Catatan Patch 26.12 League of Legends

Awal yang seru untuk Season 2 Act 2

 

Kami melakukan beberapa perubahan lagi untuk menindaklanjuti meta Season 2 dan meta support terbaru dengan nerf untuk Xin Zhao AP dan buff untuk Yuumi. Ada juga persiapan menjelang MSI di patch berikutnya dengan membuka peluang agar pilihan champion di turnamen jadi lebih beragam. Meskipun beberapa perubahan ini khusus ditujukan untuk pro (maaf, Varus), sebagian besar perubahannya diharapkan cukup berpengaruh di semua level permainan, seperti Lee Sin dan Nocturne yang kini tidak terlalu mengancam di jungle. Kami akan melanjutkan pendekatan ini untuk satu patch lagi sebelum kembali seperti biasa.

Mau tahu lebih banyak tentang seluk-beluk League of Legends? Lihat wiki yang dikelola komunitas kami di sini!

Bukan ini catatan patch yang kamu cari? Temukan catatan patch TFT di sini!

Erika "Riot Cashmiir" Haas
Steven "Riot sternest" Earnest

Highlight Patch

Prestige Sinful Shores LeBlanc, Sinful Shores Brand, dan Sinful Shores Hwei akan tersedia pada 10 Juni 2026.

Ketersediaan Mode Normal Draft

Kami membuka ketersediaan Normal Draft untuk ME, OC, dan SG yang sebelumnya hanya pada waktu terbatas menjadi 24/7, karena ada peningkatan waktu queue yang signifikan di berbagai regional sejak akhir 2025.

Batasan Duo Apex

Pembatasan duo Apex telah diaktifkan bersamaan dengan dimulainya S2 di beberapa regional ketika para pemain Apex juga direset. Kami terus memantau kondisi pertandingan tingkat atas agar lebih meyakinkan dan mengetahui apa saja perbaikan kualitas pertandingan yang perlu dilakukan agar duo bisa diaktifkan lagi untuk pemain Apex di regional tersebut. Namun, saat ini kami belum merasa yakin untuk langsung mengaktifkannya lagi tanpa melakukan beberapa perbaikan terlebih dahulu. Kami akan mengabarimu jika sudah siap untuk mengaktifkannya kembali.

Honor di Panel Sosial

Kami memasukkan informasi Honor dan penalti aktif ke panel sosial supaya kamu bisa dengan mudah memantau statusmu, melihat progres untuk penukaran, dan mengetahui bagaimana perilakumu memengaruhi permainanmu. Panel ini akan menampilkan Honor saat ini, pembatasan, dan tindakan yang harus kamu lakukan untuk memulihkan statusmu. Hal ini sekaligus berfungsi sebagai pengingat mengenai komunitas positif yang sedang kita bangun bersama.

Champion

Aatrox

Kami ingin memberikan sedikit perhatian pada Aatrox karena dia sudah cukup lama terpinggirkan, meskipun ada tanda-tanda kalau Darkin ini sebenarnya adalah pilihan solid di meta saat ini. Kami menambah kekuatan pada sweet spot Q-nya untuk mendorong penggunaan keahlian utamanya dan menjadikannya ancaman nyata bagi tank yang lamban maupun champion yang rentan.


Q - The Darkin Blade

  • Damage Bonus Sweet Spot: 70 ⇒ 75

Gwen

Gwen sudah lama tersisihkan dari meta di semua tingkat keahlian. Kekuatannya agak menurun akibat rework kecil pada Dusk and Dawn di patch 26.09, sehingga kami mengembalikan sebagian kekuatan tersebut di early game. Dia akan tetap menjadi pilihan untuk scaling, tetapi lonjakan kekuatan dari item pertama yang lebih lemah terlalu jauh menurunkan performanya di early game. Perubahan ini diharapkan bisa membantu pemain Gwen mewujudkan fantasi "snip and skip" di semua tahapan!


Q - Snip Snip!

  • Damage Dasar per Snip: 10/13,5/17/20,5/24 ⇒ 10/14/18/22/26

E - Skip 'n Slash

  • Attack Speed Bonus: 20/35/50/65/80% ⇒ 30/42,5/55/67,5/80%

Hwei

Perubahan pada cara efek slow dari ability Hwei melakukan stack dan berinteraksi dengan sumber slow lainnya di patch 26.08 ternyata memberikan dampak negatif yang lebih besar dari perkiraan. Meski kami telah memberikan buff kompensasi bersamaan dengan perubahan tersebut, setelah beberapa patch tampak jelas bahwa dia justru jadi lebih lemah. Karena itu, kami akan mendistribusikan kembali kekuatan antara Q dan E-nya agar semua ability-nya tetap terasa relevan.


