Catatan Patch League of Legends 26.19
Kami akan segera memasuki patch Worlds (yaitu patch setelah patch ini). Jadi, putaran pertama perubahan Summoner's Rift yang berfokus pada pro play akan hadir di sini. Kami telah mengidentifikasi beberapa pilihan alternatif potensial untuk turnamen ini yang dapat memberikan variasi permainan tanpa mengganggu keseimbangan—meskipun ada sedikit peningkatan kekuatan—sekaligus menekan beberapa karakter yang menjadi outlier dalam meta (termasuk Nasus). Secara sistem, role quest di top lane terbukti cukup berhasil membuat top laner lebih bebas untuk tidak mengambil Teleport. Karena itu, kami merasa meningkatkan pengaruh mereka terhadap map melalui spell tersebut (baik bagi yang mengambilnya sejak awal maupun yang mendapatkannya lewat misi) merupakan cara yang tepat untuk menambah kekuatan role ini.
Mau tahu lebih banyak tentang seluk-beluk League of Legends? Lihat wiki yang dikelola komunitas kami di sini!
Bukan ini catatan patch yang kamu cari? Temukan catatan patch TFT di sini!
Austin "Riot wroadie" Wright
Erika "Riot Cashmiir" Haas
Steven "Riot sternest" EarnestHighlight Patch
Suara Tim
Pertama-tama, kami ingin menyampaikan pembaruan mengenai peluncuran Suara Tim, yaitu rencana perluasan dari chat suara party yang sudah ada agar kamu bisa berbicara dengan seluruh anggota tim. Awalnya fitur ini direncanakan hadir di Amerika Utara dan Oseania pada Patch 26.20. Namun, setelah melalui pengujian ekstensif, kami memutuskan untuk menundanya sementara demi memastikan kualitas pengalamannya sesuai standar yang kami inginkan. Kami belum menentukan patch target baru, tetapi kami akan memprioritaskan penyempurnaan fitur ini seefisien mungkin karena kami tahu fitur ini sudah lama dinantikan dan ingin memastikan peluncurannya benar-benar tepat.
Champion
Aatrox
Kami merasa The Darkin Blade kehilangan cukup banyak kekuatan akibat nerf Sundered Sky yang awalnya ditujukan untuk membuka variasi pada meta jungle. Karena itu, kami memberinya sedikit buff agar dia tetap menjadi ancaman yang mampu mengakhiri dunia.
W - Infernal Chains
- Cooldown: 20/18/16/14/12 detik ⇒ 18/16,5/15/13,5/12 detik
E - Umbral Dash
- Rasio Health Heal: 1,1% per 100 health bonus ⇒ 1,3% per 100 health bonus
Aphelios
Aphelios sudah cukup lama tidak menjadi pusat perhatian, meskipun dia merupakan hypercarry yang seharusnya diuntungkan oleh meta enchanter. Karena itu, kami ingin memberinya sedikit dorongan agar dia lebih berani keluar dari zona nyamannya.
Calibrum
- Damage Moonshot: 70–160 (+42–60% AD bonus) (+100% AP) ⇒ 80–170 (+42–60% AD bonus) (+100% AP)
Severum
- Heal: 2–7,1%, meningkat jadi 5–17,75% ⇒ 2–8%, meningkat jadi 5–20%
Gravitum
- Slow: 30% selama 2,5 detik, berkurang jadi 10% setelah 0,7 detik ⇒ 30% selama 2,5 detik, berkurang jadi 15% setelah 0,7 detik
Infernum
- Cooldown Duskwave: 9/8,25/7,5/6,75/6 detik ⇒ 8/7,25/6,5/5,75/5 detik
Crescendum
- Damage Mini-Crescendum: 15% AD, berkurang 1,5% AD hingga minimum 5% AD untuk chakram ke-8 dan seterusnya ⇒ 16% AD, berkurang 1,5% AD hingga minimum 5% AD untuk chakram ke-9 dan seterusnya
Aurora
Meskipun tidak menerima perubahan sejak tahun lalu, Aurora mulai tertinggal setelah kami melakukan nerf pada Rocketbelt agar berada dalam kondisi yang lebih seimbang. Kami akan memberi sedikit tambahan kekuatan kepada Bryni favorit kita, terutama pada kemampuan waveclear dan potensi outplay melalui ultimanya.
E - The Weirding
- Damage Dasar: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/120/160/200/240
R - Between Worlds
- Durasi Rift: 1,75/2,5/3,25 detik ⇒ 2,25/2,75/3,25 detik
Draven
Karena semua bot laner kini mendapatkan peningkatan gold yang cukup signifikan berkat role quest, kemampuan Draven untuk memperoleh keunggulan gold melalui stack Adoration menjadi kurang berdampak. Jadi, kami bantu dia (atau kapaknya?) dengan meningkatkan damage di early game-nya.
Stat Dasar
- Attack Damage: 62 ⇒ 64
Elise
Tahun ini dimulai dengan cukup kuat bagi jungler AP yang bisa memanfaatkan Dusk and Dawn, tetapi champion lain seperti Elise sudah cukup lama berada dalam kondisi yang kurang kuat. Karena itu, kami akan membantu laba-laba kesayangan kita ini dengan meningkatkan clear speed dan damage-nya.
Pasif - Spider Queen
- Magic Damage Pasif On-Hit: 12/22/32/42 ⇒ 14/24/34/44
W - Skittering Frenzy
- Attack Speed Bonus: 60/75/90/105/120% ⇒ 70/85/100/115/130%
Fiora
Grand Duelist kita masih punya ruang untuk bersinar lebih terang saat berhasil memanfaatkan opening yang ada, tanpa memberinya kemampuan 1v1 yang lebih tajam.
Stat Dasar
- Health Growth: 99 ⇒ 105
R - Grand Challenge
- Range Heal: 550 ⇒ 600
- Heal Per Tick: 18,75/25/31,25 (+15% AD bonus) ⇒ 20/26,25/32,5 (+17,5% AD bonus)
- Heal Maksimum: 375/500/625 (+300% AD bonus) ⇒ 400/525/650 (+350% AD bonus)
Kha'Zix
Kha'Zix kini berada di pinggiran meta setelah jungle tidak lagi didominasi oleh pengguna Sundered Sky. Kami memanfaatkan kesempatan ini untuk memberi buff pada beberapa wujud evolusinya yang kurang kuat, sehingga ia memiliki fleksibilitas untuk beradaptasi dan mengatasi berbagai situasi.
