiv sudah menarik banyak pengguna. Kami rasa item ini butuh perhatian lebih, terutama untuk champion yang lebih bergantung pada AD, seperti Kalista atau Kai'Sa. Kami akan terus memantau kepuasan pengguna terhadap bentuk baru Statikk seiring berjalannya Season 2 (Apakah petir akan menyambar dua kali?).
- Attack Damage: 40 ⇒ 45
ARAM: Mayhem
Hai, pemain Mayhem! Pada patch ini, kami melakukan beberapa perubahan pada champion dan beberapa perbaikan bug umum, tetapi tidak ada yang besar. Sampai jumpa di Bridge!
Champion
Gwen
- Damage Dihasilkan: 102% ⇒ 100%
Vayne
- Damage Dihasilkan: 105% ⇒ 100%
- Damage Diterima: 95% ⇒ 100%
Xayah
- Damage Dihasilkan: 105% ⇒ 100%
- Scaling AS: +3% ⇒ 0%
Kalista
- Damage Dihasilkan: 110% ⇒ 105%
- Damage Diterima: 90% ⇒ 95%
Fizz
- Damage Dihasilkan: 105% ⇒ 100%
- Damage Diterima: 95% ⇒ 100%
- Tenacity: 10% ⇒ 0%
Tristana
- Damage Dihasilkan: 105% ⇒ 100%
- Damage Diterima: 95% ⇒ 100%
Twitch
- Damage Diterima: 95% ⇒ 100%
Smolder
- Damage Diterima: 102% ⇒ 100%
Varus
- Damage Diterima: 105% ⇒ 100%
Samira
- Damage Diterima: 105% ⇒ 100%
Fiddlesticks
- Damage Dihasilkan: 95% ⇒ 100%
- Damage Diterima: 105% ⇒ 100%
Perbaikan Bug
- Perbaikan bug pada Graves yang bisa menghasilkan damage sangat besar dengan Marksmage.
- Perbaikan bug yang menyebabkan Veil of Warding memasuki cooldown setelah respawn.
- Perbaikan bug yang menyebabkan Viego bisa gagal menyelesaikan Icathia's Fall jika dia merasuki musuh yang memiliki quest tersebut.
- Perbaikan pada Phenomenal Evil yang tidak memberikan 40 AP jika dipilih setelah Augment pertama.
- Perbaikan pada Q Ashe yang tidak menerapkan Marksmage.
- Perbaikan pada Q Smolder yang tidak bisa di-cast selama E dengan Augment tertentu.
- Perbaikan masalah pada Aurelion Sol yang tidak mendapatkan pengisian Mana ganda yang tepat untuk skill Q-nya dengan Overflow.
- Demon's Dance tidak lagi memberikan Health berdasarkan Stat Anvil, tetapi hanya berdasarkan Augment.
- Perbaikan bug yang membuat Poro dari Poro Blaster bisa melihat ke dalam semak.
- Perbaikan bug yang muncul jika Augment snowball kamu dihapus oleh Pandora's Box, cooldown snowball kamu jadi jauh lebih lama dari yang seharusnya.
- Perbaikan bug yang membuatmu bisa menimpa summoner spell Clown College jika kamu menggunakan Snowball saat memilihnya.
- Perbaikan bug yang membuat Neeko tidak bisa mengaktifkan Ultimate Awakening jika dia menggunakan ult saat menyamar sebagai non-champion.
- Perbaikan bug pada Upgrade: Thornmail yang membuatmu bisa membeli Thornmail tanpa batas.
- Perbaikan bug pada W Jax yang tidak memicu Marksmage.
- Perbaikan bug pada Stuck in Here With Me yang terpicu saat Aatrox mati ketika menggunakan R.
- Perbaikan bug pada Q Ezreal yang tidak memicu Typhoon.
- Perbaikan bug pada E Illaoi yang mendapatkan scaling dari Minionmancer.
ARAM
Hanya ada sedikit penyesuaian untuk Qiyana di patch ini! Tunjukkan aksimu, Queen!