Q - Subject: Disaster

  • Damage QQ: 50/80/110/140/170 (+ 70% AP) (+ 3/4/5/6/7% HP Maksimum Target) ⇒ 50/80/110/140/170 (+ 80% AP) (+ 3/4/5/6/7% HP Maksimum Target)
  • Damage QW: 60/85/110/135/160 (+ 25% AP), meningkat hingga 120/201,875/302,5/421,875/560 (+ 50/59,375/68,75/78,125/87,5% AP) ⇒ 60/85/110/135/160 (+ 30% AP), meningkat hingga 120/201,875/302,5/421,875/560 (+ 60/71,25/82,5/93,75/105% AP)
  • Slow QE: 30% ⇒ 35%

E - Subject: Torment

  • Cooldown: 13/12,5/12/11,5/11 detik ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 detik

Jax

Grandmaster at Angling favorit kita sudah sabar menunggu saat yang tepat untuk menyerang. Jax seharusnya jadi ancaman dengan damage tinggi yang makin kuat seiring jalannya pertempuran, tetapi saat ini dia malah sering dijadikan "umpan" saat menghadapi lawan yang tangguh. Perubahan ini diharapkan bisa mengatasi hal tersebut, tanpa membuatnya jadi terlalu kuat.


Q - Leap Strike

  • Biaya Mana: 65 ⇒ 50

E - Counter Strike

  • Damage Health Maksimum Target: 3,5% damage minimum/7% damage maksimum ⇒ 4% damage minimum/8% damage maksimum

Lee Sin

Perubahan terbaru yang menghilangkan beberapa batasan kit Lee Sin memang disambut baik oleh para pemain Lee, tetapi kini dia jelas terlalu kuat. Karena potensi outplay-nya sudah lebih besar, kami akan memberi nerf pada damage dasarnya untuk menyeimbangkannya.


Stat Dasar

  • AD Growth: 3,7 ⇒ 3,4

Q1 - Sonic Wave

  • Damage: 65/95/125/155/185 (+ 95% AD bonus) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 90% AD bonus)

Q2 - Resonating Strike

  • Damage: 65/95/125/155/185 (+ 95% AD bonus) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 90% AD bonus)

Nocturne

Nocturne sudah cukup kuat belakangan ini, terutama di level permainan yang lebih tinggi. Kami suka dengan keunikannya saat dimainkan berkat cooldown ultima yang relatif singkat. Namun, kami akan mengurangi kekuatannya dalam pertarungan 1v1 dan farming karena dia punya alat yang sangat kuat untuk dengan cepat menciptakan pertarungan yang tidak seimbang.


Q - Duskbringer

  • Damage: 65/110/155/200/245 ⇒ 65/105/145/185/225

Orianna

Sering disebut "champion sempurna" di League, performa Orianna beberapa tahun terakhir ini sungguh luar biasa: mendominasi lane, melindungi sekutu, dan menghasilkan damage yang sangat konsisten dalam pertempuran tim. Sebagai andalan utama para pemain pro di beberapa patch terakhir, kami merasa sebagian besar kekuatannya terpusat pada dominasi lane di early game. Dia akan tetap jadi pilihan, tetapi kini lebih situasional dan untuk shockwave elo 3k, bukan untuk menindas lawan di early game.


Stat Dasar

  • Health Dasar: 585 ⇒ 565

Pasif - Clockwork Windup

  • Peningkatan Damage per Stack: 20% ⇒ 15%

R - Command: Shockwave

  • Damage: 250/400/550 (+ 95% AP) ⇒ 225/350/475 (+ 110% AP)

Ryze

Trading Ryze di early game kini makin kuat berkat Deathfire Touch. Untuk champion yang dikenal sebagai mage dengan scaling combo, kami merasa fase laning-nya sudah terlalu sulit ditembus. Karena itu, seperti Orianna, kami akan mengurangi sedikit kekuatannya di early game agar daya serangnya di late game tetap sesuai dengan yang diharapkan.