Pasif - Unseen Threat
- Damage: 17–136 (+50% AD bonus) ⇒ 22–141 (+50% AD bonus)
W - Void Spike
- Durasi Slow saat Berevolusi: 2 detik ⇒ 2,25 detik
E - Leap
- Bonus Range saat Berevolusi: +200 ⇒ +300
Lillia
Lillia hampir tidak bisa dimainkan di level permainan yang lebih tinggi, dan kami merasa pola bermainnya saat ini mengharuskannya terlalu sering berada dalam bahaya. Karena itu, kami akan meningkatkan durability-nya. Kami juga ingin memberi Lillia lebih banyak kesempatan untuk menjadi playmaker, jadi musuh yang terkena lullaby-nya akan dibuat sedikit lebih mengantuk.
Stat Dasar
- Armor: 22 ⇒ 24
R - Lilting Lullaby
- Durasi Sleep: 2 detik ⇒ 2,5 detik
Lucian
Bertahun-tahun lalu, kami menambahkan Pasif Vigilance agar pemain Lucian di bot lane tidak merasa champion mereka terkena nerf hanya karena pemain mid lane, dan hasilnya ternyata sangat efektif. Kini, kami merasa ini adalah waktu yang tepat untuk menyesuaikan pasif tersebut dan menciptakan keseimbangan antara kedua role itu.
Pasif - Vigilance
- Damage On-Hit yang Diperkuat: 15 (+20% AD) ⇒ 5 (+15% AD)
Q - Piercing Light
- Damage Dasar: 80/115/150/185/220 (+100% AD bonus) ⇒ 90/130/170/210/250 (+100% AD bonus)
Master Yi
Sedikit terlambat, tetapi karena Duskblade sudah dihapus beberapa waktu lalu, kami akan menghilangkan penalti Ability Haste yang sebelumnya harus kami terapkan pada mekanika cooldown reduction Q miliknya. Perubahan ini seharusnya berdampak minimal pada Summoner's Rift, tetapi kami melihat kalian, para pemain Mayhem dan Arena!
Q - Alpha Strike
- Refund Cooldown on Hit: -1 detik, berkurang seiring Ability Haste ⇒ 1 detik
Nasus
Nasus kini makin sulit ditekan, dan salah satu alasannya adalah seberapa cepat ia bisa mendapatkan stack di early game, yang kemudian membuat proses stacking berikutnya menjadi lebih konsisten. Peningkatan pada sisi ini akan diimbangi dengan beberapa penurunan di sisi lainnya, melalui vulnerability yang lebih besar di early game berupa damage dan nilai sustain lifesteal di lane yang lebih rendah, serta butuh waktu sedikit lebih lama sebelum dia benar-benar jadi kuat.
Q - Siphoning Strike
- Damage Bonus: 40/60/80/100/120 ⇒ 30/50/70/90/110
Nocturne
Nocturne sudah cukup lama menjadi jungler yang populer dan kuat, baik di pro play maupun solo queue. Karena itu, kami akan menargetkan map presence dan kekuatan duel yang ia dapatkan melalui ultimanya.
R - Paranoia
- Cooldown: 140/115/90 detik ⇒ 160/130/100 detik
Poppy
Potensi flex Poppy dan kehadirannya di jungle cukup bermasalah, karena ia mampu menekan banyak champion secara keseluruhan sebagai counterpick yang kuat. Untuk perubahan ini, kami menargetkan fleksibilitasnya dengan mengembalikan buff sebelumnya yang meningkatkan jungle clear-nya.
Q - Hammer Shock
- Batas Health Maksimum Minion/Monster: 85/120/155/190/225 ⇒ 70/105/140/175/210
Rumble
Di level permainan yang lebih tinggi, kami melihat Rumble masih mampu mengambil alih permainan, bahkan setelah perubahan yang kami lakukan awal tahun ini untuk menekan kekuatannya di lane. Kali ini, kami akan melakukan beberapa penyesuaian pada pasifnya yang lebih berfokus pada level permainan elite, sekaligus memberikan kompensasi untuk Rumble in the Jungle.
Pasif - Junkyard Titan
- Attack Speed Overheat: 50–130% ⇒ 30–100%
- Batas Monster: 65–150 ⇒ 90–175
Ryze
Dengan pilihan itemization yang kuat serta potensi skirmish dan roaming yang terbaik di kelasnya, seperti yang ditunjukkan oleh pemain-pemainnya yang paling terampil, sudah waktunya kami memberi sedikit batasan pada sang archmage, sekaligus membantunya menghadapi matchup solo queue yang sulit.
Stat Dasar
- Armor Growth: 4,2 ⇒ 4,7
Q - Overload
- Damage Bonus Flux: 25/50/75/100% peningkatan damage ⇒ 15/40/65/90% peningkatan damage
E - Spell Flux
- Biaya Mana: 35/45/55/65/75 ⇒ 40/50/60/70/80
Vi
Vi telah menjadi bagian dari meta sepanjang tahun, dan sekarang Sundered Sky sudah berada dalam kondisi yang lebih baik. Kami akan menargetkan durability dan early clear speed-nya agar ia menjadi pilihan yang lebih berisiko, tetapi tetap mampu menghasilkan damage besar kalau kamu mau build ke arah itu.
Stat Dasar
- Attack Damage: 63 + 3,5/Level ⇒ 61 + 3,9/Level
Pasif - Blast Shield
- Shield: 12% Health Maksimum ⇒ 10% Health Maksimum
Volibear
Tahun ini kami telah secara bertahap memberikan buff pada AD Volibear, tetapi ia masih berada di sisi yang lemah meskipun memiliki build AP yang sangat unik. Kami akan kembali menyesuaikannya untuk membantunya pada build AD yang jarang digunakan maupun build AP utamanya.