Champion
Qiyana
- Ability Haste: 0 ⇒ 20
Arena
Mode Arena tiga orang tampaknya masih populer dengan banyaknya orang yang ikut terjun ke dalam kekacauan tersebut. Di patch ini, kami punya tiga Guest of Honor baru. Akankah kamu memburu iblis bersama Yone, atau justru merangkul kegelapan mereka? Atau mungkin kamu tahu persis alat Vayne mana yang paling tepat untuk melawan musuh?
Kami fokus mengerjakan perubahan untuk mode trio dengan banyak penyesuaian augment supaya bisa beradaptasi dengan tambahan petarung di setiap pertarungan. Enchanter jadi makin dominan, sementara ADC terasa agak lemah. Jadi, kami berencana menyeimbangkan keduanya dengan class lainnya. Kinkou Jitte sudah cukup merepotkan dan kami akan mengembalikannya ke versi sebelumnya, satu proc dalam satu waktu, yang lebih fokus pada mobility. Rework Hexbolt Companion juga menjadi pendorong autocast yang menarik, dan kami ingin mengalihkannya ke audiens marksman karena Lighting Rod sudah sangat bagus untuk autocast champion melee.
Kami akan terus memantau semua pendapat dan masukan darimu. Ini sangat membantu dalam menciptakan mode keren yang jelas kamu suka.
Kalau mahkota sang raja ditawarkan ke orang lain, apa kamu akan merebutnya?
Augment
Laser Eyes
- Penurunan damage bertahap setelah tidak melihat target: 0,3 dtk ⇒ 0,6 dtk
Contract Killer
- Damage Amp: 20%/30% ⇒ 15%
- Gold Amp: 150 ⇒ 150/200
Bounce of the Poro King
- Cooldown: 75 dtk ⇒ 30 dtk
Dashing
- Ability Haste: 200/275/350 ⇒ 200/325
- Level maksimum: 3 ⇒ 2
Deft
- Attack Speed: 0%/75%/120% ⇒ 60%/80%/130%
Despoil
- Curse per dash: 2 ⇒ 5
Augment Curse
- Batas curse per Augment curse: 20 ⇒ 10
Donation
- Gold Diberikan: 1.750 ⇒ 2.000
Get Excited!
- Durasi buff: 6 dtk ⇒ 8 dtk
- Attack Speed: 15% ⇒ 30/60%
Kill Secured
- Movement speed: 60% ⇒ 100%
Quest: Icathia's Fall
- HP Bami's Cinder: 150 ⇒ 550
- Burn Void Immolation: 2,5% ⇒ 4%
Lightning Strikes
- Peningkatan Attack Speed: 15%/25% ⇒ 20%/30%
Shrink Engine
- Stack yang hilang saat mati: 50%/0% ⇒ 25%/0%
- Haste per stack: 8 ⇒ 8/10
- Movement Speed per stack: 10% ⇒ 1%/1,5%
Sonic Boom
- Radius: 450/700 ⇒ 500
- Durasi Slow: 2/3 ⇒ 1,5
- Nilai Slow: 30% ⇒ 30/60
Upgrade Hubris
- Health per stack: 1% ⇒ 3%
Clothesline
- Rasio HP Lv2: 7,5% ⇒ 6,5%
- Rasio AP: 7% ⇒ 6%
- Rasio AD: 9% ⇒ 8%
Crack Open That Egg
- Pengganda Damage: 100%/200% ⇒ 100%/150%
Big Dragon Energy
- Pengganda Damage: 200% ⇒ 150%
Magic Missile
- Jumlah Base Missile Level 2: 5 ⇒ 3
Magical Girl
- Waktu Awal Bintang Jatuh: 15 dtk ⇒ 20 dtk
Nesting Doll
- HP Revive: 80% ⇒ 70%
Phenomenal Evil
- Level maksimum: 2 ⇒ 3
Protein Shake
- Nilai Konversi: 35% ⇒ 25%
- Kekuatan Heal & Shield: 25 ⇒ 15
Zealot
- Attack speed: 35% ⇒ 25%
- Crit chance: 25% ⇒ 12,5%
Champion
Kalista
- Total rasio AD Q: 135% ⇒ 105%
- Rasio AD E per Stack Tambahan: 15–35% ⇒ 20%–50%
Warwick
- CD E: 18–14 ⇒ 15–11
- Damage Dasar R: 175/300/425 ⇒ 175/350/525
Karthus
- Cooldown R: 60 ⇒ 120/100/80
- Rasio AP: 100% ⇒ 90%
Master Yi
- Durasi R: 7 ⇒ 5
- Durasi Refresh: 7 ⇒ 5
- Refund cooldown: 70% ⇒ 50%
Soraka
- Rasio AP Heal Q: 45% ⇒ 30%
- Cooldown Q: 5 ⇒ 9–5
Swain
- Health R per tick: 10/15/20 ⇒ 7,5/15/22,5
- Damage R per tick: 10/15/20 ⇒ 7,5/12,5/17,5
Sistem
Combo Breaker
- Durasi picu CC: 4 detik ⇒ 3 detik
Bulwark Blossom
- Tidak lagi menerima damage tambahan dari efek on hit.