Stat Dasar

  • Health Dasar: 645 ⇒ 620
  • AD Dasar: 58 ⇒ 55

Sylas

Sylas adalah salah satu champion yang performanya makin menurun sejak awal Season 2. Menurut kami, dia masih jadi champion yang dominan di lane selama early game, tetapi dia sudah kehilangan cukup banyak kekuatan sampai scaling-nya jadi rendah sekali dan hanya mengandalkan satu gaya bermain. Jadi, kami akan membantunya.


Q - Chain Lash

  • Damage Awal: 40/60/80/100/120 (+ 40% AP) ⇒ 40/65/90/115/140 (+ 45% AP)

W - Kingslayer

  • Jumlah Heal: 20/40/60/80/100 (+ 20% AP) (+ 5% HP Bonus Sylas), meningkat hingga 100% berdasarkan health Sylas yang hilang ⇒ 20/40/60/80/100 (+ 30% AP) (+ 5% HP Bonus Sylas), meningkat hingga 100% berdasarkan health Sylas yang hilang

Syndra

Oper bolanya, Ori! Baru-baru ini, sebagian damage andalan Syndra dari W dan R telah dikurangi. Jadi, kami ingin memberinya alat untuk mulai mengejar potensi scaling lewat Dark Sphere, ability andalannya yang variasinya paling tinggi. Kami berharap kombinasi buff yang seru dan fungsional ini membuat para pemain di berbagai tingkat keahlian jadi tertarik dengan potensinya yang masih tersembunyi.


Stat Dasar

  • Health Dasar: 563 ⇒ 583

Q - Dark Sphere

  • Damage: 80–220 (+ 65% AP) ⇒ 90–230 (+ 70% AP)

Tristana

Sudah dua tahun ini tidak ada marksman yang mendominasi meta mid. Meski kami jelas tidak mau kembali ke masa itu, kami merasa beberapa marksman di mid bisa membuat game jadi lebih seru. Tristana jadi kandidat yang bagus karena dia sudah lama absen sejak kami menambah biaya Mana Q-nya beberapa season lalu. Kami akan mengurangi sejumlah nerf tersebut di sini dan meningkatkan scaling levelnya secara umum.


Stat Dasar

  • AD Growth: 2,9 ⇒ 3,4

Q - Rapid Fire

  • Mana: 30/35/40/45/50 ⇒ 15/20/25/30/35

Varus

Sepanjang tahun ini Varus terus menjadi ADC & top laner yang paling diandalkan di level permainan tertinggi. Perubahan pada Experimental Hexplate diharapkan bisa mengurangi dominasinya di top lane. Namun, di bot lane, kami ingin lebih mengurangi daya tarik build lethality yang berfokus pada tekanan di early game, sekaligus meminimalkan dampaknya terhadap build on-hit yang paling umum dan membantunya agar scaling dengan lebih baik.


Pasif - Living Vengeance

 

  • AD dan AP saat Kill Non-Champion: 10% dari Total AS-nya ⇒ 11% dari Total AS-nya
  • AD dan AP saat Kill Champion: 25% dari Total AS-nya ⇒ 33% dari Total AS-nya
  • AS saat Kill Non-Champion: + 50% AS ⇒ + 30% AS

Q - Piercing Arrow

  • Damage: 53,33/100/146,67/193,33/240 (+ 100% AD bonus) hingga 80/150/220/290/360 (+ 150% AD bonus) ⇒ 53,33/100/146,67/193,33/240 (+ 80% AD bonus) hingga 80/150/220/290/360 (+ 120% AD bonus)

W - Blighted Quiver

  • Damage On-Hit: 8/17/26/35/44 (+ 15% AD bonus) (+ 25% AP) ⇒ 4/13/22/31/40 (+ 15% AD bonus) (+ 25% AP)

Xin Zhao

Xin Zhao AP masih terlalu kuat di mid lane. Kami melanjutkan penyesuaian di patch sebelumnya, kali ini dengan nerf langsung terhadap ability-nya dalam mempertahankan Health dan Mana di lane.