Pasif - The Relentless Storm
- Attack Speed per Stack: 5% (+3% per 100 AP) ⇒ 5% (+4% per 100 AP)
- Damage Lightning On-Hit: 11–60 (Level 1–18) (+45% AP) ⇒ 11–60 (Level 1–18) (+45% AP) (+20% AD bonus)
Item
World Atlas dan Runic Compass
Kami merasa kekuatan support melee terlalu banyak bertumpu pada kemampuan roaming dan all-in, tetapi terlalu lemah dalam fase laning berkelanjutan. Karena itu, kami mengubah flat health menjadi health regen pada World Atlas dan Runic Compass, yang akan lebih menguntungkan mereka berkat base health regen mereka yang lebih tinggi.
- Health: 30/100/200 ⇒ 0/60/200
- Regenerasi Health: 25%/50%/75% ⇒ 50%/75%/75%
Sistem
Cooldown Teleport
Seiring meta terus beradaptasi dengan role quest, terlihat jelas bahwa top lane agak lemah, terutama untuk strategi split pushing. Karena itu, kami akan meningkatkan cooldown teleport gratis dari role quest maupun Unleashed Teleport yang sudah di-upgrade untuk mendorong strategi alternatif tersebut.
- Cooldown Teleport Gratis dari Role Quest Top Lane: 420 detik ⇒ 390 detik
- Cooldown Unleashed Teleport yang Di-upgrade dari Role Quest di Top Lane: 330–240 detik ⇒ 300–210 detik
- Cooldown Unleashed Teleport dari Selain Top Lane: 330–240 detik ⇒ Tidak Berubah
Classic
Patch ini menghadirkan "drop" champion besar ketiga kita (paham, kan? Temanya air!) dengan empat wajah baru, dan yang paling menarik adalah favorit lama yang sudah lama absen: Graves! Kami juga menghadirkan aksi pertama dari hasil polling Council sebelumnya. Selamat datang kembali, Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade, dan Zz'Rot Portal.
Patch keempat Classic juga membawa lebih banyak perbaikan bug, perubahan balance, dan peningkatan kualitas client. Coba lihat efek rune baru yang keren saat kamu memasangnya!
Champion
BARU Fizz
Fizz pertama kali hadir pada 2011 dan akhirnya mendapatkan rework pada akhir 2016. Meskipun banyak dari kalian mengingat semua tombolnya berada di tempat yang sama, pasif W-nya memiliki efek bleed berdasarkan HP yang hilang. Jadi, mungkin sudah waktunya membuat satu atau dua Sunfire Cape?
Pasif - Nimble Fighter
- Fizz bisa bergerak menembus unit dan menerima damage yang lebih kecil dari basic attack.
Q - Urchin Strike
- Fizz melakukan dash sejauh jarak tetap yang menembus musuh, memberikan damage dan menerapkan efek on-hit.
W - Seastone Trident
- Pasif: Basic attack Fizz menghasilkan tambahan damage berkelanjutan, yang bertambah berdasarkan health target yang hilang.
- Aktif: Selama beberapa detik berikutnya, basic attack Fizz menghasilkan damage bonus on-hit dan menerapkan Grievous Wounds selama beberapa detik, mengurangi heal sebesar 50%.
E - Playful/Trickster
- Cast pertama: Fizz melompat ke atas trisulanya dan menjadi tidak bisa ditarget. Setelah jeda singkat, ia akan menghantam ke bawah, memberikan damage dan menerapkan slow ke musuh di sekitarnya.
- Cast kedua: Fizz bisa melompat turun dari trisulanya lebih awal untuk melakukan dash lebih jauh, tetapi damage-nya hanya mengenai area yang lebih kecil dan tidak menerapkan slow.
R - Chum the Waters
- Fizz melempar umpan yang menempel pada champion musuh pertama yang terkena. Setelah jeda singkat, seekor hiu besar akan memburu mangsanya, menghasilkan damage besar, melakukan knock up, dan menerapkan slow ke musuh di area tersebut.
BARU Graves
Selamat datang kembali, Graves sebelum rework! Versi pada tahun 2011–2015 ini adalah ADC bot lane yang benar-benar sesuai versi aslinya. Versi ini mendapat keuntungan dari pertarungan panjang dan burst damage mematikan terhadap musuh short-range. Namun, hati-hati: stack bonus resist-nya membutuhkan waktu untuk stack, jadi assassin masih bisa menerkammu di jungle.
Pasif - True Grit
- Saat berada dalam combat, Graves mendapatkan tambahan stack Armor dan Magic Resist yang terus menambah stack setiap detik hingga mencapai batas tertentu.
Q - Buckshot
- Graves menembakkan tiga peluru yang memberikan damage kepada semua musuh di satu garis. Beberapa hit pada target yang sama menghasilkan damage yang lebih kecil.
W - Smokescreen
- Graves melempar granat asap yang memberikan damage, slow, dan nearsight kepada musuh dalam 1 area.
E - Quickdraw
- Graves melakukan dash dalam jarak pendek dan mendapatkan attack speed bonus selama beberapa detik. Basic attack mengurangi cooldown Quickdraw.
R - Collateral Damage
- Graves menembakkan proyektil eksplosif yang memberikan damage kepada musuh di satu garis. Proyektil tersebut meledak saat mengenai champion musuh pertama, memberikan damage yang lebih kecil dalam bentuk kerucut di belakangnya.
BARU Nami
Nami kembali beraksi, dan tidak banyak yang berubah sejak debutnya pada 2013. Bagi kalian yang main game saat versi modern Nami, buff E-nya hanya berlaku untuk attack. Jadi, sinergi Nami-Karthus versi modern sudah tidak ada.
Pasif - Surging Tides
- Sekutu yang terkena ability Nami akan mendapatkan move speed bonus untuk sementara.
Q - Aqua Prison
- Nami melempar gelembung yang memberikan damage dan menerapkan stun ke musuh di lokasi jatuhnya.
W - Ebb and Flow
- Nami mengeluarkan aliran air yang memantul secara bergantian antara musuh dan sekutu. Musuh menerima damage, sementara sekutu mendapatkan heal. Setiap pantulan memiliki efektivitas yang lebih rendah daripada hit sebelumnya.
E - Tidecaller's Blessing
- Nami memperkuat satu sekutu, menyebabkan tiga serangan berikutnya menghasilkan damage bonus dan menerapkan slow ke target.
R - Tidal Wave
- Nami melepaskan gelombang pasang raksasa yang memberikan damage, melakukan knock up, dan menerapkan slow ke semua musuh yang diterjangnya.