Item
Diamond-Tipped Spear
- Attack speed: 30%⇒ 40%
Hexbolt Companion
- Attack speed: 75%⇒ 50%
- Move Speed: 4%⇒ 6%
- DIHAPUS Health: Dihapus
- Attack Damage: 70
Hexoptics C44
- AD: 50 ⇒ 55
- Durasi buff: 10 dtk ⇒ 15 dtk
Immortal Shieldbow
- Shield: 400–700 ⇒ 400–1.000
Infinity Edge
- Pengganda Crit Damage: 40%⇒ 30%
- Attack Damage: 55⇒ 75
Statikk Shiv
- Damage: 60 ⇒ 80–160
Kinkou Jitte
Dikembalikan ke versi sebelumnya dengan hanya satu tanda yang aktif pada satu waktu.
Kraken Slayer
- AD: 40 ⇒ 50
Locket of the Iron Solari
- Nilai Shield: 600–1.200 ⇒ 300–900
Kini efektivitasnya berkurang selama 20 detik setelah mendapatkan heal.
Mikael's Blessing
- Kekuatan Heal & Shield: 16% ⇒ 12%
Redemption
Kini efektivitasnya berkurang selama 8 detik setelah mendapatkan heal.
- Kekuatan Heal & Shield: 16% ⇒ 12%
Stormrazor
- Damage: 100 ⇒ 100–250
- Durasi Movement Speed: 1,5 dtk ⇒ 2 dtk
Terminus
- Attack speed: 25% ⇒ 40%
Wit's End
- Magic Resist: 40–45
Wordless Promise
- AP Share: 20% ⇒ 15%
- AH Share: 20% ⇒ 15%
- Cooldown: 10 ⇒ 60
- Kekuatan Heal & Shield: 25% ⇒ 15%
Dawncore
- Kekuatan Heal & Shield: 16% ⇒ 12%
Guest of Honor
Kayle: Divine Ascent
- Perolehan Gold: 1.000 ⇒ 1.500
- Level augment random Final Reward (ronde 10): 1 ⇒ 2
BARU Nilah: Joyful Delight
- Mengurangi harga Anvil Item Legendary sebesar 500 gold.
- Saat hotstreak, mendapatkan bonus reroll.
BARU Vayne: Tools of the Hunt
- Didapatkan dari beberapa augment "tool" tertentu.
BARU Yone: Inner Demon
- Vote timmu untuk bersekutu dengan Demon atau Demon Hunter.
- Hunter mendapatkan gold setiap kali mereka mengalahkan tim Demon.
- Demon mendapatkan satu level augment setiap kali tim hunter tereliminasi.
Perbaikan Bug
- Perbaikan bug pada Chauffeur yang memunculkan pemain di dekat tim musuh.
- Perbaikan masalah pada Fulmination.
- Perbaikan bug pada augment Mutation yang berubah menjadi Stats on Stats (on Stats (on Stats)) membuat pemain bisa stack bonus Shardholder.
- Perbaikan bug pada Anvil Gamba yang tidak mengurangi biaya Stat Anvil dengan benar.