Pasif - Determination

 

  • Heal: 3/4/5% HP Maksimum (+ 45/55/80% AP) ⇒ 2/3,5/5% HP Maksimum (+ 40/50/70% AP)

W - Wind Becomes Lightning

  • Biaya Mana: 60/55/50/45/40 ⇒ 60

E - Audacious Charge

  • Biaya Mana: 50 ⇒ 60

Yuumi

Sebagai satu-satunya champion di game yang punya kekuatan Heal/Shield bawaan, Yuumi paling terdampak oleh perubahan mekanika Moonstone Renewer di 26.09. Kami memberi buff pada rasio AP-nya sebagai kompensasi agar item enchanter tetap optimal untuknya.


Pasif - Feline Friendship

  • Jumlah Heal: 20–110 (+ 25% AP) (Level 1–18) ⇒ 20–110 (+ 30% AP) (Level 1–18)

E - Zoomies

  • Nilai Shield: 65/90/115/140/165 (+ 30% AP) ⇒ 65/90/115/140/165 (+ 40% AP)

Sistem

Teleport

Kamu bisa teleport, kamu bisa teleport, semuanya bisa teleport! Di era sesudah adanya misi role ini, kami masih memantau bagaimana top laner yang tidak ingin menggunakan summoner combat bisa mewujudkan fantasi gameplay-nya lewat Enhanced Teleport.

Kondisi Shield TP di top lane saat ini belum mendorong jenis aksi atau trade-off yang kami harapkan, dan ekspektasi pemain pun jelas terganggu oleh shield 30 detik. Karena itu, kami melakukan penyesuaian di sini supaya bisa mendorong aksi lintas map yang lebih cepat.


  • Shield Health Maksimum: 30% selama 30 detik ⇒ 35% selama 10 detik

ARAM: Mayhem

Halo, ARAMer! Kami akan membawa lebih banyak lagi kekacauan ke Bridge di patch ini. Kami sudah membahas perubahannya secara rinci di dev blog terakhir. Info selengkapnya bisa kamu lihat di sini, tetapi singkatnya: kami menambahkan Augment Ability, Augment Quest, dan menghapus Trait Augment. Ayo kita bahas!


Apa itu Augment Ability dan Quest?

Augment Ability adalah Augment yang langsung meningkatkan salah satu ability champion kamu. Kamu hanya akan menerima Augment Ability yang bisa digunakan oleh champion-mu.

  • Misalnya, Quick Step – Cast ability AoE ke diri sendiri akan membuatmu dash ke depan (ya, E Garen dan R Kennen pasti senang sekali dengan ini).

Augment Quest adalah Augment yang jadi makin kuat saat kamu menyelesaikan objektif tertentu sepanjang game.

  • Sebelumnya, Augment Quest hanya dibuka sekali, tetapi dengan pembaruan ini, kami memperkenalkan Augment Quest bertingkat yang bisa berevolusi beberapa kali menjadi versi yang lebih kuat lagi. Augment Quest lama, seperti Quest: Steel Your Heart, juga telah diperbarui dengan visual yang lebih jelas dan pelacakan persyaratan di UI.

Oh ya, satu Augment bisa menjadi Augment Quest sekaligus Augment Ability! Mau Q Blitzcrank menembakkan tiga hook setelah diisi daya? Coba saja menghindarinya kalau bisa!


Apa yang terjadi dengan Sistem Trait?

Kami menghapus Sistem Trait untuk season ini.

Awal tahun ini, kami mengkaji bagaimana Trait memengaruhi pilihan pemain dan variasi build. Beberapa efek Trait, seperti High Roller dan Archmage memang sangat populer, tetapi sistem ini juga mengurangi variasi dalam pemilihan Augment. Supaya tetap seru, kami mengubah beberapa bonus Trait menjadi Augment tersendiri supaya kamu tetap bisa mendapatkan sensasinya tanpa harus terikat pada satu Trait penuh.

  • Archmage - Gold
  • High Roller - Prismatic
  • Snowday - Silver
  • Make it Rain >>> Yowch, My Coins! - Gold
  • Wee Woo Wee Woo - Gold
  • Stackosaurus Rex - Silver

Bagaimana dengan Augment lainnya?

Kali ini, kami memberikan perhatian ekstra pada fighter dan tank. Kami telah menambahkan Augment Prismatic yang berfokus pada combat agar mereka bisa bertahan lebih lama dan bergerak lebih agresif di tengah pertempuran.

Kesulitan bertahan hidup setelah melakukan kill? Dengan Hellbent, kamu bisa bangkit kembali jika stack-nya cukup tinggi. Mau fantasi reset ala Bel'Veth? Rite of Ascension me-refresh cooldown-mu dan memberimu heal saat melakukan takedown.