BARU Nautilus
Nautilus pertama kali hadir pada 2012 dan, seperti Nami, kit-nya terbukti mampu bertahan melewati ujian waktu. Ingat, kamu bisa membeli beberapa Doran's Ring jika ingin fase laning-mu berjalan lancar, dan dulu dia juga merupakan jungler yang cukup tangguh. Perbedaan terbesar yang akan kamu rasakan adalah ultimanya kini jauh lebih sedikit mengganggu target yang terkena bagian proyektil yang meluncur.
Pasif - Staggering Blow
- Basic attack Nautilus menghasilkan damage bonus dan menerapkan root pada musuh. Setiap musuh hanya bisa terkena Stagger sekali dalam beberapa detik.
Q - Dredge Line
- Nautilus melemparkan jangkar yang bertabrakan dengan musuh atau medan pertama yang terkena. Musuh menerima damage dan tertarik mendekat, sementara Nautilus menarik dirinya ke target. Mengenai medan akan mengembalikan sebagian cooldown Dredge Line.
W - Titan's Wrath
- Nautilus mendapatkan shield. Selama shield tersebut aktif, serangannya menghasilkan damage berkelanjutan kepada musuh di area tersebut.
E - Riptide
- Nautilus menghantam tanah, mengirimkan shockwave berantai yang memberikan damage dan slow kepada musuh. Musuh bisa terkena beberapa shockwave, tetapi menerima damage yang lebih kecil pada hit berikutnya.
R - Depth Charge
- Nautilus mengirimkan shockwave ke dalam tanah yang memberikan damage dan knock up musuh di sepanjang jalurnya. Saat mencapai target, ability ini memberikan damage, knock up, dan menerapkan stun ke semua musuh di area sekitarnya.
Akali
Setelah semuanya mulai tenang, Akali terlihat cukup lemah, jadi kami mampir untuk memberinya sedikit buff. Crescent Slash terkadang terasa seperti membuang-buang energi, jadi kami meningkatkan efisiensi penggunaan energinya di late game sekaligus meningkatkan DPS secara keseluruhan. Kedua perubahan ini masing-masing merupakan buff dari tahun 2012 dan 2015.
E - Crescent Slash
- Biaya Energy: 60/60/60/60/60 ⇒ 60/55/50/45/40
- Cooldown: 7/6/5/4/3 dtk ⇒ 5/4/3/2/1 dtk
- Rasio Ability Power: 30% ⇒ 40%
Fiora
Fiora terlalu kuat, jadi sudah waktunya nerf. Pertama, kami memperbaiki beberapa bug dan ketidaksesuaian implementasi dibandingkan dengan versi 3.11 miliknya. Itu sebabnya kamu akan melihat beberapa perubahan yang dampaknya relatif kecil di sini. Untuk balance-nya, kami mengembalikan sebuah penyesuaian dari 2014 dan membatalkan buff dari 2012. Perubahan pada ultimanya akan menghasilkan damage yang kurang lebih sama terhadap satu target yang sendirian, tetapi akan mengurangi kekuatannya dalam teamfight AoE.
W - Riposte
- Perbaikan bug: Memperbaiki bug yang membuat damage yang dipantulkan bisa diblokir oleh musuh yang berada di antara Fiora dan target.
R - Blade Waltz
- Damage: 160/330/500 (+115% AD bonus) ⇒ 125/255/385 (+85% AD bonus)
- Damage Maksimum ke Satu Target: 320/660/1.000 (+230% AD bonus) ⇒ 325/663/1.001 (+221% AD bonus)
- Cooldown: 130/120/110 dtk ⇒ 150/130/110 dtk
- Waktu Pemberian Damage: Mulai menghasilkan damage 0,25 detik setelah animasi dimulai.
- Prioritas Target: Kini selalu berusaha memprioritaskan musuh yang belum terkena hit jika memungkinkan.
- Range Maksimum Kembali: 1.500 ⇒ 2.500
- Perbaikan bug: Memperbaiki bug yang menyebabkan Fiora tidak bisa menyerang atau bergerak selama 2 detik jika targetnya tiba-tiba menjadi tidak bisa ditarget.
Galio
Jika Fiora hadir sebagai champion yang bisa dibilang paling kuat dalam permainan, Galio justru bisa dibilang yang paling lemah. Kami memberikan sejumlah besar buff beserta beberapa perbaikan bug untuk kondisi awalnya.
W - Bulwark
- Perbaikan bug: Memperbaiki bug yang membuat heal pertama terkena pengurangan sebesar -20%.
E - Righteous Gust
- Durasi Cast: 0,4 dtk ⇒ 0,25 dtk
- Kecepatan Misil: 1.200 ⇒ 1.300
- Lebar Misil: 60 ⇒ 160
- Range Misil: 1.100 ⇒ 1.175
- Perbaikan bug: Memperbaiki bug yang membuat ability ini bisa menghasilkan 15 damage lebih banyak dari yang seharusnya.
- Perbaikan bug: Memperbaiki bug yang menyebabkan ability ini menerapkan VFX yang salah pada targetnya.
Kassadin
Setelah kami memperkuat beberapa champion dengan performa jelek di mid lane, Kassadin justru berakhir sebagai mid laner dengan performa paling buruk. Buff utama yang kami berikan adalah meningkatkan range Riftwalk-nya. Alih-alih menggunakan range maksimum 600 yang sebelumnya hanya tersedia di Dominion, ia kini mendapatkan kembali range penuh Riftwalk 700 miliknya di Summoner's Rift. Kami juga menerapkan beberapa penyesuaian agar tuning-nya lebih mendekati kondisinya pada Worlds 2013.
Q - Null Sphere
- Rasio Ability Power: 60% ⇒ 70%
E - Force Pulse
- Damage: 60/120/180/240/300 (+80% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+70% AP)
- Slow: 20/30/40/50/60% ⇒ 30/35/40/45/50%
R - Riftwalk
- Range: 600 ⇒ 700
Malphite
Kami punya beberapa perubahan untuk menjaga akurasi historis serta beberapa perbaikan bug untuk Malphite di patch ini. Crit AD Malphite kini punya damage AoE yang mantap, dan dia tidak lagi mengurangi attack speed Dragon hingga setengahnya. Infinity Edge memanggilmu.