- Perbaikan bug pada Chain Lightnings yang tidak memiliki VFX.
- Perbaikan bug pada Upgrade: Collector tidak meningkatkan batas eksekusi.
- Perbaikan bug yang menyebabkan biaya Item Prismatic bertambah saat Viego merasuki musuh menjelang ronde belanja berikutnya.
- Perbaikan bug yang menyebabkan Despoil memberikan stack saat cast dash atau blink di dekat podium Guest of Honor jika Guest of Honor sedang aktif.
- Perbaikan bug pada Judgement (E) Garen yang tidak memberikan stack untuk Weighted Popoffs.
- Perbaikan bug yang terjadi ketika membeli dan me-refund Ravenous Greaves akan memberikan stack setiap kali refund.
Perbaikan Bug & Perubahan Performa Game
- Perbaikan bug pada support yang tidak bisa membatalkan pembelian control ward.
- Perbaikan bug pada jungle pet yang gagal menyerang mini krugs tim Merah.
- Perbaikan bug yang menyebabkan Shaco keluar dari stealth setelah membatalkan auto attack saat menggunakan Q.
- Perbaikan bug pada indikator range tambahan W Milio yang hilang.
- Perbaikan bug yang menyebabkan Elise tetap mempertahankan spell Spider E miliknya jika dia mati saat spell itu di-cast.
- Perbaikan bug pada animasi lari unik Kindred yang tidak muncul saat terkena slow.
- Perbaikan bug pada Gluttonous Greaves dan Immortal Path yang diberi nama charge, bukan stack, saat di-ping.
- Perbaikan bug pada Rapid Firecannon dan Stormrazor yang tidak terpicu dari damage ability sampai dipicu oleh serangan setidaknya sekali.
- Perbaikan bug yang menyebabkan Sylas respawn sebagai Shyvana dalam Dragon Form saat mati ketika terkena polymorph.
- Perbaikan bug pada Shadowflame yang tidak memperkuat beberapa efek on hit tertentu.
- Perbaikan bug pada R Nami yang menghasilkan damage dua kali ke target yang berada tepat di sebelah Nami.
- Perbaikan bug pada animasi high attack unik Lucian yang gagal diputar.
- Mengembalikan Q Seraphine ke tengah saat menentukan hitbox.
- Perbaikan bug pada Blue Essence Emporium yang menyebabkan kami menonaktifkan pembelian Icon Mystery dan Ward Mystery.
- [WASD] Peningkatan lebih lanjut telah dilakukan pada auto attack. Kontrol jadi lebih responsif saat champion mulai dan berhenti melakukan auto attack ke target yang sama, atau saat sering maju-mundur dan keluar-masuk jangkauan target yang sama.
- [WASD] Setelah batas waktu perubahan skema kontrol berakhir, pemain tidak akan bisa lagi menukar skema kontrol meski mereka belum mengganti skema kontrol selama game.
- [WASD] Perbaikan bug yang membuat reset auto attack dengan Meditate Master Yi jadi sulit.
- [WASD] Perbaikan bug yang menyebabkan clamp cast diterapkan padahal seharusnya tidak diterapkan untuk item seperti trinket ward dan Redemption. Ini sesuai dengan perilaku di Point and Click.
- Penyesuaian telah dilakukan untuk meningkatkan clamp cast. Pemain tidak lagi berjalan sedikit mundur saat melakukan cast dengan clamp cast diaktifkan. Pemain Point and Click akan merasakan cast yang lebih cepat, dan pemain WASD akan merasakan cast yang lebih konsisten.
- Perbaikan beberapa masalah yang menyebabkan pemain tidak menerima LP konsolasi (seharusnya menerima) untuk pertandingan yang dihentikan, AFK, perilaku mengganggu yang terverifikasi, dan sebagainya.
Skin & Chroma yang Akan Datang
Berbagai skin berikut akan dirilis di patch ini:
Berbagai chroma berikut akan dirilis di patch ini:

