Kami juga telah menghapus beberapa Augment lama yang sudah tidak lagi sesuai dengan fantasi gameplay yang diharapkan. Tujuan kami adalah merotasi pool agar lebih fokus pada ability champion, dan memastikan setiap Augment terasa menarik untuk dipilih.

Secara keseluruhan, tujuan kami di setiap pembaruan adalah menjaga agar Mayhem tetap terasa segar, eksperimental, dan penuh dengan penemuan baru. Selamat menikmati kekacauan maksimal di Mayhem dan sampai jumpa di Bridge!


Augment yang Dihapus

  • ???
  • Buff Buddies
  • Cerberus
  • Cheating
  • Crack Open That Egg
  • Demon's Dance
  • Executioner
  • Feel the Burn
  • Frost Wraith
  • Gash
  • Grandma's Chili Oil
  • Hat on a Hat
  • Holy Fire
  • I'm a Baby Kitty
  • Keystone Conjurer
  • Laser Heal
  • Lightning Strikes
  • Poro Blaster
  • Poro King
  • Rabble Rousing
  • Red Envelopes
  • Repulsor
  • Restless Restoration
  • Self Destruct
  • Slow and Steady
  • Snowball Roulette
  • Speed Demon
  • The Brutalizer
  • Tormentor
  • Trailblazer
  • Trueshot Prodigy
  • Twice Thrice
  • Upgrade Cutlass
  • Upgrade Hubris
  • Upgrade Mikaels
  • Upgrade Thornmail
  • Void Rift
  • Watch Out! Cupcake!
  • Weighted Popoffs
  • Wind Beneath Blade

Augment Baru

Augment Silver

  • Adaptive Ward
  • Don't Change the Channel
  • Double Defense
  • Forged By The Master
  • It's Go Time
  • Pursuit of Power
  • Quest: Support Main
  • Siphon
  • Snowday
  • Stackosaurus Rex
  • Stay Resolute
  • Trusty Weapon


 

Augment Gold

  • Archmage
  • BONK!
  • Combusting Interest
  • Endless Decimation
  • From Downtown
  • Hide on Bush
  • Lil' Extra Help
  • Mercy's Strike
  • Nature is Healing
  • Our Healing
  • Overextender
  • Pat On The Back
  • Porcupine
  • Pressure Cooker
  • Pursuit of Haste
  • Ravenous Bind
  • Rejuvenation
  • Shark Bait
  • Shark Tempest
  • Snowblast
  • Terrain'd
  • Tooth Fairy
  • Void Dash
  • Warlock Juicebox
  • Wee Woo Wee Woo
  • Yowch, My Coins!


 

Augment Prismatic

  • Chain Reaction
  • Dimension Shift
  • DropBear
  • Echo Cast
  • En Passant
  • Hellbent
  • High Roller
  • Multishot
  • One Trick Pony
  • Overloaded
  • Pin Cushion
  • Poro Stampede
  • Quickstep
  • Rite of Ascension
  • Spellsplit
  • Spirit Bomb
  • Squishy Slappy Grab
  • Surge Field
  • Terror
  • Titan's Resolve
  • Tripleshot

Penyesuaian Augment

Blade Waltz

Kini akan berusaha mengarahkan kembali ke target awal untuk serangan terakhir sehingga pemain bisa mendarat di dekat target awal.

Draw Your Sword

  • AD: Bonus 30% meningkat hingga 30% berdasarkan Attack Range (500–650) ⇒ Bonus 24% meningkat hingga 100% berdasarkan Attack Range (500–650)
  • AS: Bonus 25% meningkat hingga 30% berdasarkan Attack Range (500–650) ⇒ Bonus 20% meningkat hingga 100% berdasarkan Attack Range (500–650)
  • HP: Bonus 30% meningkat hingga 30% berdasarkan Attack Range (500–650) ⇒ Bonus 24% meningkat hingga 100% berdasarkan Attack Range (500–650)
  • MS: Bonus 25% meningkat hingga 30% berdasarkan Attack Range (500–650) ⇒ Bonus 20% meningkat hingga 100% berdasarkan Attack Range (500–650)


Spin Me Right Round

  • Memberikan 400 Attack Range minimum untuk yang di bawahnya.