W - Brutal Strikes
- Splash Damage: Kini bisa melakukan crit jika serangan utama melakukan crit.
- Aktivasi: Tidak lagi menginterupsi serangan Malphite saat sedang mengayun.
E - Ground Slam
- Perbaikan bug: Memperbaiki bug yang membuatnya bisa mengurangi attack speed Epic Monster.
R - Unstoppable Force
- Perbaikan bug: Memperbaiki bug yang membuat Malphite terlalu lama tidak bisa melakukan cast Flash.
Morgana
Morgana adalah salah satu mid laner terkuat di game dan juga sedikit terlalu kuat sebagai support, jadi kami akan memberikan beberapa nerf yang lebih berfokus pada mid dengan mengembalikan beberapa buff dan penyesuaiannya dari era 2010–2012.
W - Tormented Soil
- Biaya Mana: 70/85/100/115/130 ⇒ 80/100/120/140/160
- Cooldown: 10 dtk ⇒ 12 dtk
E - Black Shield
- Shield: 95/160/225/290/355 ⇒ 100/150/200/250/300
R - Soul Shackles
- Cooldown: 120/110/100 dtk ⇒ 120/120/120 dtk
Nidalee
Kami kembali menghadirkan beberapa perubahan untuk menjaga akurasi historis Nidalee di patch ini. Tidak akan ada peningkatan power yang besar, tetapi perubahan ini akan memungkinkan pemain Nidalee lawas yang sudah ahli untuk kembali menggunakan beberapa combo lama mereka.
W - Bushwhack
- Vision: Kini memberikan 250u vision selama 0,5 detik saat di-cast.
- Durasi Damage: 4 dtk ⇒ 2,5 dtk. Damage total tidak berubah.
R - Aspect of the Cougar
- Attack Timer: Kini mereset timer basic attack Nidalee.
Poppy
Poppy kembali dirilis dalam kondisi yang cukup seimbang, tetapi masih memiliki beberapa bug dan hal yang terlewat dalam script-nya. Kedua perubahan ini mengembalikan power yang sesuai dengan kondisi Season 3 dan merupakan buff kecil.
Q - Devastating Blow
- Critical Strike: Kini menghasilkan crit pada total AD ratio-nya jika Poppy melakukan crit.
- Damage Spellblade: Kini mengubah seluruh damage Spellblade menjadi magic damage.
- Tooltip: Diperbarui untuk memperjelas crit damage, batas damage, dan interaksi dengan Spellblade.
Shyvana
Shyvana sedang tidak berada dalam kondisi yang terlalu bagus, jadi sudah waktunya memberikan buff. Kami memulainya dengan mengembalikan beberapa nerf dari 2012, yang seharusnya membantunya tetap mampu mengimbangi lawan-lawannya.
W - Burnout
- Perpanjangan Durasi Maksimum: 4 ⇒ 6
R - Dragon's Descent
- Resistance bonus: 10/15/20 ⇒ 15/20/25, tetap menjadi dua kali lipat saat dalam dragon form.
Twisted Fate
Twisted Fate terlalu kuat baik di mid maupun support, jadi sudah waktunya nerf. Karena support merupakan role dengan performa yang lebih baik, kami akan mengurangi kehadirannya di seluruh map dan menerapkan nerf sejak awal. Nerf ini berupa cooldown Destiny dari patch 3.7 dan cooldown Gate dari 1.0.0.75, saat terakhir kali Gate menjadi spell yang berdiri sendiri. Kami juga akan menyamakan perilaku pasifnya dengan pasif global lainnya: Pasif ini dinonaktifkan saat dia mati.
Pasif - Loaded Dice
- Gold Bonus Saat Mati: Sekutu tidak lagi mendapatkan gold bonus saat Twisted Fate mati.
E - Gate
- Cooldown: 120/105/90/75/60 dtk ⇒ 135/120/105/90/75 dtk
R - Destiny
- Cooldown: 130/110/90 dtk ⇒ 180/150/120 dtk
- Biaya Mana: 150 ⇒ 150/125/100
Zilean
Zilean memiliki beberapa ketidaksesuaian dengan versi historisnya dalam hal cast paradigm dan fungsi ability, dan kami akan memperbaikinya di patch ini.
Pasif - Heightened Learning
- Experience Bonus Saat Mati: Tidak lagi memberikan XP bonus saat Zilean mati.
Q - Time Bomb
- Visibilitas Cast: Melakukan cast spell ini kini akan mengungkap Zilean jika di-cast dari fog of war.
E - Time Warp
- Range Cast: 550 tepi ke tepi (sekitar 650 dalam penggunaan praktis) ⇒ 700 pusat ke pusat
Item
BARU Cloak and Dagger
- Resep: Cloak of Agility + Dagger. Total biaya 1.130.
- Attack Speed: 20%
- Critical Strike Chance: 20%
- Pasif Unik: 35% Tenacity, digunakan bersama Mercury's Treads, Zephyr, dan Moonflair Spellblade.
BARU Moonflair Spellblade
- Resep: Seeker's Armguard + Negatron Cloak. Total biaya 2.300.
- Ability Power: 50
- Armor: 50
- Magic Resistance: 50
- Pasif Unik: 35% Tenacity, digunakan bersama Mercury's Treads, Zephyr, dan Cloak and Dagger.
BARU Zz'Rot Portal
- Resep: Chain Vest + Negatron Cloak + Rejuvenation Bead. Total biaya 2.700.
- Armor: 50
- Magic Resistance: 50
- Regenerasi Health: 5 per 5 detik
- Aktif: Menempatkan void gate selama 150 detik. Voidling dengan health yang terus berkurang akan muncul secara berkala dan bergerak menyusuri lane terdekat, memberikan damage kepada musuh di sepanjang jalurnya. Cooldown 150 detik.
Sistem
Council Vote
Selamat datang di polling komunitas League Classic yang kedua! Kali ini, kami ingin mendengar pendapatmu mengenai enam area spesifik, termasuk kit champion mana yang akan kami prioritaskan untuk dipulihkan berikutnya. Kunjungi tab "The Council" di client League untuk memberikan suaramu! Voting akan dibuka selama tujuh hari, dan kamu bebas memperbarui jawabanmu selama polling masih berlangsung. Jangan lupa pantau terus hasilnya, karena hasil polling akan dipublikasikan di Catatan Patch berikutnya.
Jika kamu melewatkannya, kami sebelumnya telah memublikasikan hasil voting Council pertama di Catatan Patch 26.18. Beberapa hasilnya kini mulai diterapkan ke live game, termasuk tiga item yang kamu pilih untuk dihidupkan kembali di patch ini!
Lain-Lain
- Menambahkan lebih banyak deteksi perilaku negatif di dalam game.
- Memperbarui ping di dalam game menggunakan artwork jadul.
- Memperbarui visual awal champion select agar tim dan posisi terlihat lebih jelas.
- Memperbarui loading screen agar tampil lebih klasik.
- Meningkatkan kejelasan visual pada voting The Council.
- Menambahkan opsi pengurutan baru "Recommended" di store Rune, sehingga pemain baru lebih mudah menemukan rune yang bagus untuk akun mereka di tahap awal.
Perbaikan Bug
- Memperbaiki bug yang membuat Tailwind milik Janna tetap aktif pada sekutu hingga 5 detik setelah mati.
- Memperbaiki bug yang membuat tab Overview, Ability, dan Skin pada profil champion Classic tidak sejajar dan tidak dapat diklik.
- Memperbaiki bug yang membuat pembelian Royal Guard Fiora tidak memberikan chroma Classic terkait.
- Memperbaiki bug yang membuat pengurutan berdasarkan Release Date tidak mengurutkan rune Classic Store dari yang terbaru ke terlama, atau sebaliknya.
- Memperbaiki bug yang membuat opsi Recommended tidak tersedia dalam pengurutan Rune di Classic Store.
- Memperbaiki bug yang membuat gambar homepage Classic ikut dimuat saat login ke tab mode non-Classic.
- Memperbaiki bug yang membuat nama chroma Imperial Classic tidak muncul di Champion Select untuk Xin Zhao.
- Memperbaiki bug yang membuat Runaan's Hurricane Volley memicu Call for Help minion saat mengenai champion musuh yang berada di dekat minion.
- Memperbaiki bug yang membuat deskripsi Song of Celerity milik Sona secara keliru menyatakan bahwa efeknya hanya berlaku pada champion.
- Memperbaiki bug yang membuat menekan Recall dengan cepat berulang kali memberikan stack Guinsoo's Rageblade.
- Memperbaiki bug yang membuat Spell Shield milik Sivir tidak memblokir damage dari Double Up milik Miss Fortune.
- Memperbaiki bug yang membuat Explosive Charge milik Tristana tidak memicu ledakan saat damage bonus membunuh minion.
- Memperbaiki bug yang membuat pengurutan Release Date secara paling awal dan paling akhir menghasilkan urutan yang sama pada portrait di Koleksi Classic.
ARAM: Mayhem
Halo, Pemain Mayhem! Di patch ini, kami berfokus pada perbaikan bug dan peningkatan quality of life kecil. Kami terus mengevaluasi pilihan Augment agar setiap Augment yang kamu dapatkan terasa sebagai opsi yang masuk akal dan bermakna bagi champion-mu. Untuk balance, High Roller menarik perhatian kami karena bisa menjadi sangat kuat jika didapatkan di awal game. Kami kembali memberikan nerf untuk mengurangi potensi snowballing yang terlalu besar di early game. Sampai jumpa di Bridge!
Augment
High Roller
- Drop Rate: Makin dikurangi.
Perbaikan Bug
- Memperbaiki bug yang membuat Clown College menggunakan warna teks yang salah untuk true damage.
- Memperbaiki bug yang membuat King Me menampilkan shoutout nama Augment debug, termasuk Hellbent, Overloaded, Surge Field, dan Spirit Bomb.
- Memperbaiki bug yang membuat Mad Scientist memberikan +30% Attack Damage dan Ability Power sekaligus, alih-alih 30% Adaptive Force.
- Memperbaiki bug yang membuat Multishot memiliki persyaratan quest tambahan untuk ability ultima Nami dan Ezreal.
- Memperbaiki bug yang membuat Yuumi dapat melakukan spam efek pendaratan Bilgewater Cannon saat sedang menempel pada unit.
- Memperbaiki bug yang membuat Bursting Teeth tidak terpicu karena adanya cooldown per target.
- Memperbaiki bug yang membuat Q Bel'Veth tidak reset setelah menggunakan ultima saat memiliki Ultimate Awakening.
- Memperbaiki bug yang membuat progress Item Quest rusak saat pilihan Augment quest ditambahkan kembali.
- Memperbaiki bug yang membuat W Vel'Koz tidak mendapatkan refund yang benar saat menggunakan Skilled Sniper.
- Memperbaiki bug yang membuat dihapusnya Upgrade Ravenous menyebabkan Life Steal negatif pada semua itemmu.
Arena
Kami punya sesuatu yang spesial untuk patch Arena kali ini. Kami menghadirkan tiga Guest of Honor, membawa lebih dari sepuluh Augment dari Mayhem, serta dua Augment baru (Death Dealer dan Got That Dog In Em) yang dibuat melalui kolaborasi dengan champion, VestionOCE dan SoyJamiie, dari For The Win Creator Invitational yang kami adakan di Season 2!
Untuk balance, kami menurunkan level kekuatan beberapa champion yang paling kuat dan konsisten, sekaligus memperkuat beberapa champion yang sedang kesulitan. Kami juga menargetkan beberapa Augment terkuat dan terlemah untuk membuat performanya lebih seimbang, sehingga pemain memiliki sedikit lebih banyak kebebasan dalam memilih.
Champion
Aphelios
Stat Dasar
- Health Growth: 102 ⇒ 114
- Attack Damage Growth: 2,3 ⇒ 3,3
- Move Speed: 325 ⇒ 330
Bard
Pasif - Traveler's Call
- Chime per Upgrade: 4 ⇒ 3
Bel'Veth
E - Royal Maelstrom
- Efektivitas On-Hit/Attack: 12–24 ⇒ 8–16
R - Endless Banquet
- Rasio Attack Damage Bonus Pasif: 3 ⇒ 1
Dr. Mundo
E - Blunt Force Trauma
- Rasio Health Minimum Aktif: 5 ⇒ 4
- Rasio Health Pasif: 2–3,2 ⇒ 1,5–2,7
Elise
E - Cocoon
- Cooldown: 12/11,5/11/10,5/10 dtk ⇒ 8/7,5/7/6.5/6 dtk
W - Skittering Frenzy
- Cooldown: 12 dtk ⇒ 10 dtk
Ezreal
Q - Mystic Shot
- Refund: 1,5 ⇒ 2,5
Lee Sin
W - Safeguard
- Rasio Ability Power: 80% ⇒ 120%
Lillia
Pasif - Dream-Laden Bough
- Persentase Health Maksimum: 4% ⇒ 3%
Locke
Pasif - Silver Stake
- Damage Minimum: 7,5–60 ⇒ 10–80
- Damage Maksimum: 15–120 ⇒ 20–160
R - Purgatory
- Persentase per Stack: 0,5 ⇒ 1
Neeko
Q - Blooming Burst
- Rasio Ability Power terhadap Secondary-Hit: 25% ⇒ 50%
Ornn
Pasif - Living Forge
- Diskon Stat: 100 ⇒ 75
- Diskon Legendary: 200 ⇒ 150
Rammus
Q - Powerball
- Cooldown: 11/9,5/8/6,5/5 dtk ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 dtk
Rell
Pasif - Break The Mold
- Stat Steal: 3–15% ⇒ 2–10%
Sion
Pasif - Glory in Death
- Stack per Ronde: 133 ⇒ 111
Veigar
Pasif - Phenomenal Evil Power
- Stack per Ronde: 12 ⇒ 10
E - Event Horizon
- Cooldown: 23/21,75/20,5/19,25/18 dtk ⇒ 24/23/22/21/20 dtk
Zed
Q - Razor Shuriken
- Rasio Attack Damage Bonus: 110% ⇒ 100%
W - Living Shadow
- Cooldown: 18–15 detik ⇒ 20–16 detik
Zeri
Q - Burst Fire
- Rasio Attack Damage: 102–110% ⇒ 107–115%
E - Spark Surge
- Refund: 0,75 ⇒ 1
Augment
BARU Archmage
- Setiap kali kamu cast ability, 30% cooldown ability yang di-cast akan dikembalikan pada ability lain yang dipilih secara random.
BARU Crit N Cast
- Mendapatkan Ability Haste setara dengan 40% dari Critical Strike Chance.
BARU Death Dealer
- Penggantian: Menggantikan Flee.
- Aktifkan pada champion target untuk memasuki Death Realm selama 4/8 detik. Masuk ke Death Realm membuatmu jadi tak terlihat untuk 2 detik pertama.
- Cap Stone: Saat mencapai Max Level, membunuh target akan memberikan timmu satu revive tambahan dan menunda revive pemain yang terbunuh selama 1 detik.
BARU Got That Dog In Em
- Setiap 3 detik, hot dog akan muncul di dekatmu. Siapa pun dapat mengambilnya untuk mulai menyemburkan api.
- Musuh yang mengambilnya bisa memberikan damage kepada sekutu mereka sendiri.
- Jika kamu mati saat menyemburkan api, kamu akan meledak dan menghasilkan magic damage per stack.
BARU Hellbent
Mendapatkan satu stack Revivemaxxing setiap kali basic attack atau ability-mu mengenai champion musuh. Stack bertahan selama 6 detik, durasinya diperbarui saat mengenai target lagi, dan dapat di-stack hingga 10 kali. Saat mencapai jumlah stack maksimum, kamu menjadi Hellbent.
- Hellbent: Saat menerima damage mematikan, kamu memasuki kondisi resurrection selama 4 detik. Selama durasi ini, kamu menjadi invulnerable, tidak bisa ditarget, dan tidak bisa melakukan apa pun. Setelahnya, kamu akan revive dengan 35–75% health maksimum (tergantung level) dan mendapatkan cooldown selama 90 detik. Selain itu, kamu menjadi empowered selama 15 detik berikutnya, mendapatkan Attack Damage bonus sebesar 15–120 (tergantung level) atau Ability Power (Adaptive) sebesar 25–200 (tergantung level), Move Speed bonus sebesar 20%–40% (tergantung level) saat menghadap champion musuh di dekatmu, serta Omnivamp sebesar 15%–30% (tergantung level) selama durasi tersebut.
BARU Nature Is Healing
Saat memasuki area semak, kamu mendapatkan heal sebesar 40–300 (tergantung level) (+15% dari health yang hilang) selama 1,5 detik. Efek ini memiliki cooldown 10 detik untuk setiap area semak.
BARU Rite of Ascension
Takedown champion musuh dalam 3 detik setelah memberikan damage kepada mereka akan membuat Essence tertinggal selama 8 detik. Kamu bisa melakukan basic attack pada Essence dalam jarak 400 unit untuk mengonsumsinya, lalu melakukan blink ke lokasinya setelah melakukan wind-up selama 1,25 detik. Selama wind-up, kamu tidak bisa ditarget, kebal terhadap displacement, dan tidak dapat melakukan apa pun.
- Setelah mengonsumsi Essence, kamu mendapatkan 100% Move Speed bonus yang berkurang selama 2 detik, mendapatkan heal sebesar 75–300 (tergantung level) (+50% AD bonus) (+25% AP), dan mereset cooldown basic ability-mu. Heal tersebut meningkat sebesar 0%–100% (berdasarkan health yang hilang), hingga maksimum 150–600 (tergantung level) (+100% AD bonus) (+50% AP).
BARU Shark Bait
Saat menerima damage fatal, kamu berubah menjadi Shark Bait dan memasuki zombie state selama 3,5 detik. Selama durasi ini, Move Speed-mu ditetapkan secara statis di angka 400, kamu mendapatkan Ghosting, dan musuh dalam jarak 400 unit darimu terkena slow sebesar 40%.
- Di akhir durasi, seekor hiu raksasa akan muncul dari bawahmu dan menerkam dengan kuat dalam radius 400, menghasilkan magic damage sebesar 120–350 (tergantung level) (+10/30% dari health target yang hilang) kepada semua musuh di area tersebut dan melakukan knock up selama 1 detik.
- Selama berada dalam zombie state, kamu masih bisa bergerak dan menjadi invulnerable, tidak bisa ditarget, serta kebal terhadap crowd control. Namun, kamu tidak bisa melakukan basic attack, cast ability, menggunakan summoner spell, atau mengaktifkan item.
- Saat mencapai Level Maksimum, semua anggota timmu akan berubah menjadi hiu saat mati.
BARU Sonata
Secara bergantian melakukan cast versi modifikasi dari Aria of Perseverance dan Song of Celerity milik Sona secara otomatis, dan Aria of Perseverance akan digunakan lebih dulu dengan cooldown 7,5 detik.
- Aria of Perseverance: Heal dirimu sendiri sebesar 60 (+60% AP), lalu mengirimkan tone kepada champion sekutu dengan health paling rendah dalam jarak 1.000 unit yang memberikan heal dengan jumlah yang sama. Selain itu, menghasilkan aura yang memberikan shield sebesar 80 (+40% AP) kepada dirimu dan champion sekutu yang terkena efeknya selama 1,5 detik.
- Song of Celerity: Mendapatkan 30% Move Speed bonus selama 7 detik. Jika kamu menerima damage selama durasi ini, efek akan berakhir lebih awal setelah atau ketika 3 detik telah berlalu. Selain itu, menghasilkan aura yang memberikan 20% Move Speed bonus kepada champion sekutu yang terkena efeknya selama 3 detik.
BARU Surge Field
Saat melakukan cast ability ultimamu, kamu menciptakan zona lonjakan di bawahmu dengan radius 300 unit. Selama berada di dalam zona tersebut, kamu mendapatkan 50 Ability Haste dan 40% Move Speed bonus. Damage yang kamu berikan kepada champion musuh juga akan menembakkan proyektil ke arah mereka yang menghasilkan magic damage bonus sebesar 20% dari damage yang memicu efek ini sebelum mitigation.
- Efek proyektil tidak bisa memicu dirinya sendiri.
- Zona itu akan bertahan tanpa batas selama kamu tetap berada dalam radiusnya.
- Jika kamu keluar dari radius zona untuk pertama kalinya, zona akan berpindah ke lokasimu saat itu.
- Jika kamu keluar dari zona untuk kedua kalinya, zona akan menghilang jika kamu tidak kembali ke area tersebut dalam 1,25 detik.
BARU Titan's Resolve
Menghasilkan dan menerima damage champion akan memberimu 1 stack Juggernaut selama 6 detik. Setiap 10 stack Juggernauting akan memberimu 25–75 Adaptive Force, 5–10 Armor dan Magic Resist, Size, serta 8% Tenacity.
- Stack Rank 1 Didapatkan: 1
- Stack Rank 2 Didapatkan: 2
BARU Warlock Juicebox
Mendapatkan Omnivamp berdasarkan Ability Power kamu.
BARU Wee Woo Wee Woo
Mendapatkan hingga 50% Move Speed saat mendekati sekutu di sekitar berdasarkan Health mereka yang hilang. Heal dan shield kamu juga meningkat hingga 50% berdasarkan Health target yang hilang.
Angel of Retribution
- Rasio Scaling Health: 350 ⇒ 450
Chroma Flux
- Kelangkaan: Prismatic ⇒ Gold
Giant Slayer
- Damage Bonus Rank 1: 10–30 ⇒ 5–25
- Damage Bonus Rank 2: 15–35 ⇒ 10–30
- Damage Bonus Rank 3: 20–40 ⇒ 15–35
Protein Shake
- Scaling Health Dasar: 15 ⇒ 25
Scavenger
- Gold: 500 ⇒ 1.000
Spellcraft
- Cooldown: 15 detik⇒ 10 detik
- Damage Dasar: 100 ⇒ 150
Sistem
Regen Energy Bonus Berdasarkan Health yang Hilang
- Regen Energy Bonus Maksimum: Hingga 100% ⇒ Hingga 400%
Guest of Honor
BARU Ivern
- Saat sebuah tim kalah dalam satu ronde, semak akan muncul di setiap lokasi anggota tim tersebut. Semak ini akan bertahan hingga game berakhir.
BARU Senna
- Membuka hingga 3 portal ke Death Realm. Siapa saja bisa masuk portal untuk pergi ke Death Realm. Saat berada di Death Realm, kamu dapat melewati portal mana pun untuk kembali ke living realm.
BARU Thresh
- Saat tumbang, melemparkan lentera kepada sekutu setiap beberapa detik (8 detik). Lentera ini memberikan shield kepada sekutu di dekatnya. Siapa pun bisa mengklik lentera tersebut untuk ditarik menuju pemain yang tumbang.
Perbaikan Bug & Perubahan Performa Game
- Memperbaiki bug yang membuat R milik Renata tidak meningkatkan damage yang dihasilkan oleh target yang terkena Berserk.
- Memperbarui cheat Stack Item di Practice Tool agar mencakup: Dark Seal, Mejai's, Heartsteel, Gluttonous Greaves, dan Force of Nature.
- Memperbaiki bug yang membuat medan W milik Taliyah lebih kecil daripada hitbox-nya.
- Memperbaiki bug yang membuat VFX peringatan R milik Yone tidak terlihat dalam kondisi yang sangat spesifik.
- Memperbaiki bug yang membuat auto reset Yunara tidak memperpanjang Hail of Blades sebagaimana mestinya.
- Memperbaiki bug yang membuat Renekton tidak mendapatkan 20 Fury dari ultimanya saat langsung melakukan cast setelah W.
- Memperbaiki bug yang membuat Nunu & Willump bisa membuka kameranya saat menggunakan W.
- Memperbaiki bug yang membuat versi kloning tidak mendapatkan Homeguard setelah kembali ke fountain.
- Memperbaiki bug yang membuat Target Champions Only bisa aktif secara tidak sengaja.
- Memperbaiki bug yang membuat W milik Camille dihitung sebagai dua hit saat memicu Bone Plating.
- Memperbaiki bug yang membuat Pasif Camille terkadang tidak memicu Shield Bash.
- Memperbaiki bug yang membuat sweetspot Q Aatrox menggunakan teks crit, bukan teks damage yang diperkuat.
Skin & Chroma yang Akan Datang
Berbagai chroma berikut akan dirilis di patch ini:




