Arena

Arena 3x6 masih berjalan dengan seru, dan kami lihat banyak pemain suka sekali dengannya. Kami merasa game ini secara umum sudah dalam kondisi yang baik, dan ingin fokus memberikan buff untuk yang performanya masih kurang, terutama assassin AD yang selalu sulit menang di Arena. 

Di antara perubahan lainnya, kami melakukan beberapa penyesuaian untuk membantu dalam situasi "pemain terakhir yang bertahan", mengutak-atik Guest of Honor, dan melakukan beberapa perubahan pada petricite bomb.


Champion

Akali

  • Rasio AP R: 30% ⇒ 40%
  • Cooldown R: 120/90/60 ⇒ 90/75/60


Brand

  • Durasi Stun Q: 1,75 detik ⇒ 1,5 detik
  • Cooldown W: 10–8 detik ⇒ 12–10 detik


Karthus

  • Damage Dasar Q (dikembalikan agar menyamai SR): 60–140 ⇒ 40–116
  • Rasio Ability Power Q: 45% ⇒ 35%


Lillia

  • Movement Speed Q per Stack: 3–7% ⇒ 2–6%


Nocturne

  • Cooldown Pasif: 12 ⇒ 9 detik
  • Cooldown W: 20–12 detik ⇒ 18–10 detik


Pyke

  • Cooldown W: 14–10 detik ⇒ 12–8 detik


Quinn

  • Attack Speed W: 30–70% ⇒ 28–80%
  • Cooldown W: 20–10 detik ⇒ 14–10 detik


Talon

  • Cooldown E per Wall: 26–6 detik ⇒ 16–0 detik

Item

Banshee's Veil

  • Cooldown: 40 detik ⇒ 20 detik


Decapitator

  • Pembuatan stack kini dibedakan antara melee/ranged.
  • Basic Attack: Melee - 2, Ranged - 1
  • Cast Spell: Melee - 4, Ranged 3


Guardian Angel, Zhonya's Hourglass, Wooglet's Witchcap

Tidak lagi memiliki lockout yang sama, sehingga kamu bisa membeli Guardian Angel bersama item Stasis.

Eclipse

  • Nilai Dasar Shield Melee: 250 ⇒ 300
  • Nilai Dasar Shield Ranged: 125 ⇒ 150


Edge of Night

  • Cooldown: 20 detik ⇒ 10 detik


Iceborn Gauntlet

  • Nilai Slow: 25% ⇒ 30%
  • Radius AoE: Ditingkatkan dari 300 ⇒ 400
  • Ability Haste: 10 ⇒ 15


Imperial Mandate

  • Sama dengan versi SR


Kaenic Rookern

  • Timer di Luar Combat: 15 detik ⇒ 10 detik


Maw of Malmortius

  • Cooldown: 30 detik ⇒ 20 detik


Seraph's Embrace

  • Cooldown: 45 detik ⇒ 30 detik


Opportunity

  • Timer di Luar Combat: 4 detik ⇒ 3 detik


Profane Hydra

  • Rasio Melee Cleave: 40% ⇒ 60%
  • Rasio Ranged Cleave: 20% ⇒ 30%


Youmus's Ghostblade

  • Cooldown: 20 detik ⇒ 10 detik


Prowler's Claw

  • Cooldown: 25 detik ⇒ 15 detik


Serylda's Grudge

  • Attack Damage: 40 ⇒ 50
  • Ability Haste: 10 ⇒ 15
  • Nilai Slow: 30% ⇒ 50%


Spectral Cutlass

  • Attack Damage: 55 ⇒ 60
  • Cooldown: 15 detik ⇒ 5 detik


Sterak's Gage

  • Cooldown: 30 detik ⇒ 20 detik


Trinity Force

  • Health: 333 ⇒ 375
  • Attack Damage: 35 ⇒ 40


Voltaic Cyclosword

  • Attack Damage: 55 ⇒ 60
  • Lethality: 18 ⇒ 20


Zeke's Convergence

  • Cooldown: 20 detik ⇒ 15 detik

Augment

Clown College

  • True Damage saat mati sekarang menjadi Magic Damage


Dual Wield

  • Damage On-Attack Diterapkan: 40% ⇒ 40/50/60%


Ethereal Weapon

  • Level maksimum meningkat dari 2 ⇒ 3
  • On-hit di setiap level 1/2/3


Now You See Me

  • Cooldown: 10/5 detik ⇒ 5/0,5 detik
  • Movespeed Setelah Blink: 50% ⇒ 50/75%


Scopiest Weapons

  • Peningkatan Nilai Ranged: 75/125/175 ⇒ 90/135/180


Self Destruct

  • Timer: 15 detik ⇒ 13 detik


Stackosaurus Rex

Sekarang berlaku untuk Augment permanen dan efek item, termasuk:

  • Phenomenal Evil
  • Infinite Recursion
  • Tank Engine
  • Heart Steel
  • Hubris
  • Yun Tal Wildarrows


Upgrade Collector

  • Ambang Eksekusi Level Maksimum: 2% ⇒ 1,5%

Augment yang Dinonaktifkan

  • ???
  • Adamant
  • Bounce of the Poro King
  • Devil on Your Shoulder
  • Donation
  • Upgrade Hubris
  • Wind Beneath Blade

Perubahan Map dan Sistem

Petricite Grove

  • Blast cone di tengah kiri map dihapus
  • Bom kini tidak bisa ditargetkan saat menggelinding


Revive

  • Jika berada dalam situasi ketika hanya tersisa satu pemain (1v3), kamu bisa menghidupkan kembali sekutu agak lebih cepat.


Fase Vote

  • Pengurangan waktu yang dibutuhkan sebelum game memeriksa apakah semua pemain sudah memberikan voting: 7 detik ⇒ 5 detik

Guest of Honor

Vayne

  • [BARU] Swindler's Orb: Memberikan 40% shield reaving pada semua damage yang dihasilkan


Kindred

  • Wolf: HP Bonus: 10% ⇒ 15%


Evelynn

  • Health ditetapkan menjadi: 50 ⇒ 75


Yone

  • Gold kemenangan ronde Hunter ditingkatkan dari 250 menjadi 500


Swain

  • Dikeluarkan dari ronde 2


Nilah

  • Dikeluarkan dari ronde 8

Perbaikan Bug Arena

  • Perbaikan bug yang menyebabkan item on-hit tertentu tidak bisa menghasilkan damage pada Bulwark Blossom.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Jeweled Gauntlet tidak mengonversi Ability Power dari ADAPt menjadi Crit Chance.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Jeweled Gauntlet tidak mengonversi Ability Power dari Adaptive Force menjadi Crit Chance.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan ability dengan dash tetap mempertahankan Ability Haste bonus setelah Dash dihapus.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Trickster Demon tidak terpicu pada Lotus Trap (E) Jhin.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan batasan attack speed Bel'Veth ditetapkan secara keliru saat menggunakan augment yang seharusnya menghapus batasan attack speed.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan attack speed Jinx ditetapkan secara keliru saat menggunakan augment yang seharusnya menghapus batasan attack speed ketika dia memicu Pasif Get Excited!
  • Perbaikan bug yang menyebabkan pemain masih bisa membeli Sunfire Aegis dan Hollow Radiance setelah menyelesaikan Misi: Icathia's Fall.
  • Contract Killer kini menampilkan efek capstone dengan benar (menandai target tambahan) dan gold yang diperoleh bertambah saat levelnya dinaikkan.

Perbaikan Bug & Perubahan Performa Game

  • Perbaikan bug yang menyebabkan buff Helping Hand dari item awal tertentu tidak terhapus saat dijual atau dibatalkan.
  • Perbaikan bug ketika mati sebelum Smite di-upgrade pada 45 detik, Smite tetap memiliki satu charge.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Rift Herald menghasilkan magic damage, dan bukan true damage, pada turret jika champion yang mengendarainya memiliki AP lebih tinggi daripada AD.
  • Perbaikan bug ketika ability yang tidak memiliki efek CC tetapi diubah menjadi spell CC (E Elise, R LeBlanc, dll.) mendapatkan Ability Haste dari pasif Control Imperial Mandate.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan keybind Practice Tool gagal disimpan saat menggunakan Input WASD di Menu Opsi.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan animasi matinya Human Form Elise jadi diputar saat dia mati dalam Spider Form.
  • Perbaikan beberapa kasus Neeko yang tidak memutar animasi lari homeguard dengan benar saat menyamar sebagai Wukong dengan berbagai skin.

Skin & Chroma yang Akan Datang

Berbagai skin berikut akan dirilis di patch ini: